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動漫策劃書 動漫策劃書項目條件(14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 17:52:17
動漫策劃書 動漫策劃書項目條件(14篇)
時間:2023-12-08 17:52:17     小編:zdfb

在日常學習,、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的范文嗎?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀,。

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇一

二. 活動背景

三. 活動目的和意義

四. 活動詳細安排

1. 漫畫征集活動

2. 動漫征文活動

3. 第十五屆漫之領域漫展

4. 優(yōu)秀動畫展示

五. 活動總結

活動名稱:第十五屆漫之領域漫展 活動時間:十二月十五至十六日

活動地點:東西廊大廳

動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用,。隨著現(xiàn)代傳媒技術的發(fā)展,,動畫和漫畫之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”,。在日本,、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,,并逐漸成為了一種文化時尚,,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫.然中國的動漫事業(yè)也在蓬勃發(fā)展,現(xiàn)在國漫也成為了很多人的首選,。動漫從一個側面展示了人類文化與文明,,反應了人類精神,所以動漫也是心靈的藝術,,也就應該有超越思維的永恒,。

本次動漫展活動本著“溝通交流”這一主題,一再給學校學生提供一個分享體會,、溝通感情的平臺,,讓更 多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,,分享 學校學生提供一個分享體會,、溝通感情的平臺,讓更多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,,分享經(jīng)驗的舞臺,,也希望本次漫展活動不僅能夠豐富同學們的課余生活,減輕學習壓力,,也能讓更多人了解動漫,,關注動漫,發(fā)掘其潛在的巨大經(jīng)濟和社會價值,。

精彩動漫,,熱血青年,畫出自己覺得最美的畫卷,,呼出我們心中最期待的呼聲,。漫無止境,用你手中的筆給出你心中最感動的 一幕,,跟我們一起分享感動,收獲快樂,。在漫畫中展現(xiàn)自己的風采,,在生活中收獲更多的精彩,讓漫畫的光芒在我們手中綻放吧,!

范圍:面向全校學生

形式:原創(chuàng)臨摹均可,,版面與作圖不限

要求:

a:思想內(nèi)容健康,積極向上

b:作品背后注明作品的名稱和作者的姓名 專業(yè) 聯(lián)系方式

c:畫面清晰直觀性強,。

報名日期:11月26日——11月30日

報名時間:晚7點至10點

報名地點:火鳥動漫社活動室(唐島灣302)

報名負著人:每天的值班人員

每天晚上在規(guī)定時間內(nèi)必須有人值班,,登記號報名人員的姓名,院系和聯(lián)系方式,,在畫紙的四角用玻璃膠粘好,,防止磨損,準備在漫展期間展出,。

火鳥動漫社于 12月 17-18日進行大眾評比:

一等獎3名二等獎5名 三等獎10名,;獲獎作品將于漫展當天于東西廊大廳向全校展示。

獎品:

一等獎:100元左右的鉛筆

二等獎:40元左右的鉛筆

三等獎:10元左右的鉛筆

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇二

根據(jù)艾瑞市場咨詢提供的數(shù)據(jù),,20××年中國網(wǎng)絡游戲市場總體規(guī)模達到61億元,,增長速度達到51%。最新或20xx(歷屆)中國休閑網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模1790萬人,,休閑用戶在網(wǎng)游用戶中的滲透率達到62%,,超過了角色扮演型游戲55%的滲透率。

1,、大事記

幻想游戲最早的版本1,。0誕生于最新或20xx(歷屆)5月;最新或20xx(歷屆)3月15日,,幻想游戲3,。1正式版開始在各大網(wǎng)站發(fā)布,;20××年5月10日正式建立幻想游戲論壇20××年5月,獲得天使投資,,確定以網(wǎng)站為基礎,,客戶端為重點的戰(zhàn)略模式;最新或20xx(歷屆)7月20日,,正式成立北京世紀幻想科技有限責任公司,;20××年7月,網(wǎng)站各種個人休閑游戲數(shù)量超過最新或20xx(歷屆)個,,通過幻想游戲率先引進的如祖瑪,、怪怪水族箱、美女餐廳等,,已成為國內(nèi)玩家公認的經(jīng)典個人休閑游戲,;

2、截止20××年7月最新用戶數(shù)據(jù):

幻想游戲客戶端(合集安裝包)下載累計超過600萬次,,如包括合作伙伴派發(fā),、bt下載、網(wǎng)下相互拷貝和盜版光盤,,保守估計影響用戶人群超過1000萬人次,;客戶端每日新增安裝約7000次(按新增ip計算);每天活躍的玩家客戶端穩(wěn)定在30萬人以上(離線狀態(tài)未包含),;××游戲網(wǎng)玩家論壇注冊用戶185132人(非強制注冊),;××游戲網(wǎng)alexa三個月平均排名在5000名左右,并穩(wěn)步上升,。

幻想游戲作為國內(nèi)知名的個人休閑游戲交互平臺,,為廣大網(wǎng)友和用戶提供最新的個人休閑游戲資訊、測評,,并提供最新游戲的交流平臺,;游戲來源多為合作游戲廠商授權、國外最新測試版本,,及頂級玩家上傳,;目前頻道包括:××游戲頻道——桌面單機版游戲,合集安裝包中游戲的資訊,;在線游戲——各種精品flash游戲,;休閑網(wǎng)游——提供休閑網(wǎng)游的相關資訊,現(xiàn)有多家休閑網(wǎng)游公司希望為其制作推廣專題,;游戲社區(qū)——玩家交流論壇,;自己的家——玩家網(wǎng)上家園,促進玩家間更多的交流;幻想游戲定位中高端人群,,重點定位公司白領及高校學生,;前者工作繁忙,個人休閑小游戲成為其調(diào)節(jié)工作,、生活壓力的良藥,。其作為社會消費的主流人群,也是商家重點關注的購買力人群,,商業(yè)價值巨大,;后者是未來消費市場的主流,其日益顯現(xiàn)的巨大購買力和影響力受到商家普遍關注,。由于網(wǎng)游社會問題的影響,,高校普遍限制學生玩大型網(wǎng)游,休閑游戲作為有益的替代品,,不僅不會浪費大量的時間,,反而緩解學生壓力,娛樂,、益智的效果更是顯而易見,。

休閑游戲交互平臺+客戶端+游戲植入式廣告

××游戲品牌優(yōu)勢;明確的發(fā)展規(guī)劃和規(guī)范運營的先發(fā)優(yōu)勢,;玩家的忠誠度優(yōu)勢;巨大的客戶端用戶體系的優(yōu)勢,;

