當工作或學習進行到一定階段或告一段落時,,需要回過頭來對所做的工作認真地分析研究一下,肯定成績,,找出問題,,歸納出經(jīng)驗教訓,,提高認識,明確方向,,以便進一步做好工作,,并把這些用文字表述出來,,就叫做總結。寫總結的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?那么下面我就給大家講一講總結怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧,。
團隊游戲總結篇一
由于大一新成員的加入以及老干事們即將退出,,經(jīng)部門部長及各位組長商量于本周日舉行聚餐活動。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個愉快的結束,。另一方面,,可以增加部門新老干事以及新成員之間的相互認識、相互了解,,為以后部門的工作進一步發(fā)展打下基礎,。
1、增加部門新老干事的交流,、溝通,,為以后的工作交接打下基礎;
2,、增加部門新成員之間的交流與更進一步的認識,、了解,為今后的工作上的配合增加默契,;
3,、由于前段時間部門工作比較頻繁、忙碌,,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門干事找個地點休閑,、談心、聊聊天之類的,。
1,、預收聚餐費用(每人50元,多退少補)
請各位干事在本周星期三之前把你們的費用交與你們各自的組長處,,由組長代收齊后于周四值班時間交與負責人處,;
2、酒水的預購
團隊游戲總結篇二
電氣信息系學生會生活部從xx年度到20xx年度以來,,部內已成功舉辦了多次外出游玩活動,,有豐富的經(jīng)驗積累。同時,,系內隊員和同學對此類活動充滿期待,。本次活動,得到系內老師的支持,,認可我們的組織籌劃工作,。
陽春三月已然來臨,,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下蘇醒,。百花盛開,,新葉舒展,好一派風光,,令人為之陶醉,。為增強部內凝聚力,體現(xiàn)團結友愛的團體精神,,讓組織部在新學期中體現(xiàn)新的活力,,以積極向上的面貌迎接新學期,與此同時也可以緩解一下各位隊員的學習,、工作壓力,,將組織本次上莊水庫踏青烤肉活動。
上莊水庫遠離城市喧囂,,一片鄉(xiāng)土氣息,,水庫兩岸有大片的菜地,荷塘,,采摘園,,水庫北岸環(huán)境更優(yōu)美,納蘭性德博物館,,濕地公園就在水庫北岸。
促進各隊員之間的交流,,營造組織部的和諧氣氛,,鍛煉和培養(yǎng)其實踐能力和團隊精神,實現(xiàn)勞逸結合,,提高學習效率,,同時豐富課外生活,放松心情,,領略美好風景,,共同感受大自然的造化神奇,為大學生活增添一縷色彩!
烤肉方面,,飲食材料自行準備或從正規(guī)渠道購置,,烤肉工具當?shù)刈赓U。娛樂方面,,當?shù)赜邢鄳膴蕵吩O施可供選擇,。交通方面,自行前往可選擇公交地鐵,,集體前往聯(lián)系了租車服務,。
1,、活動總負責:張祎、郭丹,、王金生,、張迪
2、活動策劃:張祎,、張迪,、李媛媛
3、活動地點:海淀區(qū)上莊水庫銀杏灣燒烤服務站
4,、活動時間:3月24日
5,、參加人員:生活部隊員自愿報名
6、乘車路線:
團隊游戲總結篇三
一,、吸啤酒游戲 :
> 游戲道具:啤酒數(shù)瓶
> 每位游戲者配備吸管二條,,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,,誰在最短的
> 時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝,。
>二、殺人
>參加人數(shù):8人以上為佳
>方式:圍坐一圈
>步驟:
>1,按人數(shù)準備若干紙團,"裁判"一個,、"殺手"兩個,,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,,除了"裁判",,其他人都不能公開。
>2,,夜幕降臨,,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛),。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個
>"好人",,裁判看在眼里),。
>3、天光大亮,,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,,告之某人被殺的噩耗)。
>4,、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手"),。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,,互相指證,,判斷誰最有
>可能是"兇手"),。
>5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,,該"兇手"出示他抽到的紙團,,有可能錯殺)。
>6,、不管錯殺與否,,兇手出局,游戲繼續(xù)進行,。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人,、一個壞人,、一個裁判。
>補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,,也鍛煉"壞人"的表演才能,。最初玩時,"壞人"通常會表現(xiàn)得不自然,,但多玩幾次后,,局面會越來越撲朔迷離,
>游戲也就越來越有意思了,。
>三,、猜數(shù)字
>
>規(guī)則:
>
> 猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
>
>先由一個人來寫一個數(shù)字,,然后大家在1~100間進行猜測,。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎,。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán),。
>
>道具:準備三個簽,,
>1、滿漢全席,。那么每個人都為其夾一份食物,,必須吃完。這叫撐死他,。
>2,、替罪羊。這個可真是中頭彩,。你再次進行抽簽,,那是有每個人名字的簽,抽到誰,,那么你報復的機會就到了,。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒
>一圈等,。這叫整死你,。
>3、打死我也不說,。聚會中其實大家都很想互相了解,,可是又因為一些原因而無法深入。所以,,給你一個機會,,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題,。盡
>量問吧,,必須說實話啊。這可是個好機會啊,。
>
>心得:
>熱點就是抽到那個"打死也不說的",。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,,往往是大家想知道又不敢問的,。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩
>飯,因為這全都給那位吃了,。還有意思的是真中大獎,,可以懲罰一個人。你可以盡你所想,。任你發(fā)揮~
>
>四,、貼牌
>道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
>
