為了確定工作或事情順利開展,,常常需要預先制定方案,,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則,、步驟和安排等。方案的格式和要求是什么樣的呢,?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,,希望對大家有所幫助。
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇一
為活躍身心,、增進友誼,、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,,強化“我運動,、我快樂、我健康”的意識,,學校工會決定于第七屆體育節(jié)之際組織開展教職工趣味活動,。為保證此次活動順利、有序實施,,特制定本方案,。
主任:方孟君副主任:王永存
成員:李偉波周世明毛成菊方維孫興龍
鄭金品蔣海紅陳海濃嚴炳煌王孝存
本次活動設推輪胎障礙跑、套圈爭分,、250米接力
1,、此次活動由全體教職工共同參加,涉及內容較多,,活動覆蓋面較廣,,要求全體教職工發(fā)揚團隊協作精神,通力協作,,服從年段安排,,認真參加比賽。
2,、各組委會成員和相關負責人要認真組織好此次活動,,在不耽誤學校工作正常進行的前提下,完成好活動組織,、準備和實施工作,,嚴格控制無故缺席和請假。
3,、比賽時,,參賽人員必須服從組織的統一指揮,服從裁判的統一裁決,。如有異議,,由年段長提出,上交組委會統一裁決。
1.推輪胎障礙跑:參賽者推著輪胎站在起跑線后,。比賽開始,,在推輪胎的過程中,輪胎不得超出自己的跑道,;如果輪胎在半路上倒了還可以扶起繼續(xù)向前推進,,但不能影響他人;否則判該生成績無效,。規(guī)則:(1)不得搶跑,。(2)隊員若摔倒必須在原地起來,繼續(xù)再跑,。人數:每年段13人(男8,、女5人)。
2.套圈:每人每次發(fā)五個環(huán),,以年段為單位套中目標的數量來確定名次,。人數:每年段12人(男、女各6人)
3.250米接力:每個參賽隊員跑完250米,,男女交替跑,先跑女的或男的并不限制,,接棒規(guī)則與100米相同,,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止,。任何人掉了棒,,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,,方可越出自己的跑道以拾回接力棒,。必須在接棒區(qū)內完成交接棒?!影魠^(qū)內’的判定是根據接力棒的位置,,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。任何參賽者在傳接棒完畢后故意越出跑道以妨礙其他參賽隊伍,,其隊伍可以被取消資格,。人數:每年段6人(男4、女2人)
4.以上項目每教職工必須參加1項,。
1,、年段長為本次活動具體組織、安排者,。
2,、本次活動以年段為單位組織參加,單項按20、15,、10分計入年段團體總分,,然后以年段團體總分高低分設一、二,、三等獎,。
十、活動未盡事宜由組委會另行通知,。
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇二
為豐富我段職工的文體生活,、增強職工體質,加強機關系統
精神文明建設,,提高全體職工的凝聚力,、向心力,培養(yǎng)職工的團隊
精神,,我段決定開展職工趣味運動會,,
方案如下:
本次運動會以團結、文明,、創(chuàng)新,、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,,以廣泛參與,、增進團結和友誼為目的,通過規(guī)定項目的有序競賽,,增強廣大干部職工的健身意識,,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去,。組長:
副組長:
籌備組:
總裁判:
副裁判:
裁判員:
個人競賽項目:單人跳繩,、踢鍵子、定點投籃,、連擊乒乓球
集體競賽項目:集體跳長繩,、綁腿賽
友誼賽:拔河
20xx年6月10日
一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球
機關大院:個人跳繩,、定點投籃,、集體跳長繩、綁腿賽,、拔河(友誼賽)
比賽規(guī)則:限時2分鐘,,以跳繩的數量多少決定比賽名次。
比賽開始,,裁判員鳴哨后開始計時,,隊員以腳起跳,,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度,,計算為一個,,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,,連續(xù)記數,。裁判員再次鳴哨,停止比賽,。如繩子斷開可以補測一次,。
比賽結束后,如果總個數相同并且影響獲獎名次,,加賽一場,。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,,第三名分別獲二等獎,。
