作為一位杰出的教職工,,總歸要編寫教案,,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案,。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢,?又該怎么寫呢,?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,,希望能夠幫助到大家。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇一
活動目標:
1.感受進行曲雄壯行進的音樂特征,,嘗試有節(jié)奏地進行表演。
2.體驗音樂活動的樂趣,。
活動準備:
剪輯過的音樂,、動物圖片、動物節(jié)奏卡,、ppt,。
活動過程:
1.復習韻律,導入活動
復習韻律活動《動物園》
2.感受音樂特征,。
(1)今天我也給大家?guī)砹艘皇子嘘P于小動物的音樂,,請你們仔細聽一聽,猜猜這些小動物在干什么,。
(2)第一遍傾聽音樂
(3)提問:這些小動物好像在干什么,?
(4)這是一首軍隊進行曲,聽上去很神氣,,小動物們呀正在進行閱兵儀式呢,!
3.聽故事,理解音樂,。
(1)t:你們想看看森林里的閱兵儀式嗎,?(ppt+音樂)
教師講故事,,在間奏處加入xxxxxxx―
黑熊黑熊出發(fā)啦(以此類推)
(2)t:有哪些小動物參加了閱兵儀式?
t:閱兵時黑熊(雄鷹,、長頸鹿,、小袋鼠)是怎么走路的?(請幼兒學各種動物的走路)
t:閱兵時的小動物走的可整齊啦,,那是因為小動物們走的時候都很有節(jié)奏,。我們也聽著音樂有節(jié)奏地走走吧!
(3)單個動物練習后聽音樂完整進行,。
4.以加油形式進行身體樂器的打擊,。
(1)t:小動物們都特別神氣,許多前來觀看的人們都在給他們加油呢,!
(2)出示圖片讓幼兒進行節(jié)奏訓練,。
(3)完整聽音樂做加油節(jié)奏。
5.分角色完整表演,。
(1)我們也像小動物們一樣開個閱兵儀式吧,!
請一半幼兒分別做獅王、黑熊,、雄鷹,、長頸鹿、小袋鼠,,另一半幼兒給他們加油,!
(2)交換游戲后結束。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇二
1,、感應樂段,,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
2,、配和音樂,,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
掛圖p4,,塑料袋,、橡皮筋、軟墊,、打棒若干,。
排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,,游戲時散形,。
重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,,能用塑膠袋感應樂句,。
(一),、故事導入
師:“小云妖收到小熊送回來的毛巾,心里樂開了花,,拿著小毛巾又唱又跳,,它拉著小熊的.手一起跳起了舞。扭扭臀部,、擺擺手,、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)
(二)、感應樂段:云朵唱歌
1,、肢體感應拍子
(1)教師唱歌詞,,配合每個樂段拍奏(手、肩,、頭,、跺腳……),教師配合音樂,,表情豐富地配上動作感應一遍,,幼兒欣賞。
(2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,,配合每個樂段拍奏(手,、肩、頭,、跺腳……)
2,、肢體感應漸強與漸快
配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作,。
師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,,后來越唱越開心,,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,,聽聽誰唱得聽,。”
3,、利用軟墊感應漸強與漸快
師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,,唱歌、跳舞還不夠,,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,,它好開心?!?/p>
每人一個軟墊,、打棒,,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
(三),、道具:塑料袋云朵
1,、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造,。
(1)出示塑料袋子,,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
(2)請個別幼兒展示他的玩法,,其他幼兒模仿,。
2、感應樂句
師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,,小云妖真愛玩,,它想出一個新游戲?!?/p>
音樂:手輕拍塑料袋云朵
句尾:用塑料袋遮臉,,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
3,、用塑料袋模仿氣球,,再次感應樂段
單人游戲:手拍、彈,、拋
師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵,?!?/p>
雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接),。
(四),、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,,聽音樂出場,。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇三
1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識,。
