在日常學(xué)習(xí),、工作或生活中,,大家總少不了接觸作文或者范文吧,,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,,聚集在一塊。相信許多人會覺得范文很難寫,?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來看一看吧。
適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇一
【活動目標(biāo)】
1,、讓幼兒練習(xí)聽信號迅速反應(yīng),,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào),。
2,、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,。
3、教育幼兒應(yīng)該愛護(hù)小樹,。
【活動預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】
1,、制作小樹一棵。
2,、場地布置如右圖,。
【活動過程】
(一)開始部分。做預(yù)備運動,,活出發(fā)體,。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,,等下才能表示的更好。
小鳥飛,,飛啊飛,,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,,走啊走,,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,,走啊走,,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,,跑啊跑,,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
(二)基本部分
1,、出示小樹,,引出游戲。
師:小朋友,,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹,。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān),。游戲的名字叫“愛護(hù)小樹”。在我們旁邊,,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,,站在線上,圍成一個大圓圈。
2,、老師交代游戲規(guī)則
師:老師把小樹放在圓的中間,,因為風(fēng)好大,小樹快被吹倒了,。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹,。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,,我們都愛護(hù),。”這時,,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,,比如:“xx,請你來護(hù)樹,。一,、二、三!”說完就松開手,,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,,兩人交流位置。假如被叫的
小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,,就是接著扶樹,。老師要看看,哪個小朋友反應(yīng)最快,,最注重,。
3、教師提要求
師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,,聲音要大聲,,清楚,讓大家都聽得見,。
(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一,、二、三”后才能松開小樹,。
(3)圈上的小朋友不能推擠,。
4、開始游戲
教師與幼兒一起游戲,,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
5,、分組進(jìn)行游戲
幼兒人數(shù)較多,,可讓幼兒分組游戲,,使幼兒人人都有參與的機(jī)會。
(三)結(jié)束部分
教師對活動情況進(jìn)行評價,。
師:小朋友今天玩的開心么?大家表示的都很好,,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰xxx,。他反應(yīng)很快,,注重力很集中,跑得也很快,,小樹被他很快的扶住,就不怕大風(fēng)吹,。小朋友為他鼓鼓掌,,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒,。
適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇二
游戲是童年時代的伙伴,,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響,。在游戲過程中,,幼兒的各種能力、意志品質(zhì)得到了發(fā)展,,促進(jìn)了幼兒個性的形成,。區(qū)域活動的開展是充分發(fā)揮幼兒主動學(xué)習(xí)的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區(qū)域活動,,積極引導(dǎo)幼兒將所學(xué)的知識轉(zhuǎn)化為內(nèi)在品質(zhì),,真正體現(xiàn)區(qū)域活動的真諦,這與了解幼兒在區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)特點有較大聯(lián)系,。在具體的操作過程中,,不同階段的幼兒有著不同的學(xué)習(xí)特點,只有對幼兒的學(xué)習(xí)特點進(jìn)行深入研究,,才能做出合理,、正確的指導(dǎo)。
