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最新王者榮耀游戲策劃書 王者電競比賽策劃書(五篇)

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最新王者榮耀游戲策劃書 王者電競比賽策劃書(五篇)
時間:2024-08-05 00:49:54     小編:zdfb

在日常的學(xué)習(xí)、工作,、生活中,,肯定對各類范文都很熟悉吧。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,歡迎大家分享閱讀,。

王者榮耀游戲策劃書 王者電競比賽策劃書篇一

第 i 條 目錄

一、活動背景.....................................................................................................................................................2

二,、活動意義.....................................................................................................................................................2

三,、活動內(nèi)容.....................................................................................................................................................2

四、比賽流程計劃.............................................................................................................................................3

五,、資源投入.....................................................................................................................................................6

六,、比賽規(guī)則.....................................................................................................................................................6

七、應(yīng)急措施.....................................................................................................................................................8

八,、備注:.........................................................................................................................................................9

一,、活動背景

在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員,、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,,更肩負(fù)光榮使命。

隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),,增強(qiáng)自己的動手能力,、團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究,。

王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作,、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行以來,,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛,。

在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道,。

二、活動意義

通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑,。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點,。

舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)校活動立體多層次,,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,,提高了宜賓學(xué)院學(xué)生對學(xué)校活動的關(guān)注度,。

舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,,在比賽之外收獲了友誼。

三,、活動內(nèi)容

主辦方:校團(tuán)委

協(xié)辦方:社聯(lián),、電子競技部

內(nèi)容:為了迎接宜賓學(xué)院首屆王者榮耀爭霸賽,知宜賓平臺攜手校團(tuán)委與電子競技部推出王者榮耀大賽,,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加宜賓學(xué)院王者榮耀決賽,,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。(1)前期

a將在學(xué)校各二級學(xué)院下發(fā)公告 b在各道路口進(jìn)行擺點宣傳(3)參與方式

a知宜賓官方平臺線上報名即可 b現(xiàn)場報名(2)活動期間

a組織選手進(jìn)行比賽

b宣讀比賽規(guī)則

c比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照

四,、比賽流程計劃

11月1日-11月26號

海報宣傳,、傳單派發(fā)、線上宣傳,、報名登記,、組織比賽,決出冠軍,。報名階段(11月1日至12月3日)

1,擺點處報名,,或直接通過知宜賓平臺完成網(wǎng)上報名,自由組隊可跨學(xué)院組隊,。2,可在各二級學(xué)院處報名,,各個二級學(xué)院至多選出兩支隊伍上報名單,參與復(fù)賽,。各選手不能重復(fù),,只能報名一次或報名一支隊伍。初賽,、海選階段(11月6日至11月12日)

淘汰賽制:在網(wǎng)上報名完畢后,,社聯(lián),、電子競技社將連同知宜賓官方人員組織初賽,,在11月

12日角逐出至多8支隊伍與各個二級學(xué)院代表隊參與復(fù)賽。參與復(fù)賽隊伍由各二級學(xué)院組成的至多32支+8支海選隊伍組成,。復(fù)賽階段(11月13日至11月19日)各隊伍上交名單,,核對小組成員名字

復(fù)賽采用bo1賽制(一局定勝負(fù)),,決出20支隊伍參與小組賽

于11月19日海選完后,社聯(lián),、電子競技社連同知宜賓工作人員會在復(fù)賽結(jié)束后組織20強(qiáng)同學(xué)進(jìn)行抽簽分組:a組10支隊伍,、b組10支隊伍。并抽出每支隊伍序號。小組賽(11月20日至11月26日)采集前20強(qiáng)同學(xué)照片集體照,,發(fā)至平臺進(jìn)行活動抽獎集人氣贏禮品等活動 積分賽制:流程(如圖)

每支隊伍小組內(nèi)比三局,,一局一分,a組和b內(nèi)選出小組內(nèi)前4強(qiáng)進(jìn)入半決賽角逐冠軍,。為追求公平,,小組賽過程中,三局比賽不會碰到同一對手,。

