為了確保事情或工作得以順利進行,,通常需要預先制定一份完整的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的方案嗎?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友。
破冰活動策劃書意義 破冰活動策劃方案篇一
1.新生破冰策劃書 2.新生破冰策劃書
3.新聞傳媒學院20xx級新生破冰會策劃書
1,、新生破冰策劃書
一,、活動背景及目的
本次活動旨在為20xx級新生提供一個交友及適應大學生活的展示自我的平臺。幫助他們盡快互相了解,,互相認識,,互相熟悉,并幫助他們在以后的學習生活中產(chǎn)生正面影響,,以此來增強新生的凝聚力,。
二、活動可行性的分析
1.本次活動由學生公寓中心和學校支持舉辦,,學校每年新生報到都會舉行類似的活動,;
2.活動由各樓層層導師以及該樓層宿生會成員負責,參與人數(shù)眾多,,新生普遍積極響應,;
3.本次活動是增進新生熟悉程度以及從高中到大學的一個良好過度的平臺,會組織許多豐富多彩的娛樂活動,;
4.學校及老師給予物質上的幫助,,包括提供經(jīng)費和場地,;
5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^周密的計劃(安全、活動氣氛等),,為本次活動順利舉行奠定了基礎,。
三、活動介紹
活動名稱:20xx級“弘毅1-5,,慕賢1-3”新生破冰活動
1.活動時間:20xx年9月23日
2.活動形式:游戲娛樂交流 3.活動對象:20xx級新生
四、活動安排
(1)活動目的:因為鑒于第一回見面,,第一個游戲偏向與自我介紹,。
1:游戲鑒于10-16人
2:幾個人圍成一圈,由主持人選定一人對自己進行自我介紹,,什么專業(yè),,幾班,姓名,,第二名學生輪流介紹,,但是要說:我是***后面的***,第幾名
3:如有沒回答上的人懲罰原地轉5圈后,,筆直走回自己的座位
4:時間在10到15分,,進行2到3組,每組一圈
(2)瞎子摸號
活動目的:讓同學體會溝通的方法有很多,,當環(huán)境及條件受到限制時,,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題,。
1.14-16個人為一組比較合適
2.時間:30分鐘
3.材料及場地:攝像機,、小貼紙
4.讓每位同學閉上眼睛,給了他們每人一個號,,但這個號只有本人知道
5.讓小組根據(jù)每人的號數(shù),,按從小到大的順序排列出一條直線
6.全過程不能說話,只要有人說話或睜開眼睛,,游戲結束
(3)六分之一感覺
1,、大家在進入會場時,領到了一張卡片,,但只是四分之一張卡片,,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,,將其拼合成一副完整的圖片,。
2、大家要積極地尋找陌生人,,詢問,、展示,、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,,只有找到其他的三位朋友,,才可以找一個位置坐下來。
3,、把組合成的圖片放置到桌面前方,。并要迅速熟悉本小組成員。
(4)數(shù)字傳遞(驛站傳書)
1,、將同學分成若干組,,每組學員3名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員,;隨機分配到別的組進行監(jiān)督
2,、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到主持人處,,主持人向全體參賽同學和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3,、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到講臺來,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,,最準確,;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;
選定瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,,三男三女,男生背女生,,男生當“瞎子”,,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,,為“瞎子”指引路,,繞過路障,達到終點,,最早到達者,,為贏。其中路障設置可擺放椅子,,須繞行,;汽球,,須踩破;鮮花,,須拾起,,遞給女生。
(5)明七暗七
1.無人數(shù):無限制
2.全班參加,,從1-99報數(shù),,但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),,要拍下一個人的后腦勺,,下一個人繼續(xù)報數(shù)。興奮點:沒有人會不出錯,,雖然是很簡單的算術。
(6)一塊錢,、兩塊錢
1.人數(shù):10人游戲時間:10分鐘
2.游戲操作:
3.根據(jù)男女學員不同比例,,比如男生遠遠多于女生比例的話,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”,;如果女生比例遠遠大于男生的話,,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。
4.根據(jù)主持人說的錢數(shù),,所有學員組成相應的數(shù)字,,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰,。比如,,培訓師喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,,這
個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,,沒有組成小組的學員將被淘汰,在組合是每組必學有男生和女生
3,、剩下的人繼續(xù)組合,,直到4-5人為止,游戲結束,,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品,。
(7)團隊節(jié)奏
1把大家隨機分成若干組,比如1,,2月出生的人a組,,3,4月出生的人為b組等,,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,,如a組鼓掌,,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,,事先準備些牌子,,上面寫各組組名。正式表演開始,,你舉起哪個組的牌子,,哪個組就發(fā)出相應的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了,。
(8)奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊形:沒有限制,,人越多越好;圍成一個圓圈,。
游戲方法:
1,、將全隊人分成紅白兩對。
2,、所有人圍成一個圓圈,,面向內(nèi)側坐下。
3,、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù),。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行,。
4,、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是
1,、3,、5、7,,主持人換成說:“報偶數(shù)”,,則接在剛才的數(shù)字報
8、10,、12,、14??