公司目前團隊人員為9人,,在網(wǎng)站內(nèi)容,游戲評測,、技術規(guī)劃,,美術創(chuàng)意等方面具有豐富經(jīng)驗。核心成員:傅××角色:總經(jīng)理,、公司法人代表任務:網(wǎng)站技術和內(nèi)容運營專長:對國際個人休閑游戲的發(fā)展趨勢和運營模式有深刻的理解曾任職:搜狐休閑游戲部門游戲策劃經(jīng)理上海順網(wǎng)信息技術公司游戲評測經(jīng)理及客服經(jīng)理林海角色:副總經(jīng)理任務:運營模式規(guī)劃,,市場推廣、對外合作,、銷售管理專長:架構整合,,流程管理,市場推廣,,談判,,銷售管理,數(shù)據(jù)分析曾任職:硅谷動力網(wǎng)絡技術有限公司總裁助理北京優(yōu)勢網(wǎng)通信技術有限公司(北京電信下屬公司)運營總監(jiān)中國人和搜狐網(wǎng)站市場部大區(qū)經(jīng)理lg中國營銷總部產(chǎn)品經(jīng)理畢業(yè)院校:上海復旦大學世界經(jīng)濟系

本次融資為第一輪正式融資,,融資目標金額為200萬美金,。

完善和開發(fā)更人性化和更具商業(yè)價值的客戶端,秉承幻想游戲一直以來的強大的用戶粘性,并利用此優(yōu)勢開發(fā)出更大的商業(yè)價值,;前期由于資金的限制,,幻想游戲并未做過全面、計劃性的市場推廣工作,;獲得融資后,,針對目標人群的一系列市場活動也將隨之展開,必將會在短期內(nèi)取得大量,、忠誠的目標客戶,,進一步鞏固幻想游戲在個人休閑游戲領域內(nèi)的市場領先地位;幻想游戲網(wǎng)站的商業(yè)化改版,,加強用戶交互式體驗,;加強人力資源的配置,在商務拓展,、市場推廣,、銷售、技術,、內(nèi)容等方面擴充團隊,,在不斷實現(xiàn)和擴大商業(yè)價值的同時,服務玩家的更多有價值的需求,。

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇三

為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力,、凝聚力和創(chuàng)造力,。

1、漫展可以給參加者一個展現(xiàn)自我的機會,,釋放對漫畫的熱情,,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創(chuàng)造性,,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界,。

2、唯美的cos展,,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,,也借此機會讓更多不認識cos的人了解cos的過程及參與其中的樂趣。

3,、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,,增加大家去了解動漫的興趣,,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

4,、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,,互相交流,交友,,使動漫游戲文化深入校園,,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,,豐富課余生活,。

5、總體可以向全院師生展現(xiàn)動漫文化,,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神,。

“互動中展現(xiàn)自我,享受中體會動漫,?!?提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力,。

融入動漫,,釋放激情。

桂林電子科技大學職業(yè)技術學院eleven動漫社,。

桂林電子科技大學職業(yè)技術學院全院師生,。

桂林電子科技大學職業(yè)技術學院3教樓頂。

6·1國際兒童節(jié)晚7點

(一)準備

1,、前期:向社聯(lián)提交申請

2,、中期:做好準備工作;向各部宣傳,,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

3,、后期:活動總結,。

(二)活動內(nèi)容

1、活動項目

(1)漫展,。

(2)社團照片展覽和cos相片展覽 ,。

(3)cos宅舞(3到6人)。

(4)宅歌(自愿報名 ),。

(5)知識競答 ,。

(6)活動留言。

(7)游戲互動,。

2,、具體細節(jié):

(1)向全院學生征集漫畫作品,,可以手繪,可以cg等多種形式,。展出分為原創(chuàng)圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出),。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,,是否原創(chuàng),,是何作品的同人圖。由創(chuàng)作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,,只要拿來的,,都是好作品)。

(2)將前期準備的cos相片和社團照片由cos部篩選進行展覽,,要求社團照片可以展現(xiàn)本社的活力和融洽,,cos照片能展現(xiàn)我們的實力。

(3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,,盡快決定真人cos秀的人選,,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工,。

(4)cos人員負責門口用日語迎賓,,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語,。

(5)cos部的社員準備好資料在活動當日進行cos秀等的教授,。

(6)社內(nèi)提供相機,感興趣的同學可以和cos社員合影,。

(7)排練唱live宅歌,,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,,可以是非伴奏的,。

(8)排練宅舞。

(9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,,先到先得,。

(10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個,。

(11)準備好所有的問題,,分等級,由同學們自由選擇回答難度,。

(12)游戲交流可以是pc平臺(單機游戲,,網(wǎng)絡游戲(暫定)),掌機平臺(psp等sony任天堂掌機)等游戲信息交流,,研討,;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲pk(如:gvg) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,,存檔,游戲下載)(注:gal game同道可私聊),。

(13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,,先到先得。

(14)活動結束后由社員打掃衛(wèi)生并進行大合照和部門合照,。

負責人:xxx

輔助人員:xx,、xx、xx,、xx,、xx

1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,,活動宣傳海報兩張,。購置動漫卡貼,掛件和徽章

2,、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(qū)(布置好后由cos部出一個人負責照相),,答題區(qū)全權由成書航負責,,漫展區(qū)三個(一個原創(chuàng)區(qū),一個同人黑白區(qū),,一個同人彩繪區(qū)),,歌舞區(qū),兌獎區(qū)于設一桌兩椅,,由財務部出兩人,,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置,。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節(jié)拍照記錄,。

3、 道具:海報,,照片,,圖片,服裝,,相機,電腦,,動漫人物卡貼,,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風,。

(1)社員作品可以選擇是否可以贈送,,非社員不建議贈送,。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

(2)動漫海報

(3)動漫人物卡貼

(4)動漫掛件,。

電腦,,相機,服裝,,照片,,海報,圖片,,展板,cos用化妝品可由現(xiàn)有資源解決,。

動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

卡貼(300張)——————————————————300元

沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

合計:430 元

1,、本次活動面對全體師生。

2,、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證。

3,、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

4,、在活動的過程中,,請各位同學保護好展板和展覽作品。

5,、活動結束后將各自的垃圾帶走,。

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇四

主辦單位:河海大學學生會

承辦單位:河海大學學生會宣傳中心

20xx.10

一,、目錄

活動背景 3

活動目的及意義 3

活動可行性分析 3

活動概況

1,、活動時間

2、活動內(nèi)容

3,、活動對象

活動流程及時間安排

活動前期安排——宣傳工作

活動后期工作

贊助商權利

贊助商義務

贊助商回報

經(jīng)費預算

河海大學簡介

長期合作意向

4 4 4 4 5 6 6 6 6 7 8 9

二,、主辦單位:河海大學學生會

承辦單位:河海大學學生會宣傳中心

負責人:朱琳

三、活動背景

作為青春的代言人,,大學生總洋溢著年輕的活力,、充滿著狂熱的

激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,,全程投入,。隨著動漫事業(yè)的發(fā)展,,喜愛動漫的學生隊伍在不斷擴大,未來,,將會有很多的同學將喜好注入在動漫上,。因此舉辦這次長達兩周的活動在豐富同學生活的同時,能讓贊助的商家的知名度得到很大的提高,,達到最佳的宣傳效果,。

四、活動目的及意義

1,、

2,、

3、

4,、

豐富大學生的校園生活 增加同學對漫畫知識和動漫產(chǎn)業(yè)的了解 滿足廣大同學興趣愛好的要求 給同學們展示漫畫特長的機會

五,、活動可行性分析

1、 漫畫為當今校園流行元素之一,,該活動一定會受到廣大同學

的歡迎,;

