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最新大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案(十二篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-26 09:54:34
最新大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案(十二篇)
時間:2023-03-26 09:54:34     小編:zdfb

方案是從目的、要求,、方式,、方法、進度等都部署具體,、周密,,并有很強可操作性的計劃。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢,?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏,。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇一

趣味運動會

響應我校校園文體藝術活動的號召,,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺。

通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

6月17日

信息科技學院大一,、大二全日制本科生

南農大體育場,、籃球場

(一)滾雪球:

1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

2,、比賽賽距:場地長約20米,,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

3,、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分,。

4,、比賽規(guī)則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止,。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達,。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相?。?/p>

1,、比賽人數:每組6人,男女各半。

2,、比賽賽距:50米;

3、比賽賽制:一場決勝負,,按每組用時先后取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分,。

4,、比賽規(guī)則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,,最后2個人再接力到終點,。

(2)向前走時,雙手必須在前方,,不能碰到球,,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決,。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,,女生賽道長150米;

2,、比賽人數:個人賽,男女,、參賽人數不限;

3,、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分;

4,、比賽規(guī)則:

(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數字,,記熟數字后進行跑步,,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之后即可停下,。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,,重新跑完全程,。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,,不分男女,。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米;

2,、比賽人數:每組5位男生;

3,、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分;

4,、比賽規(guī)則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,,將左手搭在前者左肩上,,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),,后面的同學效仿第二位同學,。

(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,,每位同學單腳向前跳,,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

(3)如果比賽時隊伍松掉,,即立刻重新架好,,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進,。

(五)齊心協力:

1,、比賽人數:5人(不分男女)

2、比賽賽距:100米

3,、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分;

4,、比賽規(guī)則:

5人站成一排,,相鄰的同學腳綁在一起,,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,,跑到終點,,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名,。

(六)限時上籃:

1,、比賽人數:每組8人,男女各半;

2,、比賽限時:3分鐘;

3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分。

4,、比賽規(guī)則:

(1)從三分線依次排成一豎列,,每組一個籃球。計時開始時,,各組成員依次站在三分線準備運球上籃,。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線,。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,,依此類推,連續(xù)投籃,,時間為三分鐘,,投進一球算1分,投不進不算分,,帶球走步則扣1分,。

(七)乒乓總動員:

1、比賽人數:個人賽,,男女,、參賽人數不限;

2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,,按照淘被汰先后順序排名,。前3名分別給分5、4,、3分,。

3,、比賽規(guī)則:

(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆,、塑料盆,、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定,。

(2)第一輪抽簽決定各組,,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸的人,,贏的人則進入下一輪,,依次類推,最后選出前三名,。

(八)過關斬將:

1,、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

2,、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,,分為2部分,,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4,、3,、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,,按照該小比賽成績分別給分5,、4、3,、2,、1分(附加分另算)。

3,、比賽規(guī)則:

(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽,。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

4,、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人參賽,,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,,每人跳一個后離開,,后一個接上,依次循環(huán),。計時3分鐘,,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽,。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,,若毽子落地,,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪,。踢毽子時,,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽,。

(3)跳小繩:

每組選出3人,,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,,一分鐘后換下一個人,,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數,。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分,。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分,。

(九)特別項目:

1,、瞎子背瘸子:

比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,,比賽時,,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,,也有一些精美的小獎品,。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,,去撿獎品,,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取,。中途只能由男生撿起物品,,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權,。

2,、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定,。

發(fā)令槍,、秒表,、呼啦圈、毽子,、眼罩,、大繩、小繩,、布條,、籃球、乒乓球,、乒乓球拍,、不銹鋼盆、塑料盆,、木板,。

1、制作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院人人;2,、將趣味運動會具體內容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;

3,、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;

4、體育項目報名統計;

5,、確定各項目具體比賽時間;

6,、確定運動會各項目主副裁判;

7、準備體育項目道具,。

本次運動會以每班20人為基準,,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分,。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵,。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇二

趣味運動會

響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺,。

通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神,。

6月17日

信息科技學院大一、大二全日制本科生

南農大體育場,、籃球場

(一)滾雪球:

1,、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

2、比賽賽距:場地長約20米,,在起,、終點分別放上標志物作為折轉標志;

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分,。

4、比賽規(guī)則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止,。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,不得脫手,。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達,。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。

(二)心心相印:

