在日常學習、工作或生活中,,大家總少不了接觸作文或者范文吧,,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,,聚集在一塊,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?以下是我為大家搜集的優(yōu)質范文,,僅供參考,,一起來看看吧
象棋比賽策劃書格式圖篇一
為探索“ai+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助ai技術融合高標準,、高質量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人,、以“棋”啟智,,不斷提升學生的綜合素養(yǎng),,助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,,打破傳統(tǒng)的.象棋學習模式,,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),,在學校舉行本次挑戰(zhàn)賽。
“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學專場
26號為低年組,、27號為中年組,、28號為高年組
內容僅供參考,可根據(jù)實際情況進行調整,。
(一)分級挑戰(zhàn)賽
活動內容:每班派出2-4名參賽代表(男,、女各1-2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”,、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”,。贏了之后進入下一級,,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從某一關開始挑戰(zhàn),,每人最多允許失敗一次,,最后比一比誰闖關最高。
分別錄取三年年段挑戰(zhàn)級數(shù)最高的6名學生(男,、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動證書,。
(二)殘局挑戰(zhàn)賽
每班代表比較誰能在相同的時間內正確破解更多、更難的殘局,。
(三)機器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規(guī)則講解和入門普及,。
校際聯(lián)賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
(一)需收集相關參與資料(包括組織情況,、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會,。
(二)舉辦活動現(xiàn)場需呈現(xiàn)“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等,。
(一)圖文:以校際聯(lián)賽,、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽,、學生與科技為核心關鍵詞,,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動,。
(二)視頻:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,,展現(xiàn)科技ai象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手,、抖音,、視頻號等平臺全網(wǎng)推送。
象棋比賽策劃書格式圖篇二
棋文化是中華民族文化的結晶,,至今仍放射出熠熠奇光,,象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽之為“國粹”,。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的'智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
二,、活動主題:紋屏論道,,樂在其中;橫車縱馬,,勝負你操,。
三、活動時間:*****,。
四,、比賽章程。
2,、比賽規(guī)則:根據(jù)1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,。
3、賽程安排:
(1)選手進場后進行抽簽分組,,(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,,(3)進行小組大循環(huán),(4)即每人與組內其他選手一一對弈,,(5)(若遇人數(shù)不(6)能組成一小組,,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現(xiàn)積分相同(10)的情況進行加賽,另行安排)進入校區(qū)總決賽,。(小組內人數(shù)根據(jù)報名(11)人數(shù)決定,、即場次安排分以下三種)。
(12)時間安排:
1,、三場星期六:
下午01:15開始到場,。
進行抽簽,裁判登記小組編排情況,。
01:30裁判長宣布比賽開始。
下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45,。
晚上第三輪07:00——08:00,。
2、四場星期六,。
3、五場星期六,。
(方案二(人數(shù)多于120):
先抽簽進行一輪淘汰賽,,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一,。
時間安排:
星期六,。
上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
9:15裁判宣布比賽開始,、
小組賽安排同方案一,。
4、時間限定:前半小時自由對弈,,不能完成者由棋鐘計時,,每方15分鐘包干,超時判負,,無棋鐘以讀秒限制,,20秒一著。
5,、賽場布置:
(1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂,。
(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,,和比賽規(guī)則,、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用,。設裁判席,,并準備5塊棋鐘。
6,、每六盤棋配一名裁判員,,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,,記錄比賽結果,,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,。每賽場安排三人維持秩序,、幫助選手進場后找到座位,,檢查證件、應付突發(fā)事件,。后勤備用人員五人,。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
7,、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負,。賽后舉手示意裁判,,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,,不要逗留,。
記分方法:勝1分,和0,、5分,,負0分。
8,、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,,頒發(fā)獎品和證書、
五,、宣傳方案,。
前期宣傳:
我們將在比賽前一周開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,,紫云4舍側,、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng),、廣播臺,、求是潮等媒體上進行宣傳。
六,、活動預算:
1,、比賽器材、用品,。
2,、宣傳預算。
物品數(shù)量費用,。
橫幅5350,。
海報9270,。
傳單50050。
報名表積分表30030,。
獎品及證書201000,。
不可預知5%。
總計1785,。
附錄,。
第十屆寢室文化節(jié)之象棋比賽報名表。
象棋比賽策劃書格式圖篇三
一.活動背景棋文化是中華民族文化的結晶,,至今仍放射出熠熠奇光,,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,,讓更多同學們能展示自己的智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力,。
二.活動主題紋屏論道,樂在其中,;橫車縱馬,,勝負你操。
三.活動目的以棋會友,,加強校內棋友們的聯(lián)系,;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平,;豐富生活,,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,,發(fā)揚高尚的競技精神,。
四.活動時間。
20xx年3月13日-3月22日,。
20xx年3月13日-3月17日為初賽,。
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽。
五.活動地點:
初賽為寢室,,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定,。
六.參賽對象。
機電,、電子全體學生,。
初賽,。
a:550——716547——718;
b:552——545719——721,;
c:546——723551——544,;
d:543——714549——548;
e:717——724715——722,;
f:553——720,。
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽,。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪,。
a與f,b與e,,c與d三組勝出的寢室進入決賽,。
決賽三個寢室x,y,,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q,。
隨機抽簽對決進行比賽。
象棋比賽策劃書格式圖篇四
棋文化是中華民族文化的結晶,,至今仍放射出熠熠奇光,,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽之為“國粹”,。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力,。
紋屏論道,,樂在其中;橫車縱馬,,勝負你操,。
以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系,;
切磋棋藝,,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,,增添校內棋友們的樂趣,;
提倡良好的棋德棋風,,發(fā)揚高尚的競技精神。
20xx年3月13日-3月22日,。
20xx年3月13日-3月17日為初賽,。
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽。
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定,。
機電,、電子全體學生。
初賽,。
a,、550——716547——718;
b,、552——545719——721,;
c、46——723551——544,;
d,、543——714549——548;
e,、717——724715——722;
f,、553——720,。
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽,。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪,。
a與f,b與e,,c與d三組勝出的寢室進入決賽,。
決賽三個寢室x,y,,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍,。
隨機抽簽對決進行比賽。
策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會,。
二零二一年二月二十一日,。
象棋比賽策劃書格式圖篇五
(一)活動名稱:xx中國象棋。
(二)活動對象:xx,。
(三)活動目的:為進一步豐富xx生活,,繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn),,提高xx文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼建設和諧xx,。
(四)活動宗旨:友誼,、奮進、團結,、理解,。
(五)活動規(guī)則:。
1.預賽部分:,。
a.預賽過程由組委會會同各班xx共同舉行,,參賽選手為xx;。
c.比賽實行選手積分制,,勝一局積3分,,平局積1分,輸局不得分;,。
d.參賽選手比賽時由抽簽決定,,抽簽以xx單位進行劃分;。
e.各班可根據(jù)實際情況,,確定評獎范圍,,并抱組委會批準;。
f.各班在預賽中推出積分最高的`3名選手晉級決賽;,。
g.為保證比賽公平,,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,,可對比賽進行監(jiān)督和仲裁;,。
h.每局設裁判1人,裁判由抽簽臨時決定;,。
i.競賽時要嚴格遵守比賽規(guī)則,,落棋無悔。
2.決賽部分:,。
a.決賽由組委會具體負責,,裁委會全程監(jiān)督;。
c.決賽設一等獎一名,,二等獎兩名,,優(yōu)秀獎若干名。
(五).活動流程:x月1x號----x月x號各班進行預賽,,具體時間可有各班確定;x月x號-x號進行決賽,。
(六).活動經(jīng)費預算:獎品:獎狀10x1=10,象棋6x5=30,獎品25元,,海報2x2.5=5,,其他費用30元,合計100元,。
(七).可行性分析:經(jīng)過調查同學們對此反映教好,,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,,豐富文化生活很有意義,。此活動必將提升學生文化品位。
(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,,法學院學生會具體承辦,,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據(jù)各自職權分別運行,。
(九).活動時間:x月13日------x月x日,。
象棋比賽策劃書格式圖篇六
為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,,強健體魄,,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經(jīng)研究,,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽,。
20xx年4月29日在萬庾中學舉行。
分男子組和女子組,。
1,、各校自行組織初賽,選出1—2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽,。
