人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,,僅供參考,一起來看看吧
趣味游戲活動策劃書主題篇一
數(shù)字變形
10~20人
首先,,告訴大家,,在接下來的游戲中,,主持人會隨機的說一個兩位數(shù),,其中第一位表示在游戲中,,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,,如代表1擁抱,、2拉手、3夾臉頰,、4捏鼻子,、5揪耳朵。
然后給大家舉個例子:如35,,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,,重新由三個人組成一個小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,,強調(diào)一點就是只能揪不同的人,,不可同時揪一個人的耳朵,要是那樣就亂了,。同樣,,如果是61,則是六個人圍成一個小圈,,大家擁抱在一起,。
游戲開始的時候,大家可以先圍成一個小圈跑步,,然后主持人隨機的說出一個數(shù)字,,下來大家就可以組合了,如果做錯,,或者沒有及時找到其他人組合的話,,那么這個人就要接受懲罰了哦。
如果覺得游戲玩的沒有挑戰(zhàn)力的話,,也可能再加一位數(shù),,變成三位的整數(shù),第三位用來表示組合的姿勢,,如站立,、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以,。
趣味游戲活動策劃書主題篇二
每年農(nóng)歷的正月十五,,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié),。按中國民間的傳統(tǒng),,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月,、燃燈放焰,、喜猜燈謎、共吃元宵,,合家團聚,、同慶佳節(jié),其樂融融,。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,,揭開中華民族傳統(tǒng)習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,,讓學生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風俗,,傳承中華民族的悠久文化。
1,、讓學生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風俗,。
2、讓學生了解一些元宵節(jié)的文化背景,。
3,、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認識,。
通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,,玩中學,。
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,,分別將時鐘的刻度標識出來,;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針,、分針和時針,,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型),;
3,、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
游戲規(guī)則:全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續(xù)比賽,。以此類推,,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方,。
方法:令詞為“獵人,、狗熊、槍”,,兩人同時說令詞,,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前,;槍的動作是雙手舉起呈槍狀,。
雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍,、槍贏狗熊,、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始,。
游戲規(guī)則:
用具:分別寫著“官,、兵、捉,、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,,猜錯的要罰,,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行,。
游戲規(guī)則:
人數(shù):無限制
方法:多人參加,,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,,不許報數(shù),,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù),。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲),。
游戲規(guī)則:
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:
1,、在開始之前,,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù),。
2,、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,,而另一個人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開,?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”,。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開,。”然后大家一起問:“往哪開,?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!?/p>
3,、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了,。
根據(jù)指定的字說一個成語,,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝,。
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞,;
2,、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);
3,、報紙破裂離開脖子的一方輸,。
注意事項:不可以用手去拉。
用具:報紙
人數(shù):兩組,,每組4人
方法:
1,、每組3人站在一張報紙上
2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳
3,、的小組則要對折一次腳下的報紙,,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,,途中,,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),,堅持到最后的一組為優(yōu)勝者
中國主要的民俗節(jié)日知識問答
全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,,答對相應(yīng)的組加十分,,答錯不扣分,由對方組同學回答,,答對加10分,;然后進行下一題的搶答,最后分數(shù)多者隊為優(yōu)勝,。
1,、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)
2,、元月初五是什么節(jié)日,?答案:路神生日(財神)