5、如果說錯了,,就被判出局,,必須離開圓圈。
6,、玩到最后人越來越少,,就可以結束游戲。
(9)備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味
內(nèi)容:
1.抽出一人做箭靶。
2.在地上畫一個圓圈,,或用繩圈也可,,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次,。但不可給“箭靶”碰到,,被碰到的人便要做“箭靶”了。
備注:如有8人以上,,分為兩組為佳,,這可易于走動。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),,幫他一起捉人,,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止,。
(10)大混戰(zhàn)
目的:打破僵局
材料:報紙或廢紙(卷成球狀)
內(nèi)容:
1.全組一分為二,,先訂定自己的領土,兩組之間劃出一個禁區(qū),。浙江大學城市學院“弘毅1-5,,慕賢1-3”新生破冰活動
2.當主持人發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領土內(nèi),,但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋,。
3.最后以領土最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi),。
(11)解結
1.全組人圍圈站著,。
2.當組長數(shù)出“1.2.3!”時,,大家便要一同伸出一只手,,握著其他人的手,記著一手捉一手,。
3.捉好后便可開始解結,。用穿、轉,、爬,、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,,如果嘗試多次仍解不開便為輸,。
備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結是解不開的。
問題預見及相應的措施
1.活動中新生的情緒不高,,遭遇冷場:該種情況由主持人和層導師調(diào)解現(xiàn)場氣氛,,并由各宿生會成員負責引導自己小組的成員積極參與活動。
2.活動中出現(xiàn)場面混亂情況:由各負責人負責會場秩序,,弄清楚活動的整個流程,,有條不紊地按順序進行活動,確?;顒影踩樌Y束,。
3.活動之后場地衛(wèi)生問題:由組織者(層導師和各宿生會成員)負責場地的清理工作
五、經(jīng)費預算
待定
六,、后期的活動總結
2,、新生破冰策劃書
一、活動梗概
1,、活動主題:“融冰”聯(lián)誼會
2,、活動目的:在老師的細心領導下,在同學們的積極參與下,,為了更好的豐富
學生生活,,更快的讓大一新生融入學生會這個大集體中,更好的開展學生會各部間交流,,促進學生會成員相互了解,,特意開展本次活動。
3,、活動地點:新食堂四樓
4,、活動對象:學生會全體同學
5、活動時間:20xx年4月27日(周五)
二,、前期準備
1.由主席團負責通知每個部的部長
2.宣傳部負責會場的布置,,文藝部負責音響設備體育部負責現(xiàn)場活動的安全措施
二、活動流程
1,、開場形式:文藝部群體唱歌表演(5分鐘)
2,、活動內(nèi)容:
1)先由老師(主席)講話,下來由每個部的部長逐個介我介紹,,然后介紹自己部的情況,。
2)分組形式:隨機抽取數(shù)字
每個部長擔任每個隊的隊長,負責講解游戲規(guī)則,,協(xié)調(diào)本隊工作,。通訊部成員打亂順序,安排在每個組,,也負責做好協(xié)調(diào)工作,。
注意:在主席做自我介紹的時候,順便下面完成分組情況.然后各個組之間以小組為單位組內(nèi)自我介紹。
3,、活動游戲:
組內(nèi)游戲(采用積分制)
游戲1:數(shù)數(shù)字規(guī)則:
1.每組出2個人,,在臺上圍成一個圈,每組中的兩個人相間隔(不允許挨著),;
2.由主持人隨機寫下1-100中的任意一個數(shù),,不公開;由第一組的其中一個人開始猜主持人寫下的數(shù)字,,然后主持人提示大了還是小了,,按照順時針循環(huán),下一個人根據(jù)主持人的提示繼續(xù)猜,,直到猜中為止,。
本游戲進行12次每次10分
表演環(huán)節(jié):歌曲《富士山下》表演者:王小博(宣傳部)
游戲二:我來比你來猜
規(guī)則:
1.每組2名選手參加,一人比劃一人猜,;
2.每組20個詞,,限時三分鐘;
3.比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,,不得說出任何字,;
4.猜不出可以喊pa,只能喊5次,;
5.觀眾不能提醒,。注意:由幻燈片提示
游戲3:心心相印(背夾球)
規(guī)則:把每組成員兩個兩個分組,。背夾一圓球,,步調(diào)一致向前走,從障礙物上穿過,,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進,。向前走時,,雙手不能碰到球,碰球要從起點重新出發(fā)開始游戲,;球掉后從起點重新開始游戲,。最先完成者勝出。
積分規(guī)則:第一名——50第二名——40第三名——30第四名——20第五名——20第六名——20
公布分數(shù):獎——獲勝的每組可得一個棒棒糖+書簽懲——由主持人搞定集體游戲
游戲一:松鼠與大樹
規(guī)則:1)隨機組合,,三人一組,。兩人扮演大樹,面對對方,,身處雙手搭成一個圓圈,,一人扮演松鼠,并站在圓圈中間。
2)主持人喊“松鼠”,,大樹不動,,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹,;落單的人接受懲罰,。
3)主持人喊“大樹”,松鼠不動,,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,,并且圈住松鼠,落單的人接受懲罰,。
4)主持人喊“地震”,,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹得人也可扮演松鼠,,扮演松鼠的人也可扮演大樹,,落單的人接受懲罰。
游戲二:一塊五
規(guī)則:組內(nèi)成員圍成一個圈,,在游戲中,,男生代表1塊錢,女生則代表5毛錢,,游戲開始前,,大家站在一個圈內(nèi),游戲開始,,主持人喊出錢數(shù),,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成錢數(shù)的團體!15s后最慢的或沒有組成錢數(shù)的組被淘汰,,最后接受懲罰,!
游戲三:同心圓(由主席主持)
規(guī)則:全場人員起立圍成一個圈,由主席主持,,前后相依,,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,,不要使人破裂,,所有人坐下之后,由主席主持讓大家以圓轉動,。
三,、活動要求
1、聽從組長安排,,聽清主持人所說的活動規(guī)則,,有組織有紀律的開展工作,,活動時要注意安全。
2,、活動過程中要注意自己的言行舉止,,團結友愛,共同合作,。
3,、活動前要做好準備工作,確保道具的安全性,。
四,、活動預期效果
學生會所有成員積極參與其中,每個活動都開展的井然有序,。大家齊心協(xié)
力,,共創(chuàng)佳績。在活動中,,我們一起體驗挫折,,一起享受快樂,從中明白團結和合作的重要性,,增強學生會每個成員的集體榮譽感,、責任感。讓他們真正的感受到學生會的魅力,,真正體會到學生會是一個“家”,。
五、活動預算
獎賞物品:糖果,,小禮品等
共計:100元
3,、新聞傳媒學院20xx級新生破冰會策劃書
一、活動背景:
抱著一個美麗的大學夢,,五湖四海的我們千里迢迢走到一起,,相聚的第一面總有許多感慨,但我們卻不知以何言何語表達我們的情感,。
二,、活動目的:
幫助新生熟悉周圍的環(huán)境,以輕松愉快的互動方式加深其相互之間的了解,,營造一個良好融洽的氛圍,,為他們即將開始的大學生活做鋪墊,。
三,、活動主題:
相聚在新傳,四海為一家
四,、活動主辦方:
西南大學新聞傳媒學院20xx級學長互助中心
五,、活動地點:
四教階梯教室(具體地點另行通知)
六,、活動過程及方式:
