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電子競(jìng)技大賽策劃案例篇一
一、活動(dòng)名稱:海洋與環(huán)境學(xué)院電子競(jìng)技大賽
二,、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目,。
為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作潛力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通潛力,故舉辦本次活動(dòng),。
三,、活動(dòng)具體安排:
(一)比賽項(xiàng)目:
魔獸爭(zhēng)霸1v1
cs反恐精英
實(shí)況足球
其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭(zhēng)霸2v2
魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota
魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙
星際爭(zhēng)霸1v1
跑跑卡丁車
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰,、連連看,、五子棋、升級(jí)中選出,。
預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),,魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定,。
(二)參賽對(duì)象
xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均能夠報(bào)名參加,。
另:個(gè)性歡迎女生參加!
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍,、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)
星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍
cs:冠軍隊(duì)
實(shí)況足球:冠軍
跑跑卡丁車:(冠軍)
qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍
(四)具體時(shí)間安排
5月1日~12日:前期策劃,、準(zhǔn)備以及投票工作
13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
15日:選手統(tǒng)計(jì),、抽簽,比賽分組,、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日,、24日為最終決賽
25日:比賽結(jié)果公布,,活動(dòng)總結(jié)工作
(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽,、qq游戲各項(xiàng)決賽
3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽
1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
四,、其他事項(xiàng)
1、本次活動(dòng)以“健康游戲,,拒絕沉迷”為主題,,倡導(dǎo)健康的、有好處的進(jìn)行競(jìng)技游戲,,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘,。
2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名,。
3、所有比賽次序由抽簽決定,,所有比賽均設(shè)置裁判,,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效,。比賽期間若有問題,,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。
4,、活動(dòng)期間,,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息,、比賽通知,、變動(dòng)狀況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站,。
5,、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本部:
漳州校區(qū):待定
研究生部:待定
電子信箱:
xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部
五月七日
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇二
在多姿多彩的大學(xué)生活中,,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的'一個(gè)重要的組成部分,,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,,合理安排時(shí)間,,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。
共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)
鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)
鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委,、學(xué)生會(huì)
04月21日--05月10日
信息工程學(xué)院中心機(jī)房,、大學(xué)生活動(dòng)中心
鄭州大學(xué)全日制在校生
dota競(jìng)技比賽
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇三
一,、活動(dòng)簡(jiǎn)介:
活動(dòng)主題:電子競(jìng)技
活動(dòng)定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化
活動(dòng)背景:目前,,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來(lái),,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,,從世界悄悄登陸中國(guó),。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位,。舉行電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),,旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系),,這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競(jìng)賽。
活動(dòng)目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對(duì)待電子游戲,,引導(dǎo)同學(xué)們?cè)谌粘Ec電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子知識(shí)或電腦應(yīng)用知識(shí),。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變,。
活動(dòng)可行性分析:電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,,隨著電子競(jìng)技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟,。許多知名高校的電子競(jìng)技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分,。eswc(電子競(jìng)技世界杯)goc(全國(guó)電子競(jìng)技聯(lián)賽)cuwl(全國(guó)大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時(shí)電子競(jìng)技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi),。
