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年會游戲策劃書(7篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-02 18:09:32
年會游戲策劃書(7篇)
時間:2023-03-02 18:09:32     小編:zdfb

每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?以下是我為大家搜集的優(yōu)質范文,僅供參考,,一起來看看吧

年會游戲策劃書篇一

步驟:

1.所有隊員包括你,,圍成圓圈站立,面向中心,。

2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,,要求他們的身體和頭部完全靜止,,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣,。

5.要求他們只能做鬼臉,,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,,給他們照一些面部特寫鏡頭,,帶回去張貼公布。

6.之后,,另一半人換過來,,重復游戲。

7.一些隊員成功完成動作后,,讓他們平躺在地上圍成一個圓,,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來,。

為使游戲更有趣,,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的'鼻子,、額頭和下巴上,。

年會游戲策劃書篇二

20xx年1月14日下午16:00 至 22:00

游戲時間:16:00——18:30

晚宴時間:18:30——22:00

xxx酒店鉆石廳

【年會目的及意義】

1、對20xx年公司發(fā)展成績總結,,以及新年度計劃,、方向、目標等,。

2,、加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,,提升公司的綜合競爭能力,。

3、豐富員工生活,,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力,。

4、讓員工充分的展現(xiàn)自我,,在晚會的過程中認知自我及對企業(yè)大家庭的認同感,。

5、實現(xiàn)領導和員工的互動,,讓企業(yè)各部門工作者在共同的平臺下交流,、聯(lián)歡,。

公司全體員工(辦公室估計共100人,,包廂座位為:10人*10桌)

本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一) 宴前安排

16:00 全體參會員工提前到達酒店指定地點,,按指定排座就位(左排中間第三桌),,等待年會開始;

16:15—16:20 大會進行第一項,主持人出場和發(fā)言,?!?分鐘左右,祝詞和宣布晚宴安排,,兩個主持人,,三個負責人(全場控制和安排)?!?/p>

16:20—16:30 大會進行第二項,,發(fā)布錄音視頻。

16:30—16:40 大會進行第三項,,領導分別致詞,。

16:40—18:30 大會進行第四項,三——四個游戲和互動環(huán)節(jié),。具體時間安排大概如下(可根據(jù)具體情況變動):

16:40——17:00: 游戲1:夾乒乓球 用具:乒乓球10個

游戲規(guī)則:每組選手兩名,用肩部以上部位夾住乒乓球,,順利走到終點得一分,,途中乒乓球掉落要回到起點重新出發(fā),限時4分鐘,。在限時內得分最多的隊伍獲勝,。可選三組進行比賽,。出現(xiàn)平分情況,,都算獲勝者。

17:00——17:20: 游戲2:占領陣地; 用具:報紙若干

游戲規(guī)則:出3隊,,每隊6人,。游戲開始后都站在一張報紙上,身體任何部位都不能碰地,,然后兩隊各出一人,,進行劃拳,輸?shù)囊环桨褕蠹垖φ垡话?,繼續(xù)站上去,,直至不能站好為止。

17:20——17:30: 吉他節(jié)目

17:30——17:50: 游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子,、2個鑰匙鏈;

游戲規(guī)則:6個人一組,,分為兩組,,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,,必須用筷子傳,不能用手,,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,,為贏。

17:50——18:10: 游戲4:豬八戒背媳婦; 用具:

游戲規(guī)則:男女組合,,男生背女生,,男生當"豬八戒"用紗巾蒙 住眼睛,女生給男生指路,,繞過障礙物到達終點,,最早到達者獲勝。其中,,路障設置可擺放椅子,,需繞行;氣球,需踩破;鮮花需拾起,,遞給女生,。

游戲規(guī)則:在游戲中,一名主持人,,游戲參加人員不限制,。首先參加游戲的'成員按男女間隔的形式圍成一個圈,手牽手,,主持人在圈中間,。其中男性代表1元錢,女性代表0.5元,。主持人打拍子節(jié)奏,,游戲的成員按照節(jié)奏集體轉圈。主持人根據(jù)情況會忽然報出一個數(shù)字比如2.5元,,此時游戲參與人員必須在5秒內自動組合成符合2.5元的小組(方式不限定,,可以強拉,軟硬兼施都可),,互相抱在一起,,.2.5組合可以有2個gg加一個mm組成,也可以1個gg3個mm組成,。其他沒有組成符合2.5要求的組合的隊員為失敗者,,必須接受大家懲罰。(喝酒,、俯臥撐,、或者表演節(jié)目等懲罰,。