比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內,以個數為單位,,以踢毽子個數最多決定比賽名次,。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,,一只腳踢毽子,,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內接著再踢,個數累加,。
再次鳴哨后比賽停止,計數完畢,,結束瞬間的那次記錄為有效,。
比賽結束后,如果總個數相同并且影響獲獎名次,,加賽一場,。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎,。
比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內投球有效,。
比賽開始,,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球,。裁判員再次鳴哨,,停止比賽。以投進球總分數決定名次。
比賽結束后,,參賽選手比賽分數相同,,進行加賽。
獎勵標準:第一名獲一等獎,;第二名,,第三名獲二等獎。
比賽規(guī)則:限時2分鐘,,以連擊乒乓球數量最多決定比賽名次,。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球,。如在規(guī)定時間內乒乓球掉在地上,,可繼續(xù)比賽,累計計數,。
比賽結束后,,如果數量相同并且影響獲獎名次,加賽一場,。
獎勵標準:第一名獲一等獎,;第二名,第三名獲二等獎,。
比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘,。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數最多決定比賽名次,。
比賽開始,,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,,其余一人進入繩內跳繩,,如在規(guī)定時間內有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,,累計計數,。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎,。
比賽規(guī)則:每3人為一個團體,,自由組隊。
比賽開始,,裁判員鳴哨后開始計時,,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),,同心協力向前跑到終點,。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,,必須在原地整頓,,如有違規(guī)者不記成績。
獎勵標準:第一名獲一等獎,;第二名獲二等獎,。
比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判,。一組由書記張澤峰帶領,,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等,。
比賽開始,,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者,。
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇三
為紀念中國共產黨建黨xx周年,豐富黨員文化生活,,提高黨員健身意識,,觀風亭社區(qū)擬于七一期間開展以“綠色生活趣味運動會”為主題的紀念中國共產黨建黨xx周年活動。現將有關事項安排如下:
一,、“黨員文體活動室”揭牌儀式
二,、開展“綠色生活趣味運動會”
(一)主辦單位:xxx黨工委
(二)承辦單位:xxx社區(qū)黨委
福建省民營企業(yè)商會黨支部
福建省寶力豪健身俱樂部
(三)活動時間:20xx年6月21日(星期四)上午9點
(四)活動地點:
(五)參與人員:社區(qū)各黨支部及友好單位黨支部。每隊限報10人,,參賽人員名單于6月19日前報觀風亭社區(qū)黨委,。
(六)競賽有關要求
比賽中要注意安全、相互尊重,、互相幫助,,遵循“友誼第一,、比賽第二”和“重在參與,、重在鍛煉”的原則,在身體狀況許可的前提下,,賽出水平,、賽出風格、賽出友誼,。
(七)競賽項目
1,、集體投籃:
2,、跳繩比賽:
3、雙人三足迎面接力賽
4,、情感對對碰:
(八)物料配置
1,、橫幅:比賽項目區(qū)一條;
黨員文體活動室牌子一面以及相應的紅布,;
2,、地標:比賽項目區(qū)各1個,小計2個,;
3,、隊牌:50個(共有5支隊伍,每支隊伍10人,,共計50人),;
4、短繩:5條,;
5,、籃球:3個;
6,、兩人三足比賽用紅繩:6條,;
7、秒表:3架,;
8,、音響設備(話筒)。
(九)人員配置:
1,、主裁判3名,;
2、記分員3名,;
3,、醫(yī)療服務隊2名;
4,、場地工作人員若干名,。
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇四
