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最新新生破冰活動策劃案(三篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-31 19:41:05
最新新生破冰活動策劃案(三篇)
時間:2022-12-31 19:41:05     小編:zdfb

無論是身處學(xué)校還是步入社會,,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。范文書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇范文呢,?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來看一看吧,。

新生破冰活動策劃案篇一

1.初步加強社員之間認(rèn)識與交流。

2.培養(yǎng)團隊意識與合作意識,。

3.加強社團的凝聚力,。

二、活動安排

1,、活動時間:20xx年10月22日,,上午8:30——10:00

2、活動地點:正大廣場

3,、活動對象:全體社員(35人左右)

4,、人員安排:主持人兩名(賀炳炳、劉颯),協(xié)助者2名以上(肖桑,、葉素美,、)。負(fù)責(zé)活躍氣氛,,控制節(jié)奏,,處理突發(fā)事件等。

三,、活動具體步驟,。

1.)主持人簡要介紹管理層成員,介紹活動目的,、流程,,調(diào)動大家積極性。

2.)游戲

游戲1:貼膏藥

時間:15-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

目的:由于此游戲的運動性較強,,具有刺激性,,能增強大家積極性。

規(guī)則:(超級模仿秀)

1.游戲方法學(xué)生面向圓心站成雙層圓形,,前后2人對齊為一組,,從參加者中選出2人做領(lǐng)頭人,一人追,,一人逃,,逃者和追者均可在圓圈內(nèi)外及各組之間穿插活動,在追逃中,,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的前邊,,逃者立即得到解脫,,追者不能再拍他,被貼者則為新的逃跑者,,逃者在逃跑過程中,可以做任何動作,,追者必須模仿逃者的動作,,逃者借機得以擺脫。

2.游戲規(guī)則追者必須模仿逃者的動作,,否則不算抓住,。

3.游戲評價逃者做出任意動作,追者必須模仿,,逃者利用追者模仿的時間差借機逃脫,,并且為緊張的游戲增加了濃郁的趣味性,常常讓周圍同學(xué)笑得前仰后翻,讓他們體會到游戲的樂趣和參與其中的激情,,也有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維,,與提倡學(xué)生的“自主、合作,、探究”的學(xué)習(xí)方式相吻合,。

懲罰:被捉的人進行真心話大冒險。大冒險(如:1.現(xiàn)場找10位同學(xué)擁抱~增強友誼!2.現(xiàn)場找顆樹,,抱,,并說我愛你。3.用屁股的扭動寫個數(shù)字,,大家猜對過關(guān),。)真心話(例如:1.現(xiàn)場最令你欣賞的異性與同性2.最囧的一件事)大家可以獻言獻計~

游戲2:接歌

部門間大作戰(zhàn)!!!

時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

目的:活躍氣氛,打破僵局,,加速學(xué)員之間的了解,。

規(guī)則:大家分組~坐下。主持人說出一個主題(例如:數(shù)字幾,,花,,愛,動物),。大家來說有關(guān)于這個詞的歌并唱出來,。一組說一個相互輪著來~不允許重復(fù)歌,最后哪組輸了,,全組要受罰哦~

懲罰:表情大考驗

輸了的組,,排一隊,青蛙跳

輸了的組派人,,才藝表演~

再次分組!!!大家喜歡的水果~(蘋果,,香蕉,西瓜,,橘子,,葡萄~)

游戲3:喜怒哀樂

時間:15-20分鐘(另加懲罰時間10分鐘)

目的:增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制,,及增加團隊默契

材料:字條

規(guī)則:

①“傳表情”的組員一行直排向前望,,站立,但不可以回頭望,。

②主持人把表情字條如“怒火中燒”,,“風(fēng)情萬種”(笑里藏刀、啼笑皆非,、不茍言笑,、鬼哭神嚎,、火冒三丈、七竅生煙,、尋死覓活,、心如刀割、淚如泉涌)等讓最后的組員抽出一張,。準(zhǔn)備好后,,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音,。