2,、發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏,。
3,、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。
能區(qū)分身體的主要器官并能發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出不同的聲音。
大膽用身體部位為音樂伴奏,。
1,、樂器3件(圓舞板、響棒,、鈴鼓)
2,、嘴巴、手,、腳圖片各一張及音樂伴奏,。
一、律動,,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣,。
師:小朋友們今天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧?。ó斺徆墓?jié)奏快時,,幼兒快些走,當鈴鼓節(jié)奏慢時,,幼兒慢些走)二,、認識樂器,激發(fā)幼兒觀察的興趣,。
1,、聽聲音猜樂器。
師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,,它們要跟小朋友玩?zhèn)€猜猜樂的游戲,,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板,、響棒,、鈴鼓)
2、引導幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,,并讓幼兒說說,。(依次講講三種樂器發(fā)出的聲音)
二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)身體能發(fā)出聲音的部位,,逐步認識身體樂器。
師:小朋友,,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,,能不能讓它發(fā)出聲音來,。
幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎么發(fā)出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,,教師出示圖片,,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭,、用力抿嘴),。幼兒集體練習幼兒想到的方法。手:可以拍手,,也可以拍其他的身體部位,。腳:碰腳 、跺腳等,。
三,、利用身體樂器給音樂伴奏。
1,、分部位給音樂伴奏(嘴,、手、腳)
2,、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,,現(xiàn)在老師和你們來玩?zhèn)€游戲,老師這里的三張圖做標記,,等一下,,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,,我指到哪種身體樂器,,你們就用哪種身體樂器演奏。
3,、演奏2—3邊結束,。
四、結束活動,。
師:身體原來能發(fā)出這么多好聽的聲音,,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧!(開火車離開教室)
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇四
1.感受abaca的回旋曲曲式,;
2.在情境中感受,、辨認主題音樂,感受古典音樂的優(yōu)美旋律,;
3.嘗試多種樂器合奏,,感知多種樂器的音效。
一,、故事導入
師:春天來了,,所有的小動物都來迎接春天的到來?。ń處煶鍪緢D片,根據(jù)圖片講故事,,感受春天的情境)
二,、感受回旋曲曲式
1.初步感受音樂
師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,,隨音樂出示不同動物的圖片)
師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的.到來了,?
2.隨故事情景感受音樂曲式
(1)肢體動作創(chuàng)編
師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……
(2)教師播放音樂,,隨音樂講故事,,伴隨肢體動作。
3.角色扮演——辨別主題,、感受情境
(1)教師和幼兒合作扮演
農(nóng)夫:學農(nóng)夫耕田和播種
小鳥:學小鳥捉蟲,、戲水、梳理羽毛,、飛翔,、玩耍
小魚流水:學流水中的小魚戲水
打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁
(2)幼兒自主扮演
三、樂器合奏——分析曲式
1.感受樂器音響效果
師:今天哪些樂器寶寶來了,?
(教師分別演奏各種樂器,,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)
師:你們來聽一聽,,今天來的樂器寶寶像什么聲音,?
(教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)
2.教師示范樂器操作
教師播放音樂,,隨音樂變化操作各種樂器,。注重樂器的正確操作姿勢。
3.幼兒分組操作
四,、導出活動
律動結束
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇五
1,、通過肢體游戲感應“短短短短長”的節(jié)奏。
2,、模唱唱名問答句,,并體驗游戲活動中的快樂。
掛圖,、呼啦圈,、彩色飄帶、唱名卡
一,、故事引導
出示掛圖,,教師講述故事引導幼兒觀察圖畫。
師:瞧,,小動物們都在等著寶寶叫他們的名字呢,小貓、小馬,、小鳥,、小鴨、小狗,、小豬,,寶寶點完了名一看,哈哈,,大家都到齊了,,于是寶寶帶著所有的小動物一起去農(nóng)場,在農(nóng)場他們都非常的開心,,高興地唱起了好聽的歌,。
二、感應特定節(jié)奏
1,、肢體律動
師:我們一起來聽聽動物們唱歌的聲音吧,!