3,、正月十五是什么節(jié)日,?答案:元宵節(jié)
4、二月初二是什么節(jié)日,?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)
5,、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)
6,、四月(四)五日是什么節(jié)日,?答案:清明節(jié)
7、五月初五是什么節(jié)日,?答案:端午節(jié)
8,、六月()初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)
9,、六月二十四日是什么節(jié)日,?答案:火把節(jié)
10、七月初七是什么節(jié)日,?答案:七夕
11,、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)
12,、八月十五是什么節(jié)日,?答案:中秋節(jié)
13、九月初九是什么節(jié)日,?答案:重陽節(jié)
14,、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)
15,、12月20日是什么節(jié)日,?答案:闊時節(jié)
16,、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)
17,、臘月二十三是什么節(jié)日,?答案:小年
18、十二月三十,,臘月三十是什么節(jié)日,?答案:除夕
趣味游戲活動策劃書主題篇三
親子活動主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,,全方位開放孩子的多種本事,,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。
目前,,在家庭教育中,,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進孩子身心健康發(fā)展是極大的損失,。為了幫忙家長進一步學習親子游戲的方式,、方法,我廣場決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份完美的回憶,?;顒又黝}:大手牽小手,你我共成長
活動時間:
20__年10月1日
活動場地:
_商業(yè)廣場中心
活動目標:
1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,,增進孩子與家人之間的感情
2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂
3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度
活動準備:
1.做好活動前的宣傳工作,,招募參加活動的家庭
做活動宣傳海報、宣傳冊,,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,,在廣場設(shè)立報名點;
2.準備活動所需的材料
3.布置活動場地
4.設(shè)置獎品
能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵,、廣場消費劵等,。人員分工:
總負責:
具體負責:
具體實施:
活動具體資料
活動主要流程
一、1.主持人致歡迎詞:
2.注意事項:
1)在活動中請注意看好您的孩子,,以免發(fā)生事故,。
2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。
3)在游戲中請勿擁擠,,應(yīng)相互謙讓,。
4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品,。
二,、介紹游戲名稱:
游戲開始:
活動1
運球走(每個家庭一大一小)
材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋,、計時器
游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,,游戲開始,,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,,孩子手托瓶蓋將球運到終點,,先到達終點者為勝。
活動2
帶你走(每個家庭一大一小)
材料者準備:報紙
游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,,讓幼兒從報紙上走到對面,。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝,。
活動3
運球跑(每個家庭一大一小)
游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,,先運到的家庭獲勝,。在運球的過程中,手不許碰到球,。途中如球掉下或破碎,,則回到起點,重新開始,。
活動4
踩氣球(每個家庭一大一小)
材料準備:氣球,、綁繩
游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,,直到游戲時間結(jié)束,。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,,只能用腳,,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格,。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵,。
三,、抽獎活動
在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,,并發(fā)獎品,。
四、為孩子和家長頒獎:
對各家庭活動進行評價,,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵,。可引導(dǎo)孩子們自我評價,、互相評價如:
1.今日你歡樂嗎為什么
2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣
3.下次你想玩什么游戲為什么
五,、活動結(jié)束:
由于活動全程都要攝影師的跟蹤,,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品,。
六,、活動應(yīng)急措施:
1.事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,,若有應(yīng)及時整改,。
2.做好活動組織工作,強化活動紀律,,確定負責人,,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,,注意孩子活動時的安全,。
3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應(yīng)適中,,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),,發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注,。
4.活動時,,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二,。
5.隨時供應(yīng)孩子飲水,,在活動過程中,安排孩子適當休息,。
趣味游戲活動策劃書主題篇四
目的:訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),,初步培養(yǎng)幼兒的思維能力;發(fā)展幼兒的聽覺,。系統(tǒng),、記憶力及快速反應(yīng)能力。
