時(shí)間就如同白駒過隙般的流逝,,我們又將迎來新的喜悅、新的收獲,,讓我們一起來學(xué)習(xí)寫計(jì)劃吧。我們該怎么擬定計(jì)劃呢,?這里給大家分享一些最新的計(jì)劃書范文,,方便大家學(xué)習(xí),。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇一
腳踝部夾住一只小沙包,,跳躍前進(jìn),,看誰先到終點(diǎn),。
no.2牽環(huán)
在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),,發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝,。
no.3吊球比賽
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,,每組二人用乒乓球拍來回攻守,。看哪組打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝,。
規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤,。
no.4拉棒
兩人相對而坐,,腿伸直,,腳頂腳,雙手同握一根木棒,。發(fā)令后,,各自使勁往后拉,,誰先把對方拉起來即為勝,。
no.5知己知彼
二人在圈內(nèi)相對而站,,由裁判員在各人背后別上一張字條,。發(fā)令后,,誰先想方設(shè)法看到對方的字并說出來,就算勝了,。
no.6打空降特務(wù)
每人手持一只小沙包,,裁判員將降落傘(手帕、繩子,、螺絲帽做成),,拋到空中,,下降時(shí),,用沙包擊中者即可得分,。
no.7蛙式賽跑
預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上,。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn),。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝,。
規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,,退至起點(diǎn)重做,。
no.8螃蟹賽跑
參加游戲的每兩人算一組,,背對背夾住一個(gè)籃球,。發(fā)令后,,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)并且不掉球,。
規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球,。如果中途球掉了,,就退出游戲。
no.9定點(diǎn)空投
利用手帕,、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘,。在操場上畫一條起投線,,再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū),。游戲者每人每次能夠連投三至五個(gè)降落傘,,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝,。
no.10接圈
用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,,做成一個(gè)圈,。游戲開始,,兩人相對而站,,間隔數(shù)米,,各手持一根40厘米長的細(xì)棍子,,輪流套接,,每成功一次可得一分,。在規(guī)定的次數(shù)里,,看哪隊(duì)得分多,。
注:套圈也可用藤條、竹篾做成,。
no.11闖難關(guān)
裁判員站在長板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃,、排球膽為宜),,參加游戲的人從凳下鉆過來時(shí),,被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝,。
no.12闖溝
在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝,。經(jīng)過猜拳,,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開始,,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,,一旦拍及,,則互換主角,。
no.13同步衛(wèi)星
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人,。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球,。發(fā)令后,,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,,并接住前邊一人拋起的球,。每成功一次可得一分,。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。
規(guī)則:拋球必須要垂直,,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),,算失誤扣掉一分,。
no.14麻雀逗貓
在地上畫一個(gè)圓圈,,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,,其他人都當(dāng)麻雀,。游戲開始,麻雀可用單,、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會追拍,,一旦成功即可互換主角,。
no.15托球看背
兩人相對而站,,各手持一塊拍子,,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個(gè)字詞或號碼,。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,,互相爭看對方后背,,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝,。
no.16投格球
用梯子斜靠在墻上,,在其三至五米外,,畫一條投擲線,。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格,。從最低一格開始,,逐格上升,,每投中一次還能夠連投一次,,誰最先投到頂端的一格為勝,。
no.17小雞吃米
在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里,。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,,手拿一捧小石子(或小圓紙片,,小沙包等)站于圈外。游戲開始,,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍,!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,,當(dāng)小雞的就跟著去拾,,看誰動(dòng)作敏捷,,拾起來的多為勝,,并能夠換當(dāng)飼養(yǎng)員的主角,。
no.18誰的馬力足
兩人背向騎坐于長凳兩端,,在凳面的中間系一根繩子,,繩頭對準(zhǔn)地上的中線,。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,,在規(guī)定的時(shí)光內(nèi),,以拉過中線的人為獲勝,。
注:此種游戲,,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行,。
no.19敲隊(duì)鼓
