為了確保事情或工作有序有效開展,,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種,。方案書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇方案呢,?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇一
7月15日下午15:00-16:30
1號樓停車場
全民趣味運動會
全體同仁,、員工家屬,、酒店賓客
以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數(shù)于7月5日前上報人力資源部。
趣味運動是一項融合體育、文化,、趣味,、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義,、目的在于:
1,、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化,;
2,、讓全體同仁感受到企業(yè)的關懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,,增強企業(yè)全體同仁的向心力,;
3、豐富全體同仁業(yè)余生活,,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力,;
4、為全體同仁提供展現(xiàn)自我的機會,,建立一個與同事相互交流,、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽,。
1,、活動前期準備工作:活動宣傳:
班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會,、周例會進行宣傳,。酒店led字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳,。酒店宣傳欄張貼活動海報,。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。
工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,,帶動同仁積極參與活動,。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水,、紙杯),。下單制作海報2張。
召開工作組成員內部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明),。臺卡,、表格、活動規(guī)則,、參與券準備,。
2、活動當天準備工作:
提前清理及規(guī)劃活動場地,。
安保部協(xié)助車輛管理,。工程部協(xié)助掛橫幅。
工程部調試音響及話筒,。
將各項活動規(guī)則打印貼在白板上,。
工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。
飲水機,、桶裝水,、紙杯、廢紙箱,、白板,、禮品、隔離帶,、桌椅準備,。
企劃人員協(xié)助拍攝。
醫(yī)務人員協(xié)助處理突發(fā)傷病,。
總負責:
主持:
攝像:
音響:
醫(yī)務:
車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,,維護現(xiàn)場秩序;
后勤保障:維護現(xiàn)場秩序,為全體同仁提供服務,;
裁判兼組長:調動現(xiàn)場氣氛,,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具,;
計時員:活動計時,,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動,;
計數(shù)員:活動計數(shù),,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動,;
禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,,并做好領取登記;
禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊,;
秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現(xiàn)場秩序維護工作;
1,、主持人開場詞,。
2、主持人活動事項講解,。
3,、主持人宣布活動開始。
1,、雷霆戰(zhàn)鼓
道具:自制戰(zhàn)鼓2個,,氣排球2個,口哨1個,,秒表1個,。
裁判兼組長:x
計數(shù)員:x
活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識,。
活動規(guī)則:
(1)比賽限時1分鐘,,每組4人,2組同時進行,。
(2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,,在一分鐘時間內,,掂球次數(shù)最多的一組勝出。
(3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,,之前掂球次數(shù)有效,。
(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
2,、趣味套圈
道具:塑料圈10個,,飲料40瓶。
裁判兼組長:x
計數(shù)員:x
活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,,增加生活樂趣,。
活動規(guī)則:
(1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm,。
(2)每位參與者手中有5個圈,,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件,。
(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,,部分掛、靠的不算,。
(4)參與者雙腳不能越線,,越線套中的物品視為無效。
(5)因物品數(shù)量有限,,凡獲得物品的選手再次參與,,套中物品便不再給予獎勵。
(6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,,便不再發(fā)放參與券,。
(7)物品全部套完即停止此項活動。
示意圖:
3,、蘿卜蹲
道具:8種水果或蔬菜模型
裁判兼組長:x
活動目的:鍛練參與者的反應能力,。
活動規(guī)則:
(1)單次參加人數(shù):6人~8人。
(2)一組6人~8人參加游戲,,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,,西瓜,洋蔥等等),,所有人手拉手圍成一圈,。
(3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“xx蹲,,xx蹲,,xx蹲完yy蹲”,并做出相應動作,。xx動作完成后,,yy必須立即跟上并快速念“yy蹲,,yy蹲,yy蹲完zz蹲”,,同樣做出相應動作,,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,,蘋果蹲,,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,,動作完成后,,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲),。
(4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,,洋蔥可以傳給蘋果),。
(5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。
(6)最后剩下的兩名選手為勝出者,,每人可得到一張參與券,。
示意圖:
4、螃蟹背西瓜
道具:哨子1個,,皮球3個,。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協(xié)作能力。
活動規(guī)則:
(1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,,3組同時進行,。