內(nèi)容:在游戲前準備鈴鐺一個,。教師拍手引起幼兒注意,,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。教師說“好,,你注意聽,,拍完我要問拍幾下?!庇變夯卮鹫_后教師說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,,問一回。然后讓幼兒敲鈴,,并說出自己敲了幾下,。
指導(dǎo):鈴聲不宜過大,,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。盡量讓幼兒敲鈴,,邊敲邊說出敲了幾下,,提高幼兒的游戲興趣。
目的:練習坐著傳球,,提高上肢的靈活性,。體會合作游戲的快樂。
準備:將椅子擺成一列,,大球一個,。
玩法:幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,,雙手抱球從頭頂向后傳,。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來,。游戲可以反復(fù)進行,。
指導(dǎo):可以引導(dǎo)幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球,。椅子的間距不要太大,,以免幼兒夠不到。
目的:練習向后傳球,,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,,體會合作游戲的快樂。
準備:將椅子擺成一列,,小球一個,。
玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,,再由后向前將球滾回來,。游戲可以反復(fù)進行。
指導(dǎo):椅子之間的距離可以稍大一些,,以方便幼兒滾動小球,。
目的:練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,,發(fā)展眼和腳的配合能力,。
準備:將椅子擺成一圈,大球一個,。
玩法:幼兒坐在椅子上,,用腳相互踢球傳接,,不能將球滾出圈,游戲可以分組進行,。
指導(dǎo):椅子之間的距離不宜過大,,以免把球滾出圈。參加游戲的幼兒以六至十人為宜,。
游戲目的:提高幼兒認物能力和反應(yīng)速度,。
游戲準備:蘋果1個,運動包材料——幼兒足球,、籃球各1個,,梨3個,橘子4個,,報紙若干張(其他幼兒熟悉的物品也可以,,教師可根據(jù)情況延伸)。
游戲過程:
(1)教師將準備好的物品散亂地放在桌子上,,讓幼兒向后轉(zhuǎn),,等教師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好,。
(2)游戲時,,教師對幼兒說:“報紙下面覆蓋了許多小物品,把報紙掀開之后,,快速地看幾分鐘,,記住這些物品的名稱和個數(shù)?!闭f完后就打開報紙,,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,再用報紙將物品遮蓋起來,。
(3)最后讓幼兒將物品一件件說出來,,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù),看是否說得多,、說得對,。
游戲建議:報紙也可以用其他物品,比如桌布替代,。
趣味游戲活動策劃書主題篇五
端午節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,,端午節(jié)當天公司放假一天,為了讓員工度過一個難忘,,出色的端午節(jié),,特舉行“粽葉飄香,品味端午”活動。
20xx年xx月xx日下午15:00—17:00(備注:活動的2小時,,給員工正常計算薪資)
公司大門入口處,,露天式場地。(備注:若碰到雨天,,改為二樓車間內(nèi))
1,、領(lǐng)導(dǎo)節(jié)日問好及致辭,5分鐘,。
2,、游戲環(huán)節(jié),人力資源部組織,,80分鐘
(1)端午節(jié)知識競答(團隊游戲,,約15分鐘)
作為中國重要的傳統(tǒng)節(jié)日之一,端午節(jié)有其獨特的由來傳說和習俗活動,,此塊活動主要是測試員工對端午節(jié)蘊含的相關(guān)知識是否了解,,人力資源部會篩選一些端午節(jié)知識的趣味競答,搶答正確的人員獎勵禮品,。
(2)吃粽子比賽(個人游戲,,30-45分鐘)
參賽者以三人為一組(男女分開比賽),蒙好雙眼,,待主持人宣布"開始"后,,各參賽選手在原地抱頭轉(zhuǎn)五圈,然后找到自己的粽子,,以最快的速度解開包裝吃完粽子,,當完全咽下后舉手示意,由裁判檢查無誤后示意主持人宣布比賽結(jié)束,,完成游戲時間最短的選手,,獎勵獎品,其他兩位發(fā)放紀念品,。
(3)你來我往游戲(團隊游戲,,20分鐘)
參賽者4人一隊,分開2組,,用繩索做成圓形,,兩人站在繩索的兩端,在地上畫上直線,,一端各站一人,手拿西瓜和一次性杯子,,站在繩索內(nèi)的2人各往相反方向使力,,方可吃到西瓜,并將西瓜籽吐到杯子中,終極在規(guī)定時間內(nèi),,西瓜籽數(shù)多者獲勝,,獲勝的一組兩人獎勵獎品,另一組兩人獎勵紀念品,。
3,、頒獎環(huán)節(jié),公司各部門領(lǐng)導(dǎo)進行頒獎,,拍照留念,,預(yù)計20分鐘。
4,、集體合影,,5分鐘。
活動報名時間:截止到xx月xx日17:30,,以便公司預(yù)備活動用品和禮品,,報名方式:到二樓人力資源部填寫活動報名表。
報名需要注意:
1,、端午節(jié)知識競答不需要報名,,全體員工現(xiàn)場搶答。
2,、吃粽子比賽活動,,可以單人報名,人力資源部根據(jù)總共報名的人數(shù),,男女分開比賽,。
3、你來我往游戲,,員工需要找好自己的搭檔一同報名,,即需要2人同時報名;可以男男搭,,男女搭,,女女搭。一人可以報名多個游戲,。
1,、活動獎品
(1)知識競答,預(yù)備10個問題,,獎品為沐浴露小瓶裝,,約10元/瓶,共xx元,。
(2)吃粽子比賽,,每組3人,獎品為洗發(fā)水小瓶裝,約10元/瓶,,紀念品為洗衣粉,,約4元/袋,即一組18元,,按照有30人報名參加,,共xx元。
(3)你來我往游戲,,每組4人,,贏的一組獎品為沐浴露/洗發(fā)水小瓶裝,約10元/瓶,,參與的另一組獎品為洗衣粉,,約4元/袋,4人共xx元,,按照10組報名,,共xx元。
2,、活動道具
(1)慶祝端午節(jié)的橫幅,,作為活動背景,活動進行期間拍照,,合影等需要用到,,預(yù)算5米,約xx元,。
(2)活動期間的粽子,,若30人參加預(yù)備35個粽子;活動需要的西瓜預(yù)備2個,,共預(yù)計xx元,。
3、端午節(jié)福利
全體員工每人一袋粽子,,2只裝,,約6元/人,目前約90個員工,,共xx元,;活動總經(jīng)費預(yù)計:xx元。
趣味游戲活動策劃書主題篇六
圣誕節(jié)雖然是國外的節(jié)日,,但在中國也非常的流行,。孩子們也都認為在圣誕節(jié)這一天,圣誕老人會給他們送禮物,。都期盼著圣誕節(jié)的到來,,因此我們開展了“圣誕節(jié)狂歡晚會”這個活動,。在活動過程中,,孩子們不但可以展示自己,,還可以和爸爸媽媽一起做游戲、一起感受喜慶的節(jié)日氣氛,。
1,、知道12月25日是圣誕節(jié),是西方的節(jié)日,。
2,、敢于表現(xiàn)自我,能在大家面前表演節(jié)目,。
3,、能愉快地參與游戲活動,感受過節(jié)的歡樂氣氛,。
1,、環(huán)境準備:
(1)懸掛圣誕節(jié)相關(guān)的掛件。
(2)貼圣誕老人的圖片,,懸掛氣球,。
(3)懸掛橫幅。
(4)兩棵大圣誕樹,。
2,、節(jié)目準備:
(1)各班準備演出節(jié)目。
(2)舞蹈隊節(jié)目,。
(3)教師節(jié)目,。
3、家長準備:
為寶寶精心制造一個祝福的賀卡,,并寫上祝福的話語,,和孩子一起掛到圣誕樹上。
a:火樹銀花,、夜色闌珊,、流光溢彩、星河燦爛,!
