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趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題(14篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-25 15:10:29
趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題(14篇)
時間:2022-12-25 15:10:29     小編:zdfb

為確保事情或工作順利開展,,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃,。方案的格式和要求是什么樣的呢,?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇一

參賽家庭條件:居住本社區(qū)范圍內(nèi)的三口之家,,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),,家長年齡控制在65周歲以下,,小孩年齡在5—14周歲。

1,、三人四足比賽跑步,。

兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

2、定點投擲。

家庭選派二人參加比賽,,大人站在指定圈內(nèi),小孩子在指定線外,,向圈內(nèi)的大人進(jìn)行乒乓球投擲,,大人在圈內(nèi)用筒接,以在規(guī)定時間內(nèi)接住最多的球家庭為勝,。

3,、二人三足踏氣球。

根據(jù)現(xiàn)場參加家庭數(shù)進(jìn)行分組,,每家庭出二人進(jìn)行比賽,,將腳綁成二人三足,,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,,保護(hù)自己的氣球不被踩破,,在規(guī)定時間內(nèi)所有氣球都被踩破的家庭出場,,以最后余下的氣球數(shù)最多的家庭為勝。

4,、蒙眼化妝比賽,。

兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉(zhuǎn)三圈,,然后手持道具(眉毛,、口紅),在一名大人的口令下,,向另一名大人出發(fā),,為其貼上眉毛、口紅,,在規(guī)定時間內(nèi)以速度與準(zhǔn)確最佳者為勝,。

5、搶凳子比賽,。

每家庭出一人比賽,,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

6,、抬轎子比賽,。

兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,,從起點向中點行進(jìn),,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進(jìn),。以先到終點者為勝

根據(jù)參賽家庭個數(shù),,若為參賽家庭數(shù)為六個,則每個項目的第一名記六分,,第二名記五分,,依次類推。以最后總分計算比賽名次,。

初步設(shè)立一等獎一名,,二等獎二名,三等獎若干名,。

各網(wǎng)格員在自己網(wǎng)格張貼比賽,,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網(wǎng)格至少有二個家庭參賽,。報名截止二月二十二日,。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇二

一、組織要素

二,、簡要流程

三,、現(xiàn)場布置

四,、流程掌控

五、物料配置

六,、活動執(zhí)行倒計時工作表

七,、活動所需表格

八、組織管理

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)

活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為a,、b,、c、d,、e,、f,每組10人以上,。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)

活動對象:生產(chǎn)組全體員工

1,,人員就位預(yù)計用時10分鐘

2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘

3,,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,

游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,,

游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,,

游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,

游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,,

游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,,

頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

1,,人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

通訊員:xxx,、xxx,、xxx(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

后勤人員:保潔員,、物料采購員,、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員,、桌椅還原人員

2,,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分,。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,,8,6,4,,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠,、亞,、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放,。

3,,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2x3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1、a2兩組,,兩端各站五人,。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進(jìn),,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,,自行爬起,,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽,。比賽過程中對組隊員各行其道,,不能越線。其他五組依此類推,。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠,。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分,。

5,,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只(標(biāo)記16)參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1,、a2兩組,,兩端各站五人。比賽開始前,,a1組第一名隊員將球放在球拍上,,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,,依此循環(huán),,跑的最快的一組為游戲冠,。在整個過程中,球若掉在地上,,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠,。記錄每組完成游戲的時間,,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

6,,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),,水杯11x3=33個(標(biāo)示010),長桌3張,,水壺1個

參賽組:a,、b、c,、d,、e,、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3x2米,,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示010),,排成一條直線,。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加。每組5人參加,。比如a組,,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,,聽裁判口令開始,,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分,。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹,。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力,。游戲評分規(guī)則:限時積分制,。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。

7,,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,,氣球18個

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10x10米,。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子,。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,,每次兩個人搭檔。比如a組,,比賽開始前,,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置,。a1蒙上眼睛后,,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個氣球,。聽裁判口令后,,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向a2,。將氣球弄破,,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準(zhǔn)備,。直到第三個氣球破時,,游戲結(jié)束。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

8,,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,,細(xì)繩一扎

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10x10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū),。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,,每次派出一名隊員。比如a組,,比賽開始前,,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,,每組第一名隊員a1、b1,、c1,、d1、e1,、f1進(jìn)入比賽區(qū),。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū),。依此進(jìn)行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制,。游戲時間3分鐘,,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠,。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

9,,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加。每組6人參加,。比如a組,,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,,聯(lián)合用背將球夾住,。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,,從起點一路夾到終點,,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆,。聽到氣球聲后,,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,,不得用手接觸氣球,,氣球掉落、夾破,,均視為犯規(guī),,必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

10,,活動結(jié)束

(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎,。單項游戲冠發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,,將游戲道具清理,桌椅還原,。

1,,游戲道具統(tǒng)計

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,,剪刀2把,,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),,乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個,,長桌3張,,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,,細(xì)繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,,椅子3把

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,,小氣球140個,,椅子30把,桌子3張,,水杯33個,,乒乓球10個,乒乓球拍6個,。2,,獎品:

冠:xxx,亞:xxx,,季:xxx

單項游戲冠紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品

(待定制)

安全管理

保潔管理應(yīng)急措施

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇三

活動名稱:

趣味活動(初賽“吹波助瀾”,,決賽“無限可能”);

