確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié),。在公司計(jì)劃開展某項(xiàng)工作的時(shí)候,,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案。寫方案的時(shí)候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?下面是小編幫大家整理的方案范文,,僅供參考,大家一起來看看吧,。
象棋比賽活動策劃書 象棋比賽活動方案篇一
“春天”杯象棋比賽
紋屏論道,,樂在其中;橫車縱馬,,勝負(fù)你掌.
象棋-----智慧的體操,,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,。
為進(jìn)一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,,繼承和發(fā)揚(yáng)中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),,增進(jìn)友誼、建設(shè)和諧校園,,由我系生活部牽頭舉辦本次活動,。
以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系,;
切磋棋藝,,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,,增添校內(nèi)棋友們的樂趣,;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神,。
xx年4月2日——xx年4月14日
綜合樓320,、321室
采礦工程系10、11級全體同學(xué)
第一階段:宣傳,、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,,另選鑒裁判1名。) 時(shí)間:4月2日—4月7日
第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進(jìn)行分組預(yù)賽比賽,,選出優(yōu)勝班級13個(gè),。) 時(shí)間:4月8日 17∶00—18∶30
4月9日 17∶00—18∶30
第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個(gè)班級進(jìn)行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個(gè),。)時(shí)間:4月12日17∶00—18∶30
第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個(gè)班級進(jìn)行冠亞季軍角逐,,另評選出精神文明獎(jiǎng)1個(gè),優(yōu)秀選手5名,,優(yōu)秀裁判2名,。) 時(shí)間:4月13日17∶00—18∶30
第五階段:獎(jiǎng)勵(lì)階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個(gè)人進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。)
時(shí)間:4月14日17∶00—18∶30
(1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,,比賽第二的原則,,講究棋風(fēng)、棋德,,賽出風(fēng)格,,比出水平,。
(2)時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一招棋的時(shí)間不得超過15 秒,,如有一招棋超過時(shí)間,,判負(fù)1分。
(3) 對弈:在對局時(shí),,由執(zhí)紅棋的一方先走,,雙方輪流各走一著,,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,。
(4) 勝負(fù)判定:對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,,就算輸棋,,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;
b. 帥(將)被將軍,,無法避免地同對方將(帥)直接對面,;
c. 被困斃 ;
d. 同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù),;
e. 自己宣布認(rèn)輸.
(5) 對局時(shí),,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
a. 屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢,;
b. 提議作和,,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,,另一方已宣告同意,,雙方都不許反悔;
c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),,即使另一方不同意,,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),,裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;
d. 符合自然限著的回合規(guī)定,,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),,雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。
(6) 賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制,。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù),。
(7)行棋規(guī)則:
a. 一著棋走了以后,不得再予更改,。落子生根,,以手離開棋子為準(zhǔn);
b. 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,,除非所觸摸的那個(gè)棋子,,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;
c. 觸摸對方的棋子,,就必須吃掉那個(gè)棋子,,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子;
d. 先觸摸自己的棋子,,后又觸摸對方的棋子,,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時(shí),必須走動前者--前者無法走時(shí),,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者,。另行走子;
e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時(shí),,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時(shí),必須走動后者--后者也無法走動時(shí),,才可以另行走子;
f. 同時(shí)觸摸雙方棋子,,處理順序同第五條處理;
g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,,否則以摸子論處,。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處,。
h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯(cuò)誤,,應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理,。
若違反以上規(guī)定一項(xiàng)則判負(fù)1分,,判負(fù)不得超過3分,若超過則判其輸棋,。
采礦工程系團(tuán)總支學(xué)生會生活部
總策劃:采礦工程系團(tuán)總支學(xué)生會生活部
大賽組委會:
組長:張琳
副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝
成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強(qiáng) 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆
1.各班級必須認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則,,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,,取消比賽資格,,并全系通報(bào)。
2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有,。
一等獎(jiǎng)一名 二等獎(jiǎng)一名 三等獎(jiǎng)兩名