本次活動的主題為“和諧社區(qū),魅力社區(qū)”,。為營造社區(qū)氛圍,,促進家庭之間的交流,,也為響應國家十二五規(guī)劃中貫徹落實科學發(fā)展觀,提高社區(qū)居民生活水平和生活質量,,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會。
高新區(qū)社區(qū)工會
承辦單位:河南易動體育文化有限公司
參賽單位:宏蓮花園社區(qū) 陽光佳苑社區(qū) 西湖美景社區(qū)
時間:4月15日上午9:00(待定)
地點:宏蓮花園社區(qū)田徑場
1,、 登陸社區(qū)網站報名
2,、 物業(yè)管理處登記報名;
3,、 組委會報名
4,、 撥打熱線電話報名
這次社區(qū)趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,,毛毛蟲競速,,流水作業(yè),,快樂大腳,,運轉乾坤,,團結一致,眾星捧月,,同舟共濟,,綁腿跑。
1,、社區(qū)趣味運動會開幕式
2,、趣味運動會比賽項目
1) 通知
將簡單的方案告知給社區(qū)業(yè)主。
2) 活動宣傳
宣傳方式:
1,、 社區(qū)宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區(qū)居民參加。
2,、 網絡宣傳:與我市相關網站做活動簡介及宣傳。
3、 媒體宣傳:可在報紙,、電視等做宣傳,,邀請相關媒體對活動進行采訪報道,。
4、 賽后宣傳:賽后寫文稿發(fā)布在知名網絡媒體上面,。
3) 器材的準備
在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。
4) 慶典方面的準備
主要的準備有:背景架,,背景布的設計,,攝像,,音響,,禮炮,,空飄氣球,,彩旗,,氣球,,采煙,鮮花等
將所有物品擺放到指定位置,。具體詳情請參照《活動現場項目位置圖》
以參賽家庭單項成績總和進行評選,,詳情請參照《評選標準》。
特等獎1名
一等獎2名
二等獎3名
三等獎6名
紀念獎20名 頒發(fā)獎杯,、榮譽證書和獎品 頒發(fā)獎杯,、榮譽證書和獎品 頒發(fā)榮譽證書和獎品 頒發(fā)榮譽證書和獎品 頒發(fā)紀念獎品
物品清單及費用
1,、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》
2、費用分為人員費用和物品費用,,詳情請參照《表1》《表2》
1,、財源滾滾
1)參賽人數:每隊4人(男女各 2人)
2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,,賽程60米,。
3) 計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝,。
2,、毛毛蟲競速
1)參賽人數:每隊4人(男女各半)
2)比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米,。
3)比賽規(guī)則:在比賽時人和器材不能分離,,始終騎行與器材上,,每人最少有一只手抓住繩帶,,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發(fā),,提前出發(fā)者處罰,,(加時間20秒)。
4)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝,。
3、流水作業(yè)
1)參賽人數:每隊5人
2)比賽方法: 0號隊員為遞球手,,1—4號隊員為運球手,。裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,,1號隊員迅速行進至7米線處,,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內,。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,,再傳球……依此類推,。
3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,,用時少者勝,。
4、快樂大腳
1),、參賽人數:1人
2),、比賽方法:比賽開始前,,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,,參賽隊員帶動巨鞋向前行進,。
3)、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,,用時少者名次列前,。
5、運轉乾坤
1) 參賽人數:每隊4人,。
2) 比賽方法: 每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,,賽程為60米。
3) 比賽規(guī)則:至少一只手不許離開器材把手,,行進中,,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,,加時間5秒,。如果球倒地,立即扶正,,如果不扶正而繼續(xù)前行者,,加時間5秒!
