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2023年寫軟件怎么賺錢(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-11 20:10:42
2023年寫軟件怎么賺錢(5篇)
時間:2023-01-11 20:10:42     小編:zdfb

在日常學(xué)習(xí),、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,,聚集在一塊,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,歡迎大家分享閱讀,。

寫軟件怎么賺錢篇一

近年來,,我國軟件行業(yè)疾馳在高速公路上,,但是,盈利卻始終是個令人尷尬的問題,。對于大部分軟件作者來說,,軟件行業(yè)的收益仍停留在解決溫飽問題的范疇。中國軟件行業(yè)協(xié)會理事長陳沖認(rèn)為,,軟件作者要吃飯,,軟件廠商、代理商要生存發(fā)展,,不能沒有收入,,合適的盈利模式是非常關(guān)鍵的因素。

那么,,軟件行業(yè)的盈利模式究竟有哪些呢,?

盤點一:軟件盈利,注冊先行

模式一:要使用嗎,,先交費(come-pay-stay)

在過去,,“先付錢后使用”曾經(jīng)是國內(nèi)軟件的主要盈利模式。盡管這種模式方便簡單,,但它難以理直氣壯地成為盈利妙方,,因為先付錢后使用,把風(fēng)險留給了消費者,。消費者的購買行為取決于對品牌的認(rèn)識,。

一般來說,,這種方式適用于品牌形象好,,知名度高的商業(yè)軟件,,如office系列軟件,。

模式二:來吧,,玩得喜歡再付費(come-stay-pay)

“先試用后付費”,免費給用戶下載試用版本,,在未付費前,,軟件有一定的時間、次數(shù),、功能等限制,。

這種模式源于一個“省錢、懶得費心”的市場推廣策略,。1982年,,兩位美國軟件作者,開發(fā)了一大軟件,,卻不想為軟件的推廣花費太多的金錢和精力,,所以采取了一種新穎的推銷方式,利用bbs發(fā)行軟件,,并允許用戶拷貝,,但在拷貝過程中需要給軟件作者支付費用。于是,,“先試用后購買”模式就這樣誕生了,。

先請用戶體驗,滿意了再購買的方式,,解決了“先付費后使用”模式如何給用戶足夠的購買信心問題,。這種模式在過去很長一段時間很受歡迎,是軟件的主流盈利模式,。譬如,,在10年前已經(jīng)非常風(fēng)靡的軟件豪杰超級解霸、netants,、優(yōu)化大師,。

但在國內(nèi),與注冊收費模式形影相伴的,,是數(shù)不清的破解和盜版行為,,同時受到國內(nèi)用戶購買力匱乏、正版意識不濃等因素的制約,,注冊收費模式在盈利面前,,變得蒼白無力。

模式三:捐助與否,,由你決定(donors)

捐助,,來自用戶或企業(yè)的贊助,通過自愿付費,,幫助軟件作者解決資金問題,。這種方式事實上是注冊付費模式的延伸。

不管是先付費后使用還是先試用后付費,都具有一定的強迫性,,用戶必須付費才能享受正式版本,,但這兩種模式可以保證收入的實現(xiàn)。而捐助模式的可控制性較低,,軟件作者不能保證收入的實現(xiàn),。一般來說,,捐助模式主要適用于免費軟件,。如,maxthon,,它是國內(nèi)第一個成功運用這種捐款模式的軟件,,對捐款的用戶除了寫感謝信、捐贈標(biāo)注外,,還返回一些特殊的服務(wù),,如制定個性化的myie等。

盤點二:廣告守護,,盈利通路

由于國內(nèi)盜版猖獗,、破解版形影相隨,許多軟件通過注冊付費獲取的收益不足以維持軟件開發(fā),、運營,。廣告,成為了軟件作者心中的守護使者,。

模式一:“軟件+廣告”,,主流盈利模式

“軟件+廣告”主要指通過在軟件中嵌入廣告、彈出廣告窗口等方式賣廣告,,從廣告商那里獲得收益的模式,。廣告和軟件的結(jié)合是軟件作者取得收益的一個非常重要的模式。

這種模式的實用性很強,,只需用戶在安裝或者使用該軟件過程中,,能看到或者點擊廣告內(nèi)容,軟件作者便能從中獲得廣告分成,。如下載軟件flashget,。flashget在軟件界面開劈了廣告位,用戶沒有注冊軟件的時候,,通過賣廣告獲得收益,。事實上,廣告成了flashget在國內(nèi)發(fā)展的主要收入來源,,注冊付費僅是補充,。

盡管這種模式應(yīng)用性廣,操作也相對簡單,但也存在以下兩點制約因素:

首先,,廣告資源是稀缺的,,要取得廣告資源,最主要在于自己的軟件是否有人氣,,換句話說,,用戶規(guī)模成為關(guān)鍵點。一般來說,,廣告資源集中在同類軟件中用戶規(guī)模最大的前幾名,,這導(dǎo)致壟斷現(xiàn)象的出現(xiàn)。

另外,,廣告與用戶體驗的關(guān)系問題需要非常小心處理,。用戶對充斥著大量廣告的軟件往往會有抗拒心理,若軟件的廣告行為傷害到用戶體驗,,將流失用戶,,最終也會失去廣告客戶。

模式二:占山為王,,軟件作渠道

軟件可以看作是渠道,,軟件通過自己的服務(wù)到達(dá)用戶桌面,這就占據(jù)了一條渠道,。所謂占山為王,,就是只要有任何其他服務(wù)通過這個渠道到達(dá)用戶,那么,,軟件作者便可以從中獲取收益,。

