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2023年全國魔方大賽(精選五篇)

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2023年全國魔方大賽(精選五篇)
時間:2023-04-03 09:54:26     小編:zdfb

每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí),、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想,、想象、思維和記憶的重要手段,。寫范文的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,,希望對大家有所幫助,,下面我們就來了解一下吧。

全國魔方大賽篇一

一,、活動目的:

此次活動為廣大魔方愛好者提供了交流與競賽的機(jī)會,,同時也為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們之間交流和友誼,,增進(jìn)同學(xué)之間的感情,,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時,,也提高同學(xué)們的動手與思考能力,,在全校范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動,。

活動口號:團(tuán)結(jié)、奮進(jìn),、拼搏,。

活動宗旨:友誼第一,比賽第二,。

二,、主辦單位:公管系組織部和辦公室

三、舉辦時間:2014年4月

四,、舉辦地點(diǎn):待定

五,、加強(qiáng)活動宣傳力度。到每個班去宣傳報名,。

六、活動細(xì)則:

1報名參賽:公管系組織學(xué)生參加比賽,,進(jìn)行賽前報名和現(xiàn)場報名,。魔方為三階比賽。

2分組:參賽選手到場后進(jìn)行抽簽分組,,每十二人一組,,進(jìn)行計時淘汰賽,每組勝出三名同學(xué),,進(jìn)行之后的復(fù)賽,,在進(jìn)行抽簽分組,每組勝出三位,,進(jìn)入決賽,。最后勝出三位選手

3裁判員組織比賽:

由體育部及文藝部及電子信息工程學(xué)院學(xué)生會成員配

合,責(zé)賽場秩序及后勤工作,。

4本次魔方比賽競賽規(guī)則:

1當(dāng)裁判和參賽者彼此確認(rèn)參賽者已經(jīng)準(zhǔn)備好開始解魔方,,裁判宣布“預(yù)備”。當(dāng)參賽者確認(rèn)時,,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時,。

2在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流,。在解魔方期間,,參賽者不能有任何人的任何援助。

3解魔方完成后,,舉手示意,,裁判掐表,記錄用時,。參賽者交還魔方,。如 果參賽者在計時器停止后擰動魔方,,則自動失去比賽資格。

4.裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,,決定計時是否有效有效,。

5參賽選手注意事項(xiàng)

1參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內(nèi)的任何時間,,參賽者在賽場內(nèi)時都應(yīng)該為其他人考慮,。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜。

2主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:

參賽者在特定比賽中沒有到場,;

參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判,;

參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;

參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則,。

七,、獎項(xiàng)設(shè)置:

本次比賽設(shè)一、二,、三等獎,,頒發(fā)榮譽(yù)證書、獎品,。

一等獎獎品:《三國殺》牌一副

二等獎獎品:筆記本

三等獎獎品:魔方

八,、相關(guān)事宜:

各隊員請牢記友誼第一、比賽第二,,參賽對象必須前十五分鐘到場,,若在比賽進(jìn)行時還未到場或不按要求,則取消參賽資格,;參賽選手必須遵守賽場紀(jì)律,,絕對的服從裁判。

組織部:譚惜琳

全國魔方大賽篇二

信息科學(xué)與工程學(xué)院

魔方比賽

策 劃 書

主辦單位: 信息學(xué)院團(tuán)總支

信息學(xué)院學(xué)生會

承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會文藝部

2010年11月1日

一,、舉辦事宜

活動目的:為了豐富同學(xué)們的課余生活,,加強(qiáng)同學(xué)們之間交流和友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的感情,,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍,。同時,也提高同學(xué)們的動手與思考能力,,在全校范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動,。

活動口號:團(tuán)結(jié)、奮進(jìn),、拼搏

活動宗旨:友誼第一,,比賽第二。

二,、主辦單位:信息學(xué)院團(tuán)總支

信息學(xué)院學(xué)生會

承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會文藝部

三,、舉辦時間:11月6日

四,、舉辦地點(diǎn): 鐘樓廣場

五、活動細(xì)則:

1,、報名參賽:信息學(xué)院學(xué)生組織學(xué)生參加比賽,,進(jìn)行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽,。

2,、分組:

參賽選手到場后進(jìn)行抽簽分組,每五人一組,,進(jìn)行計時淘汰賽,,每組勝出三名同學(xué),進(jìn)行之后的復(fù)賽,,在進(jìn)行抽簽分組,,每組勝出三位,進(jìn)入決賽,。最后勝出三位選手

3,、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學(xué)院學(xué)生會成員配合,責(zé)賽場秩序及后勤工作,。