2、 動漫節(jié)會在同學中產(chǎn)生較大范圍的影響,,贊助商會在活動中

收到很好的宣傳,;

3、 動漫和漫畫幾乎受到每個在校學生喜愛,,漫畫大賽,、漫迷交

流會和漫畫展會收到很好的效果;

4,、 漫畫大賽獎品豐厚,,有特長的同學會踴躍參賽,同時動漫是

大家茶余飯后共同的話題,,商家贊助漫畫大賽的獎品會使商品得到很充分的宣傳,;

5、 我們從未曾舉辦過服裝設計大賽,、和聲優(yōu)比賽,,除此舉辦一

定會吸引許多同學的參與。

6,、 舉辦一臺晚會,,它的娛樂性強,并且觀賞性高,,還可以拓展

同學們的眼界,,屆時我們會邀請兄弟院校的代表參加本次晚會,擴大校學生會的影響力,但一臺晚會需要大量的資金,。晚會涉及面廣,參與人數(shù)多,,只要晚會的資金能保證,,可行性很強而且效

果會很好。

六,、活動概況

㈠活動時間:12月1日(周一)——12月14日(周日)

㈡活動內(nèi)容:

1,、 漫畫大賽

2、 動漫歌曲演唱

3,、 設計對白比賽

4,、 服裝設計大賽

5、 聲優(yōu)(配音)比賽

6,、 動漫系列展播

7,、 化裝舞會&閉幕式&頒獎晚會

㈢活動對象:全校同學

附:1、動漫大賽截止日期為12月8日

2,、在聲優(yōu)比賽中,,有意愿的同學可以自己選擇影片進行剪裁,

消音,,自己配音,,有技術困難的同學,我們提供技術支持,。不一定要為動漫配音,,有興趣的同學可以選擇喜歡的電視劇電影,歌劇進行選配,,可以模仿原版配音,,也可進行原創(chuàng)、搞笑~,。

3,、服裝設計大賽會評出創(chuàng)意獎、環(huán)保獎,、設計獎等,,設計的衣

服會用來做最后晚會的服裝??勺詭Р牧?,我們也提供相應的材料。

4,、設計對白大賽我們將會同海報一起給出選好四副漫畫,,然后

向同學們征集大家為這一組動畫設計的對白,將評出最佳獎,創(chuàng)意獎,,搞笑獎等,。

5、化裝晚會&閉幕式&頒獎晚會

(1)宣傳中心樂器隊show

(2)為動漫大賽獲獎者和聲優(yōu)大賽作者,、對白設計獲獎者頒發(fā)獎品

(3)演唱征集的動漫歌曲

(4)為集齊傳單和服裝設計大賽的同學頒獎

(5)化裝舞會,。由我們提供手繪面具,大家自己選擇,。另:大家也可自己裝扮,,打扮怪異,或者模仿某位動漫人物的穿著,,衣服也可以是服裝設計的成品,。

4、動漫節(jié)拼圖傳單:宣傳單采用a4紙,,正面4份大小相同的

宣傳資料,,a4背面一幅漫畫,4張小傳單可集齊成成a4背面的漫畫,。

八,、活動前期安排——宣傳工作

㈠橫幅

1、 “***預祝河海大學第三屆動漫節(jié)圓滿成功”

2,、 “***預祝動漫節(jié)化裝晚會暨閉幕式圓滿成功”

㈡海報(駿園生活區(qū)和教學區(qū))

3,、 11月中:漫畫大賽征稿海報 2*2張

4、 12月1日(周一):動漫節(jié)開幕海報 3*2張

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇五

本次動漫創(chuàng)意大賽,,旨在培養(yǎng)我校學生的創(chuàng)新意識,,正確引導學生利用計算機,網(wǎng)絡等工具發(fā)揮所長,,并在參與活動的過程中形成感眀禮誠信的氛圍,,使廣大學生懂得:眀禮誠信是做人的基本道德準則,是一個人事業(yè)成功的基礎,,更是一種責任,,從而培養(yǎng)學生的責任意識。引導廣大同學為和諧校園的建設做出應有的貢獻,。

明禮誠信,、和諧校園

本次大賽從5月初開始,六月初結束,,分三個階段進行:

第一階段:動員宣傳階段

利用網(wǎng)絡,、校園宣傳欄、校園廣播,、展板等多種渠道和方式,,積極營造濃厚的活動氛圍,,激發(fā)和調(diào)動學生參與活動的熱情和積極性,增強活動的實際效果,。

第二階段:作品提交階段

各位參賽同學將自己的作品上傳到校園網(wǎng)絡文化節(jié)專題網(wǎng),。

作品可以是原創(chuàng)的動漫卡通形象,制作的動畫,,原創(chuàng)的圖片,,用ps或其他圖像處理軟件加工的圖片。

第三階段:作品評比階段

由主辦單位組織評選出優(yōu)秀作品,,并于六月初進行總結表彰并給予獎勵。

本次大賽設立:

特等獎,、一等獎,、二等獎、三等獎各若干名,。

動漫卡通形象以設計新穎為優(yōu),,原創(chuàng)動畫以畫面流暢,主題鮮明,,積極向上為優(yōu),,自制圖片以設計新穎,立意明確為優(yōu),,處理圖片以技巧嫻熟,,內(nèi)容積極向上,設計新穎,,契合主題為優(yōu),。

1、所有參賽選手不得抄襲,,支持原創(chuàng),;

2、作品內(nèi)容積極向上,,契合主題,。

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇六

一、活動背景:

為了豐富校園文化生活,,以及提高同學們的自我展示能力,,本社決定在社團文化節(jié)中舉辦動漫配音大賽。這次活動可以讓同學們展現(xiàn)自己的表演天賦,,感受團隊協(xié)作帶來的樂趣,,體驗動漫大片帶來的精彩刺激?;顒铀非蟮氖俏蛶痈嗟耐瑢W廣泛關注校園活動,,提高人文素養(yǎng),營造和諧氛圍。

二,、 活動目的:

給愛好動漫,、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺,。通過形式獨特,、內(nèi)容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的美妙,,感受語言的魅力激發(fā)學生用生動語言演繹的熱情,,提高語言表達水平。

三,、 主辦方及承辦方 主辦方:景陶科院社團聯(lián)合會 承辦方:景陶科院動漫研究社

四,、 活動時間安排

比賽時間:12月19日比賽地點:逸夫樓園階二樓 比賽時間:12月26日(待定)

比賽地點:逸夫樓園階二樓(待定)

五、活動對象: 景陶科院全體師生

六,、前期宣傳及準備:

1,、12月9日復印好宣傳單和報名表(附件一)以及借擺攤用的工具。 2,、12月11日到12日在宣傳欄擺攤宣傳,。 4、12月10日中午宣傳部張貼海報,。 5,、12月13日統(tǒng)計參賽組數(shù)并編號。

