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當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 >> 作文 >> 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教通用(8篇)

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教通用(8篇)

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萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教通用(8篇)
時(shí)間:2023-03-28 07:17:22     小編:zdfb

為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢,?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇一

1。 介紹西方文化,,帶動(dòng)校園文化多元化發(fā)展;

2,。 豐富學(xué)生的校園生活,,加強(qiáng)各系學(xué)生的交流

4。 主題鮮明,,符合大多數(shù)大學(xué)生的興趣傾向,;

5。 具有創(chuàng)以及趣味性,,能吸引學(xué)生參與,;

6。 互動(dòng)性強(qiáng),,沒有了演員與觀眾的界線,,人人參與其中;

7,。 以調(diào)動(dòng)學(xué)生熱情,,促進(jìn)合作交友為目標(biāo),。

第一飯?zhí)枚?/p>

(一)前期宣傳 制作宣傳海報(bào),貼在飯?zhí)煤退奚岣浇男麄鳈谏?。海?bào)內(nèi)容包括活動(dòng)的時(shí)間,、地點(diǎn)以及活動(dòng)的節(jié)目安排。

(二)場地布置 先將飯?zhí)玫淖牢灰频斤執(zhí)玫闹苓呂恢抿v出足夠的空間搭建活動(dòng)舞臺(tái),。在飯?zhí)瞄T口掛上各種恐怖的南瓜面具,,飯?zhí)脙?nèi)設(shè)置好音箱設(shè)備和七彩射燈。

(三)活動(dòng)流程

1,、活動(dòng)從晚上六點(diǎn)三十開始入場,,七點(diǎn)正式開始(天黑以后)持續(xù)約一個(gè)半小時(shí)

2、當(dāng)晚到活動(dòng)現(xiàn)場的各條路上將會(huì)有各種魔鬼為參與者引路,。持門票者從學(xué)生第二食堂的門口進(jìn)去,,到露天食堂處領(lǐng)取糖果、大糖紙和胸針,,并在糖紙上留下自己的留言或聯(lián)系方式,,先由自己保管,然后進(jìn)出廣場,。由于場地限制,,沒有門票的同學(xué)只能在外圍觀看。

3,、開場:播放幽靜的音樂,,主持人不直接出場,在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會(huì)即將開始,,請(qǐng)屏住呼吸期待神秘的揭曉?,F(xiàn)場燈光逐漸關(guān)閉,突然亮起一盞燈照相舞臺(tái)中央,,但是什么也 沒有主持人幽默地稱是失誤,。然后等再一次關(guān)閉。舞臺(tái)上悄無聲息,,漸漸出現(xiàn)了白色飄動(dòng)的身影,,音樂慢慢地想起。突然燈光亮起,,出現(xiàn)在人們眼前的是帶著面具的街舞演員,,音樂也隨之變得的富有動(dòng)感。晚會(huì)在一段街舞后正式開始,。

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇二

活動(dòng)時(shí)間:xx年10月15日例行維護(hù)后--xx年11月05日09:59

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間內(nèi),,“阿莉爾的噩夢”活動(dòng)副本將在除摩奇外的其他地圖激活,此副本適當(dāng)?shù)燃?jí)10--70級(jí),,共由3個(gè)關(guān)卡組成,,無限制時(shí)間,無法獲得經(jīng)驗(yàn)值,,入場人數(shù)1-4人,,獎(jiǎng)勵(lì)獲得限制3次,在該獎(jiǎng)勵(lì)限制次數(shù)內(nèi),,可一定概率獲得“萬圣節(jié)

怪物的靈魂”,,獎(jiǎng)勵(lì)由郵件發(fā)放。

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,,10級(jí)以上玩家可在npc阿莉爾處接取活動(dòng)任務(wù),,完成任務(wù)條件,獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),。萬圣節(jié)怪物的靈魂:可開出所有角色萬圣節(jié)時(shí)裝,,“發(fā)光的萬圣節(jié)怪物的靈魂”只會(huì)開自身角色時(shí)裝。萬圣節(jié)怪物的靈魂及發(fā)光的萬圣節(jié)怪物的靈魂可以通過阿莉爾處出售的“靈魂鑒定器”進(jìn)行開啟,,靈魂鑒定器價(jià)值1031ed,。