4,、本次魔方比賽競賽規(guī)則:(1).當(dāng)裁判和參賽者彼此確認(rèn)參賽者已經(jīng)準(zhǔn)備好開始解魔方,,裁判宣布“預(yù)備”,。當(dāng)參賽者確認(rèn)時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記

時,。

(2).在解魔方期間,,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,,參賽者不能有任何人的任何援助,。

(3).解魔方完成后,舉手示意,,裁判掐表,,記錄用時。參賽者交還魔方,。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,,則自動失去比賽資格。

(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,,決定計時是否有效有效,。

5、參賽選手注意事項(xiàng)

(1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,,并且希望競賽期間內(nèi)的任何時間,,參賽者在賽場內(nèi)時都應(yīng)該為其他人考慮,。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜。

(2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:

參賽者在特定比賽中沒有到場,;

參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判,;

參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;

參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則,。

六,、比賽獎勵:

三階,四階各取全三名進(jìn)行獎勵:

一等獎:羽毛球拍 二等獎:兵乓球拍 三等獎:高檔筆記本

七,、活動總結(jié)

魔方比賽有益于提高人的空間思維能力,、反應(yīng)能力、手眼協(xié)調(diào)與手指的靈活度,,是一項(xiàng)非常值得推廣的運(yùn)動,。為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,提高同學(xué)們的動手實(shí)踐能力與反應(yīng)能力,,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,,應(yīng)廣大同學(xué)的興趣愛好,信息學(xué)院文藝部于2010年11月6日中午一點(diǎn)在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽,。

此次比賽針對全校學(xué)生舉行,,個學(xué)院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,,排位賽和專業(yè)組決賽,,均為三階魔方比賽。排位賽中,,每四人為一組,,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進(jìn)入專業(yè)組決賽,。比賽中,,選手們按次序在指定區(qū)域坐好, 在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令,。裁判一聲令下后,,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉(zhuǎn)動手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、啪”聲,,不斷有選手還原了魔方,,不斷有選手刷新了記錄。最后,,來自學(xué)院的羅梟同學(xué)脫穎而出,,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。

本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,,圍觀的同學(xué)們也叫好聲不斷,,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,,亦為同學(xué)們的生活帶來樂趣,,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,,但我們亦因此得到了寶貴的經(jīng)驗(yàn),,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好,。

信息學(xué)院文藝部 2010年11月6日

八,、活動照片

全國魔方大賽篇三

賈曉霞超級記憶

第一屆魅力魔方大賽

活 動 策 劃 書

活動宗旨:本次比賽的目的是提高魔方水平,使魔方愛好者們可以相互交流,?;顒幽康模海?)配合秋季招生做出宣傳

(2)為魔方中級、高級班做準(zhǔn)備

(3)激勵孩子們下去做練習(xí),,玩兒魔方 活動對象:已在本機(jī)構(gòu)學(xué)過魔方和會玩兒魔方的學(xué)生 活動地點(diǎn):

主辦單位:賈曉霞超級記憶

前期工作

一,、物資準(zhǔn)備

1、前期召開內(nèi)部會議,,明確部門分工 道具準(zhǔn)備齊全,。

道具:5個3x3魔方,2個計時器,,4個眼罩,,數(shù)十篇寫成語或詞語的紙板,字?jǐn)?shù)差不多,。抽簽道具(包括長簽短簽,,用紙寫的很大的字母,,以及組別,,時間),一個計算器(用來出“成雙成對加一下”題),,哨子,,??(其余的在想。)獎品:參賽者于初賽淘汰時,,參賽者一人一只黑色中性筆,。

參賽者于復(fù)賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆+一個本子,。

第四名為:獎狀一張,,黑色中性筆一支。

第三名為:獎狀一張,贈送一個比賽紀(jì)念魔方??

第二名為:獎狀一張,,單曲mv一部,,比賽紀(jì)念魔方一個

第一名為:獎狀一張,2,、印出比賽體制及發(fā)放評分細(xì)則,;

需填寫報名表,共計30張報名表,,并告知規(guī)則與時間,。

3、與李勇老師將活動大致情況等交代清楚,,并向李勇老師發(fā)起邀請函(資料組),,邀請他們觀戰(zhàn)。邀請英語老師于決賽場上做評委,。與寶龍有關(guān)部門聯(lián)系好活動場地,。

4、確定活動主持人,,并且將整個活動向主持人介紹,,準(zhǔn)備串詞等。宣傳: ① 小宣傳海報(資料組準(zhǔn)備),,并告知規(guī)則與時間,; ② 將大海報貼于門口,以示眾人,。