6,、12月13日參賽人員開會,,告知參賽規(guī)則和注意事項,以及初賽時間和地點,。

7,、12月20日邀請評委。

8,、12月9日至12月20日準備比賽用具

七,、 活動流程

(一) 動漫配音大賽初賽 (12月19日) 1、主持人開場白并介紹評委 2,、宣布比賽規(guī)則

3,、比賽開始,每組選手表演之前先做自我介紹,,然后開始表演,。此時計時員開始計時。

4,、每組選手表演完后,,評委依照選手表演情況開始打分(打分表見附件二),,之后有記分員計分登記。

5,、表演完后,,按分數(shù)的從高到低選擇晉級決賽選手。 6,、邀請藝術節(jié)冠軍表演演唱歌曲,,等待記分員計算分數(shù)。 7,、由評委宣布晉級名單并作比賽總結,。

8、主持人告知復賽時間和地點,,結束,。 (二)動漫配音大賽決賽(12月26日) 1、主持人介紹嘉賓,,參賽選手及比賽規(guī)則

3、每組推選一部關于動漫的作品參加比賽,,可以適當自行創(chuàng)作修改,,但是所選視頻內(nèi)容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內(nèi),,人數(shù)不限,。并進行抽簽

第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現(xiàn)場配音,由評委現(xiàn)場打分,。

第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的視頻,,參賽選手即興展示。參賽者現(xiàn)場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,,各系參賽者上臺為所抽視頻現(xiàn)場配音,。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內(nèi)。

3,、委評分期間,,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行,。答對最多者可獲精美獎品,。

4、獎項設置:一等獎一名,,二等獎二名,,三等獎三名。一等獎為最佳聲優(yōu)獎,。

5,、頒獎完畢后,,余興節(jié)目唱歌,自愿報名,。

八,、活動組織

活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,,參賽選手到達后,,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達,?;顒咏Y束后收拾會場,歸還音響設備等,。

九,、注意事項:

1、活動中的作品必須是積極向上的,,健康的,,能夠體現(xiàn)當代大學生的精神風貌的;

2,、活動中各個部門都將互相合作保證活動的順利開展,; 3、活動中要做好突發(fā)狀況的準備,,積極應對,。

十、活動前期準備 1:申請場地:逸夫樓二樓

2:物品準備:物品準備:自己采購氣球,、拉花,、禮品,向學校申請兩個音箱,,兩個話筒,。

十一、活動預算:

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇七

魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞,。

20xx年5月18日

煙大文經(jīng)學院教學樓

在過去的時間內(nèi),,社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,,考慮到一服務社員為最終宗旨,,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

1本次活動面向社員以及廣大學子們,,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》,。

2很大結束后本協(xié)會將參加例會,,總結很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備。

為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),,并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報,。

通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,,進一步增加同學們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經(jīng)驗,完善協(xié)會的機制,。

魅夜動漫社活動策劃書工作流程

活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞

是將:20xx年5月18日

地點:煙臺大學文經(jīng)學院教學樓多媒體廳

任務:學會成員,,本院學生

具體內(nèi)容:動漫繪畫與創(chuàng)作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》

意義:豐富協(xié)會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現(xiàn)協(xié)會的風格

具體流程:

18.30所有協(xié)會副部及以上成員到場,,分配任務,,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,,檢查會場并主持講座,。

19.00觀眾到場。講座開始

20.00中場休息,,監(jiān)察部主要負責活動進程的管理,。

20.10休息結束,動漫放映開始,。

21.10:活動結束,關閉放映設備,,觀眾退場社員留下召開例會,,結很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,,全員提出改良性建議,。

動漫社團活動策劃書3

xx動漫社,在于給熱愛動漫的同學提供一個展現(xiàn)自我的空間,,挖掘其潛能,,提高個人水平和藝術修養(yǎng),大膽展現(xiàn)其藝術風格,,充分展示自己的才華,。在校內(nèi)外開展活動,以積極向上的態(tài)度充實校園生活,。

通過xx動漫社的社團活動,,使愛好動漫的學生得到更好的發(fā)展,進一步提高動漫造型能力,,培養(yǎng)學生的繪畫能力和創(chuàng)新思維能力,,提高學生的審美觀,。

1、組織學生按時參加活動,,并保持室內(nèi)清潔,。

2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室,。

3、社團成員應嚴格遵守紀律,,不準在教室大聲喧嘩,,不準做與美術學習無關的事。

4,、每次老師布置的任務,,學生都應按時完成。

5,、愛護社團教室內(nèi)的設施和用品,。

1、使學生了解動漫繪畫的常識知識,。

2,、以手繪為主,包括動漫人物造型,,卡通動物造型以及場景設置等,;欣賞動漫作品,了解動漫發(fā)展,,緊跟時代潮流,。

(一)、組織健全xx動漫社社團,。

社團人數(shù)不宜過多,,大約20名以內(nèi)?;顒庸潭?,通常每周兩次,活動制度化,。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生,。激發(fā)學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,,精心備課,,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度,、廣度和力度,。

(二),、具體計劃小組活動內(nèi)容。

xx動漫社以動漫手繪為主,,其目的在于培養(yǎng)愛好動漫的學生的手繪造型能力,,激發(fā)學生創(chuàng)造性。所以,,小組具體的活動內(nèi)容分為三個:

(1)重點輔導學生造型方面方面的學習,;

(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型,、色彩,、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題,;

(3)指導學生從事動漫手繪創(chuàng)作,,培養(yǎng)學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,,創(chuàng)作出內(nèi)容積極向上,,催人奮進,有一定的藝術品味的作品,。

(三),、參加藝術節(jié)展覽。

為配合我校文化藝術節(jié)的開展,,社團學生在教師的指導下交出一批優(yōu)秀作品,,參加展覽。通過訓練比賽,,能夠促進學生快速,、準確、熟練的技能,。通過訓練,,大大促進了學生快速,、準確,、熟練的技能。

開展動漫社團活動,,真正使學生學有所得,,緊跟動漫發(fā)展潮流,勤于思考,,大膽實踐,,創(chuàng)作出有深度的動漫作品,最大限度地調(diào)動學生的積極性,,將社團活動開展得豐富多彩,、富有特色,。

(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,,使社團活動開展得生動,、活潑、豐富,。引導學生往健康的動漫之路,。發(fā)展,營造,、宣揚校園里健康的,、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺,。

(2)做好組織工作,。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎,、成績較好的學生參加,。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長,。社團要在教師的指導下充分發(fā)揮學生的骨干力量,。

(3)安排好活動時間和活動地點。根據(jù)學校的統(tǒng)一安排,,一般情況下每周組織兩次,,要堅持課余活動的原則。

(4)訂立必要制度,,抓好思想工作,。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習,。明確學習目的,,培養(yǎng)勤奮好學,積極進取的精神,,促進學生的全面發(fā)展,。

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇八

一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創(chuàng)舞臺?。?/p>

二,、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社

三、活動地點:大學生服務中心三樓

四,、 活動時間:五月四號19:00——21:00

六,、 活動對象:聊城大學全體在校生

七、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,,懂得感恩,、懂得生活、懂得珍惜,。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的.體會動漫樂趣,,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會,。

八、 活動流程

1,、組織各部部長會議,,對活動總體方針做出討論及決策;

2,、根據(jù)部長以上會議的決策內(nèi)容,,由各部長對部內(nèi)各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,,與此基礎征集優(yōu)秀劇本,;