通過軟件作為渠道發(fā)布產(chǎn)品的形式有很多,下面簡單介紹三種較流行的渠道合作方式:cpa廣告,、sp廣告和與競價廣告提供商合作,。

cpa(cost-per-action)是指每次行動的費用,即根據(jù)每個訪問者對網(wǎng)絡(luò)廣告所采取的行動收費的定價模式,,比如成功引導(dǎo)注冊或購買等行為,。以易趣和淘寶為代表的cpa的廣告,在前段時間非?;馃?,許多行業(yè)軟件每年在易趣和淘寶中獲得不少的收益。但是這種收益具有不穩(wěn)定性,,隨著競爭格局以及市場的飽和度的變化,,易趣和淘寶有可能減少廣告的投放量,軟件收益就會隨之下降,。

sp廣告與cpa廣告有點相似,,受上游廠商支配比較大,。去年sp聯(lián)盟非常火,,許多軟件通過sp廣告有很大的收益,,但是隨著該行業(yè)的降溫,軟件作者的收益會相應(yīng)下降,。

與競價廣告提供商的合作方式,,以百度為例,主要包括兩種:搜索合作和xml軟件合作,。

搜索合作是指在軟件上捆綁百度搜霸軟件,,用戶在安裝客戶端軟件時通過選擇安裝百度搜霸,作為搜索工具條加載在ie游覽器上,,實現(xiàn)了在此工具條的直接搜索功能,。(http://)

軟件收益主要通過與百度分成獲得,。百度分成是按照點擊競價排名關(guān)鍵詞的實在收益進行分成的,,比如某個關(guān)鍵詞目前競價排名價格為13元一個點擊,在扣除渠道成本后,,百度和軟件作者進行5:5分成,。這種模式是基于長期合作的基礎(chǔ)上,強調(diào)累積效應(yīng),。假如每月有10萬個安裝量,,那么第一個月會有幾百元的收入,第二月又有10萬的安裝量,,收入就會累積,。

百度搜索業(yè)務(wù)能給軟件帶來很大的收益,不少軟件通過這種合作方式得到很好的發(fā)展,,例如超級兔子,,遨游瀏覽器、ieplus等,。其中,,ieplus作者劉聞歡在一次訪談中聊到,ieplus的收入主要來源于百度聯(lián)盟,,其搜索業(yè)務(wù)是一種體驗非常好的廣告模式,,用戶不會有任何的反感和抵觸。

xml軟件合作就是將與軟件內(nèi)容相關(guān)的百度文字廣告鏈接,,投放到軟件界面的合作形式,。軟件收益是按照點擊廣告的實在收益進行分成的,展現(xiàn)量越大,,傭金比例越高,,同一次點擊產(chǎn)生的單價就越高,,回報越高。(http://)

xml軟件合作的優(yōu)勢在于,,第一,,競價廣告提供商有現(xiàn)成的廣告盈利方式,軟件作者不需要擔(dān)心廣告資源的問題,。第二,,廣告與軟件內(nèi)容高效匹配,提高了用戶點擊率,,從而提高軟件收益,。pplive、ppstream,、vagaa,、阿達(dá)游戲等軟件便采用了這種合作模式,并取得很好的效果,。

“渠道合作”模式的適用性很強,,只要在線廣告能在軟件中得到展現(xiàn),都可以考慮這種方式盈利,。但有兩點需要特別注意的:一是通過軟件這個渠道分發(fā)的產(chǎn)品和用戶體驗結(jié)合很重要,。如果分發(fā)的產(chǎn)品不理想,會傷害到用戶體驗,,對軟件造成負(fù)面影響,;二是注意上游廠商的變化。軟件作為渠道依附于上游廠商,,就會受制于上游廠商變化因素,。

模式三:軟件捆綁,喜憂參半

對于軟件作者,,捆綁插件是一種憂喜參半的盈利模式,。可喜的是,,通過軟件捆綁,,作者可以低成本運作獲得高收入,主要是通過捆綁軟件(如廣告插件)而獲得盈利,。

令人擔(dān)憂的是,,軟件捆綁帶有一定的強迫性,很可能對用戶體驗造成傷害,。經(jīng)過流氓軟件**后,,很多用戶一看到插件就有一種惶恐心理,因此,,軟件捆綁行為很容易使用戶產(chǎn)生敵意,,影響軟件的形象,。

盤點三:增值服務(wù),留住客戶

什么增值服務(wù)呢,?給用戶提供除了軟件功能之外的服務(wù),,如果這種增值服務(wù)本身有很好的盈利模式,那么這種模式可以帶來很大的收益,。

一般來說,,除非軟件本身有很好的盈利模式,如只要注冊就能掙錢,,否則,,需要考慮增值服務(wù)。如果軟件給用戶提供了比較好的功能,,有一些特定的用戶群,,那么該如何向這些用戶群提供服務(wù)獲得收益?網(wǎng)絡(luò)是一個很好的途徑,。

建立網(wǎng)站

網(wǎng)站可以讓用戶留下來,,比如說用戶可能因為軟件某個功能而使用該軟件,使用完之后用戶就跟軟件沒有關(guān)系了,,但網(wǎng)站可讓用戶聚集起來,,形成具有影響力的群體,。利用這個網(wǎng)站,,軟件作者就是通過這個群體的影響力獲取廣告收益。拼音加加就是利用網(wǎng)址站,,為用戶提供了一個尋找網(wǎng)址和搜索的功能,,并從搜索廠商和廣告商上獲得分成。

