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運動會項目策劃案例篇一
要舉行運動會了,,那么運動會的策劃方案該如何寫呢?一起來看看本站小編為大家精心整理的“運動會活動項目策劃書”,,歡迎大家閱讀,供大家參考,。更多內(nèi)容還請關(guān)注本站哦,。
運動會活動項目策劃書(1)一、活動主題
娛樂身心,、激揚青春
活動宗旨:
友誼第一,,比賽第二。
二,、活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15,、下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三、具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個,。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。
拔河賽制:
1,、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程,。
2,、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3,、淘汰賽:每班抽簽分成a,。b組,a組四隊,,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù),。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個,??谏谝粋€,。
比賽場地:學校操場。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。
四,、獎勵規(guī)則
五,、活動經(jīng)費預(yù)算
六、其他
1,、尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風格。
2,、裁判必須做到公平、公正,、公開,。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序,。
5、持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權(quán)處理,。
7,、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽,、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8,、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知,。
運動會活動項目策劃書(2)一,、活動目的
為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間,、員工之間的了解和溝通,,培育員工的凝聚力、向心力,、歸屬感和集體主義榮譽感,,籍此開展了職工運動會。
二,、活動承辦單位
主辦單位:xx
承辦單位:xx
三,、活動時間、地點
時間:20xx年xx月xx日
地點:休閑運動中心
四,、競賽項目1,、(團體賽)氣排球
2、(團體賽)拔河
3,、(團體賽)游泳
4,、(個人賽)環(huán)園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
五,、競賽項目參賽要求
1,、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,,循環(huán)淘汰賽)
2,、拔河(男女混合16人一組,男12女4,,直接淘汰賽)
3,、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4,、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,,人數(shù)不限)
5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球,、同心協(xié)力,、乒乓球接力,、板鞋比賽,個人可自由參加)
六,、競賽項目規(guī)程
各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》
七,、錄取名次和獎勵
1、團體賽項目獎勵前六名,,頒發(fā)榮譽證書和獎金;
3,、各競賽項目團體設(shè)“體育道德風尚獎”。
八,、運動會日程
xx月xx日
8:15運動會各單位領(lǐng)隊,、裁判員、教練員,、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》
xx月xx日
8:00—11:00相關(guān)項目半決賽,、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、xxx代表隊成員
領(lǐng)隊:xx
教練員:xx
運動員:xx(共計:33人)
十,、注意事項
1,、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,,適合體育運動者;
3,、運動員參賽要做好一切相對應(yīng)的準備工作,聽從教練員的指導;
4,、參賽中,、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
運動會活動項目策劃書(3)一,、 活動目的
為了豐富職工的業(yè)余文化生活,,提升企業(yè)凝聚力,提高員工積極參加體育運動的熱情,,養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣,。公司決定舉辦“愛生活·愛運動·愛健康”——芙蓉中心第二屆秋季趣味運動會,。
二,、 活動主旨
快樂工作,享受人生,,健康生活為宗旨
三,、 活動前期準備
3.1在10月25日下班前負責購買活動獎品、應(yīng)急醫(yī)療用品及活動器材,。
3.2在10月26日上午確定參賽人員名單,,負責整理、發(fā)布公告具體參賽人員名單及活動時間,。
3.3在10月26日下午負責安排各班組負責裁判人員進行溝通比賽細則.
四,、運動會開始前準備
4.1提前清理好活動現(xiàn)場,,做好活動場地的布置。
4.2把活動器材按規(guī)定擺好,、宣傳橫幅的置掛,、檢查音響、話筒是否有問題以及位置的擺放,。
4.3裁判及參賽人員做好準備,。
五、開幕式流程
5.1各參賽隊按秩序入場
5.2領(lǐng)導發(fā)言
5.3裁判代表發(fā)言.
5.4參賽代表發(fā)言
5.5運動會正式開始
5.6安排人員對某一項目進行拍照,,留檔,。
六、運動會結(jié)束
6.1組織人員清理現(xiàn)場
七,、注意事項
7.1各小組之間銜接好
7.2裁判員要記錄好比賽成績
7.3比賽場地提前布置好,,排好活動比賽順序。
運動會項目策劃案例篇二
盡可能具體的寫出策劃名稱,,如年月大學活動策劃書,,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面,。
這部分內(nèi)容應(yīng)根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述;
具體項目有:
基本情況簡介,、主要執(zhí)行對象、近期狀況,、組織部門,、活動開展原因、社會影響,、以及相關(guān)目的動機,。
其次應(yīng)說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢,、弱點,、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(swot分析),,將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預(yù)測制定計劃,。如環(huán)境不明,,則應(yīng)該通過調(diào)查研究等方式進行分析加以補充。
列出所需人力資源,,物力資源,,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出,??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分,。
作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,,使人容易理解,,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設(shè)想到的東西,,沒有遺漏,。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的.各工作項目,,應(yīng)按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查,。人員的組織配置,、活動對象、相應(yīng)權(quán)責及時間地點也應(yīng)在這部分加以說明,,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮,。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室,、嘉賓座次,、贊助方式、合同協(xié)議,、媒體支持,、校園宣傳、廣告制作,、主持,、領(lǐng)導講話、司儀,、會場服務(wù),、電子背景、燈光,、音響,、攝像、信息聯(lián)絡(luò),、技術(shù)支持,、秩序維持、衣著,、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調(diào)節(jié),、接送車輛,、活動后清理人員,、合影、餐飲招待,、后續(xù)聯(lián)絡(luò)等,。請根據(jù)實情自行調(diào)節(jié)。
活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體,、周密的計算后,,用清晰明了的形式列出。
內(nèi)外環(huán)境的變化,,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,,因此,當環(huán)境變化時是否有應(yīng)變措施,,損失的概率是多少,,造成的損失多大,應(yīng)急措施等也應(yīng)在策劃中加以說明,。
注明組織者,、參與者姓名、嘉賓,、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱,、負責人)。
注意:
3,、如有附件可以附于策劃書后面,,也可單獨裝訂;
4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
5,、一個大策劃書,,可以有若干子策劃書。注:
1,、該策劃書格式由我和我的學生助手張志永共同完成,,感謝他的辛勤勞動;
2、本格式主要參閱書目類別為:營銷策劃,、項目管理和創(chuàng)業(yè)計劃指導書;
運動會項目策劃案例篇三
2,、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀,。
4,、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,,成功后再跑向下一名選手,。
5、用時最短者得6分,依次遞減,,最后一名得1分,。
5、終點處的瓶子均有瓶蓋,,如擔心瓶子倒下,,可擰住瓶蓋。
1,、每小班12名選手參加,,6名男生,6名女生,。
4,、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,,需停止跳躍,,在原地重新整理隊伍后再次前進。
1,、每小班4名選手,,2名男生,2名女生,。
2,、男生一組,女生一組,,分別進行比賽,,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘,。
3,、規(guī)則你們懂得···。
4,、結(jié)束后,,每剩余一個氣球,得一分,。
1,、每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,,人數(shù)不限,。
2、比賽開始前所有選手在起點處做準備,,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備,。
4,、如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記,。
5,、所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,,每一件記一分,。
方案為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預(yù)先開展方案準備工作,,方案是書面計劃,,是具體行動實施辦法細則,步驟等,。怎樣寫方案才更能起到其作用呢,?下面是小......
