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最新大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書(11篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-10 18:47:44
最新大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書(11篇)
時間:2023-03-10 18:47:44     小編:zdfb

在日常的學習、工作,、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧,。寫范文的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢?以下是我為大家搜集的優(yōu)質范文,,僅供參考,,一起來看看吧

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇一

1,每項比賽根據規(guī)則,,評選名次,;第一名加分10分,第二名7分,,第三名5分

2,,所有比賽項目結束后,將得分累計,,評選出前三名,。

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,,由裁判監(jiān)督,,有違例將扣1分。

4,,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,,比賽紀律的遵守,;違規(guī)次數少,,服從裁判;

5,,各單位和部門參與職工男10名女5名

1,,賽前分好比賽隊伍(隊),每隊選出隊長,,起隊名,,制作好隊旗;

2,,運動員入場儀式,;8:30—9:00;播放運動員進行曲,,各隊順序進入比賽場地,,并繞場一周;各隊運動員在入場時,,將進行即興才藝展示,,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種口號,,以提升整體士氣,;各隊進場后按順序進入賽場中間等待領導宣布運動會開始

1,,袋鼠跳:參加隊員男7名女3名

比賽方法:比賽分四隊同時進行,,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,,至b隊時脫去布袋,,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員,。最終用時最短的隊伍獲勝,。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線,。a,,b兩隊 起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米,。 詳細規(guī)則:比賽過程中,,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須 重新套上后方可繼續(xù)比賽,。從開始脫下布袋交接,,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,,不能越線,。

2、5人6足男4名女2名

比賽需6人搭配為一組,,比賽過程中,,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,到口令后出發(fā),,賽道25米,,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝,。如在跑動過程中綁腿有松動,,則需從頭開始。

3,、螃蟹背西瓜(每隊4名隊員,,1名女隊員)

比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,,途 中背部離球,,用其他部位碰球,或球掉落,,皆為犯規(guī),,須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,,用時少者勝出,。

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇二

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性,。即競技,、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,,將信心從此增強,,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作,、敢于拼搏,,永爭第一的精神,。“玩中享受快樂,,歡樂中得到收獲”,。

讓企業(yè)文化更加深入人心,調整公司員工常規(guī)心態(tài),;注入創(chuàng)業(yè)激情,;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;提供交流空間,,增進公司領導與員工之間的關系,,增進個體與群體之間的凝聚力。

20xx年5月18日下午15:00~19:00

公司園區(qū)廣場

xxx承辦,,公司黨工團聯合組織參與,。

(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規(guī)則:

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),,跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進,。

裁判:2人

(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

規(guī)則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組,。賽道長50米,。

2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,。

3.在聽到起跑發(fā)令后,,各小組同時起跑,,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝,。

4.男女組各取前三名裁判:4人

(三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個,、路障若干

規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,,另一人負責指引道路,。只能通過語言溝通,不能攙扶,。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,,越過路障。如在行進過程中碰到路障,,每碰一個路障時間加十秒,,在最后計算時間時計入總時間,。比賽以用時最短為獲勝。

裁判:4人

(四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個,、乒乓球4個

規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,,從起點到終點,,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,,如果球在托送途中掉到地上,,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好,。

裁判:4人

(五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

規(guī)則:每個運動員二塊石頭,,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊石頭上,,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),,用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方石頭,,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方石頭,,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線,。途中如有腳落地,,判為犯規(guī),不記成績,。

裁判:4人

1,、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,,注意安全,。

2、保護園區(qū)環(huán)境,,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,,請用垃圾袋裝好。

3,、請著運動休閑裝,,女選手們切勿穿高跟鞋,,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績,。

4,、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,,請大家聽從指揮安排,,共同把活動順利完成。

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇三

一,、 活動背景

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,,形成融合了體育,、文化、趣味,、智力等元素的趣味運動,。

二、 活動意義

一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;

另一方面它具有強身健體的作用,,對于整天在辦公室工作的員工來說,,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,,能夠使整個活動形成興奮,、熱烈、互動的氣氛,,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,。

三、 活動名稱

“潤恒地產第一屆運動會”

四,、 活動主題

“擁抱春天,、全員健身”

