為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo),、工作重點,、實施步驟、政策措施,、具體要求等項目,。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢,?又該怎么寫呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,,歡迎閱讀與收藏,。
宿舍趣味活動策劃方案篇一
1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。
活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,,參賽作品要求設(shè)計合理,,定點落地,平穩(wěn)著陸,,構(gòu)思新穎,。
比賽地點: 教學(xué)樓前主席臺前空地。
報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,,每個代表隊由三名同學(xué)組成,,各代表隊請將隊長及隊員名單
活動內(nèi)容:
(一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu),、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn),。當(dāng)然也可以有別的方法,,只要符合規(guī)則,。
(二)比賽階段
1,、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,,著地時采用何種減速裝置,,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性,、可靠性與獨特性給予打分,。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。
2,、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積,。
3,、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,,雞蛋完好的計分,,雞蛋破碎的不計分,。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi),。
評分辦法:分三項評分,,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,,具體評分見“比賽規(guī)則”,,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次,。
比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理,、定點落地,、平穩(wěn)著陸。
具體打分按以下三個方面:
1,、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分,。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性,、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分,。
2、重量,、體積方面:此評分項基本分為20分,。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),,符合要求的可得基本分20分,。重量最輕的前四名依次加4、3,、2,、1分。
3,、落地方面:此評分項基本分為40分,。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,,則不得分,。
其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),,基本沒有晃動;(2)落地后,,輕微晃動幾下,,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,,但沒有滾動到場地外,。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分,、1分,。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二,、三等獎,,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一,、二,、三等獎各四名)。
宿舍趣味活動策劃方案篇二
時間:20xx年4月25日下午2:30
地點:**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)
參賽對象為全體機關(guān)干部職工,,共分為8個小組,,每個組15人左右。(具體安排見附表)
比賽共分為四個項目,,按順序進(jìn)行,,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,,最后以每個團體四個項目的總積分進(jìn)行排名,。
(一)五人拔河(3:00—4:00)
1、每組參賽人員5人,,其中三男兩女,。
2、抽簽分組對抗賽,,均為淘汰賽,,一局定勝負(fù),。
(二)踩氣球(4:10—4:30)
1、比賽分兩場,,一場4個組參加,。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,,參賽人員均需穿運動鞋)
2、每場比賽時間:30秒,,在有效時間內(nèi),,在圈定的場地內(nèi),,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分,。
(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)
1,、比賽分四場進(jìn)行,每場2組參加,,每組6人(四男兩女),。
2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,,每名隊員前進(jìn)20米左右環(huán)繞障礙物折回,,到起點處將布袋交給下一位運動員。
3,、比賽時,,運動員雙腳套進(jìn)布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),,提著袋口雙腳向前跳躍前進(jìn)至接力點處,,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,,直至最后一位隊員抵達(dá)終點,,完成比賽。