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間內(nèi),歷代所有萬圣節(jié)時(shí)裝封印次數(shù)無限制,,活動(dòng)結(jié)束后,,所有萬圣節(jié)時(shí)裝添加封印次數(shù)(封印次數(shù)1次),活動(dòng)期間“噗魯?shù)哪_印(白色)”打折出售,。

活動(dòng)時(shí)間:xx年10月22日10:00-11月5日09:59

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,,10級(jí)以上玩家,在線10分鐘,,可獲得召喚石:噩夢(1日)

*1(1日),。

召喚石:噩夢,右擊使用,,可將噩夢騎寵添加至騎寵窗,。

活動(dòng)時(shí)間:xx年10月31日00:00--10月31日23:59

活動(dòng)內(nèi)容:萬圣節(jié)當(dāng)日,10級(jí)以上玩家在線60分鐘時(shí),,將獲得“萬圣節(jié)怪物的靈魂(1日)*1”,。

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇三

萬圣節(jié)之夜

20xx年10月29號(hào) 19:00

外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì),、英語協(xié)會(huì)全體會(huì)員

1,、與英語協(xié)會(huì)合作,大家一起安排場地和裝飾

2,、在室內(nèi)進(jìn)行服裝的展示

3,、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則

4,、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲

5,、游戲結(jié)束后沿途開始進(jìn)行猜燈謎活動(dòng)

6,、分發(fā)糖果

7、互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)

8,、對(duì)得分最多的參與者進(jìn)行頒獎(jiǎng)

9,、假面舞會(huì)

1、因?yàn)槭峭砩吓e行的活動(dòng),,所以要注意人身安全,,不能只身去偏僻的地方。

2,、百鬼夜游行所需道具應(yīng)提前準(zhǔn)備好,。

3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好,。

4,、中午時(shí)即開始布置場地。

5,、活動(dòng)結(jié)束后需保證活動(dòng)場地的衛(wèi)生,。

一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)原創(chuàng)游戲)

游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,,因此成立了“百鬼公會(huì)”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,,他們潛入公會(huì)之中,,伺機(jī)破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會(huì)”的冒險(xiǎn)者,。

游戲參與者:每位參與者都有編號(hào)

(1)“百鬼公會(huì)”組織者——女妖一族(3-4人)

(2)“百鬼公會(huì)”維護(hù)者——暗夜一族(6-7人)

(3)“百鬼公會(huì)”冒險(xiǎn)者——百鬼各族(60-70人)

(4)“寶藏守衛(wèi)”————死神一族(3-4人)

游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險(xiǎn)者一直沒找到目標(biāo),,三十分鐘直接回起點(diǎn),準(zhǔn)備下局)冒險(xiǎn)者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會(huì)此局游戲結(jié)束,。游戲線索共8條,,集齊線索可得知寶藏準(zhǔn)確位置。每位冒險(xiǎn)者出發(fā)時(shí)拿一條,,死神出發(fā)時(shí)得4條,。

(1)組織者女妖在工會(huì)(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險(xiǎn)者冒險(xiǎn)資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號(hào))武器(骰子)冒險(xiǎn)線索(死神混在其中,,領(lǐng)到的線索里會(huì)有死神的標(biāo)志),。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的冒險(xiǎn)者的冒險(xiǎn)歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時(shí)間)

(2)維護(hù)者暗夜族在冒險(xiǎn)開始后出發(fā)巡邏,,維護(hù)秩序,,防止冒險(xiǎn)者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險(xiǎn)資格,。在有冒險(xiǎn)者取得寶藏時(shí)要把此消息通知給所有冒險(xiǎn)者,,讓所有還在游戲的冒險(xiǎn)者前往奪取,!