4) 計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝 ,。
6、團結一致
1)參賽人數:6人
2)比賽方法:比賽開始前,,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,,本次比賽采用淘汰制,裁判發(fā)令后,,開始計時,,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,,最后不掉落的那隊為勝方,。
7、眾星捧月
1) 參賽人數:每隊11人,,有一人負責放球,。
2) 比賽方法: 10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球,。通過協力合作行進掂球,,賽程為60米。
3) 比賽規(guī)則:當球落地后,,必須是負責撿球人員撿球,,停止行進,,球至少彈起離充氣鼓20cm。手必須抓在繩端把手處,。每個隊都有自己的行進區(qū)域,,在比賽進行時不能進入別隊區(qū)域。裁判鳴哨后開始,,在比賽進行中,,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,,必須等撿球人員把球重新放入才繼續(xù)計數(防止手球),。
4) 計分:到達終點后,用時最少者勝,。
8,、同舟共濟
1)參賽人數:每隊4人
2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發(fā)令后,,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進,。
3) 比賽規(guī)則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。
a,、比賽過程中,,所有隊員不得脫離比賽器材,,若有隊員倒地或脫離比賽器材,,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態(tài)后,,方可繼續(xù)前進,,否則成績無效。
b,、比賽過程中,,不允許隊員出現落地托拽器材,否則成績無效,。
4) 計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝。
9,、綁腿跑
1)參賽人數:每隊3人,。
2)比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后,。裁判發(fā)令后隊員通過協調配合在跑道上共同行進,,賽程60米。
3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝,。
10,、袋鼠運瓜
1)參賽人數:每隊4人
2) 比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發(fā)令,,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,,依次相傳至終點,共8個球,,一次運2個,。賽程為60米。
3) 計分:以最后一球落筐為計時停止,,用時少者勝,。
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇五
為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,,健康生活一輩子”,,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,,構建和諧校園,,我校將小學秋季教工趣味運動會,現制定活動方案如下:
一,、組織機構
組織策劃:校長室,、校工會、校體育組
裁判長:燕裁判:青,、徐華,、李霞、朱琍
主持:慧醫(yī)務:萍后勤保衛(wèi):周大龍器材準備:體育組
二,、活動時間:20xx年11月7日(暫定)
三,、活動地點:學校籃球場
四,、活動項目:
1,、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,,至多參加2項,。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,,依次類推,,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。
2,、比賽項目及規(guī)則:
項目
規(guī)則
(1)1分鐘短繩
每工會組參加3人,,以3人總成績決定得分。
(2)毽子對踢
兩人相距2米,,對踢毽,,時間為2分鐘,,每工會組參加4人,以兩對人的個數總和來決定成績,。
(3)“8”字長繩
每工會組參加8人,,2人搖,6人跳,。時間為3分鐘,,以個數的多少決定成績。
(4)分數加加加
參加者每人投5個小沙包,,起投線前放有三個呼啦圈,,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,,以此類推,。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績,。
(5)趕豬
用桿子趕球,,按規(guī)定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,,各工會組參加3人,。
五、實施步驟:
1,、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,,工會組長組織訓練及報名參賽。
2,、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師,。
3,、11月7日中午召開工會組長會議,,布置比賽相關事宜。
備注:每個工會組準備兩個文藝或娛樂節(jié)目(一個集體,,一個個人)
曹王小學工會體育組
20xx年10月24日
20xx年曹王小學秋季教工趣味運動會報名表
第()工會組
項目
參加人員
備注
1分鐘短繩
(3人)
對踢毽子
(4人)
“8”字長繩
(8人)
分數加加加
(2人)
趕豬
(3人)
文藝表演節(jié)目
類型