(2)2人同時站于起跑線處,背對背,、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,,用時最短的小組勝出。
(3)活動中,,只能用背部夾住球前行,,不能用手觸球,。若球掉落,,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進,。
(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
5,、沙包奪分
道具:哨子1個,,粉筆5支,沙包20個,。
裁判兼組長:x
計數(shù)員:x
活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,,培養(yǎng)相互合作意識。
活動規(guī)則:
(1)每組2人,,每人5個沙包,,2組同時進行。
(2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,,大正方形內有9個小正方形,,小正方形由數(shù)字1-6和3個空白的方形組成。
(3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,,每人投擲5個沙包,,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出,。
(4)投擲沙包時,,雙腳不能越線,否則成績視為無效,。
(5)計分標準:以沙包靜止落點處的數(shù)字計分,,數(shù)字1代表1分,以此類推,,空白方形代表0分,。
(6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
6,、吹乒乓球
道具:會議桌2張,,紙杯18個,乒乓球4個,,秒表1個,,水1盆。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心,。
活動規(guī)則:
(1)比賽限時1分鐘,,2人一組,2組同時進行,。
(2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,,第二個杯子吹向第三個杯子,,依次進行,直到吹進最后一個杯子,,在規(guī)定時間內先完成比賽的選手勝出,。
(3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,,計時不停,。
(4)每組勝出的選手將得到一張參與券。
示意圖:
1,、主持人閉幕詞,;
2、同仁分享,;
3,、領導作總結并宣布閉幕式結束;
4,、發(fā)放禮品,;
5、清理現(xiàn)場,;
十
1,、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。
2,、活動進行期間,,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結束,,統(tǒng)一發(fā)放禮品,,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現(xiàn)場發(fā)放,。
3,、如遇下雨天氣,,活動將延期,,具體時間另行通知。
1,、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現(xiàn)場,。
2、為方便活動,,請參與活動人員穿著平底鞋,。
3,、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,,保持公共環(huán)境衛(wèi)生,。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇二
擁抱秋天,全員健身
友誼第一,,比賽第二
活動時間:10月12日星期天
活動地點:老干部活動中心
活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,,
(參與人員分組抽簽,分四組,,永康隊,、陽光隊、愛心隊,、義工隊)
項目一:拔河比賽
裁判員:發(fā)令1人,,主裁1人,邊裁2人,,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,哨子1個,。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
拔河賽制:
1,、比賽分淘汰賽,,決賽兩個賽程。
2,、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定,。
3、淘汰賽:四組抽簽分成a,,b組,,a組兩隊,b組兩隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍,。每組落敗兩隊爭奪季軍,。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
項目二:跳長繩
裁判員:發(fā)令1人,,主裁1人,,邊裁2人,記錄1人
比賽器材:長繩1條,,秒表1個,,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地
比賽規(guī)則:10人站在長繩中,,2人甩起長繩,。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù),。三分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍,。依次決出冠亞季軍。
項目三:趕豬
裁判員:發(fā)令1人,,主裁1人,,邊裁2人,記錄1人
比賽器材:棍子2根,,籃球2個,,秒表2個,黃色膠帶1個
比賽場地:老干部活動中心室外平地
比賽規(guī)則:畫2條跑道,,跑道寬度80cm,,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,,重新拿回籃球從出界點開始,。用時最少者勝,。依次決出冠亞季軍,。
項目四:乒乓球對抗
裁判員:主裁2人,,邊裁4人,記錄1人
比賽器材:乒乓球拍4塊,,乒乓球3個,,記分牌2個
比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室
比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝,。賽制5分制,,循環(huán)賽。
分數(shù)采用積分制,,第一名10分,,第二名8分,第三名6分,,第四名3分,,最后積分者為冠軍,依次為亞軍,、季軍,、第四名。
本次活動aa制,,每人50元,,進場時上交工作組。
午餐,,水果,,水,獎品,,道具,,如有剩余捐入陽光幫扶基金
1、尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,;
2、裁判必須做到公平,,公正,,公開;
3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,;
4、保持場地衛(wèi)生,;
5,、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程,。
1,、籌備組成員:
活動負責人(負責協(xié)調各事宜)
負責午飯的安排事宜
負責活動物資等事宜
負責攝像
負責后勤事務
2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00,。名單統(tǒng)計10月11日下午,。
需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,,主裁2名,,邊裁2名,記錄1名,,維持現(xiàn)場3名)
1,、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長,。
2,、08:30―――09:30拔河比賽。
09:30―――10:30跳繩比賽,。
10:30―――11:30趕豬比賽,。
3、12:00―――12:30午餐,。
4,、12:30―――14:00乒乓球比賽。
5,、全家福集體照
本次活動費用aa制,,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金,。
活動所需物品:拔河繩1條,,紅布條1條,哨子1個,,長繩1條,,秒表1個,棍子2根,。
籃球2個,,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)
