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動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇一
1,、1828歲,對(duì)游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;
2,、邏輯思維較好,希望能開(kāi)發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;
3,、期望加入游戲開(kāi)發(fā)、軟件工程朝陽(yáng)行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;
4,、有志于在游戲行業(yè),、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛(ài)好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛(ài)好者;
5、高中及以上學(xué)歷,具有良好的邏輯思維能力,、表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力;
6,、在項(xiàng)目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會(huì)基本的電腦操作,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
7、能快速融入團(tuán)隊(duì),積極主動(dòng)提升自己,。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇二
2d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟職責(zé)描述:
1,、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動(dòng)作與技能特效;
2、主動(dòng)與策劃,、程序溝通,不斷完善動(dòng)畫(huà)效果;
3,、幫助場(chǎng)景設(shè)計(jì)相關(guān)動(dòng)態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動(dòng)性;
4、游戲中其它的一些動(dòng)畫(huà)效果;
1,、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會(huì)逐幀動(dòng)畫(huà)者或有骨骼動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);
2,、有良好的動(dòng)畫(huà)感覺(jué),喜歡研究各種動(dòng)作,對(duì)動(dòng)作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);
3、具備良好的溝通能力,、團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)及責(zé)任心;
4,、熱愛(ài)游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必附上近期作品或作品鏈接,。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇三
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責(zé):
根據(jù)要求設(shè)計(jì)制作角色動(dòng)作,、動(dòng)畫(huà)和表演等各種效果
1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握三維設(shè)計(jì)軟件;
3.熟悉基本動(dòng)畫(huà)規(guī)律,較強(qiáng)動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;
4.具備良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
優(yōu)勢(shì)條件:
具備mocap制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,。
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,。
投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇四
flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師北京朋措德樂(lè)遠(yuǎn)程教育科技有限公司北京朋措德樂(lè)遠(yuǎn)程教育科技有限公司,朋措德樂(lè)教育,朋措德樂(lè)遠(yuǎn)程崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)flash動(dòng)畫(huà)課程的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。
2.能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)的形象設(shè)定,、動(dòng)畫(huà)合成等工作,。
1.精通flash、ps,。
2.邏輯性強(qiáng),、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設(shè)計(jì)功底,會(huì)手繪。
4.熟悉物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律,具有良好的畫(huà)面節(jié)奏感,、創(chuàng)意及豐富的想象力,。
5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇五
mg動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師wecode北京科達(dá)思教育科技有限公司,科達(dá)思職責(zé)描述:
1,、負(fù)責(zé)少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件,、宣傳片、短視頻,、外拍活動(dòng)等);
2,、輔助視頻拍攝/錄像;
3、視頻后期,剪輯+視效;
4,、課程內(nèi)mg動(dòng)畫(huà)的制作;
1,、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;
2、擅長(zhǎng)互聯(lián)網(wǎng)短視頻后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;
3,、對(duì)色彩的感知和畫(huà)面的基調(diào),、構(gòu)圖等藝術(shù)感覺(jué)都有較高的個(gè)人修養(yǎng)、對(duì)視頻欄目后期特效有獨(dú)到見(jiàn)解和控制能力;
4,、會(huì)制作mg動(dòng)畫(huà);
5,、強(qiáng)烈的責(zé)任感。思維活躍,擅于溝通,。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇六
1,、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場(chǎng)景的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作,;
2,、根據(jù)需求,,按時(shí),、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作,。
1,、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè),;
2、熱愛(ài)游戲行業(yè),,具有扎實(shí)的美術(shù)功底,;對(duì)角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規(guī)律和發(fā)展趨勢(shì),;
3,、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語(yǔ)言表達(dá)和溝通良好,
4,、擅長(zhǎng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇七
1、做好項(xiàng)目的人員組織,、項(xiàng)目策劃,、進(jìn)度協(xié)調(diào)及成本控制,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并組織解決項(xiàng)目中出現(xiàn)的相關(guān)問(wèn)題;
2,、組織并參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)方案或成果匯報(bào);
3,、主導(dǎo)公司所有重要項(xiàng)目作品;
4、主持分管項(xiàng)目的評(píng)審,,參與項(xiàng)目討論;
5,、負(fù)責(zé)實(shí)施中設(shè)計(jì)方案的交底、實(shí)施監(jiān)督,、各階段驗(yàn)收;
6,、從方案設(shè)計(jì)、到施圖設(shè)計(jì)及材料板制作,,對(duì)項(xiàng)目設(shè)計(jì)進(jìn)行綜合,、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)篇八
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定,、腳本設(shè)定,、人物設(shè)定、背景設(shè)定,、彩色設(shè)定,、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。
進(jìn)入制作階段后,,由以上人員+原畫(huà),、動(dòng)畫(huà)、仕上共同完成,。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過(guò)了使用賽璐珞片的年代,,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
1.要是物品類小動(dòng)畫(huà)的話.以前物理課上學(xué)過(guò)動(dòng)力學(xué),,這個(gè)很重要,,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動(dòng),,反彈,,反作用力,拉伸,,彈力等等,,不考慮這些就不會(huì)出現(xiàn)逼真的動(dòng)畫(huà)效果.
2.要是人物角色動(dòng)畫(huà)的話,,只能這么說(shuō).比如有很多行業(yè)人士都說(shuō)既是最簡(jiǎn)單也是最難的人物動(dòng)畫(huà)就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,,因?yàn)橹灰菍W(xué)動(dòng)畫(huà)的.人都知道這個(gè)是最基礎(chǔ)的人物動(dòng)畫(huà),。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,,一個(gè)動(dòng)畫(huà)師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢(shì),,完成一個(gè)中間畫(huà),然后就成動(dòng)畫(huà)了,,這樣做的動(dòng)畫(huà)師那不叫動(dòng)畫(huà)師,,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫(huà)師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來(lái)這個(gè)角色不是機(jī)器人似的動(dòng)作,,而是有感情的活著,,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫(huà)師最重要的,,也是與眾不同的,。
公司最重視動(dòng)畫(huà)師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫(huà),,在公司的話就沒(méi)有時(shí)間來(lái)慢慢思考,,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對(duì)動(dòng)畫(huà)師來(lái)說(shuō)是個(gè)大門(mén)檻。
其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會(huì)有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,,至于能配合到什么程度,,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人,。