名稱
表演者
個人
集體
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇六
根據《xx區(qū)全民健康生活方式行動實施方案(20xx-20xx)》的要求,,為了豐富校園體育文化生活,積極推動我校全民健身活動的開展,,發(fā)揚團隊協助精神,,增進教職工之間的團結友誼,經學校黨支部,、工會研究,,定于20xx年2月6日下午舉行我校教職工趣味運動會。運動會的口號是:我運動我健康 我快樂,!運動會的相關事宜通知如下:
組 長:
副組長:
組 員:
裁判員:
20xx年2月6日下午
學校操場
全校教職員工,,活動之前抽簽分成4個工會小組,,每組12人。
(一)活動項目安排3項
投籃比賽,、兩人夾氣球比賽,、托球跑
(二)除公差老師之外,要求每位在職老師積極參與活動,。
游戲規(guī)則:每組12個人,,每人投籃機會3次,男教師要求在罰球線上投籃,,女教師在罰球線往內1米左右(可根據實際再進行調整)的線上投籃,,最終按照投進的個數多少排定名次,如遇投進次數相等,,則分別選出男女隊員各一名,,每人投籃三次,投進次數多的排前,,如還是一樣,,繼續(xù)進行,直到分出勝負,。
游戲方法:每小組2人為合作組,。比賽開始,第一小組,,兩人背對背共同夾住一只氣球,,步調一致向前走,繞過標志桿迅速返回起點,,途中不能用手護球,,否則一次罰2秒;返回起點線后,,兩人用力將氣球夾爆,。接著有第二小組繼續(xù)比賽,最后一個小組最先返回起點,,并將氣球夾爆的時間最短的隊獲勝,。
1.途中氣球掉地上,繼續(xù)向前跑著不計分,;
2.第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發(fā)者不計分,。
3.兩人夾爆氣球,不可以借助手,、腳踩踏,,必須同伴兩人用身體夾爆,否則無效。
游戲方法:各隊排成一路縱隊站在起跑線后,。組織者發(fā)令后,,各隊第一個人迅速持乒乓拍拿起一個球,從起點托球到終點繞過標志桿,,返回起點,,擊掌本隊第二位游戲者后站到對尾,各隊以此類推,,每人均玩一次,,以最后一人先返回起跑端線的隊為勝利。
(1)乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,,不能用手固定,;
(2)球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,,選手必須回到起點重來,;
(3)在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。
(一)各項目的得分成績加在一起為該小組的總成績,,若出現成績并列時,,抽簽決定名次。根據成績排名,,分別評出一等獎1個,、二等獎1個、三等獎2個,,給予獎勵,。
八、本方案未盡事宜,,另行通知或由本校工會負責解釋,。
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇七
一、:
20xx年11月18日(星期四)在本校操場,。
二,、:
設一年級組、二年級組,,三年級組,、四年級組,五年級組,。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名,。
三,、:
以班級為單位,每班人人參賽,。(每人最少兩項)
四,、:
1,、按國家體育總局審定的最新規(guī)則執(zhí)行。
2,、各單項比賽,,三、四,、五年級每項男,、女運動員限報3人,一,、二年級每項男,、女運動員限報2人,每人限報2項,,可兼報團體項目:若基本項只有1人參賽,,作第一名錄取。每班每人必報一項,。
3,、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場。
五,、:
1,、各單項比賽取前六名,分別按7,、5,、4計分(團體)項目加倍計分。
2,、根據各班各項得分和多少排列團體名次,;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,,若再相等,,則以第一名多者多次列前,以此類推,。
六,、:
1、三,、四,、五年級:
100米、200米,、4×100米接力
二人三足,心心相依,,袋鼠跳,障礙跑。
2,、一年級,、二年級:
60米、100米,、30米迎面接力,。
心心相依,袋鼠跳,,百發(fā)百中,,障礙跑。
3,、教師和生活老師:
拔河
七,、
各班按規(guī)程認真填寫報名單,務必于11月8日(上交體育組)
八,、:
1,、如發(fā)現運動員在代賽現象,經查實,,大會組委會將取消代賽運動員,、被代運動員的比賽資格。
2,、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”,。
3、班主任要本著對學生高度負責的精神,,重視安全工作,,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施,。
體育組
20xx/11/04
(一)障礙跑
方法:每個運動員通過比賽場區(qū)內設立各個障礙(鉆過鐵圈,、走/跑過獨木橋、跨過體操墊,、繞過標志桿),,再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,,至所有隊員全部完成,,用時最短的隊獲勝。
規(guī)則:1,、接棒者必須接到棒才能起跑,,違者加1秒;
2,、交接棒必須在起跑線后進行,,違者加1秒,;
3.,、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,,違者加1秒;
4,、碰倒障礙必須由運動員本人復原后方可繼續(xù)比賽,,違者加1秒;
5,,、每班選10人參加,,男6名女4名;
(二)迎面接力:
方法:兩地相距30米,,將各班參賽隊的男,、女學生分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,,分別站在比賽場地兩端的起跑線后,。發(fā)令后,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,,跑到乙隊的交換區(qū)后,,將接力棒交給乙隊的第一位同學,乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學,,如此一次進行,。先通過終點的班隊為勝。