乒乓球拍4塊,乒乓球3個,,記分牌2個,,小黑板一塊,粉筆若干,。
水果,水,,午餐,,獎品。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇三
趣味運動會
參與,、健康,、娛樂、和諧
為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
學?;@球場
湘潭職院學生
1、樟樹林報名(5月的第一周)
2,、活動現(xiàn)場報名
商學院英語俱樂部,、長江武術協(xié)會、英語沙龍,、中國特色社會主義理論研究協(xié)會
1,、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3,、比一比誰胃口大
4,、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:
②各具體項目負責人:
③裁判:)
④主持人:
⑤照相:
⑥獎品購買:
⑦獎品分發(fā)者:
3,、活動宣傳:
1,、板報:商學院宣傳部
2、通知:
3,、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:
②具體項目搬運人員:
1,、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片,、打印,、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇四
為了迎接青奧會,,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,,決定召開第十屆教職工趣味運動會,,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:
:
10月24號
單項比賽時間:
13:30――15:50,;
團體比賽16:00開始
東區(qū)中學田徑場
1、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)
女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2,、團體項目分組:小學1組,,小學2組,中學1組,,中學2組,,國際高中組,行政組
1,、投靶擲準
2,、足式保齡球
3、自行車慢行
4,、飛盤進門大賽
5,、定點投籃比賽
6、趕豬賽跑
1,、抱三球接力
2,、三分鐘跳長繩
3、拔河
1,、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2,、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,,一旦交給組委會不得增加和修改,,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,,不得補賽,。
1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一,、二,、三等獎,,每組別一等獎2名,二等獎4名,,三等獎5名,。
2、團體比賽取前三名發(fā)一,、二,、三等獎,名單由各學部負責人提供,。
3,、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領??;未獲等級獎的,,均發(fā)紀念獎一份,。
1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,,遲到作棄權處理,。
2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,,只發(fā)紀念獎,。
3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,,裁判員要本著公平,、公正、公開的態(tài)度去工作,,讓教職工在愉悅,、和諧的氛圍中參與比賽。
4,、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會,。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇五
橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現(xiàn),,又是踐行我校創(chuàng)設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康,、文明,、高雅、和諧的校園文化氛圍,,豐富廣大師生的校園文化生活,,營造一個良好的育人環(huán)境,。
展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃,、積極向上的精神風貌,,體現(xiàn)學生陽光、快樂,、和諧的校園文化特點,。
中心小學全體師生、部分家長,。
地點:學校操場
時間:具體時間待定,。
領導小組
組長:xxx
副組長:x
成員:全體教職工
本次設置小學生項目、幼兒項目,、教師項目,。小學生項目分一年級組,二年級組,,三年級組,,四年級組,五六年級組,,每組設男,、女比賽項目。男女組同時比賽,,分別計分,。
小學生項目:
(一)跳繩
道具:跳繩
參加人員:每隊三人,共兩隊,。
裁判:邵國安
比賽規(guī)則:兩隊pk,,每人跳繩2分鐘,三人累計,。多者勝,。
(二)兩人三足接力賽
道具:細繩子若干、接力棒兩個,。
參加人員:每隊8人,,2人一組,共4組,。兩隊pk,。
裁判:鄭樹林
比賽規(guī)則:
①以兩人一組參賽,兩組進行pk,。
共兩條賽道,,每條長20米,寬兩米
②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,,通過折返點后傳給另2名隊員,,由第二、三,、四組依次接力賽跑,。以班級為單位進行,共分兩組進行,,裁判喊"開始"時,,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝,。
(三)小小搬運工
道具:乒乓球若干,、勺子兩個。
參加人員:每隊3人,。兩隊pk,。
裁判:龔文池
比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,,限時3分鐘,再由第二,、三人依此運到前面同一盆子里,,量多者勝,。
(四)心心相?。ū硦A氣球)
道具:吹好的氣球12個
參加人員:每隊三組,兩人一組,。
裁判:熊水文
比賽規(guī)則:
①以兩人一組參賽,,兩組進行pk。
共兩條賽道,,每條賽道長十米,,寬兩米
②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,,每人雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程,。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,,并將氣球重新放置于兩人后背間,。先到指定地點者勝。
(五)學生拔河比賽(15人)
道具:拔河用繩
參加人員:按班組隊(五年級18人,、六年級15人.其它班分別15人,、沒有15名女生的班級10人參賽,。)
裁判:倪海東
比賽規(guī)則:3局定勝
①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩,。
②主裁判入場,,運動員入場
③執(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù),。向主裁判示意準備完畢,。
④主裁判法令開始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽
⑤比賽(10分鐘)
⑥結束比賽,,主裁判統(tǒng)計比賽結果,。
幼兒項目:
(六)穿衣接力比賽
道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致),。
參加人員:每組3人,,兩組pk。
裁判:
比賽規(guī)則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,,把衣服脫掉,遞給這個同學,;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,,這個同學穿好衣服后跑到對面??煺邉?。