五,、 活動簡介

(一) 活動時間:20xx年4月中上旬,,具體時間另行通知

(二) 活動地點:待定

(三) 參賽對象:公司全體員工

(四) 比賽項目

1、二人三足;

2,、足式保齡球;

3,、4*50m乒乓接力賽;

4、結對而行;

5,、齊心協(xié)力(背球接力);

6,、跳繩;

7,、眾人一條心;

8、拔河;

(五) 參賽規(guī)則:

1,、公司員工除工作人員外分成4隊,,每隊10人;

2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選

(六) 獎勵規(guī)則:

1,、本次比賽采取積分制共100分,,總計分最多的隊勝利;

2、相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;

3,、根據積分排出相應對隊伍的名次,,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

六、比賽項目及規(guī)則

(一),、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

3,、每隊推選出兩人進行比賽;

4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起,。

5,、比賽開始,2人從起點向終點跑去,,用時少者獲勝,。

參賽人數:2人一組 共四組

比賽規(guī)則:

1、比賽距離為30米;

2,、中途有人的綁腿繩子松開,,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

3,、兩人都過終點,,計時結束,以耗時最少為勝方

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分,、第三名得分6分、

第四名得分4分;

獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

(二),、足式保齡球:

參賽道具:足球3個,,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

比賽方法:

1、每組選派1人參賽,,

2,、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1,、2,、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶,。

3,、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,,以累計成績總數最高為勝者

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內踢球,,否則成績作廢

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分,、第三名得分6分,、

第四名得分4分;

獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;

(三)、4*50m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球10個,、乒乓球拍3付

比賽方法:

1,、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

2,、比賽開始,,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,,依次循環(huán)進行;

3,、傳的最快組獲勝。

比賽規(guī)則:

1,、參賽人數4人;比賽距離為200米;

2,、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,,違者重回起點;

3,、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4,、比賽過程中,,球掉于地上,需返回起點重新開始;

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分,、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;

(四),、結對而行:

比賽道具:繩子(或布條)若干

比賽方法:

1,、4人一組(兩男兩女)

2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排,。

3,、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,,各隊起出;

4,、最先到達終點的對獲勝;

比賽規(guī)則:

1、比賽距離為30米;

2,、中途有人的綁腿繩子松開,,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

3,、本組所有人都過終點,,計時結束,以耗時最少為勝方

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分,、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

(五),、齊心協(xié)力 《背球接力賽》

比賽道具:籃球1個

比賽方法:

1,、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組,。

2,、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,,然后把球傳給下一組的隊員;

3,、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊,。

4,、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī),,如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

比賽規(guī)則:

1,、在交接球時,交接者必須踏上起點線,,才能交接,,違者重新踏線;

2、夾球時兩人手臂必須伸直;

3,、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分,、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;

(六),、跳繩(15分鐘)

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

1,、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;

2,、所有選手都進入跳繩后開始計數

3,、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加

比賽規(guī)則:

1,、比賽時間3分鐘;計人,、計數;

2、按8人同時跳計算;

3,、在規(guī)定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分、第三名得分6分,、

第四名得分4分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;

(七),、眾人一條心(15分鐘)

比賽方法:

1、參賽者為本隊所有隊員,,要求10人肩搭肩,,

2、從起點起跑,,手始終在另一個隊員的肩上,。

3、用時最少的隊獲勝,。

比賽規(guī)則:

1,、必須全員參加。

2,、如出現摔跤或者放手現象則視為違規(guī),,違規(guī)者須回到起點重新開始比賽

比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分,、第三名得分14分,、

第四名得分10分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查人數及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全

(八)、拔河 :

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:隊與隊之間的比賽

比賽賽制:

1,、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

2,、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

3,、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),,違規(guī)者取消本次比賽成績

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查人數及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全

比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分,、第三名得分14分,、

第四名得分10分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查人數及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全

七、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1,、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查

2,、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情況,。

3,、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作,。

4、物品采購:張君,、喬菲,、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作,。

5,、攝影師:黃海

(二)賽場規(guī)則

1,、尊重比賽,,尊重裁判,尊重對手,,賽出水平,,賽出風格;