2、報名截止日期:20xx年4月25日,。
1,、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規(guī)則。
2,、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負),。
獎勵前五名,獎金設置分別為100,、80,、70、60,、50元,。
未盡事宜,另行通知。
象棋比賽策劃書格式圖篇七
為了迎合同學們的興趣,,豐富課余生活,,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋賽來提升學生對中國棋藝的興趣與了解,。
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代學生的.方方面面,,展現(xiàn)學生的精神風貌,,引導學生樹立正確的理想信念。
全體在校學生,。
中區(qū)圖書館廣場,。
20xx年11月3日。
1,、本次比賽為會員象棋排名賽,,各擅長象棋的會員盡量參加。
2,、比賽采取積分制,,每勝一局,加2分,,和一局,,加1分,負一局,,加0分,。
3、賽制,。
預賽:把參賽人員分為a,、b兩組,進行組內單循環(huán),,按得分進行小組內部排名,。
決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,,頒發(fā)榮譽證書,。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)。
4,、此次活動秉著公平,、公正、公開的原則,。
為同學們提供一個展示自我的舞臺,,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯,并且豐富我們的校園文化生活,。
xx棋社,。
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書。
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書,。
三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書,。
文檔為doc格式。
象棋比賽策劃書格式圖篇八
一,、活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動,。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,,組織兵力,,協(xié)調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預選活動。
象棋智慧的體操,,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,,豐富大家的課余生活,,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流,。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采,。
二、活動概述,。
1,、比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系,;
切磋棋藝,,提高棋友們的水平;
豐富生活,,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,,發(fā)揚高尚的競技精神,。
2、比賽時間:20xx年5月(待定),。
4,、競賽項目:中國象棋。
5、參賽資格:楚雄師院在校學生,。
6,、參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。
7,、比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽,。
8、報名:
1,、新老校區(qū)餐廳門口20xx年5月15日—18日,。
中午11:30—13:10下午16:40—18:00。
2,、報名截止時間:20xx年5月18日,。
3、聯(lián)系電話:xxxxxxx,。
三,、活動組織機構:
(1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部。
楚雄師范學院社團聯(lián)合會,。
(2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社,。
(3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校。
四,、宣傳方式,。
海報宣傳。
橫幅宣傳,。
網(wǎng)站宣傳,。
具體方案:
網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進行活動前后的宣傳,。
宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,,并分別在各宣傳欄張貼。
組織部:負責統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運,。
秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員,。
文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回,。
外聯(lián)部:負責拉贊助,。
攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間。
六,、物資,、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計:
(1)獲獎者:一等獎2名,,二等獎6名,,三等獎12名,,
特設女子獎5名。
b,、比賽器材,、用品:海報,展板,,象棋30至70盒,,報名表,筆,,獎品,,水,統(tǒng)計表,。
(2)經(jīng)費統(tǒng)計,。
1、海報8張240元,。
2,、資料打印30元。
3,、獎品10份350元,。
4、榮譽證書25張100元,。
5,、其他費用50元。
總計770元,。
象棋比賽策劃書格式圖篇九
象棋文化是中華民族文化的結晶,,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,,讓更多同學們能展示自己的智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,。
紋屏論道,,樂在其中;橫車縱馬,,勝券穩(wěn)操,。
11月6日至11月7日。
全院在校學生,。
1,、比賽規(guī)則:根據(jù)棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制,。
2,、賽程安排:
(1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,,比賽開始后進行淘汰賽,,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,,勝者進入下一輪比賽,。
(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,,進行小組大循環(huán)比賽,,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,,將多余的并與其他組,。)每組取第一名。(若積分相同,,進行加時賽,,取勝者。)