幼兒表現(xiàn):我只要玩——單一,、獨占地玩
幼兒在家習(xí)慣于獨自玩玩具,,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,,不管別人怎么樣,,他要什么就要立刻得到,,不會等待更別說輪流使用。相應(yīng)措施:根據(jù)幼兒的這一特點,,發(fā)動幼兒從家里帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉并喜愛的玩具為伴,就會有親切感,、安全感,。教師只提供一些簡單材料。由于幼兒剛接觸游戲,,水平很低,,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,,其他小朋友要玩時就不愿意給,,所以教師要提供數(shù)量充足的相同玩具。相應(yīng)措施:(1)活動時間靈活,。幼兒在家里自由慣了,,一下子就規(guī)定他們在某個時間才可以進(jìn)入活動區(qū),他們會感到壓抑,,所以設(shè)置活動時間要靈活一點,。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區(qū)去,,以轉(zhuǎn)移其入園時不愉快的情緒,。(2)活動地點隨意。在活動區(qū)內(nèi),,可以讓幼兒自由走動,,不要硬性規(guī)定、限制他們在某一區(qū)域內(nèi)活動,。(3)活動內(nèi)容自主,。在活動時不強(qiáng)行分配,可以暫時滿足幼兒獨享玩具的愿望,,逐漸要求幼兒學(xué)會與他人合作,、分享。
幼兒表現(xiàn):我也要玩——模仿,、交換玩,、一起玩
幼兒入園以后,自理能力逐漸增強(qiáng),,開始適應(yīng)幼兒園生活,,并產(chǎn)生了較多的模仿行為。他們不再局限于玩自己的玩具,,嘗試學(xué)著和小朋友交換玩具,,和小朋友一起玩,。他們還常常模仿老師的樣子,自己做小老師,。
相應(yīng)措施:(1)這一階段,,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的愿望,,老師抓住機(jī)會,,強(qiáng)化他們的這種合作趨勢?;顒舆^程中要及時幫助幼兒協(xié)商,、解決發(fā)生的問題,保證幼兒活動正常開展,。(2)培養(yǎng)幼兒分享精神,。由于幼兒年齡小,角色意識很弱,,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤,。因此,,不能過分強(qiáng)調(diào)游戲的逼真性。三,、游戲提高階段
幼兒表現(xiàn):我想要玩——發(fā)揮想象,、創(chuàng)造性地玩
這個階段的幼兒對于活動區(qū)已經(jīng)比較熟悉,進(jìn)入活動區(qū)有了一定的目的性,、選擇性和堅持性,。他們在活動中常常很快完成一區(qū)的活動,然后會選擇其完全沒有安全意識,。
適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇三
1.初步掌握兩人近距離互相拋接球的方法,。
2.能集中注意力,觀察球的飛行方向接球,,提高接球潛力,。
3.愉快地參加活動,體驗合作活動的樂趣,。
1.球人手1個,,球筐8個。
2.小豬胸飾人手1個,。
3.音樂磁帶,、錄音機(jī)。
(一)準(zhǔn)備活動,。
1.幼兒佩戴胸飾扮小豬,,教師扮豬媽媽:小豬們,,每人拿一個球跟媽媽一齊來做操吧!
2.教師放音樂,幼兒持球聽音樂做“豬小弟運動操”(教師自編),。結(jié)合操節(jié)動作進(jìn)行拋接球,、滾球、拍球等活動,。
3.幼兒自由玩球,,教師提醒幼兒用各種方法玩球。
(二)游戲“你拋我接”,。
1.教師:我剛才發(fā)現(xiàn)有兩個小朋友探索出了新玩法,,請他們表演給大家看。
2.請兩名幼兒示范互相拋接球,。
3.教師:他們的手是怎樣拿球的?在拋接球時,,怎樣拋接才能使球不掉地?
4.教師邊示范講解動作要領(lǐng):五指分開,雙手持球,,拋向?qū)Ψ?接住球),。
5.幼兒自由結(jié)伴練習(xí),教師巡回指導(dǎo),。
6.圓圈拋接球:幼兒站成一個大圓,,教師站在圓圈中間,邊喊幼兒的姓名邊向他拋球,,被喊到的幼兒接住球,,迅速站到中間喊另外一名幼兒的姓名并向他拋球,然后回原位,,第二名幼兒接住球后再循環(huán)游戲,,依次傳球。
(三)游戲“豬小弟運西瓜”,。
1.向幼兒介紹游戲玩法和規(guī)則:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,。聽信號、每隊排頭從球筐里取出一個球,,轉(zhuǎn)身拋給第二個幼兒,,依次拋到最后的幼兒,該幼兒接球并將球放到排尾的球筐里,。最快將“西瓜”運完的隊伍為優(yōu)勝,。若球沒接住,則務(wù)必重新拋接,,再向后傳,。
2.幼兒游戲2~3次。
(四)結(jié)束游戲,。
1.幼兒進(jìn)行放松整理,。
2.師幼共同收拾器材,,回活動室。
適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇四
01,、老師說
目的:引發(fā)注意力,,使大家精神集中。游戲時間:5分鐘
游 戲 步 驟