③打電話通知家長比賽時間和地點(diǎn),,邀請家長觀戰(zhàn)。

6,、①制定比賽制度及評分細(xì)則,; ②確定比賽時間及地點(diǎn); ③ 定參與人員,。

7,、①將比賽需要的魔方,椅子,,桌子,,計時器,獎狀等準(zhǔn)備充分,。②工作人員(聯(lián)絡(luò)組)進(jìn)行大量宣傳,。

9、將桌子椅子全部擺好,,將未來預(yù)演一次,。將宣傳橫幅掛于活動地點(diǎn),以備盡早準(zhǔn)備。

二,、總概括比賽制度: 總共分為2種類型比賽,。個人初賽和團(tuán)體決賽

第一場比賽采取3x3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),,由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,,然后采取計時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,,有計時員發(fā)號施令,,計時開始后雙方開始,誰用時間短誰贏,。

第二場比賽采取問答比賽制,。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰(zhàn),,仍由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,,然后兩方抽簽,誰抽到短簽誰先答題,。由組委會出若干道2位數(shù)與2位數(shù)相加的題目,,兩方當(dāng)回答問題的時候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開始繼續(xù),。誰先拼完誰贏,。

第三場比賽名字為“心連心決勝局”。比賽為團(tuán)體戰(zhàn),。雙方各派出三名選手出戰(zhàn),。首先雙方的三名隊員選擇擺弄魔方的先后順序,然后拉開一段不短的距離,,背對著自己的隊友,。由組委會喊開始,第一個人開始擺弄魔方,,組委會隨機(jī)喊停,,然后第一個人跑向第二個人處將魔方交給第二個人,第二個人接著搬弄,。組委會再一次隨機(jī)喊停后,,第二個人跑向第三個人處將魔方交給第三個人處,,由第三個人弄完,。誰先拼完誰勝利。期間不可與隊友交談,。

第六場比賽名字為“謝謝給我”,。雙方各派出一名選手。兩人背對著對方,兩人分別拿兩塊魔方,,計時員發(fā)令后開始拼,,在30秒后計時員喊停,兩人將魔方置于桌上,,有計時員將兩者互換,,然后又再一次喊開始,30秒后又一次互換,,循環(huán)往復(fù),。誰先拼好誰贏。

第七場比賽時“讓我悄悄告訴你”決勝局,。每隊各派出兩名隊員進(jìn)行pk,。兩名隊員中其中一名隊員帶上眼罩,手拿魔方,,另一名選手對其進(jìn)行指示,,但不可用手觸碰魔方與隊友。誰先拼完誰贏,。

輸者淘汰,,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,,前一任擂主淘汰,。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰,。

2個人賽賽制: ①個人挑戰(zhàn)賽,。2時間: ○采取賽制:擂臺賽。抽簽決定擂主,,其余則為攻擂者,。擂主選擇攻擂者,一一對決,,3x3魔方一對一制,。由魔方老師統(tǒng)一把魔方打亂,然后采取計時戰(zhàn),。兩方均面對大眾,,有計時員發(fā)號施令,計時開始后雙方開始,,誰用時時間短誰贏,。

三、活動中

1,、工作人員于辦公室將所有可能需要的評分表統(tǒng)分表獎狀等拿到比賽場中,。

2,、全體需要到場的工作人員到后點(diǎn)到。

3,、將需用的多媒體道具以及實(shí)物道具準(zhǔn)備好,,檢查有無缺樣。

4,、對所有應(yīng)在場工作人員進(jìn)行最后的各項(xiàng)準(zhǔn)備布置,。各崗位工作人員按照現(xiàn)場安排到自己的位置,總負(fù)責(zé)人對各地點(diǎn)人員到達(dá)情況做確認(rèn),。

5,、工作人員協(xié)助組織人員在外排隊入場。工作人員組織同學(xué)就坐,,維護(hù)現(xiàn)場秩序,。所有參賽選手必須到達(dá),進(jìn)行點(diǎn)到,。

6,、參賽人員若有臨時道具、人員改動,,應(yīng)立即報給工作人員,,工作人員再與主持人進(jìn)行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場,。參賽地點(diǎn)外工作人員留下指定人員守在入口處,,其余人員進(jìn)入?yún)①惖攸c(diǎn)里進(jìn)行工作。