活動目標(biāo):

活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活,。通過這些集體的小游戲,,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力,。

活動安排:

比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場,;

參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12,、13級本科生,,教工;

參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),,教工為一隊,。

xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府,。作為大學(xué)生中的佼佼者,,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,,必將會給此運動會增添新的活力,。

xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院,。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,,思維活躍,勇于創(chuàng)新,,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,,重在培養(yǎng)學(xué)生合作,、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段,。在院運會尾聲進(jìn)行,,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,,升華運動會的氣氛,。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,,符合實際情況,。

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

xx年11月5日4時至5時。

賽前準(zhǔn)備階段:

xx年10月26號進(jìn)行活動通知,。

xx年11月5號3時30分至4時,,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配

和參賽隊伍安排,。

比賽階段:

xx年11月5號4時至5時,,活動分組進(jìn)行。

(二)趣味游戲規(guī)則:

1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,,設(shè)初賽和決賽,,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,,共計4場比賽,。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

2.參加人數(shù):11,、12,、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊,。

3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目,;決賽以“無限可能”為項目。

(三)“吹波助瀾”規(guī)則:

1.每隊2人,,分為兩組,。游戲開始后,,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

2.行進(jìn)過程中,,參賽者不能離開座位,,雙手不能碰球;

3.每場游戲按完成時間由少至多排名,;

4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽,;

(四)“無限可能”規(guī)則:

1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

2.若行進(jìn)過程中,,乒乓球離開夾球位置,,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利,。

(五)分組情況:

1.每班四人組成一隊,,教工組四人一隊。如果有需要,,第三場號召四個觀眾組成一隊,。

2.分組及跑道情況:

第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

(六)流程: 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場 安排大家進(jìn)場,,維持現(xiàn)場秩序 2,、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)

15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準(zhǔn)備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準(zhǔn)備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀(jì)念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀(jì)念品 獎勵獲勝者及教工紀(jì)念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院xx院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有,。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇四

為豐富全校師生課余文化生活,,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,,全面推進(jìn)我校健身運動的深入開展,,增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,,我校將舉辦趣味運動會,,現(xiàn)制定活動方案如下。

組長:田長軍 副組長:嚴(yán)強(qiáng),、唐清明,、冉偉隆、蔣智高 成員:吳光軍,、張橋江,、趙德濤,、胡俊、田智,、張小慶,、任仕學(xué)、張志強(qiáng),、嚴(yán)萍,、高小梅

1、時間:20年11月10日——14日

2,、地點:學(xué)校操場

活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩,、引體向上/仰臥起坐、踢毽子,、袋鼠跳跳跳,、摸石頭過河、1分鐘投籃,、高腳集體項目:雙人跳繩,、6人蹲跳接力、三人四足,、雙人拋接球,、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩,、10人足式保齡球,、3人板鞋

全體印江中等職業(yè)學(xué)校在校學(xué)生六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),,集體項目除10人跳繩,、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù),。(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。

(一)個人項目取前6名,按7,、5,、4、3,、2,、1加入團(tuán)體分。

(二)團(tuán)體項目取前6名,,按7,、5、4、3,、2,、1加入團(tuán)體分。

(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,,團(tuán)體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品),。

(四)團(tuán)體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。

1,、各班做好安全,、紀(jì)律、環(huán)保教育,,活動期間不得隨意走動,,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理,。

2,、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

本方案未盡之處另行通知,,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組,。

印江中等職業(yè)學(xué)校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會

一、主辦單位:印江職校

二,、承辦處室:團(tuán)委體育組

三,、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴(yán)強(qiáng)唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學(xué)嚴(yán)萍高小梅

四、領(lǐng)隊:各班班主任為領(lǐng)隊

五,、醫(yī)務(wù)組:譚海琴,、趙四芳

六、宣傳組成員:張橋江,、嚴(yán)萍

七,、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護(hù)校隊成員

八、獎品組:任仕學(xué)嚴(yán)天萍陳正勇

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇五

為了加強(qiáng)班級間的聯(lián)系,,增強(qiáng)班級的凝聚力,,增強(qiáng)學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課

3,、學(xué)班級小型趣味運動會策劃書

為了加強(qiáng)班級間的聯(lián)系,,增強(qiáng)班級的凝聚力,增強(qiáng)學(xué)生之間的相互了解,,豐富同學(xué)們的課余生活,,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,。同時,,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

1,、四人五足迎面接力,。

2,、“下餃子”(跳繩)

操場

第14周星期五的第78節(jié)課

144001144006班全體同學(xué)

1、四人五組10組迎面接力

比賽規(guī)則:每班各出10組,,每組4人,,共40人,左右各5組迎面交叉接力,,往返距離為10米,,10組均跑完,,用時最少的班級獲勝,。

場地準(zhǔn)備由負(fù)責(zé)

2、“下餃子”(跳繩)

比賽規(guī)則:每班兩人掄繩,,3分鐘時間,,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝,。

繩由負(fù)責(zé)從體育部器材室借

3,、50米短跑

每班選出2男1女,,6人一組,共3組,計時獲勝。

由每班的文體員組成裁判組,屆時將負(fù)責(zé)比賽的裁判事宜,。由每班的宣傳員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進(jìn)行監(jiān)督,。