建立網(wǎng)站這方式實施并不困難,,但是,,不是所有軟件都能通過這種方式獲得成功,這取決于網(wǎng)站的經(jīng)營,。網(wǎng)站管理成本是軟件必須考慮的,。如果軟件開發(fā)團隊規(guī)模很小,卻要花費大量時間,、精力去維護網(wǎng)站等,,便可能在軟件研發(fā)方面落后他人。

營造虛擬社區(qū)

奇虎董事長周鴻祎認(rèn)為利用用戶對軟件功能的認(rèn)識建立一個互動社區(qū),,讓用戶聚集起來相互交流,,形成一種人氣,一個忠實的用戶群體,,這樣商業(yè)模式會有很大的發(fā)展空間,。

qq 是社區(qū)增值服務(wù)做得最成功的軟件之一,,財付通、q幣,、qq搜索等都帶來了豐厚的利潤,。但是,社區(qū)是不是合適所有的軟件,,這取決于軟件天生的性質(zhì),。一般來說,具備娛樂,、交流功能的軟件更容易營造具有人氣的社區(qū),,例如網(wǎng)絡(luò)游戲軟件,im,、視頻軟件等,,通過建立虛擬社區(qū),運用虛擬貨幣等手段進行買賣操作,,從中獲得收益,。

軟件的盈利模式有很多,但是哪種最有效呢,,這并無定論,。相信隨著社會的不斷發(fā)展,軟件用戶的興趣和需求不斷的被挖掘,,一定會有更多更合適的盈利模式浮出水面,。

寫軟件怎么賺錢篇二

1.兌換達(dá)人

目前里面只有每日簽到功能還好用,玩里面的游戲很有可能虧本啊,,每日簽到可獲0.1元錢,。

2.賺錢達(dá)人、話費達(dá)人pro

都是需要首次安裝下載軟件獲得獎勵的形式,,安裝一個軟件可獲得100左右積分的獎勵,,試用完了就可以卸載,1000分可換10元話費,,每日都可以簽到獲得積分獎勵,。

3.賺蛋蛋

也是需要下載安裝軟件得獎勵的形式,有兩個簽到的功能,,還有兩款競猜游戲可以玩,,運氣好也可以獲得很多蛋蛋,1000蛋蛋兌換10元話費,。

4.逛店寶,、游山玩水

這兩款軟件屬于同一個公司,每日點擊商店就可以獲得獎勵,,點擊廣告可以解鎖更多的商店,,還有搖蛋,、大轉(zhuǎn)盤游戲。在各位安裝時候提示輸入邀請碼時請輸入:kjormm,這樣咱們兩個人就都可以獲得100園幣的獎勵,,不填的話咱們兩人都得不到,,呵呵。2000園幣可以兌換10元話費,,還有到店鋪簽到的功能,,總之如果只是自己點擊店鋪,一天平均掙1元錢,。每月我都能得30元話費,。

5.卡惠

是一款信用卡的活動管理推薦軟件,里面有一個抽獎的活動,,平均每月有兩周時間可以參與,,每兩個小時可以抽獎一次,運氣好可以直接抽取10元,、20元話費,,抽不到還可以抽取積分,積少成多,,平均每天可得0.5元以上,,點擊里面的“有獎活動”欄目有說明。目前幾個月我已經(jīng)得到100多的話費,。

以上軟件希望大家在手機系統(tǒng)更新前用完,。否則積分會清空或者登錄錯誤。

寫軟件怎么賺錢篇三

自動化測試項目也像普通的軟件開發(fā)項目一樣,,有編碼階段,,自動化測試的編碼階段主要是編寫測試腳本實現(xiàn)所設(shè)計的自動化測試用例。自動化功能測試腳本地開發(fā)方法主要有以下幾種:1.線性的 2.結(jié)構(gòu)化的 3.共享的 4.數(shù)據(jù)驅(qū)動的 5.關(guān)鍵字驅(qū)動的線性腳本的編寫方法是使用簡單的錄制回放的方法,,測試工程師使用這種方法來自動化地測試系統(tǒng)的流程或某些系統(tǒng)測試用例。它可能包含某些多余的,、有時候并不需要的函數(shù)腳本,。

結(jié)構(gòu)化腳本編寫方法在腳本中使用結(jié)構(gòu)控制。結(jié)構(gòu)控制讓測試人員可以控制測試腳本,,或測試用例的流程,。在腳本中,典型的結(jié)構(gòu)控制是使用“if-else”,,“switch”,,“for”,“while”等條件狀態(tài)語句來幫助實現(xiàn)判定,、實現(xiàn)某些循環(huán)任務(wù),、調(diào)用其他覆蓋普遍功能的函數(shù),。共享腳本編寫方法是把代表應(yīng)用程序行為的腳本在其他腳本之間共享。這意味著把被測應(yīng)用程序的公共的,、普遍的功能的測試腳本獨立出來,,其他腳本對其進行調(diào)用。這使得某些腳本按照普遍功能劃分來標(biāo)準(zhǔn)化,、組件化,。這種腳本甚至也可以使用在被測系統(tǒng)之外的其它軟件應(yīng)用系統(tǒng)。

數(shù)據(jù)驅(qū)動腳本編寫方法把數(shù)據(jù)從腳本分離出去,,存儲在外部的文件中,。這樣,腳本就只包含編程代碼了,。這在測試運行時要改變數(shù)據(jù)的情況下時是需要的,。這樣,腳本在測試數(shù)據(jù)改變是不需要修改代碼,。有時候,,測試的期待結(jié)果值也可以跟測試輸入數(shù)據(jù)一起存儲在數(shù)據(jù)文件中。