小組賽結(jié)束后于11月29日進(jìn)行線下組織現(xiàn)場隨機(jī)抽簽,。八強(qiáng)賽(12月2日)

12月2日上午于宜賓學(xué)院線下進(jìn)行組織,進(jìn)行四強(qiáng)爭霸賽,。采用bo3賽制(三局兩勝)上午9:00—11點:第一組和第二組 中午休息

下午15點—17點:第三組和第四組

半決賽,、決賽:(12月3日)

12月3日上午線下組織bo3(三局兩勝制),比賽場地,,將由知宜賓平臺提供專門用于比賽(特供wifi,,舒適場所)上午9點—11點:

第一組優(yōu)勝隊和第二組優(yōu)勝隊角逐 第三組優(yōu)勝隊和第四組優(yōu)勝隊角逐 下午13點—15點 前三爭奪賽 冠軍爭奪賽

進(jìn)入前20的隊伍將會在知宜賓平臺進(jìn)行隊伍點贊活動,集贊最多者為本次大賽人氣獎,,現(xiàn)金獎勵100元

八強(qiáng)賽開始,,知宜賓平臺會在平臺上對每場比賽進(jìn)行現(xiàn)場賽況直播,并進(jìn)行賽前競猜和評論抽

獎等活動,。

各類獎勵將會冠軍角逐賽后頒發(fā)

五,、資源投入

海報宣傳:6張*30元=180元

傳單宣傳制作及派發(fā):dm單3000張*0.2=600元 展架:4幅*100=400元

證書以及獎杯:前三名獎杯3隊*50=150元,前8名證書8*6人=48張*5=240元 紀(jì)念品:前20強(qiáng)隊伍紀(jì)念品一份20*5人=100人*20=2000元 決賽觀眾抽獎:5次*2人=10人*20=200元 比賽獎獎金: 冠軍:現(xiàn)金500元 亞軍:現(xiàn)金300元 季軍:現(xiàn)金200元 四強(qiáng):現(xiàn)金100元 點暫人氣獎:現(xiàn)金100元 進(jìn)入前20后觀眾參與競猜獎品等 直播:直播流量及直播平臺由知宜賓搭建

六,、比賽規(guī)則

1.1參賽規(guī)則

a.選手必須按照組委會指定的時間到達(dá)指定的地點進(jìn)行賽前抽簽與報名,,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系,。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽,;

b.每人只能參加一支隊伍,;

c.選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;

d.每支隊伍需要至少5名選手,,最多可報名6人,。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補(bǔ),,若不報替補(bǔ)人員,,則視為沒有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時 將只按5人計算,。每支隊伍最多更換1名隊員,;

e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于扣扣端,大區(qū)不作限制。

f.為保證游戲的公平,、公正,、公開性,嚴(yán)禁任何代打和非參賽隊伍的人員替打,,一經(jīng)核實取消比賽資格和全部獎勵,,歡迎廣大老師同學(xué)的監(jiān)督和舉報(不接受匿名舉報)

g.參賽人員必須為宜賓學(xué)院學(xué)生或老師。1.2 游戲規(guī)則

a,,比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本 比賽賬號:自備qq帳號;

b,,所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式,; c,比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn),;

d,,復(fù)賽至20強(qiáng)階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),八強(qiáng)爭奪賽采用小組積分賽制(詳細(xì)見比賽流程計劃),,8進(jìn)4及決賽采用bo3賽制(bo1 一局定勝負(fù),,bo3 三局兩勝)

e,海選賽,,又先到房間的隊伍決定隊伍位置,,八強(qiáng)賽后由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,,勝方在房間上側(cè),,負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè),;

f,,抽簽、開設(shè)建房,、進(jìn)入房間須有效率,,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán) g,比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,,違者視為棄權(quán),;