①全體站立時(如上課回教室時),,宣布游戲規(guī)則:
講師口念“老師說1”時,,請大家把手舉起來;
當(dāng)“老師說2”時雙手平放;
當(dāng)“老師說3”時雙手與身體成45度;
②活動正式開始時,講師念“1”,、“2”,、“3”時必須說“老師說1”、“老師說2”參加人員才可做動作,,行進(jìn)速度宜逐漸加快,,出錯的人請出列;
③老師說3個字,亦可改為我說,。請出錯的人給大家表演個節(jié)目,。
02、動機(jī)練習(xí)
目的:讓學(xué)員感受到獎勵與動機(jī)的關(guān)系,,引發(fā)注意,,導(dǎo)入課程目標(biāo)。時間:5分鐘,。
游 戲 步 驟
①培訓(xùn)師說:“請大家舉起右手”,保持一會兒后謝謝大家,。提問學(xué)員“你們?yōu)槭裁磁e手” ?回答可能是“因為你要我們這么做”,,或者“因為說了‘請’”;
②得到3至4個答案后,培訓(xùn)師說:“請大家站起來,,并把椅子舉起來”,。絕大多數(shù)的情況下,沒有人會采取行動;
③培訓(xùn)師繼續(xù)說:“如果我告訴你們,,在椅子下有鈔票,,你們會不會站起來并舉起椅子看看”?絕大多數(shù)人仍然不會行動;
④于是,培訓(xùn)師說:“好吧,,我告訴你們有幾張椅子底下確實有錢的”(通常,,2至3個學(xué)員會站起來,然后很快,,所有人都會站起來),。于是有人找到了紙幣,叫著“這里有一張”,。
03,、手指交換
目的:放松提神,,開發(fā)大腦。時間:無限制,。
游 戲 步 驟
①學(xué)員伸出雙手握拳,,左手伸開拇指,右手伸開小手指;
②根據(jù)講師所喊節(jié)拍交換,,即左手伸開小手指,,右手伸開大拇指;
③如此反復(fù)前面兩個過程。節(jié)拍可逐漸加快;
④一般很少有人能夠順利完成,,此游戲可適當(dāng)鍛煉大腦,,有效提神,防止學(xué)員發(fā)困,。
04,、意亂情迷
目的:融洽相處。時間:10分鐘
游 戲 步 驟
①男女搭配為一組,,如果不均勻,,則一人充當(dāng)異性;
②組長說:
一見鐘情,兩人面對面;
翻臉無情,,背對背;
不解風(fēng)情,,女向男而男背向女。
③加快速度,,順序亂調(diào),,而重復(fù)下令,反應(yīng)慢,,會錯意,、表錯情的先背淘汰。
05,、雨點變奏曲
目的:活躍氣氛,,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。時間:5分鐘,。
游戲步驟
①學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”,、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動作:
“小雨”——手指相互敲擊
“中雨”——兩手輪拍大腿
“大雨”——大力鼓掌
“暴雨”——跺腳
②培訓(xùn)師說:“現(xiàn)在開始下小雨,,小雨漸漸變成中雨,,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,,暴風(fēng)雨減弱成大雨,,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最后雨過天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接……”)
適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇五
經(jīng)歷了9月份的角色游戲后,,幼兒對游戲環(huán)境,,游戲中常常用到的玩具已經(jīng)熟悉了,有相當(dāng)多的幼兒在擺弄玩具,、操作玩具過程中出現(xiàn)了許多角色語言和行為,。例如抱娃娃的女孩會抱著娃娃說:“你聽話噢,我等會兒給你吃飯……”,。開公共汽車的幼兒則時而“嘀嘀吧吧嗚——”邊嚷邊左右轉(zhuǎn)動方向盤,,時而又“汽——”停住說:“紅燈……”和出現(xiàn)的這種與角色相匹配的動作、語言,、情感其實就是幼兒在角色游戲中最原始的角色意識,。它來源于幼兒的生活經(jīng)驗,產(chǎn)生于玩具對幼兒的刺激,。幼兒由于擺弄手中的玩具而聯(lián)想起生活中的情景,、生活中的經(jīng)驗,并不由自主地將自己理解的,、熟悉的動作,、語言表現(xiàn)出來,這是幼兒最原始的角色意識,。
說明
中班上期的幼兒在游戲中自言自語,、自說自話、自我陶醉的現(xiàn)象很多,。以上分析的情況就是在一定條件刺激下產(chǎn)生的角色語言和行為,,作為教師要能觀察了解,捕捉幼兒游戲中的行為,、語言,、情感加以引導(dǎo),從而將幼兒的最初不很明確的角色表現(xiàn)逐漸變成簡單的角色意識,,并培養(yǎng)幼兒具有簡單的角色意識,。
1.敢于提出游戲主題,,知道自己扮演的角色(大膽地表現(xiàn)角色的語言,、動作、情感),,具有簡單的角色意識,。
2.喜歡參加幼兒園的游戲,喜歡與同伴交往,。
提供材料:提供各種自制玩具的素材,,讓幼兒在游戲中能找到替代品。
豐富經(jīng)驗:
1.日常生活中豐富幼兒有關(guān)主題的生活經(jīng)驗,如娃娃家爸爸媽媽燒飯,、做菜,、帶孩子出去玩,帶孩子去看病;幼兒園老師給小朋友上課,、做游戲,、領(lǐng)幼兒外出活動等,以此幫助幼兒積累有關(guān)的角色經(jīng)驗;
2.帶領(lǐng)幼兒外出參觀馬路上各家商店等成人勞動,。如警察如何指揮交通,,營業(yè)員阿姨如何招呼顧客等。
說明
