為了保障事情或工作順利、圓滿進(jìn)行,,就不得不需要事先制定方案,,方案是在案前得出的方法計劃,。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案,。下面是小編為大家收集的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友,。
校園尋寶活動策劃方案 校園尋寶活動小游戲篇一
此類活動為校園學(xué)生活動,,所以與公司有關(guān)的宣傳內(nèi)容需先與學(xué)校相關(guān)單位進(jìn)行協(xié)商,由雙方共同確定相關(guān)事宜,。
宣傳物品內(nèi)容的協(xié)定
傳單要求:傳單一般使用a4紙張,,內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié),思想學(xué)術(shù)界等),,并對活動的相關(guān)內(nèi)容作出說明,。如活動主題、活動時間,、活動地點及簡要的活動方式,。傳單內(nèi)容不能過于商業(yè)化,冠名或贊助公司可適當(dāng)?shù)脑趥鲉紊嫌∮斜竟久Q,、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面的
1/5,但傳單最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定,。
海報要求:海報內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié)),,并對活動主題、活動時間,、活動地點及簡要的活動方式進(jìn)行說明,。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面1/5,。海報最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。
橫幅要求:橫幅內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié))和本次活動主題,,內(nèi)容需雙方協(xié)商確定,,并通過學(xué)校相關(guān)組織的審批后方可懸掛。
設(shè)攤要求:設(shè)攤活動需要事先向?qū)W校相關(guān)部門提出申請,,并向?qū)W校交納相關(guān)費用,,取得相關(guān)許可證件后方可進(jìn)行設(shè)攤宣傳。設(shè)攤活動的舉辦過程中,,公司可對自己的相關(guān)信息進(jìn)行宣傳,,但不得妨礙學(xué)校正常教學(xué)工作及學(xué)校規(guī)章制度。
華東理工大學(xué)《商之潮》報紙廣告事宜
《商之潮》為華東理工大學(xué)全校發(fā)行報紙,,內(nèi)容側(cè)重于校內(nèi)新聞和商業(yè)性學(xué)術(shù)文章,,每期發(fā)行量為3500份,,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,,宣傳效果之廣泛可見一斑,。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告,??菑V告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定,。
附件2:
比賽報名:
報名形式:以團(tuán)隊形式報名
組隊方法:自由組隊,,每支隊伍有三人,至少一個女生
組織機(jī)構(gòu)設(shè)置:
1前期活動宣傳人員
2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員
3比賽現(xiàn)場計時人員
4比賽各點工作人
5設(shè)攤宣傳處工作人員
比賽線路:
1,、比賽分為四條線路
2,、每條線路的長短基本接近
3、每條線路的起點和重點都為奉賢校區(qū)食堂前廣場地帶
4,、每條線路分別有3個中間游戲點
比賽規(guī)則:
1,、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)
3,、比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點后進(jìn)行游戲,,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置
4,、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達(dá)食堂前終點,,比賽方算完成。
5,、計算每隊的用時,,根據(jù)用時長短排出名次
關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
1、炸藥
此游戲分兩個部分進(jìn)行
第一部分:
1.每隊派出2名選手
2.2人將一個氣球往空中拋,,然后各自轉(zhuǎn)一圈,,再用2人的身體將球夾住,不能用手,,要求氣球不能爆開,,則游戲順利結(jié)束。此處我們給予每隊3次機(jī)會
第二部分:
1.由每隊派出3名選手
2.給每組發(fā)一個氣球,,讓大家把自己的氣球吹起來,,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的.程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可,。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形,。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平,。
5.讓隊員們向圓心的方向走,,直到3個人能夠用腹部夾住氣球,。然后,大家都要把手從氣球上拿開,,注意,,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,,并擠碎氣球,。我們將給予每隊2次機(jī)會。
道具準(zhǔn)備:氣球100個
2,、巧過紅外
1.每個參賽隊伍派出2名選手
2.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān)
3.2名選手全部順利過關(guān),,則該關(guān)通過
道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
3,、做鬼臉
1.每隊派出1名選手
2.要求該選手,,臉向上,平躺在地
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,,頭不能離地或者左右擺動,。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,,使硬幣從鼻子上掉下來,。隨隊工作人員手拿照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,,結(jié)束比賽后大家分享,。
道具準(zhǔn)備:硬幣10枚,墊子10張,,照相機(jī)
4,、頂針傳遞
1.給每個隊員發(fā)1根筷子。
2.給每個小組3個小環(huán),。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排,。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束,。
7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,,讓他們把小環(huán)套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,,把小環(huán)由隊首傳到隊尾,。只允許用筷子傳遞小環(huán),,不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,,而且不能把筷子從嘴里拿出來,。