活動(dòng)意義:電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲,。,,中國(guó)選手在國(guó)際舞臺(tái)上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動(dòng)了這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,,wcg上中國(guó)選手李曉峰的奪冠,更是中國(guó)在國(guó)際大賽上單人項(xiàng)目的一個(gè)突破,。而在wcg上中國(guó)選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了wcg歷史上首個(gè)魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國(guó)電子競(jìng)技?xì)v史上又一道不朽的豐碑,。高?,F(xiàn)在正在成為電子競(jìng)技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競(jìng)技活動(dòng)也在積極快速的發(fā)展著,。本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,,同時(shí)電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,,從禁止改向引導(dǎo)、教育,,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,,將對(duì)許多方面有著重大的意義。
活動(dòng)形式:電子競(jìng)技比賽
主辦單位:
協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧
指導(dǎo)單位:
指導(dǎo)老師:暫無(wú)
活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑互動(dòng)性強(qiáng)意義深刻
比賽項(xiàng)目:魔獸dota5v5爭(zhēng)霸賽
二,、活動(dòng)流程:
(一)前期宣傳:
1,、以忻州師范學(xué)院團(tuán)委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,,公告欄,,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。
2,、在校園內(nèi)人員來(lái)往頻繁地段放置宣傳板,,張貼海報(bào),,。
3,、邀請(qǐng)游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競(jìng)爭(zhēng)),,并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣傳,。擴(kuò)大影響,樹立高水平公平競(jìng)賽形象,。
(二)活動(dòng)流程:
1,、報(bào)名階段:
報(bào)名方式:
(一)實(shí)地報(bào)名:寫明姓名、學(xué)號(hào),、院系,、參賽項(xiàng)目、比賽id,、聯(lián)系方式到指定地點(diǎn)確認(rèn)報(bào)名,。
(二)網(wǎng)絡(luò)報(bào)名:登陸qq群提交姓名,、學(xué)號(hào)、院系,、參賽項(xiàng)目,、比賽id、聯(lián)系方式確認(rèn)報(bào)名,。
2,、預(yù)選賽部分:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,,通過(guò)小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決賽,。比賽時(shí)間為期2-3周。時(shí)間定為每周六,,周日進(jìn)行,。(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說(shuō)明)
3、決賽:各項(xiàng)目經(jīng)過(guò)預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進(jìn)行決賽所有比賽項(xiàng)目將有選擇的進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)大屏幕直播,。
4,、活動(dòng)成果展示及總結(jié):
1、總結(jié)大賽成果,,將比賽成績(jī)以紅榜形式展出,,并以海報(bào)展板宣傳電子競(jìng)技。
2,、將本次比賽錄制成視頻專集,。
3、借助本次比賽對(duì)社團(tuán)進(jìn)行納新,。
附:比賽規(guī)則【詳見另一文檔】
選手守則:
參賽資格:
1,、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師
2、性別:無(wú)性別限制
報(bào)名須知:鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場(chǎng)選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格,。所以請(qǐng)所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。
比賽總規(guī)則:
3,、比賽結(jié)束后,,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
4,、比賽正常開始后,,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
7,、在比賽場(chǎng)地禁止使用各種酒精制品,;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
16,、比賽期間,,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄,;
18,、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
裁判員守則
1,、擁護(hù)中國(guó)共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國(guó)家,,熱愛電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)事業(yè),,熱愛電子競(jìng)技競(jìng)賽裁判工作。
2,、努力鉆研業(yè)務(wù),,精通電子競(jìng)技競(jìng)賽規(guī)則,積極參加實(shí)踐,,不斷提高業(yè)務(wù)水平,。
3、積極維護(hù)裁判員隊(duì)伍形象,。
4,、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅,、認(rèn)真,、公正、準(zhǔn)確,。
5,、作風(fēng)正派,不循私情,,堅(jiān)持原則,,敢于同不良傾向做斗爭(zhēng)。
6,、裁判員之間相互學(xué)習(xí),,互相尊重,互相支持,,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),,不搞宗派活動(dòng)。
7,、服從領(lǐng)導(dǎo),,遵守紀(jì)律,。執(zhí)行任務(wù)時(shí),統(tǒng)一著裝,,服裝整潔,,儀表大方,精神飽滿,。
運(yùn)動(dòng)員守則
1,、擁護(hù)中國(guó)共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國(guó)家,,熱愛電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)事業(yè),,勇攀高峰,為國(guó)爭(zhēng)光,。
2,、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),,尊重教練,,努力提高競(jìng)技水平。
3,、賽出風(fēng)格,,賽出水平,勝不驕,,敗不餒,,服從賽會(huì),尊重裁判,,尊重對(duì)手,,尊重觀眾。