其他備用游戲:

游戲6:筷子運鑰匙鏈; 用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

游戲規(guī)則:6個人一組,,分為兩組,,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,,必須用筷子傳,不能用手,,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,,為贏。

游戲7:正話反說

游戲規(guī)則:主持人事先準備好一些詞組,,如2,、3、4,、5個字的,,找?guī)讉€酒量好的人上來參加(個人建議),先規(guī)定出題的字數(shù),,比如這一輪出題必須在四個字以內,,"我是好人"那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是"人好是我",,如果說不出或者說錯就算失敗,。失敗者接受懲罰。

(二) 晚宴安排

18:30—22:00 會餐正式開始

18:30 晚宴正式開始

1,、 晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,,祝愿公司的明天更加美好,。(背景音樂)。

2,、 領導敬酒,。(提示領導。)

18:30—22:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,,同事間交流溝通,,拉近彼此距離。(主持人用語言拉動各個桌和員工直接的交流,。主持人發(fā)揮,。)

19:20——19:40: 游戲:七八九 用具:兩粒骰子,一個骰盒 (中臺要玩) 游戲規(guī)則:輪流搖骰,,每人搖一次則立即開骰,,如果尾數(shù)是7的則加酒,,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,,其他數(shù)目則過,。(可以幾桌同時進行。主持人過渡,,之后可以各桌進行,。)

20:30——20:40: 開始抽獎環(huán)節(jié),抽出三等獎10名,,二等獎3名,,一等獎1名,特等獎1獎

其它:計劃穿插即興小游戲節(jié)目(具體未定),,如"抽東西"(以桌為單位,,主持人指定一種小物件,能找出最多這種物件的桌為勝),。

20:40后 主持人可再引導各桌輪流給領導們敬酒;

領導或主持人致詞總結,,晚宴結束。

(一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室對本次年會活動進行公示和宣傳,,達到全員知悉,。

(二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:"*20xx年度晚宴"(條幅規(guī)格: 4.9m*2.3m)

(三) 物品的采購:各類干果小食品(放在宴席前),,各類獎項,,用品等(要提前4天準備好)

(四) 現(xiàn)場拍照:提前安排好相關人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作,。(公司相機和相關人員相機,。)

(五) 獎項設置:

特等獎 1名

一等獎 1名 二等獎 3名 三等獎 10名

歡樂獎 若干(作為游戲獎勵)

年會游戲策劃書篇三

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),,然后,,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),,當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,,這個人就算是被淘汰了,,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,,直到剩下最后一人為止,,這人就算贏了。贏的人給予獎勵,。

這個游戲要求在場的每個人都來參與,,我們以桌為單位分為6組,,現(xiàn)在請每組選出一位男士,上臺來體驗一次英雄的旅程,。主持人描述一段場景,,這是一個“諾曼底登陸”的故事,臺上這六位都是要參加諾曼底登陸的英雄,,但是在這次行動中,,他們會隨時需要得到一些物品的幫助,有了這些物品,,他們才能完成任務,。那么下面,當我說到一個物品時,,臺下他這一桌的人就需要馬上從身邊找到這個東西,,快速送到臺上來,送到他手里,。臺上的人一拿到這個東西就馬上舉起手來,,看誰最快,看哪一桌的配合最好,。臺上的人不許走動,,也不許拿自己身上的東西,必須讓下面的人送上來,。每一輪我們都記分,,最后得分最高的人勝出,他這一桌的所有人也都會有獎品!

兩組人頂氣球掉地上就失敗,、兩組人互踩對方綁在腳上的氣球,、兩人一組用后背夾氣球跑一段路回來坐爆比誰快

一張報紙?zhí)讉z人頭上拔河

一邊夾乒乓球一邊回答智力問題

7個人每人抽一個數(shù)字,蒙上眼不許說話,,讓7個人按自己數(shù)字的順序站成一排,,兩組同時比賽看哪組快

:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

一排人從1開始數(shù)數(shù),數(shù)到3的倍數(shù)或者含有3的數(shù)字就蹲,,淘汰數(shù)錯的人

:紗布,物品.

概要:蒙眼前進摸東西 方法:

1.各隊輪流派出1人,。

2.把東西放在起點前方5步的地方,。

3.回到起點蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。

4.能夠準確前進拿到東西教多的一組獲勝,。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂,。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

規(guī)則:

1.所有人圍成一圈,,需要共同完成一件任務——數(shù)數(shù),。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),,從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,,就以拍巴掌表示,。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

2.比如,,開始按順時針方向數(shù)到6以后,,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,,當數(shù)到14的時候,,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,,如此類推,,直到數(shù)到50。

該游戲大約持續(xù)30-40分鐘,。

11,、五毛和一塊?

