當面臨一個復雜的問題時,,我們需要制定一個詳細的方案來分析問題的根源,,并提出解決方案,。方案書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,,希望能夠幫助到大家,。
托班親子游戲活動方案策劃篇一
二、活動人員:全體幼兒,、家長,、老師
三、活動地點:大班教室
四,、活動準備:小椅子10個,、大沙包若干、窗簾,、《新年好》《兔子舞》歌曲
五,、活動過程
1、律動《新年好》
2,、親子活動
a:蒙眼摸寶貝
規(guī)則:4個家庭為一組,,4個寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,,走到孩子面前,,通過用手摸的方式,找到自己的寶貝,。(小寶貝們可不能說話哦,。)
b:你拋我接
準備:沙包10個。玩法:幼兒與大人面對面站好,,游戲開始時,,大人拿起沙包拋向對面的幼兒,幼兒用筐接,,接得多者為勝,。
c:搶椅子
準備:椅子、兔子舞音樂,。玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,,音樂停,,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),,直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝,。
六、給獲勝幼兒頒發(fā)獎品,,并請每個幼兒說一下新年的夢想,。
托班親子游戲活動方案策劃篇二
游戲目標:拓寬孩子的知識面,培養(yǎng)歸類的能力,。
適合年齡:5歲起
參加者:孩子和媽媽
游戲準備:一枚硬幣
游戲方法:
游戲開始前,,確定游戲規(guī)則,如規(guī)定硬幣的正面為“海洋”,,反面為“陸地”,。由媽媽拋出硬幣,,如果正面朝上,讓孩子說出一種生活在水中的生物,,如鯊魚,;若反面朝上,則讓孩子說出一種陸地上的動物,,如獅子,、猴子等。
互換角色,,由孩子拋硬幣,,媽媽說出動物的名稱。注意:說過的動物名稱不能重復,。通過這個游戲,,培養(yǎng)孩子的歸類能力。
兒歌:小雞小雞嘰嘰嘰,,愛吃小蟲和小米,。小鴨小鴨嘎嘎嘎,扁扁嘴,,大腳丫,。小青蛙,呱呱叫,,專吃害蟲護莊稼,。小肥豬,胖嘟嘟,,吃飽飯,,睡呼呼。小孔雀,,真美麗,,身穿一件花衣裳。衣服干凈又整齊,,我們大家喜歡你,。
小貼士
可以細化游戲規(guī)則,以增加游戲的趣味性,。
游戲目標:培養(yǎng)孩子的語言能力,。
適合年齡:4歲起
參加者:全家
游戲準備:若干繞口令
游戲方法:
和爸爸媽媽一起比賽,看看誰能以最快的速度重復繞口令,,聽到那些可笑的口誤,,孩子們往往會笑破肚皮。
游戲開始前,跟孩子講明游戲規(guī)則:選擇一個繞口令(家長和孩子可以選擇難度不同的),,反復念三遍,,速度要一遍比一遍快,爸爸媽媽可以拿著秒表為孩子計時,。誰說錯了就要受懲罰,,約定好獎懲辦法。
繞口令:
吃葡萄不吐葡萄皮兒,,不吃葡萄倒吐葡萄皮兒。
大兔子,,大肚子,,大肚子的大兔子,要咬大兔子的大肚子,。
坡上立著一只鵝,,坡下就是一條河。寬寬的河,,肥肥的鵝,,鵝要過河,河要渡鵝,。不知是鵝過河,,還是河渡鵝。
北邊坡上白家有個伯伯,,家里養(yǎng)著一百八十八只白鵝,,門口種著一百八十八棵白果,樹上住著一百八十八只八哥,。八哥在白果樹上吃白果,,白鵝氣得直叫:我鵝!我鵝,!
