作為一名老師,,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位,。怎樣寫教案才更能起到其作用呢,?教案應(yīng)該怎么制定呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,,我們一起來看一看吧,。
教案《快樂數(shù)學(xué)》及教學(xué)反思 快樂數(shù)學(xué)教案大班篇一
十月一日國慶節(jié)到來之際,孩子們參觀了街道,、商場的節(jié)日布置,。他們認(rèn)為:我們的活動室也要布置得和商場一樣,漂漂亮亮,、熱熱鬧鬧,,快快樂樂地迎接國慶節(jié)。運用什么材料裝飾教室?怎么裝飾?這是他們討論的核心問題,。有的說:剪一些皺紙,,掛在教室里,很漂亮,。有的說:做彩旗,,彩旗飄呀飄,多美呀,。有的說:掛燈籠,,商店門口都掛著大大的、紅紅的燈籠,,很熱鬧,。根據(jù)孩子們的討論,我在區(qū)角活動中提供了皺紙,、蠟光紙,、彩紙,鼓勵他們嘗試著做彩旗、剪燈籠,??紤]到孩子在非正式活動中已經(jīng)積累了模式排序的一些感性經(jīng)驗,我又在“歡騰的國慶節(jié)”主題活動中預(yù)設(shè)了“彩旗飄飄”數(shù)學(xué)活動,,讓孩子在運用彩旗布置活動室,、裝飾環(huán)境的過程中,進一步感受模式排序,,提升在模式排序方面的經(jīng)驗,。
1.運用彩旗裝飾活動室,感受期盼,、迎接國慶的歡樂情緒,。
2.針對同一份材料,嘗試運用多種排序方法排列彩旗,,活躍思維,。
1.幼兒人手一份材料:1米左右的紙條;根據(jù)排序模式準(zhǔn)備相應(yīng)數(shù)量的彩旗、固體膠,、紙和筆,。
2.歌曲《大中國》錄音帶。
1.引出問題
(1)師:國慶節(jié)快到了,,我們做了許多彩旗打扮我們的活動室?,F(xiàn)在我們來看一看:這些彩旗是怎么樣的?(觀察彩旗的不同特征,并進行表達)
(2)師:彩旗怎樣布置,,才能讓人感覺既漂亮又熱鬧呢?(這個問題可能會引發(fā)幼兒爭論,應(yīng)鼓勵幼兒大膽表述自己的想法,,最后小結(jié)幼兒的發(fā)言,。)
2.嘗試操作第一次操作:
(1)要求:把籃中的彩旗排排隊,怎樣辦?大家試試,。
(2)提示:彩旗有規(guī)律地排,,才會更漂亮。你有幾種方法給這些彩旗排隊?(鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗,,嘗試進行多種方法的排序,,可以是abab、aabb,,也可以是aabaab,、abaaba,等等)
(3)相互交流彩旗的排列方法,,教師小結(jié),。
第二次操作:
(1)要求:彩旗既要有規(guī)律地排隊,又要把籃中的彩旗全部排完,你有辦法嗎?把你的辦法記錄在紙上,。
(2)提示:還有其他辦法嗎?你有幾種辦法?把你的辦法記錄下來,。
(3)集體討論:①幼兒交流各種排序方法,體驗成功的快樂,。
②提升幼兒的經(jīng)驗:a.兩種(三種)特征的彩旗一樣多時,,有幾種排隊方法?(abab、baba,、aabb,、bbaa、aaabbb,、abaabbaaabbb等)b兩種特征的彩旗相差一半時,,有幾種排隊方法?(aab、baa,、aba,、abaabaaab)
第三次操作:
(1)要求:試試你沒有排過的方法,找出一種你最喜歡的排列方法,,把彩旗貼在紙條上,。
(2)在“大中國”的音樂聲中,師生一起把彩旗布置在活動室、走廊、樓梯處,,感受節(jié)日的快樂,。
欣賞布置的彩旗,想想:它們是怎么排隊的?你還有其他辦法嗎?
讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,,為幼兒學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,達到教學(xué)活動的目標(biāo)幼兒的積極性,、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學(xué)習(xí)的主人,。
教案《快樂數(shù)學(xué)》及教學(xué)反思 快樂數(shù)學(xué)教案大班篇二
“對稱”的物體、圖案在生活中隨處可見,,只要告訴幼兒“對稱”的條件,,幼兒就能容易找到,但是這種方法回到了原來的“灌輸,、傳授”式,幼兒在活動中永遠(yuǎn)是處于被動者,。所以如何讓幼兒主動學(xué),樂意去尋找發(fā)現(xiàn),,這是活動設(shè)計的關(guān)鍵,。綱要中明確指出:教師要提供豐富的可操作材料,,為每個幼兒都能運用多種感觀,,多種方式進行探索,,提供活動的條件。,,于是我設(shè)計了“猜一猜,、找一找,、做一做,、畫一畫”的幾個環(huán)節(jié)中,,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)了“對稱”所需的特點,,環(huán)節(jié)清晰,、明了,重點突出,。
1,、初步感知對稱圖形并理解對稱圖形的含義,,嘗試找出對稱圖形的對稱軸,。
2,、通過觀察、思考和動手操作培養(yǎng)幼兒的抽象思維和空間想象能力,。
3,、引導(dǎo)幼兒領(lǐng)略自然世界的美妙與對稱世界的神奇,激發(fā)幼兒的數(shù)學(xué)審美情趣,。
4,、通過猜,找,,做,,畫等方法表現(xiàn)對稱。
5,、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,。
1、兩對稱圖片:蘋果,,蝴蝶,。
2、對稱及不對稱圖片若干,。
3,、操作紙每人一張。
一,、“玩”對稱,、體驗特征
1、每人一張白紙,,把紙對折,,然后從折痕處開始撕,撕一個自己喜歡的圖形,。
2,、展示部分幼兒的作品:看一看這些圖形,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么共同的地方?
(引導(dǎo)幼兒進行觀察,、比較,,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,,會重合,。)
教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形,。
3,、看看你自己手中的作品有沒有這樣的特點。
二,、識對稱,,找對稱軸
1,、引導(dǎo)幼兒找軸對稱圖形的對稱軸,再次感受對稱圖形的特征,。
(1)指一指,、摸一摸這條折痕,說說它有什么作用?
(2)告訴幼兒對稱軸的概念:把對稱圖形分成了一樣的兩部分的直線,,我們給它起個名字叫——對稱軸,。
2、操作活動:找對稱軸,。
(1)猜想:長方形,、正方形、圓形有對稱軸嗎?
(2)每人一份操作材料嘗試找出三種形狀的對稱軸,。
(3)展示操作的結(jié)果(根據(jù)幼兒的操作情況畫上對稱軸),,并檢驗找得對不對。
3,、根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,,引導(dǎo)幼兒找出各圖形的對稱軸。
三,、找對稱,,提高認(rèn)識
1、找一找,,我們身上和周圍有哪些事物是對稱的?(如:人體,、蝴蝶、標(biāo)志等等)
2,、觀看多媒體短片,,了解生活中的對稱現(xiàn)象。
四,、結(jié)束
:今天,,我們班里的小朋友都很能干,不但認(rèn)識了解了對稱,,還能自己動手折疊對稱的圖形,,
在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,,還有哪些東西是對稱的,,明天來告訴老師好嗎?
教學(xué)反思:
一、“猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié),。而“猜”不是主要的,,主要的是去“找”。我原來的目的是要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,,自己去尋找左右兩邊的異同點,,這就是重點,。但是在實際教學(xué)中,當(dāng)孩子們有的說一樣,,有的說不一樣的時候,我沒有讓孩子們充分表達自己的想法,,如果此時我能加以追問“一樣在什么地方”“不一樣在什么地方”,,給孩子們充分時間,讓他們通過質(zhì)疑,、討論,,理解對稱的特點,使幼兒對對稱含義的理解更為深刻,。
二,、“找一找”是對“對稱”含義的理解后的初次應(yīng)用。結(jié)果是多數(shù)幼兒對“對稱”已理解,,也能找到相同的另一半,。在第一次找一找中,我讓孩子們在三張圖片中找出跟范例對稱的圖片,,通過這次找,,孩子們明確了對稱的特點。在第二次找一找中,,我讓孩子們每人手持一張圖片,,讓他們找朋友配對,接著,,我讓孩子們找一找教室里對稱的物品,,進而延伸到在自己身上找,讓孩子不僅對對稱的理解和感受更進一步,,而且知道對稱現(xiàn)象在我們的生活中隨處可見,,很好了的達成了第一目標(biāo)。
三,、“做一做”是為了增加一點趣味性,,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻,。活動中孩子們對此環(huán)節(jié)非常的感興趣,,師幼配合非常默契,。讓孩子們運用各種感官探究發(fā)現(xiàn)、理解物體的對稱,,通過親身體驗,、操作來梳理已有經(jīng)驗,,形成正確的知識,充分體現(xiàn)了“幼兒主體”的教學(xué)理念,,這也是綱要對我們提出的要求,。在此環(huán)節(jié)中,美中不足的是:當(dāng)孩子們能很好的用身體動作來表現(xiàn)對稱之后,,我又自我展示幾個動作,,感覺有點多余了。