1、安全第一,,友誼至上,。

2,、請同學(xué)們事先做好充足的準(zhǔn)備活動,以免受傷,。

3,、四人五足需要的綁繩各班自行負(fù)責(zé)。

4、照相由xx負(fù)責(zé),新聞報道由xx負(fù)責(zé)。

5,、總負(fù)責(zé)人:xx

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇六

為了增強(qiáng)學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機(jī)會,提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,,同時使成員進(jìn)一步融入陽光運動協(xié)會這個大家庭,促進(jìn)社團(tuán)成員之間的溝通交流,提高團(tuán)隊意識,,增強(qiáng)凝聚力,,使學(xué)生集合集體的力量,以提高我校學(xué)生團(tuán)體合作和堅忍不拔的精神,。

一,、活動名稱:趣味運動會

二、活動宗旨:增進(jìn)同學(xué)之間的交流,、集體榮譽(yù)及凝聚力,。

三、活動目的:豐富大學(xué)生的校園生活,,增進(jìn)師生之間的相互了解,,促進(jìn)同學(xué)之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,,加強(qiáng)各班同學(xué)間的交流,。

四,、活動對象:以宿舍、班集體,、或者個人為單位,,面向陽光全體成員

五、活動時間

六,、活動地點:風(fēng)雨操場

七,、活動主題:娛樂身心、激揚青春

八,、承辦單位:陽光運動協(xié)會

九、報名方法:

1,、各參賽隊報運動員20xx名,,領(lǐng)隊1名

2、各部門確定參加趣味運動會的人員,,并做好每個項目的參加人員的名單登記,。(個人比賽項目每個部門最多報5名隊員,如果是集體項目,,每個部門只能出一個團(tuán)隊)

3,、各部門必須對參賽運動員資格負(fù)責(zé),自覺遵守體育道德,。

4,、每個部門出一名干事當(dāng)裁判。

十,、 相關(guān)比賽細(xì)則簡介

項目1:叢林奔跑

參賽者:個人

裁判員:一個人發(fā)令與計時,,記錄員兩名。

比賽器材:乒乓球30個,,紙碗4個,,筷子2雙,秒表一個,,口哨一個,。

比賽場地:跑道2道,每道長10米,。

比賽時間:3040分鐘,。

比賽規(guī)則:比賽時間為1分鐘,在場地的兩端分別擺一個紙碗,,其中一個碗里放15個乒乓球,,另一個碗為空碗。參賽隊員手拿筷子,,在規(guī)定的時間內(nèi)把乒乓球從一個紙碗內(nèi)夾到另外一個紙碗內(nèi),,其間如果乒乓球落地,,必須用筷子把乒乓球夾起繼續(xù)比賽。記錄員記錄,,每位參賽運動員在一分鐘內(nèi)把乒乓球從其中一個紙碗內(nèi)夾到另一個紙碗內(nèi)的個數(shù),。最后統(tǒng)計出名次,取前八名,,并給相應(yīng)的部門加分,。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進(jìn)行比賽)

項目2:單人跳繩大賽

參賽者:個人

裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員三名,。

比賽器材:跳繩3根,,秒表一個,口哨一個,。

比賽場地:塑膠跑道3道,。

比賽時間:3040分鐘。

比賽規(guī)則:比賽時間為一分鐘,,在規(guī)定場地內(nèi)規(guī)定時間內(nèi)跳繩,,(跳繩方式可以用單飛,,雙飛和三飛)記錄員記錄參賽人員一分鐘跳繩的次數(shù),,然后統(tǒng)計出名次,,取前八名,,并給相應(yīng)的部門加分,。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進(jìn)行比賽)

項目3:串珍珠

參賽者:個人

裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員兩名,。

比賽器材:針線若干(兩套),,秒表一個,,口哨一個,,長桌一張或短桌兩張,。

比賽場地:塑膠跑道2道,。

比賽時間:3040分鐘,。

比賽規(guī)則:比賽時間一分鐘,,參賽者在規(guī)定場地和規(guī)定時間內(nèi),,將桌上的針用線穿過,,記錄員記錄參賽者一分鐘,,用線穿過的針的數(shù)量,。然后統(tǒng)計出名次,,取前八名,,并給相應(yīng)的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進(jìn)行比賽)

項目4:巧走梅花樁

參賽者:個人

裁判員:一個人發(fā)令與計時,,記錄員一名,。

比賽器材:水桶2個,一次性杯子若干,,礦泉水瓶2個,,口哨一個,秒表一個,。尺子一把,。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇七

享受運動,,快樂運動:"我運動,我快樂我健康"

開展形式多樣,,輕松活潑的趣味體育活動,,使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,,共同感受校園生活的快樂,,同時培養(yǎng)隊員團(tuán)結(jié)合作的精神,增強(qiáng)隊員集體榮譽(yù)感,。

待定

內(nèi)操場

全校師生,。

(一)裁判:xx(總施令員)xxx(計數(shù)、看到達(dá)順序)

xx(計數(shù),、看到達(dá)順序)xx(計數(shù),、看到達(dá)順序)

xxx(指揮提醒自愿者)xxx(指揮提醒自愿者)

(二)自愿者:六年級一班6人。人員待定,。

(三)活動內(nèi)容

一年級:快樂司機(jī)運輸忙,。(男女各xx人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x個,、障礙物x個(設(shè)置在起點對面),。(xxx、xxx負(fù)責(zé)道具到位)