(七)袋鼠跳
道具:蛇皮袋6個
參加人員:6人
裁判:
比賽規(guī)則:6組pk,每人雙腳放進袋子,,雙手拿著袋口,,跳十米,先到者勝,。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇六
本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
四月的暖風已經吹來,,春天的腳步已悄然而至,,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了,。本次趣味運動會的'宗旨在于增強各個部門的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。
趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,,加強體質鍛煉,,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力,。促進各部門的合作與默契,,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神,。
×年×月×號17:00――19:00
學校足球場
人文信息管理學院全體學生
(一)前期準備宣傳
(1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
(2)通過各班宣傳,,使更多的同學了解本次活動,。
1、人員準備參與活動人員:運動員,、統(tǒng)籌活動的志愿者,、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者,、布置和清理會場的志愿者,、執(zhí)行活動的志愿者,、活動裁判,。
2、物資準備(活動道具以及獎品)
3,、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點,。
(二)活動中期
3:50―4:00活動人員、活動所需器材到位,。
4:00―4:50場地布置
5:00―6:30活動開始,,
活動項目
1、托球跑
2,、無敵風火輪
3,、信任背摔
4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月
6:30―7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場,。
(三)活動后期
1,、參與活動人員合影留戀,;
2、志愿者對會場進行清掃,,整理清點所用器件并將所借道具歸還,;
3、項目部對活動進行總結匯報,;
4,、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
1,、志愿者在活動中所需注意事項:
(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性,。
(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用,。
(3)活動中,,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序,。
(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,,避免參賽者碰撞。
(5)若當天突遇下雨,,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動,。
(6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設備
名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注
無用橫幅3,、乒乓球及球拍5,、副10、絲巾5,、網球5,、籃球5
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇七
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,,使它同時融合了體育、文化,、趣味,、智力等元素,并增強了觀賞性,。為了更好的促進班級男生女生的交流,,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流,。
趣味體育運動,,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,,能更好的把校園文化滲透到每個同學,,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力,。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,,容易使整個活動形成興奮,、熱烈、互動的氣氛,,進一步鍛煉同學們的能力,。
(一)、活動時間:20xx年4月22號
(二),、活動地點:c區(qū)高地操場
(三),、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加
(四),、比賽項目:
1,、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),,到達終點后再返回起點,,按用時進行排名,用時最少者為第一名,。第一名記10分,,第二名記9分,第三名記8分,,以此類推,。
2、踢毽子:以組為單位參賽,。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),,總成績記組內成員的個數(shù)總和。第一名記10分,,第二名記9分,第三名記8分,,以此類推,。
3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,,兩人跳繩,。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳,。以2人齊跳開始計數(shù),,不足2人不計數(shù),計時1分鐘,,每次中斷重新開始,。第一名記10分,第二名記9分,,第三名記8分,,以此類推。
4,、百投百中: 以組為單位參賽,。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,,取最好成績,,組內最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>
一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
參與獎:每人一瓶脈動
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇八
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作,、謙讓,、遵守規(guī)則,敢于克服困難,,體驗勝利的愉悅,。
童心同樂幸福成長
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與,。
2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,,其他家長參與游戲,),。
學校足球場
20xx年5月26日上午9:00??10:30
1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
2.司儀:黃文軒父子和杜主任
3.發(fā)令:鄧昭亮
4.場地布置:黎春華,、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖,、李翠紅
7.裁判:每班2位家長
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),,游戲名稱:桃花朵朵開
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
1.第一輪:(熱身活動)
游戲名稱:桃花朵朵開
(1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與
(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,,然后聽主持人喊命令,。例如:
主持人1:桃花朵朵開
主持人2:開幾朵?