1.破冰會分組:小組數(shù)量由負責各個新生班的學長按情況具體安排。準備好a,、b,、c等和小組數(shù)量相同的紙條數(shù)張(以新聞班為例:42個人,分成6組,,就準備a到f的紙條各7張)混合在一起,,讓各班新生在入場前自行挑選。字母一樣的同學即為一組,,小組成員以組為單位相聚而坐,。
2.主持人挑選:(暫定)或由學長互助中心人員主持,或在上一屆同專業(yè)的班級挑選,。
3.活動第一個環(huán)節(jié):學長互助中心成員上臺進行簡單的自我介紹,,并派學長代表就學長互助中心這一組織做較為詳細的介紹(成立時間、目的和意義等),。
4.活動第二個環(huán)節(jié):小組成員之間相互認識,。活動名稱:串名字,。
活動要求:一個小組的成員,,從一個成員開始說出自己的名字、籍貫,、愛好,,第二個成員在說出上一個人的名字、籍貫,、愛好后再說自己的,,以此類推,最后一個人要說出前面所有人的名字,、籍貫,、愛好。用時最多,,出錯最多的小組則需表個一個節(jié)目,。
5.活動第三個環(huán)節(jié):小組與小組之間的相互認識。
活動名稱:貼字條
活動要求:將各個小組的名單寫在紙條上,,然后不同的小組之間對調(diào)名單,,由a組開始,例如a組手中拿的名單是b組成員的名單,,然后b組就上講臺,,a組的同學就依次上講臺。根據(jù)手中的名字判斷講臺上哪個人和名字相符,,然后就站在旁邊,,直到小組判斷完畢,。然后由b組的同學判斷他們手中所拿小組的成員(注意:調(diào)換紙條的時候切忌a、b互換的情況出現(xiàn)),,以此類推,。當一個小組判定完以后,由被判定人說出答案,,以正確率最高的小組為勝,。表現(xiàn)最差的小組將準備一個表演節(jié)目。
6.活動第四個環(huán)節(jié):
活動名稱:造反運動
人數(shù)隊形:全班同學
游戲方法:
a)主持人說“右”,,全部人就將頭轉左,;說“左”,全部人就將頭轉“右”,;說“前”則所有人的頭向后,,也就是要做和口令相反方向的動作;
b)裁判或主持人要仔細觀察參加者,,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,,就要宣判出局;
c)最后剩下的人即為獲勝者,。
注:此活動為最終獲勝者表演節(jié)目,,主持人在交代活動規(guī)則時事先不說。
7.活動第五個環(huán)節(jié):考驗小組成員的默契感,。
活動名稱:夾乒乓球奔跑
活動要求:每組成員分為兩批各站講臺兩端,,一端的同學需
用筷子夾著乒乓球跑向另一端并將乒乓球傳給隊友。在接力
過程中,,球掉后同學們切忌不可用手拾球,,否則當違規(guī)處理。每次接力由兩個小組進行,,勝利的一組又將迎接下一組的挑戰(zhàn),,最終一組即為獲勝組。
七,、活動準備: 1.場地布置:于黑板上或者是投影儀上寫上“新聞傳媒學院xx專業(yè)新生破冰會”和各學長的聯(lián)系方式,。
2.分組紙條、六個乒乓球,、十二雙筷子
八,、活動注意事項:
1.由于各班情況不同,學長們在活動進行時要合理安排時間,,活動最多進行兩個小時,,不可將時間拖得太長。
2.學長們要保證活動的有序性和趣味性,,確保整個破冰活動在開心愉悅的氛圍下進行,,給學弟學妹們留下美好的回憶。
八,、活動預算:
1.便利貼3版10元
2.乒乓球8個5元
3.筷子12雙5元
4.棒棒糖180個90元
總計:110元
九,、活動時間:
20xx年9月6日晚7點(活動時間暫定兩小時)
十、活動地點:
新聞傳媒學院階梯教室(具體哪個教室等候通知)
十一,、學長分組:(主持人各班學長自己商量決定)
10新聞:劉晶晶,、歐陽愛瓊、賈曉丹,、張成,、肖俊清、黃琴10廣電:張一凡,、沈昊,、穆曉楠、王丹哲,、范曉明,、馬健、張鑄英,、孫銘澤
10播主:姚文俊,、任準希、彭柏劍,、覃勍勍,、吳琳+09播音主持的兩位嘉賓
十二、活動預期:
以簡單易行,、富有活力,、充滿朝氣的活動方式,讓新生們能夠得到心情的釋放,,收獲快樂和友誼,。
破冰活動策劃書意義 破冰活動策劃方案篇二
南京財經(jīng)大學”破冰活動“活動策劃
【活動時間 地點】
時間:
地點:
【活動對象】
會院藝術團綜管部,外宣部,,校心協(xié)
【前期準備】
1,、數(shù)碼相機1~2部,筆記本電腦,,音響
2,、主持人解說詞(主持人自行準備)
3、游戲道具4.其他
【活動具體流程】
一,、聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦,。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始
三,、
娛樂游戲環(huán)節(jié)注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應的調(diào)整
節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)
目的:破冰,,讓組員相互了解熟悉,,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),,獎品
規(guī)則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名,。
3.主持人主持,,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品,。 節(jié)目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)
目的:點燃氣氛,,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,,獎品
游戲規(guī)則:
1.平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,,各組搶答,,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答,。
4.每組答對問題,,主持人發(fā)放獎品。
節(jié)目三:心心相印,,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目)
道具:紙和筆,、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,,成語或者物品 人數(shù):兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入,、金雞獨立,、狗急跳墻、東張西望,、無中生有,、眉開眼笑、胸有成竹,、雞飛蛋打,、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,,現(xiàn)場自愿報名
節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)
目的:溝通配合能力,,借著分工合作來完成任務
人數(shù):每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張),;屁股,;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規(guī)則:
1.分兩組,但每組必須要有六人,。
2.主持人請每組每人抽簽,。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球),;然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目(大學生獨有才藝表演節(jié)目)
事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學,準備好娛樂節(jié)目,,例如:吉他,,口琴,街舞,,獨唱等,。
節(jié)目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮,。
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂,、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中,。最先集齊物品的小組獲勝,。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,,每一個相隔一定時間給隊員準備,,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡,、手表,、皮帶、襪子,、口紅,、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片,、糖果,、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節(jié)目:
1:多人多足
目的:配合協(xié)調(diào)能力
道具:普通紅繩子,,秒表一個,,哨子一個。(一名裁判)
人數(shù):4組,每組8人
游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,,全隊站成一排,。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊,。每組派8人參加,,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子,。最后以時間最短的隊伍勝出,。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力,。
人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,,一男一女組成一組,,共五組。
游戲規(guī)則:當場選出十名人,,男女各半,,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,,在活動開始后,,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,,或破得最少,,則勝出(勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€問題,(注:不能太過分)3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養(yǎng)同學們的感情以及增進彼此的了解,,讓他們體會溝通與合作的妙處 人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,,音響
游戲規(guī)則:
1.此游戲適用于16人以上,,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣,。
2.將已分好的小組組成一個小隊,,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,,右腳跳兩下,,雙腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,,再連續(xù)向前跳兩下,。
4.另外一隊,,繼續(xù)游戲。
【后續(xù)工作】
一,、工作
總結
根據(jù)之前做出的調(diào)查,,綜管部召開會議,認真總結這次工作中的不足,,編寫成文檔,,供以后的策劃者能夠借鑒。二,、上交總結
上交總結,,請有關領導進行點評。
會計學院藝術團
綜合管理部2011年11月24日
破冰活動策劃書意義 破冰活動策劃方案篇三
團校學員破冰策劃書
一,、活動背景及目的本次活動旨在為團校學員提供一個交友及適應團校的展示自我的平臺,。幫助他們盡快互相了解,互相認識,,互相熟悉,,并幫助他們在以后的學習生活中產(chǎn)生正面影響,,以此來增強學員的凝聚力,。
二、活動可行性的分析
1.本次活動由計算機與通信工程學院及其團校,、組織調(diào)研部支持舉辦,; 2.活動參與人數(shù)眾多,團校學員普遍積極響應,;
3.本次活動是以增進團校學員熟悉程度以及同學們對團校的了解為目的,,會組織許多豐富多彩的娛樂活動;
4.學校及老師給予物質上的幫助,,包括提供經(jīng)費和場地,;
5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^周密的計劃(安全、活動氣氛等),,為本次活動順利舉行奠定了基礎,。
三、活動介紹
活動名稱:計算機與通信工程學院2017學年第一學期團校學員破冰活動
1.活動時間:2017年x月xx日 2.活動形式:游戲娛樂交流
3.活動對象:計算機與通信工程學院2017學年第一學期團校全體學
精選員
四,、活動安排 1.自我介紹,。1:游戲鑒于10-16人
2:幾個人圍成一圈,由主持人選定一人對自己進行自我介紹,,什么專業(yè),,幾班,姓名,,第二名學生輪流介紹,,但是要說:我是***后面的***,第幾名
3:如有沒回答上的人懲罰原地轉5圈后,筆直走回自己的座位 4:時間在10到15分,,進行2到3組,,每組一圈
2.瞎子摸號 活動目的:
讓同學體會溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時,,你是怎樣去改變自己,,用什么方法來解決問題 1.14-16個人為一組比較合適 2.時間:30分鐘
3.材料及場地:攝像機、小貼紙
4.讓每位同學閉上眼睛,,給了他們每人一個號,,但這個號只有本人知道
5.讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線 6.全過程不能說話,,只要有人說話或睜開眼睛,,游戲結束
精選
3.六分之一感覺
1、大家在進入會場時,,領到了一張卡片,,但只是四分之一張卡片,進入會場后,,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,,將其拼合成一副完整的圖片
2、大家要積極地尋找陌生人,,詢問,、展示、合作,,最終才能達成“聯(lián)盟”,,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來 3,、把組合成的圖片放置到桌面前方,。并要迅速熟悉本小組成員
4.數(shù)字傳遞(驛站傳書)
1、將同學分成若干組,,每組學員3名-8名左右,,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;隨機分配到別的組進行監(jiān)督
2,、所有參賽的組員排縱列排好,,隊列的最后一人到主持人處,主持人向全體參賽同學和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則 3,、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到講臺來,,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),,看哪個隊伍速度最快,,最準確
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上。
精選5.明七暗七 1.無人數(shù):無限制
2.全班參加,,從1-99報數(shù),,但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),,要拍下一個人的后腦勺,,下一個人繼續(xù)報數(shù)。興奮點:沒有人會不出錯,,雖然是很簡單的算術
6.一塊錢,、兩塊錢 1.人數(shù):10人 游戲時間:10分鐘 2.游戲操作:
3.根據(jù)男女學員不同比例,比如男生遠遠多于女生比例的話,,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”,;如果女生比例遠遠大于男生的話,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”
4.根據(jù)主持人說的錢數(shù),,所有學員組成相應的數(shù)字,,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰
比如,,培訓師喊7塊錢,,所有學員就組成一個小組,,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰,在組合是每組必學有男生和女生
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,,游戲結束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品
7.團隊節(jié)奏