7,、主持人出場,,宣布比賽開始。介紹現(xiàn)場老師,,介紹比賽與比賽規(guī)則,,宣布已組成對手的各班。

8,、主持人上臺宣布勝利者,。

9、給獲獎班級頒獎,。

10,、主持人宣布比賽結(jié)束。

11,、工作人員將同學(xué)有序安排回教室

12,、工作人員清理現(xiàn)場。

四,、活動后

1,、場務(wù)組負(fù)責(zé)維持離場秩序,,并于之后對場地進(jìn)行清潔,;

2,、聯(lián)絡(luò)組

①負(fù)責(zé)設(shè)計并送給評委感謝信或物品; ②款項(xiàng)報賬

3,、資料組對活動流程進(jìn)行梳理并作出總結(jié),;

一、安全保障以及注意事項(xiàng)

1,、活動前期(1),、前期準(zhǔn)備中,與老師討論時若意見不合應(yīng)盡量避免爭吵,。(2),、聯(lián)系場地時,一定要說明好時間地點(diǎn),,需要用幾次,。避免不便。(3),、會的召開需要派人在當(dāng)天課間操時段進(jìn)行通知(4),、抽簽所用的簽必須要提前準(zhǔn)備好。(5),、抽好簽后,,各班不能擅自交換號碼,工作人員也應(yīng)將每班號碼記錄下來,,否則進(jìn)行嚴(yán)肅處理,。(6)、如果確定比賽當(dāng)天能到現(xiàn)場的場務(wù)組人數(shù)不夠,,聯(lián)絡(luò)組應(yīng)及時聯(lián)系一些高一高二同學(xué)進(jìn)行外援,。

2、活動中(1),、當(dāng)天工作人員必須準(zhǔn)時到達(dá)崗位進(jìn)行布置準(zhǔn)備,,必須熟悉自己的工作。(2),、若13:05時還有班級沒有到場,,應(yīng)立即派人到班去催。(3),、學(xué)生開始入場之后,,每個工作人員必須在崗位上,維護(hù)秩序,,引導(dǎo)入座,。并需要安排機(jī)動人員,,隨時準(zhǔn)備,預(yù)防工作人員臨時有事等情況,。(4),、若學(xué)生入場時,在參賽地點(diǎn)外因擁擠而秩序太亂,,工作人員應(yīng)立即與場內(nèi)工作人員聯(lián)系進(jìn)行梳理,,確保學(xué)生能有序入場。(5),、若因座位問題而遲遲不能入座,,場內(nèi)工作人員應(yīng)立即引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入正確的座位,確保場內(nèi)的安全有序的秩序,。(6),、在學(xué)生入場過程中,必須抓緊時間,,確保后面正式比賽時間的充裕,。若入場時間超過預(yù)算時間,應(yīng)在正式比賽中,,臨時縮短搬運(yùn)道具時間,,頒獎時間。(7),、比賽正式開始后,,需要留下幾名工作人員守在音樂廳入口處。(8),、表演中,,搬運(yùn)道具的工作人員應(yīng)設(shè)置兩組,一組將臺上道具撤離,,一組搬上新的道具,。且每組成員都必須在后臺準(zhǔn)備好,不得擅自離開,。

若參賽途中途出現(xiàn)意外,,立即退出賽場,從下一個隊?wèi)?zhàn)開始,,此留至最后對決,; 決賽:

(9)分員在英語演講結(jié)束后,應(yīng)立即收起老師的評分表進(jìn)行迅速總分,,在下一個班對決完畢之前必須講分報給主持人,,并做好相應(yīng)記錄。對第一輪與第二輪的比賽狀況也要進(jìn)行相應(yīng)記錄,。(10),、催場人數(shù)必須多設(shè)置幾個,,并且需要熟知比賽表演順序,以防出現(xiàn)意外,。(11),、若在第一輪淘汰賽過后,,現(xiàn)場出現(xiàn)對比賽結(jié)果不滿情緒,首先應(yīng)使主持人進(jìn)行臨時的調(diào)節(jié),,相應(yīng)工作人員也要共同穩(wěn)定,。(12)、比賽結(jié)束前5分鐘,,工作人員應(yīng)各自到達(dá)自己的崗位,主持人對各地點(diǎn)人員到達(dá)情況進(jìn)行確認(rèn),按照計劃,,有序安全地將老師、同學(xué)安排離場,。(13),、家長、同學(xué)離場后,,相關(guān)人員必須留下來,,收拾器材,道具,,清理衛(wèi)生,。

4、比賽應(yīng)急:

①場務(wù)組全員到場,,防止打架的行為,;

②場務(wù)組負(fù)責(zé)防止各班加油人數(shù)過多,太過喧鬧,,影響選手正常發(fā)揮,;

