總結不僅僅是總結成績,,更重要的是為了研究經(jīng)驗,,發(fā)現(xiàn)做好工作的規(guī)律,,也可以找出工作失誤的教訓。這些經(jīng)驗教訓是非常寶貴的,,對工作有很好的借鑒與指導作用,在今后工作中可以改進提高,,趨利避害,,避免失誤??偨Y書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇總結呢?下面是我給大家整理的總結范文,,歡迎大家閱讀分享借鑒,,希望對大家能夠有所幫助。
工會趣味活動總結篇一
x月x日上午9:30開始
活動目的:
為豐富教職工的文化生活,,增進教職工的身心健康,,學校擬利用本周末組織開展健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:
活動地點:
_鄉(xiāng)_莊
活動牽頭:
_x
總裁判:_
裁判:_,、_x
記錄:_x
參加人員:所有教師(含代課教師)及食堂工友
后勤準備:_x
照相:_
獎勵辦法:學校根據(jù)教師出勤表順序將全校教師按abcd順序任意分成四組,,每項比賽決出第一名至第四名,依次計分為9,、7,、5、3,,4項比賽的積分累計者為第一名,,其余類推,按名次發(fā)放活動獎品,。
活動項目:踢毽子,、跳長繩(3分鐘)、夾球接力,、豬八戒背媳婦
踢毽子比賽:(器材準備:毽子10個)
1,、4個小組每組各派6名代表參賽,性別、年齡不限,。
2,、比賽分4輪進行,每輪1個小組參賽,,每名參賽隊員連續(xù)踢毽子一分鐘,,記錄6人成績總和。
3,、按成績高低取名次,,按9、7,、5,、3記分
“雙人胸(背)夾球跑”接力賽:(氣球20個)
1、4個小組各派12名代表參賽,,性別,、年齡不限,12個人分成6組,,每2人一組,。
2、每隊每次出2人,,兩人胸對胸或背對背,,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,,立于起點線后,。令下,兩人同時側向跑動,,繞過障礙物后返回交第二隊兩人,。第二隊用同樣的方法將球運回交下一組。依此類推,,先完成的組為勝,。
3、比賽規(guī)則:
(1),、令下后才能跑動,。途中若球掉地,要在原地夾好,,繼續(xù)比賽,。
(2)、在跑動過程中,,一律不許用手觸球,。
(3),、球運過終點線后,才能交下兩人,。
4,、名次錄取:按速度取名次,按9,、7,、5、3記分,。
“豬八戒背媳婦”比賽:
1,、4個小組各派12名代表參賽,性別,、年齡不限,,12個人分成6組,每2人一組,。
2,、每隊每次出2人,一人將另一人背起立于起點線后,,裁判吹哨后,,背起“媳婦”向前跑動繞過障礙物后返回,,第二組用同樣的方法進行比賽,,依此類推,先完成的組為勝,。
3,、比賽規(guī)則:
(1)、令下后才能跑動,。
(2),、途中若有腳落地現(xiàn)象,要在原地背好,,繼續(xù)比賽,。
(3)、前一組參賽隊員越過終點線后,,下一組隊員才能出發(fā),。
4、名次錄取:按速度取名次,,按9,、7、5,、3記分,。
三分鐘跳長繩比賽:
1,、每個小組各派14名代表參賽,性別,、年齡不限,。
2、兩名隊員站在固定的位置上負責搖繩,,其他隊員成一路縱隊站于一側
3,、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結束,。
4,、記數(shù)方法:每搖一次只準進有一人,跳一次后跑出,,如進兩人或兩人以上記一人,,空搖不記數(shù)。因配合失誤出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象而使搖繩不能繼續(xù)時,,該次成績不算,。
5、名次錄取:按成績高低取名次,,按9,、7、5,、3記分,。
工會趣味活動總結篇二
為了豐富廣大教職工的文體生活,經(jīng)校工會研究,,決定開展慶“五一”體育趣味競技比賽等系列慶?;顒樱逡还顒臃桨?。具體方案如下:
一,、體育趣味競技比賽
(一)活動時間:4月29、30日,。
(二)活動地點:學校運動場一號場地,。
(三)競賽項目及規(guī)則
1、“陽光伙伴”(三人四腳)
(1)比賽規(guī)則:各工會小組選出三名成員(含女性一名)參加比賽;三人排成一行,,并用繩索將三人相鄰的腳固定進行賽跑,,跑至終點后再折返跑回起點,以完成規(guī)定賽程時間計算排名,,規(guī)劃方案《五一工會活動方案》,。
(2)負責人:
2、“橫行霸道”(雙人夾球競跑)
