“方”即方子,、方法,?!胺桨浮?,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,,即為“方案”。方案的格式和要求是什么樣的呢,?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,,希望對大家有所幫助。
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇一
12月21日下午
校中心廣場
1.全院各班級同學(xué)
2.報名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名
3.報名時間性:至11年12月21日下午
09數(shù)控1班
"投擲炸彈活動"
1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人,。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會提供)
2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,,獲獎?wù)呓?jīng)該項目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學(xué)們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學(xué)院學(xué)生會提供)
活動負(fù)責(zé)人:熊敏
宣傳人:萬斌
現(xiàn)場維護(hù):張星星
裁判員:萬斌
后勤保障:劉偉 羅帥
主持人:熊敏萬斌
活動組織人:熊敏 羅帥
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇二
利用周末,在操場上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲,。
通過舉行此次游戲以豐富同學(xué)們的課余生活,,增強(qiáng)同學(xué)們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)
及意義】 同學(xué)們的運(yùn)動積極性,還可以培養(yǎng)同學(xué)們的合作意識,,使同學(xué)們認(rèn)識到合作和團(tuán)結(jié)的重要性,。
】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)
【活動流程】 全班與下午三點(diǎn)在西校區(qū)操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,,每三人為一小組,,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,,兩個大組進(jìn)行比賽,。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,,選出發(fā)揮最出色的三個小組,頒發(fā)班級自制的榮譽(yù)證書,,精裝筆記本和飲料,。結(jié)束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。
三人為一小組,,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,,然后在裁判員喊“預(yù)備,開始”口令后三人開始向前進(jìn),,一小組跑到終點(diǎn)后,,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者,。
比賽前后人員集合:體育委員姚宗森
裁判員:第一大組:林歡 魏瀟
第二大組:李多 涂芳
比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學(xué)習(xí)委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗及對此次活動做出
書面報告,。
項目 金額
繩子10條 20元
精裝筆記本9本 27元
飲料 15元
總計 62元
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇三
為了豐富學(xué)的業(yè)余生活,給家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,,在活動中讓家體驗運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,,打造一個我院同學(xué)相互交流,,相互學(xué)習(xí)的平臺,我校青協(xié)會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽,。通過這個活動,,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛,。
xxx
20xx年11月x日星期x 14:3017:30
體育場的空地
青協(xié)干事[30]
1,、活動形式:
校園趣味游戲活動為競賽環(huán)節(jié),本環(huán)節(jié)進(jìn)行體育關(guān),、智力關(guān),、趣味關(guān)游戲。
2,、活動方式
競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)
每只參賽隊為5人,,{男2、女3},,6只參賽隊抽簽,,2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
3,、獎項設(shè)置
競賽環(huán)節(jié)
6只參賽隊根據(jù)“游銑三關(guān)”成績排名,,取前三名。
一等獎:1個,,二等獎:1個,,三等獎:1個,,
4、器材準(zhǔn)備:氣球10個,、線繩3條,、量杯四只、水杯若干,、水4桶,、跨欄4個、綁帶若干,、接力棒4根,、秒表4個、筷子若干,、空瓶5個,、乒乓球若干、水盆5個
1,、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同,。
背靠背(以往返時間的長短進(jìn)行計分)
迷你腰{以時間長段計分}
五人六足(以時間的長短進(jìn)行計分)
端水障礙跑(以時間的長短進(jìn)行計分)
2、智力關(guān):
倒著說游戲
3,、趣味關(guān):
快樂套圈(以每隊套進(jìn)的個數(shù)進(jìn)行計分)
筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,,跳進(jìn)水盆個數(shù)的多少進(jìn)行計分)
4、活動程序:如圖
體育關(guān),,智力關(guān),,趣味關(guān)三關(guān),競技最后以三關(guān)的總分
設(shè)置獎項,。
1、體育關(guān)
闖關(guān)方法:游戲時每隊員進(jìn)行比賽,。
闖關(guān)內(nèi)容:
背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),,按時間給分,。
迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm,、60cm距地面的高度,。再用細(xì)繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準(zhǔn),,由高到低,。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位,。人及衣物不得觸碰到繩,,繩一旦動了,,則游戲結(jié)束。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,。第一個高度完成接下去第二個,,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝,。
五人六足游戲規(guī)則:
(1)發(fā)令前,,各隊按橫排立于起點(diǎn)線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近),。
(2)所有隊員以站立方式起跑,,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點(diǎn),,一定要注意安全,,以最后一名隊員通過終點(diǎn)線為依據(jù)。
端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場一端,,30米處放好量杯,。
待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,,越過障礙后把水到入量杯,,然后跑回起點(diǎn),把水杯交到第二名參賽者手中,。
由接下來的選手繼續(xù)完成上述動作,。記錄時間。
倒著說規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語或者熟語進(jìn)行提問,,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),,每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定回答個數(shù)內(nèi),,記錄時間,。
1比賽組分別評出一,二,,三,,名進(jìn)行獎勵。其余同學(xué)均有鼓勵獎,。
2非必賽組的同學(xué),,老師參加比賽均有鼓勵獎。
獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元
二等獎筆記本6元/本x5人30元
三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元
鼓勵獎橘子2元/斤x1020元
合計:125元
1,、如遇到活動時間與?;顒酉啵覀儗⒆龀鱿鄳?yīng)的調(diào)整,;
2,、如遇活動期間天氣的變化,,我們將另行通知各部門負(fù)責(zé)人;
3,、為保證活動正常舉行,,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;