精神文明獎(jiǎng)一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四,、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:1,、獎(jiǎng)狀:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=30
3,、跳棋一副:1×15=15
4,、五子棋兩副:2×10=20
5、筆記本七本:5×7=35元
合計(jì):105元
主辦:采礦系團(tuán)總支學(xué)生會
承辦:生活部
xx年2月28日
象棋比賽活動策劃書 象棋比賽活動方案篇二
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,,至今仍放射出熠熠奇光,,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽(yù)之為“國粹”,。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,,最重要的是可以以棋會友增強(qiáng)同學(xué)之間了解提高班級凝聚力,。
紋屏論道,樂在其中,;橫車縱馬,,勝負(fù)你操
以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系,;
切磋棋藝,,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,,增添校內(nèi)棋友們的樂趣,;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神,。
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時(shí)間待定
機(jī)電,、電子全體學(xué)生
初賽
a:550——716 547——718;
b:552——545 719——721,;
c:546——723 551——544,;
d:543——714 549——548;
e:717——724 715——722,;
f:553——720
每個(gè)寢室派出三名制定的比賽選手,,兩個(gè)寢室進(jìn)行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽,。共分六組,,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪,。
a與f,,b與e,,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。
決賽三個(gè)寢室x,,y,,z+13電氣13機(jī)修13機(jī)器人組成一個(gè)隊(duì)伍q
隨機(jī)抽簽對決進(jìn)行比賽。
策劃書:13級機(jī)電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會
二零一四 年月二十一日
象棋比賽活動策劃書 象棋比賽活動方案篇三
為創(chuàng)建藝術(shù)校園,、文明校園,、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,,根據(jù)上級工作安排,,舉行此次小學(xué)生象棋比賽。
20x年x月x日,。師生采用多種方式進(jìn)行學(xué)習(xí),,對弈,提高棋藝水平,。月底,,各班篩選優(yōu)秀選手,預(yù)備參加學(xué)校級比賽,。
每班選出至少男2名,,女2名學(xué)生于x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,,淘汰賽制,,落子不悔,現(xiàn)場捉對,,每步棋必須在1分鐘之內(nèi)著子,,一局結(jié)束之后立即復(fù)盤不休息(上衛(wèi)生間限3分鐘內(nèi))。比賽決出各組前三名,,分別頒獎(jiǎng),。其余教師頒予紀(jì)念獎(jiǎng),第一輪就被淘汰的學(xué)生不授獎(jiǎng),。成績優(yōu)異者選派到鎮(zhèn)參賽,。
組長:xx,裁判(兼計(jì)時(shí)):xx,。
此次活動是展示我校文明建設(shè)與藝術(shù)教育成績的窗口,,所有同學(xué)積極做好參賽的準(zhǔn)備,后勤做好相應(yīng)的物資,、生活準(zhǔn)備,,安全應(yīng)做到及時(shí)防范,確保比賽的順利進(jìn)行,。所有教職員工“不參加不補(bǔ)助”,,并且非特殊原因不得請假,。
象棋比賽活動策劃書 象棋比賽活動方案篇四
一.活動背景棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,,象棋被稱為智慧的體操,,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”,。通過這次活動,,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,,最重要的是可以以棋會友增強(qiáng)同學(xué)之間了解提高班級凝聚力,。
二.活動主題紋屏論道,樂在其中,;橫車縱馬,,勝負(fù)你操,。
三.活動目的以棋會友,,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系,;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平,;豐富生活,,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),,發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
四.活動時(shí)間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五.活動地點(diǎn):
初賽為寢室,,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時(shí)間待定,。
六.參賽對象
機(jī)電、電子全體學(xué)生
初賽
a:550——716 547——718,;
b:552——545 719——721,;
c:546——723 551——544;
d:543——714 549——548,;
e:717——724 715——722,;
f:553——720
每個(gè)寢室派出三名制定的比賽選手,兩個(gè)寢室進(jìn)行分組比賽,,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽,。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪,。
a與f,b與e,,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽,。
決賽三個(gè)寢室x,,y,z+13電氣13機(jī)修13機(jī)器人組成一個(gè)隊(duì)伍q
隨機(jī)抽簽對決進(jìn)行比賽,。
象棋比賽活動策劃書 象棋比賽活動方案篇五
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,,在全國各地廣為流傳,,被人們譽(yù)之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,,給員工提供更多的展示自我才華的機(jī)會,,將舉辦首屆象棋交流賽。
一,、比賽項(xiàng)目:象棋
二,、比賽時(shí)間:4月 日上午 時(shí)
三、比賽地點(diǎn):多功能廳
四,、報(bào)名方法:全體員工自行報(bào)名參加
五,、比賽方式:
比賽分兩個(gè)階段進(jìn)行,第一階段,,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機(jī)抽簽分成a,、b、c,、d四個(gè)小組,,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負(fù),和則加賽),,最終取小組賽成績居前的兩位進(jìn)入決賽階段的淘汰賽,。
第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個(gè)小組前兩名進(jìn)入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制,, a,、b小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),c,、d小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),,實(shí)行一對一淘汰制(實(shí)行分先兩局制,一勝一和即為勝出,,兩和則加賽),,直到?jīng)Q出最后的冠、亞,、季軍,。
六、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,,講究棋風(fēng),、棋德,賽出風(fēng)格,,比出水平,。
七、比賽制度:
(一)象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,,落子無悔,。
(二)每場比賽時(shí)間為30分鐘,選手每步行棋時(shí)間為1分鐘,,超過3分鐘不行棋的,,如無法分出勝負(fù)(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負(fù),。
