為確保事情或工作順利開展,,常常要根據具體情況預先制定方案,,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃,。通過制定方案,,我們可以有條不紊地進行問題的分析和解決,,避免盲目行動和無效努力,。下面是小編為大家收集的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。
趣味運動會策劃方案活動背景篇一
三,、 活動名稱
四、 活動主題
五,、活動簡介
(一),、活動時間
(二)、活動地點
(三),、參賽對象
(四),、比賽項目
(五)參賽規(guī)則
(六)獎勵規(guī)則
六、比賽項目及規(guī)則
個人賽
集體賽
七,、活動安排
(一)前期工作安排
(二)流程安排
八,、活動主要細節(jié)
九、活動經費預算(待算)
一. 活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化,、趣味,、智力等元素,并增強了觀賞性,。
在亞運結束之際舉行這一活動,,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,,全民趣味強身,。
一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作,。另一方面它具有強身健體的作用,,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性,、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,,容易使整個活動形成興奮、熱烈,、互動的`氣氛,,某些能力進一步的鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受,!
五,、 活動名稱
趣味體育運動會
六、 活動主題
亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案
五,、活動簡介
(一),、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30,。
(二),、活動地點:田徑場及籃球場。
(三),、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四),、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;
跳大繩,;
毽球;
拔河,;
定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組),、
企鵝漫步(分男女組)、
自行車慢騎(分男女組),;
(按比賽次序排列),,啦啦隊(04級本科四個班),,,,三人四足,,袋鼠跳,,雙人跳繩,,。其中,,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊,。
(五)參賽規(guī)則:
1,、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2,、 個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規(guī)則:
1,、集體賽以系為單位,采取積分制,,總積分居多的系隊獲勝,,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ,;三等獎3名:各50元,。
2、個人賽,,采取積分制,,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ,;二等獎2名:各50元 ,;三等獎3名:各20元。
六,、比賽項目及規(guī)則
集體賽
1,、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,,每個項目的比賽距離為50米,,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始,。各隊以完成比賽的先后順序計算成績,。
各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,,一時間多少排名,。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,。
道具:紅旗一面,、喇叭一個
發(fā)令員:2人
現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
趣味運動會策劃方案活動背景篇二
追憶逝去童年時光,,弘揚全民健身精神,。
此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,,在游戲中健身,。
上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
西南石油大學學生會
西南石油大學足球場
全校師生
1. 前期準備工作:
1)前期宣傳:要求通過海報,,展板,,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳,。
2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,,每人至多參報2個項目,將其分成10組,,并確定具體人員分組名單,。
3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,,國旗班,,舞蹈團隊,校醫(yī),,拉拉隊員等人員,。
2. 活動進行過程中:
1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
2)簡短的開幕儀式:
1升旗儀式,;
2各代表發(fā)言,,包括學校領導代表,裁判代表,,參賽人員代表,。
3跳開幕拉拉舞。
3)活動開始進行,,裁判及各個工作人員各就各位,。
3. 項目內容:
總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,,以及優(yōu)勝獎,。
1)慢騎自行車:
規(guī)則:
選手騎自行車沿400米跑道前進,,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,,否則視為犯規(guī)并取消進入復賽的資格。
2)扔沙包:
規(guī)則:
在沙坑劃定一圓形區(qū)域,,選手站在起點投擲沙包,,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數(shù)一次,,統(tǒng)計最后成功的次數(shù),。
3)兩人三足:
規(guī)則:
類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,,并將該組利用抓鬮進行分組,,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝,。
4)接力長跑:
規(guī)則:
每個組員跑1200米,,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,,并且到達終點的一組直接獲勝,。
5)連級跳遠:
規(guī)則:
參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,,測量最終距離為選手成績,。
4. 活動后期工作:
1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備,;
2)舉行簡短的頒獎儀式,;
3)活動結束之后的清理工作;
4)后期宣傳工作,。
5. 活動注意事項:
1)活動過程中所有人員的安全問題,,最好安排全民熱身運動;
2)預防中暑情況的發(fā)生,,以及情況發(fā)生之后的應急處理,,具體工作交由校醫(yī)解決;
3)如遇下雨等不良天氣情況,,活動則往后順延,;
趣味運動會策劃方案活動背景篇三
為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能,。培養(yǎng)學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,,展現(xiàn)青春的形象與風采,特此制定運動方案,。
20xx年10月x日——20xx年10月x日(兩天),。
學校操場,。
2.團隊:4x100m接力跳繩6人7足足球8x200m(男女混合)。
一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍,。
4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛(wèi)生5.美人魚及女生部:拉拉隊,。
6.社會實踐部和外聯(lián)部等后勤(醫(yī)務小組等)。
下午:4x100m8x200m(混合)決賽閉幕式(獎品發(fā)放),。
1.400m以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿2.搶跑兩次失去比賽資格,。
3.服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格4.服裝校服。
班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理),。
四個人一組,,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止,。計算2min內傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝,。
2、杯水相連,。
四個人一組站成一豎列,,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的`紙杯,,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝,。3,、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站,。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,,否則視為犯規(guī)),,2min內接球最多的小組為勝。
4,、扭歪歪,。
參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),,1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,,不可以隨意一定紙箱的位置)。
5,、背對背擁爆,。
兩個人一組,,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝,。
6,、一腳定江山。
參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,,各個框踢中分別得1,、2、3,、4分),記1min內得分最多的為勝,。
7,、你爭我搶。
兩個人一組,,比賽以拔河的形式進行,。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,,拿有水果(小個兒的),,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.