1,、比賽人數:每組6人,,男女各半。

2,、比賽賽距:50米;

3,、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分。

4,、比賽規(guī)則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點,。

(2)向前走時,,雙手必須在前方,,不能碰到球,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,,接力方必須在線內完成接力活動;

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1,、比賽賽距:男生賽道長200米,,女生賽道長150米;

2、比賽人數:個人賽,,男女,、參賽人數不限;

3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分;

4、比賽規(guī)則:

(1)聽到比賽開始的信號后,,記熟由裁判發(fā)放的十位數字,,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數字,,準確無誤之后即可停下,。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑,。

(3)中途有忘記數字者可以返回起點,,再進行記憶后,重新跑完全程,。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女,。

(四)開火車:

1,、比賽賽距:50米;

2、比賽人數:每組5位男生;

3,、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分;

4、比賽規(guī)則:

(1)第一位同學正常站立,,第二位同學站在前者身后,,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),,后面的同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,,比賽開始時,,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績,。

(3)如果比賽時隊伍松掉,,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,,不可違規(guī)前進,。

(五)齊心協力:

1、比賽人數:5人(不分男女)

2,、比賽賽距:100米

3,、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分;

4,、比賽規(guī)則:

5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,,聽到開始的指令后出發(fā),,開始計時,跑到終點,,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名,。

(六)限時上籃:

1,、比賽人數:每組8人,男女各半;

2,、比賽限時:3分鐘;

3,、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分,。

4,、比賽規(guī)則:

(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球,。計時開始時,,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線,。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,,連續(xù)投籃,,時間為三分鐘,投進一球算1分,,投不進不算分,,帶球走步則扣1分。

(七)乒乓總動員:

1,、比賽人數:個人賽,,男女、參賽人數不限;

2,、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5,、4,、3分。

3,、比賽規(guī)則:

(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,,還有可能是金屬盆、塑料盆,、木板等,,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

(2)第一輪抽簽決定各組,,每組2人對打3回合,,采用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,,依次類推,,最后選出前三名。

(八)過關斬將:

1,、比賽人數:每組參賽人數為5男5女,。

2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽,。本項目總分共10分,,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5,、4,、3、2,、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,,按照該小比賽成績分別給分5、4,、3,、2、1分(附加分另算),。

3,、比賽規(guī)則:

(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽,。

4,、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人參賽,比賽開始時,,選手按照順序依次跳繩,,每人跳一個后離開,后一個接上,,依次循環(huán),。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽,。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰,。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,若毽子落地,,則換下一個人繼續(xù),,直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪。踢毽子時,,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準,。每小組至少有3人參與本比賽,。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,,每個人跳一分鐘,,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪,。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,,轉呼啦圈1分鐘,,由裁判記圈數,。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分,。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分,。

(九)特別項目:

1,、瞎子背瘸子:

比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,,比賽時,,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,,也有一些精美的小獎品,。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,,去撿獎品,,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取,。中途只能由男生撿起物品,,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權,。

2,、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定,。

發(fā)令槍,、秒表、呼啦圈,、毽子,、眼罩、大繩,、小繩,、布條、籃球,、乒乓球,、乒乓球拍、不銹鋼盆,、塑料盆,、木板。

1,、制作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院人人;2,、將趣味運動會具體內容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;

3,、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;

4、體育項目報名統計;

5,、確定各項目具體比賽時間;

6,、確定運動會各項目主副裁判;

7、準備體育項目道具,。

本次運動會以每班20人為基準,,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分,。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵,。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇三

趣味運動會

參與、健康,、娛樂,、和諧

為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

學?;@球場

湘潭職院學生

1,、樟樹林報名 (5月的第一周)

周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部),、郝艷艷(英語沙龍),、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

1,、袋鼠跳跳跳

2,、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4,、四人五腳

(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

1,、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具

2,、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)

記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙,、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)

3,、活動宣傳:1、板報:商學院宣傳部

2,、通知:李思思(英語俱樂部),、霍然(英語俱樂部)

4,、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術)、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周艷飛(英語沙龍),、

龍婷(長江武術)

拋繡球-李杰(中特),、

尹睿智(英語俱樂部)、

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部),、

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前后道具搬運

1,、各具體項目負責人

2,、具體項目搬運人

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印,、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇四

趣味運動會

參與、健康,、娛樂,、和諧

為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

學?;@球場

湘潭職院學生

1,、樟樹林報名 (5月的第一周)