方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,,從起點開始往前跑,,跑至對面設(shè)置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,,下一位選手繼續(xù)游戲。

規(guī)則:

1,、選手必須繞過障礙物,。

2,、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑,。

3,、手只能端球拍,不可以護(hù)球或接觸球體行走,。

4,、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算,。

5,、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。

二年級:寶珠搶險記,。(男女各xx人)道具:盆xx個,、乒乓球x個、筷子x雙,、珠子xx個,。(xxx、xxx負(fù)責(zé)道具到位)

方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端,。比賽開始,,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內(nèi)夾出并前跑放進(jìn)空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內(nèi),,然后放下筷子,,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進(jìn)行比賽,。

規(guī)則:

1,、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進(jìn)行比賽。

2,、所夾的乒乓球必須入盆,。

3、必須夾5顆珠子進(jìn)盆才算完成任務(wù),。

4,、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。

三年級:碩果累累,。(男女各xx人)道具:小背簍x個,、籃球(排球)xx個、自愿者三名(將球回位),。(xxx,、xxx負(fù)責(zé)道具到位)

方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,,在直徑1米的圓圈內(nèi)負(fù)責(zé)接投擲手拋來的球,。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內(nèi)的籃球(排球)投向接球手,,接球手通過跑動接住球在背簍里,。每名隊員投兩次后,無論進(jìn)與否都跑回起跑線,,和下一位選手擊掌后,,下一名選手方可繼續(xù)進(jìn)行比賽。

規(guī)則:

1,、接球手不許出圈,,否則所接的球不算。

2,、接球手必須用背簍接,,否則不算。

3,、兩名接球手交替上場接球,。

4、投球手不能踩投球區(qū)域線,,否則進(jìn)球不算,。

5、以投進(jìn)球的個數(shù)總計得出名次,。

6,、如進(jìn)球個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后定名次,。

四年級:海豚戲珠,。(男女各xx人)道具:障礙物x個、籃球(排球)xx個,、呼拉圈圈x個,、塑料筐x個。自愿者x名(撿球,、將球歸位)(xxx,、xxx、xx負(fù)責(zé)道具到位)

方法:比賽采用接力形式進(jìn)行,,當(dāng)聽到發(fā)令后,,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,,用手打向1,、5米遠(yuǎn)外的呼拉圈內(nèi)(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,,無論有沒有進(jìn)都跨過障礙物跑回隊伍,,與下一位隊員擊掌后,,下一位隊員方可繼續(xù)進(jìn)行比賽。

規(guī)則:

1,、來回均必須跨越過障礙物,,未成功則重新跨越。

2,、球只能用手打如圈內(nèi),,而且打入呼啦圈內(nèi)才算成績。

3,、每人只能打三個球,。

4、以各隊打入呼啦圈的球的個數(shù)多少累計來計算總成績,。如個數(shù)相同,,則根據(jù)完成時間先后來排名次。

五年級:一箭雙雕,。(男女各xx人),。道具:x個籃球、3個排球,、三根小棍,。(xx、xxx負(fù)責(zé)道具到位)

方法:在直線框跑道上進(jìn)行,。跑道一端為起點,,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端,。比賽開始,,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進(jìn)球區(qū)線,,將球趕入指定區(qū)域,,在第二個球進(jìn)到進(jìn)球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進(jìn)球區(qū)線,,將球趕入指定區(qū)域,,同樣,在第二個球進(jìn)到進(jìn)球區(qū)后才將小棍交與下一隊友,。以此類推繼續(xù)進(jìn)行比賽,。

規(guī)則:

1、只能用小棍撥動球向前進(jìn),,不能將球一棍打向遠(yuǎn)方,。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,,本班該選手不算名額,。(即該選手用時算,,但不算人頭)

2、在趕球途中,,只要有任何一球滾出跑道(適當(dāng)加寬),,則須將球撿回滾出處重新趕球,。

3,、比賽中,只能用棍趕,,不能用手腳配合,。

4、未能進(jìn)入進(jìn)球區(qū)的要在趕入?yún)^(qū)重新進(jìn)球,。

5,、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。

六年級:齊心協(xié)力,、乘風(fēng)破浪:(各班男女各xx人,,分兩組站隊)

方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,,并抓們對方的手臂,,形成小船狀,排在起點線外,。比賽開始,,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,,使"小船"向前行進(jìn),,到達(dá)終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,,另一組再繼續(xù)進(jìn)行比賽,。

規(guī)則:

1、小船從何處散開,,必須在當(dāng)?shù)刂匦陆M好再開始,。

2、組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面,。

3,、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù),。

4,、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。

學(xué)校后勤準(zhǔn)備并提供活動器材,。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)

保衛(wèi)科及校園保安負(fù)責(zé)活動期間一切安全事宜(班主任強(qiáng)調(diào)安全事項),。

以年級為單位,,評出一、二,、三名,,給予一定的物質(zhì)獎勵和精神鼓勵。

備注:

1,、如果男女生不足數(shù),,則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足,。

2,、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,,但所用時間要計算在內(nèi),,而且其成績也忽略。

3,、比賽班級互相監(jiān)督參賽人數(shù),。

3、請老師們根據(jù)自己年級的項目組織學(xué)生適時訓(xùn)練,,爭取玩得快樂,,勝敗無悔。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇八