主持人1:開六朵
主持人2:停
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵,、四朵,、三朵……,一共玩6輪,游戲結束,。
2.第二輪(比賽活動)
游戲名稱:傳遞呼啦圈
(1)游戲人數(shù):全班學生參與,。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道,。
(3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,,但人與人之間手不能松開,,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來,。
3.第三輪(比賽活動)
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)
(2)游戲賽距:場地長約30米,。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道,。
(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,,家長把衣服給孩子,,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,,整理好衣領,,然后和家長拉著手跑回起點?!来晤愅?,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
有效開展親子活動的方法
一,、明確親子活動的特點,、目的和意義
親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,,實施親情影響的有目的,、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,,提高了家長的科學育兒水平,,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,,形成教師,、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點,。
親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,,實現(xiàn)雙方互動,。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,,活動的主體是家長和孩子,。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言,、認知,、情感、創(chuàng)造,、社會交往等多種能力,,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,,促進親子間的交流,,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。
二,、活動設計應生動活潑,,符合幼兒身心特點
我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點,、認知特點及心理發(fā)展特點,,將活動課程生活化、游戲化,、音樂化,,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,,建立一種科學化,、游戲化、親情化和互動化的課程體系,,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,,促進幼兒全面素質的提高,。
讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,,減輕家長們的重重顧慮,,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,,家長和老師配合會更加密切,、協(xié)調,從而更有效地促進我們家園互動,、相互交流,。
三、重視家長在活動中的主動性
親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,,教師必須尊重家長,,以平等合作的態(tài)度對待家長,,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視,、堅持及對孩子的理解,、支持,、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,,必將促進家長和孩子的共同成長。
1,、家長應認識到自己在活動中的主體地位,,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,,做孩子成功的合作者,。
2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點,。
因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,,一同享受成功,,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法,。
3,、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動,。
有很多家長都錯誤地認為,,要求越高對孩子越有幫助,其實不然,。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展,。有的家長在指導孩子活動時,,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,,嚴厲地指責孩子,,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎,。這是極為不好的,。所以在親子活動中,,家長應該耐心地指導孩子,。
4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng),。
如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力,。在親子活動時,,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,,游刃有余地教育孩子,。
5、家長要信任孩子,。
在進行親子活動時,,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈,、怕孩子不行,,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,,出現(xiàn)了膽小,、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及,。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,,信任孩子,。
6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,,讓孩子體驗到成功的快樂,。
欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,,讓孩子努力做好一件事,。所以在孩子成功或失敗時,,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。
四,、加強教師的指導作用
在親子活動中,,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,,還應是家長和孩子們的合作者,。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導,。
1,、直接性指導
開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲,。
2、個別性指導
在父母指導孩子游戲的過程中,,教師可個別指導父母應該怎樣去做,。
3、評價性指導
在每次活動的結束部分,,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā),。
4,、點撥式的指導
在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,,并告訴他為什么要這樣做,。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經驗。
5,、歸結性的指導
在活動結束時,,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習,。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展,。
總之,,我覺得親子活動以其生動、活潑,、有效,、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸,。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,,倡導親子互動,增強家園合力,,共促幼兒成長,。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇九
新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),,給學生會注入了新的活力,。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會,。這是一個融合了體育,、娛樂、和智力的活動,,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,,不需要強健的體魄,,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與,。
齊心協(xié)力,,共創(chuàng)佳績
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,,比賽第二的精神,,以此活躍校園氣氛。
為全體學生會成員提供一個互相交流,、互相學習的平臺,。同時,也可以增強我們的團隊意識,、合作精神和集體榮譽感,,增進友誼,增強大家認識的程度,。我們還希望能借此活動,,擴大學生會的影響力。
趣味運動會
xx年10月中下旬―11月上旬
:xx年11月中下旬
荊楚理工學院學工部(處),、校團委
:校學生會文秘部
校學生會體育部
荊楚理工學院全體學生會成員
1,、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員,。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,,國際教育學院選項目參加,;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊,;大賽設主持人一名,、裁判四名(待定)
2、①對外宣傳:確定贊助商,,制作出宣傳橫幅,,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,,張貼宣傳活動的相關內容,。
②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,,準備好比賽所需器材,。如音響、桌椅,、計時器等,。
4、獎項設置:本次比賽中,,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,,有高到低,依次記錄為13分,、12分,、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,,評選出各學院學生會的名次,,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,,二等獎2名,,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名,。
1,、活動當天提前布置現(xiàn)場;
2,、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場,;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員,;