規(guī)則:1,、接棒者必須接到棒才能起跑,,違者加1秒;
2,、交接棒必須在起跑線后進行,,違者加1秒;
3,、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,,違者加1秒;
4,、,、每班選10人參加,男6名女4名,;
(三)袋鼠跳:
方法:將各班參賽隊員分成人數相等的甲,、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線后,。運動員雙腳站在大口袋里,,雙手抓住袋子兩邊,,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,,途中袋子掉,,需在掉袋的地方繼續(xù)比賽,用時最短完成隊獲勝,。
規(guī)則:1,、每班選10人參加,男6名女4名,;
2,、必須要在起點線后不把袋子套在腿上,違者加1秒,;
3,、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,,違者加1秒,;
4、必須由參賽運動員完成套袋,,違者加1秒,。
(四)兩人三足:(一、二年級不參加)
方法:將各班參賽隊的男,、女學生分成人數相等的甲,、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后,。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關節(jié)部位),,站立方式起跑,哨聲響起后,,兩人同時起動,,以腳綁腳的形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,,以此類推,,最短時間到達終點隊獲勝。
規(guī)則:1,、,、每班選10人參加,男6名女4名,;
2,、接幫后才開始綁腿,違者加1秒,。
3,、必須由參賽運動員完成綁腿,,違者加1秒。
4,、交換棒和綁腿必須在起跑線后進行,,違者加1秒;
(五)心心相印(背夾球)
方法:在10米的場地內,,2人一小組背對臂,,背間夾一排球,,步調一致向前走,,往返接力。
規(guī)則:1,、向前走時,,雙手必須不能碰到球,違者加1秒,;
2,,進行接力賽時,接力方必須在起跑線后完成接力活動,,違者加1秒,;
3,換人時,,背夾球必須由參賽運動員完成,,違者加1秒;
4,、,、每班選10人參加,男6名女4名,;,;
(六)百發(fā)百中(三、四,、五年級不參加)
方法:在相聚3——5米的場地內(1—2年級3米,,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,,用沙包投準3次,,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝,。同分值時,,滿環(huán)多者班級為勝,以此類推,。
規(guī)則:1,、踩線者不記投出的分值,;
2、壓線者,,計算低分值的得分,。
3、各班參賽人數(不限男女):
4,、每班選10人參加,,男6名女4名;
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇八
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
中洲公園中央廣場,,溪邊草坪,,陽光沙灘
1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
1,袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊
起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
2,端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2
米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
道具: 長約 20 米的繩子三根.
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝.
道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
2,喝啤酒:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.
3,呼啦圈:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,
堅持到最后的人獲勝.
1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規(guī)次數少,服從裁判;
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始.
4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 sk 領導宣布運動會開始; 各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
9, 根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗
趣味運動會方案策劃 趣味運動會主題活動方案篇九
非常感謝各位家長長久以來對幼兒園工作的大力支持與配合,為了使我們的家園共育工作開展的更有聲色,,同時提高孩子,、家長、老師之間的配合與協調能力,,促進我園的顯性教育與隱性教育同時發(fā)展的進程,,我園特于*年*月*日于本園召開“快樂對對碰”的親子運動會。望各家長能及時報名,,準時參加,,您的一份力,將使我們的工作更上一層樓,,讓我們一起為孩子們的美好明天而時刻準備,,隨時參與!