快樂運動 健康工作

為提高全體機(jī)關(guān)干部團(tuán)體協(xié)作能力,,體驗運動樂趣,,增強(qiáng)健身意識,營造“比健康,、比工作,、比效率”的濃厚氛圍。

年 月 日

大院院內(nèi)

全體機(jī)關(guān)干部

(一)團(tuán)體項目:

1,、背夾球接力 比賽道具:氣球

比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)出2組(4人)進(jìn)行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,,將球夾在兩人的后背之間,。裁判發(fā)令后,第一組隊員出發(fā),,到終點處時,,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發(fā),。第三,、四組以此類推。第四組先到終點的代表團(tuán)為勝。

注意事項:交接過程中如果球掉落,,必須由掉球人將球撿起,。如果行進(jìn)中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,,但必須回到掉球處繼續(xù)前進(jìn),。

2、三人四足: 比賽道具:繩子

比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)出1組(3人)進(jìn)行比賽;3個人站成一排,,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁

起來,,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,,第一組3人從起點向終點跑去,,達(dá)到終點后第二組以如此的形式出發(fā),。第二組最先到達(dá)終點的代表隊為勝,。

注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,,方能開始繼續(xù)前進(jìn);三人都過終點,,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方,。

3,、齊心協(xié)力

比賽道具:呼啦圈、氣球

比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)出1組(2人)進(jìn)行比賽;比賽開始后,,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內(nèi),,從起點跑向終點,到達(dá)終點后第二組以如此的形式出發(fā),。第二組最先到達(dá)終點的代表隊為勝,。

注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起,。如果行進(jìn)中掉球,,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進(jìn),。

4,、心有靈犀 比賽道具:題詞卡

比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)出1組(2人)進(jìn)行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,,一人猜測),,然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,,當(dāng)表演者表演完,,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團(tuán)獲勝,。

注意事項:動作者可以用語言來解釋,,但不能說出成語或詞語中

的字。

5,、跳大繩 比賽道具:跳 繩

比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)限報10人,男女不限,,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名,。

注意事項:限時5分鐘,,跳繩過程中出現(xiàn)失誤者退出比賽。其他隊員繼續(xù)跳繩,,跳繩時間最長,,剩余隊員最多代表團(tuán)為勝。

6,、拔河

比賽道具:拔河繩

比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每個代表團(tuán)限報10人,,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制,。

注意事項:要求參賽隊員空手,,不準(zhǔn)戴手套;出現(xiàn)下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標(biāo)志握繩時;(3)該隊在比賽中人數(shù)超出規(guī)定時(運動員總數(shù)多出規(guī)定人數(shù)和女運動員少于規(guī)定人數(shù));(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩,。

(二)個人項目

1,、托球跑

比賽道具:乒乓球、球拍

比賽方法:比賽開始,,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)3分鐘內(nèi)運球最多者為勝。

注意事項:行進(jìn)過程中,,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,,球掉于地上,,需返回起點重新開始。

2,、踩氣球 比賽道具:氣球

比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,,同時必須保持自己的氣球不被踩爆,。剩余氣球最多者勝出。

注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球,。

1,、每代表團(tuán)選出兩名裁判,。

2、活動準(zhǔn)備:團(tuán)委

3,、活動宣傳報道:宣傳室

1,、尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風(fēng)格,。 2,、裁判必須做到公平、公正,、公開,。 3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程,。 4,、請保持賽場衛(wèi)生。

5,、望各代表團(tuán)積極組織本代表團(tuán)參加比賽,,文明比賽,文明助威,,充分展現(xiàn)各代表團(tuán)風(fēng)采。6,、與不可抗因素,,比賽時間另行通知。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇九

一,、 目的

趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,,將信心從此增強(qiáng),,把力量悄悄凝聚.

二、 主題

趣味運動會

三,、 時間

10月20日

四,、 地點

政府大院

五、 內(nèi)容/步驟

項目內(nèi)容:

項目一 齊心協(xié)力

規(guī)則:參賽隊員為4人以上,,雙腳踩在綁有繩索的木板上,,大家數(shù)著拍子共同走向終點。

項目二,、 重心捧月

規(guī)則:參賽人員需3人以上,,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘

規(guī)則:每隊兩人,,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進(jìn)桶中,,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準(zhǔn),,最多者獲勝,。

六、對象/規(guī)模預(yù)期

村干部及群眾代表

七,、應(yīng)急預(yù)案

1,、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進(jìn)行,。

2,、活動提前準(zhǔn)備應(yīng)急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,,請立即處理,。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇十

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,,當(dāng)代學(xué)在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團(tuán)體精神,,為了集體的榮譽(yù)拼搏奮斗,在學(xué)里放飛活力,,從而樹立良好的精神面貌,。

讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,,增強(qiáng)其團(tuán)結(jié)力,。這個家庭,給我們了這樣的一個機(jī)會,,讓我們相相識,,相知,相熟,。本次活動將調(diào)動廣成員的積極性,,營造開放活躍的校園文化,增進(jìn)成員們之間的溝通,、交流,、合作,最程度激發(fā)家的訓(xùn)練積極性和主動性,。

通過舉辦此次的活動,,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機(jī)的結(jié)合起來,,從而提高各組織,、成員參加體育活動的積極性,。同時,促進(jìn)成員友愛精神,,擴(kuò)學(xué)生的交流范圍,,增強(qiáng)各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風(fēng)采,。