播放cd,教師帶領幼兒做肢體律動,。
動物叫聲部分感應拍子,,咿呀咿呀唷部分感應“短短短短長”的節(jié)奏。
第一遍幼兒聽音樂觀察老師的`肢體律動,,第二遍請幼兒自己創(chuàng)造不同的肢體動作,,第三遍站起來圍圓圈活動。
2,、道具游戲
(1)呼啦圈
師:寶寶帶著小動物們唱歌,,還帶著他們玩鋸木頭的游戲??纯磳殞毥o小動物們準備了這么多的呼啦圈房子,,該怎么玩呢?原來,,寶寶已經(jīng)告訴了小動物們,,他給每只小動物準備一間房子,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就要跳到房子里鋸木頭,。
教師嘗試讓幼兒根據(jù)“短短短短長”的節(jié)奏創(chuàng)編各種鋸木頭的動作,。
播放音樂,分組游戲,。
師:小動物們和呼啦圈一起玩真開心,,他們還想出了一個好辦法,請他們的好朋友一起,,兩個人玩一個呼啦圈,,聽到動物叫聲就和好朋友一起抬著呼啦圈散散步,,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就兩人一起用呼啦圈鋸木頭。
播放音樂,,若干名幼兒示范,,再請全體幼兒一起做。
(2)彩色飄帶
師:小動物們用呼啦圈鋸了好多短短短短長的木頭,,可還是不夠,,寶寶給小動物們又送來了另外一種道具,瞧,!這是什么,?嗯,飄帶也會聽著“咿呀咿呀唷”的音樂鋸短短短短長的木頭哦,!讓我們一起來幫小動物們吧,!
播放cd,幼兒聽音樂鋸木頭,。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇六
1,、在感知音樂《七士進階》的基礎上,能在長音與重音處準確做出打蚊子動作,。
2,、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂,。
感知音樂中的長音與重音,,并做出相應的動作。
1,、音樂圖譜《打蚊子》
2,、音樂《七士進階》
(一)導入活動,幼兒聽音樂進場,。
1,、師:孩子們,讓我們跟著音樂一起進來吧,。
(二)欣賞音樂,,初步熟悉音樂《打蚊子》的旋律。
2,、請幼兒回答,,教師小結。
(三)進一步欣賞音樂,,熟悉與理解音樂的長音與重音,,并能做出相應的打蚊子動作。
1.幼兒欣賞第一遍音樂《打蚊子》,。
2,、幼兒欣賞第二遍音樂《打蚊子》,。
讓我們來聽一下是不是這樣的。(在長音處做蚊子飛的動作),。
3,、幼兒欣賞第三遍音樂《打蚊子》。(教師示范拍蚊子),。
師:蚊子真討厭,我要把他趕走,,聽聽在音樂的哪里是打蚊子,?
4、看圖譜聽音樂,,重點在重音處打蚊子,。
教學建議:對于幼兒出現(xiàn)的小狀況予以提醒調整。
(四)在“打蚊子”的游戲中進一步聽辨長音與重音,,并能準確做出打蚊子的動作,。
1.師幼共同做打蚊人。
2,、教師做蚊子,,幼兒做打蚊人。
3,、分角色玩游戲,。
請一部分小朋友圍成圓圈做打蚊人,3-5個小朋友在圓圈內做蚊子,。
(五)結束部分
現(xiàn)在蚊子都被我們趕走了,,讓我們跟狼狽逃走的蚊子再見吧。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇七
1,、熟悉音樂旋律,,能配合音樂指認五官的位置。
2,、學習有節(jié)奏地唱準歌曲,,喜歡和老師一起做音樂問答游戲。
3,、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然,、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動,。
4,、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),,注意隨著音樂的變化而變換動作,。
【游戲準備】
1,、音樂錄音磁帶。
2,、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演,。
【游戲過程】
1、復習游戲,,聽口令指五官:
教師即興說出五官的名稱,,并不斷地變換口令,逐步加快速度,,幼兒聽完口令立即用手指點五官,,如:教師說“眼睛”,幼兒就用手指自己的眼睛,。
2,、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
(1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
“我們現(xiàn)在做的游戲和剛才大家一起做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?”