(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,,并按個人編號進行循環(huán)比賽,,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次,。(若積分成績相同分不出等次的,,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績,。)
3,、時間安排:
(1):第一輪比賽,11月7日(星期六),,9:00至11:30,。
(2):第二輪比賽,11月7日(星期六),,13:30至17:00,。
(3):總決賽,11月8日(星期日),,9:00至11:30,。
(1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室,。
(2)比賽期間,,工作人員提前30分鐘到場,,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,,比賽規(guī)則,。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,,方便選手對號入座,。
(3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,,維持場內秩序,,記錄比賽結果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí),。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,,應付突發(fā)事件,。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配),。
(4)選手須提前15分鐘到場,,經(jīng)工作人員確認后方可入場。比賽開始后,,遲到15分鐘本輪判負,。
(5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,,若選手繼續(xù)喧嘩,,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負,。
(6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,,行子規(guī)范,落子無悔,。
(7)每局比賽后選手舉手示意裁判,,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果,。每輪比賽結束后,,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留,。
勝一局得3分,,和一局各得1分,負一局的0分,,加時賽無積分,。
按積分成績取前十名,,即一等獎1名,二等獎2名,,三等獎3名,,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發(fā)精美獎品和學院證書,。
若比賽有其他變化另行通知。
象棋比賽策劃書格式圖篇十
豐富職工業(yè)余生活,,弘揚企業(yè)文化,,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質主辦單位:
江蘇偉樓生物蘇打水車間,。
20xx.11.25—20xx.12.25,。
公司職工之家二樓。
根據(jù)報名人數(shù)分組,,小組賽采用積分制,。
1.組織:黃從軍。
2.裁判:馬祥林,。
3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:
1.注意文明禮貌,,不得大聲喧嘩,講究棋德,。
2.每步棋須在5分鐘內出手,,落子生根,以手離開棋子為準,。
1.熟知并嚴肅,、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則,。
2.不得對任何一方棋局給予提示,,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序,。
一等獎:電熱毯一張(100元以內),。
二等獎:精品鋼筆一支(50元以內)。
三等獎:蘇打水一箱,。
參與獎:每人水杯一個(15元以內),。
1.嚴格按照公開比賽的標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,,服從裁判安排,,公平、公正的參加比賽,,摸子走子,,落子不悔,,保證比賽順利進行。
2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,,平一局得一分,,輸一局得零分。
4.比賽計時:每輪比賽前,,前一小時自由分配,,所走招數(shù)不限,以后雙方各限時15分鐘,,先到時者判負,。
5.行棋規(guī)定:(1).摸子走子,落子不悔,。如動了己方一子不走或無路可走,,判違例一次,另走其他棋子,;(2).動了對方棋子必須吃掉,,如不能吃掉,判違例一次,,另走其他棋子,;(3).違例三次判負;(4)棄權判負,。
6.每輪比賽,,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結束后讓參賽選手簽字確認,,承認比賽結果,,然后公布各選手積分、排名,。
象棋比賽策劃書格式圖篇十一
中國有悠久的棋文化,,象棋源于中國。作為中華兒女應傳承我國悠久的文化,,去感受先人的智慧,。
增進班級同學之間的相互交流,豐富班級同學的業(yè)余生活,,同時擴大同學們對棋類游戲的樂趣和提高同學們的整體棋類水平,。
20xx年12月17日
南區(qū)大學活動中心
1125102班全體同學
1125102班全體班委
象棋:實行單循環(huán)淘汰賽,雙人對決,,輸方直接淘汰,,勝方留下繼續(xù)與其他選手比賽,直至最后一方勝出即為此項目冠軍。
各項目冠軍頒發(fā)紀念筆記本進行獎勵
1,、購買象棋共花費了24元
2,、購買獎品共花費30元
2大學生期末班級象棋大賽策劃書
活動背景:
隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,,而各科的考試也即將到來,,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經(jīng)不太適合舉辦,,然而鍛煉同學們的能力確實必不可少的,。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,,另外舉辦和參加獲得過程,,也是增加同學們之間友誼的過程,這對于以后的學習和生活都是非常有幫助的,。還有,經(jīng)常下象棋對于同學們全面思考問題是非常有幫助的,,同時可以減少同學們玩電子游戲的時間,,達到一舉多得的效果。
活動主題:
紋屏論道,,樂在其中,;橫車縱馬,勝負你操
活動目的:
鍛煉思維靈活性,,培養(yǎng)隨機應變的能力,,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務,。象棋是一種智力游戲,,它能充分鍛煉一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力,。大學生期末班級象棋大賽策劃書大學生期末班級象棋大賽策劃書。通過舉辦和參加象棋大賽,,不僅能夠鍛煉同學們思維的敏捷度,,提高隨機應變的能力,而且還能鍛煉同學們的預知能力,,為以后更好地立足于社會打下基礎,。另外,通過參加象棋大賽,,同學們互相的了解程度得到了加強,,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,,本身就是一個自身棋藝提升的過程,。
活動時間:
20xx年11月24日周日下午13:00——17:00
活動地點:
19326、19327,、19328、19329宿舍以及龍灣湖邊
活動組織者:
第一組織者:郭隆臻
主要組織者:聶海超
活動對象:
83班全體同學
活動流程:
(1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規(guī)則,,確定比賽的時間,,以及討論所要準備的物品,。
(2)由宣傳委員統(tǒng)計出參賽選手的人數(shù)及名單,并告知他們比賽的相關事宜和分組時間,。
(3)人數(shù)確定下來后,,由組織委員組織參賽選手進行分組抽簽,同時告知他們參賽時間,。
(4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判,。
(5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,,要求他們不能偏向任何一方,。
(6)由生活委員采購比賽的獎品和證書,,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
(7)比賽時,,由團支書,、學習委員和文體委員組成監(jiān)督小組,,監(jiān)督各位裁判的執(zhí)法過程,保證比賽的公平,、公正,。
(8)比賽結束后,,由班委成員評選出前三名最佳棋手,,分別頒發(fā)冠軍,、亞軍和季軍榮譽證書。
(9)由三位獲獎選手發(fā)表獲獎感言并拍照留念,。
活動預算:
榮譽證書3個,純凈水一提,,記分卡片若干,共計約50元,。
象棋比賽策劃書格式圖篇十二
棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數(shù)所喜愛,。為了豐富員工業(yè)余文化生活,活躍公司氣氛,,增強員工的凝聚力,,激發(fā)員工拼搏進取的企業(yè)精神,,營造公司團結和諧,、積極向上的氛圍,xx公司決定在全體員工中開展一次象棋比賽,,現(xiàn)將事宜通知如下:
1、報名時間:
2,、報名地點:
3、比賽時間及地點:
1,、本次比賽分初賽、決賽兩個階段,。初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰賽制,,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽,。淘汰賽采用一局一勝制,。
2、決賽階段采用循環(huán)賽積分制(勝者積3分,,先和者積1分,后和者積1.5分,,負者積0分)
3、猜先規(guī)則:撲克牌法,,抽到紅花色先行,。其它依象棋競賽規(guī)則為準,。
五、活動注意事項:
1,、比賽過程中落棋不悔,,有悔棋者取消參賽資格,。
2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,,違者將被請出比賽場地,。
3,、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,,如有發(fā)現(xiàn),,取消參賽資格,。
4、如有棋規(guī)方面的爭議可以向裁判反映情況,,由裁判仲裁,。
比賽錄取前三名。按名次頒發(fā)獎品,。
3,、象棋比賽策劃書
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,,讓更多同學們能展示自己的智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
樂在其中;橫車縱馬,,勝負你操
活動時間:待定
活動對象:全院學生
活動步驟:
1.報名:報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點,。
2.人數(shù):40至60人
3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,,進行小組大循環(huán),,即每人與組內其他選手對弈,。每組取第一名,,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱,、比賽時間安排,,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用,。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始,。
6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,,維持場內秩序,記錄比賽結果,。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,。每賽場安排三人維持秩序,、幫助選手進場后找到座位,,檢查證件、應付突發(fā)事件,。后勤備用人員五人。
7,、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,,經(jīng)工作人員確認后方可入場,,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,,不要逗留。
8.獲獎者頒發(fā)證書,,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,,亞軍150元,,季軍50元,。均頒發(fā)證書,。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品,。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,,報名表,筆,,獎品,水,。
活動預算:象棋:150元,獎金500元,。證書60元(估計),,小禮品,。
活動時間進度:提前20天制海報,橫幅,、宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表,、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,,布置場地等,。
4,、象棋比賽策劃書
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
為了迎合同學們的興趣,,豐富課余生活,,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現(xiàn)大學生的精神風貌,,引導大學生樹立正確的理想信念,。
全體在校大學生
中區(qū)圖書館廣場
象棋比賽策劃書格式圖篇十三
以系(院)為比賽單位,,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格,。
比賽方法:本次賽事共四輪,。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,,每小組的3個系(院)進行循環(huán)賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽,。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環(huán)賽,,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,,最終以團體五局三勝制分出勝負,。
注: 積分說明 勝一場積2分/人
負一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當比賽結果為平手時,,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
一:對局規(guī)定
1. 對局開始,由紅方先走,,以后雙方輪流各走一著,。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手,。。
2. 摸其子必須走其子:
(a)觸摸已方之棋子,,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規(guī)),。