⑤若發(fā)生爭執(zhí),場務(wù)組應(yīng)迅速制止,,并由聯(lián)絡(luò)組迅速通知校方進(jìn)行處理,;撤銷該比賽資格,其余人員維持現(xiàn)場秩序并繼續(xù)活動

全國魔方大賽篇四

一,、活動背景

新學(xué)期開始不久,,社團(tuán)的活動陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級社團(tuán)的腳步,,特此中策魔方社團(tuán)和心語社團(tuán)準(zhǔn)備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,,以比賽的方式增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,豐富同學(xué)們的課余生活,。

二,、活動目的

1,、宣傳社團(tuán)

2、豐富同學(xué)們課余生活

3,、考驗(yàn)同學(xué)們的動手能力

三,、活動日期

3月14日 3月15日

四、活動人數(shù)

一,、二年級魔方愛好者

五,、活動地點(diǎn)

杭州市中策職業(yè)學(xué)校科學(xué)館前

六,、策劃承辦社團(tuán)

杭州市中策職業(yè)學(xué)校魔方社,、心語社

七、活動過程

1,、提前將活動橫幅掛在科學(xué)館前,,活動當(dāng)天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,準(zhǔn)備好比賽所要使用的活動區(qū)域以及桌子等,。

2,、當(dāng)天參加比賽的人員的報名

3、比賽分成三介魔方還原高級還原 高手表演 魔板比拼兩步還原,,每部分參加人員必須在所屬簽到處報名,,計時員記錄所需拼魔方的時間并進(jìn)行記錄。

4.初賽決出前8名 3月15號進(jìn)行決賽

5,、活動人員應(yīng)及時在場維持秩序

6,、比賽結(jié)束后,分出本場比賽的冠軍,,給予獎品

鄭樂負(fù)責(zé)登記當(dāng)天報名人員的姓名和班級

俞萍和林衣露周琦負(fù)責(zé)比賽的計時

張曉娜 單成越陳有功負(fù)責(zé)魔方的打亂

高慧負(fù)責(zé)活動照片的拍攝

八,、前期準(zhǔn)備

1、做好活動橫幅

2,、兩份活動宣傳海報

3,、當(dāng)天廣播通知中午的活動

4、安排好當(dāng)天的工作人員

5,、請善于拍攝的社員記錄下當(dāng)天的活動情形,,在之后進(jìn)行報道

九、物資

計時間的秒表,、比賽時所需魔方以及獎品

全國魔方大賽篇五

魔方大賽

一,、活動目的為了以廣大同學(xué)喜聞樂見的形式,豐富同學(xué)們的課余生活,,提高同學(xué)們的創(chuàng)新思維,,特開展本活動。

二、活動宗旨

不論快慢 志在參與,!發(fā)掘智慧,,增強(qiáng)思維!|

三,、主辦單位

四,、活動對象

五、活動地點(diǎn)

海選:

復(fù)賽:

六,、比賽時間待定

七,、宣傳方式

在學(xué)校內(nèi)張貼海報和設(shè)點(diǎn)(校內(nèi)及泰塑)宣傳

八、宣傳時間

設(shè)點(diǎn)時間維持兩天,,具體時間待定

活動流程

1.,、海選:計時員事先將魔方調(diào)整好,參賽者在8分鐘內(nèi)還原一面即可進(jìn)入復(fù)賽

2,、復(fù)賽:將晉級選手隨機(jī)打亂,,四人一組,,每兩人一名計時員,。在十分鐘內(nèi)看參賽者的還原情況,根據(jù)還原情況決出前三甲,。(還剩兩分鐘時計時員提醒一次)

比賽規(guī)則:初賽每人只有一次機(jī)會,,每次以十分鐘為比賽時間,復(fù)賽每人玩三次,,最后取三項(xiàng)中成績最好的一次作為最終成績,。所有參賽選手在10分鐘內(nèi)將六面還原的按完成時間排名。10分鐘內(nèi)未全部完成的按程度計分(一面記3分,,一面中有7個或7個以上同色的記1分)

注意事項(xiàng):

1比賽期間選手必須獨(dú)立完成,。

2、參賽選手不得強(qiáng)行拆卸魔方,,若有犯者取消參賽資格,,并照價賠償。

3,、參賽者可自帶魔方,,但比賽前需工作人員將其打亂。

資金預(yù)算:魔方八個,,流程策劃復(fù)印100份(預(yù)計60元)

獎項(xiàng)設(shè)置:

冠軍(獎狀+獎金80)

亞軍(獎狀+獎金40)

季軍(獎狀+獎金20)

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