趣味運動會策劃方案活動背景篇四
“趣味運動會”是運動會的延伸,,但傳統(tǒng)的運動項目中,,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,,需要長時間的訓練,,才能掌握一定的技巧。現(xiàn)在,,就一起來看看以下兩篇趣味運動會,。
吧!
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間,、學院之間的交流,、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,,活動主題,。
娛樂身心、激揚青春,。
活動宗旨,。
友誼第一,比賽第二,。
二,,活動整體方案。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點,。
活動地點:學校田徑場,。
主辦單位:教育系學生會。
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生,。
三,,具體活動細則簡介。
項目一:拔河大賽,。
參賽者:15人,。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個,。
比賽場地:學校操場,。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程,。
2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人,。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,哨子一個,。
比賽場地:學校操場,,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩,。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組),。
比賽器材:長繩,。秒表4個,哨子一個,。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù),。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三,。
項目四:袋鼠跳,。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個,??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場,。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,,獎勵規(guī)則,。
五,活動經費預算,。
六,,其他。
1.尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。
2.裁判務必做到公平、公正,、公開,。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理,。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。禮貌比賽,、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知。
為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點,。
二,、活動地點:縣政府大院。
三,、活動項目分為團體和個人,。
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3,、協(xié)力過河,。
個人項目:1、小李飛鏢;2,、拋繡球;3,、螃蟹夾球。
四,、報名辦法,。
1、參賽隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,,也可自行組隊參加,,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人,。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目,。
2,、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,,在個人項目中每人不可重復參加同一項目,。
3、參加人員憑入場券參加比賽,。
4,、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552),。
5,、報名截止日期:20xx年5月3日。
五,、獎項設置,。
1、團體項目:每個項目評出前三名,。
2,、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;。
3,、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,,設一等獎1名,二等獎3名,,三等獎5名,。
六、注意事項。
1,、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備,。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名,。
3,、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮,。
4,、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。
5,、遵守比賽時間,按時檢錄,、參賽,。檢錄不到者以棄權處理。
七,、獎品的領取,。
1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領取;,。
2,、個人項目的過關獎當場領取;。
3,、抽獎后,,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八,、比賽項目及規(guī)則,。
團體項目:
1、手足情深(全隊人員),。
比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐,。后一人左手搭前一人肩,,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,,應原地調整好隊伍,方可繼續(xù)比賽),。以最后完成用時最少的隊為勝,。
2、滾雪球(全隊人員)。
(1)比賽賽距:場地長約10米,,在起,、終點分別放上標志物作為折轉標志。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次,。
(3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,,但務必是手拉手,,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3,、協(xié)力過河(全隊人員),。