游戲是幼兒反映生活的意愿性活動,,了解生活越多,,體會的情感就越豐富,反映出來的角色意識就越強(qiáng),。教師有目的地引導(dǎo)幼兒了解生活,,再現(xiàn)生活,就有助于幼兒角色意識的增強(qiáng),。然而由于幼兒年齡小,,理解生活、了解生活并在游戲中反映生活是有一定難度的,,需要經(jīng)常性地感知和豐富生活,。另外,需要正確認(rèn)識的是,,不是為幼兒的游戲而豐富生活經(jīng)驗,,而是幼兒的游戲離不開幼兒的豐富生活,因此,,教師引導(dǎo)幼兒豐富生活經(jīng)驗是一貫的經(jīng)常的要求,。
1.游戲前通過提問導(dǎo)入游戲:
“請想好今天你做誰,你做誰就要有點像誰,,做媽媽的小朋友做的事,、說的話要有點像媽媽,做司機(jī)的小朋友做的事,,說的話也要像個司機(jī)”,,增強(qiáng)幼兒的角色意識。
說明
這一游戲前的提問將有助于提高幼兒游戲的有意性,,增強(qiáng)幼兒的角色意識,,并表現(xiàn)在幼兒所扮演角色的語言、動作,、情感中,。
2.觀察游戲、分享游戲、指導(dǎo)游戲
①觀察幼兒在游戲中扮演的角色的動作,、語言,、情感。
②觀察幼兒在游戲中的角色扮演持續(xù)性,。
說明
1.充分尊重幼兒游戲的權(quán)利,。
允許幼兒在游戲中按自己的意愿大膽表現(xiàn),教師及時觀察捕捉指導(dǎo),。如娃娃家“媽媽”對“爸爸”說:“爸爸,,我現(xiàn)在很忙,你去熨熨衣服,?!薄鞍职帧闭辙k了,也許幼兒是很隨意的,,而教師如能觀察到并及時給予肯定“她真像個媽媽!不僅會安排自己,,還會安排爸爸勞動。生活中的媽媽就常常是這樣的,?!币源藖泶_立或強(qiáng)化幼兒的角色意識,幫助幼兒的游戲發(fā)展,。
2.觀察,。
觀察幼兒的游戲持續(xù)性,鼓勵幼兒堅持扮演的角色,,也是對幼兒角色意識的培養(yǎng),。
3.交流游戲
①和幼兒一起交流討論幼兒的游戲表現(xiàn)(捕捉幼兒好的角色動作、語言,、情感),。讓幼兒從感受生動、形象的角色動作,、語言,、情感中,形成初步的角色意識,,如娃娃家“爸爸”說:“今天我的孩子要開刀,,我很著急,,我一直在手術(shù)室門口等,,一直等到他手術(shù)做完才回來,?!边@孩子游戲中真像個“爸爸”,。
②和幼兒一起交流游戲中扮演角色的持續(xù)性,,進(jìn)一步幫助幼兒確立角色意識。如商店里營業(yè)員說:“今天沒人來買東西,,我一直守著沒離開”等,?!钪猩痰昀锏臓I業(yè)員即使沒有顧客,也不能離開自己崗位的,。
③通過提問:“明天你們還想怎么玩呢?”以激發(fā)幼兒參與明天的游戲的自主性,。
說明
不斷強(qiáng)化游戲中幼兒的角色意識,不斷地引導(dǎo)幼兒觀察生活,、理解生活,,不斷地激發(fā)幼兒下一次游戲的自主性能最終培養(yǎng)幼兒的角色意識。
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適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇六
經(jīng)過幼兒園的一年生活,,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與,。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力,。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,,創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》,、《爺爺奶奶你們好》,、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),,擴(kuò)展到生活主題,,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館,、小超市)這三個角色游戲,。
《我的家》目標(biāo):1、加深對角色的理解,,豐富游戲情節(jié),,能較形象地模仿社會角色的語言、行為,,反映角色職責(zé),。
2、嘗試分工合作開展游戲,,培養(yǎng)初步的合作能力,。
成品材料:小床、衣廚,、小桌椅,、電話機(jī)等,可用大型積木,、廢舊硬紙板,,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶,、媽媽圍裙等,。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。
《小餐館》:目標(biāo):1,、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜,。
2、幼兒能熱情招待顧客,,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,,收取費用。
成品材料:柜子,、餐具,、灶臺、工作服裝,、帽子等,,可用大型積木,、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成,。
半成品材料:彩泥、碎布,、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等,。
《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整理歸類,。
成品材料:貨架,、柜子、籮筐,、收銀臺,、錢幣等,可用大型積木,、廢舊硬紙板,,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫有食品的紙片,、各種食品包裝盒等,。