(2)再次欣賞表演,,幼兒拍打節(jié)奏,。
3、幼兒學習音樂游戲:
(1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,,邊唱邊拍手,,手口同步。
(2)師生一起做音樂游戲,,唱到“在這里”時,,用手指點五官的位置。
(3)提醒幼兒注意唱準3322︳1--0‖
教學反思
通過本節(jié)課的學習,,大部分幼兒已經(jīng)能基本用漢語流利說出五官,,少數(shù)幼兒還需加強練習。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇八
1,、感知ab兩段不同的音樂,,感應ab曲式。
2,、嘗試樂器演奏,,學會正確的演奏方式。
3,、通過肢體律動,,感應固定拍。
4,、初步學習用對唱的方式演唱歌曲,。
1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個,、配套音樂和掛圖,。
2、情感經(jīng)驗準備:有觀察云的經(jīng)驗,。
一,、故事導入。
教師播放音樂,,同時講訴白云在天上一會一個樣,,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,,讓幼兒感知音樂,。
二、音樂律動,。
1、個別體驗:
a,、教師帶著幼兒坐下或跳躍,,空手抓白云的動作。
b,、跟著音樂,,前后、左右搖擺,。
2,、兩人一組牽手。
三,、造型游戲,,感知音樂。
配合音樂,,教師做大象云的造型,,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺,。
四,、利用樂器感知音樂。
1,、教師介紹樂器,,并激發(fā)多種演奏方式的創(chuàng)編。
2,、a段敲奏手搖鈴,,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃,。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇九
1,、感受音樂的活潑與動感,,知道被蚊子咬后的正確處理方法。
2,、能遵守游戲規(guī)則,,并嘗試跟著音樂創(chuàng)造性地表現(xiàn)拍蚊子、止癢等動作,。
3,、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂,。
1,、物質材料準備:ppt、圖譜,、音樂,、蚊子道具、滅蚊拍
2,、知識經(jīng)驗準備:知道一些止癢,、滅蚊的方法
(一)故事導入,激發(fā)興趣,。
最近老師發(fā)現(xiàn)好多寶寶身上都出現(xiàn)了紅色的包,,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關的故事,,故事就藏在音樂里,,你們仔細聽哦!
這段音樂講了一件什么事情,?我們一起來聽一聽拍蚊子的`故事,!
(二)逐段欣賞,創(chuàng)編動作,。
1,、了解a段,創(chuàng)編飛蚊動作:
請你來說一說這一段音樂里,,小蚊子在干什么,?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢,?
飛來后它做了什么事情,?我們跟著音樂一起來當小蚊子吧!
學習b段,,創(chuàng)編拍蚊動作:誰被吵醒了,?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?
了解游戲規(guī)則,,跟著音樂拍蚊子,。
(三)完整欣賞,快樂游戲,。
1,、整體演繹,梳理故事,。
2,、師幼互動,體驗快樂,。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇十
1,、學習聽辨音源方向,提高聽音能力,。
2,、感受不同的音樂類型。
使幼兒在游戲中提高聽辨音樂方向的能力,。
按照游戲情結和音樂變化,,調整音樂行為。
1,、音樂盒兩個、磁帶
2,、花仙子頭飾兩個(請大班幼兒班演化仙子),,各種小動物頭飾每人一個
3、布置森林和家的環(huán)境
1,、情景導入
“今天老師要帶你們去進行一次特別的春游,,我們要去的地方叫神秘森林,里面有很多好玩的地方,。這些地方要閉著眼睛才能找到,。所以呀,我們請了花仙子來幫我們帶路,,只要跟著她們的音樂就能去神秘森林玩了,。”
2,、認識花仙子
出現(xiàn)兩位花仙子,,現(xiàn)在我們閉上眼睛來聽一聽她們神奇的音樂吧?;ㄏ勺雍托∨笥褌円黄鹛?。
3、游戲
(1)現(xiàn)在請小朋友們閉上眼睛,跟著花仙子的音樂去第一個目的地――快樂谷吧,。幼兒們跟著花仙子到達快樂谷,,“小朋友們快樂谷到了,大家睜開眼睛吧,?!痹僖黄鹛琛?/p>
(2)休息一下后,,請第二個花仙子帶我們去下一個目的.地――蝴蝶谷“小朋友們,,快把眼睛睜開吧,蝴蝶谷到了,,多漂亮呀,。”,,“小心不要嚇跑了小蝴蝶哦,。”
(3)“現(xiàn)在我們要分成兩隊了,,想去小鳥家的請跟著第一個花仙子,,想去小兔家的請跟著第二個花仙子。
(4)“時間過得真快呀,,我們今天去了這么多地方,,現(xiàn)在天快黑了,我們該回家了,,請跟著自己的花仙子回家吧,。”
興趣是幼兒學習的原動力,,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學習,、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造,。
奧爾夫音樂教案小班棒棒糖篇十一
幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,,如果教學過程枯燥無味,,是不能激發(fā)幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內容,,要求能否兼顧群體需要和個體差異,,使每個幼兒都能得到發(fā)展,,都有成功感。"在組織活動時,,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,,從孩子的興趣點入手,,才能做好因材施教,,才能實現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學思想,。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂,。因此我開展了本次音樂游戲活動,,希望通過本次活動,引導幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