4,、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
6、合影留念
7,、清理現(xiàn)場
乒乓球十個,,乒乓球拍四個,跳繩五條
賽道長為20米,,插上旗桿為折返點,。
比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,,然后拿起跳繩跳至折返點,,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),,直到最后一個隊員完成角逐,。 最后以時刻最短的隊伍勝出。
1,、乒乓球掉落后需返回起點重新開始,;
2、一定要繞過折返點,。
每對4人,,2男2女,男女搭檔,,2人一組,。
注:1、本組設小組裁判員1名,,記錄員3名。
2,、2人3足
場地:賽道長為20米,,一條為起點線,一條為折返線,。
比賽規(guī)則:隊員2人為一組,,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,,兩臂互相搭肩,,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,,立即向前跑進,,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,,比賽用時少者獲勝,。
。
參賽人數(shù):每隊8人,,4男4女,,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,,記錄員3名,。
器械:籃球
場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),,各組分賽道進行,。
比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,,以此類推,直至4人全部完成比賽,,比賽以耗時多少定名次,。
1、只能用一只手運球,,運球中若出現(xiàn)球脫手,,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
2,、運球時不能偏離自己的跑道,,否則算違規(guī)取消成績
參賽人數(shù):每隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,,記錄員3名,。
器械:長繩
比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界,。比賽開始后,,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏,。
要求:
1,、比賽分淘汰賽、預賽,、決賽,。淘汰賽分六組,每組兩隊,,抽簽決定比賽隊伍,,有一只隊伍輪空,,每組比賽勝隊進入復賽。
2,、復賽,,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽,。
3,、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),,最終評出前3名,。
參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人
注:本組設小組裁判員1名,,記錄員3名,。
5、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:賽道長為20米,,比賽分賽道進行,。
比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,,在規(guī)定的跑道上,,用時短組獲勝。
要求:1,、雙方不能用手去護球,,只能運用身體的配合前進;
2,、球落地后迅速撿起,,返回起點繼續(xù)比賽。
參賽人數(shù):每隊8人,,4男4女,,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,,記錄員3名。
比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,,最后跳得最多的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):各隊4人,,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,,記錄員3名。
比賽方法:每隊7人(男女各一半,,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止,。返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達,。按時間記名次,。
參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,,帶頭人為主席團成員,。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名,。
此次運動會所有項目均以計時確定成績,,第一名13分,第二名12分,,第三名11分,,以此類推,。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式,。
校學生會文秘部
校學生會體育部
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇十
解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二
樹學校之宏圖,,展社團之風采,。在這個朝氣蓬勃,,氣候宜人的季節(jié),,為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,,個性與團結的體育聚會,。以此活躍校園的運動氛圍,。
1為迎合學校體育節(jié)的號召,,增強大學生的身體素質,。
2提高社團成員熱情和積極性,,增強成員之間的合作與交流,。
3增強各社團之間的合作與交流,,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生,。
4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻,、友愛、互助,、進步的精神
5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效,。
健康你我快樂你我
20xx年10月26日
青年志愿者協(xié)會大學生話劇團
大學生活動中心
全體師生
(一),、提前做好活動準備工作,通過海報,、貼吧,、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳,。將活動所需要的器材,、道具備齊。
(二),、對參賽人員進行安全教育,,以免受傷。
(三),、此次活動實行計時制,,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),,全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結束后,,總時間最短隊伍獲勝,,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責人帶隊,。
(四),、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設立負責人,負責同學安全和活動流程,。
(五),、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作
活動所需物資:音響設備,、籃球3個,、氣球1袋、羽毛球拍3副,、報紙若干,、眼罩3個
附:比賽項目及規(guī)則
螃蟹背西瓜
道具:籃球3個
參賽人員:每隊六個人,3男3女
比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,,起點站3對,,終點站2對,聽到預備信號時,,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,,向前走時,,雙手必須在前方,不能碰到球,,否則視為犯規(guī),。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,,當最后一組沖過終點線,,用時最短隊獲勝。
備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,。中途球落地(落地一次加時1秒),,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。犯規(guī)一次加時15秒,,抱球跑者取消比賽資格,。交接棒時,接棒人不得踩線,,如有犯規(guī)情況一次加時5秒,。每輪3隊,最后一輪2隊
搭橋過河
道具:報紙若干
參賽人員:每隊10人,,5男5女
比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,,起點的第一個人拿6張報紙做好準備,。開始信號后,,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,,待五人全部過界用時最少隊獲勝。
備注:聽到開始信號后才可鋪報紙,。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒,。比賽結束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,,最多加時30秒。每輪3隊,,最后一輪2隊。
盲人摸象
道具:眼罩3個
參賽人員:每隊三個
比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,,隊員帶上眼罩,,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌
羽毛球墊球
道具:羽毛球拍3副,,球3個
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌
結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,,多組參加
比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,,各隊齊出,。
你比劃我猜
參賽人員:每隊2個人
比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,,一個人比劃,,另一個人猜
腳夾球接力:每隊6人。
規(guī)則:分為2組,,起點和終點各3人,,兩組相對站立,相距20米站立,,起點的第一人手拿接
力棒,,兩腳夾一軟式球準備,。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,,同伴接棒后,,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,,以各隊完成時間多少排定名次,。在跳的過程中,球若掉落,,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇十一
本院運動會即將來臨,,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍,。
:20xx年3月17日星期四,,下午3:00――5:00
:西區(qū)體育場
:三班班委
:1、100米敏捷測試
2,、200米耐力敏捷性測試
3,、三級跳遠
4、立定跳遠
5,、乒乓至準
6,、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8,、拔河比賽
1,、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2,、所有同學到時要簽到
3,、比賽期間注意安全
4、穿運動衣,、運動鞋
5,、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,,盡可能的參加所有項目
:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
:三班文娛委員