裁判:一名,負責發(fā)號司令?

規(guī)則如下:分組

在游戲中,,男生就是一塊錢,,女生則是五毛錢。?

游戲開始前,,大家全站在一起,,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5,、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊,。請記住動作要快,,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,,有可能裁判叫的是3塊5,,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊,。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

規(guī)則:

1.每組兩兩搭檔,,一人一只乒乓球拍,。

2.在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,,將乒乓球放進簍子里,,跑回起點。

3.再換本隊其他兩名隊友繼續(xù)夾乒乓球,,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝,。

該游戲大約持續(xù)25分鐘。

13,、拋繡球(20分鐘) 準 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),,40個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,,一人背筐,,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,,最后以接球的多少決定最后的勝負,。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸,。兩人一組,,一人背筐,一人投球,。背筐者想盡辦法接住球,。接球多的一組獲勝。 共三組,,每組兩人,。

年會游戲策劃書篇四

拋繡球

道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球

人員:每隊派3人

規(guī)則:限時3分鐘,。2人合作,,1人仍球,1人撿球,、遞球,。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。

仍球的人站在舞臺最里端,,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進行,,接住其他隊的.人扔出來的球也算數(shù),。最終在規(guī)定時間內接住皮球數(shù)量最多的代表隊獲勝,。

年會游戲策劃書篇五

游戲人數(shù):四人以上。游戲規(guī)則:對每一個人以顏色進行命名,。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,,以此類推,。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

游戲人數(shù):5人以上,,人越多越好,。游戲規(guī)則:任意一人開始從1計數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,,必須跳過,,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,,則算輸,。

游戲人數(shù):5人以上。游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦,。選擇男女間隔坐成一圈,,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,,兩個人之間的對話不能超過3遍,,并慢慢加快速度。一旦有人反應不過來,,說錯話,,就要接受懲罰。

游戲人數(shù):8人以上,,形成小組,。游戲規(guī)則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協(xié)作,。在游戲者面前放上任意食物,,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋,、香腸等,,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,,需當場吹一個響哨,,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個團隊出局,。

游戲人數(shù):5人以上,。游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,,譬如讓兩個男人接吻,,如果不愿意,則出局,,需接受懲罰,。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂,。國王的選擇可以由勝利者當選,,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點,。

游戲人數(shù):2人以上,。游戲規(guī)則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳,。每個人輪流往杯中放入硬幣,。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,,充滿了緊張,,適合很多人一起玩。

這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲,。 每人發(fā)一張表格,,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,,然后要求所有人在音樂結束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,,最先簽完的人可以得到獎品,,音樂結束還沒有完成的人將會受到懲罰。 音樂結束后,,主持人要進行“檢查”,,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛,。

加碼

制作30根長寬各20cm高1m的泡沫長方體作棟梁,,每三根并排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔,。參加游戲者三人為一組,,分三組,。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,,則倒塌之前的一組獲勝,。 為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)品。音樂的配搭很重要,,特別是到了后期,,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現(xiàn)場氣氛更加刺激,。

這是一個可全員參與的游戲,。 我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現(xiàn)在將這個游戲搬上舞臺,,邀請參加游戲者分為兩組,,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規(guī)律進行組隊組pk,。共分3輪,,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,,各組討論統(tǒng)一的造型順序,,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其商量好的造型,,失敗一方將被罰下1人,,如果有人與組內其他人造型口號不同,也將被罰下,。

這是一個可以全員參與的游戲,。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一起,。游戲參與者要在最短時間內將春聯(lián)拼出??梢圆捎枚喾N形式,,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,,或印在大的kt板上等,。 該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強,。另外,,可將某些漢字融入其中,,如“春”字、“月”字等,。

將5個武俠故事惡搞串燒,,然后在15分鐘內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發(fā)揮,。參與者全部穿著古裝,,按照故事情節(jié)依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子,、郭靖與黃蓉,、楊過與小龍女、張無忌與趙敏,、嫦娥與后羿,。故事情節(jié)搞笑、高潮不斷,,通常是晚會的壓軸節(jié)目,。

直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,,參與游戲的人著古裝,,手執(zhí)40cm長熒光棒若干,1分鐘時間內盡可能多的投入花瓶內,。此活動亮點在于古裝和廣泛的應用,,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的.效果更好,。