2、裁判必須做到公平,、公正,、公開。

3,、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序;

5,、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現場的衛(wèi)生;

6,、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;

7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,,文明比賽,,文明助威,充分展現個小隊的風采;

8,、遇不可抗因素,、公司重大活動,比賽日程另行通知,。

獎品設置:

羽毛球拍一套,、運動水壺一個、電子稱一臺,、洗護套裝一套,、

所需相關道具:

秒表、計算機,、話筒(喇叭),、橫幅,、哨子、小旗,、繩子(或布條),、拔河及跳繩所用繩子、籃球,、足球,、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇四

為活躍企業(yè)的文化生活,,增進企業(yè)之間,、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力,、向心力,、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會,。

主辦單位:xx

承辦單位:xx

時間:20xx年xx月xx日

地點:休閑運動中心

1,、(團體賽)氣排球

2、(團體賽)拔河

3,、(團體賽)游泳

4,、(個人賽)環(huán)園長跑

5、(個人賽)游園競技游戲

1,、氣排球(男女混合5人一組,,男3女2,循環(huán)淘汰賽)

2,、拔河(男女混合16人一組,,男12女4,直接淘汰賽)

3,、游泳(4*50米男女混合4人一組,,男女不限接力賽)

4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,,人數不限)

5,、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力,、乒乓球接力,、板鞋比賽,個人可自由參加)

各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》

1,、團體賽項目獎勵前六名,,頒發(fā)榮譽證書和獎金;

2、個人賽項目獎前十名,,頒發(fā)榮譽證書和獎金(3000米環(huán)園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

3,、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”,。

xx月xx日

8:15運動會各單位領隊、裁判員,、教練員,、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕儀式

9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》

xx月xx日

8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

領隊:xx

教練員:xx

運動員:xx(共計:33人)

1,、運動員必須身體健康,、無任何病發(fā)現象,適合體育運動者;

2,、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣,、鞋;

3,、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,,聽從教練員的指導;

4,、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

5,、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現爭議,,必須由在場領隊,、教練員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰,。任何人不得起哄,、罷賽、不服裁決;

6,、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊,、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊,、教練員溝通,、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;

7,、運動會期間要有友誼第一,、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發(fā)生爭執(zhí)事件;

8,、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,,務必看清比賽時間,,準時到場,,以免影響整個團隊比賽。

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇五

為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,,也為了讓公司各部門之間加強交流,,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行20xx秋季趣味運動會,。具體如下:

20xx年10月22日上午,。(雨天順延)

江海糧油籃球場

公司全體員工,有項目者比賽,,無項目者加油(在崗人員除外)

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,,具體在附件中體現。

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,,由工作小組負責活動的具體操作,,包括人員調度、宣傳,、報名,、分組、場地聯系和布置,、道具獎品購買等工作,。

本次活動擬為每個項目都設一、二,、三名,,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一,、二,、三名分別積3、2,、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出),。

1、各部門內勤在接到活動通知后,,將本次活動項目明細告知部門所有員工,。 2、10月14日之前,,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

3,、10月16日之前,,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各

部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作,。

4,、10月21日,,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位,。工會將比賽場地布置到位,。

5、10月22日上午8:30,,趣味運動會正式開始,,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話,。

6,、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,,并合影留念,。

1、獎品費用:

2,、場地租用費:

3,、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

1,、人事行政部負責活動報名,、分組、現場組織等工作,,以及道具購買、影像保障,、飲用水保障,、用餐保障等。

2,、工會負責本次活動場地聯系及布置,。

3、其他未盡事宜,。

附件為初步設定的活動項目,。

活動項目設置:

1、自行車慢騎

比賽開始前,,將自行車剎車卸掉,、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,,自動淘汰,。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2,、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,,可向其他部門借用兩名搖繩人員,。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,,其他跳繩人員依次進入繩內,,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,,在兩分鐘內,,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,,可以繼續(xù)進行,。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3,、投籃高手

比賽需要兩人一組,,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,,站在3米外,,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,,接到球最多者為勝,。在接球過程中,接球員不能越線,,并且雙手要放在身后,,否則做違例處理,自動淘汰,。