運動會項目策劃案例篇四
xxx大學第四十八屆田徑運動會將于10月27-29號在瑤湖體育館和長勝體育館同時舉行。為了迎接校運動會的到來,,體育部在近期開展一系列運動會前準備工作,,以展現(xiàn)選手風姿,幫助選手取得更好的成績,,為外國語學院爭取更多的榮譽,。
為了豐富學生的課外生活,提高學生的身體素質(zhì),,豐富校園文化,。讓學生積極投入到有趣的體育活動中,做一個熱情洋溢,、健康向上的青年,。
活動時間:20xx/10/27至20xx/10/29。
活動地點:新體育場館和c場,。
外國語學院全體學生,。
(一)活動前期準備。
1,、召開體育部部門會議,,講解比賽的時間、地點,、規(guī)則,、流程等細節(jié),和安排報名工作(男學干負責男生的報名和九班的報名,,一名學干專門負責日語班的報名,,其余學干每人負責兩個英語班的報名。采取分班報名,,最后匯總名單),。
2,、10月9號上午開展運動會選拔工作,選拔出優(yōu)秀的選手及整理運動會參賽選手名單,。
3,、10月10號晚上交教師組及學生組運動會名單和聯(lián)系好廣播操教練(負責人:范夢芝)。
(二)活動中期安排,。
1.召開體育部部門會議,,安排各項目的訓練工作。每個學干負責一個群體項目,,每周訓練至少3次,。個人單項由選手自己安排訓練,體育部負責督促,。(負責訓練部門:體育部,、自律部)。
2.聯(lián)系好教練負責廣播操的訓練,,后期注重體操隊形排練,。(負責人:聶勇超)。
3.準備好各項運動訓練器材(毽子,、跳繩,、手套、籃球x2,、蛇皮袋x4,、拼圖板x4等)。
(三)活動當天安排,。
1,、學干在比賽前一天負責用展板寫好各項比賽具體時間,及把展板放于服務(wù)臺前;比賽前晚上通知好比賽當天的選手,,及時保持聯(lián)系,。(負責人:周小芳)。
2,、比賽當天由學干負責好運動員賽前檢錄,,并帶領(lǐng)運動員入場,比賽完后記錄好運動員成績,。(負責人:曹恬,、余康玲、鄧德兵),。
3,、學干負責調(diào)動看臺氣氛,要時刻保持看臺整齊,,鼓勵看臺觀眾積極投稿,。(負責人:程愛蓮),。
4、在運動員入場前,,學干負責好與看臺及服務(wù)臺的聯(lián)絡(luò),,及時通知看臺觀眾外院選手情況,以調(diào)動看臺氣氛,,為選手加油,。(負責人:萬麗佳、程愛蓮),。
1,、通知好選手記得帶好證件比賽,,陪同志愿者在比賽期間不能進入比賽跑道,。
2、注重看臺氣氛,,觀眾不能隨意走動,,保持好看臺隊形。
3,、群體項目要通知到位,,若出現(xiàn)有沖突及時聯(lián)系其他選手頂替,不能出現(xiàn)缺人比賽的概況,。
打印材料30份0,、6元/份總18元。
教練用水50瓶1元/瓶總50元,。
毽子1個3元/個總3元,。
手套兩雙2、5元/雙總5元,。
拼圖板一套14元/套總14元,。
蛇皮袋4個1、5元/個總6元,。
聘書5張4元/張總20元,。
拍手100個2元/個總200元。
總計:316元,。
xxx大學外國語學院團委學生會,。
運動會項目策劃案例篇五
活動宗旨:
友誼第一,比賽第二,。
活動時間:20xx年3月14~15,、下午五點。
活動地點:學校田徑場,。
主辦單位:教育系學生會,。
贊助單位:xx,。
活動參與對象:教育系全體師生。
活動主題:教育系趣味運動會,。
項目一:拔河大賽,。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,口哨1個,。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。
拔河賽制:。
1,、比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。
2,、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a,。b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結(jié)束,。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人,。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,,10米,。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩,。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。(分兩組),。
比賽器材:長繩。秒表4個,,哨子一個,。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù),。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三,。
項目四:袋鼠跳,。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個,??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場,。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
1,、尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風格,。
2,、裁判必須做到公平、公正、公開,。
3,、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4,、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序,。
5,、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6,、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理,。
7,、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽,、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8,、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知,。
運動會項目策劃案例篇六
1,、項目一:
《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約。
50厘米寬,,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,,誰就是獲勝者,。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī),。參賽人數(shù):不限,。
2、項目二:《串珍珠》有道具器械,。
針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿,。
到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝,。
3,、項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,,跑到對面交給另一名同伴,,以最快完成為勝利。
4,、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設(shè)置海報,。
要求:
1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行,。
2.比賽賽距:距離6米,。
3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則:1),。
2)每隊隊員在進行比賽時,,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),,扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī),。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。
5,、項目五:《趕球》中間設(shè)置宣傳海報障。
1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員,。
2.比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物),。
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝,。
4.比賽規(guī)則:每個隊,。
5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木,。
棒,,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員,。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。
6項目六:《鯉魚戲珠》,。
用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,,一個網(wǎng)球,、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,,什么時間接住什么時間往回跑,,以此類推完成比賽。
7項目七:盛水接力,。
小學各年級課件,。
教案。
習題匯總一年級二年級三年級四年級五年級方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點),。
8,、項目八:《2人3足》。
2人從起點向終點跑去,,用時少者獲勝,。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。
9,、項目九:《乒乓接力賽》,。
球拍上設(shè)置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝,。注意:傳球過程中不得掉球,、手觸球。
11,、項目十一:《背球接力賽》,。
規(guī)則:
12、項目十二:《包裝木乃伊》,。
規(guī)則:
2人為一組,,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以),。比賽一開始,,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風,。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,,哪一隊就獲勝了,。參賽人數(shù):2人為一組。
13,、項目十三:《海底傳月》,。
3.比賽規(guī)則:
1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂。
3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,,第一名隊員是不跑動的),。
4)在傳球過程中,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球,。
4.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。
14,、項目十四:《小馬過河》接力賽。
游泳圈上粘貼海報,。
道具:游泳圈,。
規(guī)則:
分四組同時進行,每一組4人參加,,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,,
籃板上設(shè)置宣傳海報。
規(guī)則:
每人以一分鐘為限進行投籃,,按投中個數(shù)決定名次,。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球,。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球,。
16項目十六:踩氣球,。
方法:
在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束,。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,,只能用,。
腳,否則視為違規(guī),,取消繼續(xù)比賽的資格,。聽裁判發(fā)出哨音,開始,。勝負判定:單位時間踩氣球,,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準,。
時間用一塊總表計算,。
17,、項目十七:小型保齡球。
道具:籃球,。
18,、十八:夾乒乓球。
鐘內(nèi)用時最少者勝利,,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽,。
19、項目十九:同舟共濟:(3人),。
器械:木板兩塊參賽隊員站在木板鞋上,,在起跑線后站好。比賽開始,,隊員協(xié)同動作前進,,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝,。
20,、項目二十:運球”接力。
器械道具參賽隊員站在起點,,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝,。
21項目二十一:袋鼠跳接力。
:(1)必須繞過標志物,。
(2)必須在起跑線后交接,。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳,。
22,、項目二十二:車輪滾滾。
:器械輪胎,。
學生成一路縱隊站在起跑線后,,線前20米放一標志物。比賽開始,,
排頭手推輪胎跑出,,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,,自己站到排尾依次進行,,以先完成的隊為勝。
23,、項目二十三:腳夾球跳接力賽:
參賽隊每隊共6人,。分為2組,起點和終點各3人,,兩組相對站立,,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,,兩腳夾一軟式排球準備,。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,,同伴接棒后,,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,,以各隊完成時間多少排定名次,。規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,,否則判為失敗。
24項目二十四:拔河比賽,。
一,、個人項目:、沙包擲準,。
項目名稱:沙包擲準,。
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,,根據(jù)項目時間安排人數(shù),。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),,裁判將5個沙包交給參賽人員后,,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分,。
2、滾鐵環(huán),,回味無憂的童年,。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次,、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米),、環(huán)推出本跑道,又影響他人,,禁止套環(huán),,禁止鉤小環(huán),,以上情況,需取消比賽資格,。
3,、自行車慢騎。
比賽規(guī)則:
賽道:20米長,。用時最長者獲勝,。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好,。當裁判發(fā)出比賽信息后,,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進行,,當自行車后輪壓在終點線時,,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,,身體任何部位不得觸及地面,,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤,。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,,不計比賽成績。
二,、團體賽:
1,、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女。
游戲規(guī)則:
每組5人,,每隔20米一人,,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,,等待接力,,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,。手腳不能碰到地面,,然后到達終點線,最先到達的人獲勝,。
2,、呼啦圈過山車。
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生),。
一場決勝負,,按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1)16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),,手拉手一字排開,,隊員與隊員之間距離1米左右,。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,,比賽結(jié)束。
2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,,比賽過程中,,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒,。
5.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。
3,、企鵝漫步(4男4女),。
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,,雙手都在夾球,,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,,最先到終點的隊員獲勝,。
比賽項目。
游戲一翻山越嶺,。
1,、每小班6名男生參加,1至6依次編號,。
2,、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀,。
4,、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,,成功后再跑向下一名選手,。
5,、用時最短者得6分,依次遞減,,最后一名得1分,。
游戲二翻江倒海。
5,、終點處的瓶子均有瓶蓋,,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋,。
游戲三兔子舞步,。
1、每小班12名選手參加,,6名男生,,6名女生。
4,、比賽中間隊伍不得斷裂,,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,,在原地重新整理隊伍后再次前進,。
游戲四踩氣球。
1,、每小班4名選手,,2名男生,2名女生,。
2,、男生一組,女生一組,,分別進行比賽,,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘,。
3,、規(guī)則你們懂得···。
4,、結(jié)束后,,每剩余一個氣球,得一分,。
游戲五七拼八湊,。
1、每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,,人數(shù)不限,。
2、比賽開始前所有選手在起點處做準備,,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備,。
4、如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,,則該組成績不記,。
5、所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,,每一件記一分,。
運動會項目策劃案例篇七
在學校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,,在為運動會熱身的同時,讓同學們體驗到運動的樂趣,,培養(yǎng)體育鍛煉意識,,增強身體素質(zhì)。
二,、活動時間,。
第九周周二。
三,、分組,。
xx。
1,、二人三足跑(每組派三隊,,每隊男女一人)。
項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),,賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,,捆牢)。站立式起跑,,鳴起跑信號后,,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,,方為到達終點,。按比賽時間少者名次列前。
2,、蹲跳接力(每組派三隊,,每隊男女一人)。
出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線,。
規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,,再跳回到起點線,,然后第二組進行,依次類推,。(3)比賽途中,,兩人挽臂不可分開,如分開,,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽,。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出,。
3,、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人),。
1)方法:聽到發(fā)令后開始穿,,隊員雙腿進入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走,、跑,、跳等各種行進方式不限)。
2)規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),,雙手必須拉住麻袋口,,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格,。
4)“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,,男女各兩人)。
比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,,折返一次完成,;
參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前,。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,,比賽結(jié)束,。