4,、越過終點的瞬間,,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),,交接布袋時必須在劃定的位置進(jìn)行,,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助,。
5,、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
(四)混合投籃(5:25—6:00)
1,、每組派3名隊員(兩男一女)參加,,站在指定的位置上投籃。
2,、在指定地點,,第一位隊員聽到信號后,進(jìn)行定點投籃,,進(jìn)球后方能輪到下一位隊員,,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝,。
3,、注意:投籃時,,腳不能踩線,也不能離開指定位置,,否則視為違規(guī),。
(五)運球接力
(六)搬球
1、 拔河繩子2條
2,、 哨子2個
3,、 喇叭2個
4、 籃球2個
5,、 麻袋4個
6,、 氣球300個
7、 標(biāo)簽8組(標(biāo)明數(shù)字,,區(qū)別顏色),,每組18個
8、 秒表2個
宿舍趣味活動策劃方案篇三
一,、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,,特舉辦此次活動
二、時間:五月初(具體時間待定)
三,、地點:
四,、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
五、運動會內(nèi)容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵
六,、物料準(zhǔn)備:
1、活動項目物料:礦泉水,、哨子,、擴音器、毽子,、短繩,、氣球、塑料球(籃球),、筐子,、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
2、比賽獎品
七,、具體項目及細(xì)則:
1,、踢毽子比賽
細(xì)則:以五人為一組,,輪流踢毽子,,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,,如毽子落地則重新開始,,每組均有三次比賽機會,,如三次均無法完成則視為失敗。
2,、二人三足跑比賽
細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),,賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),。站立式起跑,,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前,。
3,、螃蟹背西瓜
細(xì)則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,,途中背部離球,,用其他部位碰球,或球掉落,,皆為犯規(guī),,須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出
4,、趣味繡球
細(xì)則:(1),、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接,、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3),、拋球者共拋出20個球,,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進(jìn)行復(fù)賽,,直至決出勝負(fù)
5,、摸石過河
細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),,聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方木磚頭,,這樣依此前進(jìn),直至兩塊磚頭均抵達(dá)終點線者為獲勝,,途中如有腳落地,,判為犯規(guī),不記成績,。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6,、翻山越嶺
細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,,每隔5米標(biāo)記一次,。a先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達(dá)第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,,抵達(dá)第二個標(biāo)記物處后b當(dāng)“嶺”,,由a進(jìn)行翻越,依次循環(huán),,直到2人均抵達(dá)終點,,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,,則兩人均回到起點重新開始,。(一次可多組比賽,可視部門柜組進(jìn)行人員安排)
宿舍趣味活動策劃方案篇四
為了加強部門間的聯(lián)系,,促進(jìn)干事之間的相互了解及增進(jìn)其感情,, 培養(yǎng)干事的團隊合作精神,,提高干事的綜合素質(zhì),,形成良好的工作氛圍,,并提高干事的綜合素質(zhì),使學(xué)生會成為一個團結(jié)友愛,,和諧相處的`集體,,為今后的工作,學(xué)習(xí)建設(shè)打好扎實穩(wěn)定的基礎(chǔ),,使整個學(xué)生會齊心協(xié)力,,團結(jié)向上,特舉辦浙江師范大學(xué)工學(xué)院首屆趣味運動競賽活動,。
4月24日(周六)
商業(yè)街后籃球場
“攜手合作,,閃亮工學(xué)”
:浙江師范大學(xué)工學(xué)院團委
承辦單位:工學(xué)院團委學(xué)生會體育部
協(xié)辦單位:工學(xué)院團委學(xué)生會文娛部,、紀(jì)檢部
【10分鐘團隊】 規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內(nèi)要求選出1名隊長,,1名副隊長,,同時在隊長的帶領(lǐng)下,,大家一起想出自已團隊的名字,,并且明確主題,口號,,隊歌,,隊標(biāo)。最后,,由各小組輪流展示,,并演唱隊歌,由主席團評委打分,。(提示:主題與口號,,隊歌,隊標(biāo)等均與運動有關(guān))