4,、學(xué)政治,,學(xué)文化,學(xué)科學(xué),,全面發(fā)展,。
5、講文明,,講禮貌,,講衛(wèi)生,講道德,,守秩序,,守紀(jì)律。
6、注意儀態(tài)儀表,,衣著整潔大方,。
7、團(tuán)結(jié)友愛,,關(guān)心集體,,勇于批評(píng)與自我批評(píng),反對(duì)自由主義,。
8,、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,,遵守法律法規(guī),,不違法亂紀(jì)。
9,、勤儉節(jié)約,,愛護(hù)公物,敢于向不良傾向做斗爭(zhēng),。
10、不攜帶與比賽無(wú)關(guān)物品進(jìn)入賽場(chǎng),,不使用競(jìng)賽規(guī)則禁止的軟件,、硬件及參數(shù)。
裁判的組成與職責(zé)
(一)總裁判長(zhǎng)
1,、全面負(fù)責(zé)競(jìng)賽中的裁判工作,。
2、賽前檢查落實(shí)比賽場(chǎng)地,、器材,、設(shè)備等事宜。
3,、組織裁判員學(xué)習(xí),,制定競(jìng)賽程序和工作計(jì)劃,明確裁判的分工,。
4,、主持裁判技術(shù)會(huì)議,根據(jù)規(guī)則,、規(guī)程精神,,負(fù)責(zé)對(duì)競(jìng)賽中的疑難問題進(jìn)行解釋。
5,、組織抽簽,、適應(yīng)場(chǎng)地安排、裁判員實(shí)習(xí)等事宜。
6,、競(jìng)賽中,,指揮裁判組和賽場(chǎng)工作,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行過(guò)程中出現(xiàn)的爭(zhēng)議,,并有權(quán)做出最后決定,。
7、配合仲裁委員會(huì),,處理競(jìng)賽中有爭(zhēng)議的重大問題,。
8、發(fā)現(xiàn)裁判員有違反競(jìng)賽規(guī)則或嚴(yán)重違紀(jì)行為,,有權(quán)依據(jù)《電子競(jìng)技裁判員管理辦法》等政策法規(guī)進(jìn)行處罰,。
9、審核,、簽署和宣布比賽成績(jī),。
10、做好裁判總結(jié)工作,,報(bào)中國(guó)電子競(jìng)技裁判委員會(huì),。
11、召集技術(shù)會(huì)議,,對(duì)競(jìng)賽規(guī)則和賽會(huì)要求進(jìn)行說(shuō)明,。
12、安排比賽實(shí)況的錄像工作,,以作為申訴及仲裁判定依據(jù),。
13、對(duì)各裁判員的執(zhí)裁工作予以記錄,。
(二)副總裁判長(zhǎng)
1,、協(xié)助總裁判長(zhǎng)做好各項(xiàng)工作,在總裁判長(zhǎng)臨時(shí)缺席時(shí)可代理其職責(zé),。
2,、副總裁判長(zhǎng)任各單項(xiàng)比賽臨場(chǎng)裁判組組長(zhǎng)。
3,、負(fù)責(zé)本裁判組的裁判員的協(xié)調(diào)工作,,調(diào)度、安排各臨場(chǎng)裁判員的工作,。
4,、負(fù)責(zé)處理競(jìng)賽中該組有關(guān)臨場(chǎng)執(zhí)裁、檢錄,、記錄,、宣告中出現(xiàn)的問題,,并及時(shí)報(bào)請(qǐng)總裁判長(zhǎng)。
(三)臨場(chǎng)裁判員
1,、精通電子競(jìng)技競(jìng)賽規(guī)則及其他有關(guān)規(guī)定,,認(rèn)真學(xué)習(xí)競(jìng)賽規(guī)程。
2,、尊重并服從總裁判長(zhǎng)的指揮,,有責(zé)任將競(jìng)賽中出現(xiàn)的問題及時(shí)上報(bào),提出合理建議,。
3,、按競(jìng)賽規(guī)則的要求進(jìn)行場(chǎng)上執(zhí)裁。
4,、不得隨意向運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)傳遞有關(guān)的裁判內(nèi)部信息,。
5、裁判員的工作由裁判組統(tǒng)一安排調(diào)動(dòng),,本人不得提出特殊執(zhí)裁要求,。
6、嚴(yán)格遵守裁判員守則和賽會(huì)各項(xiàng)有關(guān)規(guī)定,。
7,、比賽后及時(shí)做好總結(jié)工作。
8,、賽前核查比賽設(shè)備,,核對(duì)參賽運(yùn)動(dòng)員身份。
9,、賽前檢查運(yùn)動(dòng)員自帶外置設(shè)備。
10,、每次賽前將執(zhí)裁場(chǎng)地比賽用機(jī)軟,、硬件恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。
11,、完成好裁判組交辦的其它任務(wù),。
(四)編排記錄長(zhǎng)
1、協(xié)助總裁判長(zhǎng)做好賽前準(zhǔn)備工作,,負(fù)責(zé)編排記錄組的工作,,核查運(yùn)動(dòng)員報(bào)名表,參與編制秩序手冊(cè),。
2,、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)、變更,、抽簽組織,、編排場(chǎng)地,、編排場(chǎng)次等事宜并向裁判長(zhǎng)通報(bào)情況。
3,、準(zhǔn)備各種競(jìng)賽表格并發(fā)送有關(guān)裁判組,。
4、負(fù)責(zé)核實(shí),、登記并及時(shí)公布比賽成績(jī),,將下一階段比賽秩序及時(shí)通告有關(guān)裁判組及運(yùn)動(dòng)員。
5,、及時(shí)將各場(chǎng)比賽結(jié)果核實(shí)無(wú)誤后遞交總裁判長(zhǎng),。
6、保存自帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽錄像,,及不帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽實(shí)況,。
7、整理資料,,編寫成績(jī)冊(cè),,協(xié)助組委會(huì)及時(shí)印制競(jìng)賽成績(jī)冊(cè)。
(五)編排記錄員
根據(jù)編排記錄長(zhǎng)的安排,,完成編排記錄組的工作,。
(六)技術(shù)裁判員
1、協(xié)助組委會(huì)制定比賽機(jī)器配置,、軟件及參數(shù)的使用,,并告知各裁判組。
2,、負(fù)責(zé)局域網(wǎng)絡(luò)調(diào)試,,確保網(wǎng)絡(luò)通暢。
3,、負(fù)責(zé)賽前軟件的安裝,、參數(shù)的設(shè)置。
4,、對(duì)比賽過(guò)程中出現(xiàn)的斷線,、死機(jī)等狀況,負(fù)責(zé)判定是否人為因素,,臨場(chǎng)裁判員須以此為依據(jù)做出裁決,。
5、檢查,、監(jiān)督臨場(chǎng)裁判員每場(chǎng)比賽開始前對(duì)比賽用機(jī)恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的工作,。
6、配合總裁判長(zhǎng)和仲裁委員會(huì)對(duì)有爭(zhēng)議的問題進(jìn)行判斷,、處理,。
負(fù)責(zé)處理比賽網(wǎng)絡(luò)直播工作,。
(七)檢錄長(zhǎng)
1、負(fù)責(zé)檢錄組的各項(xiàng)工作,,保證比賽順利進(jìn)行,。
2、根據(jù)賽程安排,、指揮檢錄員按時(shí)點(diǎn)名,,認(rèn)真核對(duì)運(yùn)動(dòng)員參賽資格,檢查參賽運(yùn)動(dòng)員著裝及攜帶的外置設(shè)備,。
3,、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)問題,及時(shí)通報(bào)有關(guān)裁判組,。
4,、協(xié)助大會(huì)做好開幕式、發(fā)獎(jiǎng),、閉幕式等各項(xiàng)工作,。
(八)檢錄員
根據(jù)檢錄長(zhǎng)安排,完成檢錄組的工作,。
(九)宣告員
1,、熟悉電子競(jìng)技競(jìng)賽規(guī)則及電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)知識(shí),具有一定的語(yǔ)言表達(dá)能力,。適時(shí)介紹電子競(jìng)技比賽基本知識(shí)及競(jìng)賽特點(diǎn),,適當(dāng)介紹運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)的基本情況。