四,、“畫一畫”的操作活動有看,、想、找,、畫的過程,,是前面學(xué)習(xí)的綜合反映。在此環(huán)節(jié),,我覺得不足的是:我通過暗示引導(dǎo)孩子們發(fā)現(xiàn)可以通過重疊描畫的方法,,能又快又好的描畫出對稱的另一半,這只是眾多方法中的一種,。如果時間允許的話,,可以讓孩子們嘗試多種方法制作對稱的圖案,如剪,、印畫等方法,。這個可以放到區(qū)域活動中讓孩子們繼續(xù)嘗試。再者,,本次活動主要是讓孩子們了解圖案的對稱,,再課后延伸時可以讓孩子們在圖案對稱的基礎(chǔ)上,理解顏色的對稱,。
教案《快樂數(shù)學(xué)》及教學(xué)反思 快樂數(shù)學(xué)教案大班篇三
隨著孩子年齡的增長,,數(shù)學(xué)能力也隨之大大提高。進入大班后,,在數(shù)學(xué)活動中,,老師都是采用單一的集體授課形式,忽視孩子對數(shù)學(xué)知識的理解,,忽視孩子的個別差異和學(xué)習(xí)興趣,,逐漸使孩子們淡化了數(shù)學(xué)活動的興趣,孩子缺乏了探索,,操作的機會,。我設(shè)計《快樂數(shù)學(xué)》,讓幼兒投入到游戲中,在游戲中完成數(shù)學(xué)練習(xí),,數(shù)學(xué)教育已不僅僅是數(shù)學(xué)知識的傳授了,,而更重要的是培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,。
1,、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法,嘗試看圖口述并懂得運算,。
2,、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力,。
3,、積極的參與活動,,大膽的說出自己的想法,。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格,。
1,、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,,口述圖片5張,。
2、搶答器(鼓,、鑼,、釵)三個,統(tǒng)計牌三張,,唐老鴨,、米老鼠、小熊圖片各一張,。
3,、水果卡片若干
一、以有趣的競賽形式導(dǎo)入課題:
師:小朋友,,歡迎你們嘮叨快樂數(shù)學(xué)大本營,,我是數(shù)學(xué)欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué),,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,,今天我為你們準(zhǔn)備了很多水果,,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。
二,、通過必答,、自由答、搶答等形式,,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法的口頭運算,,學(xué)習(xí)口編應(yīng)用題。
1,、通過快樂數(shù)學(xué)第一關(guān):必答題,,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法運算。
師:第一關(guān):必答題,。要求三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,,每答對一題,獎勵一個水果,,但要自己獨立回答,。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上,??茨囊魂牭乃麄€數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的一號選手答題,。
師:答題開始,。請聽題3+3=?5+2=?6+1=?(教師請三位選手輪流回答)回答正確者,給與水果獎勵,。師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題,。(依次進行)
小結(jié):第一關(guān)必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),,某某隊現(xiàn)在暫時領(lǐng)先,,但其他對也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二環(huán)節(jié)——快樂數(shù)學(xué),快樂無限!ye!
2,、通過快樂數(shù)學(xué)第二關(guān):自由答題,,學(xué)習(xí)口編應(yīng)用題。
師:第二關(guān)“我說你來算”,。今天我?guī)硪粡垐D片,,我給它編了一段話,,請你算一算,我的圖片上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,,又飛來兩只蝴蝶,,一共有幾只蝴蝶?)請小朋友算一算。
師:我這還有一張圖片,,誰能像我一樣給它編一段話,,讓我來算一算。
幼兒自由討論,,集體編應(yīng)用題,。(草地上有2蟲子,又爬來3條,,一共有幾條蟲子)
師:我這里還有三張圖片,,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,,把答案悄悄的放在心里,。
每隊任意隊員答題,答題正確者獎勵水果一個,。
小結(jié):在第二關(guān)中,,每隊的表現(xiàn)都很好,,我給每一隊都加上一個水果,。我們再來關(guān)注各隊的水果個數(shù)。(表揚第一名,,鼓勵其他隊)
3,、通過快樂數(shù)學(xué)第三關(guān):搶答題,學(xué)習(xí)看圖運算,。
師:第三關(guān),,搶答題。我出示圖片,,你們用數(shù)字算出來,。當(dāng)我說搶答開始。小朋友拿起樂器進行搶答,。
幼兒看圖片內(nèi)容進行運算搶答,,答對者獎水果一個。
小結(jié):搶答環(huán)節(jié)米老鼠對幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?小熊隊幾個水果?