【運動知識pk賽】 本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,,由主持人出題,,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主,;每題5分,,答對加分,答錯扣分,;在主持人出題后,,指示“搶答開始” 后,各隊舉手搶答,,否則作搶答無效處理,。
【運動實戰(zhàn)】
本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結(jié)合作精神,;共8個項目比賽,,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加,;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則,;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負(fù)。
學(xué)生會14個部門組成七個隊伍(主席團成員自由加組)進(jìn)行競賽,;本次競賽采取多個比賽項目積分排取名次的形式,;競賽分三塊內(nèi)容,每塊內(nèi)容得分相加,,記入總分進(jìn)行評比,;每個游戲項目均排出單項名次,,分別加分,加分規(guī)定如下:第一名加10分,,第二名加8分,,第三名加6分,第四至第七名分別加5,、4,、3、2分,;
項目一:愛心速遞 1,、參賽人數(shù): 每隊選出10名隊員參賽(5男5女)
2、比賽規(guī)則: (比賽設(shè)兩組,,一組3隊,,一組4隊參賽)
a、 每個隊10名隊員依次排開排成一列,,間距一臂,;
b、 第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,,其余隊員站立,,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,,依次類推,,當(dāng)?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球 ,。
c,、 當(dāng)?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的),。
d,、在傳球過程中,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球,。
3、賽制規(guī)定: 一場決定勝負(fù),,按用時長短的排取名次,,第一名加10分,第二
名加8分,,第三名加6分,,第四至第七名分別加5、4,、3,、2分
項目二:運乒乓球比賽
1,、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女) 。
2,、比賽規(guī)則:
a,、賽程全長10米,采取接力運球形式,,4名選手來回兩次,。
b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,,在工作人員宣布比賽開始之后,,立即平端著球快速向前移動,,到達(dá)對面以后,,采取接力形式,4名隊員接力結(jié)束且最先到達(dá)終點而且球不落地者即為勝利,。
c,、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,,每個人每次只能托一個球,,從起點到終點,再從終點返回起點,,球不掉在地上為有效,,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,。
3,、規(guī)定賽制: 一場決定勝負(fù),按用時長短的排取名次,,第一名加10分,,第二名加8分,第三名加6分,,第四至第七名分別加5,、4、3,、2分
項目三:背夾氣球接力 1,、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加,。
2,、比賽規(guī)則:
a、兩名隊員背靠背站立,,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,,當(dāng)聽到裁判指示開始后,,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,,時間最短者為勝。
b,、必須從起點線后起步,。
c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽,。
d,、雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球,。
e,、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?,。
3,、規(guī)定賽制: 一場決定勝負(fù),按用時長短的排取名次,,第一名加10分,,第二名加8分,第三名加6分,,第四至第七名分別加5,、4、3,、2分
項目四:綁腳接力
1,、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學(xué))
2,、比賽規(guī)則
a,、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,,準(zhǔn)備出發(fā),,另外2人在終點待命。
b,、當(dāng)聽到裁判指令后開始起步,,當(dāng)?shù)竭_(dá)對面終點時,馬上解下繩子,,再由待命的兩名同學(xué)綁上,,往回走,直到回到起點視為比賽結(jié)束,,最先到達(dá)終點的隊伍為獲勝,。
c,、比賽期間,如果繩子脫落,,則需在原地重新綁好后,,方可繼續(xù)前進(jìn)。
3,、比賽賽制:一場決定勝負(fù),,按用時長短的排取名次,第一名加10分,,第二名
加8分,,第三名加6分,第四至第七名分別加5,、4,、3、2分
項目五:1分鐘投籃 1,、每隊選取2男2女參賽,。
2,、比賽規(guī)則
a,、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,,4名隊員必須輪流投籃,,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),按進(jìn)球數(shù)排取名次,,決出勝負(fù),。
b、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,,越線或踩線則進(jìn)球無效,。
c、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,,則直接取消參賽資格,。