周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部),、郝艷艷(英語沙龍),、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

1,、袋鼠跳跳跳

2,、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4,、四人五腳

(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

1,、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具

2,、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)

記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙,、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術),、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3,、活動宣傳:1,、板報:商學院宣傳部

2、通知:李思思(英語俱樂部),、霍然(英語俱樂部)

4,、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術),、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周艷飛(英語沙龍)、

龍婷(長江武術)

拋繡球-李杰(中特),、

尹睿智(英語俱樂部),、

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍),、張亞雄(中特)

負責活動前后道具搬運

1、各具體項目負責人

2,、具體項目搬運人

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片,、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇五

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間,、學院之間的交流,、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心,、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,,比賽第二。

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:xx

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。

比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個,。

比賽場地:學校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。

3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,,哨子一個,。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,,并登記,統計出名次,。

賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,,哨子一個,。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數,。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍,。名次取前三,。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。

比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,,并登記,,統計出名次。

賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。

1. 尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風格,。

2. 裁判必須做到公平,、公正,、公開,。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。

5. 持場地的衛(wèi)生,,保持現場的衛(wèi)生,。

6. 請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理,。

7. 望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽,、文明助威,,充分展現各部門風采。

8. 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知,。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇六

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間,、學院之間的交流,、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心,、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,,比賽第二。

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:xx

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,口哨1個,。

比賽場地:學校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。

3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍,。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。

比賽器材:籃球4個,。秒表4個,哨子一個,。

比賽場地:學校操場,,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,,并登記,,統計出名次,。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍,。名次取前三,。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。

比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。

比賽場地:學校操場。20米,。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,,并登記,統計出名次,。

賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。

1. 尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。

2. 裁判必須做到公平、公正,、公開,。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。

5. 持場地的衛(wèi)生,,保持現場的衛(wèi)生,。

6. 請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理。

7. 望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽、文明助威,,充分展現各部門風采,。

8. 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知,。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇七

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化,、趣味,、智力等因素。

一方面豐富學生的課余活動,,加強體質鍛煉,,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,,融洽師生關系和同學關系,,培養(yǎng)團隊協作的精神。

報名,。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

領導致辭開始8:50—9:00,,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40

20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

學校操場

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉 8 名選手,。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,,以班級為單位,,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽,。

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手,。兩選手用背部夾住氣球,,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,,返回原地,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,,賽道長50米。比賽過程中,,不許用手碰球,,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名,。(大一先進行比賽,大二,、大三一起進行)大一,、大二選出前二名,大三選出一名,。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組,。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始,。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒,。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七,、大二選出前二名,,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉7名男生7名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽,。

時間安排:11:00—11:30

跳繩20根,,氣球2包,捆繩15條,,大繩2根,,計時器6,、口哨若干,、米尺、音響,,話筒,,照相機,獎狀若干,,大紙箱5個,。

場地布置:楊繼平、蔡林現,、宋玉芳,、賀志艷、張雪靜,、劉美利,、代曉琳、尹會強

會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿,。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹會強

廣播臺負責人:謝琳婧

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,,賽場安排,,器具準備)

大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員),、李麗平(維持紀律),、代曉琳(維持紀律)負責;

大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員),、張宏現(維持紀律和計時),、牛平月(維持紀律)負責;

大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律),、賀志艷(維持紀律和計時)

每項比賽七,、大二組各取前二名,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇八

本院運動會即將來臨,,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍,。

20xx年3月17日星期四,,下午3:00——5:00

西區(qū)體育場

三班班委

1、100米敏捷測試

2,、200米耐力敏捷性測試

3,、三級跳遠

4、立定跳遠

5,、乒乓至準

6,、100米三足協同跑

7、跳繩接輪

8,、拔河比賽

1,、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

2,、所有同學到時要簽到

3,、比賽期間注意安全

4、穿運動衣,、運動鞋

5,、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,,盡可能的參加所有項目

參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

三班文娛委員

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇九

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育,、文化、趣味,、智力等因素,。

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,,增強集體意識和團結意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,,培養(yǎng)團隊協作的精神,。

報名。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計,。

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40

五,、活動時間:20xx年x月28日(可根據實際情況更改)

學校操場

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手,。每人有一分鐘的時間,,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,,跳繩次數最多的班級獲勝,。