注:需乒乓球若干,、紙簍兩個。

4,、5人6足

比賽需6人搭配為一組,,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,,聽到口令后出發(fā),,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,,用時最少者獲勝,。如在跑

動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

注:需綁腿工具若干,。

5,、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,,兩人需背靠背當中夾一張a4紙,,聽到后令后出發(fā),賽道25米,,將a4紙送到終點的框里后,,緊接著跑回起點夾起另一張a4紙,繼續(xù)送,。在2分鐘內,,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,,如a4紙掉落的,,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內的,,則算半封信,。

注:需a4紙以及至少兩個紙筐。

6,、飛盤大賽

比賽中,,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,,1分鐘內,,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個,。

7,、毽子大賽

比賽中,兩人一組,,間隔3米,站在界限之后,。接到開始口令后,,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,,3分鐘內,,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,,毽子掉落可以拾起繼續(xù),,但是不允許超出界限,否則做違例處理,,自動淘汰,。 注:需毽子若干,。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,,兩人一組,,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,,并在到達障礙后繞過

障礙回到起點,,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,,可以撿起麻袋繼續(xù),,不得越過界線,否則以違例處理,,自動淘汰,。

注:需要麻袋若干個。

9,、趕豬跑

比賽中,,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,,用時最少者為勝,。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,,否則算違例處理,,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干,。

10,、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快,。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒,。其他人員也可在旁邊起哄,。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,,越界做違例處理,,自動淘汰。

注:需要眼罩若干個。

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇六

運動會口號:團隊手拉手,,快樂向前沖,!

公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

1,、參賽隊員:80名——分8個隊,,每隊10人,每隊指定一個隊長,,負責自己隊員的內部分工,,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎等,。

2,、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判,、記分等),。

1、雙龍戲珠

2,、乘風破浪

3,、兩人三足

4、單腿火車

5,、搶凳子(根據時間安排,,候補項目,不記分)

6,、齊心協(xié)力(拔河)

比賽方式:

a,、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局,;

b,、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,,

c,、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名,;輸的兩隊爭奪第三,、四名。

1,、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,,第二名記8分,,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,,第六名記2分,,第七名記1分,第八名記0分,;

2,、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,,第二名記8分,,第三名記6分,第四名記4分,,其余均記2分,。

3、總體得分六個項目比賽完成后,,分數由高到低排列,,最高分不高于50分,最低不低于0分,。

4,、獎項設置辦法

14:-14:30會場準備,集合員工,。

14:30-14:50公司主要領導發(fā)表講話,,隊長講話等,宣布運動會開始,。

14:50選手及裁判進入比賽場地,,正式開始比賽。

14:50-18:10集體項目進行中

18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式,。

18:20-18:40清理會場

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖,、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,,讓員工們更加團結一致、更加熱愛xx,、更加以xx為驕傲,!

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇七

健康人生,快樂你我他

為進一步提高員工素質,,倡導績效團體,,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,,將組織全體員工開展趣味運動會,。

x月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作,。

(一)總指揮

運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,,并指定各組負責人,,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組

負責運動會的宣傳,、組織和安排,;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作,;負責運動會的攝影拍照工作,;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法,;參加活動場地規(guī)劃,;負責運動員報名;

擔任人:

(三)裁判組

由主裁判1名和裁判員若干名組成,。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作,。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則,。

擔任人:

(四)后勤保障組

負責比賽場地的清理,道具的準備,,秩序的維護以及突發(fā)事件,。

擔任人:

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇八

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結合,,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協(xié)作的重要,,也能夠感受到活動的樂趣。

“ccxxx”

:20xx年4月21日15:00-18:00

參賽對象:公司全體員工,、置業(yè)公司部分員工

各項目人員按照場地安排入座,,分組為:

楷林國際一組最少30人,

信息大廈一組最少30人,,

住宅小區(qū)一組最少30人,,

職能部門和ifc項目一組25人左右;

置業(yè)公司一組最少30人。

主持人宣布運動會開始,,

各方陣入場,,播放音樂,進行方隊展示,。

主持人講話,,

介紹裁判組人員,,及領導講話,并宣布運動會開幕

趣味運動會個人競技項目:

比賽道具:毽子若干

比賽規(guī)則:

1,、限時1分鐘;

2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

3,、若毽子落地,,則該次不算;

4、以單位時間內個數最多者為勝,。

比賽道具:呼啦圈若干

比賽規(guī)則:

1,、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;

2,、中途呼啦圈掉落,,需原地重新開始;

3、呼啦圈必須保持在腰部轉動,,不得用手扶持;

4,、先到者為勝。

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1,、運動員賽道預賽時由抽簽決定,,決賽一般由預賽成績決定;

2、比賽時運動員到各自賽道就位,,起跑后不能串道否則成績無效;

3,、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令,。

4、先到者為勝,。

比賽道具:小跳繩若干

比賽規(guī)則:

1,、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

2,、途中,,跳壞一個,應返回起點重新開始;

3,、到達終點用時最短的人獲勝,。

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1、此項目僅限男員工報名參加;

2,、比賽距離為20米,,參賽人員按蛙跳動作前進;

3、到達終點用時最短的人獲勝,。

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1,、每場比賽采取三局兩勝制,,男單和女單分兩場進行;

2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

3,、如果雙方比分打成20比20,,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4、如果雙方比分打成29比29,,則率先得到第30分的一方取勝;

5,、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

6、當一方在比賽中得到11分后,,雙方隊員將休息1分鐘;

7,、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

比賽道具:跳繩若干

比賽規(guī)則:

方式一:,,

1,、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手a,、b搖繩;

2,、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從a左側進入繩下跳一次,,立即從b左側出,,從b身后繞至b右側站立等候后面隊員依次繞至b右側,待最后一名隊員繞至b右側后,,從列隊第一人開始排隊依次從b右側進入繩下跳一次,,立即從a右側出,從a身后繞至a左側,,如此循環(huán),。

3、中間如有跳壞,,則跳壞該人次不累加,。

4、規(guī)定時間內,,穿過大繩人數最多的小組獲勝,。

比賽道具:麻袋5個

比賽規(guī)則:

1、每隊6人,,3男3女;

2,、女隊員在起點線、男隊員在折返線,。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,,用手提著。比賽開始,,雙手提著袋口向前跳,,沿跑道前行20米,,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,,如此往復,,先完成的一隊獲勝;

3、比賽中途跌倒,,可爬起繼續(xù);

4,、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),,取消成績。

5,、完成最快的小組為勝,。

比賽道具:呼啦圈6個

比賽規(guī)則:

1、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,,手拉手一字排開,,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,,當聽到發(fā)令號后,,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,,比賽結束;

2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,,比賽過程中,,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,,其他時間內不得移動身體和腳,,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒,。

比賽道具:麻繩兩根

比賽規(guī)則:

1,、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設定為2m。

2,、握繩法以及姿勢

(1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,,腳位不能超過兩米線。

(2)選手空手,,雙手掌向上緊握繩子,。

(3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

(4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,,以及其它方法,。

(5)比賽時,,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子,。

(6)隊員站位順序由領隊自定,。

3、比賽開始

(1)「xx」雙方隊員按領隊安排之順序依次站好,。依主裁判指示,,由雙方 領隊互相確認準備完畢。雙方領隊必須明確回答,,否則主裁判不能確認,。

(2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子,。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側的繩子,。

(3)「拉緊」 (雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側)口令時,,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)

主裁判指示下一手勢之前,,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,,保持開始準備姿勢,。

(4)「調整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

此時領隊得隨著主裁判的動作指示,,將自己隊伍快速移動,,使中心線記號 能相符臺。

(5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,,保持拉著繩索狀態(tài),。

(6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) ,。

4,、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,,比賽結束 (主裁判吹哨,,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,,一直到能判斷勝負為止,。

5、其它: 比賽中發(fā)生有關xx問題,,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請,。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負,。

比賽道具:繩帶若干

比賽規(guī)則:

1,、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,,女隊員在兩名男隊員中間,,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

2,、比賽開始,,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米;

3,、先完成的三隊獲勝,。

比賽道具:大球5個

比賽規(guī)則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,,每隊6人,,3男3女。賽道長20米 ,,接力折返;

