總結(jié)是在不同領(lǐng)域的學習和工作中都必不可少的一環(huán),有助于檢驗和評估個人的成長和進步,。制定總結(jié)的時間計劃,,以提高效率和質(zhì)量,。請大家看看下面這些范例,或許能夠提供一些啟示,。
大學班級游戲活動策劃案篇一
活動目的:大學日子已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛別都濃厚,,所以希翼經(jīng)過本次活動增強班級凝結(jié)力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,,塑造良好的班級氛圍,。
活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希翼經(jīng)過游戲來增進本班同學之間的感情,,以便日后同學之間更好地進行交流與合作,。
活動對象:工商1班全體同學,。
活動時刻:11月5日中午12點30分至下午3點,。
活動流程:
前期預備:道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一,。
箱水,、零食,。
主持人:林志源,、張文娣,。
裁判:郭泉醒,、陳毅俊。
活動內(nèi)容:
1請體育委員對籃球賽進行總結(jié),。
2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,,共23組,,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝,。
游戲2:口別對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表,。口和手并且出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字別一致(1-5),,若相同者為輸,。
游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一具圈,,將呼啦圈套在一具人身上,,在別松手的事情下,,將呼啦圈一具接一具傳下去,直到把呼啦圈傳到第一具人的身上,。動作最快的那組為勝者,。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,,組員全站在一塊布上,,在別離開布的事情下,,想方法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的那組未勝者,。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目。例如:要唱出帶有你,、我,、他字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,,規(guī)定時刻內(nèi)答別出的小組為輸,。
游戲6:別能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸,。
游戲7:尋準你的位置,,全班排成一排,,隨機亂序,,然后在規(guī)定時刻內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時刻內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰,。
經(jīng)費預算:
方布。
4塊,。
12元/條,。
氣球,。
2袋,。
9元/袋,。
呼啦圈,。
3個,。
6元/個,。
零食,。
93元,。
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元),。
活動意義:經(jīng)過本次活動,我相信同學們能夠在將來的大學日子中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,,使整個班級活躍起來,并且也鍛煉到大伙兒的團結(jié)精神和團隊意識,。
活動負責人:郝小雯,、陳毅俊,、宋薇薇。
大學班級游戲活動策劃案篇二
道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一 箱水,、零食。
主持人:林志源,、張文娣
裁判:郭泉醒,、陳毅俊
1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié),。
2 游戲1:夾氣球,,一男一女為一組,共23組,,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝,。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,,每組派出任意名代表,。口和手同時出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸,。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者,。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你,、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。
游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。
游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,,隨機亂序,,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰,。
方布 4塊 12元/條
氣球 2袋 9元/袋
呼啦圈 3個 6元/個
零食 93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
通過本次活動,,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識,。
郝小雯,、陳毅俊,、宋薇薇
大學班級游戲活動策劃案篇三
山明水凈夜來霜,,數(shù)樹深紅出淺黃,。在這個學期里,,我們迎來了新的血液,,我們來自不同的地方,,卻都因紅會而相遇,。但是我們對彼此的認識還是不夠,只有相互認識,,相互了解,建立良好的友誼關(guān)系,,才能夠更好地工作和學習,。
希望通過這次干訓,,能促進各校區(qū)新助理的交流,,擴展素質(zhì),,開闊成員們的.視野,,加強新助理動手能力、協(xié)調(diào)能力及交流能力,,全面提高綜合素質(zhì)。同時加深對紅會的認識,,增強大家的集體榮譽感,,使紅會這個大家庭能更加團結(jié),。
二,、活動主題,。
相聚紅會,相親相愛一家人,。
三,、活動時間,。
四、活動地點,。
寶島農(nóng)場(桂林七星區(qū)市林業(yè)科學研究所對面,堯山附近),。
五,、活動總負責人,。
謝毅玲(1517741****)莫佳全(1807820****)楊運萌(1857732****),。
梁陽(1366783****)賈蘭擁(1550783****)潘麗紅(1837833****),。
六、活動對象,。
廣西師范大學大學生紅十字會總會全體成員。
七,、主辦單位,。
廣西師范大學大學生紅十字會,。
八,、活動內(nèi)容,。
(一)前期工作。
1.各校區(qū)負責人之間進行溝通,,()協(xié)調(diào)活動地點、活動時間以及活動開展的形式,。
2.對戶外干訓的活動地點進行考察并對食品選材進行討論,。
3.前期進行工作的安排與分工,,工作人員明確自身工作,。
4.各部門收集好參加戶外干訓成員名單,,并提前收好40元/人費用,。
5.購買活動所需物資的,,突發(fā)狀況的準備預案,。
6.做好各項通知工作以及活動的宣傳工作,。
(二)活動流程。
1.育才校區(qū)的8:30在圖書館集合,,雁山校區(qū)的乘搭8:20的公交車(九點)到育才圖書館集合,負責人清點人數(shù)后,,分批搭乘車輛,。
2.達到寶島農(nóng)莊后,,主持人講解本此活動的注意事項及活動的目的,,并宣布活動開始,。
3.所有成員進行“尋找動物”游戲分組,,共分七組,,各組選出組長,。
4.各組選出代表參加“七拼八湊”游戲,,獲勝的小組將得到零食獎勵,。
5.“紅會好聲音”比賽,所有成員投票選前三名,,主席團頒發(fā)獎品,,參賽者均得紀念獎,。
6.大家進行燒烤聚餐,,自由活動,。
6.進行合影留念,,所有成員收拾好場地。
(三)后期工作,。
1.宣傳部做好后期海報宣傳工作。
2.信息部及時通過微博等方式對此次干訓活動進行后期宣傳,。
3.完成相關(guān)活動總結(jié)和新聞稿,。
九,、注意事項,。
1.活動前各種物品的購置要提前做好,,分類整齊并做好記錄,。
2.如無法按時到達集合地點,,不清楚如何前往寶島農(nóng)場的,,可以聯(lián)系活動負責人。
3.如果當天下雨,,請帶上自己的雨傘以及注意保暖,。穿便裝,,最好不要穿高跟鞋,。
4.注意游戲有序性,,避免受傷情況,。發(fā)生意外事故時,需立即向負責人說明情況并求救,。
附件:
1.工作安排表。
3.游戲分組規(guī)則,。
4.“七拼八湊”游戲流程,。
5.“紅會好聲音”比賽流程。
6.經(jīng)費預算表,。