精選1把大家隨機分成若干組,比如1,,2月出生的人a組,3,,4月出生的人為b組等,,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如a組鼓掌,,b組跺腳,,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,,上面寫各組組名,。正式表演開始,,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應的聲音,。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了,。
8.奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好,;圍成一個圓圈 游戲方法:
1,、將全隊人分成紅白兩對。
2,、所有人圍成一個圓圈,,面向內(nèi)側坐下
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù),。但是和普通報數(shù)不同,,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行
4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,,就是1,3,5,7,,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14…… 5,、如果說錯了,,就被判出局,必須離開圓圈 6,、玩到最后人越來越少,,就可以結束游戲
9.備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味 內(nèi)容:
精選1.抽出一人做箭靶。
2.在地上畫一個圓圈,,或用繩圈也可,,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次,。但不可給“箭靶”碰到,,被碰到的人便要做“箭靶”了大學破冰活動策劃書大學破冰活動策劃書。備注:如有8人以上,,分為兩組為佳,,這可易于走動。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),,幫他一起捉人,,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止,。
10.大混戰(zhàn) 目的:打破僵局
材料:報紙或廢紙(卷成球狀)內(nèi)容:
1.全組一分為二,,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區(qū),。 2.當主持人發(fā)號司令后,,便要開始做戰(zhàn),,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領土內(nèi),,但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋,。
3.最后以領土最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)
11.解結
1.全組人圍圈站著,。
精選2.當組長數(shù)出“1.2.3,!”時,大家便要一同伸出一只手,,握著其他人的手,,記著一手捉一手。
3.捉好后便可開始解結,。用穿,、轉、爬,、拗手等方法都行,,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸,。
備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,,否則這個結是解不開的。
五.問題預見及相應的措施
活動中新生的情緒不高,,遭遇冷場:該種情況由主持人和層導師調(diào)解現(xiàn)場氣氛,,并由各宿生會成員負責引導自己小組的成員積極參與活動?;顒又谐霈F(xiàn)場面混亂情況:由各負責人負責會場秩序,,弄清楚活動的整個流程,有條不紊地按順序進行活動,,確?;顒影踩樌Y束
六,、經(jīng)費預算待定
七,、后期的活動總結
精選
破冰活動策劃書意義 破冰活動策劃方案篇四
大學破冰活動策劃書
1.大學生十一月破冰主題活動策劃書 2.大學新生破冰會策劃書 3.大學新生破冰策劃書
1、大學生十一月破冰主題活動策劃書
一.主題介紹
開學已近兩個月,,最初的新鮮感與好奇心也已褪去,,同學之間也不再如開學時那樣拘謹生疏,但是當情感升級時,,矛盾也隨之產(chǎn)生了,。四個室友非常有可能來自五湖四海,都有不同的生活習慣,,不同引發(fā)不贊同,,不贊同最終引發(fā)矛盾,。很多時候矛盾是不可避免的,但重要的是我們?nèi)绾蚊鎸γ?,如何化解矛盾,,畢竟接下來有四年的時間要相處。不僅僅與室友,,在大學里我們還會遇到其他各種各樣的人,,那么如何與他人和諧相處便成了我們必須面對的挑戰(zhàn)。
二.主要活動
1.人際交往講座
2.“因為興趣,,所以相遇”聯(lián)誼活動
活動一
.一.活動名稱
大學生人際交往“找呀找呀找朋友”主題講座
二.活動主辦方
理學院易班工作室活動部
三.活動舉辦目的及意義
讓同學們了解人際交往的技巧,,提升同學們處理矛盾的能力。
四.時間:十一月地點:松江校區(qū)
教學
樓對象:全體大一新生
五.前期準備
a)確定受眾,。主要受眾為大一新生,。
b)地點與時間的確定。安排部員去批講座需要的教室,。
.c)宣傳部分,。安排兩名部員在大活門口分發(fā)傳單,為盡可能吸引大一新
生,,安排兩名部員去往有新生晚自習的教室,,將活動內(nèi)容及時間地點
寫于黑板上。
d)講座單的審批,。這個部長統(tǒng)籌安排,。
e)主講老師的聯(lián)系,建議:心理老師,。這個部長統(tǒng)籌安排,。
六.活動當天
各部員當天提早四十分鐘到達講座所在教室進行多媒體檢查和現(xiàn)場布置?;顒咏Y束后,,安排部員分發(fā)講座單。
在講座結束之前,,跟到場同學說明興趣分類細則,,具體見附頁,告知同學們下一個活動的形式和參與方式,,發(fā)送興趣+學院+名字到***或***.即可參與“因為興趣,,所以相遇”聯(lián)誼活動,聲明做游戲有大獎,。
七.活動經(jīng)費
勞務費:
.送主講人禮品---100元以內(nèi)
宣傳費用:
橫幅-3*7=21元
傳單---200*0.1=20元
總計--141元
活動二
一.活動名稱
“因為興趣,,所以相遇”聯(lián)誼活動
二.活動主辦方
理學院易班工作室
三.活動目的及意義
.因為興趣,所以相遇,,讓擁有相同興趣的人聚集在一起,,拓寬同學
們的交友渠道,,豐富同學們的業(yè)余生活。
四.活動簡介
理學院易班工作室組織一批有共同愛好的的人到佘山開展活動,,在鍛煉身體的同時交到更多的朋友,。
五.時間:暫定地點:松江思賢公園對象:前30個報名參加的學生六.前期準備
a)確定報名截止時間,并將報名人數(shù)進行統(tǒng)計和興趣分類,。
b)通知所有參與人員活動當天集合時間及地點,。
c)確定去思賢公園的路線,并找好活動用草坪,,提前部員踩點,,若有部
長較熟悉更好。
d)當天天氣預先得知,,確保當天活動能順利進行,。同時要探查得知距活
動地點最近的躲雨地點,以便讓突發(fā)情況所造成的不良影響降至最低,。e)提前通知所有參與成員準備好當天的午飯,,若無法排除下雨的可能,.則提醒所有成員備傘,。
f)準備游戲內(nèi)容,,規(guī)則具體看附頁。
g)購買游戲獎品,,例如明信片,、精美u盤、杯子等,。購買鋪在草地上的塑料紙,,借好擴音器,進行游戲時需要,。
h)分配部員負責哪一個興趣小組,。
七.活動當天
早上九點集合,清點人數(shù)后出發(fā),。十點左右到達思賢公園里指定草坪
后,,各個興趣小組圍成一圈進行相互熟悉,為接下來的游戲做準備,。之后自由活動時間,,解決中飯,也可以組內(nèi)做游戲聊天,,旨在彼此熟悉,有相同的興趣,,應該會很有話題,。同時,,也要在這段時間內(nèi),討論出組名和組長,,組名要體現(xiàn)出該組的特色,。十二點半進行大集合,組長介紹組名,,解釋其意義,。然后各組員站成一排,介紹站在自己旁邊的人,,名字,,學院,介紹不出的要接受抽牌接受懲罰,。接下來就開始游戲,,游戲內(nèi)容及規(guī)則見附頁。大概到三點半,,游戲內(nèi)容基本結束,,拍大合影作紀念,清點人數(shù)后返校,。
八.附頁
1.興趣分類細則,,分為類:戶外運動、書籍電影,、推理邏輯,、旅游、音