2,、介紹賽會(huì)情況,,宣布競(jìng)賽開始、結(jié)束,、項(xiàng)目場(chǎng)次,,介紹臨場(chǎng)裁判、雙方運(yùn)動(dòng)員,。
比賽物品安排:
抽簽箱抽簽條學(xué)生證
工作人員證
比賽規(guī)則單
相機(jī)dv獎(jiǎng)狀
賽程安排表
賽事公報(bào)
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇四
20xx某某市首屆“全民電子競(jìng)技大賽”
主辦方:d玩家
贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的'認(rèn)識(shí)及關(guān)注,,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開展,,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),,表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情,。
活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,促進(jìn)交流,,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),,構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍
活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日
活動(dòng)地點(diǎn):
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍
參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍
dota2,、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn),、穿越火線
1,、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)
2,、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目
3,、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,,第二次取消參賽資格)
4,、所有參賽選手需服從主辦方的管理
5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加
(一)20xx年1月31日
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
(二)20xx年1月20日
1,、報(bào)名
各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)qq群:進(jìn)行報(bào)名
2、抽簽
各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序
3,、初賽
參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽,。
4,、復(fù)賽
進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),,同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍,。
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇五
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,,由電腦技術(shù),、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng),。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技,。
漫有引力動(dòng)漫社電子競(jìng)比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用,。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。漫有引力動(dòng)漫社具備開展電子競(jìng)技大賽的各種條件,,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的,。
為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),,我們?cè)诶ッ鲗W(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,用本社團(tuán)的方式來(lái)為學(xué)院宣傳,,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值,。
昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技比賽――動(dòng)漫社電子競(jìng)技大賽
昆明學(xué)院團(tuán)委
協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支
承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社
參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組
10月13、14日及10月20,、21日(周六,、周日)
每天早9:00-晚18:00
通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力,、反應(yīng)能力,、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛好的平臺(tái),。
1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生
2,、報(bào)名時(shí)間:10月9日至10月13日
3,、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))
4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),,下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)教樓門口指定報(bào)名點(diǎn)
5,、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
1
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端,。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.51中文版,。
1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù),;或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,,裁判決定)
2.選手規(guī)則
2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),,禁止任何謾罵和侮辱的行為,。
2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,,傷害任何種族,,性,,宗教組織,非法du品使用,或者粗俗的用語(yǔ),。
3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng),。
3.3隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
3.4
每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生,。
4.1 比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽,。
4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換),。