廣西師范大學紅十字會,。
2011月24日。
大學班級游戲活動策劃案篇四
新的班級建立已有一段時間了,,經(jīng)過前期的破冰活動,、第一次團日活動,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,,熟悉對方?,F(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個共同的奮斗目標,,一個適應于新的班級,、又有強大的生命力的`班級座右銘。
作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,,我們既希望金融1511班的同學在本專業(yè)中取得好的成績,,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進步。
競爭,,是激發(fā)潛能,、取得進步的有效途徑;合作,,是取得成果,、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,,“競爭合作,,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰。我們希望借此次活動,,激發(fā)同學們的競爭和合作意識,,在合作中競爭,在競爭中成長,,最終走向共贏,。
活動內(nèi)容:將全體同學分為3組,進行如下游戲,。
1,、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球,。讓每組同學手牽手站成一排,。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,并保護本組的同學不受到“侵犯”,。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝,。
2,、看動作猜圖形。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,,讓他只用動作展示給下一個同學,,禁止說話和唇語。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝,。
3,、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,,中間空出30米做跑道,。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去。這樣往返跑,,用時最短的小組獲勝,。
4、總結(jié)此次活動,,嘉獎獲勝小組,。
在更進一步的細節(jié)策劃,和現(xiàn)場控制后,,踩氣球的活動,應該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,,直接體會競爭與合作,,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態(tài),。
看動作猜圖形,,需要強烈的合作意識。要求每個同學融入小組,,設身處地站在組員的角度思考問題,,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,,共同努力取得勝利,。
乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況,??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識。其次,,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),,能夠充分調(diào)動同學們的積極性,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進步,,和諧共贏”的思想,。
最后的總結(jié),,力求生動和深刻。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產(chǎn)生強烈共鳴,。強化和升華主題,。
大學班級游戲活動策劃案篇五
給大家提供一個展示自我,交流,,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶,。
20xx級化工一班。
20xx年10月16日上午,。
塑膠操場,。
(1) 分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,,派出相應代表。
(2) 主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來···,,讓我們彼此認識···之類),點燃激情,,營造氣氛,。
(3) 各組活動游戲輪流開展開。
(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照,。
(5) 游戲,。
1, 踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,,所有參賽同學入場,。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘后游戲結(jié)束,,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪)
2, 拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,,直到把所有的“小魚”捕完,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī),。
3,, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,,老師喊口令,,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,,若被抓住,,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲,。
4,, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息,。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,,選角結(jié)束后開始行動,。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解。
游戲道具:氣球,,兩袋,,12元。
通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,,方便以后大家在一起交流、學習,、生活,,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的,、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活。
大學班級游戲活動策劃案篇六
活動目的:大學生活已經(jīng)過去兩個月了,,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,,塑造良好的班級氛圍,。
活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點活動地點:教師活動中心k房活動流程:
前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一箱水、零食,。主持人:林志源,、張文娣裁判:郭泉醒、陳毅俊活動內(nèi)容:
1請體育委員對籃球賽進行,。
總結(jié),。
2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,,共23組,,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸,。游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,手牽手圍成一個圈,,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的那組未勝者,。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。
游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸。
大學班級游戲活動策劃案篇七
深入貫徹《綱要》精神,,加強學習和研究,,不斷更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教育行為,。為幼兒提供安全,、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,,尊重幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律,關(guān)注個別差異,,堅持保教并重,,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發(fā)展,。