1、樂意參與游戲,,體驗與同伴合作游戲的快樂。
2,、引導幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確做相應的動作。
3,、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn),。
1,、物質材料準備:蚊子道具,、
2,、音樂《拍蚊子》。
活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確作相應的動作,。
(一)開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽,。
師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳?,我們一起來聽一聽吧?/p>
(二)基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作,。
1,、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作,。(口頭游戲),。
(1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?(蚊子)蚊子是怎樣叫的???(嗡嗡嗡)如果有蚊子在你身邊飛來飛去你會怎樣?(拍蚊子)
(2)教師初步引導幼兒感受~~~x節(jié)奏類型,。
師:李老師這里有一只蚊子,,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位,?(教師拿著蚊子道具在幼兒面前叮幼兒的各個部位)師:剛才蚊子叮到你哪里了,?它叮到你后你覺得身上怎么樣?(癢癢的)蚊子叮到你了,,你是怎么做的,?(請幾別幼兒回答)。
師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎,?(引導幼兒說出在嗡嗡嗡的時候出現(xiàn),,蚊子出現(xiàn)后我們就去拍它。)(口頭游戲,,感受節(jié)奏),。
3,、教師帶領幼兒玩游戲(一只蚊子叮)(播放音樂第二遍)師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦?。ㄓ變盒菹ⅲ處煯斘米樱?。
4,、教師帶領幼兒當蚊子,繼續(xù)玩游戲,。(蚊子由少變多)(播放音樂次數(shù)根據(jù)幼兒興趣來定)
(1)教師帶領多只蚊子玩游戲,。
師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎,?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?(拍它)剛才我被你們拍了好多次,,頭都被你們拍暈了,,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來,?(請幾個幼兒和教師一起當蚊子叮其她小朋友),。
(2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。
師:這個游戲好玩嗎,?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,,你們就做好準備去拍哦,!
(三)結束部分教師教育小朋友要講衛(wèi)生,,這樣蚊子才不會叮咬我們。
師:哎,,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀,?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡?。浚ń處熯呎f邊聞自己的衣服)蚊子喜歡藏在很臭的地方,,所以小朋友要講衛(wèi)生,,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦,。
本次活動,,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》?;顒又?,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢,、擦藥以及睡覺的動作,。活動以完整欣賞音樂導入,,老師在幼兒感知音樂的同時,,配上了動作提示?;顒又?,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作,。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,,以下是我作出的反思:
1、活動目標一中,,感受音樂的節(jié)奏與動感,,比較沒有表現(xiàn)出來?;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,,應該放在中班。
2,、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長,。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾??;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,,缺乏啟發(fā)性的提問,。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,,并用幼兒能理解的語言提問,。
3、活動缺少讓孩子安靜,、完整傾聽音樂的機會,。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,,再以動作提示,。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,,才不會導致幼兒亂拍,。游戲后,缺乏有效性的評價,。