三,、活動結(jié)束:
師:三關(guān)過后,,我們來看各隊的水果得數(shù)。某某隊得到的水果最多,,某某隊和某某隊的水果也多,。我們一起來慶祝一下吧。
對于幼兒來說,如果只重視數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),,很容易導(dǎo)致枯燥和乏味,。常言道:興趣是第一位教師,并在幼兒的學(xué)習(xí)活動中扮演著很重要的角色,。根據(jù)《指南》的精神,,數(shù)學(xué)活動應(yīng)以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣為主,為幼兒日后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)創(chuàng)造有利條件,,為幼兒終生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定良好的基礎(chǔ),。我認(rèn)為激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣是主要。
《指南》指出:“寓教育于游戲之中,?!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段,。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),,能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松,、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,,幼兒競爭意識不斷增強,。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲,。因此,,我們設(shè)計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,。
我們班孩子的計算水平是參差不齊的,好的孩子加減法算得從容自如,,差的孩子連數(shù)字也不識,。但不論何種水平的幼兒,我們商定要切忌批評,,一定要鼓勵,。體現(xiàn)的活動中,一個提問出來,,我總請中下水平的孩子回答,,他們的成功能為其他幼兒樹立信心。即便錯了,,我們也說:“雖然不對,,但今天你已經(jīng)動腦筋了,,下次會對的!”本來有些灰心的孩子一聽這話頓時神采飛揚了;而對好勝心強但又極敏感的幼兒,我們在活動中故意多幫他幾次,,故意多請他回答問題,,讓他有良好的感覺,消除緊張感,。一旦他錯了,,我們也毫不在意在說:“沒關(guān)系,下次加油!”教師善意的鼓勵對調(diào)節(jié)他的情緒,,培養(yǎng)他正確的處事態(tài)度,,都起了誘導(dǎo)作用。鼓勵是孩子興趣的萌芽,、自信的起點,。
但要真正做到讓每個幼兒都喜歡快樂數(shù)學(xué),提高幼兒的計數(shù)水平,,有待于我今后進一步研究,、探研,使我們的幼教工作提高一個新的臺階,。
教案《快樂數(shù)學(xué)》及教學(xué)反思 快樂數(shù)學(xué)教案大班篇四
對幼兒來說,,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,,游戲則是智慧的引航員,,“兒歌” “游戲”式教學(xué)是最受幼兒喜愛的教學(xué)形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知的最有力杠桿,。幼兒思維活躍,,興趣廣泛,,他們對數(shù)內(nèi)在含義有了一定的認(rèn)知基礎(chǔ),,對于那些枯燥的數(shù)易學(xué)易忘,并帶有很大的興趣色彩,。鑒于這一點,,設(shè)計了一種“詩畫”數(shù)學(xué)游戲,將枯燥的數(shù)字通過變形,、組合成有趣的象形圖案,,并配以趣味的兒歌,讓幼兒在邊玩邊學(xué)中發(fā)現(xiàn)數(shù)與數(shù),、數(shù)與式之間的聯(lián)系,,體驗數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。
1,、通過邏輯推理,,發(fā)現(xiàn)數(shù)與數(shù),、數(shù)與式之間的聯(lián)系。
2,、培養(yǎng)幼兒觀察記憶,、思維概括及推理聯(lián)想能力。
教具:魔術(shù)師的詩畫內(nèi)容,、放大座位票一張,、數(shù)圖娃娃兩張、視頻展示儀,。
學(xué)具:座位票人手一張,、數(shù)圖娃娃人手一張、筆,。
一,、詩畫導(dǎo)入,變數(shù)入宮,。
1,、詩畫導(dǎo)入。
師:今天有位神秘的客人來到我們小朋友中間,,你們想知道他是誰嗎?
師:他有什么特殊的地方嗎?