七、應(yīng)急措施

a,,比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,,如選手不能在1分鐘內(nèi)重連成功,,比賽重新開始,。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,,必須立刻呼叫裁判,,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,,則比賽照常進(jìn)行)

b,,重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)

c,,比賽進(jìn)行2分鐘后,,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,,選手需立即告知裁判,,裁判立即暫停。選手全部回城,,直到掉線選手重新連接,。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,。即重連期間,,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū),、河道,、戰(zhàn)線,不能埋伏,、攻擊對方英雄,,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,,若選手掉線不聯(lián)系裁判,,則比賽照常進(jìn)行)

d,,如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,,選手須完全服從,,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),,不得重賽,;

e,比賽中遇到賬號異常情況時,,選手需立即告知裁判,,裁判暫停游戲; f,,比賽中不得使用任何第三方軟件,,否則視為棄權(quán);

g,,比賽中不得利用任何bug,,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn),; h,,比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,,裁判作出判罰,,選手須完全服從。

八,、備注:

抽簽 a.進(jìn)入小組賽前20強(qiáng)后,,社聯(lián)、電子競技社會線下組織大家進(jìn)行抽簽,,分成a,、b兩組,每組十支隊伍,,比賽形式為積分賽制,,每組決出前四,進(jìn)軍八強(qiáng)賽,。

b.進(jìn)入前八強(qiáng)后,,選手再次抽簽選定自己對手角逐四強(qiáng)。

王者榮耀游戲策劃書 王者電競比賽策劃書篇二

校園電競策劃書

策劃人:魯恒

一,、活動背景

在藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會的號召下,,各組織各部門積極策劃一場活動,來更好的帶動校園氣氛,,為此我們社會實踐中心也加入了進(jìn)來,,經(jīng)過最近的考察,我們部門決定策劃一場電競活動——王者榮耀

二,、活動目的

通過大學(xué)生喜聞樂見的形式來增強(qiáng)大學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力與動手能力,,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),,即影響了國家科技人才的培養(yǎng)又符合學(xué)生的興趣點,。舉辦此活動豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高藝術(shù)學(xué)院學(xué)生對活動的關(guān)注程度,。

三,、活動內(nèi)容

主辦方:社會實踐中心

協(xié)助方:藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會

前期:

在學(xué)校指定位置張貼海報,派發(fā)傳單,,并通知各班班委積極邀請學(xué)生參加,。

四、活動時間

2016年12月3日-12月4日宣傳海報,,傳單,,通知,報名登記

2016年12月10日正式開始 10:00比賽開始 11:00八強(qiáng)隊伍產(chǎn)生

中午休息

14:30八強(qiáng)隊伍淘汰賽 15:30四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生 16:00四強(qiáng)隊伍淘汰賽 17:00四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生 晚上

19:00四強(qiáng)淘汰賽 20:00前兩名隊伍選出 20:30一二角逐賽

21:30頒布獎項,,合照,,活動圓滿結(jié)束,收拾會場,。

五,、資源投入

場地:一間教室(包含桌椅)海報兩種,傳單若干份 比賽獎品:待定(由經(jīng)費(fèi)決定)

六,、比賽規(guī)則

參賽規(guī)則

1,、選手在指定時間到達(dá)指定位置進(jìn)行賽場報名與抽簽,如因特殊原因無法到達(dá)者,,應(yīng)與組委提前取得聯(lián)系,,未在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)的視為自動放棄比賽。

2,、每人只能參加一直隊伍,。

3、選拔階段,,需要選手自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服,,且自帶流量。

4,、每支隊伍至少5名選手,,最多可報名6人,指定一名隊員為隊長,,一名為替

補(bǔ),,若不報替補(bǔ)人員,,在審核換人名額是將只按5人計算,,每支隊伍最多更換1名隊員,。

5、隊伍里所有隊員賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例如:安卓),,大區(qū)不作限制,。

游戲規(guī)則

1、比賽版本為最新版本,,自備qq賬號,。

2、所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式,。

3,、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判斷為準(zhǔn)。

4,、海選根據(jù)報名人員進(jìn)行調(diào)整,,由抽簽進(jìn)行對抗匹配。

5,、由裁判主治雙方隊長猜拳一輪,,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),,負(fù)方在房間下側(cè),。

6、比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得認(rèn)為退出游戲,,違者視為棄權(quán),。