小貼士
孩子很喜歡這種繞口令的游戲,,不僅有趣,而且能提高孩子的語言能力,。
游戲目標:增強孩子的模仿能力和應變能力,。
適合年齡:4歲起
參加者:孩子和爸爸
游戲準備:無
游戲方法:
告訴孩子要玩一個關于五官的游戲。
當爸爸喊“鼻子,、鼻子”時,,爸爸與孩子一起輕輕點著自己的鼻子。當爸爸喊“下巴,、下巴”時,,爸爸的手卻摸著自己的耳朵。此時,孩子如果用手指著自己的下巴,,就算孩子贏了,;如果孩子也跟著爸爸一起摸自己的耳朵,則為失敗,。
多做幾次游戲,,孩子就會發(fā)現,不能跟著爸爸的動作來做,,必須根據爸爸發(fā)出的指令做動作,,才不會被爸爸誤導。
根據孩子的接受程度,,可以將游戲范圍擴展至四肢和身體其他部位,。
衍生游戲:椅子
當爸爸喊“椅子”的時候,爸爸和孩子要一起去摸椅子,;當爸爸喊“地板”時,,兩人要一起摸地板,反應慢或摸錯東西的為失敗,。
小貼士:
通過游戲不僅能讓孩子熟悉身體各部位的名稱,,而且能訓練孩子的反應能力。
游戲目標:指導孩子跟讀兒歌,,找押韻詞,,發(fā)展孩子的語言能力。
適合年齡:3歲起
參加者:孩子,、爸爸或媽媽
游戲準備:兒歌若干首
游戲方法:
家長找到一首押韻的兒歌,,與孩子一起反復吟誦。
比如:“一二三四五,,上山打老虎,。老虎沒打到,打到小松鼠,。松鼠有幾只,,我來數一數”。
經過幾遍的熟悉后,,家長可以放慢自己呤誦兒歌的速度,,讓孩子自己完成句子。
如:一二三四五,,上山打……(孩子:老虎),,老虎沒打到,打到……(孩子:小松鼠),。
引導孩子說出“老虎”,、“松鼠”,。
在兒歌的基礎上,家長給孩子一些提示,。
比如:兒歌中除了“松鼠”,,還有一個詞跟“老虎”押韻——“數一數”。
孩子找到押韻詞后,,游戲正式開始,。由孩子提出一個新詞,家長給出押韻詞,,可以是一個,,也可以是多個。家長可稍作講解,,幫助孩子掌握尋找押韻詞的技巧,。
小貼士:
游戲開始前,家長可有目的地找些兒歌,,幫助孩子做好游戲前的熱身。
游戲目標:開發(fā)孩子的反應能力,,在瞬間做出判斷,。
適合年齡:6歲起
參加者:孩子和爸爸
游戲準備:紅、黃牌子
游戲方法:
孩子和爸爸面對面坐著,,孩子一手拿紅牌,,一手拿黃牌,爸爸發(fā)布命令,,孩子做出動作,。
命令:舉起紅牌;放下黃牌,;不要放下黃牌,;放下紅牌;不要不放下紅牌,;不要不舉起黃牌,;舉起紅牌;舉起黃牌,;千萬不要不舉起黃牌,;不要放下紅牌;不要不放下黃牌,;千萬不要不舉起紅牌,;站起來,舉起雙手,,原地跳一下,,然后放下黃牌。
起初命令可以簡單,而且說話的速度緩慢,,隨著游戲的進程,,命令可以越來越復雜,說話的速度也可以越來越快,。
兒歌:造飛機
造飛機,,造飛機,來到青草地,。
蹲下去,,蹲下去,我做發(fā)動機,。
蹲下去,,蹲下去,我做飛機翼,。
彎著腰,,彎著腰,飛機做得好,。
飛上去,,飛上去,飛到白云里,。
小貼士
集中注意力聽并快速思考,,做出準確的反應。
游戲目標:提高孩子的組詞能力
適合年齡:6歲起
參加者:全家
游戲準備:無
游戲方法:
先告訴孩子游戲規(guī)則,。例如:偉大—大?!Q蟆笸尥蕖尯⒆釉诰毩曋惺煜ひ?guī)則,接下來正式開始游戲,。
為了增加串詞鏈游戲的趣味性及難度,,可以依孩子年齡大小、掌握詞匯量的多少,,提出不同的要求,,如:不能包括天上飛的動物或只能用名詞等。
待孩子掌握了一定詞匯量之后,,可將串聯的字詞鎖定在成語范圍,,繼續(xù)鍛煉孩子思維的靈活性。
小貼士
豐富孩子的詞匯量,,提高孩子的組詞能力,。培養(yǎng)發(fā)散思維。
游戲目標:引導孩子集中注意力,,提高短時記憶的能力,。
適合年齡:5歲起
參加者:孩子,、爸爸或媽媽
游戲準備:無
游戲方法:
跟孩子說,爸爸媽媽要說出兩個很相似的句子,,但又有一點不同,,請他幫忙找一找這兩句話有什么不同,并且確定游戲的獎懲辦法,。
先從簡單的句子開始,,爸爸或媽媽說:“天上有個太陽”和“天上有個月亮”。如果孩子能很快發(fā)現不同,,接下來就可以提高游戲的難度,。比如:“一只兔子一張嘴”和“兩只兔子兩張嘴”??纯春⒆幽芊癜l(fā)現句子的變化,。