3、比賽賽制:一場決定勝負(fù),,按進(jìn)球數(shù)排取名次,,第一名加10分,第二名加8
分,,第三名加6分,,第四至第七名分別加5、4,、3,、2分,。
項目六:模擬保齡球
1、該項比賽每隊有3次機會,,男女不限,。
2、游戲規(guī)則:
a,、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,,參賽者 在起點線后,用排球擊球,,按照擊倒的球數(shù)排出名次,,決出勝負(fù)。
b,、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,,越線或踩線則進(jìn)球無效。
3,、比賽賽制:一場決定勝負(fù),,按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,,第二
名加8分,,第三名加6分,第四至第七名分別加5,、4,、3、2分,。
項目七:團體跳繩
1,、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽,。
2,、游戲規(guī)則:
a、由2名隊員持繩,,其他4名選手準(zhǔn)備,。
b、在聽見裁判指令后,,2名選手開始舞繩,,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),,按跳的個數(shù)排取名次,。
c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過,。
3,、比賽賽制:一場決定勝負(fù),按跳繩個數(shù)排取名次,,第一名加10分,,第二名加
8分,第三名加6分,,第四至第七名分別加5,、4、3,、2分,。
9:15 學(xué)生會所有成員在商業(yè)街集合并進(jìn)行分組,各部部長負(fù)責(zé)點到,,
將所有參加的學(xué)生會成員組合成7隊,,每組人數(shù)待定
9:30 召開一次簡易的開幕式。學(xué)生會主席或副主席進(jìn)行講話,。 9:50 展開第一個團隊活動----10分鐘創(chuàng)意團隊
10:10—10:40進(jìn)行運動知識pk賽環(huán)節(jié)
10:40—10:45各隊進(jìn)行運動熱身,,準(zhǔn)備比賽
10:45—11:45 進(jìn)行運動實戰(zhàn)賽
11:45—12:00比賽結(jié)束,進(jìn)行表彰,,由主席團進(jìn)行頒獎
12:00全體解散,,活動結(jié)束
1.總調(diào)度:主席團
負(fù)責(zé)活動統(tǒng)籌,協(xié)調(diào)各部門的工作,,保證活動正常有序的進(jìn)行
2.節(jié)目組:
組長:錢俊
組員:體育部,、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】
(1)負(fù)責(zé)活動流程以及裁判人員的安排;
(2)負(fù)責(zé)活動的主持和禮儀工作,;
(3)負(fù)責(zé)整個活動裁判賽事工作;
(4)負(fù)責(zé)比賽成績紀(jì)錄與最終成績的統(tǒng)計,;
宿舍趣味活動策劃方案篇五
建設(shè)優(yōu)良學(xué)風(fēng)班,,培養(yǎng)集體榮譽感。
09計算機級隊
為提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,,緩解同學(xué)學(xué)習(xí)壓力,豐富同學(xué)的課余生活,,發(fā)揚團隊精神,,培養(yǎng)集體榮譽感。
1,、活動時間:20xx年11月下旬
2,、活動地點:多媒體教室
3、活動程序:(1).開場表演
(2).比賽開始
(3).宣布比賽規(guī)則
(4).介紹評委:輔導(dǎo)教師,,各班導(dǎo)師
(5).競賽開始
(6).主持人公布各隊得分情況
(7).比賽結(jié)束
(8). 頒獎儀式
4,、活動內(nèi)容:
(1),、話劇比賽:
以班級為單位表演一場話劇,要求內(nèi)容積極向上,,能夠反映當(dāng)代大學(xué)生生活,。能順利,流暢地完成整個劇本地內(nèi)容,,表演豐富,,演員表演自然大方。演出的道具,,服裝,,音樂搭配突出,能表現(xiàn)出角色性格,。
(2),、電影配音:
首先放映所需配音電影的原片段,然后每個班級分別派出代表對電影中的角色進(jìn)行配音,,要求語言幽默,,能夠凸顯出影片中人物的性格特征。電影片段有主辦方負(fù)責(zé),。
(3),、愛笑會議室:
每個班級派出代表作為愛笑會議室的觀眾,由級隊同學(xué)擔(dān)任愛笑會議室的演員表演各種節(jié)目,,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,,最后統(tǒng)計每班代表身上笑臉數(shù)。
(4),、畫圖猜人:
每班派出代表上臺抽簽作畫,,簽內(nèi)容為本班同學(xué)名字,根據(jù)印象在黑板畫出此同學(xué)特征,,由本班其他同學(xué)猜出所畫同學(xué),。
5、活動規(guī)則:
第一環(huán)節(jié),,由老師對各班同學(xué)的表演情況進(jìn)行打分,,每班滿分25分。
第二環(huán)節(jié),,由各班班委組成評委團,,對各班此環(huán)節(jié)中的表演進(jìn)行打分,每班滿分25分,。
第三環(huán)節(jié),,提前為每班代表準(zhǔn)備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分,。
活動結(jié)束后統(tǒng)計各班四個環(huán)節(jié)總分,,決定出此次活動的一,二,,三名,。第一環(huán)節(jié)將評出最佳演員獎3名,第二環(huán)節(jié)將評出最佳配音獎3名,,第三環(huán)節(jié)將評出最佳表演獎3名,,第四環(huán)節(jié)將評出最佳描繪獎1名,根據(jù)總體比賽過程還將評出最佳配角獎,,最佳龍?zhí)转?,最佳笑點獎,最佳觀眾獎等獎項,。
宿舍趣味活動策劃方案篇六
x年x月x日
xx園操場
xx園幼兒,、家長、教師
通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福,、難忘的親子運動,;使家長在參加活動中,進(jìn)一步感悟我園幼兒教育的觀念,,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園,!