1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,,激發(fā)幼兒的主動性幼兒在自由,、輕松的.空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性,。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會,,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲,、
2,、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,,而且有現(xiàn)成的材料,,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,,便于幼兒園自己動手操作,,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,,幼兒在活動中也會得到成就感
3,、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料,。如《豐收了》主題,,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果,。
適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇七
幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發(fā)展的時期,隨著孩子們一天天的長大,,他們經(jīng)歷了從學(xué)會爬到學(xué)會走的這樣一個必經(jīng)的階段,。而對于中班的孩子來說他們的動作發(fā)展還處在發(fā)展階段,動作還不十分的協(xié)調(diào),。要促進(jìn)幼兒動作的發(fā)展,,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,,提高動作的協(xié)調(diào)性,。而對于中班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,,寓教于游戲之中,。因此,我設(shè)計了體育游戲:炸果子,。讓幼兒以炸果子的角色參與活動,,通過小紙棒的幫助,幼兒在有趣的情境中鞏固,、練習(xí)手臂,、、眼,、鉆,、翻協(xié)調(diào)一致的活動。同時,,通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,,讓幼兒練習(xí)鉆、翻的技能,,體驗互相合作的快樂,。
根據(jù)新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定了如下目標(biāo):
1、喜歡玩紙棒,,體驗游戲的樂趣,,練習(xí)鉆、翻,。
2,、在游戲的過程中,感受手,、紙棒,、眼、頭,、手臂的關(guān)系,,提高機(jī)體的協(xié)調(diào)能力,,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性。
長約50厘米的紙制彩棒,。
1,、教師讓幼兒自己找一個伙伴,兩人組成一組,。
2,、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,,兩根紙棒成平行狀;3,、游戲開始,,兩個小朋友
一起念兒歌:"炸,,炸,炸果子,,咱倆一起炸果子,,你開,我開,,嘩啦過來",。邊念兒歌邊做動作,念"炸,,炸,,炸果子,咱倆一起炸果子"時,,兩只手臂有節(jié)奏的左右擺動,,念"你開,我開"時,,兩個小朋友同時舉起同側(cè)的一根小棒,,念嘩啦時,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鉆過去,,這時兩人背對背站立,。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,,這時兩人面對面站立,。
適合二十個人玩的室內(nèi)游戲篇八
第一個: 魔法師變石頭
活動目的:
藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離
透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進(jìn)熟識度,、融入課程
活動器材:
室內(nèi)或室外平坦的場地均可
16~50人以內(nèi),,人數(shù)不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
活動規(guī)則:
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,,擔(dān)任『魔法師』,,并發(fā)給一顆球施法
2.魔法師施法時,,所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,,手勾著手在原地合唱一首歌,,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,,一樣會變成石頭
4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,,不可和其它人手勾手