b:圣誕的祝福,、激情的狂歡、璀璨的燈火,、歡樂的盛宴,!
a:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位老師,,親愛的家長,、小朋友們,,大家――
合:晚上好!
b:圣誕晚會現(xiàn)在開始,。
a:首先給大家問聲好,,祝大家身體好,工作好,,財運好,,吃好喝好玩好樂好,來點掌聲好不好,?
b:因為相聚,,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福,。親愛的朋友們,,真心地祝愿你們:marrychristmas!(圣誕快樂?。?/p>
a:今夜星光燦爛,,今夜無人入眠,今夜有動人的舞曲,,今夜有精彩的節(jié)目,。朋友們,歡樂馬上到來――(噴雪,、彩條)
b:采回蘭花盆中栽,,馨香引得蝶飛來。請欣賞大班舞蹈隊表演的舞蹈《蘭花》,。
孩子們跳的舞真棒,。
b:真不錯。
a:怎們樣你也來一段吧,?
b:沒問題來一段就來一段,,你是要聽歌呢還是看舞蹈?
a:喲,!你準備的還挺全的呢,。
b:那是,我們早就迫不及待的等著這一刻呢,。孩子們你們說是不是,?(是)
a:既然這樣,那就先唱一個吧,。
b:好,!下面就請大家一起欣賞我們中班師生演唱的歌曲《隱形的翅膀》
a:不錯不錯!孩子們讓我們把熱烈的掌聲,,送給他們好不好,?(好,、鼓掌)歌已經(jīng)唱完了,再讓我們欣賞欣賞你們的舞蹈怎樣,?
b:就知道你會說這句話,,接下來是我們?yōu)榇蠹冶硌莸氖终Z舞蹈《寧夏》。
a:(放動感音樂),,讓我們以熱烈的掌聲歡迎xx老師給我們來一段動感街舞,。
a:如果我有一對隱形的翅膀多好,就可以向海鷗一樣在海面上自由地飛翔,。
b:哎哎哎,別做夢了,,還是讓我們一起欣賞中班舞蹈隊帶來的舞蹈《海鷗》,。
a:誰說只有女孩才可以跳舞表演節(jié)目,我們班的男子漢表演的可一點也不輸給小女孩,。不信請看紅太陽班小朋友為大家?guī)淼墓?jié)目《三句半》,。(讓我們把熱烈的掌聲,送給他們),。
a:下面是白云班的小朋友給大家?guī)韮焊琛妒虏嘶ā氛埓蠹倚蕾p,。
b:你知道十二生肖都有哪些動物嗎?
a:知道,,不就是鼠?;⑼谬埳唏R羊猴雞狗豬嗎?
b:聰明,!下面請大家欣賞小班小朋友帶來得精彩十二生肖體操表演,。
b:a,你會跳印度舞嗎,?
a:會呀,!