(3)死神一族目標(biāo):在30分鐘內(nèi)阻止冒險(xiǎn)者把寶藏送回公會(huì),。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險(xiǎn)者取走寶藏,。但死神不能移動(dòng)寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗),。

(4)冒險(xiǎn)者進(jìn)入冒險(xiǎn)區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊(duì)申請(qǐng)(每個(gè)組隊(duì)最多3人)組隊(duì)成功后,,隊(duì)員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨(dú)行動(dòng),依靠戰(zhàn)斗獲得線索,,單獨(dú)獲取寶藏(單獨(dú)者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號(hào)) 被殺后一定要記住殺你的人的編號(hào),。

(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數(shù)大小決出勝負(fù)(點(diǎn)大者勝)。當(dāng)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),,有隊(duì)員離戰(zhàn)斗地點(diǎn)超出5米時(shí),,此隊(duì)員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時(shí)此隊(duì)按單人或2人隊(duì)算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時(shí)間,。還有一下戰(zhàn)斗情形:

{1}多vs單:組隊(duì)方取己方最大點(diǎn)加一(組隊(duì)加成1點(diǎn))與單人比較,。

{2}多vs多:人數(shù)同等時(shí)取各隊(duì)之和比較。3vs2時(shí),,3人隊(duì)去最大兩數(shù)與2人隊(duì)之和比較,。

{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,,偷襲成功,。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn),。 {4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實(shí)施,,在隊(duì)友沒反應(yīng)之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功,。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊(duì)時(shí),,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負(fù),,背叛者離隊(duì))其他冒險(xiǎn)單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離),。己方被偷襲時(shí)不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊(duì)時(shí)勝利所得的線索所有權(quán)歸點(diǎn)數(shù)大者,,點(diǎn)數(shù)相同時(shí)猜拳決定),。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數(shù)人冒險(xiǎn)單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險(xiǎn)單位時(shí)由點(diǎn)數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔(dān)失敗損失(即退出此局游戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時(shí)獲得戰(zhàn)斗加成3點(diǎn),,偷襲無效,,但死神不可組隊(duì),不可偷襲他人,,戰(zhàn)斗時(shí)要亮出死神標(biāo)志,。死神被殺時(shí),冒險(xiǎn)者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號(hào),,死神標(biāo)由死神帶回起點(diǎn),。被殺的冒險(xiǎn)者不可將死神身份瀉露出去。 組隊(duì):組隊(duì)后線索要共享,,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得),。組隊(duì)只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時(shí),組隊(duì)方可解散,。

(6)結(jié)束:

{1}冒險(xiǎn)者找到寶藏并送回公會(huì),,此局結(jié)束。冒險(xiǎn)者獲得“英雄”稱號(hào),。每局只有一人可得到公會(huì)給予的“英雄”稱號(hào),。組隊(duì)單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(huì)(可以在運(yùn)送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)

{2} 游戲進(jìn)行30分鐘還無冒險(xiǎn)者將寶藏送回公會(huì),,游戲結(jié)束,,死神獲勝。

{3} 游戲30分鐘內(nèi),,死神殺死所有冒險(xiǎn)者,,游戲結(jié)束,死神獲勝,。殺人最多的死神獲得“死神隊(duì)長”稱號(hào),。

此游戲規(guī)則為意識(shí)流動(dòng)漫社原創(chuàng),本協(xié)會(huì)有最終決定權(quán),。

二,、 猜燈謎注意事項(xiàng)

20個(gè)南瓜燈上各有一道題目,每答對(duì)一道題目可得一分,,最后得分多的人可獲得獎(jiǎng)品,。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

三、互動(dòng)游戲與假面舞會(huì)

互動(dòng)游戲的獎(jiǎng)品是舞會(huì)面具,,互動(dòng)游戲之后就是假面舞會(huì)了,。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會(huì)中享受課余的放松時(shí)間,。

四,、其他

除了協(xié)會(huì)骨干穿cos服裝以外,,我們會(huì)準(zhǔn)備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力,。

在活動(dòng)過程中,,如果對(duì)帶帽子的工作人員說出暗號(hào):“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會(huì)派發(fā)糖果給參加者,,以增加節(jié)目氣氛,。