如果孩子能順利作答,可以角色互換,,由孩子自己造句,,請爸爸媽媽找出句子間的變化。
小貼士
短時記憶能激發(fā)孩子的學習興趣,,提高學習效率,。
游戲目標:通過有趣的模仿游戲增加親子間的互動。
適合年齡:5歲起
參加者:全家
游戲準備:動物叫聲的錄音
游戲方法:
與孩子一起回顧白天參觀動物園的情景,,談及各種動物的叫聲,,如獅子,、老虎,、猴子等。
接下來和孩子做“模仿合唱”的游戲,,即每個人都選擇一種動物,,然后模仿它的聲音,將動物的叫聲作為基本音來演唱歌曲,。
比如孩子可以模仿青蛙的叫聲,,就用“呱呱”聲來演唱。
爸爸喊“?!?,大家靜下來;喊“起”,,每個人再選擇另一種動物,,繼續(xù)模仿。
模仿動物聲音的同時,,可以模仿動物的標志性動作,,增加游戲的趣味性,。
小貼士
游戲的時間不宜過長,否則孩子的嗓子會受不了,。游戲的間歇,,注意讓孩子喝水。
托班親子游戲活動方案策劃篇三
為了進一步提高學前教育機構對0-3歲嬰幼兒家庭教育指導水平,,充分發(fā)揮我園早教中心的教育作用,,引起社區(qū)家庭對0-3歲嬰幼兒早期教育重視,使他們能更正確的了解和對待嬰幼兒早期教育的觀念,,同時也為社區(qū)幼兒提供游戲場所和玩具,,使散居兒童也能體驗到幼兒園豐富多彩的生活,增進孩子與家長或同伴之間共同交流與互動,,并從活動中,,培養(yǎng)孩子參與活動的興趣,促進孩子各種能力的發(fā)展,。本學期特向社區(qū)開展0-3歲適齡兒童親子早教系列活動,。
1、和社區(qū)聯系,,摸查0-3歲嬰幼兒人數
2,、準備邀請函,由社區(qū)發(fā)放到適齡兒童家中
3,、準備活動場地及活動材料,。
4、準備家長簽到表,、0-3歲幼兒信息表,、家長意見反饋表。
浦沿街道中心幼兒園
讓社區(qū)1-3歲幼兒來園玩各類游戲
目標:向幼兒開放戶外各活動場所和活動器械,,發(fā)展幼兒體育運動能力,。
讓社區(qū)1-3歲幼兒來園參加社會體驗活動
目標:向幼兒開放個社會體驗館,初步讓幼兒學習扮演各種角色,,學習在游戲中進行初步的交往,,反應簡單的現實生活。
3周歲左右幼兒爬爬樂
目標:提供幼兒游戲材料,,組織幼兒爬爬樂,,促進幼兒向前爬的動作發(fā)展。
向0-3歲嬰幼兒家長開展早期教育專題講座
目標:邀請專家來園講座,,幫助家長樹立正確的兒童觀,、教育觀,提高家長的科學育兒水平,。
1,、家長來園后先填寫幼兒信息表,、家長簽到表。
2,、活動時能配合在園管理老師的安排,,使活動開展有序。
3,、家長帶好自己的寶寶,,使寶寶安全、快樂的活動,。
4,、活動結束時請引導并幫助寶寶一起整理好活動器械。
5,、要參加第三次活動的適齡寶寶家長請在第一,、二次來活動時為孩子報名,以便我們安排,。
6,、每次活動結束時請為我們的活動給予評價或提出寶貴的意見和建議,使我們的做的更好,。
7,、家長憑邀請函來參加我們的活動。
我們要營造一種叫“是”的氛圍,,就是說,,我們永遠不要去說寶寶作錯了什么,而是告訴寶寶你在做什么,,你已經做到了什么,。比如寶寶剛開始練習拍手的時候,可 能沒有辦法把兩只手完全地手心相向地合在一起,。那時候,,我們會說“寶寶,,你好棒哦,,居然學會如何擺手了!”像這樣去正面地肯定他,,而不是把眼睛放在寶寶沒有做到的地方,。
此外,在和寶寶一起參與音樂游戲或活動的時候,,要把自己徹底放開,,表現得越像小孩子越好,這樣才能真正和寶寶打成一片,,獲得更多的樂趣,。
托班親子游戲活動方案策劃篇四
讓幼兒練習問答對話的方式,,訓練幼兒思維敏捷,幫助幼兒復習對各種事物的顏色,、形狀,、特性的認識。
兩人相對,,一問一答,,連續(xù)答對10個問題有獎。如問:什么白,?答:大雪白,、白云白、棉花白,、小兔白皆可,;問:什么紅?答:太陽紅,、紅旗紅,、玫瑰紅、西紅柿紅皆可,;問:什么圓,?答:皮球圓、月亮圓,、燒餅圓,、饅頭圓皆可。