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇十二
我們的青春我們做主,,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,,為了集體的榮譽拼搏奮斗,,在大學里放飛活力,,從而樹立良好的精神面貌。
讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,,豐富其課余文化生活,,增強其團結力。這個大家庭,,給我們了這樣的一個機會,,讓我們相相識,相知,,相熟,。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,,增進成員們之間的溝通,、交流、合作,,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主
動性,。
通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,,并將體育與娛樂有機的結合起來,,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性,。同時,,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采,。
三,、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
四,、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)
五,、活動地點:東操場
六、活動人員:
七,、活動單位:
八,、活動流程
(一)參賽要求:五人一隊
(二)比賽項目
參賽人員:每隊3人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪,。參賽者各自選一種蔬菜代表自己,。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說,。,。蹲,,。,。蹲,,。,。蹲完,、、蹲,,順勢指向,、、,,以此類推,。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰,。被指定人如果沒反應過來,,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝,。
參賽人員:每隊5人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝,。
參賽人員:每隊5人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,,分別是低障礙――由游戲外兩人拉一條腰帶(低),,全組跨越過去;高障礙――由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去,。用時最短者獲勝,。
參賽人員:每隊2人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽,。游戲開始前,,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸?shù)哪墙M,,靠近組外的那只腳不動,,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,,而在內側的組員可以向內外側移動,。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束,。不能靠到的那一組輸。
參賽人員:5人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,,參賽人員每人獲得一支水杯,。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,,直至傳到最后一個人處,。剩余水量最多的一組獲勝。
參賽人員:2人
裁判人員:4人
比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,,比較哪組吃勝的巧克力棒短,,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,,運送途中第三個人不能著地,,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,,吃完后由第四個人投飛鏢,,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次,。完成后第五個人在瑜伽球上,,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,,全組參加跳繩,,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,,中途失敗重新完成,。比賽全程記時,用時最短者獲勝,。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,,以此類推,。
參賽人員:5人
裁判人員:4人
比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進,。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,,由一個人喂另一個人蛋糕,,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽,。
1.每場比賽前5名以此獲得5,、4、3,、2,、1的積分
2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽
3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,,并獲獎勵,。積分后四組將品嘗奇特飲品
刀 1 把
西瓜 4 個
腳靶 10 個
眼罩 2 個
筷子 2 雙
乒乓球 10 個
盆 4 個
氣球 1 包
紙條 6 張
調制飲品 數(shù) 杯
一次性水杯 一 包
全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則,。
十,、活動細節(jié)
1、友誼第一,,比賽第二,。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則,。不得有過分行為或語言沖突,。
2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明,?;顒幼罱K解釋權歸會長所有。
3,、活動結束后,,自覺清理場地留下的垃圾。
4,、活動結束后,,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀,。
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇十三
為豐富廣大教職員工校園文化生活,,提高教職工身體健康水平,調動教職工健身和工作的積極性,,加強交流,,增進友誼,達到“團結,、和諧,、友誼、快樂、溫馨”的目的,。經研究,,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:
20xx年4月28日,,下午4:30―6:00
塑膠運動場
集體跳繩,、夾乒乓球、籃球投籃接力,、二龍頂珠
1,、參賽對象:全體教職工。
2,、活動分組:本次活動分初一,、初二、初三,、高一,、高二、高三,、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)
3,、活動要求:
(1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,,組員無故缺席超2人每人扣5分,,因事請假者必須經學校領導批準。
(2)下午4:40分準時開賽,,教職工盡量身著運動服裝參賽,,參賽人員要做好準備活動,避免受傷,。
(3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),,活動結束后以打指紋卡簽離。
1,、計分方法:本次活動以分組參賽,,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,,每個單項的第1-7名,,依次計分100、90,、80,、70、60,、50,、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,,依據(jù)總分成績確定本次活動的名次,。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,,依次類推,。
2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵,。
1,、夾乒乓球:(每組派出4人)
每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二,、初三高三,、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,,另外一個人再夾起球,,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球最多者勝利,,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內,,重新夾球。
2,、集體跳繩:(每組7人)
每兩個小組同時進行(初一高一,、初二高二、初三高三,、行政后勤單獨),,每個小組跳四次,計總時間,。
3,、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)
按初一、初二…高三,、行政后勤順序,。每小組站成一路縱隊,先女隊員,,后男隊員,。聽到開始指令后,持球向前,,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,,由裁判員統(tǒng)計入球數(shù),。如果遇到兩隊入球數(shù)一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,,以此類推,,直到決出兩隊的先后名次。
4,、二龍頂珠:(每組派出6人,,分三小組)
按初一、初二…高三,、行政后勤順序,。比賽距離為30米,比賽開始前,,每隊兩名隊員面對面站立,,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上,。聽到出發(fā)信號后,,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,,用同樣的方式移動至起點,,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點,。用時最少的隊為優(yōu)勝對,,并以此排列名次。如中途掉球,,應在掉球處將球撿起頂托好后,,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,,則加罰5秒鐘,。在整個行進過程中,都不得用手扶球,、頂球,,否則每次加罰5秒鐘
第1、3組:
第2,、4組:
1,、學校政教處必須做好安全和比賽保護工作。
2,、因時間緊迫,,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必須先到場進行第一個比賽,,有任務的完成任務后立刻到比賽場地找組長報到,。
3,、場地、器材準備:體育科
4,、后勤服務(活動飲料):總務處
5,、攝影:李燕芬
xx
大學趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案篇十四
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性,。即競技、娛樂,、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,,讓快樂不再壓抑,,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚,。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作,、敢于拼搏,永爭第一的精神,?!巴嬷邢硎芸鞓罚瑲g樂中得到收獲”,。