比賽要求。
(1)夾球準備,,聽到開始信號后方可離開起跑線,;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的在。
提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽,;
(2)中途球落地,,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;
(3)抱球跑者取消比賽資格,。
以最短時間完成的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次。
五,、所需道具,。
繩子若干麻袋4條氣球10個毽子6個繩子一根。
六,、神秘獎品,。
運動會項目策劃案例篇八
活動時間 x月x日(周日)
活動地點 文化廣場
活動內(nèi)容
1、主持人介紹此次親子趣味活動的規(guī)則,、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記
2,、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分
3、對得分第一第二第三名進行獎勵,、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎
4,、現(xiàn)場置業(yè)顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可
1,、參加對象:
2、參加辦法:由置業(yè)顧問對個人客戶進行回訪,,回訪后由置業(yè)顧問將客戶姓名,、子女姓名填寫至報名表。
3,、評分評委:銷售主管,、行政主管、業(yè)主代表1人,、客戶代表1人
一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套
三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份
主持人介紹游戲規(guī)則及要求:按照報名數(shù)量第一關(guān),,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關(guān),,第二關(guān)結(jié)束后取前8名參加第三關(guān),,第三關(guān)結(jié)束后取前6名參加第四關(guān),第四關(guān)結(jié)束后取前5名參加第五關(guān),,第五關(guān)結(jié)束根據(jù)總分評選出第一二三名,。
道具:手絹1個(所有家庭參賽)
比賽規(guī)則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸,、另外1個成員不允許出聲,。在2分鐘的時間內(nèi),每捉到一個人增加一分,。
道具:繩子15根(前10名參賽)
道具:至少100組題目,、秒表1個。(前8名參賽)
比賽規(guī)則: 以家庭為單位,,每個參賽隊伍限定為2人,,事先準備一些詞語,參賽家庭,,一個用手和動作比劃,,一個來猜。整個過程中不能出聲,。每猜出一個成語,,加1分。整個時間為2分鐘,。
道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)
道具:桶,、乒乓球 (前5名參賽)
比賽規(guī)則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內(nèi),,家長在固定的圈內(nèi)可以移動接球,,規(guī)定時間2分鐘,比比哪組接球數(shù)最多,,接1個球可得一分,。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內(nèi),,不可出圈;孩子投球不可超線。
一,、個人項目:
1,、夾彈子:
比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,,另一只手置于身后,,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中??曜硬荒艿刮?,否則視為違例夾到的彈珠不計總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,,在指定的1分鐘內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者,。
賽場道具:玻璃彈珠,、竹筷、臉盆,、杯子,。
2,、穿針眼:
比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上,。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者,。
賽場道具:普通縫衣針,、線、輕泡海棉,。
3,、投準:
比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中,。參賽者不能越線投擲,,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,,若一次2個或多個,,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),,投中多者為優(yōu)勝者,。
賽場道具:臉盆、玻璃彈珠,、水桶,。
1、兩人三足迎面接力賽:
比賽規(guī)則:
每隊12人,,兩人一對,分6對,,采用迎面接力的方式,,距離為25米
2.隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,,不能提前跑
2,、托球跑迎面接力賽
每隊12人,一邊6人,,采用迎面接力的方式,,距離為25米
比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路線接力,,依次傳接給自己的隊友,;若中途掉落,,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開始比賽,。球不能離開球拍,,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球,;若違反本規(guī)定,,須從犯規(guī)處重新開始。
賽場道具:羽毛球拍乒乓球
3,、足球射門比賽
1.比賽方法:
參賽運動員站在足球的后方,,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽,;射門動作必須連貫一次完成,,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,,每隊在3分鐘內(nèi)完成,,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,,如得分相等則以用時少者名次列前,;如得分和耗時均相等,不是第一名的,,則名次并列,,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,,每隊選一名隊員5次射門機會,。
2.比賽器材:球門,足球,,木板,。
3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米,。
運動會項目策劃案例篇九
盡可能具體的寫出策劃名稱,,如“xxxx年xx月xx大學xx活動策劃書”,置于頁面中央,,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面,。
這部分內(nèi)容應(yīng)根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介,、主要執(zhí)行對象,、近期狀況、組織部門,、活動開展原因,、社會影響,、以及相關(guān)目的動機。其次應(yīng)說明問題的環(huán)境特征,,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢,、弱點、機會及威脅等因素,,對其作好全面的分析,,將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,,并通過對情況的預(yù)測制定計劃,。如環(huán)境不明,則應(yīng)該通過調(diào)查研究等方式進行分析加以補充,。
活動的目的,、意義應(yīng)用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,,該活動的核心構(gòu)成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益,、社會利益、媒體效應(yīng)等)都應(yīng)該明確寫出,?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性,、可行性,、時效性。
列出所需人力資源,,物力資源,,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出,??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
作為策劃的正文部分,,表現(xiàn)方式要簡潔明了,,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,,寫出每一點能設(shè)想到的東西,沒有遺漏,。在此部分中,,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等,;對策劃的各工作項目,,應(yīng)按照時間的先后順序排列,,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置,、活動對象,、相應(yīng)權(quán)責及時間地點也應(yīng)在這部分加以說明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮,。
這里可以提供一些參考方面:會場布置,、接待室、嘉賓座次,、贊助方式,、合同協(xié)議、媒體支持,、校園宣傳,、廣告制作、主持,、領(lǐng)導講話,、司儀、會場服務(wù),、電子背景,、燈光、音響,、攝像,、信息聯(lián)絡(luò)、技術(shù)支持,、秩序維持,、衣著、指揮中心,、現(xiàn)場氣氛調(diào)節(jié),、接送車輛、活動后清理人員,、合影,、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡(luò)等,。請根據(jù)實情自行調(diào)節(jié),。
活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,,用清晰明了的'形式列出,。
內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,,因此,,當環(huán)境變化時是否有應(yīng)變措施,,損失的概率是多少,造成的損失多大,,應(yīng)急措施等也應(yīng)在策劃中加以說明,。
注組織者、參與者姓名,、嘉賓,、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負責人),。
注意:
3,、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂,;