(1)比賽規(guī)則:各工會小組各選出6名成員,,每兩人組成一組進行接力;此時參賽選手背對背夾住氣排球側跑,,至終點后再折返跑回起點,,再將球傳給本工會小組下一組參加選手繼續(xù)賽跑。以完成規(guī)定賽程時間計算排名;如在競賽過程中皮球掉落,,則參賽選手必須在皮球掉落處停止并將球重新夾住再繼續(xù)跑,,否則視為違例。
(2)負責人:
3,、“前赴后繼”(三分鐘定點投籃)
(1)比賽規(guī)則:各工會小組選出5名參賽選手(女職工至少2名)參加競賽;參賽選手在球場罰球線處列成縱隊,,每位選手投一次球后再轉至隊伍后排隊進行循環(huán)投籃。以在三分鐘比賽時間內(nèi)投中球數(shù)量計算排名,。
(2)負責人:
4,、“齊心協(xié)力”(走板鞋)
(1)比賽規(guī)則:各工會小組選出8人分成兩組參加比賽;此時第一組跑到終點后折返跑回起點,再由下一組接著跑,,以規(guī)定賽程內(nèi)完成時間計算排名,。
(2)負責人:
5、“手舞足蹈”(1分鐘跳繩比賽)
(1)比賽規(guī)則:各工會小組選出3人參加比賽(含1名男職工);每位選手按規(guī)定時間1分鐘內(nèi)進行跳繩,,以規(guī)定時間內(nèi)累計三人跳繩次數(shù)計算排名,。
(2)負責人:
(四)積分計算辦法
1、本次競賽活動以累計積分排名次;
2,、每項目得分為:第一名5分,,第二名4分,第三名3分,,第四名2分,,第五名1分。
二,、工會小組外出活動
各工會小組組長在“五一”前后組織一次外出活動,。此時校工會按人數(shù)撥給每人40元活動經(jīng)費,。小組活動要有計劃并提前報校工會審批,。不開展活動的不發(fā)給活動經(jīng)費。
負責人:各工會小組組長,。
三,、氣排球比賽
時間:5月中旬(具體時間待定)
地點:體育館
負責人:陳觀平、銀幫興
辦法:各工會小組抽簽,,進行循環(huán)比賽,,以勝負積分排名次。
四,、觀看電影《鐵人》
根據(jù)區(qū)直企事業(yè)工會文件要求,,結合我校實際,此時將于5月份組織工會會員觀看電影《鐵人》,,具體時間另行通知,。
工會趣味活動總結篇三
各車間工會:
為喜迎中秋佳節(jié),,活躍職工業(yè)余文化生活需求,營造和諧家園氛圍,,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動,。
一、活動名稱:
天涯共此時,,“慶中秋”職工趣味游戲活動
二,、參與主題:
參與、協(xié)作,、和諧,、快樂
三、活動目的:
弘揚_文化精神,,豐富職工業(yè)余生活,,調(diào)動職工工作熱情,凝聚職工團隊意識,。
四,、活動時間:
x年x月x日星期x上午x點-x點
五、活動地點:
__x
六,、活動對象:
_在崗職工,,重點是家住異地回家不便的職工,家住異地_x職工,,家住異地_職工,。
七、活動流程
1.活動前:
先由工會協(xié)調(diào)_車間提前做好活動場地準備工作,,活動當日上午x點務必將活動產(chǎn)場地及活動所需桌椅,、獎品、紙杯到位,。
2.活動中:
(1)9:00-9:15 領導作簡要講話
(2)9:15-10:15 各游戲小組分別開展活動,,活動期間為獲獎
職工頒發(fā)紀念品(_)。
3.活動后:
工作人員及時幫助客運車間清理衛(wèi)生,,撤除相關道具及搬運桌椅,。
九、工作組及簡要分工
組 長:_
組員: __
1.活動總策劃:_x工會
負責活動方案的擬定,,分配各工作人員具體任務,,準備道具。
2.活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:_x
負責協(xié)調(diào)各活動負責人準備相關道具,、發(fā)放獎品,、裁定勝負等,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題,。
②道具負責人:_x,、_x,、_x,具體負責活動前后道具準備和搬運工作,,存放道具,。
③道具:透明膠帶、黃色膠帶,、乒乓球,、塑料桶、曲別針,、條幅,、塑料繩、打印彩紙,。
④裁判:由各游戲項目工作人員擔任 ,。
⑤攝影及兌獎牌設計: _x
⑥獎品及道具購買: _統(tǒng)一購買。
⑦獎品發(fā)放:由_x,、_x負責,。
十、游戲項目:
1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走,。
十一,、游戲的形式:
游戲項目開展以分組的舉辦的形式,同時開展,。
十二,、游戲項目及規(guī)則:
(一)心有靈犀游戲
1.參加游戲人員:此游戲項目由x名職工參加,各車間至少選派x名職工參加游戲,,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,,但每人僅限參加游戲一次。