提問要注意選擇幼兒生活中常接觸到的一些事物,,還可問:什么硬,,什么軟,什么會叫,,什么會跳,,什么會天上飛,什么會水中游,,什么在樹上搭窩,,什么在地下挖洞,什么最亮,,什么最黑,。等等。
供稿人:林巧珍單位:安亭幼兒園點擊次數:944
發(fā)表時間:xx年09月19日13:43修改時間:xx年09月19日13:43
目的:
讓幼兒在游戲中輕松認字,。
準備:
兩套寫有相同漢字的字卡,,家長拿一套大的,孩子拿一套小的,。
玩法:
家長和幼兒一起唱兒歌:
我有一架照相機,,
照出相片真像你,,
我來給你拍個照,
相片馬上送給你,。
家長隨意舉起一張大字卡,,幼兒兩手握成圈放在雙眼前做拍照狀大班親子游戲,嘴里說完“咔嚓”一聲后,,在自己的小字卡中找出相應的字卡,,拿到家長處。家長檢查,,對的表揚獎勵,,錯的及時糾正。游戲繼續(xù)進行下去,。
托班親子游戲活動方案策劃篇五
活動目的:鍛煉幼兒身體協調能力,,增強親子之間的合作能力。
活動準備:籃球4個,、高蹺木4對,、小凳子8個。
活動目的`:鍛煉幼兒身體協調能力,,增強親子之間的合作能力,。
活動準備:籃球4個、高蹺木4對,、小凳子8個,、大袋子4個(能同時裝下幼兒與家長)。
活動過程:
1,、幼兒與家長分別站在場地的兩側,,間隔大約為8米。高蹺木放于起始點的小凳子上,,籃球放在家長身后的小凳子上,。每場比賽分4組進行。
2,、當老師喊口令"開始"時,,幼兒腳蹬高蹺木走向家長,同時家長把自己裝到大袋子里準備好,。當幼兒走到家長身邊時,,家長先把幼兒抱到大袋子里,,然后拿起小凳子上的籃球,,同時與幼兒面對面站好,兩人一同跳到終點,,再把籃球放到終點的小凳子上擺好,,不能讓球滾下,。
3、最先到達終點的即為獲勝組,。
4,、規(guī)則:幼兒必須與家長一同站在大袋子里跳回終點不能跑或走;幼兒必須腳踩高蹺木走到家長身邊。
托班親子游戲活動方案策劃篇六
爸爸媽媽,,我們來一起做游戲吧,!
——指導小班幼兒家庭親子游戲和親子關系的形成
小班幼兒家長
幼兒園會議室
幼兒與家長及家教的狀況分析:
學期初,我們對本園60名小班家長的游戲觀念作了調查,,發(fā)現:游戲的重要性還沒有被我園小班家長真正認識與接受,。
在我們的問卷中,有這樣一道題目:你同意以下哪種觀點,?a游戲就是學習,;b游戲不同于學習;c游戲和學習要結合起來,。
“游戲就是學習”的含義是:游戲是學習的一種形式,。“游戲不同于學習”的含義是:游戲不是學習,?!坝螒蚝蛯W習要結合起來”的含義是:游戲不是學習,因而要將這兩者結合起來,。
調查的結果是,,對于第一種觀點,家長中只有6人同意,。對于第二種觀點,,家長都沒有人同意。對于第三種觀點,,家長中189人同意,。這就涉及到對“學習”的理解。人們習慣地把識字,、念書或讀寫算的技能訓練看作是“學習”,,而不認為幼兒游戲也是學習。
研究表明,,游戲是幼兒的學習,,而且是一種更為重要的學習形式。我們在生活中可以看到這種情形:1~2歲的孩子在玩玩具,,玩具掉在地上了,,他(她)要去把玩具撿起來。撿一個掉在地上的東西對于成人來說是一件容易的事;但是,,對于這么小的孩子來說,,卻不是一件簡單的事。仔細觀察一下,,就會發(fā)現孩子首先是蹲下去,,用手去夠;夠不著,;站起來,,往前走幾步,再蹲下去,;夠不著,,再站起來……可能要經過二三次調整才能拿到玩具。這種空間知覺,,不是靠成人教會的,,而是幼兒在游戲實踐中逐漸積累的。類似的例子還可以舉出很多,。這種經驗的獲得是一種很重要的學習,,但是這種學習的重要性迄今沒有被人們普遍認識預期的活動目標:
1、幫助家長樹立科學的家庭教育的觀念,。
2,、了解親子游戲的意義。
對家長進行調查問卷,;收集相關家教的文章,。
一、幫助家長建立科學的教育理念
1.以尊重孩子為基礎,,建立平等的親子關系,。
請家長觀察日常生活中的孩子,了解孩子的興趣,、發(fā)展的水平,,根據孩子的實際狀況選擇活動,做到尊重孩子,。在活動中傾聽孩子意見,,注意孩子的需求,及時調整活動安排,。親子活動是走進孩子內心的捷徑,。通過游戲、通過活動,、通過一塊完成一件事情,建立彼此的信賴度,,逐步形成和建立平等的親子關系,。