預(yù)備時(shí)兩人背對隊(duì)鼓,,手持一根鼓棒,,并用布蒙住眼睛,。發(fā)令后,,各自朝前走三步,,并在原地轉(zhuǎn)三圈,,然后回到擊鼓,,先敲響者可為本隊(duì)得一分,。
兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,,最終以得分多的隊(duì)為勝,。
no.20螃蟹追逃
no.21打活動(dòng)靶
兩人坐在去掉蓋的跳箱里,,用木棒頂著帽子,,上下活動(dòng)做活靶子,,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多,。
注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,,到每人手中分配的投擲物投完再換班。
no.22小兔鉆樹洞
每兩人相對而站,,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞,。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,,當(dāng)住在洞里的小兔,。另外,,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者,。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹洞,,讓洞中人跑出替換之,。如果在樹洞外被拍及,,則互換追逃主角,。
no.23夜航
場地布置如圖,。把游戲者等分成兩隊(duì),。預(yù)備時(shí),,用布蒙住各隊(duì)排頭的眼睛,,并與隨后的排二,,共同扶住二根體操棒的兩頭,,組成一艘輪船,。發(fā)令后,,后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),,并繞過障礙,。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一分,。之后換下二人進(jìn)行,,方法同前,,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。
no.24踢球比賽
在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,,旁邊各放二至三只球,,在15米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿,。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,,再繞過回到,以最先完成者為優(yōu)勝,。
no.25拍球過橋
在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當(dāng)木橋,。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝,。
規(guī)則:1,、球出格或壓線均為失誤,。
2,、二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球),。
no.26擊沙包
在地上畫一個(gè)大圓圈,,甲隊(duì)在里,,乙隊(duì)在外,。游戲開始,,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),,每擊中一人就出圈,,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者,。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換主角,。最終以得分多的隊(duì)為勝,。
no.27頭頂球
1,、擊球超過三次未過網(wǎng),。
2,、球落地,、出界或鉆網(wǎng),。
no.28趕小羊
在兩平行線之外,。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往返接力,,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,,才能往下進(jìn)行,。
no.29鉆山洞
場地布置如圖所示,,山洞由三根體操棒搭架組成,。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,,至山洞鉆過,,再回到拍及排二,自我退于隊(duì)尾,。
之后排二再跑出鉆洞直至最終一人為止,,以先完成的隊(duì)為勝,。
規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行,。
no.30挑西瓜
大家分散蹲下當(dāng)西瓜,,一個(gè)當(dāng)選瓜人,。
游戲開始,選瓜人能夠跑到任何一個(gè)人的身邊,,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有熟,?!北慌娜艘窃敢猱?dāng)追者就說:“熟了,!”立刻能夠站起來去追拍選瓜人,。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目,。選瓜人跑累了能夠蹲下當(dāng)西瓜,,此時(shí)追者就變成了選瓜人,,游戲重新開始,。
no.31拍蒼蠅
在地上畫一個(gè)邊長為4米的方塊代表房子,,甲居其間手持一只拍子,,乙,、丙相對站于房子外面,,對投三毛球,。在經(jīng)過房子時(shí),,甲應(yīng)爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅,。
三人依次輪流拍之,每人二十次,,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝,。
no.32拉磚
兩人相對而站,,扯住一根長繩,,在各自一米前畫一條界線,,界線中間畫一個(gè)小圓圈,,里面放上半塊磚頭,。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,,另一人對準(zhǔn)磚頭甩繩套之,,然后朝自我方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自我一方,。
之后輪換進(jìn)行,,誰先把磚頭拉出自我的界線為獲勝,。
規(guī)則:每次只能套拉一次,。
no.33捕魚
將參加游戲的人等分成二隊(duì),,一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,,當(dāng)大魚網(wǎng),。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來帶領(lǐng)),。游戲開始,,魚兒能夠在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行,。等過了一會兒,,發(fā)令者突然吹哨子,,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng),。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,,每活動(dòng)數(shù)次即可對換主角,,哪隊(duì)逮住的“魚”多就算勝了。
no.34老鼠偷油
選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶,。游戲開始,,老鼠能夠跑到任何一個(gè)油瓶處,,用手拍一下,,以示偷油,,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠,。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目,。在追逃的過程中,,老鼠,,感到危險(xiǎn)時(shí),,能夠立正喊聲“油瓶”,,他就算變成油瓶了,,而貓就成了老鼠,,游戲又重新開始,。