關(guān)鍵字驅(qū)動腳本編寫方法把檢查點和執(zhí)行操作的控制都維護在外部數(shù)據(jù)文件,。因此,,測試數(shù)據(jù)和測試的操作序列控制都是在外部文件中設(shè)計好的,除了常規(guī)的腳步外,,還需要額外的庫來翻譯數(shù)據(jù),。關(guān)鍵字驅(qū)動腳本編寫方法是數(shù)據(jù)驅(qū)動測試方法的擴展。

總結(jié)起來看,,對于開發(fā)的成本來說,,隨著腳本編寫方法從線性倒關(guān)鍵字驅(qū)動的改變而不斷地增加;對于維護成本來說,隨著腳本編寫方法從線性倒關(guān)鍵字驅(qū)動的改變而在下降,。對于編程技能要求來講,,隨著腳本編寫方法從線性倒關(guān)鍵字驅(qū)動的改變,對一個測試員的變成熟練程度的要求在增加,。對于設(shè)計和管理的需要來說,,隨著腳本編寫方法從線性倒關(guān)鍵字驅(qū)動的改變,設(shè)計和管理自動化測試項目的要求在增加,。因此,,應(yīng)該合理地選擇自動化測試腳本開發(fā)方法,在適當(dāng)?shù)臅r候,,使用適當(dāng)?shù)哪_本開發(fā)方法,。

第一、最典型的就是消息驅(qū)動,自動化工具通過腳本錄制和編寫,,保存為測試腳本,。在回放的過程中,將這些腳本轉(zhuǎn)換成為windows消息,,發(fā)送給我們應(yīng)用程序的窗體和各種控件,。

這種方式的好處在于,自動化工具和應(yīng)用程序之間能夠做到完全的隔離,。但是,,由于使用了windows消息,它也擁有了一個非常致命的缺點,。那就是消息隊列的異步性與程序的順序性之間的矛盾,。很多消息發(fā)送給了應(yīng)用程序,但是應(yīng)用程序的處理可能已經(jīng)和消息隊列錯位了,。有一些關(guān)于代碼的時間片等待,,就是因為這個問題。

另外,,就是由于完全的隔離,,對于操縱控件數(shù)據(jù)的能力大大降低。畢竟,,擁有大量數(shù)據(jù)的控件都不是標(biāo)準(zhǔn)控件,。

第二、嵌入式,。testcomplete就是這類工具,。它有支持不同語言的版本。大概思路,,就是在程序編譯的時候,,注入自己的控件代理。腳本的回放,,直接可以通過代理,,操縱到應(yīng)用程序。

可惜的是,,這類軟件開發(fā)的時候,,更多的是考慮平臺的兼容性。對于特有平臺上的支持不是十分完美,。特別是對自定義控件(比如delphi中,除了vcl的標(biāo)準(zhǔn)控件)支持也沒有做到最好,。不過,,我這里必須承認(rèn),tc的內(nèi)部實現(xiàn)機制可能十分強大,,我不能窺探所有,。如果有人清晰,,可以指點一二。

寫軟件怎么賺錢篇四

《軟件文檔編寫》

第一章 軟件開發(fā)與軟件文檔

軟件=程序+文檔,;程序=數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+算法,。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu){變量、數(shù)組,、結(jié)構(gòu)體/共用體,、類及對象、集合,、單/雙向鏈表,、樹(二叉樹、哈夫曼樹),、隊列,、堆、棧,、圖,、文件、數(shù)據(jù)庫}

算法{排序:冒泡,、比較選擇,、選擇、查找:折半(二分)查找法,、鏈表的創(chuàng)建,、插入、刪除,、樹和圖的遍歷,、sql語句、存儲過程優(yōu)化}

文檔的分類{開發(fā)文檔,、產(chǎn)品文檔,、管理文檔}

1.什么是軟件生存周期?它包括哪些階段,?粗略看來,,軟件生存周期分為哪三個時期?

軟件生命周期是指從構(gòu)思軟件產(chǎn)品開始到產(chǎn)品不能再使用時為止的時間周期,。

可行性分析階段,;需求分析階段;設(shè)計階段,;實現(xiàn)階段,;測試階段;安裝和驗收階段;運行和維護階段,、(引退階段),。

計劃時期;開發(fā)時期,;運行時期,。

2.可行性分析和需求分析分別屬于哪個時期?

計劃時期,;開發(fā)時期,。

3.軟件維護的目的是什么?

目的是要使系統(tǒng)持久地滿足用戶的需求,,直到不得不開發(fā)新的軟件為止,。

4.軟件開發(fā)是什么樣的過程?

軟件開發(fā)是一個把用戶需要轉(zhuǎn)化為軟件需求,,把軟件需求轉(zhuǎn)化為軟件設(shè)計,,用軟件代碼來實現(xiàn)軟件設(shè)計,對軟件代碼進行測試,,并簽署確認(rèn)它可以投入運行使用的過程,。

5.為什么說軟件文檔是任務(wù)之間聯(lián)系的憑證?

6.軟件的開發(fā)計劃屬于哪類文檔,?培訓(xùn)手冊呢,?

開發(fā)文檔;產(chǎn)品文檔,。

7.軟件文檔具有什么作用,?軟件文檔的分類?

管理依據(jù),、任務(wù)之間聯(lián)系的憑證,、質(zhì)量保證、培訓(xùn)與參考,、軟件維護支持,、歷史檔案。開發(fā)文檔,、產(chǎn)品文檔,、管理文檔。

第二章 軟件工程標(biāo)準(zhǔn)化

1.為什么要積極推行軟件工程標(biāo)準(zhǔn)化工作,?