7、隊伍選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時,,則全隊取消參賽資格,。

8、比賽中不得使用任何第三方軟件,,不得利用bug,,否則視為棄權(quán)。

9,、比賽中出現(xiàn)突發(fā)情況,,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,,選手須完全服從,。

七、人員安排

勻姐負(fù)責(zé)攝影,,采集數(shù)據(jù)信息,,視頻編輯。

王慕辰負(fù)責(zé)報名信息采集,,整理,,協(xié)助勻姐,。

魯恒負(fù)責(zé)現(xiàn)場監(jiān)督,講解,,處理選手問題,。

琪姐負(fù)責(zé)場地選擇,宣布開始,,組織參賽人員,。

劉宏威負(fù)責(zé)協(xié)助祺姐,魯恒,。

張麗艷負(fù)責(zé)比賽結(jié)果紀(jì)錄,。

王者榮耀游戲策劃書 王者電競比賽策劃書篇三

一樂微電影社

樂+王者榮耀選拔賽策劃書

一、目錄

一,、目錄………………………………………………………………….1

二,、活動背景……………………………………..…………………….2

三、活動意義………………………………………..………………….2

四,、活動內(nèi)容……………………………….………………….......…..3

五,、時間計劃……………………………………………….……….3-4

六、資源投入………………………………………………………..….4

七,、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8

一樂微電影社

二,、活動背景

在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員,、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,,更肩負(fù)光榮使命,。

隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力,、團(tuán)隊協(xié)作能力,。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。

王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作,、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲,。2015年運(yùn)行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛,。

在2016年dota國際邀請賽中,,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。

三,、活動意義

通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),,即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點,。

舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,,使學(xué)校活動立體多層次,,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)校活動的關(guān)注度,。

一樂微電影社

舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,,在比賽之外收獲了友誼。

四,、活動內(nèi)容

主辦方:一樂微電影社 協(xié)辦方:中山網(wǎng)

內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊,。

(1)前期

a將在學(xué)校各海報張貼處貼活動宣傳海報 b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間

a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽

b宣讀比賽規(guī)則 c參賽選手進(jìn)行比賽

d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照

五、時間計劃

9月10號-9月23號

海報宣傳,、傳單派發(fā),、線上宣傳、報名登記 9月24號

一樂微電影社

9:00比賽正式開始 10:00:八強(qiáng)隊伍產(chǎn)生 10:10:八強(qiáng)隊伍淘汰賽 11:00 : 四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生 中午休息

14:30:四強(qiáng)淘汰賽開始(季軍賽)15:30 : 前兩名隊伍選出 16:00 :一二名角逐賽

17:00 :頒發(fā)獎項,,合照,,活動圓滿結(jié)束,收拾會場

六,、資源投入

場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼,、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)x展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)

七、比賽規(guī)則

1.比賽規(guī)則

1.1 參賽規(guī)則

a.選手必須按照組委會指定的時間到達(dá)指定的地點進(jìn)行賽前抽簽與報名,,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,,將視為自動放棄比賽,;

一樂微電影社

b.每人只能參加一支隊伍;

c.海選賽階段,,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服,;

d.每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,,一名指定為替補(bǔ),,若不報替補(bǔ)人員,則視為沒有替補(bǔ)人員,,在審核換人名額時 將只按5人計算,。每支隊伍最多更換1名隊員;

e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),,大區(qū)不作限制,。

1.2 游戲規(guī)則

d.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本 比賽賬號:自備qq帳號,;

e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式,; f.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);

g.海選賽至8強(qiáng)階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),,8進(jìn)4及決賽采用bo3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(bo1 一局定勝負(fù),,bo3 三局兩勝)

h.由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,,勝方在房間上側(cè),,負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè),;

i.抽簽,、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)

j.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,,違者視為棄權(quán); k.隊伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時,,則全隊取消參賽資格,;