③“表情”一直傳到最前面一位,,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思,。

④進行一,、二次后,選出另一組人,,繼續(xù)游戲,。

注意:

1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機會做旁觀者及傳表情者,,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑,。

2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

懲罰:輸?shù)囊唤M,,全體組員,,閉著眼睛原地轉(zhuǎn)7圈?找其他組人愛的抱抱~哈哈

游戲4:解手鏈

時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

目的:體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,,以及團隊的合作精神,。

規(guī)則:①主持人讓每組圈著站成一個向心圈。

②每個人先舉起右手,,握住對面那個人的手;再舉起左手,,握住另外一個人的手;(提示:現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,,想辦法把這張亂網(wǎng)解開,。)

③主持人告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種,。一種是一個大圈,,另外一種是兩個套著的環(huán)。

④如果過程中實在解不開,,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,,但再次進行時必須馬上封閉,。

注意:快而不犯規(guī),,注意監(jiān)督。

時間允許可以玩兩遍。第二遍可以增加難度,,分成兩個大組,。

懲罰

3.)總結(jié)交流

大家圍成一個圈,主持人引導(dǎo)大家回想活動中學(xué)到了什么,,然后先由每個組派組長和一名組員談?wù)勥@個活動的感謝體會,,之后允許個別活躍成員上來發(fā)表感想。

四,、活動注意事項

1,、注意控制時間節(jié)奏。

2,、管理層注意在活動中和活動總結(jié)中對新成員的引導(dǎo),。

五、準(zhǔn)備的東西

1.喜怒哀樂時所用的字條,。

新生破冰活動策劃案篇二

【活動時間地點】

時間:

地點:

【活動對象】會院藝術(shù)團綜管部,,外宣部,校心協(xié)

【前期準(zhǔn)備】

1,、數(shù)碼相機1~2部,,筆記本電腦,音響

2,、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)

3,、游戲道具

4.其他

【活動具體流程】

一、聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦,。

二,、主持人致活動開幕詞,活動開始

三、娛樂游戲環(huán)節(jié)注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整

節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)

目的:破冰,,讓組員相互了解熟悉,,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感

時間:5分鐘道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),,獎品

規(guī)則:

1.各組想好一個具有代表性的隊名,,并選好隊長,負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名,。

3.主持人主持,,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品,。

節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)

目的:點燃氣氛,,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,,增進組員的凝聚力對象:各小組成員道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,,獎品游戲規(guī)則:

1.平均每組有兩到三個問題,。

2.主持人提問,各組搶答,,第一個搶到的組派代表回答,。

3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

4.每組答對問題,,主持人發(fā)放獎品,。

節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目)

道具:紙和筆,、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達的動物,,人物,成語或者物品

人數(shù):兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,,但不能說出動作中的字)(左右為難,、無孔不入、金雞獨立,、狗急跳墻,、東張西望、無中生有,、眉開眼笑,、胸有成竹、雞飛蛋打,、低聲下氣),。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名

新生破冰活動策劃案篇三

目的:

促進新生互相了解,,加強大家的交流互動,,營造良好的團隊氛圍,共建一個和諧積極,、互助互愛的團隊,。

對象:

11級旅游管理3班時間:時間想和師姐你商量一下再確定地點:地點也需商量(找既大又亮的場地)

內(nèi)容:

游戲環(huán)節(jié)

游戲一:找呀找呀找朋友(5分鐘)

目的意義:

促進大家互相認(rèn)識,為下一個游戲分組

規(guī)則:

1,、事先隨機分好3人一小組,。

2、讓每位成員在來到的時候,,給他一張寫有其他2個組員的名字的紙片,。

3、等所有人到齊之后,,要求所有人在5分鐘之內(nèi)找到組員,,尋找的同時向其他人做自我介紹。

4,、找到組員后要互相握手,,自我介紹,,站在一起

游戲二:大樹和松鼠(15分鐘)