我班是新入園的小班,,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經(jīng)驗。由于小班年齡相對較小,,因此,,相對來說各方面能力水平都比較低,,如何開展游戲更為重要,。經(jīng)過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象,、貼近生活的游戲較感興趣,,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,,絕大多數(shù)幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,,而不會創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,,豐富游戲的情節(jié)是本學期的重點所在,。
本學期主要目標:
1、幼兒能積極參與游戲,,能夠主動選擇玩具,,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲,。
2,、遵守游戲規(guī)則,并做到愛護玩具,,不爭搶,,不亂扔玩具,學會自己整理玩具,。
3,、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,,能大膽表達自己的意愿,,引導膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲,。
(一)角色游戲:
1,、幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發(fā)展的重要手段。也是促進幼兒全面發(fā)展的有效活動,,這是其他任何游戲和活動所不可替代的,。各班要根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設適合小班幼兒經(jīng)驗的角色游戲內(nèi)容,,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去,。教師要努力創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,,確保角色游戲的時間,,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。
2,、在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,,并且能與教學主題內(nèi)容相匹配。突出個性化方面,。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要,。
3,、積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,,操作科學,、規(guī)范,并注意過程資料的積累,。
4,、加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究,、分析,更有效地促進幼兒的個性發(fā)展,。
(二)戶外體育游戲:
1,、確保戶外體育游戲的時間。
2,、學習聽信號和按信號反應,,動作協(xié)調(diào),結(jié)合游戲感受隊形距離和學習走隊,。
3,、提供多樣、豐富的游戲材料,,組織各種有趣的戶外體育游戲,,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。
(三)專用教室游戲:
1,、了解專用教室的使用要求,,遵守活動規(guī)則。
2,、愛護游戲材料,,游戲后將物品擺放整齊。
3,、幼兒認真活動,,每次給幼兒提出更高的要求。
(四)其他各類游戲:
1,、貫穿于幼兒園的一日活動,。
2、組織各種形式的游戲,,豐富幼兒的活動,。
1、收集各類材料,,制作游戲區(qū)的操作材料,。
2、合理安排游戲活動區(qū)域,,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。
1,、圍繞主題來開展各類游戲活動,。
2、深入指導游戲,,推動游戲情節(jié)的合理發(fā)展,,增設“幼兒園”的游戲區(qū)。
1,、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,,活動后及時整理。
2,、收集各類瓶子,、盒子進行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動。
3,、組織參加友誼班穿脫衣服比賽,。
2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,,敢于嘗試新的角色,,增設“醫(yī)院”的游戲區(qū)。
3,、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中,。
1、做好游戲總結(jié),。
2,、整理好各類游戲物品。
大學班級游戲活動策劃案篇八
道具:四塊方布,、三個呼啦圈,、兩袋氣球、一?箱水,、零食,。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒,、陳毅俊
1.請體育委員對籃球賽進行總結(jié),。
2.游戲1:夾氣球,,一男一女為一組,共23組,,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝,。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,,每組派出任意名代表,。口和手同時出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者,。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動作最快的.那組未勝者,。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我,、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。
游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,,隨機亂序,,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰。
方布4塊12元/條
氣球2袋9元/袋
呼啦圈3個6元/個
零食93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
通過本次活動,,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識,。
郝小雯,、陳毅俊、宋薇薇
大學班級游戲活動策劃案篇九
一,、時間:12月21日下午二,、地點:校中心廣場三、參加對象:1.全院各班級同學2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名3.報名時間性:至11年12月21日下午四.活動主辦方:09數(shù)控1班五,、活動項目:"投擲炸彈活動"六,、?活動規(guī)則:1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人,。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。
2.?發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供),。
出處 m.sevw.cn
七,、工作人員安排。
大學班級游戲活動策劃案篇十
利用周末,,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲,。
及意義】同學們的運動積極性,還可以培養(yǎng)同學們的合作意識,,使同學們認識到合作和團結(jié)的重要性,。
】20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)。
【活動流程】全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,,然后由體育委員姚宗森分配人員,,每三人為一小組,每五小組為一大組,,全班共分為十個小組,,兩個大組進行比賽,。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個小組,,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,,精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學合影留念并由體育委員解散,。
三人為一小組,,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,,開始”口令后三人開始向前進,,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,,先跑完者為勝利者,。
比賽前后人員集合:體育委員姚宗森。
裁判員:第一大組:林歡魏瀟,。
第二大組:李多涂芳,。
書面報告。
項目金額,。
繩子10條20元,。
精裝筆記本9本27元。
飲料15元,。