>規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上,。自己不許看自己的牌面,,但卻能看到周圍人的牌。a最大,,2最小,,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃,、紅桃,、草花、方塊。此時,,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,,可以放棄,,接受輕微懲罰,但不許看牌面,,游戲繼續(xù)進行,。直到大家都不放棄時,亮牌,,最小者受罰,。
>
>亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神,。當然,,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,,反其道行之,,絕對可以做到"以眼神害人
>"。(類似于殺人游戲)
>五,、猜牙簽
>
>飯桌上的經(jīng)典游戲,。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準備好同樣數(shù)量的牙簽,。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽捏在手里,,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,,受罰
>,,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。
>六,、我愛你vs不要臉
>聽上去有些"曖昧",,實際上是個練反應的好游戲。
>規(guī)則:眾人圍坐成一圈,,規(guī)定只能對自己左邊的人說"我愛你",,對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對話3次,。一旦有人說錯,即受罰,。
>亮點:當游戲達到一定速度時,,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經(jīng)典"自白"。
>七,、傳蘋果
>道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,,一一傳遞,,誰把蘋果掉了,接受懲罰,。
>
>亮點:這是個傳統(tǒng)的英式游戲,,流行于年輕男女間,沒準做完游戲,,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數(shù)不勝數(shù),,大家盡可發(fā)揮想象力,把道具變成氣球
>,、冰塊或者其它,。
>八、我沒做過的事
>規(guī)則:眾人圍坐,,每人輪流說一件只有自己沒做過,,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子",。如果在場有人這么做過,,就必須接受懲罰。
>亮點:這個游戲,,需要參與者百分百的誠信,。如果你恰巧知道某人一件不為人知的"丑事",這個游戲就是當眾"揭發(fā)"他的最好機會!
團隊游戲總結篇四
溝通,,從心開始
三農(nóng)協(xié)會文藝外聯(lián)部部長,,部委,會員之間接觸時間較少,,彼此缺乏溝通,,相互了解較少。
通過此次活動,,增強部長,、部委、會員間的溝通,,使之相互了解,,以后更好地工作。
全體成員
適量的紅色繩子,,長度適中,。
(1)前期準備
(一)通過各種途徑宣傳通知,,讓文藝外聯(lián)部會員踴躍報名。男女搭配,,兩人一組,,自由組合。以50米為一段,,來回兩次,。
(二)邀請主持人一名,計時員若干,,秒表若干,。
(三)買不同小禮品,獎勵配合默契的三組,。
(2)活動期間
兩名同學用紅色繩子將雙腿綁住,,默契走50米,后返回出發(fā)點,。
(一)比賽期間若出現(xiàn)摔跤,,繩散,本次比賽不記時間,。需重新加入下組比賽,。
(二)比賽結束后,計時員將各組所用時間交給負責人,,由負責人統(tǒng)計,、評出比賽前三名,給與一定的獎勵,,帶動參加者的興趣,,增進會員間的友誼。
團隊游戲總結篇五
形式:6個人一個小組為最佳
類型:指導,、幫助其他組員學習技能
時間:15分鐘
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,,在空地進行
適用對象:參加領導力訓練的全體人員
活動目的:用于說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。
操作程序:培訓師把龍門及足球發(fā)給小組,,龍門與射球的地方相隔8米,,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽,。每組要踢十個球,,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組,。
團隊游戲總結篇六
準 備:
提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),,40個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,,一人背筐,,一人投球,。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負,。
此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸,。 兩人一組,,一人背筐,一人投球,。背筐者想盡辦法接住球,。接球多的一組獲勝。
扮時鐘
游戲規(guī)則:
1,、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針,、分針和時針,,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3,、主持人任意說出一個時刻,,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,,指示錯誤或指示慢的人受罰
4,、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,,訓練表演者的判斷力和反應能力,。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,,可以活躍氣氛,。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,,同時可以訓練人的反應能力,。
團隊游戲總結篇七
游戲類型:團隊游戲
游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,,不能存在任何偷懶,、濫竽充數(shù)的思想。
游戲規(guī)則和程序:
1,、所有的學員都應該圍成一圈,,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3,、坐下之后,,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力,、勇往直前;
4,、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目,。
團隊游戲總結篇八
游戲目的:破冰、活躍氣氛
游戲規(guī)則:
1.培訓師問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”
2.根據(jù)培訓師的指令,,全場所有學員都伸出右手,,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上,。