.樂類,、收集類,。每組限報五人,名額先報先得,。
2.游戲內(nèi)容
⑴“傳動作游戲”
規(guī)則:每組第一個到裁判那里看牌子上的詞語,,每組的詞語都不一樣,然后通過動作傳達給下一個組員,,一個接一個的傳,,為防作弊在此期間,其他人都是面向后面的,。最后由最后一個組員到裁判那里校對正確與否,,詞語正確且最快的組獲勝。獎勵精美明信片,。
⑵“五毛和一塊”
規(guī)則:在游戲中,,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,,大家全站在一起,,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5,、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊,。請記住動作要快,,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,,有可能裁判叫的是3塊5,,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,,該狠心時就狠心,,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,,裁判一說出來錢數(shù),,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,,搶五毛和踢一塊都要又快又狠,。獎懲:只懲罰被踢出的成員,唱歌跳舞講笑話,,真心話大冒險任選,。
.⑶.“擊鼓傳花”
規(guī)則:所有人圍成一個大圓圈,由一個人背對敲擊兩個空瓶子,,從一個人開始傳遞“花”(花可以是瓶子,,也可以是球,方便抓拿就可),,到敲擊聲結束時,,“花”在誰手上就由那個人選擇表演節(jié)目(唱歌跳舞、講笑話,、模仿等等)或者選擇接受懲罰,,表演節(jié)目有獎品可以拿,,杯子或者小本子。
九.經(jīng)費預算
明信片—15元
杯子——10*5=50元
塑料桌布—10*2=20元
總計————85元
2,、大學新生破冰會策劃書
一,、活動背景:
抱著一個美麗的大學夢,,五湖四海的我們千里迢迢走到一起,,相聚的第一面總有許多感慨,但我們卻不知以何言何語表達我們的情感,。
二,、活動目的:
幫助新生熟悉周圍的環(huán)境,以輕松愉快的互動方式加深其相互之間的了解,,營造一個良好融洽的氛圍,,為他們即將開始的大學生活做鋪墊。
三,、活動主題:
相聚在新傳,,四海為一家
四、活動主辦方:
西南大學新聞傳媒學院20xx級學長互助中心
.五,、活動地點:
四教階梯教室(具體地點另行通知)
六,、活動過程及方式:
1.破冰會分組:小組數(shù)量由負責各個新生班的學長按情況具體安排。準備好a,、b,、c??等和小組數(shù)量相同的紙條數(shù)張(以新聞班為例:42個人,分成6組,,就準備a到f的紙條各7張)混合在一起,,讓各班新生在入場前自行挑選。字母一樣的同學即為一組,,小組成員以組為單位相聚而坐,。
2.主持人挑選:(暫定)或由學長互助中心人員主持,或在上一屆同專業(yè)的班級挑選,。
3.活動第一個環(huán)節(jié):學長互助中心成員上臺進行簡單的自我介紹,,并派學長代表就學長互助中心這一組織做較為詳細的介紹(成立時間、目的和意義等),。
4.活動第二個環(huán)節(jié):小組成員之間相互認識,。
活動名稱:串名字。
活動要求:一個小組的成員,,從一個成員開始說出自己的名字,、籍貫、愛好,,第二個成員在說出上一個人的名字,、籍貫,、愛好后再說自己的,以此類推,,最后一個人要說出前面所有人的名字,、籍貫、愛好,。用時最多,,出錯最多的小組則需表個一個節(jié)目。
5.活動第三個環(huán)節(jié):小組與小組之間的相互認識,。
活動名稱:貼字條
活動要求:將各個小組的名單寫在紙條上,,然后不同的小組之間對調(diào)名單,由a組開始,,例如a組手中拿的名單是b組成員的名單,,然后b組就上講臺,a組的同學就依次上講臺,。根據(jù)手中的名字判斷講臺上哪個人和名字相符,,然后就站在旁邊,直到小組判斷完畢,。然后由b組的同學判斷他們手中所拿小組的成員(注意:調(diào)換紙條的時候切忌a,、b互換的情況出現(xiàn)),以此類推,。當一個小組判定完以后,,由被判定人說出答案,以正確率最高的小組為勝,。表現(xiàn)最差的小組將準備一個表演節(jié)目,。
6.活動第四個環(huán)節(jié):活動名稱:造反運動人數(shù)隊形:全班同學游戲方法:
a)主持人說“右”,全部人就將頭轉左,;說“左”,,全部人就將頭轉“右”;說“前”則所有人的頭向后,,也就是要做和口令相反方向的動作,;
b)裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,,就要宣判出局,;
c)最后剩下的人即為獲勝者。注:此活動為最終獲勝者表演節(jié)目,,主持人在交代活動.規(guī)則時事先不說,。
7.活動第五個環(huán)節(jié):考驗小組成員的默契感。
活動名稱:夾乒乓球奔跑
活動要求:每組成員分為兩批各站講臺兩端,,一端的同學需用筷子夾著乒乓球跑向另一端并將乒乓球傳給隊友,。在接力過程中,,球掉后同學們切忌不可用手拾球,否則當違規(guī)處理,。每次接力由兩個小組進行,,勝利的一組又將迎接下一組的挑戰(zhàn),最終一組即為獲勝組,。
七,、活動準備:
1.場地布置:于黑板上或者是投影儀上寫上“新聞傳媒學院xx專業(yè)新生破冰會”和各學長的聯(lián)系方式。
2.分組紙條,、六個乒乓球,、十二雙筷子
八,、活動注意事項:
1.由于各班情況不同,,學長們在活動進行時要合理安排時間,活動最多進行兩個小時,,不可將時間拖得太長,。
2.學長們要保證活動的有序性和趣味性,確保整個破冰活動在開心愉悅的氛圍下進行,,給學弟學妹們留下美好的回憶,。
八、活動預算:
1.便利貼3版10元
2.乒乓球8個5元
3.筷子12雙5元
4.棒棒糖180個90元
總計:110元
九,、活動時間:20xx年9月6日晚7點(活動時間暫定兩小時)
十,、活動地點:新聞傳媒學院階梯教室(具體哪個教室等候通知)
十一、學長分組:(主持人各班學長自己商量決定)
.10新聞:劉晶晶,、歐陽愛瓊,、賈曉丹、張成,、肖俊清,、黃琴
10廣電:張一凡、沈昊,、穆曉楠,、王丹哲、范曉明,、馬健,、張鑄英、孫銘澤
10播主:姚文俊,、任準希,、彭柏劍、覃勍勍,、吳琳+09播音主持的兩位嘉賓
十二,、活動預期:以簡單易行,、富有活力、充滿朝氣的活動方式,,讓新生們能夠得到心情的釋放,,收獲快樂和友誼。
3,、大學新生破冰策劃書
一,、活動背景及目的本次活動旨在為20xx級新生提供一個交友及適應大學生活的展示自我的平臺。幫助他們盡快互相了解,,互相認識,,互相熟悉,并幫助他們在以后的學習生活中產(chǎn)生正面影響,,以此來增強新生的凝聚力,。
二、活動可行性的分析
1.本次活動由學生公寓中心和學校支持舉辦,,學校每年新生報到都會舉行類似的活動,;
2.活動由各樓層層導師以及該樓層宿生會成員負責,參與人數(shù)眾多,,新生普遍積極響應,;
3.本次活動是增進新生熟悉程度以及從高中到大學的一個良好過度的平臺,會組織許多豐富多彩的娛樂活動,;
4.學校及老師給予物質上的幫助,,包括提供經(jīng)費和場地;
5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^周密的計劃(安全,、活動氣氛等),,為本次活動順利舉行奠定了基礎。
三,、活動介紹
活動名稱:20xx級“弘毅1-5,,慕賢1-3”新生破冰活動
1.活動時間:20xx年9月23日
2.活動形式:游戲娛樂交流
3.活動對象:20xx級新生
四、活動安排
1.活動目的:
.因為鑒于第一回見面,,第一個游戲偏向與自我介紹,。
1:游戲鑒于10-16人2:幾個人圍成一圈,由主持人選定一人對自己進行自我介紹,,什么專業(yè),,幾班,姓名,,第二名學生輪流介紹,,但是要說:我是***后面的***,第幾名
3:如有沒回答上的人懲罰原地轉5圈后,,筆直走回自己的座位
4:時間在10到15分,,進行2到3組,,每組一圈
2.瞎子摸號
活動目的:
讓同學體會溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時,,你是怎樣去改變自己,,用什么方法來解決問題。