意識(shí)流動(dòng)漫社萬圣節(jié)節(jié)狂歡夜

10月底,結(jié)束完令人振奮的招新活動(dòng),,意識(shí)流便舉辦了此次的萬圣節(jié)狂歡夜,。因?yàn)橛辛穗娨暸_(tái)的全程采訪,使得節(jié)目更加有趣和歡樂,。萬圣節(jié)狂歡節(jié)是意識(shí)流舉辦的大型活動(dòng)之一,。今年的萬圣節(jié)除了沿襲去年萬圣節(jié)活動(dòng)的cosplay以及奪寶奇兵等活動(dòng)以外,還加入了新的環(huán)節(jié),,比如假面舞會(huì)、猜燈謎還有戶外游戲等環(huán)節(jié),。同學(xué)們?cè)跉g聲笑語中感受了異域文化,,同時(shí)也認(rèn)識(shí)了很多同學(xué),豐富了大學(xué)回憶,。

一,、時(shí)間:20xx年10月29號(hào) 19:00

二、地點(diǎn):外教樓旁排球場,、東苑十三教旁的草坪

三,、主題:意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)萬圣節(jié)狂歡夜

四、參與人員:意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)及英語協(xié)會(huì)全體成員

五,、活動(dòng)流程: 于14教20xx集合說明游戲規(guī)則→在東苑草坪開始大型戶外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶外互動(dòng)游戲→發(fā)放獎(jiǎng)品→假面舞會(huì)

此次活動(dòng)有xx教育電視臺(tái)對(duì)我們協(xié)會(huì)進(jìn)行跟蹤采訪,,使得萬圣節(jié)的活動(dòng)更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動(dòng)讓大家尋找寶藏并回答各種和動(dòng)漫與英語的問題,,獲得加分,,最后加分最多的同學(xué)可以獲得獎(jiǎng)品。

最后的戶外游戲是讓大家一起參與進(jìn)來,,由于玩的是男女互動(dòng)的游戲,,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節(jié)把晚會(huì)帶上了高潮,。于是萬圣節(jié)狂歡夜就在一片歡聲笑語中結(jié)束了,。

不過通過此次活動(dòng),我們也認(rèn)識(shí)到了許多不足之處,。比如在奪寶奇兵游戲中,,由于線索條沒有提前準(zhǔn)備好,導(dǎo)致大家尋找寶藏更加困難。同時(shí)工作人員對(duì)游戲規(guī)則也不是特別熟悉,,所以游戲現(xiàn)場有些許混亂,,使得有些同學(xué)在這個(gè)環(huán)節(jié)中沒有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節(jié)由于主持人沒有準(zhǔn)備好,,所以開始教的舞蹈是錯(cuò)誤的,。

總的來說,此次的活動(dòng)還是讓大家收獲良多,,并且享樂其中,。所以特此申請(qǐng)社團(tuán)十佳活動(dòng),以鼓勵(lì)大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動(dòng),。

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇四

10月28日―1月3日

新世紀(jì)購物廣場 新世紀(jì)人民商場店 新世紀(jì)惠萬家超市閆莊店

一年一次的萬圣節(jié),,家長陪孩子到哪里去買禮物?在莒縣當(dāng)然新世紀(jì),萬圣節(jié)期間,,新世紀(jì)特別推出兒童玩具,、學(xué)習(xí)用品、童裝,、童鞋,、文體運(yùn)動(dòng)商品、精品兒童玩具等優(yōu)惠價(jià)出售!

活動(dòng)期間,,穿著類,、百貨類、兒童用品類商品全場88折,,化妝品類,、照材類全場9折,大家電,、交通類商品推出特價(jià),、超低價(jià)及廠家系列促銷活動(dòng)。

(明示商品不參加,,詳情見店內(nèi)海報(bào)

萬圣節(jié)當(dāng)日,,進(jìn)店前100名小朋友免費(fèi)領(lǐng)取精美禮品一份,送完即止,。

萬圣節(jié)活動(dòng)期間,,超市推出購物買贈(zèng)活動(dòng);凡在超市購物單票滿31元的顧客,可以獲贈(zèng)薯片一包,,單票滿61元的顧客,,可以獲贈(zèng)600毫升飲料一瓶,單票滿91元的顧客,,可以獲贈(zèng)盼盼法式小面包一袋,,小票當(dāng)日使用有效,,每天各限量800份,送完為止,。(獎(jiǎng)品在一樓服務(wù)臺(tái)領(lǐng)取)