僅就一個軟件開發(fā)項目來說,,有多個層次、不同分工的人員相互配合,,在開發(fā)項目的各個部分以及各開發(fā)階段之間也都存在著許多聯(lián)系和銜接問題,。

2.軟件工程標(biāo)準(zhǔn)化給軟件開發(fā)工作帶來哪些好處,?

①提高軟件的可靠性,、可維護性和可移植性②提高軟件的生產(chǎn)率,,提高軟件人員的技術(shù)水平③提高軟件人員之間的通信效率,減少差錯和誤解④有利于軟件管理⑤有利于降低軟件產(chǎn)品的成本和運行維護成本⑥有利于縮短軟件開發(fā)周期

105,、nsac—

39,、iso5807、gb8567—88

4.軟件工程標(biāo)準(zhǔn)一般分為哪些級別,?(ieee?)

國際標(biāo)準(zhǔn),、國家標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),、企業(yè)標(biāo)準(zhǔn),、項目標(biāo)準(zhǔn)

5.軟件工程標(biāo)準(zhǔn)的制定與推行有哪些步驟?

①建議②開發(fā)③咨詢④審批⑤公布⑥培訓(xùn)⑦實施⑧審核⑨修訂

6.《指南gb8567—88》認(rèn)為軟件文件有哪兩類,?缺陷跟蹤報告屬于哪一類,?

一類是開發(fā)過程中填寫的各種圖表,另一類是應(yīng)編制的技術(shù)資料或技術(shù)管理資料,。第二類

7.數(shù)據(jù)要求說明書和數(shù)據(jù)庫設(shè)計說明書有何區(qū)別,?

前者為了向整個開發(fā)開發(fā)時期提供關(guān)于被處理數(shù)據(jù)的描述和數(shù)據(jù)采集要求的技術(shù)信息;后者對于設(shè)計中的數(shù)據(jù)庫的所有標(biāo)識,、邏輯結(jié)構(gòu)和物理結(jié)構(gòu)作出具體的設(shè)計規(guī)定,。

第四章 可行性研究報告的編寫

1.可行性研究的任務(wù)是什么?

經(jīng)濟可行性,、技術(shù)可行性,、社會因素方面的可行性,包括法律可行性和使用可行性,、方

案的選擇,。

2.可行性研究的目的是什么?

可行性研究的目的就是用最小的代價在盡可能短的時間內(nèi)確定問題是否能夠解決,。

3.主要分析現(xiàn)有系統(tǒng)的什么情況,?如何提出所建議系統(tǒng)的優(yōu)越性?

4.一般從哪幾個方面分析軟件方案的可行性,?

復(fù)查系統(tǒng)規(guī)模和目標(biāo),、研究目前正在使用的系統(tǒng)、導(dǎo)出新系統(tǒng)的高層邏輯模型,、重新定義問題,、導(dǎo)出和評價供選擇的方案、推薦行動方針,、編寫計劃任務(wù)書,、書寫文檔提交審查

5.開發(fā)計劃在哪個階段編寫,?后期可否修改?可行性分析階段,??梢孕薷摹?/p>

6.可行性研究報告的結(jié)構(gòu),?

①引言②可行性研究的前提③對現(xiàn)有系統(tǒng)的分析④對所建議系統(tǒng)的分析⑤可行性分析⑥可行性分析結(jié)論

第五章 軟件需求說明書的編寫

1.需求分析的具體任務(wù),?

⑴確定對系統(tǒng)的綜合要求①系統(tǒng)功能要求②系統(tǒng)性能要求③運行要求④將來可能提出的要求⑵分析系統(tǒng)的數(shù)據(jù)要求⑶導(dǎo)出系統(tǒng)的邏輯模型⑷修正系統(tǒng)開發(fā)計劃⑸開發(fā)原型系統(tǒng)

2.需求分析的步驟?

①沿數(shù)據(jù)流圖回溯②用戶復(fù)查③細(xì)化數(shù)據(jù)流圖④修正開發(fā)計劃⑤書寫文檔⑥審查和復(fù)審

3.需求分析的目的,?

①在軟件產(chǎn)品完成目標(biāo)方面為客戶和開發(fā)者之間建立共同協(xié)議創(chuàng)立一個基礎(chǔ)②提高開

發(fā)效率③為成本計價和編制計劃進度提供基礎(chǔ)④為確認(rèn)和驗證提供一個基準(zhǔn)⑤便于移植⑥作為不斷提高的基礎(chǔ)

4.需求分析的基本要求,?

必須描述一定的功能、性能,;必須用確定的方法敘述這些功能,、性能。

5.需求說明書的結(jié)構(gòu),?①前言②項目概述③具體需求

6.數(shù)據(jù)要求在哪個階段提出,?在哪個文檔?接口要求,?

需求分析階段,。軟件需求說明書。需求分析階段,。

7.外部接口設(shè)計在哪個階段進行,?概要設(shè)計階段

外部接口:用戶接口、軟件接口,、硬件接口,、通信接口

8.開發(fā)原型系統(tǒng)的目的?使用戶通過實踐獲得關(guān)于未來的系統(tǒng)將怎樣為他們工作的更直

接更具體的概念,?

開發(fā)原型系統(tǒng)可以檢驗關(guān)鍵設(shè)計方案的正確性及系統(tǒng)是否真正滿足用戶的需要,。

9.什么是無歧義性?無歧義就是對每一個需求只有一種解釋,。

10.表達(dá)需求應(yīng)注意哪些問題,?