2、聽到預備信號時,,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,,人完全過線后將球交予下組隊員,,折返回起點,如此往復,,先完成的三隊獲勝;

3,、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

4、 中途球落地,,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;

5,、 抱球跑者取消比賽資格。

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1,、每隊6名隊員,,分為兩組依次進行;

2、場地長約20米,,在起,、終點分別放上標志物作為折轉標志;

3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

4,、返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑;

5、跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,,不得脫手;

6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達,。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次,。

比賽道具:磚塊若干

比賽規(guī)則:

1、參賽人員借助三塊磚頭,,從起點出發(fā)到達終點;

2,、每組10人,采取接力的形式,,比賽距離為20米,,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,,違例1次加時10秒,,違例3次者取消比賽成績;

3、到達終點用時最短的小組獲勝,。

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇九

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動,。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,,或是大家苦心搜集的民間游戲,。它們雖樣式不同,內容各異,,風格迥然,,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,,更要注重集體的配合與無私的奉獻,。

企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,,讓快樂不再壓抑,,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚,。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性,。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,,激發(fā)員工團隊協(xié)作,、敢于拼搏,永爭第一的精神,,玩中享受快樂,,歡樂中得到收獲。

企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)

一:時間:企業(yè)自定

二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地,、旅游區(qū),、度假村、學校等,。

三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊,、技巧取勝,而非體能的較量),,100人以上

四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽,。

五:流程安排:

1、領導講話;

2,、領導致詞并宣布比賽開始,。

六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,,不設置個人項目,,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,,第三名4分

1,、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,,(時間最少者勝出)

2,、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,,下一名隊員繼續(xù),,(時間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,,再跳過三把椅子后返回,,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,,(得分最高者獲勝)

5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,,返回時擊掌為接力,,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),,三分鐘內手絹最多者獲勝,。

7、六人跳繩:兩人搖繩,,其余四人輪流,,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎,。

具體項目也可以在以下項目中精選:

1,、溝通游戲——自我中心意識:

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,,拿到你們的把柄,。小心哦!

目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性,。

2,、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

趣味運動會策劃書

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間,、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。

一,,

娛樂身心,、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二,。

二,,活動整體方案

活動時間:2014年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:xx

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,口哨1個,。

比賽場地:學校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。

2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。

3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽,。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍,。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,,哨子一個,。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數中。比賽繼續(xù),。一分鐘內圈數最多的為冠軍,。名次取前三,。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,,秒表4個,??谏谝粋€,。

比賽場地:學校操場,。20米,。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次。

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇十

此次比賽實行項目積分制,。每個項目的第一名得4分,,第二名得3分,,第三名得2分,,第四名得1分,。全部項目完成后,最后累計分數最多的一隊為冠軍,依此類推,。

(乒乓球拍,、乒乓球) 每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球拍掂著乒乓球到達折返點,,將拍子和球交給另一隊員,,另一隊員掂球到達起點交給隊友,依次進行,。用時最少者獲勝,。

【注意】 1、在交接的過程中,,把球掂起來后,,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球,。

2,、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,,選手必須撿起球回到掉球點繼續(xù)比賽,。

運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,,依次將球放進沿途設置的10個小盤中(間距1。5米),,到達對面終點處,,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進盆子中,,跑回起點交給隊友,依次進行,。用時最少者獲勝,。

【注意】1,、去時必須把球種進小盤中,,回時收起,。

2、兵乓球必需放入盤內,,不許拋擲,。如未能放入,必需放好后,,才能繼續(xù)向下進行,。

每兩隊進行對決,實行三局兩勝制,。獲勝的兩隊再進行對決,,實行三局兩勝制。每局后進行場地交換,。將對方拉過賽場規(guī)定的河界線一方為獲勝方,。

【】1、比賽中途不能換人,,不得外人幫忙,。

2、裁判未判勝負前,,手不能松開繩子,。

每隊全員參加,綁腿并排向前走,,共4個隊進行比賽,。途中如果出現繩子斷裂或松開,,需重新系好后繼續(xù)比賽。途中如有人員摔倒,,只需在原地調整即可,,無需回到起點。最先到達終點,,用時最少者為獲勝方,。