3、召開全社動員大會,,組織全體干部,,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人,;

4,、 由宣傳部創(chuàng)作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳

5,、背景音樂的搜集 ,、剪輯;錄音室的協(xié)商,。

6,、 由劇本出品人及各部部長一同協(xié)商安排排練。

7 ,、活動結束后,,各干部對場地進行清理。

8.對活動中各種優(yōu)劣進行總結,,由策劃部遞交總結一份,;編輯部記錄全場活動,,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料

八,、所需設備:服裝 道具 假發(fā) 化妝品 音響

九,、 資金預算:

海報宣傳:

小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元

劇本打印費用,、劇照打印費用共計25元

活動期間宣傳報2m*3m 80元

服裝80元(12套衣服+假發(fā)+道具)

舞臺道具:頭花,、面具等相關費用共計15元。

舞臺背景幕布制作:白布3*3米50元

膠帶:2元

總計:270元

十,、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,,通過這樣一個

小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩,、懂得生活,、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,,豐富大學生活,,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會,。

負責人:李環(huán)環(huán)

聯(lián)系方式:xx

二0xx年四月二十二日

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇九

為了展現(xiàn)青春校園活力,,豐富同學們的業(yè)余生活,增進同學們之間的交流,,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設計,,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

責任與成長

院團委

電影動漫協(xié)會

xxx

,、面向對象:

院全體學員

xx.10月中旬----12月中旬

(一)前期準備

1、制作宣傳海報

2,、邀請評審嘉賓

專業(yè)嘉賓:

大眾評審:

3,、申請活動場地

(二)現(xiàn)場流程

1、10月10日——$2 宣傳,、征集作品

作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

2,、12月1日——$2 作品評審

3、$2——$2 頒獎,、獲獎作品展出

注:停止收稿時間為$2

(三)后續(xù)事宜

1,、撰寫新聞稿

2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,,教學樓前展出,。

1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔,。

2.以“科技創(chuàng)造未來”為主題,,內(nèi)容積極健康。

3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙,。

4.作品附上姓名,,系別,,專業(yè),年級,。

5.作品必須本人完成,,勿得借他人之手。

獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,,二等獎2名,,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干,。

一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),,二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,,宣傳海報,、橫幅費用共140元。共計285元,。

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇十

迎奧運,、樹新風、共建和諧齊大

立足書法,、動畫,、攝影,培養(yǎng)學生書畫攝影興趣,,陶冶藝術情操,,提高自身素質與修養(yǎng)。

齊齊哈爾大學書法協(xié)會,、齊齊哈爾大學動漫畫協(xié)會,、齊齊哈爾大學攝影協(xié)會

1、 作品征集4月21日-5月10日

2,、 展出時間5月14日--21日

3,、 展出地點 西主陽光大廳

參賽、展覽,、專家點評

具體措施:

1,、為保證"迎奧運、樹新風,、共建和諧校園"書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,,先經(jīng)各學院組織挑選優(yōu)秀作品,然后上交校學生社團,,參加展覽,。

2、通過校團委,、社聯(lián)及承辦協(xié)會初步篩選,,入圍作品在陽光大廳展出,。

3、邀請校書,、畫、攝影專業(yè)老師和有關權威人士進行評獎,。

參賽作品特別要契合主題,,內(nèi)容積極健康向上,在近期創(chuàng)作的書法動漫攝影作品均可,。

書法類:

一,、古詩、詞及中外名篇,、警句格言,、自作詩、詞,,包括現(xiàn)代詩均可,。

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇十一

北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽由北京聯(lián)合大學教務處舉辦、應用科技學院媒體藝術設計系承辦,,競賽旨在弘揚北京文化,、北京精神,關注非物質文化遺產(chǎn)保護和傳承,,傳播中國的文化和聲音,引導文化創(chuàng)意和設計服務與產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,,引導我校學生創(chuàng)新精神、實踐能力,、策劃能力,、組織協(xié)調(diào)能力和團隊意識的實踐與鍛煉,激發(fā)大學生的創(chuàng)意和靈感,。

競賽主題:關注非物質文化遺產(chǎn),,揚北京文化精神,促產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展

競賽內(nèi)容:

(1)動畫類:任何以逐格方式或計算機輔助手段制作的動態(tài)影像,,符合世界動畫協(xié)會(asifa)關于動畫的定義(即動畫藝術是以除實拍手段外的多種不同技法創(chuàng)造運動影像),。要求情節(jié)完整,角色鮮明,,構思巧妙,,具有一定的故事性,時長要求30秒以上,,不接收商業(yè)作品,。

(2)影視及特效類:影視短片和影視特效制作等,題材片種不限,,影視短片要求3分鐘以上,,30分鐘以下,,需要表現(xiàn)完整的內(nèi)容;影視特效要求30秒以上,,體現(xiàn)影視發(fā)展的前沿技術,。

(3)互動作品類:網(wǎng)絡互動作品(包括網(wǎng)站設計、電子雜志,、互動廣告,、flash游戲和手機界面設計等)、互動游戲作品(電腦游戲,、手機游戲等)和互動裝置作品等,。

(4)漫畫插畫類:漫畫類作品要求以漫畫的形式表現(xiàn)完整的故事,參賽作品題材不限,,內(nèi)容包括諷刺幽默漫畫,、四格漫畫或連載漫畫、探索性的先鋒漫畫,、實用性漫畫,,以及兒童或成人繪本。繪制方向從左至右,,有文字對白請以橫向格式表現(xiàn),。表現(xiàn)形式可以是手繪或cg數(shù)碼等不限,不接受同人,、模仿及限制類作品,。插畫類作品要求以單幅或者組合插畫表現(xiàn)明確的主題(包括cg靜幀、手繪插畫,、墻體彩繪等),,要求內(nèi)容原創(chuàng),不接受同人,、模仿及限制類作品,。

(1)動畫類、影視及特效類:采用mov或swf(只針對網(wǎng)絡動畫),,分辨率為720×576或1920 ×1080高清規(guī)格,,請用h.264的通用壓縮碼,以免無法正常播放,。如有對白,,請自行添加中、英文字幕,。

(2)互動作品類:

網(wǎng)絡互動作品是依托于互聯(lián)網(wǎng)或者手機移動網(wǎng),,具有一定表現(xiàn)主題的互動藝術作品。參賽者需提交完整的網(wǎng)絡互動作品,,以及作品說明文檔,。

互動游戲作品的游戲類型,、游戲平臺和游戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品,、一張游戲截圖(jpg格式),、游戲演示視頻(3分鐘以內(nèi))(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括游戲使用平臺,、軟件,、操作方法)。

互動裝置作品是基于電子設備(由集成電路,、晶體管,、電子管等電子元器件組成,,包括計算機,手機,電子與自動控制等),,應用電子技術(包括軟件)發(fā)揮作用,強調(diào)人機間或人人間產(chǎn)生互動的,,能使觀眾參與,、交流,甚至“融入其中”的裝置藝術作品,。參賽者需提交一張作品照片(jpg格式)或郵寄作品實物,、作品演示視頻(3分鐘以內(nèi))(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括使用平臺,、軟件,、操作方法)。