比賽道具:5個磚塊;。
比賽距離:10米;,。
比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,,每次只能移動一塊磚塊前進,,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,,視作犯規(guī)一次,,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),,磚塊將不能再次使用,。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1,、小李飛鏢,。
比賽道具:飛鏢3枚。
比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,,標心距地面1.73米,。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢,。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,,女同志在18環(huán)以上者獲獎,。
2、拋繡球(男女各一名),。
比賽道具:筐或籃一個,,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個),。
(2)接,、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績,。接球者只能用簍接球,,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,,然后拋乒乓球,。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格,。參賽者簍內球總數(shù)到達15個以上者則獲獎,。
3、螃蟹夾球(2人),。
比賽道具:籃球4個,。
比賽距離:10米。
比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,,限時一分鐘,。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),,須回到起點重新夾球,。游戲結束后夾球總個數(shù)到達4個者獲獎。
趣味運動會策劃方案活動背景篇五
為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,,繼續(xù)落實教育部提出小學生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進體育大課間活動,,全面提高學生身體素質,,學校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導思想,,以快樂健身的方式,,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,,在競爭中學會合作,,促進全民健身,、家庭健身活動的開展,營造“健康,、快樂,、合作、參與,、親情”的和諧氛圍,,特制訂本活動方案。
一,、主辦科室:
教務處,、德育處。
二,、競賽日期和地點:
20xx年12月10日至14日,,地點:學校田徑場。
三,、參加辦法:
1,、各班級組隊參加;
2,、要求全員參與,,團體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復,。
四,、運動員資格:
身體健康適合運動的師生及家長。
五,、競賽辦法:
各項目的具體競賽辦法,,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
六,、服裝:
各項比賽必須穿著相應的運動服裝出場比賽,。
七、錄取名次:
(一)個人項目取前八名按9,、7,、6、5,、4,、3、2,、1計分,,集體項目按18、14,、12,、10,、8、6,、4,、2計分。
(二)團體獎,。
獎勵一至五年級獎前三名,,六年級獎第一名。
八,、裁判員:
由組委會統(tǒng)一指派,。
九、報名:
(一)各參賽隊須于十二月四日前,,將報名單一式二份送到體育組,。
(二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,,不得潦草或隨意簡化,,逾期不報者按棄權論。報名后,,項目及名單一律不得更換和補報,。
十、報到:
各參賽隊于賽前10分鐘報到,。
十一,、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責,。
附:比賽項目,。
五六年級個人項目:
1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,,共4人,。
2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,,共4人,。
一至六年級項目:
隊列隊形和廣播體操比賽:
每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,,班主任、護導老師和學生一起參賽,。
四五六年級團體項目:
1,、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩,、8人以上跳繩,。
規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側,;以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,,從第一個隊員進繩開始計數(shù),,原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,,時間2分鐘,,個數(shù)多者獲勝。
2,、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人),。
比賽規(guī)則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程,。參賽者用大布袋套住下半身,,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,,交于下一位同伴,。用時最的短隊為勝。
3,、積少成多:(20人男女各10人),。
起點設一水桶,30米外設一大量杯,。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,,返回后將標志物交下一人,依次進行,。定時2分鐘內,,可按序重復進行,規(guī)定時間后量杯內水最多方為勝,。
4,、二人三足接力跑:(20人男女各10人)。
比賽規(guī)則:班級組隊,,每班1隊,,分成10組,兩人將腿綁在一起,,在規(guī)定場地內25米的距離由起點跑到終點,,將接力棒交給下一組,以此類推,,用時最少的隊勝出,。