1,、通過開展運動會,,增強幼兒體魄;
2,、增進家長與子女之間的情感交流,;
3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,,發(fā)展幼兒動作的協調性和靈活性,,培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識;
4,、培養(yǎng)幼兒敢于拼搏,、勇于堅持的生活態(tài)度;
5,、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,,奪得勝利的精神,;
6,、展示孩子自我才能,,增加膽量,培養(yǎng)勇敢,、自信,、樂觀向上的人生態(tài)度
體能比賽、游戲比賽項目,、親子游戲項目
幼兒園操場(如有條件,,也可選擇其它更好的空間場地)
各幼兒園可根據本園實際情況,選擇合適時間段
幼兒園老師,、家長,、孩子
人員安排:幼兒園全園老師
活動總策劃:園長或業(yè)務園長
場地布置:
主持人:
秩序:
音響:
后勤保?。?/p>
裁判員:
一,、運動員入場
二,、升國旗奏國歌
三,、家長代表發(fā)言
四,、運動員發(fā)言
五,、園長致詞
六,、比賽開始
托班
親子游戲
活動一《小袋鼠找媽媽》
目標:訓練幼兒協調能力,,雙腳離地同時跳躍。
準備:布袋若干
規(guī)則:把幼兒分成相等的若干組,,每組四名幼兒先進行比賽,,選出第一名,最后各組的第一名再進行比賽,,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)
備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發(fā),。媽媽站在終點。(站在口袋里,,雙手提著口袋兩邊)
活動二《穿越障礙物》
目標:訓練幼兒鉆、爬的能力,。
準備:拱形門,,水桶,地墊,。
規(guī)則:1,、分成若干組,,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶,。
2,、走s線,穿越水桶,,把寶寶放下,,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,,選出每組第一名
小班
活動一:《小動物運糧》
規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,,再走平衡木,后鉆拱形門,,把沙包運進筐子里,,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,,以此類推,,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品,。
參與人數:四組各5名幼兒
活動二:《快樂小青蛙》
規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站,。
參與人數:每輪4組,,每組一個家庭
活動三:《搖擺車大賽》
規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準備,,其余四名隊員排在后面等待接力,。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎,。
參與人數:共4組,,每組5人。
中班
活動一《趕小豬》
游戲規(guī)則:
1,、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,,必須趕到指定的筐里,。
參加人數:16名幼兒
活動二:《穿越封鎖線》
游戲規(guī)則:
1、幼兒必須通過翻跟頭,,鉆拱形門,,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,,整個過程必須一名幼兒獨立完成,。
參加人數:18名幼兒
活動三:《小動物運西瓜》
游戲規(guī)則:
1、兩個幼兒為一組,,幼兒相互手搭肩,,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側走到達終點,。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動,。
參加人數:全體幼兒。
大班
活動一:《毛毛蟲游戲》
目標:培養(yǎng)幼兒團隊意識
游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,,蹲著向前行,,中間不間斷走向終點。
參加人數:4組,,全體小朋友
活動二:《大力水手》(接力式)
目標:鍛煉平衡力
規(guī)則:兩隊各派一人當大力水手,,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,,然后再通過平衡木到對面,。
參與人數:兩隊共16人
活動三:《跨欄小飛人》
目標:培養(yǎng)幼兒跑、跨能力
規(guī)則:每對各派一名選手,,途中跨過4個跨欄,,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲,。
參與人數:兩隊共16人
活動四:《同舟共濟》
目標:培養(yǎng)幼兒齊心協力精神
規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,,然后齊心協力到終點,,轉回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。
活動注意事項:
1,、要注意前期的準備工作是否全面而有效
2,、要準備家長喜歡而實用的獎品或者是禮品
3、要有宣傳
4,、要維持好現場紀律,,注意不能讓家長和孩子來回跑
5、要有后期的回訪工作,。