1,、開幕式進(jìn)場儀式進(jìn)場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊,、滑輪車隊,、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊,、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進(jìn)),。
2,、全體肅立、奏國歌,、升國旗,、園旗。
3、宣布運動會開幕,、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo)),。
4、幼兒及家長運動員代表宣誓,。
5,、領(lǐng)導(dǎo)宣布xx幼兒園親子運動開始。
6,、各代表隊退場到年級固定的位置,,趣味運動會正式開始。
7,、各個裁判組成員到位,,裁判安排如下:
計時:
終點:
發(fā)令:
檢錄檢查:
集體項目裁判:
個人項目裁判:
公告:
廣播宣傳:
獎品:
后勤部:
工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人,。
(1)集體賽:1,、 趣味接力賽;2,、手足情深,、3、跳圈接力4,、寶貝新娘5,、齊心協(xié)力
(2)個人賽:1跳繩、2企鵝漫步,、3滑輪比賽,、4、掌上明珠,、5,、摸鹿鼻子、6,、盲人擊鼓,、7、釣魚,、8,、挾乒乓球、8,、套圈,、9、吹氣球,、10,、呼拉圈比賽,、11、運用爆破音吹蠟燭,、12,、比比誰的眼力好、13,、比比誰的運氣好
(1)集體賽——趣味接力賽
1,、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,,每個項目的比賽距離為10米,,順序:鉆、爬,、平衡,、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績,。
各參賽隊伍分成4組進(jìn)行預(yù)選賽,,每組8支隊伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,,決賽規(guī)則同預(yù)選賽,。
2、手足情深 (接力)
參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒,、爸爸、媽媽共30米),。
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
3,、跳圈接力
參加人員:每隊3人 (家**為單位)
比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,,完成50米賽段,。
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
4、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(家**為單位)
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,,幼兒坐在“花轎”上,,完成50米賽段。
5,、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,,如果球落地,,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:氣球
發(fā)令員:人
現(xiàn)場裁判:人
(2)個人賽:
1,、跳繩比賽,、以時間來計算、多的為勝,。獲獎券一張,。
2、企鵝漫步
3,、完成距離的,,獲 獎券一張。
4,、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍,。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走,。走至終點,,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈,。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張,。
6,、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,,凡擊中鼓者,,獲獎券一張。
7,、釣魚:每人釣一分鐘,,釣三條者,獲獎券一張,,釣六條者獲獎券二張,,以此類推。
8,、挾乒乓球:每人挾一分鐘,,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,,挾完40個乒乓球者,,獲獎券二張。
9,、套圈:每人套五次,,套中二個者,,獲獎券一張,套中四個者,,獲獎券二張,,套中五個者,獲獎券三張,。
10,、運用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,若干道問題,。主持人提問一個問題,,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵,。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做,?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
11,、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),,筷子離瓶口約一米的距離,,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子,。如果筷子掉進(jìn)瓶里,,便是優(yōu)勝者,即得獎劵,。每人有三次機會,。
12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐,。每個易拉罐之間的距離為二十厘米,。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng)),。每扔中一次即得獎劵,。每人有三次機會。
13,、比比誰的運氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,,則中獎劵,;反之,,沒有中獎
00:00-00:00第一組
00:00-00:00 第二組
00:00-00:00 第三組
00:00-00:00 第四組
00:00-00:00 決賽
頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)
參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀(jì)念品一份。
1,、集合
2,、頒獎
·園領(lǐng)導(dǎo)致詞。
·總裁判長宣布具體比賽結(jié)果,。
·頒獎。
·策劃組組長宣布運動會閉幕,。
附:
(1)此次活動的經(jīng)費粗略預(yù)算方案,。
(2)運動會所用器材準(zhǔn)備:器材 數(shù)量