9.把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過關(guān)
道具準(zhǔn)備:筷子40只,,小環(huán)30個
5,、怪味果汁
1.每隊派出一名選
手。
2.隨機(jī)從道具盒和中抽取果汁配料,,若是男生則選擇4種配料,,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,,請隊員以最短的時間喝下去,。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,,所用時間最短的成為“單項果汁王”,。
道具準(zhǔn)備:榴蓮若干、無花果若干,、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干,、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋,、烏梅汁,、黃連水、醋,、醬油,、料酒、攪拌機(jī)10臺
6,、袋鼠賽跑
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,,平行放置,相距10米遠(yuǎn),。
2.每隊派出2名選手
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球,。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上,。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,,手不能再碰氣球,。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運動場對面的終點線時,,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球,。交換氣球后,,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,,并順利結(jié)束的,,則過關(guān)
道具準(zhǔn)備:長繩2根,氣球50個
7,、發(fā)揮想象
1.每隊派出1名選手,,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,,不能爆裂,。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到,。
4.讓選手站在“十”字中間,,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,,距木板邊緣4米遠(yuǎn),。
5.要求選手3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開“十”字,。其余隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球,。
6.3分鐘之內(nèi)完成任務(wù)的,則順利過關(guān),,此時快速返回出發(fā)地點,,至此比賽結(jié)束。
道具準(zhǔn)備:木板10塊,,膠帶若干,,報紙若干,氣球30個
注:實際進(jìn)行游戲從7個中適當(dāng)篩選或改動后使用,。
材料統(tǒng)計
1,、氣球180個
2、紅色棉線400米,,
3,、鈴鐺50個
4、硬幣10枚,,
5,、墊子10張
6、牙刷40只,,
7,、頂針30個
8、榴蓮若干、無花果若干,、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干,、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋,、烏梅汁,、黃連水、醋,、醬油,、料酒
9、攪拌機(jī)10臺,,一次性杯子若干
10,、長繩2根
11、木板10塊
12,、膠帶若干
13,、報紙若干
備注:比賽結(jié)束后,攪拌機(jī)作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,,以示留念,。
比賽具體線路:
1、食堂——校醫(yī)院——外
語樓——教師公寓——食堂
2,、食堂——北側(cè)門——八舍門口——校醫(yī)院——食堂
3,、食堂——學(xué)生超市—信息樓——a200下——-食堂
4、食堂——體育場——外語樓——學(xué)生超市——食堂
比賽當(dāng)天流程:
1,、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,,開始布置檢錄處。
2,、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具,。到各比賽場記就緒。
3,、11:40第一組選手開始比賽,,四條線路同時進(jìn)行,記時人員記錄出發(fā)時間,,參賽隊伍到場后,,即使人員記錄到達(dá)時間。
5,、之后每5分鐘有一組選手出發(fā),。每一輪依次進(jìn)行,以此類推,。
6,、13:10比賽全部結(jié)束,,工作人員統(tǒng)計比賽成績
7,、13:20在食堂門口進(jìn)行簡短的頒獎儀式,。
備注:
當(dāng)天活動流程,游戲路線,,游戲數(shù)量及通關(guān)準(zhǔn)則,,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學(xué),,增加活動的趣味性,,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果,。
附件3:
以往成功活動照片效果
“校園尋寶大賽”活動策劃書
校園尋寶活動策劃方案 校園尋寶活動小游戲篇二
●活動名稱:
xx年“××杯”校園尋寶大賽
●活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工大學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在華理校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)大的參與度和影響力,,其比賽形式活潑有趣,,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,,所以通過此次活動,,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,,通過此次活動,,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品,。可以在大學(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴(kuò)大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者,。
學(xué)生方面:這是一項豐富生活,、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓華理學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,,增強體質(zhì),。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局,。