微動漫:基于移動設備運行的3分鐘內(nèi)的動畫情節(jié)短片,。(mov或swf格式,,如有對白,請自行添加中,、英文字幕,。)

漫畫、插畫類:板繪或手繪掃描電子稿縮小后的文件,,所遞交的電子稿需提交tiff和jpg格式,,且畫面尺寸不低于標準a4尺寸,分辨率為300dpi,。

北京聯(lián)合大學在校學生均有資格參賽,,個人或團隊均可。團隊人數(shù)原則上不超過5人,,指導教師不超過2人,。同一作者選送作品不得超過兩份。已發(fā)表的作品可以參加本次競賽,,但在報名時應按要求注明,。

評審委員會由校內(nèi)外動畫,、數(shù)字藝術和互動娛樂領域的專家學者、資深學者組成,,主要根據(jù)作品的創(chuàng)意,、實現(xiàn)方法、特色等進行評判,。

競賽采用自由選題創(chuàng)作的方式,,分初評和終評。初評選出入圍作品,,終評評出一,、二、三等獎,。初評以動漫設計作品為評選內(nèi)容,,終評以作品陳述和答辯為評選內(nèi)容。

(1)作品應是20xx年9月1日至20xx年9月15日期間完成的,,包括相關專業(yè)學生在校期間創(chuàng)作的作品(含20xx年畢業(yè)生的畢業(yè)作品),。

(2)已參加上屆校內(nèi)動漫設計競賽的作品,不能參加本屆競賽,。

(3)作品必須為原創(chuàng),,參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作版權,,并承擔相應的法律責任,,若參賽作品被他人主張權利造成的一切損失由參賽者承擔;給本次大賽造成嚴重影響或損失的,,由參賽者承擔損害賠償責任,,集體創(chuàng)作作品參賽需征得主創(chuàng)人員的同意。所有參賽者須簽署作品原創(chuàng)承諾書,。

(4)作品要求內(nèi)容健康,,不得與國家法律法規(guī)相抵觸,嚴禁抄襲,、摹仿,、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,,必須特別聲明版權所有情況,,否則組委會有權取消其參賽資格。對賽事造成惡劣影響的,,組委會將依法追究其相應責任,。

(5)請保證提交的文件能夠正確運行,如有特殊要求,請在參賽表備注欄中寫明,。

(6)所有參賽作品原則上不予以退還,,參賽者應自己保留作品原版。

競賽按類別分設一等獎,、二等獎,、三等獎及優(yōu)秀組織獎。其中,,各類別分設一等獎2名,,二等獎4名,三等獎6名,,優(yōu)秀組織獎1名,。各獎項將頒發(fā)獎杯、獲獎證書和獎品,。一等獎獲獎作者還將獲2個學分,,其他獎項獲獎作者將獲1個學分。

為鼓勵學生積極參與實際項目的設計和創(chuàng)作,,鼓勵各學院實際積極參與大賽,,特設評委會大獎(每組1名),、最佳指導教師大獎(每組一名),、最佳組織獎(一名)。

競賽日程安排如下:

競賽啟動20xx年4月競賽組委會舉辦競賽啟動儀式,,發(fā)布競賽信息,,宣布競賽正式開始。校內(nèi)報名20xx年9月15日前各學院將本院參賽學生信息及參賽作品匯總至競賽組委會秘書處,。初評階段20xx年9月30日前競賽組委會組織專家組成評審委員會,,對參賽作品進行評審后,確定入圍作品,,并向入圍團隊或個人反饋評審意見和建議,。終評階段20xx年10月15日前評審委員會根據(jù)作品創(chuàng)意、特色陳述和答辯進行評分,,確定競賽各獎項,,并將獲獎作品報北京市動漫設計競賽參賽。頒獎儀式20xx年11月15日前競賽組委會舉辦儀式,,對獲得本次競賽及北京市競賽獲獎的學生進行獎勵,。

通訊地址:北京市昌平區(qū)石牌坊南北京聯(lián)合大學應用科技學院媒體藝術設計系學生工作辦公室(教三323)

郵政編碼:102200

名譽主任:喬東亮

主任:牛愛芳齊再前 張旗

副主任:李宇紅 孫曉鯤

委員:

朱險峰(北京中視互動科技公司)

胡 俊(幸星動畫公司)

周國紅(創(chuàng)優(yōu)翼教育科技)

楚 天(廣告學院)

杜劍鋒(應用文理學院)

俞必忠(應用科技學院)

崔亞娟(應用科技學院)

魯彥娟(特殊教育學院)

韓亞靜(生化學院)

沈永亮(師范學院)

秘書處:徐濤(宣傳委員)

孟祥影(組織委員)

1,、報名表

2,、原創(chuàng)承諾書

附件1:報名表

所在學院郵政編碼聯(lián)系人通信地址電話手機email隊序號學生姓名院(系)年級聯(lián)系電話作品類別、題目1a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:2a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:3a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:4a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:指導教師情況隊序號 指導教師姓名所在單位名稱聯(lián)系電話1234學院意見(包括上述情況填寫是否屬實,,是否同意參賽等):

簽 章

年 月 日

1.請在相應的作品類別選項上打勾,。

2.請完整填寫信息,。

3.本報名表中除學院意見外,必須用計算機填寫,。

4.學生的參賽資格由學院審核,。

5.無學院公章的報名表視為無效。

* 隊數(shù)不足可增加

附件2:

我謹聲明,,我是此參賽作品的著作權人,。此作品由我本人參與創(chuàng)作,因形象、故事,、音樂等版權問題所引起的糾紛由本人負責,。

我同意組委會依據(jù)大賽宣傳推廣需要,將作品在相關媒體進行播出,、放映,、展覽、出版等,,無需付稿酬,。

我已如實填寫參賽報名表內(nèi)容,并對所填寫內(nèi)容負責,。

說明:

1.剽竊,、抄襲是指未經(jīng)原作者同意,把他人的作品原封不動或改頭換面之后據(jù)為已有的行為,。

2.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會對剽竊,、抄襲行為的發(fā)生不具備充分的監(jiān)控能力。但是一經(jīng)發(fā)現(xiàn),,有權取消剽竊,、抄襲作品參加評比的資格。組委會對此類侵權行為不承擔法律責任,,侵權的法律責任概由剽竊,、抄襲者本人承擔。

3.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會在司法部門或著作權人要求其提供侵權人背景資料的情況下,,負有提供該侵權人背景資料的協(xié)助義務,。

4.向北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會投稿的作者視為同意組委會就前款情況采取的相應措施。組委會在滿足前款條件下采取取消參賽資格等相應措施后,,不為此向投稿者承擔違約責任或其他法律責任,,包括不承擔因侵權指控不成立而給作者帶來損害的賠償責任。

承諾人:

20xx年 月 日

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇十二

各項活動簡介

第一屆邯鄲影視動漫文化節(jié)擬定于20xx年8月2至8月3日于邯鄲國際會展中心開展,。為促進邯鄲文化產(chǎn)業(yè)興起與法制邯鄲的建設,,特于文化節(jié)開展期間同期舉辦邯鄲法制多媒體網(wǎng)絡平臺啟動儀式。各項活動簡介如下:

一、主會場部分

(一)開幕儀式

1,、活動介紹

展會安排高規(guī)格開幕儀式,,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局,、開發(fā)區(qū),、稅務局等相關部門領導、省內(nèi)相關行業(yè)機構,、全國各地動漫商(協(xié))會代表,、知名參展商和主流媒體等參加。

2,、基本概況

時間:20xx年8月2日上午10:00-10:30

地點:邯鄲國際會展中心正門

3,、參加人員

(1)、主辦單位,、承辦單位,、特別支持單位領導;

(2),、對展會會貢獻較大的市級相關領導,;

(3)、支持單位,、協(xié)辦單位,、各級政府領導、行業(yè)嘉賓,、參展商,、新聞媒體等,。

(二)展會主要內(nèi)容

1.動漫原創(chuàng)企業(yè)品牌展示,、推廣;

2.動漫出版物,、動漫作品版權交易,、對接,版權合作,;

3.文化出版物,、周邊銷售;

4.優(yōu)秀原創(chuàng)影視動漫作品展示,;

5.動漫劇演出,;

6.動漫角色扮演活動組織;

7.文化產(chǎn)業(yè)版權交易平臺,;

8.影視動漫企業(yè)招商會,。

二、展館安排(略)

三、展位規(guī)格及收費標準

1,、室內(nèi)展位

9平方米(3米*3米),。內(nèi)設三面圍板,兩只照明燈,,一張洽談桌,,兩把椅子,一個220伏,、15安電源插座和廠家名稱標牌(楣板),。價格:未定

2、室內(nèi)空地

30平米起租

3,、會務費

價格未定,,包括工商管理費,展會紀念品,,會期午餐,、飲料,展會資料,,證件等費用,。安排運輸、交通和住宿等費用自理,。

四,、招展策劃

1.參展商:

影視動漫相關:原創(chuàng)影視動漫、影視動漫出版物,、影視動漫產(chǎn)業(yè)周邊,、影視動漫技術制作設備及軟件、影視動漫設計產(chǎn)品等企業(yè),。

電玩產(chǎn)品周邊:家用數(shù)碼電玩產(chǎn)品,、智能家電、便攜性游戲機,、家用游戲機,、數(shù)碼娛樂產(chǎn)品及周邊等企業(yè)。

游戲廠商:網(wǎng)絡游戲廠商,、手機游戲廠商,、電信手機運營商、電子競技平臺運營商,。

文化周邊:周邊玩具廠商,,兒童用品商,書籍銷售等

相關組織機構:動漫高等院校及教育培訓機構,、國內(nèi)動漫社團,、動漫協(xié)會及動漫網(wǎng)站等,。

2.觀眾:

專業(yè)觀眾:

藝術/設計類、影視動畫/媒體類,、游戲開發(fā),、動漫制作類、展覽展示類,、其他動漫游戲領域有相關從業(yè)經(jīng)驗的專業(yè)人士,。

(2)學生:

術/設計類、影視動畫/媒體類,、游戲開發(fā),、動漫制作類、展覽展示類,、其他動漫游戲領域有相關專業(yè)學生,。

(3)社會各界人士。

3. 招展函

20xx年邯鄲首屆影視動漫文化節(jié)邀請函

xxx貴公司:

您好,!這里是邯鄲創(chuàng)業(yè)中心,,應廣大客戶要求,首屆邯鄲文化節(jié)將定于20xx年08月2日—20xx年08月3日在邯鄲會展中心舉辦,。本次文化節(jié)由展品范圍主要有:玩具,、動漫周邊、模型,、圖書及音像制品,、嬰幼兒產(chǎn)品、文具及學習用品,、教育產(chǎn)品等,。本次展會集合了各大文化類公司,及動漫影視機構,,并開發(fā)了網(wǎng)絡虛擬展館,,預計展會的參觀量

非常可觀,,如果您有意愿參展,,您可以跟我們的客服聯(lián)系,留下聯(lián)系方式,,暨時,我們將會派工作人員接您參展,,您也可以選擇自己來參展,。我們的客服電話xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx

邯鄲文化節(jié)籌委會

二零一肆年八月貳日

4、招展手段

,、直接郵寄 包括信息準確的(必要)

,、電話傳真 包括信息準確的(必要)

(3),、代理招展 讓別人代理

(4)、互聯(lián)網(wǎng) 網(wǎng)上招展

(5),、其他手段 通過客戶介紹,,同行介紹等

5、招展預算

(1),、員工工資:,?

(2)、宣傳費用:,?

(3),、公關費: ?

(4),、電話傳真費:,?

(5)、代理費:,?

6,、招展進度控制

(1)、展前2個月進行報紙,、網(wǎng)絡宣傳

(2),、展前1個月開始對參展商的邀請和派發(fā)招展函

(3)、展前1個月開始對重要觀眾的邀請

(4),、展前3天開放展館進行布展相關事宜

(5),、展中每天都要做好對數(shù)據(jù)的整理和對參展商的調(diào)查

(6)、展后相關事宜

五,、招商策劃

1,、通過行業(yè)主管單位向國內(nèi)的動漫單位邀請專業(yè)觀眾。

2,、利用相關數(shù)據(jù)庫中的相關企業(yè)信息,,邀請全國各地專業(yè)觀眾到會參觀洽談。

3,、力邀原創(chuàng)動漫出版物,、產(chǎn)業(yè)周邊、影視行業(yè)技術制作設備及軟件,、動漫設計產(chǎn)品等企業(yè)的相關負責人,,與供應商面對面洽談。

4,、主要招商活動

(1),、項活動冠名招商;

(2),、文化節(jié)展指定用品招商,;

(3),、文化節(jié)會刊通冊廣告招商;

(4),、宣傳手冊,、禮品袋廣告招商。

六,、廣告及媒體推廣

(一)廣告

1,、會刊

展會會刊為大度16開本,進口銅版紙彩色精印,,圖文并茂,,主要派送給各協(xié)會會員單位,參觀客商及相關用戶等,,廣告價格為:封面9000元,,封底5000元,封二/扉頁3000元,,封三20xx元,,彩色內(nèi)頁1500元,黑白內(nèi)頁1000元,。注:膠片一律由企業(yè)提供,,尺寸為210毫米*285毫米,參加企業(yè)請于6月1日前將膠片或設計稿寄至組委會,,廣告費一次性付清,。

相關展場廣告

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇十三

活動主題:動漫配音大賽

活動目的及意義:鍛煉大學生語言表達能力,團隊協(xié)作能力,,增加大家對時事的關心和了解,。同時也豐富了同學們的課余生活,提高大家對大學生活的熱情,,活躍校園氣氛,,培養(yǎng)大學生的文學素養(yǎng),增進大學生對國內(nèi)動漫事業(yè)的思考,。 充分發(fā)揮同學們的想象力和創(chuàng)造力,,同時聯(lián)系生活對身邊的人或事,或者關心的事情,,或者對生活的態(tài)度及某種理念以配音的形式表達出自己的見解和觀點,;