4,、比賽時注意安全,,由各部門隊伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。
推進(jìn)各宿舍相互交流,、相互勾通,、相互融合,使同學(xué)間的互動了解達(dá)到前所未有的層面,,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,,促進(jìn)10級全體新生“多寬容、多理解,,多互動,,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園,。
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇四
華麗綻放,,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動
給大家提供一個展示自我,交流,,接觸的平臺,。進(jìn)一步提升班級凝聚力,加強(qiáng)班級建設(shè)要求,,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶,。
xx級化工一班。
xx年1月16日上午,。
活動地點(diǎn):塑膠操場,。
(1) 分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表,。
(2) 主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認(rèn)識之類),,點(diǎn)燃激情,,營造氣氛。
(3) 各組活動游戲輪流開展開,。
(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進(jìn)行記錄和執(zhí)照,。
(5) 游戲,。
1, 踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學(xué)入場,。游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球,。一分鐘后游戲結(jié)束,,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進(jìn)行三輪)
2,, 拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,,直到把所有的小魚捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過程中,,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,,若分開則視為違規(guī),。
3, 貼燒餅:所有同學(xué)站成一個兩層大圈,,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動,,另一同學(xué)開始追趕,,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學(xué),,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,,一次進(jìn)行游戲,。
4, 警察抓小偷:每個人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息。游戲開始之前,,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束后開始行動。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強(qiáng)彼此了解,。
游戲道具:氣球,兩袋,,12元,。
通過本次聯(lián)誼會,增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,,方便以后大家在一起交流,、學(xué)習(xí)、生活,,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的,、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇五
競爭進(jìn)步,,和諧共贏
某某團(tuán)支部
10月23日 下午3點(diǎn)--6點(diǎn)
專業(yè)教室
新的班級建立已有一段時間了,,經(jīng)過前期的破冰活動、第一次團(tuán)日活動,,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,,熟悉對方。現(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,,一個共同的奮斗目標(biāo),,一個適應(yīng)于新的班級、又有強(qiáng)大的生命力的班級座右銘,。
作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專業(yè)中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步,。
競爭,,是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑,;合作,,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán),。所以,,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰,。我們希望借此次活動,激發(fā)同學(xué)們的競爭和合作意識,,在合作中競爭,,在競爭中成長,,最終走向共贏。
活動內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,,進(jìn)行如下游戲,。
1、踩氣球,。在每個同學(xué)腿上綁上一個氣球,。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,,并保護(hù)本組的同學(xué)不受到“侵犯”,。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝。
2,、看動作猜圖形,。讓每組排頭的一個同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動作展示給下一個同學(xué),,禁止說話和唇語,。哪組最后一個同學(xué)描述得最準(zhǔn)確者獲勝。
3,、乒乓球往返跑,。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道,。第一個同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學(xué)那里去,。這樣往返跑,用時最短的小組獲勝,。
4,、總結(jié)此次活動,嘉獎獲勝小組,。
在更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)策劃,,和現(xiàn)場控制后,踩氣球的活動,,應(yīng)該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,,直接體會競爭與合作,能夠讓大家體會活動目的,,進(jìn)入角色狀態(tài),。
看動作猜圖形,需要強(qiáng)烈的合作意識,。要求每個同學(xué)融入小組,,設(shè)身處地站在組員的角度思考問題,能夠強(qiáng)化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,,共同努力取得勝利,。
乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況,??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識。其次,,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),,能夠充分調(diào)動同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進(jìn)步,,和諧共贏”的思想,。
最后的總結(jié),力求生動和深刻,。讓親身實踐過的同學(xué)們享受勝利成果和產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴,。強(qiáng)化和升華主題。
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇六
華麗綻放,,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動
給家提供一個展示自我,,交流,接觸的平臺,。進(jìn)一步提升班級凝聚力,,加強(qiáng)班級建設(shè)要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶,。
xx級化工一班,。
xx年10月16日上午。
活動地點(diǎn):塑膠操常
(1)分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表,。
(2)主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認(rèn)識之類),,點(diǎn)燃激情,,營造氣氛。
(3)各組活動游戲輪流開展開,。
(4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進(jìn)行記錄與執(zhí)照,。
(5)游戲。
1,,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學(xué)入常游戲開始,,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘之后游戲結(jié)束,,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)