一樂微電影社

1.3 掉線流程

l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,,裁判立即暫停,,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始,。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能,;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

m.重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,,直接判負(fù)

n.比賽進(jìn)行2分鐘后,,若有選手掉線(非人為),,則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,,裁判立即暫停,。選手全部回城,直到掉線選手重新連接,。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔,、水晶或基地的小兵。即重連期間,,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū)、河道,、戰(zhàn)線,,不能埋伏,、攻擊對方英雄,,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,,若選手掉線不聯(lián)系裁判,,則比賽照常進(jìn)行)

o.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容,;比賽一旦結(jié)束,,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽,;

p.比賽中遇到賬號異常情況時,,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲,; q.比賽中不得使用任何第三方軟件,,否則視為棄權(quán);

r.比賽中不得利用任何bug,,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);

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s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,,須立即與裁判聯(lián)系,,裁判作出判罰,選手須完全服從。

2.抽簽流程

a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時主辦方可根據(jù)實際情況重新進(jìn)行抽簽,。

b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,,16進(jìn)8,,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽,。

c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,,第一輪比賽12支隊伍比賽,,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后 順利產(chǎn)生8強(qiáng),,進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié),。

d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊伍篩選晉級,,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,,與之前的5支隊伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程,。

e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽,。

f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),,所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有,。

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3.晉級名額

下一等級賽事,。

王者榮耀游戲策劃書 王者電競比賽策劃書篇四

《王者榮耀》是騰訊天美工作室推出的英雄競技手游,不是一個人的王者,,而是團(tuán)隊的榮耀!下面是關(guān)于王者榮耀比賽策劃書的內(nèi)容,,歡迎閱讀!

一,、王者榮耀地區(qū)爭霸賽介紹

王者榮耀地區(qū)爭霸賽是手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動,,各個聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊爭奪“地區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊”的名號,此次活動手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗,。

手游館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的1,,促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度,。

2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,,帶來新客源

二,、賽事時間以及安排

賽事安排

日期

8月20日12時 開始報名

9月20日24時 報名截至

9月21日 根據(jù)報名隊伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認(rèn))

9月22日 簽到抽簽公布結(jié)果

9月23—9月24日 進(jìn)行比賽(具體時間根據(jù)比賽隊伍再行安排)

9月24日下午或25日 頒獎禮

三、賽事形式與獎勵

3.1賽事形式

報名截止后根據(jù)參賽隊伍數(shù)量決定具體賽制,,決出第一,、第二、第三名發(fā)放獎勵,。

賽事解說(暫定,,后續(xù)調(diào)整):(報名階段穿插招募解說,cosplay等)

3.2報名規(guī)則

1,、參賽戰(zhàn)隊:每支隊伍5人,,人數(shù)不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設(shè)置一名隊伍替補(bǔ),。

2,、成員要求:必須是本手游館消費(fèi)的用戶。

3,、戰(zhàn)隊成員命名要求:“xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱”,;

4,、帳號自備(qq區(qū)進(jìn)行)

5,、申請辦法:公眾號報名放松,標(biāo)題地區(qū)榮耀王者爭霸賽

正文:戰(zhàn)隊名稱建議為公會名—戰(zhàn)隊名

有專用報名連接和報名二維碼

報名后,,請參賽戰(zhàn)隊隊長(注意僅隊長)加入賽事q群(群號:),,方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信群及賽事q群發(fā)放,。請務(wù)必留意通知,。

3.3比賽流程(等待報名結(jié)束后制定,9.22日開始第一場比賽)

3.4賽事規(guī)則:

1,、所有比賽均在qq區(qū)進(jìn)行,,采用征兆模式,可以使用符文,,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號,,并改名為xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱。

2,、所有參賽選手比賽時需開啟直播,,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個人或隊伍比賽成績,,比賽資格及比賽獎金,。

3、比賽報名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備,。

4、在一個比賽日中,,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括bo5),,棄權(quán)達(dá)到2次,或累計遲到單局達(dá)到3局的隊伍,,有權(quán)取消其比賽資格,,比賽成績及獎金。

5,、每局比賽期間有2分鐘的調(diào)整時間,。

6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費(fèi)才有資格領(lǐng)取獎勵,,否則按比例扣除獎勵,。