1.14-16個人為一組比較合適
2.時間:30分鐘
3.材料及場地:攝像機,、小貼紙
4.讓每位同學閉上眼睛,,給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
5.讓小組根據(jù)每人的號數(shù),,按從小到大的順序排列出一條直線
6.全過程不能說話,,只要有人說話或睜開眼睛,游戲結束
六分之一感覺
1,、大家在進入會場時,,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,,進入會場后,,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片,。
2、大家要積極地尋找陌生人,,詢問,、展示、合作,,最終才能達成“聯(lián)盟”,,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來,。
3,、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員,。
數(shù)字傳遞(驛站傳書)
1,、將同學分成若干組,每組學員3名-8名左右,,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員,;隨機分配到別的組進行監(jiān)督
.2、所有參賽的組員排縱列排好,,隊列的最后一人到主持人處,,主持人向全體參賽同學和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到講臺來,,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,,最準確,;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;選定瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,,三男三女,男生背女生,,男生當“瞎子”,,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,,為“瞎子”指引路,,繞過路障,達到終點,,最早到達者,,為贏。其中路障設置可擺放椅子,,須繞行,;汽球,須踩破,;鮮花,,須拾起,遞給女生,。
明七暗七
1.無人數(shù):無限制
2.全班參加,,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,,不許報數(shù),,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù),。
興奮點:沒有人會不出錯,,雖然是很簡單的算術。
一塊錢,、兩塊錢
1.人數(shù):10人
游戲時間:10分鐘
2.游戲操作:
3.根據(jù)男女學員不同比例,,比如男生遠遠多于女生比例的話,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠遠大于男生的話,,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”,。
4.根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學員組成相應的數(shù)字,,沒組成符合要求的數(shù)字的,,均被淘汰。比如,,培訓師喊7塊錢,,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,,沒有組成小組的學員將被淘汰,,在組合是每組必學有男生和女生
3、剩下的人繼續(xù)組合,,直到4-5人為止,,游戲結束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品,。
.團隊節(jié)奏
1把大家隨機分成若干組,,比如1,2月出生的人a組,,3,,4月出生的人為b組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,,如a組鼓掌,,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,,事先準備些牌子,上面寫各組組名,。正式表演開始,,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應的聲音,。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了,。奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好,;圍成一個圓圈,。
游戲方法:
1、將全隊人分成紅白兩對,。
2,、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側坐下。
3,、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù),。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行,。
4,、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,,主持人換成說:“報偶數(shù)”,,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14……
5、如果說錯了,,就被判出局,,必須離開圓圈。
6,、玩到最后人越來越少,,就可以結束游戲。
9.備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味
內(nèi)容:
1.抽出一人做箭靶,。
2.在地上畫一個圓圈,,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,,其他人要拍打他最少3次,。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了,。
備注:如有8人以上,,分為兩組為佳,這可易于走動,。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),,幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,,直至所有人都入了圈為止,。
大混戰(zhàn)
.目的:打破僵局
材料:報紙或廢紙(卷成球狀)
內(nèi)容:
1.全組一分為二,先訂定自己的領土,,兩組之間要劃出一個禁區(qū),。
2.當主持人發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),,組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋,。
3.最后以領土最少“廢球”的一方為勝,,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)。
解結
1.全組人圍圈站著。
2.當組長數(shù)出“1.2.3,!”時,,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,,記著一手捉一手,。
3.捉好后便可開始解結。用穿,、轉,、爬、拗手等方法都行,,但握著的手不可斷開,,如果嘗試多次仍解不開便為輸。
備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,,否則這個結是解不開的,。
問題預見及相應的措施
活動中新生的情緒不高,遭遇冷場:該種情況由主持人和層導師調(diào)解現(xiàn)場氣氛,,并由各宿生會成員負責引導自己小組的成員積極參與活動,。
活動中出現(xiàn)場面混亂情況:由各負責人負責會場秩序,弄清楚活動的整個流程,,有條不紊地按順序進行活動,,確保活動安全順利結束,。
活動之后場地衛(wèi)生問題:由組織者(層導師和各宿生會成員)負責場地的清理工作
五,、經(jīng)費預算待定
六、后期的活動總結.
破冰活動策劃書意義 破冰活動策劃方案篇五
班級破冰活動策劃書
“破冰”是為了消除人與人間的不熟悉,,不了解,,不認識,增進人與人之間的交流,。下面是小編為您整理的關于班級破冰活動策劃書的相關資料,,歡迎閱讀!