no.35摟草打兔
在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,,其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi),。游戲開始,,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋經(jīng)過草地時(shí),,當(dāng)兔子的應(yīng)當(dāng)迅速跳過,一旦碰到即為失誤,,與獵人互換主角,,游戲重新開始,。
注意:拉皮筋時(shí),,離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),,否則算失誤,。
no.36冰棍
在參加游戲的人當(dāng)中,,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者,。游戲開始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),,能夠立刻原地站住,,喊一聲“冰棍”,!即不得再追拍了,。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都能夠去營救變成冰棍的人,,僅需跑上前去拍他一下,,就算化了,,又可重新活動(dòng)了,。
如果追者拍及逃者,,則互換主角,。
規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤,。
no.37民警換崗
1,、先將參加游戲的人,,等分成兩隊(duì),,每隊(duì)再分成甲乙兩組相對站在各自的起點(diǎn)線上(如圖),。兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站上一人值勤?/p>
2,、發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,,替換下來者跑至對面拍及本隊(duì)乙組排頭后,,退于隊(duì)尾,。
3,、之后,,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,,最終,,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝,。
no.38奪皮球
則雙方的5號隊(duì)員必須立即去搶皮球,,大家拍手唱歌,,搶到皮球的為追者,,沒有搶到的為逃者,,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,,追者可得一分。接著,,裁判員再喊號,,游戲又開始,。最終以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目,。
no.39養(yǎng)雞場
場地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包,。游戲人等分成兩隊(duì),,各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,,分別排成單行縱隊(duì)相對而站,。
發(fā)令后,,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),,來到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食),。再繼續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,,自我退于隊(duì)尾。之后,,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,,把小沙包逐格放好(表示添料),,再跑至本隊(duì)公雞組,,拍及排二,,并退至隊(duì)尾,。如此往返進(jìn)行,,直至最終,,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝,。
no.40趕豬
場地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊(duì),。各隊(duì)再等分成甲,、乙兩組,,各排成單行縱隊(duì),,相對而站,。
預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”,。發(fā)令后,,迅速將實(shí)心球擊出,,然后邊跑邊擊,,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,,再把棒傳遞給乙組的排頭,自我退于隊(duì)尾,。
之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,,如此繼續(xù),,最終以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝,。
no.41貓捉老鼠
大家圍成一個(gè)圓圈,,選一人當(dāng)貓,,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾,。
1,、游戲開始,,大家拍手唱兒歌,,貓就能夠追拍小老鼠,。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),,遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者,。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。
2,、在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。
no.42地滾球
在墻角前畫一個(gè)邊長為60~80厘米的方塊,,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,,準(zhǔn)備壘球三只。
游戲參加者,,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,,一球擊倒一枚得一分,,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分,。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,,得分多的為優(yōu)勝,。
規(guī)則:
1,、投擊時(shí)允許助跑,,但不得越線,。
2,、用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>
3,、球撞墻回到擊倒無效,。
no.43轉(zhuǎn)爐煉鋼
向轉(zhuǎn)圈快走。過一會當(dāng)裁判員說:“出鋼羅,!”各圈即可開一個(gè)豁口,讓變成鋼水的隊(duì)員(即原先的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝,。
規(guī)則:1、“出鋼口”在什么地方打開后,,就不得移動(dòng)。
2,、“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。
no.44推球車
籃球,。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),,至小紅旗處繞過回到,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分,。
