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公司集體活動策劃方案 集體活動策劃書(三篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-18 15:20:42
公司集體活動策劃方案 集體活動策劃書(三篇)
時間:2023-01-18 15:20:42     小編:zdfb

為了保障事情或工作順利、圓滿進行,,就不得不需要事先制定方案,,方案是在案前得出的方法計劃。寫方案的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,希望對大家有所幫助,。

公司集體活動策劃方案 集體活動策劃書篇一

(一)20xx年會,。

(二)答謝各位客戶鼎力支持。

(三)答謝各位員工的辛勤付出和默默付出,。

主題:20xx年會

20xx年x月xx日9:00——12:00

xx酒店

(一)經營好員工的動力,,實現員工的夢想,順便實現老板的夢想,。

(二)為了父母的微笑,,我在努力的路上。

(三)讓員工明年在公司拼命做事,。

(四)怎么讓員工有感覺就怎么來,。

(一)隆重而節(jié)儉;

(二)激情而難忘,;

(三)活力而放松,;

(四)健康而向上。

(一)拉動員工

1,、為了減少員工流失,,用活動來留住員工,;讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望,;展示公司輝煌,,讓員工家庭更支持自己在公司干;所以年會一定要與往年不一樣,,一定要讓員工有感覺,;讓員工明年賺到更多的錢!

2,、為了激發(fā)員工的動力,、調動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產生高度熱情,,迅速進入工作狀態(tài),。

(二)拉動客戶

1、一定要邀請一些我們的大客戶和重要客戶來參加我們的年會,,在年會的現場讓我們客戶感到神圣,,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,,借此向客戶傳遞一個印象,!

2、可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,,在年會的現場讓老客戶做一個分享,,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產生一個良好的印象,。

3,、擬邀客戶名單。

(三)拉動其他力量

1,、邀請幾位上下游或者合作伙伴,,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度,。

2,、邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度,。

3,、擬邀神秘嘉賓名單:

(1)重量嘉賓:地方領導或者行業(yè)內知名人士等。

(2)優(yōu)秀供應商企業(yè)負責人,。

(3)相關省市勞動就業(yè)指導中心、人才服務機構等單位的主要負責人,。

(一)邀請函送到嘉賓手中,,及時告知年會開始的時間和地點,,以免嘉賓遲到。

(二)工作人員全體著工裝,,女生化淡妝,,各崗位之間的工作要銜接穩(wěn)當,不可擅自離開自己負責的崗位,。

(三)遇到緊急情況時要及時回報上級,,妥善處理問題。

(四)準備雙份計劃,,以免遇到突發(fā)事件計劃而變,。

(五)在會場時工作人員要服務好到場嘉賓及領導,彬彬有禮,,不得惡語傷人,。

(六)自覺維持舉辦年會的場內和場外的秩序。

(七)妥善安排到場嘉賓及參與人員的食宿問題,。

公司集體活動策劃方案 集體活動策劃書篇二

: 希望通過本次戶外活動,,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團隊合作精神,,緩解員工的工作壓力,,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力,、表演能力等,,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。

:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司樓下集合,;9:20到達目的地,;9:30開始活動)

:秋水湖廣場

公司全體員工

xxx

xxx

xxx

:活動在中午12:30結束,結束之后若部門組織有其他活動,,可以繼續(xù)進行,,若無,則自由活動,。

一共6部分

游戲準備時間:10分鐘 游戲過程:30分鐘

游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點,。游戲共分為4場,,在每場游戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽,。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,,起點-終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數最多的部門為冠軍,,冠軍將獲得積分3分,,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分,。(部門每個成員都必須至少參加一次游戲,,小組成員可自由組合。) 帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,,若犯規(guī),,則該小組必須回到起點,重新開始,。

游戲道具:氣球50個

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

游戲說明:分成4組(各部門為一組),,每組6人。每組皆排成一直行,,雙手放在前面那人的肩上,,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,,兩組便會合成一組,,變成一條較長的“龍”。游戲繼續(xù)進行,,直至所有組成為一條龍為止,。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家,。贏家獲得積分3分,,倒數第二組獲得積分2分;倒數第三組獲得積分1分,。

游戲準備時間:10分鐘 游戲過程:20分鐘

游戲說明:本次游戲共分為4場,。每個部門參賽人數為5人。第一場:商務一部vs商務四部,;第二場:商務二部vs商務三部,;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行pk。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行pk,。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,,起點-終點為50米,。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍,。冠軍將獲得積分3分,;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分,。

游戲道具:報紙若干張,;膠帶5卷。

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

游戲說明:本次游戲按部門分為四組,,每組參賽人數為5人,。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,,再向終點跑回起點,;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,,由起點到終點,,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,,依次類推,,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍,。冠軍將獲得積分3分,,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分,。