b:那來一個唄
a:(作動作)
b:我們幼兒園的xx老師也準備了一段迷人的印度舞,請大家欣賞《西土風情》
a:現(xiàn)在讓我們以熱烈的掌聲,,歡迎欣賞小班舞蹈隊孩子們帶來的精彩舞蹈組合,。
b:《蝸牛與黃鸝鳥》是一首流行于臺灣的敘事性民歌,歌曲講述了蝸牛與黃鸝鳥在葡萄樹下發(fā)生的有趣故事,,請欣賞大班小朋友的歌表演《蝸牛與黃鸝鳥》,。
b:在這里我代表幼兒園的全體師生,說說心里的感謝,。感謝領(lǐng)導(dǎo)對我們工作的指導(dǎo)與關(guān)懷,;感謝家長對我們工作的支持與配合;感謝老師們的互幫互助,;感謝孩子帶給我們的歡樂與驕傲,。接下來請欣賞大班小朋友表演的手語舞蹈《感謝你》,。
b:最后讓我們一起欣賞老師表演的舞蹈《藍之夢》。
下面是我們的游戲環(huán)節(jié),,我們準備了四個游戲每個家庭任意參加一個游戲,,希望家長們踴躍的參與到我們的游戲中來。
第一個游戲:《老鼠嫁女》規(guī)則:參加人員必須是爸爸媽媽和女兒,。
第二個游戲:《快樂家庭》參加人員必須是一家人
第三個游戲:《踩氣球》保護好自己的氣球把別人的踩破,。
最后一個游戲:《七拼八湊》以班為單位每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上,。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中,。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,,主持人開始宣讀物品,,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快,。
b:現(xiàn)在是我們的抽獎時間,,請各班的禮儀老師就位,每一個孩子從獎箱里抽一張獎卷自己保管好,。
自由舞蹈時間(整個章節(jié)約30分鐘,,一共可跳6、7支舞)以上交際舞可安排十對領(lǐng)舞者在舞池里領(lǐng)舞,,每個班出2-3對舞者
b:現(xiàn)在是我們的領(lǐng)獎時間,,請孩子們從獎箱里抽一張獎券到禮儀老師那去抽領(lǐng)獎。
a:歲月如詩,,句句悠揚,;友誼如歌,余音繞梁,;溫馨時光,,思念滿懷。讓我們不渝的友誼,,執(zhí)著千萬個祝福,,給所有的朋友,溫馨的問侯:圣誕快樂,!
b:美好的回憶中融進深深的祝福,,溫馨的思念里帶去默默的祈禱。在這愉快的節(jié)日里,,我們把悠悠的思念,,籍著彼此歌聲,在這潔白的圣誕節(jié)日,,帶給所有的朋友快樂幸福,!
a:讓我們用歌聲和祝福迎接圣誕的鐘聲,;愿明天更加美好!
b:今天的晚會到此結(jié)束,,再次感謝大家光臨,。
趣味游戲活動策劃書主題篇七
責任
每組4人
無
1、每個小組中兩人面對面站著,,另兩人面對面蹲下,,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方,;
2,、首先,站著的兩人石頭,、剪刀,、布或老虎、杠子,、雞,進行比賽,,如果誰贏了,,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;
3,、然后,,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,,再次由站起的人比賽,,蹲著的人進行懲罰。
團隊中相互往往會推脫自己的責任,,這樣對于一個團隊必然不好,,好的團隊大家會認為,隊友的失誤是我造成的,,就好比籃球賽場上,,你傳的球,同伴沒接到,,這時你的責任,,因為你沒判斷好形勢和對同伴不了解就傳球。
這個游戲主要讓大家在游戲中思考應(yīng)該如何看待責任,,當別人失敗時自己該怎么辦,?這個游戲適合作為企業(yè)晨會游戲,能提高團隊間的相互理解和協(xié)調(diào)能力,。
趣味游戲活動策劃書主題篇八
活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,,具體行動實施辦法細則,,步驟等。分享了數(shù)學趣味游戲的活動方案,,一起來借鑒一下吧,!
1、能觀察指令,,發(fā)現(xiàn)事物在大小,、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律,。
2,、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作,。
1,、神奇的魔法機器ppt課件。
2,、幼兒操作材料:記錄表人手三份,。
出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎,?它會干什么,?(變魔術(shù))
1、魔法機器導(dǎo)入
師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,,任何東西放入機器,,說出魔法咒語:“叮當法術(shù)變變變,按我的指令變”,。都會按照上面的指令發(fā)生變化?,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化,。
2,、大小變化
看,這是什么,?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)
師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,,會變出什么呢,?(大球)
那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?
哦原來這是一臺會變大小的機器,。(教師出示相應(yīng)的指令牌)
1,、認識數(shù)量變化指令牌
那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢,?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),,比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律,。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?
2,、認識形狀指令牌
那這個是什么指令牌,?東西放進去會發(fā)生什么變化?
1,、認識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,,我們一起來看看,記錄表上有些什么,?中間是不同的指令,,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品,。請小朋友看清楚指令是什么,,然后把右邊的物品畫出來。
記錄表用,、標記了難度,,小朋友可以自己選擇。
2,、幼兒操作,記錄,。
3,、互相評價。
請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的,?
1,、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機器呢?
2,、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機器的指令,,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的`東西。