2.進一步了解孩子的心理、生理特點,,遵循科學的方法,。
家長通過觀察和學習,,逐步了解孩子心理和生理的特點,。三至六歲孩子是個性傾向開始萌芽的時期。感知覺逐漸完善活動方案,。對生動,、形象的事物和現象容易認識。注意力不穩(wěn)定,,對感興趣的事物注意力較易集中,,但時間不長。以具體形象思維為主,。孩子的情感常受外界情境所支配,,情感容易激動、變化,、外露并且不穩(wěn)定,。在個性方面逐漸表現出性格、興趣,、能力等方面的個人特點,。在活動中注意遵循規(guī)律,使用適合孩子特點的方法,,注重科學,。
3.注重情感體驗和能力的培養(yǎng),為終生發(fā)展奠定一個良好的基礎,。
家長應該明確的認識到親子活動過程中,,除了發(fā)展孩子的認知、良好個性以外,親子之間的情感交流應該成為游戲的最重要目的,孩子在游戲過程中獲得良好情感體驗是其成長,、發(fā)展的基礎,。孩子需要的是愛而不是知識和技能的灌輸。親子活動應更加富于感性,而不是知識性和系統性,。在孩子通向成長的道路上協助他構建自我,。
托班親子游戲活動方案策劃篇七
為進一步加強學校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的.業(yè)余生活,,給每一位學生展現自我才能的機會,,使每一位學生在學習之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現孩子的優(yōu)點,,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),,xx小學x年級部與家長委員會共同協商舉辦此次親子趣味運動會,。
友誼第一,比賽第二,。
娛樂身心,、歡樂童年、加強交流,、展現自我,。
1、活動時間:20xx年x月x日
2,、活動地點:xxx
3,、參賽對象:xx班及家長
1、參賽人數:每班為1組,,共4組,,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽,。
2,、比賽距離:20米距離。
3,、裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人。
4,、規(guī)則:
(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起,。
(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,,一對走完或跑完后另一對開始,,依次類推。
(3)最后哪一組所用的時間最少,,哪一組就是獲勝隊,。
托班親子游戲活動方案策劃篇八
1、一次性臺布數個
2,、彩虹傘
3,、小禮物人手一份
4、彩色皺紙人手一條
5,、歡快的音樂和錄音機,,電池
6、長繩一條
7,、照相機
二,、游戲安排:
1、親子游戲:
(1)豬八戒背媳婦:家長背著幼兒跑到對面,,讓幼兒拿一個禮物(酸奶),。
(2)玩報紙:a,、走小路:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面,。
b,、玩紙球:把報紙揉成球,隨意地踢,、投擲,。。,。,。
(3)彩虹傘:a,、炒豆豆:把紙球放在彩虹傘中間,,全體幼兒一起拉起彩虹傘,抖動彩虹傘,,炒豆豆,。
b、鉆山洞:兩位家長拉起彩虹傘的對角,,成一個山洞,,幼兒排著隊從山洞里鉆過。
c,、捕魚:拉著彩虹傘的對角當成魚網,,幼兒當成小魚。
(4)彩帶舞:讓幼兒隨著音樂自由起舞,。(準備:彩色皺紙每人一條,,音樂,錄音機,。)
(5)跳長繩:幼兒全體坐成一個大圓圈,,家長們來跳長繩。
2,、大家圍坐在一起聽著歡快的音樂進行野餐,。
3、集體統一玩2個游樂項目
4,、大家三五成群,,自由活動江心公園