之后,,輪換排二進(jìn)行,。最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。
注意事項(xiàng):
1、將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼,。
2、球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決,。
no.45鴨子過河
形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,,輪換扯皮筋者參加游戲。
規(guī)則:1、老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,,為失誤,可再另選人擔(dān)任,。
2,、過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),,能夠站立休息,。
no.46踢射目標(biāo)
相對站于線外,,發(fā)給一只少年球,。裁判員發(fā)令后,,即可開始用腳來回踢射,,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。
規(guī)則:1,、不得超過線踢射,否則無效,。
2,、不得踢射他組的堡壘。
no.47誰先相遇
將參加游戲的人等分成兩隊(duì),。各隊(duì)再等分成甲,、乙兩組,。相對站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖),。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲,、乙組的排頭由對方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛,。發(fā)令后趕快出發(fā),,可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò),。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一分,。依次進(jìn)行下去,,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。
規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看,。
no.48聽指揮
甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),,以先對直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),,得分多者為勝,。
規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,,甲,、乙也必須照辦,,動(dòng)作遲緩者為失誤,。
no.49丟沙包
參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,,并圍成一個(gè)圓圈,,蹲下或坐在地上,。
選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只,。
游戲開始,,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后,。
被丟者發(fā)現(xiàn)后,,立即拿起沙包去追趕,,并用沙包投擊丟者,,如果擊中,丟者算失誤一次,,仍做丟沙包者,;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人,。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:
1,、丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人,。
2,、不能丟在兩人背后之間,。
3,、追者只能投擊一次丟者。
no.50雷厲風(fēng)行
場地布置如圖所示,,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,,線后15米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈,。將游戲參加者等分成四隊(duì),,站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外,。
預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上,。發(fā)令后,,朝前跑出,,繞過木柱回到。
再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,,來到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分,。依次朝下進(jìn)行,方法同前,,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
no.51比武
對方碰出線外即算獲勝,。
規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,,只準(zhǔn)拍碰。
附注:也能夠?qū)⑵叫芯€的兩端畫上二條端線,,游戲允許進(jìn)退,,但不得出端線,。
no.52夜間打靶
將游戲的人平分成兩隊(duì),,執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,,并交給他一枚圖釘。
游戲開始,,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,,再來到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,,把圖釘摁上去。
以摁上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),,最終以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。
規(guī)則:1,、途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。
2,、圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。
no.53打敵機(jī)
將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),,在地上畫一個(gè)圓圈,裁判員居其間,,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,,人手一只小沙包。
游戲開始,,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,,誰在落地之前擊中即可得分,。甲隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,,每隊(duì)各擲三次,,最終看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。
規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自我的位置,。
no.54棒打球