4,、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
5,、一個大策劃書,,可以有若干子策劃書。
上面就是怎么寫活動策劃書的,,如果你按照上面的格式和方法來寫,,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,,只是你態(tài)度問題,。
大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現(xiàn)在寫好了,,將來害怕寫策劃書嗎,。
所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,,對任何人是沒有任何壞處的,。
運動會項目策劃案例篇十
二、比賽分組:a組(一年級段)b組(二年級段),。
三,、參賽對象:全校教職工。
四,、活動形式及要求:
2.獲得單項比賽項目優(yōu)勝的隊記一分,,采用三局兩勝制,優(yōu)勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎,。
五、活動形式:
1,、以小組為單位參加比賽,,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外,。
2,、a組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,b組鐘林通校長負責,。
3,、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,,并且是,,參加比賽。
2,、日前請各位教職工到組長處報名,,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,,請?zhí)崆跋蚬M長請假,。
五、比賽項目:心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,,2人以合作組,。比賽開始,第一合作組,,兩人面對共同擁抱一只氣球,,邊跑邊向前行進,繞過終點,,返回起點兩人用力將氣球夾暴,。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,,并最先夾暴氣球的隊獲勝,。
2.趕籃球接力跑(王玉坤)。
十人九足:以系別為單位,共七個隊伍,。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,,用時最短的勝出,。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
袋鼠跳:布袋若干,。每組所用布袋均為同一規(guī)格,,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,,b兩隊起跑線間距離30米,,每條跑道寬1.2米。
規(guī)則:
每組比賽四隊參加,,每隊10人,,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,,b,,相向各排成一縱隊。比賽開始前,,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,,至b隊時脫去布袋,,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員,。
比賽過程中,,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,,至下一名隊員的布袋完全套好前,,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線,。所有隊的比賽結(jié)束后,,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
開火車:參加游戲者6人一組,,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,,不能雙腳著地,。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,,來回),,游戲開始時,,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,,繞過障礙物回到起點,,最先到達起點的為勝。按時間記名次,,按名次記分,。
規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,,從起點重新開始游戲,。如果不重新組織,繼續(xù)前進,,則成績視為無效,,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準,;(3)比賽過程中,,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,,犯規(guī)一次扣時2秒,,依次累加。
珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,,直到球安全的到達指定的目的地為止,。
六、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目,。
2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關(guān)負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,,將組別分清認真填寫并校對,,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,,將取消比賽成績,,不得補賽。
七,、獎勵方法:
1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一,、二,、三等獎,每組別一等獎2名,,二等獎4名,,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發(fā)一,、二,、三等獎,名單由各學部負責人提供,。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,,可重復領(lǐng)取,;未獲等級獎的,,均發(fā)紀念獎一份。
八,、備注:
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,,遲到作棄權(quán)處理。
2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,,只發(fā)紀念獎,。
3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平,、公正,、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅,、和-諧的氛圍中參與比賽,。
4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
校工會,。
運動會項目策劃案例篇十一
本次活動圍繞“我運動,,我健康,我快樂”為主題,,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,,讓孩子們在游戲中鍛煉,,在鍛煉中快樂!??!
1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,,讓孩子體驗運動的快樂,,競爭的樂趣,,參與的欣慰。
2,、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。
3,、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,,感知團結(jié)奮進的力量,感受合作精神的美好,。
4,、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,,更好的達到家園同步,。
一、視頻+家長會(地點:國際部九點半開始),。
配班老師和另一位老師帶領(lǐng)寶貝在自己班級進行游戲,9點50點帶領(lǐng)寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上),。
二,、運動會進場。
一名家長帶領(lǐng)幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區(qū)域,,孩子手上器械,,家長有氣球)。
1,、主持人講話,。
2、各班有序進場,,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊),。
3、國旗進行,。
4,、升國旗。
5,、器械操展示(家長退到兩邊),。
6、結(jié)束后老師帶領(lǐng)寶貝和家長退到原來班級做操的場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來),。
(配班老師和另一名老師去準備自己班級的游戲,,并且將場地安排好)。
三,、親子玩游戲,。
六個游戲,,家長幼兒帶好游戲卡自由選擇。
(游戲中,;配班老師講解游戲規(guī)則,,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關(guān)注自己班級的孩子情緒和安全),。
四,、家長拔河。
(各班請出10名家長代表比賽,,1班對2班,,3班對4班,5班對6班),。
五,、活動結(jié)束,頒獎儀式,。
老師帶領(lǐng)家長回到自己班級做操的地排好隊伍,,進行頒獎。
運動會項目策劃案例篇十二
“5.12”國際護士節(jié)是全世界護士的共同節(jié)日,,是為了紀念近代護理的創(chuàng)始人dd英國護士弗洛倫斯南丁格爾而設(shè)立的,。1912年,國際護士理事會將南丁格爾的誕生日的5月12日定為國際護士節(jié),,旨在激勵廣大護士繼承和發(fā)揚護理事業(yè)的光榮傳統(tǒng),,以"愛心、耐心,、細心,、責任心"對待每一位病人,做好護理工作,。在這天,,大力宣傳護理工作,鼓勵護士們學習救死扶傷的人道主義精神,,已經(jīng)成為世界各國護理界的一件盛事,。
在“5.12”國際護士節(jié)到來之際,為了弘揚南丁格爾精神,,傳承護理文化,,豐富校園生活,使學生穩(wěn)固職業(yè)思想,,強化職業(yè)技能,,提升職業(yè)素養(yǎng),塑造職業(yè)形象,,培育爭先創(chuàng)優(yōu)意識,。護理系特舉辦豐富多彩的系列活動,,具體方案如下:
“追尋南丁格爾足跡,弘揚人道主義精神”“5.12”國際護士節(jié)系列活動,。
宣傳口號:大力弘揚南丁格爾精神立志做優(yōu)秀護理人才,。
最牛女生評選活動;首屆護理技能大賽,;“大手拉小手,,健康一起走”手拉手聯(lián)誼活動;首屆“天使載青春,,夢想駐永恒”演講比賽,;首屆“弘揚人道主義精神”主題班會大賽;首屆護士禮儀大賽,;文明之家,;“生命因我而精彩”征文賽;“祖國在我心中”合唱比賽,;“5.12”國際護士節(jié)慶祝晚會及“中國南丁格爾服務(wù)總隊鶴壁分隊”授旗儀式,。
20xx年x月x日—20xx年x月xx日。
總策劃:xx,。
組長:xx,。
副組長:xx。
成員:xxx,。
活動辦公室:xxx,。
1,、護理系最牛女生評選活動,。
活動時間:初賽:x月x日。
復賽:x月x日,。
決賽:x月x日,。
主辦單位:護理系學生會。
承辦單位:體育部,、文藝部,。
指導老師:xx。
責任人:xx,。
參賽對象:全體護理系同學,。