3.培訓師繼續(xù)問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作。
4.培訓師可選擇教室內所有的東西,,比如空氣,、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,,則培訓師可進行相應的趣味懲罰,。
團隊游戲總結篇九
一、游戲名稱:蒙眼作畫 團隊游戲 團隊小游戲 室內游戲 室內團隊游戲,。
教具:眼罩,、紙、筆,,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,,我們的心敞開了,。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,,可以取得更好的效果,。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作,。
討論:
1.為什么當他們蒙上眼睛,,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,,如何解決這一問題?
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,,讓隊員挑選出他自己畫的那幅,。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,,然后比較他們所畫的圖并思考.
二,、游戲名稱:解手鏈 團隊游戲 團隊小游戲 室內游戲 室內團隊游戲。
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2.培訓師說:先舉起你的右手,,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,,想辦法把這張亂網(wǎng)解開,。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,,一種是一個大圈,,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實在解不開,,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,,是否感覺思路混亂?
2.當解開一點以后,,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三,、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如a和b)
a先閉上眼將手交給b,,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行,。
如:向前走,。。,。邁臺階,。。,。,。跨東西,。,。,。。向左或右拐,。,。。
然后交換角色,,b閉眼,,a指引b
分析:
1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺,。
2.作為被牽引的一方,,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,,對一舉一動的指令均應保證正確,、清楚。另外萬一指令有錯,,信任很難重建,。
四、游戲名稱:串名字游戲 團隊游戲 團隊小游戲 室內游戲 室內團隊游戲,。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,,第二名隊員輪流介紹,,但是要說:我是后面的,第三名隊員說:我是后面的后面的,,依次下去……,,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍,。
分析:活躍氣氛,,打破僵局,加速隊員之間的了解
五,、游戲名稱:循環(huán)相克令 團隊游戲 團隊小游戲 室內游戲 室內團隊游戲,。
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊,、槍”,,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀,。雙方以此動作判定輸贏,,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,,動作相同則重新開始,。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
團隊游戲總結篇十
游戲目的:激勵團隊凝聚力
道具:繩子或其他可以綁的東西
游戲步驟:
1. 分組,,不限幾組,但每組最好二人上,。
2. 每一組組員圍成一個圈圈,,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起,。
3. 綁好以后,,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成,。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等,。
相關討論:團隊協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務
團隊游戲總結篇十一
目的:溝通配合能力,,借著分工合作來完成任務
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,,但每組必須要有六人,。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破,。
團隊游戲總結篇十二
游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
游戲時間:15~30分鐘
游戲人數(shù):至少12人,,越多越好,。
所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布,。
2,、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3,、一些報紙,,使用對角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可,。用來代表游戲中的“地雷”,。
游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力,。
詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地,。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,,游戲場地會變得非常喧鬧,。這是一個有利因素,,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,,還是來自其他小組的人,。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛,。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了,。把兩根繩子平行放在地上,,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點,。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板,、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,,走到地雷陣的起點處,,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處,。