萬圣節(jié)活動(dòng)期間,,為傳承弘揚(yáng)中華文化,促進(jìn)少兒全面成長,,10月29日至11月3日,,新世紀(jì)聯(lián)合卓越學(xué)校在新世紀(jì)購物廣場一樓舉行“萬圣節(jié)兒童書畫展”活動(dòng),百幅燦爛童真,、多姿的畫卷作品將栩栩如生在這里展現(xiàn),。

七彩萬圣節(jié),歡樂童年,,陽光下,幼苗茁壯成長;舞臺(tái)上,孩子們歡歌笑語,。10月31日晚,慶祝“萬圣節(jié)”國際少兒文藝演出,在新世紀(jì)人民商場店舉行,歡快的孩子們用歌聲舞蹈慶祝他們的節(jié)日,,也奉獻(xiàn)給大家精彩的文化盛宴,。

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇五

1、在門口以及堂內(nèi)布置萬圣節(jié)主題風(fēng)格的裝飾,。南瓜燈,、鬼模特、蜘蛛,、骷髏頭等,。

2,、服務(wù)員統(tǒng)一換成萬圣節(jié)主題風(fēng)格的服飾,,盡可能夸張、恐怖,。

3,、給來店顧客發(fā)放道具,例如各種鬼臉面具,,化妝顏料,。

4、在凳子座墊,,或者其他地方準(zhǔn)備整人小道具,,被整蠱的顧客成為幸運(yùn)顧客,將有福利發(fā)送,。

pop宣傳:提前一周,,利用店內(nèi)的pop宣傳活動(dòng)主題,做到讓消費(fèi)者都能初步了解活動(dòng),。

短信營銷:利用短信通,,給消費(fèi)者群發(fā)活動(dòng)短信,。還可以將短信與技術(shù)相結(jié)合,消費(fèi)者通過點(diǎn)擊短信里的網(wǎng)址鏈接,,一鍵進(jìn)入手機(jī)網(wǎng)站,,就可以突破短信的限制,了解到更為詳細(xì)的內(nèi)容,。

dm傳單:利用技術(shù),,在dm廣告或者傳單印上一個(gè)二維碼,消費(fèi)者通過手機(jī)掃描就可以進(jìn)入手機(jī)網(wǎng)站,,這樣與短信營銷形成整合,,大大提高了傳單的效果。

如果有官方pc端網(wǎng)站,,提前做好本次活動(dòng)的網(wǎng)站宣傳頁面,。

1、在活動(dòng)開始前暫時(shí)不準(zhǔn)消費(fèi)者入場,,并且拖延入場時(shí)間,,造成一個(gè)活動(dòng)前的等待,這樣可以利用人們的好奇心,,達(dá)到更好的活動(dòng)效果,。

2、入場后先有嘉賓的表演,,表演內(nèi)容符合節(jié)日主題,,消費(fèi)者在看節(jié)目的時(shí)候,可以進(jìn)行點(diǎn)餐,。菜單上將食品名字改成與節(jié)日主題相符的,,在食物造型上也貼近主題。

3,、隨后進(jìn)行游戲環(huán)節(jié),,被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成為幸運(yùn)顧客參與游戲,。游戲內(nèi)容要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,,能讓觀眾大聲尖叫。

4,、揭下來是舞會(huì),,要通過音樂、燈光等引導(dǎo)出高潮,,假面狂歡,,群魔亂舞。中間可以利用一些小技巧來是舞會(huì)達(dá)到高潮,,例如突然降低音樂,,熄滅燈光,,放出狼嚎鬼哭的聲音,營造陰森的氣氛,,在突然又提高音樂回到狂歡,。

5、消費(fèi)最高的顧客會(huì)獲得大禮一份,,所以參與的顧客都有一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),。

整個(gè)活動(dòng)過程中,抽時(shí)間給客人們拍照,,要來聯(lián)系方式以便以后可以送照片,。這樣可以讓顧客充分體會(huì)到主辦方的誠意,要他們深深記著這次活動(dòng),,為以后成為客源打下基礎(chǔ),!

