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2023年大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書 大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書活動(dòng)背景(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-02-26 18:03:11
2023年大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書 大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書活動(dòng)背景(五篇)
時(shí)間:2023-02-26 18:03:11     小編:zdfb

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大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書 大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書活動(dòng)背景篇一

(活動(dòng)主辦):我看看中文網(wǎng) 沈陽高校各電子競(jìng)技協(xié)會(huì)及文學(xué)協(xié)會(huì)

參與媒體:cgz—數(shù)字游戲地帶 青螳螂都市文學(xué)網(wǎng) 吻雪文學(xué)網(wǎng) 遼寧大學(xué)生網(wǎng) 沈陽大學(xué)生網(wǎng) 當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng) 電腦報(bào) 沈陽晚報(bào) 參與媒體仍在征集中

參與游戲廠商:晶合時(shí)代 ,、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

產(chǎn)品:(航海世紀(jì)) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)

(活動(dòng)背景):

一,、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場(chǎng),,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)著越來越重要的地位,,網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長(zhǎng)起來,。

二,、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成,。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對(duì)于游戲,,網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識(shí),已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o疑是一筆寶貴的財(cái)富,。

三,、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,專門征對(duì)校園的宣傳幾乎沒有,,主要原因是沒有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn),。

四,、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段,。網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)這塊也關(guān)注不多,。

(活動(dòng)目的):

一、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,,拉進(jìn)校園網(wǎng)站,、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成,。

二,、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

三,、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌,。

四、加強(qiáng)沈陽各高校電子競(jìng)技及文學(xué)協(xié)會(huì)和各媒體的聯(lián)系,。

(活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案):

一,、活動(dòng)前期宣傳:

活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳,。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,,第二階段由各學(xué)校電子競(jìng)技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé),。

在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,,各高校具體工作由電子競(jìng)技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)。

二,、活動(dòng)具體實(shí)施:

1,、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施,。

2,、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內(nèi)容為游戲文化,、游戲與文學(xué),,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者,。

4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布,。

5、活動(dòng)結(jié)束后,,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動(dòng)的網(wǎng)上宣傳與操作):

1 由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計(jì)全新征文平臺(tái),供用戶投稿.

2 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳.

3 做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題

____年為什么被稱為"國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"

原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,,文化背景上,。技術(shù)上)

2d為王還是3d為王

國產(chǎn)游戲的開發(fā)實(shí)力

在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng)與代理運(yùn)營(yíng)的對(duì)比

4 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)審稿與初評(píng),最終交由相關(guān)方終審

5 由我看看遞交最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告.

(關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置):

共計(jì) 6500元

一等獎(jiǎng)____ 一名

二等獎(jiǎng)500 五名

三等獎(jiǎng)100 二十名

(高校宣傳費(fèi)用):

按學(xué)校計(jì):每所學(xué)校海報(bào)與宣傳品費(fèi)用為500元__16所學(xué)校=9000元.

大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書 大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書活動(dòng)背景篇二

眉目傳情

要求:人數(shù)不限

游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼,、右眼,、嘴等為個(gè)位數(shù)、十位數(shù),、百位數(shù)等,。每組各給他們一個(gè)數(shù)字,只告訴最后一個(gè)人,,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報(bào)數(shù),。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼,、右眼,、嘴等來報(bào)數(shù),排頭將正確數(shù)字報(bào)出來,。由于眼,、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會(huì)多少了幾位數(shù),,這時(shí)主持人就可以說有人眉目傳情,,多加少減了幾下。

偷天陷井:

要求:人數(shù)不限,,但過線時(shí)是每次一人,。

游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,,在紅線的中間都綁上鈴鐺,,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎(jiǎng)品,,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音,。

短信王

方法:當(dāng)場(chǎng)公布一個(gè)不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場(chǎng)告訴大家一個(gè)手機(jī)號(hào)碼,,由主持人說開始,,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號(hào)碼,,然后主持人講收到的號(hào)碼打回去,,看誰的手機(jī)響。

前三個(gè)先發(fā)到指定號(hào)碼的獲獎(jiǎng),。

3,、點(diǎn)鈔機(jī)

1、 所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,,可適當(dāng)加減)

2,、 規(guī)則:

1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,,正確說出總數(shù),,則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給員工,,甚至可以換大額鈔票,,如果數(shù)對(duì)了,就全部給員工);

2)在員工開始數(shù)鈔票時(shí),,主持人開始問問題,,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對(duì)嗎?等等

3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè),。

方言電影

1. 所需道具:投影儀,,電影錄像。

2. 規(guī)則:

1) 有請(qǐng)來自各地的代表根據(jù)電影橋段對(duì)電影進(jìn)行配音

2) 朗讀必須深情

憤怒的面包

1. 所需道具:面包

2. 規(guī)則

1) 每隊(duì)派出一男一女代表來吃面包

2) 不限時(shí)間,,看誰吃的最快,,先吃完的隊(duì)伍取得勝利。

有容乃大

1. 所需道具:果汁

2. 規(guī)則

1) 每隊(duì)派出一男一女代表來喝果汁

2) 不限時(shí)間,,看誰喝的最快

大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書 大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書活動(dòng)背景篇三

一,、活動(dòng)背景

為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),,營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng),。

二,、活動(dòng)目的

關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康

三,、活動(dòng)器材

繩子,、桌子、椅子、報(bào)紙

四,、活動(dòng)場(chǎng)地

操場(chǎng)

五,、活動(dòng)宣傳

由個(gè)班班委在班內(nèi)宣傳,在報(bào)名的同學(xué)中抽取;出一塊展牌展示游戲規(guī)則,,項(xiàng)目,,引起同學(xué)興趣

六、活動(dòng)組織

需要秩序維持人員若干,,主持人,,會(huì)場(chǎng)服務(wù)員,氣氛調(diào)節(jié)員若干,,請(qǐng)部分老師參與其中,,活動(dòng)要注意安全

七、活動(dòng)內(nèi)容:

一 找零錢

游戲規(guī)則:

男生代表一元錢,,女生代表五角錢,由主持人說出具體價(jià)格數(shù),,由男女生自由組合,,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,,小組派人表演一個(gè)節(jié)目,。 意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜

二 情有千千結(jié)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,,手牽手圍成兩個(gè)大圈,,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,,聽到主持人說解散口令后,,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說停,,大家都停止運(yùn)動(dòng),,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),,重新牽手,,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,,落后的小組需要接受處罰,,表演一個(gè)節(jié)目。

意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

三 有錯(cuò)你就說

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,,2為右,,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,,并大聲說“對(duì)不起,我錯(cuò)了”

意義:考察大家的方位辨別能力,,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤

四 生死與共

游戲規(guī)則:

一男一女為一對(duì),,在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,,面前的報(bào)紙折一半??如此循環(huán),,直到勝者決出。

意義:讓大家知道,,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

五 尋找支點(diǎn)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為若干小組(兩個(gè)人互相手搭著肩),,有兩個(gè)人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,,并迅速用雙手搭到對(duì)方肩上,,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個(gè)棲身之所,,被捉者需表演一個(gè)節(jié)目 意義:人是需要幫助的,,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去

六 信任之旅

游戲規(guī)則:

需要任意兩人組合,分多個(gè)小組兩兩競(jìng)賽,,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,,如挎欄,,走獨(dú)木橋????先到達(dá)的一組獲勝

意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機(jī)應(yīng)變,,如何在困難的條件下,,完成不可能的事

七:信任背摔

游戲規(guī)則:

需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩,。由十名男生負(fù)責(zé)兩兩對(duì)接,,形成一張手網(wǎng),一名學(xué)生要綁住自己的雙手,,然后站到高處,,背向手網(wǎng),,主持人及其背后的同學(xué)給他鼓勵(lì)。準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒,,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)成功

意義:人要互相信任

八,、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)

最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì),。秩序要維持好,。

九、后續(xù)工作

各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受,,和收獲

大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書 大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書活動(dòng)背景篇四

一,、活動(dòng)前期宣傳:

活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳,。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,,第二階段由各學(xué)校電子競(jìng)技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé),。

在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,,各高校具體工作由電子競(jìng)技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)。

二,、活動(dòng)具體實(shí)施:

1、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,,各高校具體操作由各高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施,。

2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),,主要內(nèi)容為游戲文化,、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作),。

3,、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者,。

4,、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布,。

5,、活動(dòng)結(jié)束后,,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體。

大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書 大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書活動(dòng)背景篇五

活動(dòng)名稱:游戲促交流

活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個(gè)月了,,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級(jí)氣氛不都濃厚,,因此希望通過本次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,,塑造良好的班級(jí)氛圍,。

活動(dòng)簡(jiǎn)介:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作,。

活動(dòng)對(duì)象:工商1班全體同學(xué)

活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房

活動(dòng)流程:

前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈,、兩袋氣球,、一 箱水、零食,。

主持人:林志源,、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動(dòng)內(nèi)容:

1 請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié),。

2 游戲1:夾氣球,,一男一女為一組,共23組,,分3輪進(jìn)行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝,。

游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,,每組派出任意名代表,。口和手同時(shí)出動(dòng),,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上,。動(dòng)作最快的那組為勝者,。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,,8人一組,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,,8人一組,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你,、我、他”字眼的歌,,然后各個(gè)小組按順序回答,,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸,。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,,隨機(jī)亂序,,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰,。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

零食 93元

合計(jì):12__4+2__9+3__6+93=177(元)

活動(dòng)意義:通過本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級(jí)內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,,使整個(gè)班級(jí)活躍起來,,同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí),。

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝小雯,、陳毅竣宋薇薇

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