主辦單位:常州工學院土木建筑工程學院

承辦單位:土木學院社團聯(lián)合會建筑藝術協(xié)會

活動對象:全體土建學院13級大一學生

活動地點:常工院大學生活動中心

參賽要求:1、自主題材配音片段的時長必須在15-20分鐘之間,,時間不足或超出則進行扣分懲罰,。(具體扣分規(guī)則詳見“評分標準”項)

2、自主題材選擇要積極向上,,飽含人文主義精神:內(nèi)容選擇要有人物思想的碰撞,,觀點鮮明,情節(jié)自然,,不失張揚,。

3、在院級預賽開始前十天,,各班級需將各班的參賽作品名報至社聯(lián),。如發(fā)現(xiàn)選材欠妥的情況,班級則需更換選材,,直至審核通過為止,。(可與另一個班進行合作,不限院系)

4,、語種選擇僅限中文,,英文和日語,也可兩種混雜,,但

必須有一種語言占對話80%及其以上,。若參賽作品臺詞內(nèi)容中英文占總內(nèi)容的80%及其以上,在總分上予以加分,。

5,、臺詞須自己編寫(根據(jù)臺詞編寫情況進行適當加分),內(nèi)容必須健康,,積極向上,,所需配音視頻必須有相應語種的字幕,參賽隊可根據(jù)自己對所選動漫作品的理解對視頻進行適當?shù)募糨?,以凸顯中心思想,。但原則是視頻要自然流暢,不能顯得突兀,,難以理解,,否則以內(nèi)容選取不當進行適當扣分。

6,、每支參賽隊限由3-6名成員組成,,一位配音員只能配一位人物的臺詞。

7,、各參賽隊在進行配音表演時須站在舞臺的一角,,隊形有序,儀表端莊,,舉止大方,,不需進行肢體動作的展示,也不需穿著戲服,、佩戴道具,。表演開始和結束均需向評委,、觀眾致意,配音員可帶稿配音,,但自我介紹時必須脫稿,。

8、比賽期間不允許更換配音員,。

9,、各學院組織同學觀看比賽,并可準備適當宣傳道具,、標語,、口號等,但不得影響比賽現(xiàn)場的正常秩序,。

賽制及流程:1,、初賽:各參賽隊在比賽開始前抽簽決定出場順序,每支隊伍在進行配音前都要進行自我介紹,,其中必須有選材原因及目的的解說,。這項時間不計配音時間,但必須控制在3分鐘內(nèi),。結束后隨即進入配音的展示,。表演完后評委立即進行打分,由采分員收集交至核分員處,,約十分鐘后下一參賽隊進行表演,,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行,。最終從參賽隊伍中選出總分排名前6名進入校級決賽,。并選出本場比賽最佳配音員,頒發(fā)證書和禮品,。

2,、決賽:本場比賽采用創(chuàng)意命題,有?!跊Q賽剛開始時公布命題(即視頻來自哪部影視作品)供選視頻共6段(時長大約5分鐘,,且最后有一段視頻多余),參賽隊按照初賽總分排名從高到低依次出場表演,。初賽總分排名第一的參賽隊第一個上場,,選擇命題后,屏幕上會播放原聲視頻一遍,,然后該參賽隊下場進行十分鐘的討論和創(chuàng)意加工,,此時由學生進行十分鐘的表演,表演結束,參賽隊上場進行配音展示,,結束后,,評委立即進行打分,歐采分員收集交至核分員處,,接著評委對本隊表演點評,,約十分鐘后下一參賽隊上臺表演,,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,,下面依次進行。最后6支隊伍按總分排名,,分獲特,、一、二,、三等獎,,其中二等獎、三等獎各兩名,。并選出最佳配音員,。評分標準:(1)文學分:題材選擇20分(體現(xiàn)在選出原因及目的上);文學內(nèi)涵的理解10分(體現(xiàn)在臺詞的表達效果上),。

(2)藝術分:情感,、精神表達20分(體現(xiàn)在配音員的精神面貌、配音藝術和對話流暢度上),;音,、影匹配20分(體現(xiàn)在配音和字幕的速度匹配與準確度上);創(chuàng)意表達20分(體現(xiàn)在創(chuàng)意加工和展示上),。

(3)團隊分:團隊協(xié)作能力10分(體現(xiàn)在表演的組織,、臺詞的銜接等方面)。

(4)其他加分與扣分細則:若參賽作品臺詞內(nèi)容外語部分占總內(nèi)容的80%及其以上,,在總分上加十分,;若視頻內(nèi)容選取不恰當或由于剪輯不當二顯得凌亂,視情節(jié)嚴重扣1-8分,;時間不足或超出時間一律扣8分,;自我介紹時間超出3分鐘,一律扣5分,;其他違背比賽原則的,,視情況嚴重扣1-8分。

為獲勝者頒發(fā)獎狀,、證書及獎品,,宣布活動結束,引導觀眾有序離場,協(xié)會成員清理場地,。

活動獎項設置

活動要求與注意事項

參賽作品不可以大段引用已有作品的臺詞,,否則視為抄襲取消參賽資格;

由于活動場地大學生活動中心出入口狹窄,,在觀眾進出時須有人疏導,;

注意維持現(xiàn)場秩序;

活動時間不宜過長,,原則上結束時間不超過九點,。

活動經(jīng)費預算

活動預期效果與展望

活動順利舉行后,在校園內(nèi)引起較大反響,,大家更多的關心和思考身邊的人和事,,活躍了校園氣氛的同時也增進了同學之間的了解和交流。

策劃人:

土建學院社團聯(lián)合會建筑藝術協(xié)會

20xx年3月23日

動漫策劃書 動漫策劃書項目條件篇十四

一,、活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創(chuàng)舞臺?。?/p>

二、主辦社團名稱:聊城大學動漫社

三,、活動地點:大學生服務中心三樓

四,、活動時間:五月四號19:00——21:00

六、活動對象:聊城大學全體在校生

七,、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩,、懂得生活,、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,,豐富大學生活,,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會,。

八,、活動流程

1、組織各部部長會議,,對活動總體方針做出討論及決策,;

2、根據(jù)部長以上會議的決策內(nèi)容,,由各部長對部內(nèi)各干事分配準備任務,,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優(yōu)秀劇本,;

3,、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,,制定各項活動的負責人,;

4、由宣傳部創(chuàng)作海報用于演員及配音員的招募,,大張展板用于活動宣傳

5,、背景音樂的搜集、剪輯,;錄音室的協(xié)商,。

6、由劇本出品人及各部部長一同協(xié)商安排排練,。

7,、活動結束后,各干部對場地進行清理,。

8.對活動中各種優(yōu)劣進行總結,由策劃部遞交總結一份,;編輯部記錄全場活動,,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料

九、所需設備:服裝道具假發(fā)化妝品音響

十,、資金預算:

海報宣傳:

小海報(演員和配音人員招募)9元x2份18元

劇本打印費用,、劇照打印費用共計25元

活動期間宣傳報2mx3m 80元

服裝80元(12套衣服+假發(fā)+道具)

舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元,。

舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元

膠帶:2元

總計:270元

十一,、活動目的:

展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,,懂得感恩,、懂得生活、懂得珍惜,。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會,。

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