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

游戲說明:各部門分別為一隊,,每對5個人,排成一橫排,,相鄰的人把腿系在一起,,一起跑向終點,用時最短的勝出,。游戲共分為四場,。第一場:商務一部vs商務三部;第二場:商務二部vs商務四部,;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個部門pk;第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行pk,。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分,;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分,。在第

四場游戲中獲勝的部門可得1分,。

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人,;第二組:商務三部和商務四部成員共12人,;讓每組圍著站成一個圓圈。 小組每個成員先舉起右手,,握住對面那個人的手,;再舉左手,握住另外一個人的手,,直到所有成員的手都彼此相握?,F在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復雜的結解開,。只要小組成員呈現一個大圈或是兩個套著的環(huán),,就視為解開。(如果實在解不開,,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝,。獲得積分6分(兩個部門分別3分),。

備注:每一項活動結束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,,各部門進行游戲準備,。

活動結束:由余總做活動總結,給總冠軍頒發(fā)獎勵,。用時10分鐘

經費預算:xxxx元

公司集體活動策劃方案 集體活動策劃書篇三

第一部分活動概況

一,、晚會主題

收獲開創(chuàng)凝聚歡樂

二、晚會時間

x月x日20:00-22:30

三,、晚會地點

xx

四,、參加人員

全體員工,。

五,、晚會目的

1,、通過本次文藝晚會豐富員工的業(yè)余文化生活,給員工一個展示自己的舞臺,。

2,、為明年打造一個良好的精神基礎,也為來年的生活和工作創(chuàng)造良好的精神環(huán)境,。

3,、加強管理者和員工之間的溝通、理解,、信任,,增強團隊精神,。

4、提高企業(yè)內部員工的向心力,、凝聚力,。

第二部分:工作人員及項目組

一、工作人員組

總指導:xxx總策劃/現場導演:xx工作組委員會:xx

職責:

1,、負責節(jié)目整體的策劃,、擬定方案,確定流程,。

2,、總負責全場的節(jié)目效果,統(tǒng)籌全場流程

3,、負責聯系相關其他工作人員并在現場統(tǒng)籌其他各部分工作人員。

二,、主持人組

總負責人:xx組員:待定

職責:

1,、負責主持詞的擬定;

2,、負責節(jié)目當場的串場以及烘造氣氛3.負責邀請嘉賓和領導講話,;

三、節(jié)目組

節(jié)目組總負責人:xx組員:待定

職責:

1.x月x日前統(tǒng)籌各部門上報節(jié)目并進行節(jié)目初審,。

2.x月x日前完成所有節(jié)目的驗收,。

3.x月x日前確定所有上場節(jié)目并排定節(jié)目次序,制定節(jié)目單,。

4,、總統(tǒng)籌所有節(jié)目的效果。

5,、負責x月x日下午的彩排,。

四、游戲抽獎/后勤保障組

總負責人:xx組員:待定

職責:

1.x月x日前負責擬定抽獎游戲方案以及抽獎,、游戲環(huán)節(jié)獎品,。

2.x月x日前挑選2名禮儀人員負責邀請領導或是抽獎頒獎環(huán)節(jié)。

3,、負責準備所有獎品和游戲道具,。

4、負責其他物品采購,。

5,、負責印發(fā)節(jié)目單。

6,、負責人員的入場與退場,。

五,、音響燈光組

總負責人:xx組員:待定

職責:負責全場節(jié)目的音樂播放以及燈光調試。

六,、舞臺布置組

總負責人xx組員:待定

職責:

1,、負責舞臺的布置、背景的制作

2,、負責化妝室,、更衣室的選定并貼好標簽指導演員前往

七、化妝組

總負責人:xx組員:待定

職責:負責監(jiān)督化妝效果,、安排節(jié)目演員按次序化妝,、更換演出服。

八,、現場機動及攝影報道組

總負責人:xx組員:待定

職責:

1,、負責全場節(jié)目的盯場、按節(jié)目單催場,。

2,、負責節(jié)目道具搬運。

3,、負責執(zhí)行導演的其他要求,。

4、負責處理其他緊急情況并及時通知導演,。

5,、負責全程的攝像,照相,,及采訪,,會后評論稿。

第三部分:晚會流程(詳見節(jié)目單),。

第四部分:抽獎及游戲環(huán)節(jié),。

一、獎項設置

特等獎一名獎品待定(總價值5000元左右)一等獎二名獎品待定(總價值3000元左右)二等獎五名獎品待定(總價值20xx元左右)三等獎八名獎品待定(總價值1000元左右)紀念獎:所有參加游戲人員均獲紀念獎,。

二,、抽獎人員

領導班子或嘉賓(抽獎游戲組根據名單提前1-2天決定)

三、游戲設置

待定

第五部分:經費預算(約元)

部分明細:

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