2,,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,,直到把所有的“小魚”捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過程中,,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,,若分開則視為違規(guī),。
3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個兩層圈,,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動,,另一同學(xué)開始追趕,,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學(xué),,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,,一次進(jìn)行游戲,。
4,警察抓小偷:每個人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息。游戲開始之前,,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強(qiáng)彼此了解。
游戲道具:氣球,,兩袋,,12元,。
通過本次聯(lián)誼會,增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,,方便以后家在一起交流,、學(xué)習(xí)、生活,,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,,讓家能夠更好地適應(yīng)學(xué)這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的,、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接學(xué)生活。
2,、班級活動游戲策劃書
一千個日子,,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,,過著在24小時里的生活片段,。隨著時間的緩緩流逝,學(xué)的生活越來越緊張了,。就像剛?cè)雽W(xué)時候每個人心中想象的那樣,,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標(biāo),,然后坦然而堅定的走好每一步,。人們都說學(xué)是半個社會,學(xué)生活可以讓一個人變得成熟,。的確,,這三年,我們都成熟了不少,,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了。離開了家鄉(xiāng),,離開了父母,,使我不得不學(xué)會了立,學(xué)會了怎么生活,。學(xué)里,,有成功的喜悅,有失敗的傷感,,有人生的百態(tài),,在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,,我們班開展了一次主題班會,。這次活動室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,,才決定舉行的。
活動目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,,提高團(tuán)結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級的凝聚力,,以更好地,、更方便的開展班級的工作。
促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,,提高團(tuán)結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級的凝聚力,,以更好的、更方便的開展班級的工作
1,、搶板凳
2,、專業(yè)知識搶答
3、你做我猜
4,、蛙跳水
5,、運(yùn)氣球
6、真心話冒險
20xx年9月25日19:0020:40
教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班
09網(wǎng)技班全體學(xué)生
這次的班級活動,,一方面給了同學(xué)們一個溫馨而愉快的夜晚,,另一方面,也是最重要的一方面,,這次集體活動增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,,促進(jìn)了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!
當(dāng)然此次活動也有一些不足的地方,,在開始進(jìn)入游戲的時候,,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動中,,氣氛很好,!
此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,,而是以這種活動形式搞好家之間的感情,!當(dāng)我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容,。
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇七
游戲促交流
大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,,因此希望通過本次活動增強(qiáng)班級凝聚力,,培養(yǎng)班級的團(tuán)結(jié)精神,,塑造良好的班級氛圍。
本次活動將以游戲的形式進(jìn)行,,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。
工商1班全體同學(xué)
5月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)
教師活動中心k房
道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球、一 箱水,、零食,。
林志源、張文娣
郭泉醒,、陳毅俊
1 請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結(jié),。
2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,,共23組,,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的.數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸,。
游戲3:運(yùn)送呼啦圈,,8人一組,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的那組未勝者,。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。
游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸。
游戲7:找準(zhǔn)你的位置,,全班排成一排,,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰,。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
方布 4塊 12元/條
氣球 2袋 9元/袋
呼啦圈 3個 6元/個
零食 93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
活動意義:通過本次活動,,我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個班級活躍起來,,同時也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊意識,。
班級游戲活動策劃書 班級游戲主題活動方案篇八
對象:工商 班全體同學(xué)
活動時間: 月5日中午 2點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)
活動地點(diǎn):教師活動中心k房
活動流程:
前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一 箱水、零食,。
主持人:林志源,、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動內(nèi)容:
請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結(jié),。
2 游戲 :夾氣球,,一男一女為一組,共23組,,分3輪進(jìn)行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn) 0圈,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝,。
游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,每組派出任意名代表,??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致( -5),,若相同者為輸,。
游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者,。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者,。
游戲5:串燒歌仔,,8人一組,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你,、我、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。
游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,,隨機(jī)亂序,,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰,。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
方布 4塊 2元條
氣球 2袋 9元袋
呼啦圈