3.5賽事獎品

第一名:獎金5000元、地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊”稱號,、活動勛章+寫真一套+為期一個月的店內(nèi)宣傳和當(dāng)?shù)匦麄髻Y格+xx手游館戰(zhàn)袍

第二名:獎金3000元,、地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章+寫真拍攝

第三名:獎金2000元,、地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊”稱號,、活動勛章

注:所有獎金均給予戰(zhàn)隊隊長(獎金現(xiàn)金方式發(fā)放),四,、賽事宣傳計劃

宣傳計劃

時間流程

地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭霸賽宣傳專稿

報名開始階段

地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭霸賽宣傳物料

報名前(海報,,易拉寶,橫幅,,宣傳戶外廣告)

爭霸賽微信報名表格,,報名二維碼

報名前制作好,插入公眾號里面,。

報名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎活動

報名期間(手游館內(nèi)部營銷活動)(獎牌的制作)

報名期間賽事戰(zhàn)隊的跟進(jìn),,每日一個戰(zhàn)隊

報名期間(公眾號內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)

組建玩家群,,組建玩家交流平臺

報名開始專人負(fù)責(zé)組建

宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)

報名期間發(fā)布

賽事戰(zhàn)隊比賽賽況跟進(jìn)(照片,,短視頻)

每個比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布

賽事完整視頻的發(fā)放

比賽結(jié)束一個星期內(nèi)剪輯制作完成賽后整理玩家投票,最美女神

比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)

五,、活動需要設(shè)備如果本次活動不是手游館舉行,,其他場所。需要投放設(shè)備傳媒公司租賃,,要納入預(yù)算,。wifi接入活動期間會達(dá)到一定數(shù)量,,普通wifi無法滿足場地需求。必須為企業(yè)級wifi整套方案,,作者有全套方案,。手游館已有以上設(shè)備,整套物料免費(fèi)提供設(shè)計稿件,,需要聯(lián)系作者,,條件是提供活動全部數(shù)據(jù)給作者。方便策劃數(shù)據(jù)的修正,,我們一同前行

六,、賽事活動評估和總結(jié)

活動結(jié)束后一周后就此次活動給出活動評估

主要參考活動期間會員基數(shù)和營業(yè)數(shù)據(jù),提交活動整體評價報告,,建檔,。

完整文檔加作者好友,備注:手游

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王者榮耀游戲策劃書 王者電競比賽策劃書篇五

曾經(jīng)的王者榮耀 他曾經(jīng)是王者 后來被人坑了

姜子牙打野 上路掉線 下路還被推了,。他一直單人排位 他早已看淡段位,。后來一直掉分掉的心底憔悴 他曾經(jīng)在白銀彷徨 為了王者瘋狂。為了稱王多少年來 只有手機(jī)陪在身旁,。當(dāng)戰(zhàn)績一紅不止 單排仍未停止,。自己隊友打野 還總讓野怪打死。他打到白金 熬多少夜他最清楚,。多少次晉及失敗 他心里有數(shù) 三千多場游戲他從來不會孤單 一路打過來也會有妹子喜歡 但是好景不長 妹子也很彷徨 有一天他帶不動了 妹子也離開他的身旁

后來他終于發(fā)現(xiàn) 發(fā)出了自己的感嘆 終于不在帶妹子 開始努力上分奮戰(zhàn) 他苦練李白打野 人劍合一無解 帶上懲戒那一刻 沒人跟他撒野 一路干個對手,,隊友也會失手。雙手按鍵如飛,,卻阻擋不了菜狗,。他一直堅持努力 從不輕易放棄 一幕幕的極限反殺 弱智只能哭泣 終于回到王者 回憶曾經(jīng)取舍 問問自己出了心血

從他排位青銅,直到王者稱王,。他問過自己除了勝點 還得到了什么。隊友也有菜狗,,但多數(shù)還是大神,。雙排多年的朋友,他們還在掙扎,。他得到的這一切也付出太多汗水,。但結(jié)果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續(xù)被坑,,還有幾人硬撐,? 他哭了,但是他還是卸載了,。他辛苦的排位已變成白銀,。