在規(guī)定的時間內運送氣球到達指定位置最多的一隊獲勝。

每隊兩人為一組參加比賽,,比賽者背對背,,互相挽住對方手臂,夾住氣球,,站在底線后進行比賽,。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標準氣球的大小打氣球,,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,,二人迅速側身向前跑,將氣球運送至目的地,。在3分鐘時間內,運送氣球最多的一組獲勝,。

【】1,、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續(xù)打氣球,。

2,、每隊運送氣球的隊員可以反復運送。

3,、運送的氣球大小不能比標準氣球小,,否則不計入總數。

每隊全員參加,。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑

線后,,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成s型曲線,,否則判為犯規(guī),犯規(guī)隊員從起點重新開始,。用時最少者獲勝,。

每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,,女隊員負責指引道路,,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,,到達目的地,比賽結束,。比賽以用時最少者獲勝,。

【注意】1、路上擺放的氣球需爆掉,。

2,、眼罩中途不能私自摘掉、移動,。

3,、其他隊員均在底線之后通過語言進行提示,不能進入比賽場地,。

每隊全員參加,。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,,兩腳夾一皮球準備,。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,,將皮球和氣球交給另一隊員,,再采用同樣方式跳向起點,依次進行,。

【注意】1,、在跳的過程中,球若掉落,,須在原地夾好后再繼續(xù)比賽,。

2、在交接過程中,,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員,。

本規(guī)則解釋權歸本次運動會會務組。

大型趣味運動會策劃書 開展趣味運動會策劃書篇十一

本次趣味運動會的宗旨在于增強公司團隊的凝聚力,,展示出當代員工的競技激情,。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富。豐富員工課余生活,,給每一位員工展現自我的機會,,增進交流。

娛樂身心,、攜手共進

活動時間:20xx年x月x日.早上9點

活動地點:主辦單位:xx活動策劃品牌

趣味運動會的魅力第一個是好玩,,第二個項目多多,,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,,玩得盡興,,項目包含快樂大腳、同舟共濟,、集體跳繩接力,、摸石過河、陽光伙伴,、又好又快,、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球,、紙衣往返接力,、同“舟”共濟、仙人指路,、網球擲準,、踢毽子、盲人摸向,、踩地雷,、勇往直前、二人三足,、狂運足球,、袋鼠跳、二人背夾球跑接力,、懶惰的自行車,、趕籃球,、騎羊角球賽,、瞎子敲鑼、拔河比賽,、2人3足,、袋鼠跳、無敵烽火輪,、背球接力賽,、單腿火車等,下面挑一些做方案,。

1,、投靶擲準

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,,以環(huán)數多的為先,,若環(huán)數相同,,可追加一鏢,決出名次,。

比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,,每輪只投5鏢,多投無效,。

2,、足式保齡

比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,,只限踢三次,,累計瓶子打倒數我者為勝。

3,、袋鼠夾球

比賽方法:每隊由1名隊員組成,,分立于場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),,然后以跳躍方式前進到達終點(25米),,然后將球傳給下一名隊員,依次接力,,至最后一名隊員完成,,以時間計分。

4,、孤島求生

預賽的規(guī)則是每組10人搶9島,,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,,音樂停止時搶占島嶼,,一人將被淘汰,依次類推,,最后剩余一個為勝者,,決賽:各組的勝者共5人,角出名次,。

5,、跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。(分兩組)

比賽器材:長繩,。秒表4個,哨子一個,。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數中。比賽繼續(xù),。一分鐘內圈數最多的為冠軍,。名次取前三。

6,、袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,,秒表4個,。口哨一個,。

比賽場地:學校操場,。20米。

7,、鴻運彩球

比賽開始前,,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,,4名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者名次列前,。

8、百米障礙跑

比賽開始前,,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄,、平衡木,、鉆網通道,、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,,用時少著名次列前

9,、瘋狂毛毛蟲

比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,,雙手把住固定把手立于起跑線后,。裁判發(fā)令后,,6名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米,。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者名次列前。

1.尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。

2.裁判必須做到公平、公正,、公開,。

3.比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。

5.工作人員持場地的衛(wèi)生,,工作人員保持現場的衛(wèi)生,。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理,。

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