2,、變數(shù)入宮。
師:哦,,原來他是由許多數(shù)字組成的,,你能找出這些數(shù)字藏在哪里嗎?(教師將幼兒說的數(shù)字寫出來。并請幼兒說出各個數(shù)字代表魔術(shù)師的哪個部位,。)
二,、看票計算,對號入座,。
1,、出示座位票,講解要求,。
師:現(xiàn)在魔術(shù)師帶大家去游戲?qū)m,,每人都有一張座位票,但沒有告訴你們是幾號,,只在上面畫有一些標(biāo)記,,如●=1,▲=2,,請你們看看,、數(shù)數(shù)算算,它們合起來是多少?就是你的座位號,。如:●=1,,▲=2 ●▲=( )
2,、幼兒計算,對號入座,。
3,、師生評價。(視頻展示儀評價,。)
師:你是怎么得出座位號的?
三,、觀察數(shù)圖,尋找規(guī)律,。
1,、出示一張數(shù)圖娃娃的圖片,觀察講述,。
師:魔術(shù)師要開始變魔術(shù)啦!
師:數(shù)圖娃娃是由什么組成的啊?(由圖形和數(shù)字組成的,。)
師:這些數(shù)字之間藏著一個秘密,看看帽子和耳朵之間有什么秘密?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間的分合關(guān)系,。)教師小結(jié),。
2、出示另一張數(shù)圖娃娃,,觀察講述,。
3、幼兒游戲,。
4,、師生評價。
四,、趣味游戲,,對應(yīng)記憶。
游戲規(guī)則:給幼兒30秒快速記憶數(shù)圖娃娃的外型特征,,然后請幼兒背轉(zhuǎn)身,,教師問表示各部位的各種形狀。如:帽子——三角形,,鼻子——菱形,,大圓——頭,小圓——眼睛,,半圓形——嘴巴,長方形——耳朵,。反復(fù)兩次,,可加快速度,以增加游戲的趣味性,。
用于生活的模擬游戲,,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)活動的有用,。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要目的,在于用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決日常生活中的實際問題,。讓幼兒感受數(shù)學(xué)在生活中的價值,,體驗到學(xué)而有用的喜悅感。
教案《快樂數(shù)學(xué)》及教學(xué)反思 快樂數(shù)學(xué)教案大班篇五
1,、在看看,、找找、想想的活動中學(xué)習(xí)10以內(nèi)的相鄰數(shù),,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,。
2、能在游戲中遵守規(guī)則,,并嘗試記錄,。
活動室的準(zhǔn)備(椅子的排放、座位號,、游戲場地劃分),、游戲材料若干(保齡球、自制魚桿,、小球,、魚、骰子等),、記錄紙,、鉛筆、數(shù)字卡片觀察與指導(dǎo):
一,、入場
1,、幼兒根據(jù)自己手中入場券上的`座位號尋找相應(yīng)座位。
2,、引導(dǎo)語:大家想去快樂大本營玩嗎,?那首先要憑票入場,請看清自己票上的座位號,,尋找到自己位置,。
二、學(xué)習(xí)相鄰數(shù)
1,、發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)的秘密,。
引導(dǎo)語:瞧!快樂大本營中有許多游戲等著大家玩呢,!大家想玩嗎,?那首先要先接受第一個考驗。
2,、看看找找你坐的是幾號座位,?你的身邊有幾位朋友呢,?他們分別坐的是幾號座位?(幼兒邊說老師進行記錄)
3,、看看老師記錄的三個三個數(shù)字,,你發(fā)現(xiàn)了什么?
4 ,、小結(jié):每個數(shù)字旁都有兩個朋友,,一個數(shù)字朋友比它大1,一位數(shù)字朋友比它小1,,這樣的兩個數(shù)字就是中間數(shù)字的鄰居,,也叫相鄰數(shù)。
5,、游戲:找朋友引導(dǎo)語:現(xiàn)在我們都知道了相鄰數(shù),,那讓我們一起來做第一個游戲———找朋友。
玩法:
a老師從卡片中抽出任意一個數(shù)字或填空題,,座位號與它是相鄰數(shù)的幼兒快速站起來,,(游戲的速度可不斷變化)。
b老師拍手,,幼兒聽音記數(shù),,是這一數(shù)的相鄰數(shù)幼兒站起來。
6,、百變相鄰數(shù):能變化三個數(shù)字中的任意一個數(shù)字,,使其成為正確的相鄰數(shù)。
引導(dǎo)語:你們的本領(lǐng)真大,,這下要接受第二個考驗,,你們行嗎?(出示一組數(shù)字,,如:2,、4、5),,老師這里有這樣的三個數(shù)字朋友,,你們看看他們是鄰居嗎?怎樣改變可以使他們成為正確的相鄰數(shù)呢,?