①避免在需求說明書中嵌入設(shè)計②在需求說明書中嵌入了一些項目要求③需求說明書的改進問題④需求說明書的編制者應(yīng)該與客戶交流。

11.需求說明書的編制者為何要與客戶交流,?

①客戶通常對軟件設(shè)計和開發(fā)過程了解較少,,不能指望完全靠客戶寫出可用的需求說明

書②開發(fā)者通常對于客戶的問題和意圖了解較少,不與或者很少與客戶交流,,也不可能寫出一個令人滿意的系統(tǒng)需求,。

12.需求描述:功能描述、性能描述,、運行環(huán)境,、輸入/輸出接口要求等,。

13.數(shù)據(jù)字典在哪個階段提出?數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)的設(shè)計什么時候開始,?

需求分析階段,;概要設(shè)計階段。

第六章 概要設(shè)計說明書的編寫

1.概要設(shè)計的目的,?基本目的是概括地回答系統(tǒng)如何實現(xiàn)的問題,。

2.概要設(shè)計的步驟?

①設(shè)想供選擇的方案②選取合理的方案③推薦最佳方案④功能分解⑤設(shè)計軟件結(jié)構(gòu)⑥

數(shù)據(jù)庫設(shè)計⑦制定測試計劃⑧書寫文檔⑨審查和復(fù)審

3.對每個合理的方案,,分析員應(yīng)給出哪四份材料?

①系統(tǒng)流程圖②組成系統(tǒng)的物理元素清單③成本/效益分析④實現(xiàn)這個系統(tǒng)的進度計劃等

4.概要設(shè)計的主要任務(wù)——結(jié)構(gòu)設(shè)計,;詳細(xì)設(shè)計的主要任務(wù)——過程設(shè)計

5.系統(tǒng)出錯處理描述在哪個文檔,?概要設(shè)計說明書

6.測試計劃實現(xiàn)階段? 概要分析階段

7.模式設(shè)計的目的,?子模式是什么,?模式設(shè)計的目的是確定物理數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)。

子模式是用戶使用的數(shù)據(jù)視圖,。

8.結(jié)構(gòu)設(shè)計:系統(tǒng)由哪些模塊組成,,以及各模塊之間的聯(lián)系?

過程設(shè)計:每個模塊內(nèi)部的處理過程,?

9.數(shù)據(jù)庫設(shè)計在哪個階段,?接口設(shè)計呢?概要設(shè)計階段,;概要設(shè)計階段

10.集成測試計劃在哪個階段編寫,?單元測試計劃?概要設(shè)計階段,;詳細(xì)設(shè)計階段

11.先執(zhí)行集成測試,?還是單元測試?先單元測試再集成測試

12.系統(tǒng)出錯處理和安全保密維護設(shè)計在哪個階段運行設(shè)計,?概要設(shè)計階段

13.概要設(shè)計說明書的結(jié)構(gòu),?①引言②總體設(shè)計③接口設(shè)計④系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計⑤運行設(shè)

計⑥系統(tǒng)出錯處理與安全保密維護設(shè)計

第七章 詳細(xì)設(shè)計說明書的編寫

1.詳細(xì)設(shè)計的根本目標(biāo)?

確定應(yīng)該怎樣具體地實現(xiàn)所要求的系統(tǒng),,也就是說,,經(jīng)過這個階段的設(shè)計工作,應(yīng)該得

出對目標(biāo)系統(tǒng)的精確描述,,從而在編碼階段可以把這個描述這個直接翻譯成用某種程序設(shè)計語言書寫的程序,。

2.詳細(xì)設(shè)計階段的任務(wù)?

①為每個模塊確定采用的算法②確定每個模塊使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)③確定模塊接口的細(xì)節(jié),,包括外部接口,,用戶界面,,系統(tǒng)內(nèi)部其他模塊的接口以及模塊輸入數(shù)據(jù)、輸出數(shù)據(jù)和局部數(shù)據(jù)的全部細(xì)節(jié)④為每個模塊設(shè)計出一組測試計劃

3.軟件程序系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的最終單位,?程序模塊

4.詳細(xì)設(shè)計說明書的結(jié)構(gòu),?

①引言②程序系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖③程序設(shè)計說明

寫軟件怎么賺錢篇五

編寫軟件賺錢的幾種方法

近年來,我國軟件行業(yè)疾馳在高速公路上,,但是,,盈利卻始終是個令人尷尬的問題。對于大部分軟件作者來說,,軟件行業(yè)的收益仍停留在解決溫飽問題的范疇,。中國軟件行業(yè)協(xié)會理事長陳沖認(rèn)為,軟件作者要吃飯,,軟件廠商,、代理商要生存發(fā)展,不能沒有收入,,合適的盈利模式是非常關(guān)鍵的因素,。

那么,軟件行業(yè)的盈利模式究竟有哪些呢,?