參賽方式:由參賽人員報出自己所選項目、班級,、姓名,、聯(lián)系方式。由班長或體育委員統(tǒng)計交給體育部,。
表彰與獎勵:評出一等獎,、二等獎各一名,。(具體實施方案見附件1)。
2,、首屆護理技能大賽,。
活動時間:20xx年x月xx日—20xx年x月xx日。
主辦單位:護理系學生會,。
責任人:xx,。
活動內(nèi)容和方法:本次大賽以護理學基礎(chǔ),常用護理技術(shù)為基礎(chǔ)進行比賽,。初賽以技能展示為主,,采取試卷的形式,從初賽中造出5%優(yōu)秀選手參加復賽,。復賽以展示技能為主,,內(nèi)容為常用護理技術(shù)。
表彰與獎勵:評出一等獎1名,,二等獎3名,,三等獎6名,優(yōu)秀獎10名,,組織獎若干名,。(具體實施方案見附件2)。
3,、“大手拉小手,,健康一起走”手拉手聯(lián)誼活動。
活動時間:20xx年x月至x月,。
責任人:xxx,。
指導老師:xx。
活動內(nèi)容:
1,、健康知識講座,。
2、健康洗手七步法,。
3,、不可小視的刷牙。
4,、健康護眼齊分享,。
5、健康知識大講堂,。(具體實施方案見方案3),。
運動會項目策劃案例篇十三
全體幼兒、家長、老師,。
1,、來園活動(各班教室)。
2,、親子游戲活動:
螞蟻搬家(室外):
準備:玩具若干,、泡沫墊子若干。
規(guī)則:兩人一組,,把玩具放在背上爬到對面,,比賽看誰搬的多,多的獲勝(爬著過去的時候,,東西不能掉,,限時兩分鐘)。
歡樂跳跳跳(室外):
規(guī)則:3—4人一組,,坐在跳跳球上同時起跳,,誰先到達終點為勝。
盲人摸象(室內(nèi)):
規(guī)則:把眼睛蒙起來,,去摸畫好的鼻子摸到為勝,。
看誰先吹破(室內(nèi)):
規(guī)則:手上不許持任何銳器,不能用手撕或捏,,以一家人為單位,,每次兩家或三家人同時吹氣球誰先吹破誰獲勝。(一家人限一個),。
拉尾巴(室內(nèi)):
規(guī)則:兩人一組,,每次可同時由三組參加;每人腰系一條彩色皺紋紙做的尾巴,,游戲開始兩人互相拉對方的尾巴,,同時要保護自已的尾巴不被拉下;最近掉尾巴的為勝,。
夾玻璃球(室內(nèi)):
3,、活動結(jié)束,,為幼兒發(fā)小禮物送幼兒離園,。
運動會項目策劃案例篇十四
參加人數(shù):5人/隊(三男二女)。
比賽規(guī)則:
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,,繞過折返點回到起點,,5名隊員依次接力完成;。
3.比賽過程中,,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,,完成第二個折返跑,。5名隊員依次完成5次折返跑,,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.在跑動的過程中,,隊員一旦出現(xiàn)掉球,,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次;,。
器械:跳帶若干。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女),。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,,每人折返一次,4人接力完成;,。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;,。
3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后,。比賽開始,第一人站在跳帶上,,手提跳袋向前跳出,,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束,。
4.比賽過程要求。
(1)必須跳動繞過標志物;,。
(2)必須在起跑線后交接;,。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;,。
(4)跳動過程中,,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽,。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次;。
器械:踏板若干,。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女),。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,,4人接力完成;,。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;,。
3.比賽過程,,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板,。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束,。
4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),,必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽,。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;,。
器材:籃球(或排球)若干,。
參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,,折返一次完成;,。
2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前,。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,,比賽結(jié)束,。
3.比賽要求。
(2)中途球落地,,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;,。
(3)抱球跑者取消比賽資格。
4.以最短時間完成的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次,。
器材:鐵環(huán)、推鉤若干,。
參賽人數(shù):5人/隊(男,、女不限),。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,,每人折返一次,5人接力完成;。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,,繞過折返點回到起點,,5名隊員依次接力完成;。
3.比賽時,,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,,完成第二個折返跑,。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束,。
4.比賽過程中,,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次,。
運動會項目策劃案例篇十五
參加人數(shù):5人/隊(三男二女)。
比賽規(guī)則:
1,、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,,每人折返一次,5人接力完成;,。
2,、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,,5名隊員依次接力完成;,。
3、比賽過程中,,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,,完成第二個折返跑,。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束,。
4,、在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽,。
5,、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;,。
器械:跳帶若干,。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
比賽規(guī)則:
1,、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,,每人折返一次,4人接力完成;,。
2,、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,,4名隊員依次接力完成;,。
3、參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后,。比賽開始,,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束,。
4,、比賽過程要求。
(1)必須跳動繞過標志物;,。
(2)必須在起跑線后交接;,。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;,。
(4)跳動過程中,,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽,。
5,、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;,。
器械:踏板若干,。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
比賽規(guī)則:
1,、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,,每人折返一次,4人接力完成;,。
2,、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;,。
3,、比賽過程,,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,,然后雙腳移動到第二塊木板,,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,,后續(xù)隊員依次開始接力運動,,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。
4,、比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),,必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽,。
5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次;,。
器材:籃球(或排球)若干。
參賽人數(shù):2人/隊(一男一女),。
比賽規(guī)則:
1,、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;,。
2,、參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前,。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,,比賽結(jié)束,。
3、比賽要求,。
(2)中途球落地,,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;。
(3)抱球跑者取消比賽資格,。