利用小足球場或在空地上畫一個(gè)相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門,,門前的禁區(qū)為弧形,距門3~5米,。準(zhǔn)備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,,等分成甲,、乙兩隊(duì),,除守門員外,,每人發(fā)一根體操棒,。
比賽方法大致與小足球相似,,但不準(zhǔn)用腳踢,,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝,。
規(guī)則:守門員不用棒,,可用手接或腳踢,,大門前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得入內(nèi),,否則判失誤。
no.55賽龍船
右腿,,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,,組成一條龍船,。
教師發(fā)令后,,各隊(duì)由隊(duì)長指揮用單腳跳的方法,,按拍節(jié)前進(jìn),??茨年?duì)齊
心合力,,首先到達(dá)終點(diǎn)線即為優(yōu)勝,。
規(guī)則:龍船不得在途中散架子,,散了應(yīng)立刻重新組好才能繼續(xù)前進(jìn),。
第二是剩余的
選兩個(gè)人出來,一個(gè)當(dāng)逃者,,另一個(gè)當(dāng)追者,,其余的兒童站成一個(gè)圓形隊(duì),,每人圍繞自我在地上畫一個(gè)小圓圈。
游戲開始,,追者追拍逃者,,逃者能夠在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了能夠在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小圓圈,。此時(shí),,原先圈里的兒童變成逃者,,趕快跑開,。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換主角,,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
規(guī)則:
1,、逃者未進(jìn)入小圓圈,,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。
2,、只要拍到一下,即算追到,。
no.56逮小熊
內(nèi)走跑跳躍,。
可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,,也能夠采用之,,直到逮完為止,。
規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場子,。
no.57找伙伴
在場地上畫一個(gè)直徑為12米的大圓圈,,將全體學(xué)生分成兩組,,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人,。
游戲開始,教師喊跑步時(shí),,兩組即朝相反的方向跑動(dòng),。跑上幾圈之后,,教師哨音一響,,立刻立定,,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對好伙伴,沒有找到伙伴的人為失誤,,給大家唱一支歌,。
注意:1,、跑的時(shí)光不宜太長,。
2,、內(nèi),、外圈人每隔幾次后能夠相互調(diào)換,。
no.58穿山引水
把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì),。
各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲,、乙兩組,。排成兩列橫隊(duì),,相對而站,,雙手互握,,高舉過頭。
教師發(fā)令后,,排尾的一對學(xué)生手握手向前跑步,穿過自我隊(duì)所搭的山洞,。
然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞,。
隨后排尾第二對學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類推,,直到最終一對鉆完為止。
以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝,。
規(guī)則:
1、前一對同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),,下一對不得匆忙開鉆,。
2,、架洞的手不能松開,。
no.59火車掛鉤
在場地上頭畫二條間距為20米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),,每隊(duì)再平分為甲、乙兩組,,分成縱隊(duì)相對而立于界線之后,。
教師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,,跳轉(zhuǎn)身,。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,,開火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身,。甲組排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,,火車再開到乙組,。如此來回行進(jìn),,直到最終一個(gè)人,。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,,否則不準(zhǔn)前進(jìn)。
no.60沖過火力網(wǎng)
在地上畫一個(gè)長15米,、寬8米的長方形,。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等的甲,、乙兩隊(duì),,并經(jīng)過猜拳決定攻守,。攻隊(duì)站于一端線外,守隊(duì)站于兩條界線外,,各人手持二只沙包。
互換,,最終看哪隊(duì)得分多為勝,。
規(guī)則:
1,、不得投擊頭部,,也不得進(jìn)入界線投擊,,否則扣分。
2,、攻隊(duì)隊(duì)員已越過起點(diǎn)線后,,即不準(zhǔn)后退,,直到終點(diǎn)。
3,、沙包落在陣地內(nèi)必取回,,從界線后另投,。
no.61套圈追拍
將參加游戲的人等分成四隊(duì),預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來到方格邊,,面朝逆時(shí)針方向,。發(fā)令后,,進(jìn)入方格套鉆過圈(直徑為60厘米,,可用藤,、竹或樹枝扎成),,之后再跑到前一格去套鉆,,如此一向進(jìn)行下去,,一旦有人追拍上前一人,,即可為本隊(duì)奪得一分,。
之后,,輪換下一人進(jìn)行,。最終以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝,。
規(guī)則:沿圓周外跑,,不得少套圈,。
狼和小羊
準(zhǔn)備:二人相對而站,,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,,其余的小朋友都手拉手站成一個(gè)圓圈。
游戲開始:大家一邊繞圈從架下經(jīng)過,,一邊念兒歌:
羊群里面有只狼,,
不知躲在啥地方,?
小羊小羊要當(dāng)心,,
認(rèn)它出來好提防,。
當(dāng)念到最終一個(gè)“防”字時(shí),搭架人即可收架,,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就當(dāng)狼,,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來去追拍大家,。