總計62元,。
大學班級游戲活動策劃案篇十一
利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲,。
通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,,增強同學們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)同學們的運動積極性,還可以培養(yǎng)同學們的合作意識,,使同學們認識到合作和團結(jié)的重要性,。
20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)。
全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,,然后由體育委員姚宗森分配人員,,每三人為一小組,每五小組為一大組,,全班共分為十個小組,,兩個大組進行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,,選出發(fā)揮最出色的三個小組,,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學合影留念并由體育委員解散,。
三人為一小組,,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,,開始”口令后三人開始向前進,,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,,先跑完者為勝利者,。
比賽前后人員集合:體育委員姚宗森。
裁判員:第一大組:林歡魏瀟,。
第二大組:李多涂芳,。
比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗及對此次活動做出書面報告。
項目金額,。
繩子10條20元,。
精裝筆記本9本27元,。
飲料15元,。
總計62元。
大學班級游戲活動策劃案篇十二
為豐富校園文化生活,,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,,學校決定,,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權(quán),,有關(guān)活動情況如下:
12月21日下午,。
校中心廣場。
1,、全院各班級同學,。
2、報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名,。
3,、報名時間性:至11年12月21日下午。
09數(shù)控1班,。
"投擲炸彈活動",。
1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人,。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2。準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供),。
2,、發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。
活動負責人:
宣傳人:
現(xiàn)場維護:
裁判員:
后勤保障:
主持人:
活動組織人:
大學班級游戲活動策劃案篇十三
為豐富校園文化生活,,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的`同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,,學校決定,,于20年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權(quán),,有關(guān)活動情況如下:
12月21日下午,。
校中心廣場。
1,。全院各班級同學,。
2。報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名,。
3,。報名時間性:至11年12月21日下午。
09數(shù)控1班,。
"投擲炸彈活動",。
1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人,。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2,。準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供),。
2.發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。
活動負責人:熊敏,。
宣傳人:萬斌,。
現(xiàn)場維護:張星星。
裁判員:萬斌,。
后勤保障:劉偉羅帥,。
主持人:熊敏萬斌,。
活動組織人:熊敏羅帥。
大學班級游戲活動策劃案篇十四
給家提供一個展示自我,,交流,,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,,加強班級建設要求,,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。
xx級化工一班,。
xx年10月16日上午,。
活動地點:塑膠操常。
(1)分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,派出相應代表,。
(2)主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),,點燃激情,,營造氣氛。
(3)各組活動游戲輪流開展開,。
(4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照,。
(5)游戲,。
1,,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪)。
2,,拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,,直到把所有的'“小魚”捕完,,同學們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī)。
3,,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,,一同學開始跑動,,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,,則被抓住者過來追趕抓住他的人,,一次進行游戲。
4,,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息,。游戲開始之前,,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束之后開始行動,。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解,。
游戲道具:氣球,,兩袋,12元,。
通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流,、學習,、生活,增強同學們之間感情,,讓家能夠更好地適應學這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的、積極的,、樂觀的心態(tài)去迎接學生活,。
一千個日子,一千種活法,。我們班聚集24種不同身份的人,,過著在24小時里的生活片段,。隨著時間的緩緩流逝,學的生活越來越緊張了,。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,,然后坦然而堅定的走好每一步,。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟,。的確,,這三年,我們都成熟了不少,,再也不是個嫩嫩的男孩,、女孩了。離開了家鄉(xiāng),,離開了父母,,使我不得不學會了立,學會了怎么生活,。學里,,有成功的喜悅,有失敗的傷感,,有人生的百態(tài),,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,,我們班開展了一次主題班會,。這次活動室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的,。
活動目的:促進同學們之間的友誼,,提高團結(jié)意識,,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,,從而增強班級的凝聚力,以更好地,、更方便的開展班級的工作,。
1、搶板凳,。
2,、專業(yè)知識搶答。
3,、你做我猜,。
4,、蛙跳水。
5,、運氣球,。
6、真心話冒險,。
20xx年9月25日19:0020:40,。
教學樓四樓09網(wǎng)技班。
09網(wǎng)技班全體學生,。
這次的班級活動,,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,,也是最重要的一方面,,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體,!