讓企業(yè)文化更加深入人心,,調整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,,增進個體與群體之間的凝聚力,。
xxx承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與,。
一,、活動組織協(xié)調負責人: 組長:xxx、xx 成 員:xxxxx
二,、工作分組及成員設置
二,、工作分組及成員設置
1、會務組:負責活動的組織工作,,如人員協(xié)調,、報名統(tǒng)計、運動員編號,、比賽分組等工作比賽動員,、項目的設置,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,,現(xiàn)場氛圍營造,,攝影,、攝像、音響等;負責獎金,、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等,。負責活動場地的安排、布置,、道具采購等,。 負責人:xx 成員:xxx
進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判,。 負責人:xx 成員:xxx
3,、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫(yī)療應急藥品,、做好衛(wèi)生清理,。 負責人:xx 成員:xxx
4、保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,,確保運動會正常進行; 負責人:xxx 六,、組織辦法:
由會務組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,,并將報名表反饋到會務組,,由會務組根據(jù)報名情況按項目安排比賽。 八,、比賽項目及說明
(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規(guī)則:
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),,所有隊員最先通過者獲勝,。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進,。
裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00
規(guī)則:
1.參賽隊員以三人一組參賽,,分男女組。賽道長50米,。
2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,。
3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,,繞過50米處障礙物返回,,先到終點線者為勝。
4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個,、路障若干
規(guī)則:一組兩人,,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,。只能通過語言溝通,,不能攙扶,。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,。如在行進過程中碰到路障,,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間,。比賽以用時最短為獲勝,。
裁判:4人
(四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30
道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個
規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,,不能用手固定,,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,,如果球在托送途中掉到地上,,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好,。
裁判:4人
五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個
規(guī)則:每個運動員二塊石頭,,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊石頭上,,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),,用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方石頭,,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方石頭,,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線,。途中如有腳落地,,判為犯規(guī),不記成績,。
裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,,氣球若干 規(guī)則:
1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助,。
2,、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,,均為違例,后退一米繼續(xù)開始,。
3,、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋),、腳未離袋的情況下,,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。
4,、行進中,,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,,后退一米繼續(xù)開始,。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,,待比賽人重新套麻袋,。
裁判:4人
(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根
參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,,可多組進行,。 規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花,、倒編麻花三種,,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,,單人限時1分鐘,,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內跳的個數(shù)多者獲勝,。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,,花樣不限。
裁判:4人,,1人計時,。 (八)呼啦圈
比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個
規(guī)則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝,。
裁判:2人
團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,,多則不限。 (九)跳大繩
比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根
規(guī)則:分兩隊,,不斷往大繩里進人,,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規(guī)則:
1,、將選手分為四組,,每組推選出一位前方聯(lián)絡員,、一位后方聯(lián)絡員。
2,、線兩邊,。
3、裁判示意比賽開始,,召集所有前方聯(lián)絡員圍成一圈,,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。
4,、任務宣布之后各組前方聯(lián)絡員迅速跑至白線,,向線后站立的后方聯(lián)絡員示意所需物品,不可以出聲講述,,只允許肢體動作比劃示意,。后方聯(lián)絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡員,,由后方聯(lián)絡員遞給前方聯(lián)絡員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡員,,此物品即失效,,不可排列在直線內,。
5,、前方聯(lián)絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,,依次向后擺成一條直線,,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,,比賽結束后至間隙處計算直線長度,。
6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,,所需物品均由裁判指定,,物品必須為后方組員隨身可見的物品。
7,、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,,以直線排列最長組勝出,。
1、參賽選手應服從工作人員的指揮,,不做無把握的冒險,,注意安全,。 2、保護園區(qū)環(huán)境,,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,,請用垃圾袋裝好。 3,、請著運動休閑裝,,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,,影響個人健康和團隊成績,。
4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,,因人數(shù)較多,,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成,。
一,、獎項設置
1、一等獎:發(fā)放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2,、二等獎:發(fā)放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3,、三等獎:發(fā)放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5,、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整
二,、采購道具及備用品
1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2,、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3,、仙人指路:4個眼罩×5元=20元
4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元,、6支乒乓球×1元=6元 5,、摸石過河:1套木石頭道具45元
6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7,、跳繩:5根×10元=50元 8,、跳大繩:2根×20元=40元
9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元
10,、應急藥品:創(chuàng)可貼,、云南白藥、繃帶,、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四,、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整
附件:報名表
玩轉趣味運動會報名表
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