“少年壯志自得林,,跆拳妙趣塑人生”

20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

東操場

(一)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

1、蘿卜蹲

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組選三人參賽,,兩組為一輪,。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,,先由一人邊蹲邊說,。xx蹲,xx蹲,,xx蹲完xx蹲,,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,,說的人淘汰,。被指定人如果沒應(yīng)過來,被指定人淘汰,。最終勝利者所在組獲勝,。

2、西瓜作戰(zhàn)

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,,游戲開始前小組成員自行分配每人的量,。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝,。

3、五人六足

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點,。小組行進(jìn)過程中會有兩道障礙,,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去,;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),,全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝,。

4,、看我長腿

參賽人員:每隊2人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進(jìn)行比賽,。游戲開始前,,四個人的腳緊靠在一起,。游戲開始后,每組兩人中選一人進(jìn)行剪刀石頭布,,贏的`那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,,另一只腳向贏的那組靠近,。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動,。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束,。不能靠到的那一組輸。

5,、銜杯接水

參賽人員:5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝,。

6,、組合賽一

參賽人員:2人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根,。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,,否則重新從b開始運,。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,,如果中n環(huán)則在裝有帖的面粉盆中找出n個帖,,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,,身體不允許著地唱歌30秒,,唱完后,全組參加跳繩,,所有人全部參加完成一次性15個,,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成,。比賽全程記時,,用時最短者獲勝,。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,,以此類推,。

7、組合賽二(兩組一起比賽)

參賽人員:5人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進(jìn),。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,,到達(dá)第三個位置,,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,,全部吃完(不得掉地上),,裁判示意結(jié)束后完成比賽。

(三)獎懲規(guī)則

1.每場比賽前5名以此獲得5,、4,、3、2,、1的積分

2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,,輪空組直接參加第二輪比賽

3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵,。積分后四組將品嘗奇特飲品

(一)道具

刀1把

西瓜4個

腳靶10個

眼罩2個

筷子2雙

乒乓球10個

盆4個

氣球1包

紙條6張

調(diào)制飲品數(shù)杯

一次性水杯一包

(二)場地布置

全體二三負(fù)責(zé)搬道具和布置場地,,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

1,、友誼第一,,比賽第二。比賽過程中要公平公正,,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言,。

2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明,。活動最終解釋權(quán)歸會長所有,。

3,、活動結(jié)束后,,自覺清理場地留下的垃圾,。

4、活動結(jié)束后,,由會長頒發(fā)獎勵,。并在最后合照留戀。

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇十一

20xx年5月15日上午

xx

活動組:中產(chǎn)階級小組成員,、家長委員會成員

親子趣味游戲

1,、親子游戲“坦克車(大眾游戲)

目的:在家長的指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)分工,、溝通,、創(chuàng)造,加強(qiáng)孩子與孩子,、家長與家長,、家長與孩子之間的合作,練習(xí)剪貼技巧,。準(zhǔn)備:幾張報紙,、剪刀和透明膠。

播放方法:

(1)制作“坦克”在規(guī)定時間內(nèi)連鎖:將報紙連接成一個大圓圈,。

(2)父母和孩子站在報紙上,,舉起上面的報紙,形成一個罐鏈,。

(3)同時用手和腳移動鏈條,,第一個獲勝。

2,、親子游戲“舉辦兒童(可選游戲)

目標(biāo):鍛煉兒童的跳躍潛能,,體驗與成人合作的樂趣。

準(zhǔn)備:槌球

游戲方法:孩子從指定點跳槌球,,父母跑在后面,。到達(dá)終點后,父母迅速抱起孩子,,跑回原點,,拍拍一個人的手,然后輪流,。

3、親子游戲的玩法(可選游戲)

在必要的距離內(nèi),,父母跟隨孩子進(jìn)行,兩人將在最后的椅子上獲勝,。

4,、親子游戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選游戲)

玩家將形成一個三向柱(孩子站在右側(cè)),,用兩根繩子將兩條中腿綁在一起,。兩人用三只腳向前走,繞過障礙物回到起跑線,。輪流接力,。

5、親子游戲“順從球(可選游戲)

目標(biāo):發(fā)展兒童腿部力量和控制潛力,。

準(zhǔn)備:四條跑道,每個家庭一個皮球

游戲方法:父親,、母親和孩子分別站在場地兩側(cè),。比賽開始時,,父親用腳把球運球給孩子們,。孩子們接球后,,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著,,把皮球運到起點,。誰先來誰就贏。

規(guī)則:爸爸必須用腳接球,,不能用力踢球,。

6、親子游戲“氣球攜帶(可選游戲)

目標(biāo):培養(yǎng)兒童與成人的合作潛力,,培養(yǎng)兒童的平衡感,。

準(zhǔn)備:幾個未充氣的氣球、四個大箱子和四條跑道,。

如何玩耍:父親或母親和孩子站在

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇十二

心動不如運動

為了豐富xx工程學(xué)院學(xué)生的校園生活,,更好地展示xx工程學(xué)院的精神風(fēng)貌,增進(jìn)情誼,,鍛煉身體,,增強(qiáng)體質(zhì)。近日,將由xx工程學(xué)院心理健康協(xié)會聯(lián)合xx工程學(xué)院體育部組織舉辦xx年xx工程學(xué)院第一屆趣味運動會,。