2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品,、電器,、動物、花卉,、動作,、名人6大類職工生活類知識,每組10題,,由參加職工現(xiàn)場抽取試題方式選取題目。
3.游戲前:職工到工作人員處做好登記,。
4.游戲活動中:職工兩人一組,,相對站立,a職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,,b職工正對a職工,,主持人站在b職工身后,,高舉印有題目字樣的a4紙張;a職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,,向b職工傳遞所看到詞語的信息,,由b職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),,解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方
語言直接解說詞語,,否則猜測此題作廢,。
5.獎勵分配:職工答對題目在x道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票x張,,答對x道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票x張,,答對x道的登記發(fā)放獎票x張,職工所有游戲玩畢后到總服務臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品,。
注意:職工不可自行填寫游戲卡,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項目負責人:_x,、_x
(二)猜燈謎游戲
_x工會將燈謎試題以紙條的形式張貼在__,,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務臺處,,說出謎底,每人限答x張,,答對x張燈謎的職工,,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票x張,答對x張的登記發(fā)放x張獎票,,答對x道的登記發(fā)放x張獎票,,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,,供其他職工繼續(xù)猜測,,燈謎答案以工作人員的標準答案為主,如有異議,,待活動結束后,,另行探討。
注意:職工不可自行填寫游戲卡,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格,。 此游戲項目工作負責人:_x、_x
(三)投球游戲
游戲前職工到工作人員處做好登記。
1.由_x工會提前準備乒乓球x盒,、塑料桶x個;投球線
標膠帶x卷,,投球距離為距塑料桶x米,投球者腳不能越過投球線,。
2.每人投球x次,,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。
3.進球數(shù)量x個的職工,,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票x張,,進球數(shù)量x個的,登記發(fā)放獎票x張,,進球數(shù)量x個的,,登記發(fā)放獎票x張,職工所有游戲玩畢后到總服務臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品,。
注意:職工不可自行填寫游戲卡,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此活動負責人:_x,, _x
(四)貼鼻子游戲
游戲前職工到工作人員處做好登記,。
1.準備不透明蒙眼布一塊,白紙x張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,,道具鼻子x個,,距離貼紙距離x米
2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉x圈,,從起點出發(fā),,奔目標貼鼻子。
3.職工貼鼻子貼中x環(huán)的,,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票x張,,貼中x環(huán)的登記發(fā)放獎票x張,貼中x環(huán)的登記發(fā)放獎票x張,,此游戲記錄成績采取就低不就高的原則,,職工所有游戲玩畢后到總服務臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。