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇六

10月30日(星期二)3:00-5:00

主要是操場以及設(shè)定的討糖路線

全園小朋友及家長

1、提前確定活動(dòng)當(dāng)天的天氣狀況,,適時(shí)調(diào)整戶外活動(dòng)的時(shí)間

2,、前期完成物品的采購以及查漏補(bǔ)缺,分配到各個(gè)負(fù)責(zé)人(游戲通關(guān)小物品,、獎(jiǎng)狀若干張,、獎(jiǎng)狀)

3、活動(dòng)前期對(duì)家長的宣傳與通知到位,,做好家長工作,,確保參加活動(dòng)的人數(shù)

4、完成場地布置以及人員安排到位,,參考第五點(diǎn):會(huì)場要求

5,、提前準(zhǔn)備相關(guān)易出現(xiàn)問題的相關(guān)點(diǎn),做好相關(guān)的預(yù)案應(yīng)對(duì)

6,、要求班老師提前與家長溝通確認(rèn),,如:到場時(shí)間,、服裝,、要求等。

1,、劃分為舞臺(tái)區(qū),、游戲區(qū)等

1)舞臺(tái)區(qū):利用中心萬圣節(jié)舞臺(tái)背景直接噴繪制作,舞臺(tái)周圍加一些簡單的裝飾即可,。主要用于舞臺(tái)表演與親子走秀,。家長觀看節(jié)目的位置間距要安排得當(dāng),每個(gè)班級(jí)做好相關(guān)的標(biāo)記,。

準(zhǔn)備內(nèi)容:舞臺(tái)設(shè)計(jì)與布置;舞臺(tái)表演的節(jié)目若干(根據(jù)校園實(shí)際情況);親子走秀活動(dòng)與家長的溝通

2)游戲區(qū):一般設(shè)置4個(gè)左右游戲,,游戲臺(tái)之間要有一定的間距,,方便人員走動(dòng)。

準(zhǔn)備內(nèi)容:每個(gè)游戲1名負(fù)責(zé)人;游戲方法解說的展板;印章

3)休息區(qū):主要用于家長與幼兒休息或者未提前準(zhǔn)備的家長簡單裝扮,,安排教師1名,。

準(zhǔn)備內(nèi)容:教師1名,簡單的化妝材料;飲水與紙巾,,常用藥品等,。

2、設(shè)置專門的主持人,、拍攝者

主持人(***):負(fù)責(zé)主持整個(gè)活動(dòng)與游戲的熱場,,

拍攝者(待定):負(fù)責(zé)抓拍整個(gè)活動(dòng)的精彩照片,

3,、歌曲音響控制:由專人負(fù)責(zé),,建議所有的音樂刻盤循環(huán)播放。播放時(shí)間:家長入場前10分鐘左右,。

1,、開場秀

要求:富有動(dòng)感與帶動(dòng)性

時(shí)間:約3分鐘

備注:節(jié)目推薦《happy dadi》律動(dòng)操,帶動(dòng)現(xiàn)場氣氛與大地特色

2,、開場白

要求:主持人簡單介紹一下萬圣節(jié)活動(dòng)的意義,、介紹活動(dòng)流程以及注意事項(xiàng)

時(shí)間:約5分鐘

3、節(jié)目表演主要內(nèi)容

時(shí)間:10分鐘

要求:1-2個(gè)的展示節(jié)目

備注:1.節(jié)目推薦《knock,,knock,,trick or treat》歌曲表演;2.由舞蹈留園班選送一個(gè)節(jié)目

4,、親子走秀環(huán)節(jié)

時(shí)間:30分鐘

要求:家長帶領(lǐng)幼兒一起參與走秀,,人數(shù)較多的校園可以以小組的形式展示,注意控制時(shí)間,,以免時(shí)間等待太長影響家長的興趣,。

備注:攝影師要注意給每個(gè)家庭留影,作為素材,,根據(jù)每個(gè)家庭的特色評(píng)選出不同的獎(jiǎng)項(xiàng):如“最具創(chuàng)意獎(jiǎng)”,;“最具臺(tái)風(fēng)獎(jiǎng)”;“最具網(wǎng)絡(luò)人氣獎(jiǎng)”等,。評(píng)獎(jiǎng)老師注意登記獲獎(jiǎng)家庭的名稱,。所有的獎(jiǎng)狀教師先做好模板,直接書寫姓名即可,。

5,、討糖活動(dòng)

時(shí)間:15-30分鐘(根據(jù)人數(shù)不同)