主辦單位:xx工程學(xué)院心理健康協(xié)會 xx工程學(xué)院體育部

參與單位:xx工程學(xué)院心理健康協(xié)會 xx工程學(xué)院體育部

xx工程學(xué)院建工系心理健康協(xié)會 xx工程學(xué)院材料系心理健康協(xié)會

xx工程學(xué)院化工系心理健康協(xié)會 xx工程學(xué)院經(jīng)管系心理健康協(xié)會

xx工程學(xué)院制藥系心理健康協(xié)會 xx工程學(xué)院體育系心理健康協(xié)會

xx工程學(xué)院機(jī)械系心理健康協(xié)會 xx工程學(xué)院計算機(jī)系心理健康協(xié)會

xx工程學(xué)院自動化系心理健康協(xié)會

xx工程學(xué)院體育部干事

xx工程學(xué)院心理健康協(xié)會干事、會員

xx工程學(xué)院各系心理健康協(xié)會干事,、會員

xx工程學(xué)院大一,、大二身體健康的在校生

時間:xx年11月28日 下午1:20 — 5:00

地點:院田徑場

(一)前期準(zhǔn)備:

1.宣傳: ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學(xué)樓和大學(xué)生活動中心大廳

②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

③活動部于11月21日至23日三天晚自習(xí)跑班宣傳,。

2.院體育部負(fù)責(zé)裁判及主持人的聯(lián)系,,體育器材的租借(如音響,眼罩,,跳繩等)

3.院心協(xié)宣傳部負(fù)責(zé)參賽人員的組織安排,,活動部負(fù)責(zé)一些裝飾物及活動道具的籌備

(二)活動的主要內(nèi)容及具體安排:

開幕式: 1:20 — 2:00

1)主持人介紹到場嘉賓:

2)院心協(xié)會長講話(介紹舉行運動會的意義)

3)院體育部部長講話(作動員講話)

4)院心協(xié)宣傳部做前期籌備工作小結(jié)(對上級領(lǐng)導(dǎo),合作部門以及贊助商的感謝)

5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,,負(fù)責(zé)人手持班號牌)

6) 心協(xié)會長及院體育部部長宣布運動會開始

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇十三

親愛的贊助商:

鄭州交通職業(yè)學(xué)院于4月15日,,2xx-x,召開了為期一周的綜合運動會,。期間包括三個部分:開幕式表演藝術(shù),、運動會頒獎和閉幕式(兩天)。我校學(xué)生會外聯(lián)部是此類校園活動的指定宣傳策劃單位,,對贊助大學(xué)生活動的可行性,,尤其是贊助我校體育活動的可行性有著深刻的認(rèn)識。現(xiàn)在讓我們?yōu)槟墓咀鲆环蓐P(guān)于這種贊助的可行性報告,。

1.本次運動會得到了學(xué)院團(tuán)委和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持,。它規(guī)模大,參與者多,,可以吸引更多的老師,、學(xué)生和他們的家人觀看。在學(xué)生中很受歡迎,,促進(jìn)了學(xué)校體育的發(fā)展,,一定會在全校引起轟動。

2.大學(xué)生超過1.5萬人,,每天參加奧運會的人數(shù)達(dá)到1萬人左右,。人口密集,學(xué)校消費能力高,,對貴公司的宣傳效果更明顯,。

3.這次活動引起了老師和學(xué)生的關(guān)注,你的產(chǎn)品將得到大力推廣,。

1.條幅:為期一周的條幅宣傳,,在學(xué)校懸掛條幅(條幅的內(nèi)容是運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳——贊助商的名字),并在活動前三天貼在交通流量最大的地方,如運動場,。暫停時間24小時不間斷,。

2.我們將在奧運會海報中指出貴公司是贊助商。(預(yù)宣傳)

3.垂直廣告牌,。在學(xué)校進(jìn)行宣傳,,作為奧運會期間獨立的宣傳方式。(由貴公司提供)

4.比賽期間,,向裁判和安保志愿者發(fā)放帶有贊助商標(biāo)志的帽子,,并加大宣傳力度。

學(xué)校廣播電臺將播出和宣傳你的公司七天

6運動會期間(一周),,貴公司將在運動會區(qū)域附近開展一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動

7 .運動會前后在學(xué)生會網(wǎng)站上宣傳,、散發(fā)傳單。

8宣傳棋院,。比賽期間,,場館主干道、主席臺等醒目位置將懸掛彩旗進(jìn)行宣傳,。

氣球方陣,。奧運會期間,氫氣球被用于一些重要位置的宣傳,。

問卷調(diào)查:活動結(jié)束后,,幫助貴公司進(jìn)行校園市場調(diào)查(問卷由公司準(zhǔn)備和提供)

11.運動會期間在校園里設(shè)立一個咨詢臺

我希望這次活動的吸引力將有助于貴公司的產(chǎn)品吸引更多的注意力,并相互受益,。

1.海報和傳單將表明& # 39,;本次活動由x x x公司贊助。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