7 ,、小結(jié):你們真厲害,這樣你們可以真正參加”快樂大本營”的游戲了,。
三,、游戲:快樂大本營
1、老師介紹每個游戲的名稱與玩法,,明確遵守的規(guī)則,。
2、討論記錄表的記錄方式,,并嘗試獨立記錄,,能計清所參與的游戲及找到的相鄰數(shù)。
3,、幼兒自由選擇,,分組游戲。(保齡球館夾夾樂垂釣館智慧屋投骰子)4根據(jù)記錄表分享游戲情況,。
四,、延伸:
1、出示老師家的門牌號,,引導(dǎo)孩子想想,,我家的左右鄰居是誰呢?
2,、將游戲材料提供與區(qū)域活動中,,讓幼兒選擇操作。
這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,,使幼兒一直處于活躍,、積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,通過游戲化教學(xué),,結(jié)合生活中的鄰居關(guān)系,,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學(xué)習(xí),、體驗、理解,,從而提高幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的興趣,。
教案《快樂數(shù)學(xué)》及教學(xué)反思 快樂數(shù)學(xué)教案大班篇六
數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒"從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系",,還要關(guān)注幼兒探索,、操作、交流,、問題解決和合作的能力,。本學(xué)期大班幼兒已經(jīng)學(xué)過了《2-5以內(nèi)各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成孩子們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗,。在以往的數(shù)學(xué)活動中操作活動好像是不可缺少的固定模式,,感覺這讓孩子們有那么點倦怠,于是我嘗試讓幼兒在一系列的游戲活動中,在教師的引導(dǎo)下輕輕松松,、快快樂樂的尋找分解和組成的規(guī)律,,真正讓幼兒體驗在玩中學(xué),以達到活動目標(biāo)與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合來學(xué)習(xí)6的分解組成,。
1,、讓幼兒通過有趣的游戲活動來學(xué)習(xí)6的組成,知道6有5種分法,,掌握數(shù)分合的規(guī)律,。
2、發(fā)展幼兒思維的靈活性,,培養(yǎng)同伴間的協(xié)助能力,。
1、5以內(nèi)的分合式卡片,、一列火車,,能讓幼兒從中找出車廂上各有不同的地方,然后用6的分合式表示,。
2,、開火車的音樂,幼兒的火車票(數(shù)字1-5中間的一位數(shù)字),,一排小火車(貼好座位號,,1-5中的一個數(shù)字)
一、游戲:開火車教師以"開火車"游戲來引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成,。
教師問:"小朋友,,我問你,我的火車幾點開?"
幼兒回答分合卡片上空格的數(shù):"x老師,,告訴你,,你的火車x點開。"
二,、游戲:找茬通過玩找茬游戲,,學(xué)習(xí)6的組成。
1,、車站到了,,我們來看看火車有幾節(jié)車廂?用數(shù)字幾表示?(教師在黑板上出示一輛火車,共六節(jié)車廂,,教師在黑板一邊書寫數(shù)字6)
2,、我們來找找每節(jié)車廂都一樣嗎?有什么不同?(紅色車廂一節(jié),綠色車廂5節(jié),,在6的下面按規(guī)律寫分合式表示)
3,、還有什么不同?(長的車廂兩節(jié),,短的車廂4節(jié),繼續(xù)寫分合式)
4、還能找出不同嗎?(兩個輪子的車廂3節(jié)?四個輪子的車廂也3節(jié)?書寫分合式3和3)
5,、除了顏色,、長短、輪子外還有不同嗎?(兩個窗戶的車廂4節(jié),,三個車廂的窗戶2節(jié))
6,、我也發(fā)現(xiàn)了一個不同,,有的有門,,有的沒有門,我們一起說說看,,有門的車廂5節(jié),,沒有門的是1節(jié)。(書寫分合式:5和1)
7,、現(xiàn)在我們來看看,,我們都找出了幾個不同的地方?(5個)
8、我們在剛才的游戲中,,發(fā)現(xiàn)了6的5種分合方式,,我們一起來讀一下。
9,、你能從這個分合式中找出它排列的規(guī)律嗎?(左邊的數(shù)字從小到大,,右邊的數(shù)字從大到小)