4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,,則由裁判或其他工作人員做主,。
4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始,。如有特殊情況,,裁判可以推遲比賽20分鐘,,更多的推遲需征得雙方同意,。
4.5 每局比賽間隙,,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間,。
5.比賽規(guī)則
5.1 比賽模式
5.11 小組賽采用雙敗賽制,。比賽模式為ap(全陣營(yíng)選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) (參賽人數(shù)多的話菜用)
5.12
小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營(yíng)選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
5.121
選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
比賽前,,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f(shuō)出自己想選的英雄,。
在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇,;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),,因此希望隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員們講清楚,按順序來(lái)不要搶,。
5.21比賽開始10分鐘內(nèi),,如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利,。重新游戲的過(guò)程中,,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品,、技能,、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線,。
5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag,。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng),、失塔數(shù),、殺人數(shù)和fb,,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,,不清楚這樣的理由,。
5.26 頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲,。
5.3關(guān)于物品
5.32 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,,不允許替隊(duì)友購(gòu)買任何增加屬性的物品或者購(gòu)買用于道具合成的卷軸。
5.36當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,,那么對(duì)方可以自己使用,,或者出售,,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利,。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾齲那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,,則同上對(duì)待。
5.37 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,,并且被他的隊(duì)友拾取,,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪,。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,,或者等候原物品持有者復(fù)活,,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.38出現(xiàn)掉線情況,,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽,。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell),。掉線者的裝備可以放在一邊,,也允許追加掉線者的裝備,,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
5.39物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書,、1個(gè)紫怨,、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖
每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖
5.4比賽限制
5.41 允許殺死隊(duì)友,。
5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等),。
5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購(gòu)買物品供其他人使用或賣出,,5.33,、5.34提及的共享不會(huì)被判定養(yǎng)人。,。
5.47 禁止濫用暫停,。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,,每次最長(zhǎng)2分鐘,。
5.48 禁止偷塔。
6.成績(jī)報(bào)告 ;
比賽結(jié)束后,,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象,。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負(fù))
7.處罰
裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰,。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,,三次警告視為直接判負(fù),。
1、冠軍隊(duì):1隊(duì)
八,、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
2,、亞軍隊(duì):2隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
3、季軍隊(duì):3隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇六
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展,。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目,。
為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,,故舉辦本次活動(dòng)。
(一)比賽項(xiàng)目:
魔獸爭(zhēng)霸1v1
cs反恐精英
實(shí)況足球
其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭(zhēng)霸2v2
魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota
魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙
星際爭(zhēng)霸1v1
跑跑卡丁車
qq游戲系列:火拼俄羅斯,、對(duì)對(duì)碰,、連連看,、五子棋、升級(jí)中選出,。
預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),,魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定,。
(二)參賽對(duì)象
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加,。
另:特別歡迎女生參加,!