盤點一:軟件盈利,,注冊先行

模式一:要使用嗎,先交費(come-pay-stay)

在過去,,“先付錢后使用”曾經(jīng)是國內(nèi)軟件的主要盈利模式,。盡管這種模式方便簡單,但它難以理直氣壯地成為盈利妙方,,因為先付錢后使用,,把風(fēng)險留給了消費者。消費者的購買行為取決于對品牌的認(rèn)識,。

一般來說,,這種方式適用于品牌形象好,知名度高的商業(yè)軟件,,如office系列軟件,。

模式二:來吧,玩得喜歡再付費(come-stay-pay)

“先試用后付費”,,免費給用戶下載試用版本,,在未付費前,軟件有一定的時間,、次數(shù),、功能等限制。

這種模式源于一個“省錢,、懶得費心”的市場推廣策略,。1982年,,兩位美國軟件作者,開發(fā)了一大軟件,,卻不想為軟件的推廣花費太多的金錢和精力,,所以采取了一種新穎的推銷方式,利用bbs發(fā)行軟件,,并允許用戶拷貝,,但在拷貝過程中需要給軟件作者支付費用。于是,,“先試用后購買”模式就這樣誕生了,。

先請用戶體驗,滿意了再購買的方式,,解決了“先付費后使用”模式如何給用戶足夠的購買信心問題,。這種模式在過去很長一段時間很受歡迎,是軟件的主流盈利模式,。譬如,在10年前已經(jīng)非常風(fēng)靡的軟件豪杰超級解霸,、netants,、優(yōu)化大師。

但在國內(nèi),,與注冊收費模式形影相伴的,,是數(shù)不清的破解和盜版行為,同時受到國內(nèi)用戶購買力匱乏,、正版意識不濃等因素的制約,,注冊收費模式在盈利面前,變得蒼白無力,。

模式三:捐助與否,,由你決定(donors)

捐助,來自用戶或企業(yè)的贊助,,通過自愿付費,,幫助軟件作者解決資金問題。這種方式事實上是注冊付費模式的延伸,。

不管是先付費后使用還是先試用后付費,,都具有一定的強迫性,用戶必須付費才能享受正式版本,,但這兩種模式可以保證收入的實現(xiàn),。而捐助模式的可控制性較低,軟件作者不能保證收入的實現(xiàn),。

一般來說,,捐助模式主要適用于免費軟件,。如,maxthon,,它是國內(nèi)第一個成功運用這種捐款模式的軟件,,對捐款的用戶除了寫感謝信、捐贈標(biāo)注外,,還返回一些特殊的服務(wù),,如制定個性化的myie等。

盤點二:廣告守護,,盈利通路

由于國內(nèi)盜版猖獗,、破解版形影相隨,許多軟件通過注冊付費獲取的收益不足以維持軟件開發(fā),、運營,。廣告,成為了軟件作者心中的守護使者,。

模式一:“軟件+廣告”,,主流盈利模式

“軟件+廣告”主要指通過在軟件中嵌入廣告、彈出廣告窗口等方式賣廣告,,從廣告商那里獲得收益的模式,。廣告和軟件的結(jié)合是軟件作者取得收益的一個非常重要的模式。

這種模式的實用性很強,,只需用戶在安裝或者使用該軟件過程中,,能看到或者點擊廣告內(nèi)容,軟件作者便能從中獲得廣告分成,。如下載軟件flashget,。flashget在軟件界面開劈了廣告位,用戶沒有注冊軟件的時候,,通過賣廣告獲得收益,。事實上,廣告成了flashget在國內(nèi)發(fā)展的主要收入來源,,注冊付費僅是補充,。

盡管這種模式應(yīng)用性廣,操作也相對簡單,,但也存在以下兩點制約因素:

首先,,廣告資源是稀缺的,要取得廣告資源,,最主要在于自己的軟件是否有人氣,,換句話說,用戶規(guī)模成為關(guān)鍵點。一般來說,,廣告資源集中在同類軟件中用戶規(guī)模最大的前幾名,,這導(dǎo)致壟斷現(xiàn)象的出現(xiàn)。

另外,,廣告與用戶體驗的關(guān)系問題需要非常小心處理,。用戶對充斥著大量廣告的軟件往往會有抗拒心理,若軟件的廣告行為傷害到用戶體驗,,將流失用戶,,最終也會失去廣告客戶。

模式二:占山為王,,軟件作渠道

軟件可以看作是渠道,,軟件通過自己的服務(wù)到達(dá)用戶桌面,這就占據(jù)了一條渠道,。所謂占山為王,,就是只要有任何其他服務(wù)通過這個渠道到達(dá)用戶,那么,,軟件作者便可以從中獲取收益,。

通過軟件作為渠道發(fā)布產(chǎn)品的形式有很多,下面簡單介紹三種較流行的渠道合作方式:cpa廣告,、sp廣告和與競價廣告提供商合作,。

cpa(cost-per-action)是指每次行動的費用,即根據(jù)每個訪問者對網(wǎng)絡(luò)廣告所采取的行動收費的定價模式,,比如成功引導(dǎo)注冊或購買等行為。以易趣和淘寶為代表的cpa的廣告,,在前段時間非?;馃幔S多行業(yè)軟件每年在易趣和淘寶中獲得不少的收益,。但是這種收益具有不穩(wěn)定性,,隨著競爭格局以及市場的飽和度的變化,易趣和淘寶有可能減少廣告的投放量,,軟件收益就會隨之下降,。

sp廣告與cpa廣告有點相似,受上游廠商支配比較大,。去年sp聯(lián)盟非?;穑S多軟件通過

sp廣告有很大的收益,,但是隨著該行業(yè)的降溫,,軟件作者的收益會相應(yīng)下降。

與競價廣告提供商的合作方式,以百度為例,,主要包括兩種:搜索合作和xml軟件合作,。

搜索合作是指在軟件上捆綁百度搜霸軟件,用戶在安裝客戶端軟件時通過選擇安裝百度搜霸,,作為搜索工具條加載在ie游覽器上,,實現(xiàn)了在此工具條的直接搜索功能。(http://)