目的意義:

讓大家消除害羞和忸怩感,增進感情,,熱身一下,活躍氣氛

規(guī)則:

1,、按上一游戲分組,,三人一組。二人扮大樹,,面對對方,,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員,。

2,、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹。當(dāng)中,,落單的人淘汰,。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,,松鼠不動,,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,,落單的人淘汰。

4,、培訓(xùn)師喊“地震”,,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,,松鼠也可扮演大樹,,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人淘汰,。

5,、15分鐘后結(jié)束,被淘汰的人罰做蛙跳,。

游戲三:比比誰大(5分鐘)

目的意義:

1.在溝通不暢的情況下,,考驗大家的默契程度和協(xié)調(diào)能力。

2.同時促進相互之間的了解,,增進感情,。

3.為下一游戲分組

規(guī)則:

1.不能通過語言,、聲音進行溝通

2.按1~3月份一組,4~6月份一組,,7~9月份一組,,10~12月份一組分組

3.所有人以最快速度找到相應(yīng)的組,最慢的組將有特殊待遇,。

4.個別違規(guī),、犯錯或不能完成者要接受懲罰,懲罰是:繞著大家跑3圈,,邊跑邊大喊:我x月x日生日,,我希望陪我過(必須是異性并且要變化,喊到跑完3圈)

游戲四:喜怒哀樂(20分鐘)

目的意義:

康樂游戲,,增加歡樂氣氛,,也可帶出非語言溝通的限制

規(guī)則:

1.上一游戲完成最慢的組先出來進行“傳表情”,其他人在旁作觀眾,。

2.“傳表情”的組員一行直排向前望,,不可以回頭望。

3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張,。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,,不可發(fā)出聲音,。

4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,,看看能否猜中所傳表情的真正意思,。

5.時間允許的話,上一游戲完成最快的組可選擇另外一組隊員上臺繼續(xù)游戲,。

*注意:

1.在這游戲中,,每人都應(yīng)有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑,。

2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人,。

表情有:手舞足蹈(張牙舞爪、手忙腳亂,、手足無措)

暴跳如雷(大發(fā)雷霆,、氣急敗壞、怒火中燒)

風(fēng)情萬種(婀娜多姿,、千姿百態(tài),、儀態(tài)萬千)

悲喜交集(轉(zhuǎn)悲為喜、樂極生悲、喜怒無常)

游戲五:千斤頂(15分鐘)

目的意義:

1,、身體自然接觸,,消除害羞和忸怩感

2、學(xué)習(xí)團隊合作,,體會同心協(xié)力的力量

規(guī)則:

1,、分兩大組進行

2、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),,兩人面對面坐在地上,,腳底相抵、膝蓋彎曲,、雙手緊握雙方用力互拉,使兩人同時垂直站起

3,、當(dāng)兩人小組成功后,,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,,然后依序增加人數(shù)

4,、執(zhí)行時腳一定要接觸,手要互握,,所有的人臀部要同時離開地面

5,、人數(shù)最多的組為勝

*注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對方的手腕處,,以免有脫臼的危險,。此游戲一定要注意安全

游戲六:你評我,我評你(15分鐘)

目的意義:

幫助大家了解一下自己在與大家相處的這段時間給大家的印象,,增進彼此之間的感情,。

規(guī)則:

1、在每個人的身后面貼一張便利貼,,卡片上印上{對我的印象}(并留下大名)

2,、每個人貼好后,進行互相評價簽名寫下對他人的印象

3,、10分鐘之后收集起來,,隨即抽取讀出來。

交流環(huán)節(jié)

讓大家說說游戲之后的感想,,有何收獲之類的,。

注意事項

每人帶張凳子,帶支筆注意現(xiàn)場秩序和安全

整個活動需時1個半小時至2小時之間

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