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì)),、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)
星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍
cs:冠軍隊(duì)
實(shí)況足球:冠軍
跑跑卡丁車:(冠軍)
qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍
(四)具體時(shí)間安排
5月1日~12日:前期策劃,、準(zhǔn)備以及投票工作
13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,,比賽分組,、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日,、24日為最終決賽
25日:比賽結(jié)果公布,,活動(dòng)總結(jié)工作
(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽,、qq游戲各項(xiàng)決賽,、實(shí)況足球決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽
3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽
1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
1,、本次活動(dòng)以“健康游戲,,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的,、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2,、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
3,、所有比賽次序由抽簽決定,,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),,否則比賽結(jié)果無(wú)效,。比賽期間若有問題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映,。
4,、活動(dòng)期間,,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息,、比賽通知,、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站,。
5,、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本 部:
漳州校區(qū):待定
研究生部:待定
電子信箱:
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
五月七日
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇七
在多姿多彩的大學(xué)生活中,,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的.組成部分,,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,,合理安排時(shí)間,,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。
共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)
鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)
鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委,、學(xué)生會(huì)
04月21日--05月10日
信息工程學(xué)院中心機(jī)房,、大學(xué)生活動(dòng)中心
鄭州大學(xué)全日制在校生
dota競(jìng)技比賽
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇八
1活動(dòng)意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競(jìng)技的'高手,。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),,電子競(jìng)技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一,。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競(jìng)技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力,。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的第一次電子競(jìng)技比賽,,所謂長(zhǎng)期意義和目標(biāo),我們希望電競(jìng)比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好,。
2活動(dòng)具體目標(biāo)
1)留下寶貴的文字及影像資料,,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn),。
2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn),。
3)。將總結(jié)出來(lái)的比賽資料發(fā)給比賽選手,。
3可行性論證
1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持,。
2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),,功課不很緊張,,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè),。
3)資金角度:
4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行
5)比賽場(chǎng)地問題:每場(chǎng)比賽(如果沒有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行,。
4流程
(1)第一次報(bào)名:1月3日至9日(
2)第二次報(bào)名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日
(3)宣傳賽前宣傳:bbs,,傳單形式
(4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室,。
(5)具體任務(wù):a隊(duì)長(zhǎng)(選手)會(huì):發(fā)須知,,如何錄制demob組織者會(huì):確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單,。第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試,,培訓(xùn)裁判,正式比賽,。
5,。負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場(chǎng)和起始的培訓(xùn))(每場(chǎng)兩人)寫戰(zhàn)報(bào)(每場(chǎng)一人),dv錄制(一共一人),,聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,,部里人很多呢,不要怕人不夠,。懂得多的當(dāng)主裁,,懂的少的就去幫幫忙~)
文檔為doc格式
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇九
20xx某某市首屆“全民電子競(jìng)技大賽”
主辦方:d玩家
贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的'業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開展,,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),,表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情,。
活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,,促進(jìn)交流,,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍
活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日
活動(dòng)地點(diǎn):
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
參加人員(海選):1月30號(hào) 所有報(bào)名參賽隊(duì)伍
參加人員(決賽):1月31日 4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍
dota2,、英雄聯(lián)盟,、逆戰(zhàn)、穿越火線
1,、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積 分制)
2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目
3,、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊,。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)
4,、所有參賽選手需服從主辦方的管理
5,、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加
(一)20xx年1月31日
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
(二)20xx年1月20日
1、報(bào)名
各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)qq群: 進(jìn)行報(bào)名
2,、抽簽
各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序