班級破冰活動策劃書例1
一,、時間
201x年9月21日
二、參與人員
13級全體成員,,12級青素老人們,。
三、活動地點
情人坡草坪(應急預案:西區(qū)教學樓走廊)
四,、活動流程
(一)游戲環(huán)節(jié)
1.餅干猜猜猜:5或6塊外形一致的餅干,,其中一塊加有辣椒或芥末,讓大家來猜是誰吃到的2.“飛”你莫屬:分成兩隊,每隊8人,,其中一隊每人發(fā)一張寫有對面一隊各個成員名字的白紙,,各自折成紙飛機,然后將飛機飛到名字所對應的人旁邊指定區(qū)域即為成功,,兩隊距離看情況調(diào)整)
3.丟手絹
4.銜紙杯傳水(每隊8個人,,每人一個紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進后面一個人手上托著的紙杯中,,然后由第二人重復第一人的動作,,先傳完的隊獲勝,傳的過程中紙杯中不能殘留水,,否則重新開始)
5.過繩子(8人為一組,,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過繩子)
6.狂踩氣球:10個人分別拿一氣球在固定位置,,由8個人參與游戲,,2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個人蒙上眼睛,,原地轉圈10秒鐘,,然后由另一人用言語指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時間內(nèi)踩到最多的獲勝,。
7.誰是小灰灰:16-20人參與,,每人一張游戲卡片寫著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,,背向圍成一個圈,,按順序每個人一次可查看一個人身份,并按游戲規(guī)則進行淘汰,,有人達到勝利條件即為勝利,。(勝利者獎勵大白兔奶糖一顆)8.搶椅子:臺上放置三把椅子邀請四個人上來,放音樂,,四個人伴著音樂圍著椅子轉,,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰,;減一椅子,,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,,未坐到者淘汰,;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝,。
9.動作接龍(備用)
10.歌曲比拼(備用)
(二)懲罰措施
a(個人懲罰類)
1.躺在地上,,臉上依次放上5枚硬幣做鬼臉,,硬幣不準掉,否則再加一枚硬幣,,讓大家圍觀拍照片
2.挑右手邊第一位異性,,雙手扣住,對望30s不準笑
3.表演瘋狂大笑但不準出聲
4.隨便選一個異性路人,,在最短的時間內(nèi)以各種理由要到其電話號碼
5.背手扭屁股,,半蹲學鴨子走路繞人圈一圈
6.表演一休思考問題到恍然大悟
7.給一個陌生人的電話號碼(學長提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚聲器打開,,讓大家聽到)
8.五人抬舉一受懲罰者
9.做自己最性感,、最嫵媚的表情或動作(以觀眾是否滿意為評判標準)
10.主持人現(xiàn)場調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下
11.右手捏住左耳垂,彎腰順時針轉十圈,,再金雞獨立十秒不許倒,。
12.對右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽我說手牽手跟我一起走、過著安定的生活,、昨天已來不及明天就會可惜,、今天你要嫁給我、聽我說手牽手我們一起走,、把你一生交給我昨天不要回頭明天要到白首,、今天你要嫁給我)
13.深情親雕塑5秒鐘。,。
14.拉出左手邊的第一位異性,,大喊“買拖鞋啦,兩元一雙,,買一送三”
b(小組懲罰類)對應,!
1.(對應銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)
2.(對應踩氣球)一男一女背夾氣球,,跑一段路程(氣球掉下則重來)
3.(對應過繩子)表演四小天鵝
五,、聚餐活動
1、地點
校外
2,、活動:海吃海喝,。
六、活動人員安排
1,、游戲策劃:錢怡,,成希,馮偉,,康寧
2,、主持:錢怡康寧
3、聚餐地點預定及訂餐:12級老人搞定
七,、活動目的為了讓剛剛加入青素的13同學們相互熟悉,,以便今后工作的順利開展。
八,、時間安排
1,、下午:3點至5點游戲
2、晚飯時間:5點半-7點左右
九,、活動預算
1,、游戲道具采購:紙杯5元;3+2餅干3個15元,;芥末5元,;
氣球5元;毛筆和墨汁7元,;大白兔奶糖一袋7元,;一條繩子;四條黑布條,;三把椅子(活動室拿)口紅(學姐贊助唄),;游戲所需音樂;十枚硬幣,;總共大概45元
2,、飲料3種大瓶大概20元
3、午餐:六百元
十,、前期準備工作
1,、游戲策劃人員提前采購道具,進行場地踩點,。
2,、訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時前往點餐。
班級破冰活動策劃書例2
一.活動背景:
(1)學院在09級同學升入大二時進行了專業(yè)分流,,分到相同專業(yè)的同學組成了新的班級,,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的第一屆班委,,但是大部分同學相互之間還不了解,,甚至還不認識,加上現(xiàn)在實行自由選課制度,,班上同學沒有在一起上課,,缺乏交流和溝通的時間和機會,班級凝聚力有待增強,。
(2)恰逢“十一”長假,,班上大部分同學不回家,希望通過班級活動來充實假期的生活,,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義,。
(3)近期天氣晴朗,,氣溫適宜,比較適合外出進行班級活動,。
二.活動主題:
“農(nóng)家樂破冰計劃”
三.活動目的:
(1)加強班上同學之間的溝通和交流,。
(2)充實同學“十一”長假期間的生活,陶冶情操。
(3)增強班級凝聚力,,使班上的同學更加團結,,創(chuàng)建一個優(yōu)秀的班集體。
四.活動時間及地點:
時間:xx年10月7日
地點:桃花村
五.具體實施方案:
1.活動流程:
(1)提前三天統(tǒng)計參加活動的人數(shù),,將同學分成四個小組,,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料,。
(2)活動當天各小組先分別行動,,前往菜市場購買材料,然后七點半在本部門口集合,,一起坐車前往活動地點,。
(3)到活動地點后同學自由參與乒乓球、籃球,、臺球,、ktv、三國殺等各種娛樂活動,。
(4)十點半開始各小組開始準備做菜,,全部完成后大家共進午餐。
(5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動,。
(6)下午三點半組織大家返回學校,。
2.人員安排:
總負責:班長劉亞慶策劃書:團支書王皓
組織和協(xié)調(diào):組宣委員徐靖雯
預算和安排:生活委員司月峰
攝影:心理委員曾安琪
3總結階段
(1)活動完后返回學校的車上,大家一起討論收獲和
心得體會
,,總結優(yōu)缺點,,提出建議。(2)回去后要求每位同學寫下班級活動總結并上交,,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗教訓,,以便為下次班級活動的開展提供借鑒。
六.經(jīng)費預算和安排
預算:農(nóng)家樂包場費:28人*10元=280元
購買所需材料費用:每組約100元
總費用約700元
安排:農(nóng)家樂包場費由班費支付,,各組購買所需材料費用由組內(nèi)成員平均攤付
七.預期效果
通過這次活動同學們增進了了解,,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強,,充實了同學假期生活,。
八.可能出現(xiàn)的問題的預防和解決方法
1.集合時間已到,但同學還未到齊,。預防:要求所有同學活動當天隨身攜帶手機并保持開機,。解決方法:情況發(fā)生時由負責人聯(lián)系各組組長,,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。
2.活動過程中發(fā)生意外,,同學受傷,。預防:活動前向同學強調(diào)安全問題,要求同學謹記,。解決方法:情況發(fā)生時,如果輕微受傷可以自行處理,,若不能自行處理,,就要立即撥打120。
3.返校時有同學落下,。預防:返校上車前清點人數(shù),,回到學校下次時再次清點人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),,馬上聯(lián)系同學,。
商學院財務管理0903團支部
xx年10月04日