此時(shí),,搭架人松開一只手側(cè)站當(dāng)山洞,,小羊就能夠趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及者為失誤,,唱一支歌;如果都沒有被拍及就進(jìn)了山洞,,則由當(dāng)狼的小朋友唱一支歌,。
no.62避水雷
八人等分成二隊(duì),,攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,,守隊(duì)二人站于拋滾線后,各手持二只球,,另二人站于起點(diǎn)線后拾,、傳球。
游戲開始,,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),,如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,,有幾人得幾分,。
在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來射擊攻隊(duì),,攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,,暫時(shí)退出游戲,。最終以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分),。
二隊(duì)輪流攻守,最終以得分多的隊(duì)為獲勝,。
注:此游戲只限在草坪上做,。如在操場身下必須要有墊子,。
no.63賽馬
在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點(diǎn)線,。游戲參加人數(shù)以4人為宜,。每方2人,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,,另一人當(dāng)馬,。
游戲開始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),,負(fù)責(zé)猜拳的人相對而站,,站在馬的后面,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,,邊跳邊說:“快馬加鞭——駕,!”說完第三拍“駕”時(shí),兩人都要做出“錘子,、剪子,、布”的任何一種動(dòng)作(雙腳并立為錘子,前后叉開為剪子,,兩腳左右叉開為布),,錘子砸剪子,可跑20步,;剪子剪布,,可跑10步;布包錘子,,可跑4步,。誰勝即可通知本方的馬,朝前跑步,。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再回到來即算勝一盤,,游戲重新開始,。
規(guī)則:
1、每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?/p>
2、每賽完一盤,,各方的人能夠輪換當(dāng)馬,。
no.64四面招架
場地如圖所示,參加游戲的人分成攻,、守兩隊(duì),,每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場地東、南,、西,、北線外,手執(zhí)一只絨布球,。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,,也可用鍋蓋代替),,其余三人站于場外觀看。另設(shè)裁判員一人,。
一隊(duì)為優(yōu)勝,。
規(guī)則:
1、擊中膝部以上,,頭部以下的身體部位才有效,,否則無效。
2,、攻隊(duì)聽錯(cuò)口令亂投,,有幾人扣幾分。
3,、投擊時(shí)不得越線,,否則擊中也無效。
no.65擊掌扶棒
在地上畫一個(gè)圓圈,,準(zhǔn)備若干根體操棒,。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員一人,。
游戲開始,,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,,面朝逆時(shí)針方向,。裁判員每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒,。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行,。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。
注意事項(xiàng):
2,、熟練后,,還能夠附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周,、下蹲,、跳躍、連擊三掌,、朝前跑二格再接棒等,。
no.66打亂飛的球
在地上畫一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇二
大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,,很多體育游戲都玩過了,,也玩膩了。為此,,為幼師們整理了57個(gè)幼兒園體育游戲,,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,快樂度過幼兒園的最后一年,。
1,、捉尾巴
玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴,。游戲開始,,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,,同時(shí)你要保護(hù)自己的.尾巴,。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,,抓到后快速回到老師處)提出要求后,,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,,及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì),。
2、幫熊伯伯運(yùn)東西
玩法:將幼兒分成三組,,首先要走過一座獨(dú)木橋,,然后跳過房子,在小心的走過小路,,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,,運(yùn)上東西后跳繩返回,,放入小籃內(nèi),拍第二個(gè)小朋友的手,,游戲以此進(jìn)行,,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利,。
3、小樹苗快快長
玩法:幼兒分別拿著太陽,、水珠圖片,、站在起點(diǎn)線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上,。游戲開始,,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,,跑過場地的中間的曲線,,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,,以最快者為勝,。
4、勇敢小動(dòng)物
玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),,老師發(fā)令后,,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”,。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā),。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì),。
5、捕蛇
玩法:一個(gè)小朋友尾長繩當(dāng)蛇,,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。
6,、趕小豬