2.這項活動還可以幫助貴公司在學(xué)校分發(fā)傳單

4.優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供,。

5.橫幅上標(biāo)有贊助商

備注:如果贊助費達(dá)到20xx元,,商家可以參與頒獎

場地租賃費500元

宣傳展板300元

后勤、志愿服務(wù)隊,、禮儀隊400元

保安人員,、秩序維護(hù)人員,0.00元

宣傳人員200元

設(shè)備:體育俱樂部使用的設(shè)備使用費,。600元

宣傳資料的管理維護(hù)費用為0.00元

預(yù)計贊助費總額:20xx元

加大校企交流合作,,共同學(xué)習(xí),共同發(fā)展,。

擴(kuò)大公司在高校的影響力,,通過全面宣傳增加公司產(chǎn)品在高校的市場份額。

通過贊助相關(guān)活動,,樹立企業(yè)形象,,提高公司的社會效益,。

我們真誠地希望我們能以此事件為契機(jī),與貴公司建立更長期的合作關(guān)系,,幫助貴公司不僅在學(xué)校,,而且在社會上實現(xiàn)其最大的利益。我們將在未來的工作中為貴公司提供更大的支持,。

地點:鄭州交通職業(yè)學(xué)院云信區(qū)體育館

涉外事項:團(tuán)委(具體由團(tuán)委學(xué)生會社會實踐部負(fù)責(zé))

贊助商:

希望貴公司認(rèn)真考慮我們的建議,,給我們寶貴的意見。我們負(fù)責(zé)學(xué)校的所有宣傳活動,,公司可以派人監(jiān)督。希望能配合貴公司做好這次運動會,,期待貴公司盡快回復(fù),。期待你的加入!合作愉快,!

趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃書主題篇十四

為讓同學(xué)們從緊張的學(xué)習(xí)生活中能放松減壓,,促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,增強(qiáng)班級的集體感和凝聚力,,形成良好的班級風(fēng)氣,,組織了這次趣味運動會活動。

醫(yī)起運動

1.拔河比賽

2.50米接力賽

3.默契接力

增進(jìn)同學(xué)們的集體感,,豐富同學(xué)們的課余生活,,培養(yǎng)同學(xué)的體育競技精神及幫助同學(xué)們運動健身。

16級影像技術(shù)班的全體成員(自愿原則)

田徑場

20xx年10月26日

16級影像技術(shù)班

(一),,前期準(zhǔn)備

1)宣傳委員在本班宣傳本次活動,,帶動積極性,強(qiáng)調(diào)報名方式時間

2)發(fā)揮微信公眾號的作用,,在微信公眾號作前期宣傳,。

3)選好裁判、記分員,,對裁判,、記分員工作人員做好分工,交代

4)準(zhǔn)備好器材,,一根拔河繩,,接力棒4根,一次性筷子15雙,,兩箱礦泉水和一盒創(chuàng)可貼

(二),、活動流程:

1、所有參賽選手和工作人員提前10分鐘到達(dá)田徑場集合,,男女分開進(jìn)行抽簽,,組合分成1.2.3.4隊,,每隊人數(shù)相等(組人數(shù)具體看人數(shù)定),每隊自行選出一名隊長

2,、開始進(jìn)行拔河比賽,,第一隊和第二隊比一場,第三隊和第四隊比一場,,勝利的隊伍進(jìn)行最后的比拼,,失敗的隊伍決出第三名

3、記分員做好每場比賽的成績記錄,。

注意事項:在比賽中嚴(yán)格遵守比賽規(guī)程,,尊重裁判,服從裁判判決,,尊重對手,,不故意傷人。

4,、休息十分鐘后進(jìn)行50米接力賽,,各隊在休息期間安排好接力人員順序。

5,、50米接力賽開始,,記分員記錄好每隊時間和成績

注意事項:每隊成員跑自己的跑道,不跑別人的道,,不拉扯其它隊員,,接力跑過程中注意安全

6、休息十分鐘后進(jìn)行默契接力

7,、默契接力賽開始,,各組隊員排成一排,第一輪比賽開始后第一個隊員用鼻子吸起吸管,,傳遞給下一個隊員,,傳到最后一個隊員結(jié)束計時,所有隊伍完成后進(jìn)入第二輪比賽

8,、第二輪比賽開始,,吸管傳遞方向與第一輪相反,兩輪用時之和最短的隊伍獲勝進(jìn)行排名

注意事項:傳遞過程中不許用手接觸吸管,,中途吸管掉落可用手撿起繼續(xù)比賽

9,、結(jié)束活動

(三)、后期工作:

1,、全體人員在田徑場合影留念

2,、后勤人員打掃場地衛(wèi)生,清理場地

3,、歸還活動器材

4,、負(fù)責(zé)人上報經(jīng)費使用情況,,并統(tǒng)一進(jìn)行向生活委員報銷。

5,、微信公眾號管理員及時做好微信報道

xxxx

1,、強(qiáng)調(diào)安全和禁止不文明行為

2.參賽人員比賽前認(rèn)真做好準(zhǔn)備活動,防止運動傷害,。

3.參賽者聽從組織人員比賽,,保證活動有序進(jìn)行。

5.友誼第一比賽第二,,不應(yīng)在活動中發(fā)生爭執(zhí),。

6.組織人員事先講清楚活動規(guī)則,裁判員密切關(guān)注參賽人員的身體狀況。

7.如果遇到活動期間天氣的變化,,另行通知,。

8.裁判、記分員在比賽前開會議,,交代清楚事宜。

1,、經(jīng)費統(tǒng)一向生活委員報銷

2,、有適合意外情況發(fā)生立刻聯(lián)系班導(dǎo)

3、天氣若有變故,,另行通知

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