道具:紙,、彩帶等手工工具,音樂 參加人員:分成幾個小組 游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內成員將所發(fā)的道具給擺造型,、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試,。

道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體 游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,,當擊鼓者開始擊鼓時,,花就開始傳,當鼓停時,,花到誰手,,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目,。表演后,,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行,。

道具:“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目,、獲得獎品等),,然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,,各尋寶者開始找尋“寶物”,,找到“寶物”的 尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎,。主持人根據(jù)“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎,。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物” 的主人就得按“寶物”的內容去做,,然后,,主持人給予相應的獎勵 。

參加人數(shù):分組,,不限人數(shù),至少要二組,。每組五人以上;一位主持人 游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,,主持再說比什么,。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在 看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子… 注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

道具:凳子(若干),,參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽) 游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,,即86,還可以稍微刁難一下,,比如讓他站在椅子圈,,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,,因為凳子少一張,,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,,這 時要把凳子減少一張,,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,,這人就算贏了,。贏的人給予獎勵。

游戲規(guī)則:由兩人上場比試,,由一方先做一個動作,,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,,以次類推!接不上,,忘記者出局!

游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話,?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,,如果說不出或者說錯就算失敗,。

年會游戲策劃書篇六

水果蹲

道具:8個胸牌、別針,、雙面膠,,背景音樂

人員:每隊派4名隊員

規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜,。傾斜著面對面站兩排,,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“

蹲完**蹲”,,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的'淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

年會游戲策劃書篇七

增強員工凝聚力,,給全體員工減壓,快樂度節(jié)日

20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日

歡樂節(jié)日 快樂工作 家庭溫馨

20xx年春節(jié)即將來臨,,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,,大家都很辛苦,也很認真,,身心都感到一定程度的疲憊,。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進的問題融入整個游戲當中,。結合團體舞蹈、日常禮儀等,,通過活動的安排,,提升大家的團隊意識、協(xié)作意識,、競爭意識,。

1、綜合辦公室負責活動的全部策劃及人事安排;

2,、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;

3,、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,,并尋找合適舞臺與相關晚會現(xiàn)場布置; 4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會,。

5,、活動結束后,鼓勵全體員工寫活動感受,,說出心里話,。一方面作為內刊選稿的`依據(jù);另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的了解員工所需,,制定出有利于員工發(fā)展,、有利于公司發(fā)展的相關文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標,。 l活動內容:

1. 撕紙游戲 (13:00—13:15)

相信自己,,i belive i can do

目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,,它依賴于溝通雙方的彼此了解,。 游戲規(guī)則:

1) 材料:準備總人數(shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)

2) 給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛,、全過程不許問問題、把紙對折,、再對折,、再對折、把右上角撕下來,,轉180度,,把左上角也撕下來、爭開眼睛,,把紙打開)

3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,,得到的是不同的答案。

4) 這時培訓師可以請幾位上來,,重復上述的指令,,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

活動分享:(13:20—14:00)

(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

目的:溝通配合能力,,活躍氣氛

游戲規(guī)則:

1)當場選數(shù)名員工,,男女結合(男生背女生);

2)男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;

3)女生扮"瘸子",,為"瞎子"指引路;

4)繞過路障,,達到終點(100米距離),最早到達者,,為贏;

5)其中路障設置可擺放椅子,,須繞行;

6)其余路上物品要求:木板,,須踩在上面過去;抹布,須拾起,,遞給女生,。

(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:

1)當場選數(shù)名員工,,兩人結合;

2)將兩個人的一條腿綁在一起,,為一組,綁在一起的腿是健康的,,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,,即不能踩東西;

3)幾個小組同時站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,,到達終點,,最先達到者為勝利;

4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準繞行,。

4."瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動集體分享(14:40——15:10)

5. 扯蛇尾 (15:20—16:00); 活

動前準備:胳膊交*抱成團,,齊喊:一定要努力,我們一定贏,。然后相互擊掌,。

目的:團隊相互協(xié)作,活躍氣氛 游戲規(guī)則:

1) 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數(shù)=總人數(shù)/n))

3) 每組皆排成一直行,,手放在前面那人的肩上,,在最尾的那人背上掛上色帶。

4) 游戲開始時,,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

5) 若捉到別人的尾巴,,兩組便會合成一組,,變成一條較長的"蛇"。

6) 游戲繼續(xù)進行,,直至所有組成為一條蛇為止,。

7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家,。

活動分享:(16:00—16:40)

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