軟件收益主要通過與百度分成獲得,。百度分成是按照點擊競價排名關(guān)鍵詞的實在收益進行分成的,,比如某個關(guān)鍵詞目前競價排名價格為13元一個點擊,在扣除渠道成本后,,百度和軟件作者進行5:5分成,。這種模式是基于長期合作的基礎(chǔ)上,強調(diào)累積效應(yīng),。假如每月有10萬個安裝量,,那么第一個月會有幾百元的收入,第二月又有10萬的安裝量,,收入就會累積,。

百度搜索業(yè)務(wù)能給軟件帶來很大的收益,不少軟件通過這種合作方式得到很好的發(fā)展,,例如超級兔子,,遨游瀏覽器、ieplus等,。其中,,ieplus作者劉聞歡在一次訪談中聊到,ieplus的收入主要來源于百度聯(lián)盟,,其搜索業(yè)務(wù)是一種體驗非常好的廣告模式,,用戶不會有任何的反感和抵觸。

xml軟件合作就是將與軟件內(nèi)容相關(guān)的百度文字廣告鏈接,,投放到軟件界面的合作形式,。軟件收益是按照點擊廣告的實在收益進行分成的,展現(xiàn)量越大,,傭金比例越高,,同一次點擊產(chǎn)生的單價就越高,回報越高,。(http://)

xml軟件合作的優(yōu)勢在于,,第一,競價廣告提供商有現(xiàn)成的廣告盈利方式,,軟件作者不需要擔(dān)心廣告資源的問題,。第二,廣告與軟件內(nèi)容高效匹配,提高了用戶點擊率,,從而提高軟件收益,。pplive、ppstream,、vagaa,、阿達(dá)游戲等軟件便采用了這種合作模式,并取得很好的效果,。

“渠道合作”模式的適用性很強,,只要在線廣告能在軟件中得到展現(xiàn),都可以考慮這種方式盈利,。但有兩點需要特別注意的:一是通過軟件這個渠道分發(fā)的產(chǎn)品和用戶體驗結(jié)合很重要,。如果分發(fā)的產(chǎn)品不理想,會傷害到用戶體驗,,對軟件造成負(fù)面影響,;二是注意上游廠商的變化。軟件作為渠道依附于上游廠商,,就會受制于上游廠商變化因素,。

模式三:軟件捆綁,喜憂參半

對于軟件作者,,捆綁插件是一種憂喜參半的盈利模式,。可喜的是,,通過軟件捆綁,,作者可以低成本運作獲得高收入,主要是通過捆綁軟件(如廣告插件)而獲得盈利,。

令人擔(dān)憂的是,,軟件捆綁帶有一定的強迫性,很可能對用戶體驗造成傷害,。經(jīng)過流氓軟件**后,很多用戶一看到插件就有一種惶恐心理,,因此,,軟件捆綁行為很容易使用戶產(chǎn)生敵意,影響軟件的形象,。

盤點三:增值服務(wù),,留住客戶

什么增值服務(wù)呢?給用戶提供除了軟件功能之外的服務(wù),,如果這種增值服務(wù)本身有很好的盈

利模式,,那么這種模式可以帶來很大的收益。

一般來說,除非軟件本身有很好的盈利模式,,如只要注冊就能掙錢,,否則,需要考慮增值服務(wù),。如果軟件給用戶提供了比較好的功能,,有一些特定的用戶群,那么該如何向這些用戶群提供服務(wù)獲得收益,?網(wǎng)絡(luò)是一個很好的途徑,。

建立網(wǎng)站

網(wǎng)站可以讓用戶留下來,比如說用戶可能因為軟件某個功能而使用該軟件,,使用完之后用戶就跟軟件沒有關(guān)系了,,但網(wǎng)站可讓用戶聚集起來,形成具有影響力的群體,。利用這個網(wǎng)站,,軟件作者就是通過這個群體的影響力獲取廣告收益。拼音加加就是利用網(wǎng)址站,,為用戶提供了一個尋找網(wǎng)址和搜索的功能,,并從搜索廠商和廣告商上獲得分成。

建立網(wǎng)站這方式實施并不困難,,但是,,不是所有軟件都能通過這種方式獲得成功,這取決于網(wǎng)站的經(jīng)營,。網(wǎng)站管理成本是軟件必須考慮的,。如果軟件開發(fā)團隊規(guī)模很小,卻要花費大量時間,、精力去維護網(wǎng)站等,,便可能在軟件研發(fā)方面落后他人。

營造虛擬社區(qū)

奇虎董事長周鴻祎認(rèn)為利用用戶對軟件功能的認(rèn)識建立一個互動社區(qū),,讓用戶聚集起來相互交流,,形成一種人氣,一個忠實的用戶群體,,這樣商業(yè)模式會有很大的發(fā)展空間,。

qq 是社區(qū)增值服務(wù)做得最成功的軟件之一,財付通,、q幣,、qq搜索等都帶來了豐厚的利潤。但是,,社區(qū)是不是合適所有的軟件,,這取決于軟件天生的性質(zhì),。一般來說,具備娛樂,、交流功能的軟件更容易營造具有人氣的社區(qū),,例如網(wǎng)絡(luò)游戲軟件,im,、視頻軟件等,,通過建立虛擬社區(qū),運用虛擬貨幣等手段進行買賣操作,,從中獲得收益,。

軟件的盈利模式有很多,但是哪種最有效呢,,這并無定論,。相信隨著社會的不斷發(fā)展,軟件用戶的興趣和需求不斷的被挖掘,,一定會有更多更合適的盈利模式浮出水面,。

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