準(zhǔn)備:鉆圈9個(gè),、羽毛球拍3個(gè)、小皮球3個(gè),、折返標(biāo)志3個(gè)
玩法:將幼兒分成三組,,于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,,三名幼兒沿各自跑道起跑,,沿途套圈三個(gè),用羽毛球拍趕動(dòng)皮球向前行進(jìn),,至折返標(biāo)志處返回至起點(diǎn),,以先返回者為勝。
規(guī)則:1,、套圈時(shí),,要求將圈從頭套至腳下,。2、趕小豬時(shí),,手不能碰球,,球不能離拍。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇三
幼兒對各種汽車十分感愛好,,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識,,鍛煉幼兒動(dòng)作的靈敏性和合作本事,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1,、練習(xí)聽信號走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性和合作意識,。
2,、樂意參與活動(dòng),明白遵守交通規(guī)則,。(紅燈停,、綠燈行)
【活動(dòng)預(yù)備】
音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠(yuǎn)足》;呼啦圈每人一個(gè)。紅綠燈標(biāo)志,。
【活動(dòng)進(jìn)程】
1,、熱身運(yùn)動(dòng):幼兒在教師帶領(lǐng)下,手持呼啦圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)進(jìn)場地,。放音樂《我是小小交通警》,,教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂作熱身運(yùn)動(dòng)。
3,、游戲《小小駕駛員》
教師把紅綠燈標(biāo)志分別插進(jìn)活動(dòng)場地的四周,,放音樂《往遠(yuǎn)足》,幼兒按“紅燈停,,綠燈行”的信號,,練習(xí)“開車”、“停車”,。幼兒根據(jù)不一樣的指令,,變換不一樣的交通工具。(也可兩人合作,,前面幼兒把呼啦騙局在身上,,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,,避免幼兒擁堵,,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。游戲可反復(fù)進(jìn)行,。
【活動(dòng)延伸】
教師把幼兒帶回教室,看有關(guān)交通規(guī)則的動(dòng)畫片,。以鞏固交通規(guī)則,。
【活動(dòng)反思】
游戲應(yīng)根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的`交往本事,、合作意識,,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,,激起他們對家想的酷愛,。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇四
泉州古港距今已有1500多年歷史,馬可波羅贊譽(yù)它為“東方第一大港”,,聯(lián)合國也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點(diǎn)”,。泉州古港共分三灣十二港,以后渚港最靠近泉州市區(qū),,也最有名,。沿途古渡頭、古街,、古廟,、古橋、古城相互映襯,,“海絲”遺跡層出不窮,。我園地處在泉州古港之濱,靠近潯埔漁村,,豐富的物質(zhì)和文化條件,,以及幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為幼兒在開展相關(guān)活動(dòng)時(shí)提供了有利的條件支持。結(jié)合學(xué)園課題活動(dòng),,根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),,利用本土資源,開展了以碼頭為游戲場景的戶外活動(dòng)區(qū)游戲,。在游戲中,,通過場景的模擬、角色的扮演,、游戲的合作和互動(dòng),,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉(xiāng)文化的魅力,對泉州的古港文化有了更進(jìn)一步的體驗(yàn)和認(rèn)識,,激發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛之情,,充分發(fā)揮了游戲與本土優(yōu)秀文化資源相結(jié)合的教育價(jià)值。
1.通過情景式的游戲活動(dòng),,在游戲過程中鍛煉身體動(dòng)作技能的發(fā)展,。
2.遵守游戲規(guī)則,,能與同伴合作進(jìn)行游戲,游戲過程中懂得用協(xié)商的辦法解決問題,。
3.了解港口文化,,體驗(yàn)碼頭作業(yè)游戲的樂趣,激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛之情,。
活動(dòng)重點(diǎn):讓幼兒在情景式的游戲里,,能在角色的扮演中鍛煉身體動(dòng)作技能,進(jìn)行碼頭作業(yè)區(qū)的一系列游戲活動(dòng),。
活動(dòng)難點(diǎn):同伴之前能有效地合作游戲,,懂得遇到問題要協(xié)商解決問題。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解漁船的作業(yè)過程,,知道海產(chǎn)品的加工制作,。
2.物質(zhì)材料:大型木船、小漁船,、各種海鮮模型,、釣魚竿、捕魚網(wǎng),、魚簍,、漁網(wǎng)、貝殼類實(shí)物,、收納箱,、包裝箱等。
(一)教師激發(fā)幼兒回憶已有的經(jīng)驗(yàn),,師幼討論漁船作業(yè)過程,。
1.提問:(1)漁船是怎么進(jìn)行海上捕撈活動(dòng)的?
(2)捕撈完的海產(chǎn)品是如何運(yùn)送到碼頭,,進(jìn)行產(chǎn)品的加工和運(yùn)輸,?
2.提問:(1)漁民撒網(wǎng)時(shí),動(dòng)作要怎么做才能把大魚網(wǎng)撒開,?
(2)在運(yùn)輸大箱海鮮的時(shí)候,,如何和同伴一起搬運(yùn)會更快速?
(二)幼兒討論,,教師小結(jié),,幫助幼兒梳理游戲的過程和環(huán)節(jié)。
小結(jié):漁船在海上進(jìn)行捕撈時(shí),,是用大魚網(wǎng)撒入海中進(jìn)行捕撈,;捕撈好的海產(chǎn)品會在船上進(jìn)行分類收放,冰凍保鮮;在靠近港口時(shí),,會通過小漁船運(yùn)輸海產(chǎn)品到港口的碼頭,;碼頭有專門的海產(chǎn)品加工區(qū)和運(yùn)輸區(qū)。
(一)幼兒表達(dá)自己愿意進(jìn)行并參與的游戲角色和場地,,教師引導(dǎo)幼兒說出如何進(jìn)行角色扮演和游戲過程,。
(二)鼓勵(lì)幼兒之間進(jìn)行捕魚、曬魚,、海產(chǎn)品加工、運(yùn)輸?shù)扔螒蚧顒?dòng)的`合作,,能自主進(jìn)行游戲規(guī)則的協(xié)商,懂得互相商量解決問題。
(一)提出游戲要求:
1.在捕撈區(qū),、加工區(qū)和運(yùn)輸區(qū)進(jìn)行游戲時(shí),,能清楚游戲的任務(wù)和職責(zé)。
2.能和同伴合作游戲,,遵守游戲規(guī)則,,懂得分享玩具,協(xié)商解決問題,。