(三)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋,。
1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
2,、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等,。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
3,、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋,。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。
4,、和棋后,,方可再次對壘一次決定勝負(fù)。
(四)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負(fù),。
1,、對方行棋時(shí),無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2,、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出,。
3,、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī),。
(五)勝負(fù)判定:對局時(shí),,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,,對方得勝,。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,,無法避免地同對方將(帥)直接對面
3,、自己宣布認(rèn)輸
對局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
八、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠軍,。
九,、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
比賽設(shè)置冠、亞,、季軍各一名,,優(yōu)勝獎(jiǎng) 名,并頒發(fā)相應(yīng)的`獎(jiǎng)狀,、獎(jiǎng)品,。
十、其他注意事項(xiàng):
1,、各參賽人員必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,,比賽開始10分鐘參賽人員未到達(dá)比賽現(xiàn)場,當(dāng)作自動棄權(quán)處理,。
2,、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排,。
3,、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀(jì)律,,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手,。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時(shí),,參賽選手可向象棋負(fù)責(zé)人提出
象棋比賽活動策劃書 象棋比賽活動方案篇六
象棋--智慧的體操,,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”,。通過這次活動,,讓同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,;同時(shí)也讓的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,。
以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系,;
切磋棋藝,,提高棋友們的水平;
豐富生活,,增添棋友們的樂趣,。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
紋屏論道,,樂在其中,;橫車縱馬,勝負(fù)你操
x月x日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
男女不限,。年齡不限,。會下象棋即可。
報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動地點(diǎn)門口,,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),,以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2,、人數(shù):30至50人,。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定,。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),,即每人與組內(nèi)其他選手對弈,。每組取第一名,進(jìn)入總決賽,。再分別取冠亞季軍,,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,,規(guī)則不變,。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱,、比賽時(shí)間安排,,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用,。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始,。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,,記錄比賽結(jié)果,。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,,應(yīng)付突發(fā)事件,。后勤備用人員五人。
7,、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù),。賽后舉手示意裁判,,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,,不要逗留,。
8、獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
冠亞季軍獎(jiǎng)xx,。參與獎(jiǎng)xxx,。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份,。
比賽器材,、用品:象棋20至30盒,報(bào)名表,,筆,,獎(jiǎng)品,水,,
提前制海報(bào),,橫幅、宣傳單制作,;提前借場地,;提前物品購買;提前制作報(bào)名表,、積分表,、宣傳單打印,;提前開始宣傳和報(bào)名,,聯(lián)系裁判;活動前晚,,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,,布置場地等,。
象棋比賽活動策劃書 象棋比賽活動方案篇七
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,,同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,,最重要的是可以以棋會友增強(qiáng)同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。
紋屏論道,,樂在其中,;橫車縱馬,勝負(fù)你操
以棋會友,,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系,;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平,;
豐富生活,,增添校內(nèi)棋友們的樂趣,;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神,。
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時(shí)間待定
機(jī)電,、電子全體學(xué)生
初賽
a、550——716 547——718,;
b、552——545 719——721,;
c,、46——723 551——544;
d,、543——714 549——548,;
e,、717——724 715——722,;
f,、553——720
每個(gè)寢室派出三名制定的比賽選手,兩個(gè)寢室進(jìn)行分組比賽,,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,,六組決出下次流比賽寢室,,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,,b與e,,c與d三組勝出的寢室進(jìn)入決賽。
決賽三個(gè)寢室x,,y,,z+13電氣13機(jī)修13機(jī)器人組成一個(gè)隊(duì)伍
隨機(jī)抽簽對決進(jìn)行比賽。
策劃書:13級機(jī)電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會
二零二一年二月二十一日