趣味運動會策劃方案活動背景篇六
“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會,。
二、比賽目的`,。
三,、比賽時間。
2010年8月21日星期六上午8:00開始,。
四,、比賽地點。
泉園大廣場,。
五,、參賽人員。
各直營店代表隊,,總部代表隊,。
六、活動內容及時間表,。
7:45場地布置完畢,,所有人員到場,代表隊整頓隊形,。
8:00場景布置完畢,,參賽人員到場集合完畢。
8:10運動員入場,,主持人介紹入場隊伍,、隊員、評委,、
8:30魏總致辭,。
8:40—12:30進行各項目的比賽。
12:30統(tǒng)計比賽結果,,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀,。
13:00運動會結束,員工回店,。
趣味運動會策劃方案活動背景篇七
一,、比賽時間:
20xx年12月17日。
二,、比賽地點:
三,、主辦單位:
四、承辦單位:
五,、參加單位及分組:
1,、小學甲組:18個班級及以上的各所小學;
2、小學乙組,、幼兒園組:18個班級以下的各所小學及公辦幼兒園,;
3、初中組:各初中學校,;4.高中,、直屬單位組:各高中學校,直屬單位,。
六,、比賽項目:
1.趣味投籃接力比賽;
2.跳繩,、踢毽子接力比賽;
3.排球空中飛,;
4.手足情深接力比賽,;
5.消防接力比賽。
七,、參加辦法:
1.各運動員的參賽報名,,由運動員所屬單位工會負責;參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行,;
2.一名運動員限報參加兩個項目的比賽,;
3.消防接力比賽項目必須有一位校級領導參加;
4.消防接力比賽必須參加,,其他四個單項中選報三個項目參加比賽,。
八、運動員資格:
運動員代表資格以人事從屬關系或勞動關系為依據,,運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工,。
九、競賽辦法:
1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行,;
2.比賽按比賽項目順序進行,;
3.道次由組委會編排或抽簽決定。
十,、錄取名次:
2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變,;
3.團體總分各取八名,,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,;
4.團體總分名次的統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的累計總和計算,,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,,以此類推,。
十一、報名規(guī)定:
1.各單位需報領隊,、教練員各一名,;
2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內容(打印),并經代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效,。報名表一經報出,,不得更改。逾期報名視為自動放棄,。
3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,,同時報送電子文本。聯(lián)系電話xx,,郵箱xx,。
十二、本競賽規(guī)程的解釋權和修改權屬龍灣區(qū)教育工會,。
趣味運動會策劃方案活動背景篇八
xx年已經過去,,為迎接新的一年,也為了慶祝中國傳統(tǒng)的春節(jié)的到來,,鍛煉我們的身體,,讓我們在xx年的.工作中更加地團結合作,行政部在春節(jié)假期前召集大家舉辦一場別開生面的運動會,,讓大家在這場運動會中,,盡情的奔跑、跳躍,、歡呼,,釋放我們這一年來的壓力,也為xx年積蓄力量,。
地點:xx公司辦公樓前小廣場
xx
公司全體員工,,有項目者參加比賽,無項目者加油助威(值崗人員除外),。
本次運動會競技類項目都設置獎品獎勵,,非競技類項目,參與則有紀念獎,,并且將設定最佳啦啦隊獎(由公司領導評出),。
公司行政部負責此次活動的組織與操作,包括調度,、宣傳,、報名,、分組、場地布置,、道具獎品購買等工作,。
4、1月20日,,9點行政部布置評選會場,,9點30分,開始評選優(yōu)秀領導及優(yōu)秀員工,;
5,、1月20日,上午10點30分,,開始公司冬季趣味運動會,,下午4點30結束。
1,、拔河比賽(競技類):xx拔河繩一根,。分兩組,公司全體員工參加(除值崗人員外),。
2、跳繩比賽(競技類):xx跳繩2根,??梢宰杂蓤竺麉⒓樱ㄉ儆?人項目取消)。
3,、轉呼啦圈比賽(競技類):xx呼啦圈1個,。可以自由報名參加(少于3人項目取消),。
4,、破氣球比賽(競技類):xx氣球若干??梢宰杂蓤竺麉⒓?。兩人一組,男女搭配,,可以自由選擇協(xié)作伙伴(少于3組項目取消),。
用“是”“不是”回答問題。但回答必須要言不由衷,,顛倒事實來回答,。如:xx對一位男生說:xx“你常擦口紅?”男生必須回答“是”,。指定一個人當鬼,,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當鬼。注意:xx如果對一個人各問兩個問題,,則會相當有趣,。
臺上置八張椅子,請九個人上來,,放disco音樂,,四個體伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,,未坐到者鐫汰,;減一椅子,三個繼續(xù)行動,,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,,未坐到者鐫汰;最后兩人搶坐一張椅子,,坐到者為勝,。
7、無敵風火輪(競技類):xx報紙,、膠帶,,公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外)。
利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),,將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),。
8、齊眉棍(競技類):xx一根較長的塑料棍,。公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外),。
每人伸出一根手指(兩根也可以啦!)托住塑料棍,,調整至最矮的人的眉毛的高度,,然后令大家同時下降,緩緩將塑料棍往下降至地面,,在整個過程中,,不許有人將手離開塑料棍。一旦離開則游戲失敗,,需要重新開始,。
9、五人六足(競技類):xx公司全體員工均分四組參加(按實際人數(shù)編排組合,,除值崗人員),。
每隊五人,排成一橫排,,相鄰的人把腿系在一起,,一起跑向終點,,用時最短的勝出。抽簽決定比賽次序,。
道具購買,、獎品費用。