時間安排:9:00—9:25

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組和大三組,。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,,雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,,返回原地,,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米,。比賽過程中,,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名,。(大一先進行比賽,,大二、大三一起進行)大一,、大二選出前二名,,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組,。每班選舉 12 名(6組)選手,,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始,。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒,。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七、大二選出前二名,,大三選出一名,。

時間安排:10:25—10:45

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉7名男生7名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

:跳繩20根,,氣球2包,,捆繩15條,大繩2根,,計時器6,、口哨若干、米尺,、音響,,話筒,照相機,,獎狀若干,,大紙箱5個。

場地布置:xxx

會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿,。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相、攝影:xx

廣播臺負責人:xx

總負責人:xx(各項比賽成績統計,,賽場安排,,器具準備)

大一組由xx(裁判員和統計員)、xx(裁判員和統計員),、xx(維持紀律),、xx(維持紀律)負責;

大二組由xx(裁判員和統計員)、xx(裁判員和統計員),、xx(維持紀律和計時),、xx(維持紀律)負責;

大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx維持紀律),、xx(維持紀律和計時)

每項比賽七,、大二組各取前二名,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇十

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育,、文化,、趣味、智力等因素,。

一方面豐富學生的課余活動,,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神,。

報名,。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,,由班主任自由篩選,,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計,。

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40

五,、活動時間:20xx年x月28日(可根據實際情況更改)

學校操場

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手,。每人有一分鐘的時間,,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,,跳繩次數最多的班級獲勝,。

時間安排:9:00—9:25

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組和大三組,。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,,雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,,返回原地,,下一組開始運球。需返回原地重新開始,,賽道長50米,。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,,大二,、大三一起進行)大一、大二選出前二名,,大三選出一名,。

時間安排:9:40—10:10

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七,、大二選出前二名,大三選出一名,。

時間安排:10:25—10:45

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組,。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

:跳繩20根,,氣球2包,,捆繩15條,,大繩2根,計時器6,、口哨若干,、米尺、音響,,話筒,,照相機,獎狀若干,,大紙箱5個,。

場地布置:xxx

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿,。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相,、攝影:xx

廣播臺負責人:xx

總負責人:xx(各項比賽成績統計,賽場安排,,器具準備)

大一組由xx(裁判員和統計員),、xx(裁判員和統計員)、xx(維持紀律),、xx(維持紀律)負責;

大二組由xx(裁判員和統計員),、xx(裁判員和統計員)、xx(維持紀律和計時),、xx(維持紀律)負責;

大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx維持紀律),、xx(維持紀律和計時)

每項比賽七,、大二組各取前二名,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇十一

本院運動會即將來臨,,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

20xx年3月17日星期四,,下午3:00——5:00

西區(qū)體育場

三班班委

1,、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3,、三級跳遠

4,、立定跳遠

5、乒乓至準

6,、100米三足協同跑

7,、跳繩接輪

8、拔河比賽

1,、班委提前十分鐘到,,做好比賽事項的準備;

2、所有同學到時要簽到

3,、比賽期間注意安全

4,、穿運動衣、運動鞋

5,、沒人至少參加三項

班委記錄成績,,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

三班文娛委員

大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇十二

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育,、文化、趣味,、智力等因素,。

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,,增強集體意識和團結意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,,培養(yǎng)團隊協作的精神,。

報名。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計,。

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40

20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

學校操場

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉 8 名選手,。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,,以班級為單位,,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽,。

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組和大三組,。每班選舉 10 名(分5組)選手,。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,返回原地,,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,賽道長50米,。比賽過程中,,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,,大二、大三一起進行)大一,、大二選出前二名,,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組,。每班選舉 12 名(6組)選手,,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七,、大二選出前二名,大三選出一名,。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組,。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

跳繩20根,,氣球2包,,捆繩15條,大繩2根,,計時器6,、口哨若干、米尺,、音響,,話筒,照相機,,獎狀若干,,大紙箱5個。

場地布置:楊繼平,、蔡林現,、宋玉芳、賀志艷,、張雪靜,、劉美利、代曉琳、尹會強

會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿,。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹會強

廣播臺負責人:謝琳婧

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,,賽場安排,,器具準備)

大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員),、李麗平(維持紀律),、代曉琳(維持紀律)負責;

大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員),、張宏現(維持紀律和計時),、牛平月(維持紀律)負責;

大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律),、賀志艷(維持紀律和計時)

每項比賽七,、大二組各取前二名,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。

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