(b)觸摸對方之棋子,,就必須吃掉那個棋子,,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規(guī)),。
(c)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,,則
(1)前者必須吃掉后者,。
(2).如前者無法吃掉后者,,亦必須走動前者。
(3).如前者根本不能走動,,則必須用另外之棋子去吃后者,。
(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規(guī))。
(d)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者,。
(2).若后者無法吃掉前者,,則必須用其他子吃掉前者。
(3).若無任何一子可吃前者,,則必須走動后者。
(4).后者根本無法走動,,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規(guī))。
(e)同時觸摸雙方的棋子,,處理順序同(d),。
(f)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明,。
(技術犯規(guī)超過3次(出現(xiàn)第四次)判輸)
4. 落子無悔:
一著棋走了之后,不得再予更改,。棋子已經(jīng)到達棋盤上另一位置,,雖未離手,,亦不得改換至其他位置。
二:時間規(guī)定
1. 局時為30分鐘,,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規(guī)一次,,超過3次(出現(xiàn)第四次為例)判輸,。
2. 其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則,。
象棋比賽策劃書格式圖篇十四
(一)活動名稱:**中國象棋。
(二)活動對象:**班,。
(三)活動目的:為進一步豐富**生活,繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn),正確引導**思想政治文化,,提高**文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼建設和諧**,。
(四)活動宗旨:友誼,、奮進,、團結,、理解。
(五)活動規(guī)則:1.預賽部分:a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,,參賽選手為**;b.各選手以**為單位進行計算,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,,另推1-2名為活動裁判;c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,,平局積1分,,輸局不得分;d..參賽選手比賽時由抽簽決定,,抽簽以**單位進行劃分;d.各班可根據(jù)實際情況,確定評獎范圍,,并抱組委會批準;e.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;f.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,,由三名委員組成,,可對比賽進行監(jiān)督和仲裁;g.每局設裁判1人,,裁判由抽簽臨時決定;h.競賽時要嚴格遵守比賽規(guī)則,落棋無悔,。
2.決賽部分:a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監(jiān)督;b.決賽選手為12人分兩次進行,,各選手抽簽決定對手,,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);c.決賽設一等獎一名,,二等獎兩名,優(yōu)秀獎若干名,。
(五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號—*號進行決賽,。
(六).活動經(jīng)費預算:獎品:獎狀10*1=10,,象棋6*5=30,,獎品25元,,海報2*2.5=5,其他費用30元,,合計100元。
(七).可行性分析:經(jīng)過調查同學們對此反映教好,,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位,。
(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,,學生會設立組委會和裁委會,,組委會和裁委會根據(jù)各自職權分別運行,。
(九).活動時間:*月13日------*月*日。
(一)活動名稱:**中國象棋,。
(二)活動對象:**,。
(三)活動目的:為進一步豐富**生活,,繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn),,正確引導**思想政治文化,,提高**文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼建設和諧**,。
(四)活動宗旨:友誼、奮進,、團結、理解,。
(五)活動規(guī)則:
1.預賽部分:a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,,參賽選手為**;b.各選手以**為單位進行計算,,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;c.比賽實行選手積分制,,勝一局積3分,,平局積1分,,輸局不得分;d..參賽選手比賽時由抽簽決定,抽簽以**單位進行劃分;d.各班可根據(jù)實際情況,,確定評獎范圍,,并抱組委會批準;e.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;f.為保證比賽公平,,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,,可對比賽進行監(jiān)督和仲裁;g.每局設裁判1人,裁判由抽簽臨時決定;h.競賽時要嚴格遵守比賽規(guī)則,,落棋無悔,。
2.決賽部分:a.決賽由組委會具體負責,,裁委會全程監(jiān)督;b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽簽決定對手,,淘汰6人,,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,,優(yōu)秀獎若干名,。
(五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,,具體時間可有各班確定;*月*號—*號進行決賽。
(六).活動經(jīng)費預算:獎品:獎狀10*1=10,,象棋6*5=30,,獎品25元,,海報2*2.5=5,其他費用30元,,合計100元,。
(七).可行性分析:經(jīng)過調查同學們對此反映教好,,目前正值迎評階段,,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義,。此活動必將提升學生文化品位。
(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,,法學院學生會具體承辦,,學生會設立組委會和裁委會,,組委會和裁委會根據(jù)各自職權分別運行。
(九).活動時間:*月13日------*月*日,。
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