此項活動形式獨特,,互動性強,參與度廣,,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊合作精神,,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝,。所以此次機(jī)會是發(fā)揚全民參與,、全民健身精神的大好時機(jī)。
●活動時間:待定
●活動地點:華東理工大學(xué)奉賢校區(qū)內(nèi)
●主辦單位:華東理工大學(xué)商學(xué)院分團(tuán)委
●承辦單位:華理總攻略委員會
●協(xié)辦單位:×××公司
●準(zhǔn)備工作:(4天,,時間待定)
1活動申報
2噴繪,、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3各種活動道具的準(zhǔn)備
4工作人員崗位安排
5活動的前期,,由工作人員進(jìn)行彩排
●活動宣傳:
(注意:在此,,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內(nèi)容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”中做出詳細(xì)說明,。)
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權(quán),,如“××杯”校園尋寶大賽
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內(nèi)各宣傳欄,,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學(xué)們每天的必經(jīng)之路,,也是人流量最大的主干道,快速,,連續(xù)性傳遞活動信息,,是同學(xué)們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學(xué)校主干
道、活動現(xiàn)場或設(shè)攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,,保證懸掛時間,。
設(shè)點宣傳:活動前期,,在校園主干道上或食堂前設(shè)宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行宣傳,并在設(shè)攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達(dá)賽事以及公司信息,。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,,受眾廣。
校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,,華理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華()只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學(xué)的關(guān)注,宣傳效果明顯,。
報紙宣傳:《華東理工大學(xué)周報》,、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進(jìn)行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,,詳細(xì)內(nèi)容見“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”),。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章),。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一——《新生面對面》中,,我們會拍攝屬于學(xué)生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好),。我們可在dv劇結(jié)尾加入“鳴謝貴公司”等字樣,。
●活動流程:
賽事過程的詳細(xì)內(nèi)容請見“附件2:活動流程”。
●活動可行性分析:
1.該賽事是華東理工大學(xué)每年的傳統(tǒng)活動,,以其比賽形式活潑有趣,,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內(nèi)及周邊學(xué)校已經(jīng)具有了相當(dāng)規(guī)模的影響力,。
2.通過此次活動,,公司可以得到良好的宣傳效益:
3.(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學(xué)生,并且各種常用宣傳方式(傳單,、海報,、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工大學(xué)周報,、bbs,、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4.(2)此次活動的過程,,大部分在校園中進(jìn)行,。活動的同時我們又可以對在校學(xué)生產(chǎn)生影響,,及時的強化公司留給學(xué)生的印象,。
5.此次活動為迎新活動,,新生對學(xué)校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為,。所以這時候是公司擴(kuò)大影響,,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機(jī)。
6.此次活動活動成本低,,但宣傳效果很好,,不失為公司進(jìn)行推廣產(chǎn)品,擴(kuò)大影響的一個好選擇,。
項目細(xì)則
;數(shù)量金額備注
宣傳費用
(申請,、張貼費用)小傳單3000份600元a4白色打印紙
300元成本費,
300元人工費
海報欄大型
宣傳海報10張ps版
1張手繪版1120元a0豎版彩色
100×10=1000
120×1=120
噴繪一個500元3m*5m
400元成本費
100元(懸掛費)×5=元
橫幅一條200元10米
100元成本費
100(懸掛費)
獨家贊助冠名費5000元
小計:7420元
尋寶項目費用設(shè)攤場地租借和各游戲點的申請1天(兩張桌子)
食堂門前,,其他場地
1000元由我方申請租借
具體設(shè)攤地點見備注
活動用獎金3份1050元一等獎一隊450
二等獎一隊300
三等獎兩隊300
活動用獎品300元可由公司提供,,具體細(xì)則見備注
活動工作人員40人次600元由我方提供工作人員
道具800元
工作人員與參賽選手飲用水150 225元
小計:3975元
備注——活動細(xì)節(jié)說明:
(一)獎項和宣傳物品設(shè)置
1現(xiàn)場派發(fā)紀(jì)念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
2參與獎:可由公司提供,,也可由公司提供資金我們代為購買
3比賽獎品:待定
(二)道具準(zhǔn)備6工作人員統(tǒng)一t恤衫40件
7×××公司易拉寶7個
8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲,、報名細(xì)則。
(三)設(shè)攤詳細(xì)
待定
總計
11395元若各種宣傳物品,,獲獎?wù)擢勂?,參與者紀(jì)念品及現(xiàn)場派發(fā)紀(jì)念品由公司提供,則不計入總費用中,,剩余費用總計為8125元,。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進(jìn)一步的協(xié)商合作,。