為保證事情或工作高起點,、高質(zhì)量,、高水平開展,常常需要提前準備一份具體,、詳細、針對性強的方案,,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等,。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢,?下面是小編精心整理的方案策劃范文,,歡迎閱讀與收藏。
宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇一
趣味定向
豐富大學生的業(yè)余生活,,營造輕松愉悅的校園氣氛,。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,,鍛煉參賽者的思維能力,。增進協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流,。
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
湖州師范學院全體學生
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
(一)前期準備及具體安排
1,、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,,主持稿的寫作
2,、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,,宣傳部:活動前期海報的完成,,活動照片的拍攝
4、外聯(lián)部:拉贊助,,準備橫幅,,租借音響,活動獎品的設定與采購
5,、會館會:主持人的邀請,,和外聯(lián)部一起完成活動獎品的設定與采購,通過短信通知會員此次活動,,在微薄,,人人上對此次活動進行宣傳
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內(nèi)容
1,、開場表演
2、主持人自我介紹,,介紹活動主辦方與主題,,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4,、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6,、活動結束,,清理現(xiàn)場
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2,、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3,、注意現(xiàn)場秩序的維持
湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
4月15日
游戲規(guī)則:
1、游戲共進行三次,,每次分為五組,,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)
2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),,另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),,找題號的選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回來,否則淘汰,,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)
3,、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,,限時五分鐘,,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)
4、答對題數(shù)最多者為優(yōu)勝者,,若答對題數(shù)相同,,則看其整個游戲總用時,,總用時最少者為優(yōu)勝者,,若總用時也相同,則進行加時賽
宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇二
此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一,;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力,、個性與團結相結合的體育大聚會。
本次趣味運動會以“快樂運動,,快樂一連”為宗旨,,以構建和諧校園,活躍文化氛圍,、提高同學綜合素質(zhì)為目的,,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
xx年12月14日16:00(遇雨順延)
北園壯志路(好望角處集合)
民商xx級一班,,二班,,三班全體同學
趣味運動項目比賽
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,,采取三局二勝制,,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,,二等獎,,三等獎,并頒發(fā)獎狀,。
(2)跳繩:
1,、按班分組,兩人繞繩,,人數(shù)不限,,不間斷,進去多者為勝,。
2,、按班分組,兩人繞繩,,一人跳一個,,相同時間內(nèi)通過次數(shù)多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,,每組50余人,,圍成兩圈,內(nèi)圈和外圈,,對齊組成老鼠洞,,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內(nèi)圈老鼠正前方時,,外圈老鼠需逃走,,當老鼠被捉住,既刻變成貓,。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效,。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,,互相用腿夾住對方,,先落下者為輸。實行擂臺賽,,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質(zhì)獎勵,,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子:在給定范圍內(nèi)活動,,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),,時間不限,個數(shù)多者為勝,。
(6)袋鼠跳:四人一組,,隔12米相向而站,一邊兩人,;一邊同學用編織袋套住腳和腿,,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,,迅速取下袋子給另一個同學套上,,繼續(xù)接力,四人跳完為止,。計算時間,,用時最少組取勝。
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)
團體獎:最佳表現(xiàn)獎最佳組織獎道德風尚獎
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
(1)拔河用繩一根:體育委員,;
(2)跳繩用繩三根:體育委員,;
(3)綁腿用繩若干:羅勇;
(1)獎狀6張,,毽子若干,,編織袋4個;
(2)各種單項物質(zhì)獎勵,;
(3)生活委員具體操作,。
(1)參加之前請大家穿運動鞋;
(2)活動期間注意安全,;
(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定,。
(1)組織委員組成裁判組,;
(2)學習委員組成計時組,;
(3)班長、團支書組成仲裁組,。
宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇三
為豐富校園文化生活,,緩解教職工工作的壓力,學校工會將于近期舉行教職工乒乓球賽,,比賽以年級組為單位初賽,,以校為單位決賽,現(xiàn)將具體報名和比賽有關事宜通知如下,請各工會小組組長認真組織,,確?;顒訄A滿成功。
1,、各工會小組組長名單:
語文工會小 數(shù)學工會小
英語工會小 理化生工會小
政史地工會小 綜合工會小
行政行管工會小
2,、報名時間:
從3月17日起開始報名,3月19日結束報名,。
3,、報名要求:
要求本校全體工會會員沒有特殊情況均要求參加,并從本次活動開始將會員參加活動的情況紀錄在冊,,作為年度工會工作總結,、表彰的依據(jù)。
4,、比賽辦法:
a;比賽實行五打三勝制(11點),,小組比賽不區(qū)分男女,決賽時分男,、女兩組比賽,。
b:各工會活動小組在規(guī)定的時間內(nèi)在指定的區(qū)域完成初賽,比賽形式各小組按人員多少分為三個比賽組開展循環(huán)賽產(chǎn)生一,、二名,,每個比賽小組第一名再循環(huán)產(chǎn)生本工會小組的一、二,、三名,,每個比賽小組的第二名再循環(huán)產(chǎn)生本工會小組的四、五,、六名,。比賽后每組的前六名,由工會給予獎勵,。
c:獲得小組的一,、二名的教師參加本次比賽的決賽。決賽分男,、女兩組進行,。每組賽出前六名,由學校工會給予獎勵,。
d:工會小組比賽時間:(每天晚上6:30——9:00)
語文3月24日 數(shù)學3月25日
英語3月26日 綜合3月19日
理化3月20日 政史地3月31日
行政行管4月1日
e:決賽時間:
男子決賽:4月7日
女子決賽:4月8日
f:裁判由本組循環(huán)裁判,。
5:比賽地點:
一東區(qū)
宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇四
為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,,更加有組織性!
通過活動后,,比較各部門的得分情況,,評出前三名。
11月6號(上午9點)
北區(qū)籃球場
1,、搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,,由負責人提問,,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分,。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,,注意不要讓其他人看到你的牌,。由負責人指定拿到哪一張牌的人,,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,,比如全場女同學說"我愛你們!",,總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,,由表演節(jié)目的人來做莊家,,繼續(xù)抽牌。(進行5輪)
3,、坐地起身:要求四個人一組,,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,,相反,,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰,。如果幾個組一樣的話,,就增加人數(shù)。在此過程中,,各部長要引導同學堅持,,堅持,再堅持,,因為成功往往就是再堅持一下,。
4、以部門為單位,,部門的人排成一排,,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,,用時最少的勝出,。
5,、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”,。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,,反應的慢直接淘汰,,直到最后剩兩個隊,評出一二名,。