3,、初賽
參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制,。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽,。
4、復(fù)賽
進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),,同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇十
體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲,。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),,成為體育項(xiàng)目的一種,,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),,而國(guó)家體委于xx年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì),。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽,。
1. 鍛煉和提高參與者的思維能力,、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力,、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展,。
2. 引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,,樹立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,。
3. 為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康,、團(tuán)結(jié),、互助的體育氛圍。
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部
贊助單位:
1. 名稱: 穿越火線
賽制: 5人團(tuán)體賽
地圖: 沙漠td,,供電所,,黑色城鎮(zhèn)
種類: 第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲
特點(diǎn): 目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲
2、名稱:真.三國(guó)無(wú)雙
版本:3.9最新版本
賽制:團(tuán)體賽
種類:對(duì)戰(zhàn)類
3,、名稱:地下城與勇士
版本:騰訊最新版本
賽制:團(tuán)體賽
種類:動(dòng)作類
4,、名稱:炫舞
版本:騰訊最新版本
賽制:個(gè)人賽
種類:音樂舞蹈類
抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,,乙)若甲勝,,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,,則丙退出和甲比賽,。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分,。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,,個(gè)人積分不參評(píng)。
參賽時(shí)間:xx.10—
活動(dòng)地點(diǎn):寢室,,網(wǎng)吧
1. 比賽開始前,,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。
2. 比賽開始后,,裁判必需公正對(duì)待比賽,,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判,。
3. 留意選手是否有作弊行為,,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4. 比賽結(jié)束后選手須留在原位置,,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽,。
5. 比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì),。
6.保存比賽錄像,,以供賽后交流之用。
比賽總規(guī)則
2. 比賽結(jié)束后,,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場(chǎng)地;
4. 比賽開始后,,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失?。?/p>
比賽守則
1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,,將判其所在隊(duì)為負(fù),。
2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
3.不允許利用游戲的任何bug,,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤,。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場(chǎng)地,。 cf不允許使用人民幣裝備。
4.不可以使用任何腳本。
5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,,比賽過(guò)程不中斷。
6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理,。
注意事項(xiàng):
比賽正式開始前,,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤,、耳機(jī)等設(shè)備,,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
附:本次比賽工作人員:孫曉超,,陳世杰,,付宇,尹顯明,,劉亮,,劉千里。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,,個(gè)人積分不參評(píng)
一,,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名
一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,,撮箕各一個(gè),,榮譽(yù)證書
二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書
三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,,榮譽(yù)證書
附:本次比賽榮譽(yù)證書不參與年終綜合素質(zhì)測(cè)評(píng)
電子競(jìng)技大賽策劃案例篇十一
紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè),。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),,提高思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,,共建文明活躍和諧社區(qū),。
紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),,根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽魔獸爭(zhēng)霸”,。
二,、活動(dòng)宗旨與意義
豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),,活躍社區(qū)生活氛圍,,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。
三,、大賽時(shí)間
_月__日上午8:30——11:30
四,、參加對(duì)象
紫荊社區(qū)全體同學(xué)
五、比賽地點(diǎn)
科技樓電腦機(jī)房
六,、活動(dòng)流程
1,、海報(bào),宣傳單,,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作,。
2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),,接受報(bào)名,。
3、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),,分組,,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備
4,、組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),,舉行開幕式致詞。
5,、正式開始比賽,。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。
6,、公布當(dāng)日比賽結(jié)果,。
7、第二天決賽,,公布最后比賽結(jié)果,。并頒獎(jiǎng)。
8,、結(jié)幕式致詞,。團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念,。
七,、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
場(chǎng)地費(fèi):___元宣傳單,,報(bào)名表,,和海報(bào)等__元橫幅__元
獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值__元)
第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值__元)
第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值__元)
個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值__元)
第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值__元)
第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值__元)
總共:___元
策劃主辦單位:校團(tuán)委
承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部