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,,只可以快步走,,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
6.活動進(jìn)行幾分鐘后,,魔法師可改變方式,,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)
活動分享:
短暫的暖身活動,,通常不做分享,時間也不宜過長,,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,,并投入活動中即可。
第二個: 晉級
在工作之余同事之間做一些小的游戲,,既有助于同事之間的情感溝通,,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性,。
游戲規(guī)則和程序
1.讓所有人都蹲下,,扮演雞蛋。
2.相互找同伴猜拳,,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,,可以站起來,。
3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,,輸者退化為雞蛋,,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞,。
4.繼續(xù)游戲,,看看誰是最后一個變成的鳳凰。
相關(guān)討論
本游戲的主旨是什么?
總結(jié)
1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,,可以讓大家玩得津津有味,,所 以這個游戲是一個典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,,相互更好的 溝通,。
2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 ,。
參與人數(shù):全體參與
時間:15分鐘
場地:不限
道具:無
應(yīng)用:(1)溝通剛開始時的相互熟悉
(2)用于制造出快樂,、輕松的辦公室氛圍
第三個: 畫手
道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩只油性筆
步驟1,、每人把自己的右手按到紙上,,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓,。
步驟2,、在五個手指的輪廓空白處,,依從大拇指到小拇指的次序請學(xué)員填寫以下內(nèi)容
大拇指:您的星座
食指:家鄉(xiāng)(省份)
中指:工作年齡(0~2年填a 2~5年填b 5年以上填c)
無名指:您的興趣和愛好,,選一樣
小指:國慶你有出游計劃嗎?(準(zhǔn)備出游填a 在家呆著填b)
步驟3:在你的小組中尋找填寫內(nèi)容相同的兩個大拇指進(jìn)行連線;接著是相同內(nèi)容的食指、中指,、無名指和小指,,但內(nèi)容相同(比如都是“a”)的不同指頭之間不允許進(jìn)行連線。
步驟4:每人數(shù)一數(shù)自己手上的線頭數(shù),,并將這個數(shù)字填在手掌上,,簽上你的大名。
結(jié)束:獎勵沒個小組的數(shù)字最大的學(xué)員,。
第四個: 獵人打兔子
游戲類型:破冰游戲
適合人數(shù):不限
游戲道具:無
游戲步驟:
1,、請伸出右手,握緊拳頭,,伸出食指和中指,,形成一個“v”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,,握緊拳頭,,伸出大拇指和食指,形成一個“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),,面朝自己,。
2、當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,,邊跑邊說:“獵人追,、兔子跑;獵人追、兔子跑”,,當(dāng)跑到最邊的時候,,左右手輪換,即左手突然變成兔子,,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應(yīng)),。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止,。
第五個: 吸引力
游戲類型:破冰游戲
適合人數(shù):不限
游戲道具:無
游戲步驟:
1,、培訓(xùn)師問:“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個女同學(xué)!”
2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,,全場所有學(xué)員都伸出右手,,搭在相鄰?fù)榈募缟希纬梢粭l或若干條線路,,這個線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上,。
3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓(xùn)師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作,。
4,、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣,、天花板等等,。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰,。