當然此次活動也有一些不足的地方,,在開始進入游戲的時候,有些混亂,,但每位同學都能參與這次的活動中,,氣氛很好!
此次活動的目的,,不是為了吃喝玩樂,,而是以這種活動形式搞好家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容,。
大學班級游戲活動策劃案篇十五
xx團支部。
10月23日下午3點--6點,。
專業(yè)教室,。
新的班級建立已有一段時間了,,經(jīng)過前期的破冰活動,、第一次團日活動,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,,熟悉對方?,F(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,,一個共同的奮斗目標,一個適應于新的班級、又有強大的生命力的班級座右銘。
作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,,我們既希望金融1511班的同學在本專業(yè)中取得好的成績,,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進步。
競爭,,是激發(fā)潛能,、取得進步的有效途徑,;合作,,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán),。所以,,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰,。我們希望借此次活動,,激發(fā)同學們的競爭和合作意識,在合作中競爭,,在競爭中成長,,最終走向共贏。
活動內(nèi)容:將全體同學分為3組,,進行如下游戲,。
1、踩氣球,。在每個同學腿上綁上一個氣球。讓每組同學手牽手站成一排,。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,,并保護本組的同學不受到“侵犯”,。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝,。
2、看動作猜圖形,。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,,讓他只用動作展示給下一個同學,禁止說話和唇語,。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝,。
3、乒乓球往返跑,。將一組同學分成兩部分,,中間空出30米做跑道。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去,。這樣往返跑,,用時最短的小組獲勝。
4,、總結(jié)此次活動,,嘉獎獲勝小組。
在更進一步的細節(jié)策劃,,和現(xiàn)場控制后,,踩氣球的活動,應該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,,直接體會競爭與合作,,能夠讓大家體會活動目的,,進入角色狀態(tài)。
看動作猜圖形,,需要強烈的合作意識,。要求每個同學融入小組,設身處地站在組員的角度思考問題,,能夠強化小組的組織氣氛,,帶動小組成員的思想意識和身體行動,共同努力取得勝利,。
乒乓球往返跑,,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況,??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識。其次,,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),,能夠充分調(diào)動同學們的積極性,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“競爭進步,,和諧共贏”的思想,。
最后的總結(jié),力求生動和深刻,。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產(chǎn)生強烈共鳴,。強化和升華主題。
大學班級游戲活動策劃案篇十六
秋冬之際,,組織全班同學去省博物館游玩,。
全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,,讓大家在學習之余得到放松,,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的知識,,了解中國歷史及古代人民的智慧,,使同學們更加熱愛我們的國家。
x年11月14日(若非大雨,,活動按時進行,,否則活動順延至下個星期六)。
全班上午八點集合完畢,,(與校門口),,再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,,與9:00準時到達,,再領(lǐng)票進入省博物館游玩,,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進入不同的展區(qū)進行參觀,,每批可選出負責人分別帶本批同學,。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。
活動前聯(lián)系往返客車:組織委員:汪巖,。
生活委員:王德俏,。
活動前后人員集合:體育委員:姚宗森。
兩批人員負責人:一批,,團支書:劉浩然,。
二批,班長:孟憲博,。
游玩中攝影:一批,,副班長:林婷。
二批,,宣傳委員:遲麗薇,。
游玩后總結(jié)活動經(jīng)驗并做出書面報告:學習委員:雷福平。
組織委員:汪巖,。
往返包車費60x2=120元,。
攝影及洗出照片費10元。
門票費0元,。
總計130元,。
大學班級游戲活動策劃案篇十七
為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動,。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權(quán),有關(guān)活動情況如下:。
12月21日下午,。
校中心廣場,。
1.全院各班級同學。
2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名,。
3.報名時間性:至11年12月21日下午,。
09數(shù)控1班。
"投擲炸彈活動",。
1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供),。
2.發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供),。
活動負責人:熊敏,。
宣傳人:萬斌。
現(xiàn)場維護:張星星,。
裁判員:萬斌,。
后勤保障:劉偉羅帥。
主持人:熊敏萬斌,。
活動組織人:熊敏羅帥,。