三、游戲:我們都是好朋友今天,,我們這么多好朋友一起坐火車旅行,,我們先來玩?zhèn)€好朋友的游戲吧!請7個幼兒為一組,請一個幼兒在黑板上用分合的方式記錄下來,。其他幼兒手拉手邊念兒歌邊走動:"你拉我,,我拉你,我們都是好朋友,,你蹲下我站起,。"兒歌念完,有的幼兒蹲下,,有的幼兒站起,,然后繼續(xù)游戲,引導(dǎo)幼兒把每一次游戲的情況記錄下來,。
四,、游戲:快樂出發(fā)
1、現(xiàn)在我們終于可以坐火車去旅行了,。給幼兒每人發(fā)一張票,,(票上的數(shù)字式1-5其中的一個數(shù)字)憑票去找座位,,只要你的票和座位上的數(shù)字合起來是6,那就可以坐下了,。
2,、座位找好了聽音樂開火車去旅行。
通過本次教學(xué)活動,,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,,做到讓幼兒在玩中樂,、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,,不斷提升幼兒的自主探究能力,。
教案《快樂數(shù)學(xué)》及教學(xué)反思 快樂數(shù)學(xué)教案大班篇七
“認(rèn)識圓柱體”是大班下學(xué)期的內(nèi)容,我把它放在上學(xué)期進行教學(xué),,在內(nèi)容的選取上主要側(cè)重于感知圓柱體的基本特征,。我班孩子在蒙氏工作中對圓形、球體已經(jīng)有所認(rèn)識,。于是,,我利用圓形的疊合自然地引出了“圓柱體”,然后通過與球體的對比,,在游戲“滾”和“疊”中,,感知了圓柱體的基本特征。整個教學(xué)活動,,在環(huán)節(jié)的安排上,,從實物→圖形,從具體→抽象,,層層遞進,,環(huán)環(huán)相扣,遵循幼兒的認(rèn)知特征,。
1,、認(rèn)識圓柱體,感知圓柱體的基本特征,。
2,、在“滾”“疊”游戲中,,發(fā)展觀察,、比較及概括能力。
1元硬幣人手6枚,,球人手一只,,多媒體課件,,幼兒用書
(一)疊一疊,引出圓柱體
1,、出示硬幣,,問:這是什么?它是什么形狀的?把這么多圓形的硬幣疊起來會怎么樣呢?
2、交代操作要求:硬幣要疊得整齊;雙面膠放在圓盤里
3,、交流:圓形的硬幣疊起來變成了什么?
4,、小結(jié):我們把上下兩個面都是一樣大小的圓,上下一樣粗的物體叫做圓柱體,。
(二)辨一辨,,區(qū)別球體與圓柱體
1、滾一滾,,說說它們滾起來有什么不一樣?(交代要求:在桌上滾動)
2,、小結(jié):球體可以向不同的方向滾動;圓柱體只能向前后兩個方向滾動。
球體滾得快;圓柱體滾得慢,。
球體可以在用任何一個面滾動;圓柱體只能用側(cè)面滾動。
球體碰到障礙物會換方向滾動;圓柱體碰到障礙物就停止了,。
3,、疊一疊,看誰疊得高,,為什么?
4,、小結(jié):球體不能疊起來,而圓柱體可以疊起來,。
(三)想一想,,尋找生活中的球體與圓柱體
1、出示課件:找找幼兒園里的圓柱體
2,、生活中還有許多圓柱體,,你也可以在家里、公園里,、超市里,、廣場上,繼續(xù)找一找我們生活中的圓柱體,。
(四)延伸活動:尋找圖片中的球體與圓柱體(幼兒用書)
把圓柱體涂上綠色(大班上冊幼兒數(shù)學(xué)用書p22)
幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,,并且很難聯(lián)系到社會中去,。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當(dāng)中尋找其中的特殊性,,從而來認(rèn)識圓柱體的具體特征,。因此,,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,,因此,,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,,回答問題完整,,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大,。所以,,在設(shè)計活動時要考慮到這種情況,。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,,引導(dǎo)他們?nèi)ハ嗷W(xué)習(xí),。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,,并學(xué)會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體,。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結(jié)束活動,。新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅,。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學(xué)活動中我已經(jīng)幸福的感受到了,。