4,、以最短時間完成的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次。
器材:鐵環(huán),、推鉤若干,。
參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限),。
比賽規(guī)則:
1,、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,,5人接力完成;,。
2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,,繞過折返點回到起點,,5名隊員依次接力完成;。
3,、比賽時,,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束,。
4、比賽過程中,,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽,。
5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,,其他隊按完成時間依次排名次,。
運動會項目策劃案例篇十六
一、比賽目的:推進素質(zhì)教育,,普及體育運動;增強學生體質(zhì),,豐富校園文化;提高運動能力,提高運動興趣,,提高集體凝聚力,。
二、比賽時間:20xx年9月28—30日每天下午第二節(jié)課,。
三,、比賽地點:學?;@球場
四、比賽內(nèi)容:(跳繩方法附頁)
x,、單人跳:30秒單人原地雙腳搖跳(一年級,、二年級)x分鐘單人原地雙腳搖跳(三年級、四年級)x分鐘30秒單人原地雙腳搖跳(五年級,、六年級)各班報男女各x0人,,一年級可報男女各3人。
2,、集體跳:30秒原地跳擺繩(一年級),,男女混合單人魚貫式二十人跳(報十男十女),。(二,、三、四,、五,、六年級)搖繩兩人不包括在內(nèi)。在3分鐘時間內(nèi)過去的人數(shù)多為勝,,二十人中途不能插隊,,按次序跳。
五,、比賽人數(shù):每人只能報一個項目,,不能多報。如特殊情況不能參加比賽的報教務(wù)處批準,,如缺一人扣團體總分一分,,依次類推。
六,、比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),,雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,,計為一次,,如未完成計為一次失誤。在規(guī)定時間內(nèi)按累計次數(shù)多少記入本班成績,,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,,以規(guī)定時間結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績,。所有項目總個數(shù)為班級團體成績。
七,、獎項設(shè)置:
x,、個人獎:各年級男女單人跳取前十二名(一年級取前六名),,發(fā)給獎狀、獎品,。
2,、集體獎:各年級取團體總分前兩名,男女混合魚貫式二人跳前兩名,,各年級另評選道德風尚獎,、優(yōu)秀組織獎各一名。集體獎發(fā)給獎品,,并計入班級積分,。
八、活動領(lǐng)導小組,,裁判,、工作人員安排
組 長:謝旭紅 副組長:喬黎萍 唐文勝
成 員:文秋云 易應(yīng)應(yīng) 唐森彪 鄭貴珍 劉運程 汪世清
裁判長:汪世清
裁判員:謝恒 何玉 蔣恒 唐祖海 羅天黎
計時員:蔣雄英、唐秋艷
計數(shù)員:由學生擔任(4-6年級各班報x0人擔任計數(shù)員,,并于9月2x日課間操時間在體育組參加培訓),。
記錄員:何友蓮、徐君華,、張潔,、黃敏
統(tǒng)計員:張文、李亞軍
宣告:劉運程 學生兩人
學生紀律監(jiān)督員:文秋云
攝影,、攝像負責:蔣昱,、王本有
九、活動器材:跳繩各班可以自備,。
十,、活動要求:
x、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,,服從裁判組指揮,。
2、在比賽的過程中,,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,,由裁判組決定。
3,、請各位參賽人員著輕便裝,,運動鞋。
4,、不許參賽者:各種類型的骨折人員,、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術(shù)不久且身體沒有恢復者或者不允許參與體育鍛煉者。
5,、在跳繩比賽過程中,,請在外準備的班級班主任認真組織好本班學生,使其不影響他班比賽,。
6,、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,,請各班主任馬上到計分處核準,。
7、希望參與跳繩比賽的隊員,,提前熱身,,避免受傷。
8,、請所有工作人員比賽前到操場集中,。望各班接到規(guī)程后,積極行動起來,,做好思想動員和落實工作,,迅速組隊,,抓緊訓練,,做好迎接比賽的一切準備。
9,、請各班主任將報名表于9月2x日前上交到教務(wù)科,。
運動會項目策劃案例篇十七
在運動會活動中,通過設(shè)計好玩有趣的親子體育運動項目,,讓全園親子共同參與開幕式入場隊列的練習和表演,,在運動項目的練習和競爭中,感受運動的快樂,,激發(fā)幼兒積極參加體育運動的興趣,,促進幼兒身體動作的發(fā)展。
1,、發(fā)展跑,、跨、鉆,、平衡,、運球等動作,促進身體的協(xié)調(diào)性,、靈活性,,培養(yǎng)堅持到底的意志品質(zhì)。
2、激發(fā)參與親子運動會的興趣,,感受和父母一同運動的快樂。
(一)組織工作,。
1、向全園家長和幼兒發(fā)出活動倡議,。
2,、各年齡階段教師商定適合本年齡段幼兒年齡特點的運動項目。
3,、組織親子報名工作。
4,、各班組織做好運動會開幕式運動員方陣進場的隊列練習,。
5、做好運動會上的人員分工,。
(二)經(jīng)驗準備。
幼兒和家長事先了解各項目的玩法,,在家中或晨區(qū)體育活動中進行練習,。
(三)物質(zhì)準備。
1,、活動倡議書,海報,,運動場布置,,活動橫幅,環(huán)境創(chuàng)設(shè)等,。
開幕式,。
1、主持人致開幕詞,。
2,、開場舞表演,。
3、運動員進場,。
4、升旗儀式。(可邀請當?shù)氐奈渚瘧?zhàn)士為孩子們升旗,。)。
5,、師生齊唱園歌。
6,、園長講話,。
7、小小運動員代表發(fā)言,。
8,、家長代表講話,。
9,、運動員退場。
10,、幼兒團體操表演,。
運動會項目策劃案例篇十八
三.活動時間:9月1號。
四.活動背景:xxxxxxxxx,。
豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間,、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。
五.活動目的:
1,、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動,。趣味運動會是注重趣味性,、娛樂性、合作性,、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
2,、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,,也有充分展示個人風采的個人項目,,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動,。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣,。壓抑在趣味中消逝,,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚,。
3、當前,,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的,。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學,、場地器材簡單等特點,,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,,又有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎(chǔ)。
五.活動流程:
(一)活動前期準備:
1,、三月中旬申請場地,。
2、三月11號開始進行活動宣傳,。
(1)在風味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單,。
(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。
(3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅,。
3,、購臵以及安排好運動會所需物品。
4,、準備攝像機記錄活動過程。
1,、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地,;
2、提前準備好活動場地,;
3,、提前準備好獎品以及一些紀念品,;
4、對所用道具進行檢驗,,包括音響,,麥克等的檢查;
5,、主持人及裁判做好相應(yīng)準備,;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定),;
2,、領(lǐng)導發(fā)言;
3,、學生代表發(fā)言,;
一、活動名稱:滾雪球,。
1,、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行,。
2,、比賽賽距:場地長約20米,在起,、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志,。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次,。
4,、比賽規(guī)則:
1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉(zhuǎn)后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止,。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑,。
3)跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,不得脫手,。
5,、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達,。
6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決,。
二、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
1,、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半,。
2,、比賽賽距:20米距離。
3,、比賽賽制:一場決勝負,,按每隊用時先后按計時取名次。
4,、比賽規(guī)則:
1)兩端各站6人,,每端分成3組,每組2人,,背夾一籃球,,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,,雙手必須在前方,,不能碰到球,否則一次罰2秒,;
