“方”即方子,、方法,?!胺桨浮?,即在案前得出的方法,,將方法呈于案前,,即為“方案”,。那么方案應該怎么制定才合適呢,?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀,。
春節(jié)趣味活動方案篇一
20xx年12月下旬,。
本周內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄,。
(一),、棋和牌類比賽
1、撲克牌比賽
規(guī)則:
(1)個人自愿報名,,統(tǒng)一抽簽出每個人的號數,,同號數組則成一組,比賽對家為奇數號組與偶數號組從小到大(如1—2,、3—4,、…)排列參賽;
(2)每輪參賽數為偶數,,若為奇數則在前輪參賽人中抽簽復活補齊人數參賽
(3)賽制三局兩勝淘汰制,,每輪以1。5小時時間為限,,如未完成三局兩勝局數,,以領先方勝出參加下輪比賽,,直至決出一、二,、三等獎各1組,、2組、3組(共12人),;
2,、跳棋比賽
規(guī)則:
(1)個人自愿報名,統(tǒng)一抽簽確定組別,,每組4人為一組,,組別組成分奇、偶數連續(xù)號為一組,,每組勝出2人參加下輪比賽,,若下輪參賽不是4的倍數則在前輪抽簽復活補齊人數;
(2)至12人參加決賽時,,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,,另3人為二等獎,;
(二)、游藝類比賽
1,、投擲乒乓球比賽
規(guī)則
(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,,每人20球機會,;
(2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一,、二,、三等獎各3、4,、5人,。
2、投擲飛鏢比賽
規(guī)則:
(1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,,每人只投一輪,,每輪投10鏢,以環(huán)數多者為勝,。
(2)獎勵等級同第1項
說明:游藝類比賽如遇進球數(環(huán)數)一致,,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次,。
參賽要求:
1,、鼓勵全體教職工積極報名,,按照要求參賽;
2,、服從安排,、遵守規(guī)則、文明參賽,、賽出風格,、賽出活力;
3,、投擲乒乓球,、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節(jié)課或中午時間進行,;
4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),,務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),,凡在規(guī)定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄,。
5,、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假,。
春節(jié)趣味活動方案篇二
“20xx鬧新春,,瑜珠迎新年”聯歡晚會
“瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節(jié)目表演為主,展現員工的才藝和精神風貌,,同時穿插輕松活潑的游戲節(jié)目,,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯歡的效果,,有助于同事關系,、干群關系的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養(yǎng),。
為了加強員工的凝聚力,,豐富xx企業(yè)文化生活;表達xx對員工節(jié)日的關懷與問候,,同時給員工們一個展示自己才華的舞臺,,讓領導員工齊聚一堂開心快樂的總結過去展望未來,共同度過20xx年春節(jié),。
:
1,、會場四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,,整個會場要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,,同時舞臺要考慮到互動環(huán)節(jié)的觀眾進入場的方便。
2,、舞臺背景設置:“春節(jié)聯歡晚會”的字體,。
3、多媒體設備:投影儀×1,、投影布×1,、小電視×1、話筒4支,。
4,、晚會桌上擺放:糖果、水果,、瓜子,、花生等。
5,、晚會互動準備小禮品,。
全體員工及各單位領導
1、晚會的出彩點是——熱鬧,。
2,、晚會的亮點是——關愛和鼓勵,。主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈,。
3,、主持人調動氣氛,,臺上臺下呼應氣氛熱烈,。
4,、領導致辭以表鼓勵和關愛,節(jié)目內容圍繞歡樂及團結,,鼓舞,。
每個部門的節(jié)目必須超過兩個,。
備注:部門之間可以聯合準備演出節(jié)目,。
1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節(jié)目單報總辦,。
2,、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協助主持人完成,。
3,、20xx年12月26日在17f進行晚會節(jié)目初排。
4,、20xx年12月27日晚會所需物品采購到位,。
春節(jié)趣味活動方案篇三
為豐富教職工的文化生活,,增進教職工的身心健康,營造積極健康向上的校園文化氛圍,,學校工會定于元月29日上午組織開展教職工健身趣味活動?,F在特制定活動實施方案如下:
1、增強教職工的健身意識,,增強教職工的身體素質,。
2、緩解教職工的工作壓力,,促進教職工的身心健康,。
強身健體營造溫馨團隊心手相牽構建和諧校園
:20xx年元月29日上午9:30——11:40
:10號樓1樓東、西大廳
:全校教職工
:跳繩,、踢毽,、猜謎、滾鐵環(huán)競速接力(團體賽),、羊角球競速接力(團體賽)
1,、跳繩:一組6人,1分鐘計個數,。不限中斷次數可繼續(xù)跳,,以累加個數計成績獲一、二,、三等獎各1名,。參與者累加個數30個獲紀念品一份。
2,、踢毽:一組6人,,1分鐘計個數。不限中斷次數可繼續(xù)踢,,以累加個數計成績獲一,、二、三等獎各1名,。參與者累加個數20個獲紀念品一份,。
3、猜謎:現場猜謎不得利用網絡搜索謎底,,猜謎者每猜對一個謎語,,工作人員核對無誤摘下謎語即可獲紀念品一份。
4,、滾鐵環(huán)接力賽:以系部,、行政(汽車系、基礎部、工程系,、商務系和計算機系,、行政)為單位組成團體賽,每隊10名至少女職工2名),,賽程20米,,用鉤推動環(huán)向前,以鐵環(huán)不脫鉤在接力區(qū)交下一位隊員,。最總計接力賽總分成績獲一,、二、三團體名次,。
5,、羊角球競速接力:以系部、行政(汽車系,、基礎部,、工程系、商務系和計算機系,、行政)為單位組成團體賽,,每隊10名至少女職工2名),賽程20米,,參賽隊員手持并蹲坐于羊角球以腳和球一體前進,,在接力區(qū)內交下一位隊員,計接力賽總分成績獲一,、二,、三團體名次。