備注:利用這段時(shí)間教師書寫親子走秀的獎(jiǎng)狀。

6,、游園通關(guān)游戲-領(lǐng)取獎(jiǎng)品

時(shí)間:30-45分鐘

1) 羅漢摘瓜-親子游戲(負(fù)責(zé)人待定)

1,、將做好的橘色氣球南瓜燈參差不齊地吊在教室上空,,高度略高于一個(gè)成年人背上一個(gè)幼兒的高度——疊羅漢的形式。

2,、每次3——5個(gè)家庭為一組,,時(shí)限2分鐘/批。

3,、游戲規(guī)則:家長背著寶寶,,由寶寶講橘色氣球南瓜摘下即可。家長雙眼蒙住,,由小朋友用英語發(fā)出left,、right、up,、down等指令,。每摘得一顆即得禮品小印章一枚。但指令如果是中文發(fā)出即使摘得也不得分,。

2)魔球滾滾樂(負(fù)責(zé)人待定)

1,、材料準(zhǔn)備:易于滾動(dòng)的南瓜一個(gè),裝有橘黃/黑色/灰色顏料水的塑料瓶若干

2,、規(guī)則:幼兒用南瓜滾向塑料瓶,,教師根據(jù)倒地的塑料瓶提出相關(guān)問題,回答正確的即可獲得印章一個(gè),。

3,、參考問題:what color is it?/do you like ***? 教師注意引導(dǎo)幼兒回答完整的答句,。

游戲要求:游戲的選擇適合不同的年齡階段,;所有的游戲規(guī)則需要設(shè)計(jì)相關(guān)的展板說明;每個(gè)游戲必須有一位要相關(guān)的負(fù)責(zé)人,;幼兒通過游戲教師再蓋章,,集齊所有的章后再去領(lǐng)取獎(jiǎng)品。

3)趕鬼進(jìn)洞(負(fù)責(zé)人待定)

a. 材料準(zhǔn)備:大的方形籃子,,,;球若干;趕球棒

b. 籃子裝飾要求:籃子倒放,,籃口用魔鬼頭裝飾,,魔鬼張開的口即球的入口,,也可以用其他萬圣節(jié)的象征物裝飾,,如:蝙蝠,幽靈等,。

c. 規(guī)則:利用兩組比賽,,先把球趕進(jìn)去的一組獲勝,。要求幼兒球進(jìn)洞之前說出進(jìn)洞的密碼:“trick or treat“

7、獎(jiǎng)狀的頒發(fā),,活動(dòng)結(jié)束

要求:親子走秀環(huán)節(jié)獎(jiǎng)狀頒發(fā),,人數(shù)較多的校園可以先報(bào)姓名,再下臺(tái)統(tǒng)一領(lǐng)取獎(jiǎng)狀,。

1,、校園可以根據(jù)情況邀請(qǐng)小區(qū)或者周邊的小朋友與家長參加,新校園盡量擴(kuò)大家長的邀請(qǐng)范圍

2,、所有的萬圣節(jié)游戲都需要教師用美語操作,,對(duì)于回答有困難的孩子可以稍作提醒,保證游戲的順利進(jìn)行,。

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇七

:

1,、介紹西方文化,帶動(dòng)校園文化,。

2,、鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力、發(fā)揮豐富的想象力,、培養(yǎng)英語學(xué)習(xí)的興趣,。

3、加強(qiáng)家校合作,,讓家長,、孩子和老師共同參與。

:20xx年10月31日 下午1:40

安鎮(zhèn)中心小學(xué)食堂二樓活動(dòng)中心

五年級(jí)組全體師生以及部分家長和應(yīng)邀參加的各年級(jí)的老師

1,、制作告家長書,,要求家長協(xié)助孩子設(shè)計(jì)好造型

2、制作校園海報(bào)和邀請(qǐng)函

3,、繪制萬圣節(jié)圖畫,,布置會(huì)場

1、進(jìn)場儀式

a. 每班發(fā)有兩面小旗,,有班委負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)好班旗,。

b.在班旗的引領(lǐng)下,進(jìn)場并按照指定的位置席地而坐,。

2,、服裝展示:

a.準(zhǔn)備好背景音樂

b.從1班開始到7班進(jìn)行服裝展示

c.評(píng)委為每個(gè)班打分

3、咬蘋果游戲

a.準(zhǔn)備好7只蘋果和7盆水

b.每班選派一位選手參加游戲

c.在主持人發(fā)令后誰先咬到蘋果即為優(yōu)勝

4,、評(píng)委評(píng)選最佳集體獎(jiǎng),、最佳表演獎(jiǎng)(每班一個(gè))、最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)(每班一個(gè))

a.評(píng)委和部分家長將小花貼紙貼在參加游戲的同學(xué)身上。這些同學(xué)都代表著各自的班級(jí),。

b.得到小花最多的班級(jí)即獲得“最佳集體獎(jiǎng)”

c.評(píng)委經(jīng)商議宣布最佳表演獎(jiǎng)(每班一個(gè)),、最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)(每班一個(gè))

d.頒獎(jiǎng)

5、happy time

集體舞macarena cha cha cha hockey pokey chicken dance

rabbit dance

6,、trick or treat

要求孩子說著 trick or treat 的話,,向家長討糖果。

7,、活動(dòng)結(jié)束,。

萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案主題 萬圣節(jié)活動(dòng)策劃方案早教篇八

在西方每年十月三十一日有個(gè)叫“halloween”的節(jié)日,中文為“萬圣節(jié)之夜”,,又名“鬼節(jié)”,,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當(dāng)萬圣節(jié)之時(shí),,孩子們會(huì)迫不及待地穿上五顏六色的服裝,,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,,向大人們所要節(jié)日禮物,,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

萬圣節(jié)晚會(huì),。

弘揚(yáng)世界優(yōu)秀文化,。

10月31日晚6:00到晚8:00--11月1號(hào)晚6:00到晚8:00。

xx商業(yè)街xx號(hào),。

1,、精彩的魔術(shù)神秘表演。

2,、未來城特色主題較色扮演活動(dòng),。

3、鬼屋探險(xiǎn)的驚悚,。

4,、與女巫的第一次親密接觸。

5,、夢幻花車現(xiàn)場巡游,。

6、萬圣節(jié)的神秘禮物,。

7,、尋找城堡寶藏。

1,、備面具若干或化妝品給個(gè)別沒化妝人士整容,,可推遲進(jìn)場,,以增加孩子好奇心,場地里燈光需暗,,增加詭異氣憤,,在三樓大廳出售面具黑貓,、蜘蛛,、巫婆、掃帚,、南瓜燈等,。

2、輔導(dǎo)老師穿上各種搞怪的衣服扮演鬼鬼,,跳激情圈圈舞,,鬼鬼們可以邀請(qǐng)孩子跟家長一起狂歡起,狂歡后,,在尖叫聲中由專門的工作人員介紹活動(dòng)規(guī)則及工作流程,,提前教會(huì)孩子熟悉今晚的工作角色,減少在活動(dòng)過程中的恐懼感,。

3,、通知家長及小朋友今晚準(zhǔn)備好許多糖果帶到小城市,可愛的鬼鬼們會(huì)想幽靈一樣突然出現(xiàn)在你的眼前要么搗蛋,,要么糖果,。

4、每個(gè)館內(nèi)的輔導(dǎo)老師都提前準(zhǔn)備糖果,,小朋友可以去形象設(shè)計(jì)中心化妝成鬼鬼向然后老師討糖果,,但討糖果時(shí)小朋友要說上一句“trick or treat”,老師才能把糖送給小朋友,。

5,、手工坊制作親子工作,跟家長一起制作鬼怪的眼罩,、帽子等,。

萬圣節(jié)不僅是西方的節(jié)日,更是世界的文化結(jié)晶,,希望同學(xué)們能海納百川,,推陳出新,爭做新一代更有文化內(nèi)涵,,更加青春活力的年輕人!祖國的未來需要我們的拼搏與堅(jiān)持,,我們的未來也需要我們用雙手去創(chuàng)造。青春的光輝,,理想的鑰匙,,生命的意義,,更加需要我們的奮斗。

點(diǎn)起希望之光,,奮斗昂揚(yáng),,激情似火,燃燒魅力青春!

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