3)進行接力時,,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
5,、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。
三,、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
1、比賽人數(shù):每隊12人,,男女各半,。
2、比賽賽距:20米距離,。
3,、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次,。
4,、比賽規(guī)則:
1)兩端各站6人,,每端分成3組,每組2人,,背夾一籃球,,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,,雙手必須在前方,,不能碰到球,否則一次罰2秒,;
3)進行接力時,,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
5,、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。
四,、活動名稱:海底傳月,。
1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生),。
2,、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝,。
3,、比賽規(guī)則:
1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,;
運動會項目策劃案例篇十九
二,、簡要流程。
三,、現(xiàn)場布置,。
四、流程掌控,。
五,、物料配置。
活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場,。
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū),。
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水,。
主持人:******(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為),。
后勤人員:保潔員、物料采購員,、場地規(guī)劃人員,、道具準備人員、桌椅還原人員,。
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,,8,,6,,4,2,,0)。
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠,、亞,、季軍,。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
名稱:袋鼠跳,。
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,。
參賽組:a、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1,、a2兩組,,兩端各站五人。比賽開始前,,a1第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,,至a2對時脫去布袋,,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員,。
比賽過程中若有摔倒,,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽,。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線,。其他五組依此類推,。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍,。記錄每組完成游戲的時間,,根據(jù)比賽評分表進行積分。
名稱:凌波微步,。
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出10人參加),。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2)游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1、a2兩組,,兩端各站五人,。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍,。在整個過程中,,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點,。
游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,,根據(jù)比賽評分表進行積分,。
名稱:龍珠戲水,。
參賽組:a、b、c,、d、e,、f六組人員(每組派出5人參加),。
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米,。桌面上依此放11水杯(標示0—10),,排成一條直線。杯子中裝滿水,。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組5人參加,。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,,聽裁判口令開始,,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分,。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹,。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分,。由該組第二名隊員進行接力,。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,,總分最高的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。
名稱:奪寶奇兵,。
道具:椅子6*5=30把,氣球18個,。
參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出6人參加),。
場地要求:比賽場地10*10米,。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子,。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次兩個人搭檔。比如a組,,比賽開始前,,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置,。a1蒙上眼睛后,,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的。椅子位置,。a2手中拿著一個大氣球,。聽裁判口令后,,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2,。將氣球弄破,,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備,。直到第三個氣球破時,,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。
名稱:憤怒的氣球,。
道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎,。
參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出3人參加),。
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,,分為比賽區(qū)和準備區(qū),。(比賽沿用游戲四場地)。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次派出一名隊員,。比如a組,比賽開始前,,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球,。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1,、b1,、c1、d1,、e1,、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,,腳上氣球全破者出局,,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制,。游戲時間3分鐘,,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍,。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。
名稱:背運氣球,。
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把,。
參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加),。
場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地),。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組6人參加,。比如a組,比賽開始前,,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆,。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,,不得用手接觸氣球,,氣球掉落、夾破,,均視為犯規(guī),,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,,將游戲道具清理,,桌椅還原。
1,,游戲道具統(tǒng)計,。
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,,剪刀2把,,粉筆1盒。
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,。
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只,。
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,,大號氣球18個,小氣球140個,,椅子30把,,桌子3張,水杯33個,,乒乓球10個,,乒乓球拍6個。2,,獎品:
冠軍:***,,亞軍:***,季軍:***,。
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品,。
運動會項目策劃案例篇二十
比賽方法:
1)每隊8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑,。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,,不得脫手,。
比賽規(guī)則:場地長約20米,在起,、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志,。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次,。