一人我飲酒醉,,醉吧榮耀十連跪,隊友,,他獨(dú)相隨,,只求排位來開黑,高漸離,,他輕撫琴,,白起,他后期行,,我獨(dú)愛趙云,,我開了技能,我滿城把敵尋,,說妲己癡情笑,,亞瑟總死真奇妙,我輕狂那太高傲,,我懵懂無知太年少,,上高地忘天下,殺了英雄無牽掛,,王者榮耀傳佳話,,成吉思汗已白發(fā),排位征戰(zhàn)何人陪,,迷霧深淵誰相隨,,廉頗團(tuán)戰(zhàn)為了誰,他能愛幾回恨幾回,,敗猴子,,斗蒼天,拿了人頭已成仙,,豪情萬丈王者間,,我續(xù)寫榮耀宮本篇,相思,,你作隊友,,眼中,我拿人頭,,多年王者一統(tǒng)全區(qū),,為的是排位把名揚(yáng)

全國卷

一、選擇題(10×4分)

1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10% b.15% c.20% b.25%

2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350 b.500 c.600 d.700

3.月光之女-露娜,,她的二技能炙熱劍芒 所標(biāo)記后造成持續(xù)()秒的50%減速,? a.1 b.1.5 c.2 d.2.5

4.霸王-項羽的焰陣之志[被動]當(dāng)他的生命值低于30%時可在6秒恢復(fù)()最大生命值?

a.12% b.18% c.24% d.30%

5.s4賽季中由技能金身被取消,,從而產(chǎn)生了三個游戲內(nèi)的主動技能,,其中哪一個是提升攻速和暴擊的道具,?()

a.純凈蒼穹 b.不敗之心 c.輝月 d.奔狼紋章

6.以下哪個由力量腰帶合成而來的裝備提升270物理防御和1200最大生命?()a.紅蓮斗篷 b.霸者重裝 b.不詳征兆 c.魔女斗篷

7.以下裝備的屬性為+20%攻擊速度+100法術(shù)攻擊+15%冷卻縮減,,且唯一被動為灼熱的是(),?

a.元素杖 b.圣杯 c.時之預(yù)言 d.金色圣劍

8.以下哪個英雄被動攜帶持續(xù)中毒傷害?()a.安琪拉 b.老夫子 c.扁鵲 d.姜子牙

9.倍受玩家喜愛的打野英雄韓信大招為以下哪種屬性,?()a.對范圍內(nèi)敵人造成多段120+(62%)物傷 b.對范圍外敵人造成一段210+(34%)物傷 c.對范圍內(nèi)敵人造成三段180+(52%)物傷 d.對范圍外敵人造成多段130+(34%)物傷

10.以下哪個英雄不屬于adc行列,?()a.千金重弩-孫尚香 b.暴走機(jī)關(guān)-劉禪 c.森之風(fēng)靈-虞姬 c.王都密探-李元芳

二、判斷題(5×4分)

1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()

2.英雄出裝中冰脈護(hù)手和三圣之力能共同產(chǎn)生效果()

3.截止至一騎當(dāng)千-關(guān)羽這個版本中,,能夠進(jìn)行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()

4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰(zhàn)刃()

5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()

三,、填空題(10×2分)

1.填寫出下列英雄的稱號或名字(1)魅惑之狐――__李白______(2)國士無雙――___韓信_____(3)鐵血都督――___周瑜_____(4)禁血狂獸――____張飛____(5)宮本武藏――____不會____(6)娜可露露――_____日本人___(7)言靈之書――____張良____(8)王者獨(dú)尊――____什么鬼____(9)蘭陵王 ――___大變態(tài)_____(10)安琪拉 ――____小廚娘____

四、作文題(20分)二選一

1.根據(jù) 絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字?jǐn)?shù)為600字的作文,,文體不限,。

2.隨著游戲的發(fā)展,二十投慢慢的被玩家熟悉,,請根據(jù)二十投時寫出你內(nèi)心600字的感受

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