3.活動(dòng)中注意安全,,注意貝殼類、魚鉤等玩具的使用安全,。
(二)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中能互相合作,,遇到問題時(shí)能和同伴商量,找到解決的辦法,;能自主進(jìn)行碼頭作業(yè)區(qū)的捕魚,、海產(chǎn)品加工、運(yùn)輸?shù)扔螒颦h(huán)節(jié),。
(一)鼓勵(lì)幼兒評價(jià)自己或同伴的游戲行為,。
提問:在游戲中,你進(jìn)行了哪些活動(dòng),,和同伴一同游戲的時(shí)候,,遇到過什么問題,用什么辦法解決,。
(二)教師小結(jié)幼兒在游戲中出現(xiàn)問題及解決的辦法,。
此次活動(dòng)我選擇從幼兒的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),創(chuàng)設(shè)碼頭作業(yè)的游戲情景,,讓幼兒通過角色扮演和游戲體游,,充分感受港口文化的魅力。
一、結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗(yàn),,讓幼兒自主進(jìn)行游戲探究,。
在活動(dòng)中,我鼓勵(lì)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),,進(jìn)行師幼討論,,讓幼兒積極主動(dòng)地去表達(dá)自己的游戲意愿,結(jié)合自己的知識經(jīng)驗(yàn),,進(jìn)行主動(dòng)的游戲探索和體驗(yàn),。
首先讓幼兒根據(jù)經(jīng)驗(yàn)積極地進(jìn)行表達(dá),并把自己的游戲想法在活動(dòng)中進(jìn)行自主的游戲探索體驗(yàn),,在游戲活動(dòng)中,,適時(shí)進(jìn)行介入指導(dǎo),活動(dòng)結(jié)束后幫助幼兒梳理活動(dòng)情況,,激發(fā)幼兒在下一次活動(dòng)能更自主地進(jìn)行游戲,。
二、讓幼兒在情景式的游戲中進(jìn)行主動(dòng)的合作游戲,,增強(qiáng)同伴間地合作交流,。
在活動(dòng)中,我更多地發(fā)揮幼兒的主體作用和游戲的自主性,,讓他們成為游戲的主角,。同時(shí),鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行游戲中的分工合作,,加強(qiáng)合作性游戲的開展,。孩子們在游戲的過程中,不僅能進(jìn)行分工合作,,而且能共同發(fā)現(xiàn)問題,、共同尋找解決問題的方法。
三,、情境式體育游戲讓孩子體驗(yàn)良好的情感
首先,,讓孩子體驗(yàn)合作分享。其次,,樹立孩子好的性格,。情境式體育游戲正是能夠激發(fā)幼兒體育興趣,培養(yǎng)他們的各方面情感,。以后的體育游戲中我將不斷的摸索,,積累經(jīng)驗(yàn)。促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,,發(fā)揚(yáng)情境式體育游戲的魅力,。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇五
大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,,很多體育游戲都玩過了,也玩膩了,。為此,,為幼師們整理了57個(gè)幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,,快樂度過幼兒園的最后一年,。
1、捉尾巴
玩法:幼兒兩人一組,,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴,。游戲開始,四散跑開,,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,,同時(shí)你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝,。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,,與幼兒共同游戲,。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì),。
2,、幫熊伯伯運(yùn)東西
玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨(dú)木橋,,然后跳過房子,,在小心的走過小路,,最后拿起繩子,,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,,放入小籃內(nèi),,拍第二個(gè)小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利,,
資料共享平臺
《大班戶外體育游戲教案》(https://)。3,、小樹苗快快長
玩法:幼兒分別拿著太陽,、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上,。游戲開始,,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,,跑過場地的中間的曲線,,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,,以最快者為勝,。
4、勇敢小動(dòng)物
玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),,老師發(fā)令后,,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”,。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā),。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì),。
5、捕蛇
玩法:一個(gè)小朋友尾長繩當(dāng)蛇,,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇六
《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動(dòng)”,。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,。幼兒園中進(jìn)行本土游戲教學(xué),,可以弘揚(yáng)家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進(jìn)家鄉(xiāng)的本土文化,,對家鄉(xiāng)的文化有一個(gè)深刻的認(rèn)識,,并在學(xué)習(xí)過程中繼承、發(fā)揚(yáng)家鄉(xiāng)的本土文化,。作為祖國的未來,、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責(zé)任了解家鄉(xiāng)的人文資源,、本土文化,,而作為老師更有責(zé)任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進(jìn)孩子們幼小的`心田里。紹興是素有水鄉(xiāng),、橋鄉(xiāng),、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng),、名士之鄉(xiāng)的美譽(yù),,還是全球紡織城,,紡織貿(mào)易中心。因此,,我設(shè)計(jì)了本活動(dòng),,以此來愉悅幼兒身心、弘揚(yáng)紹興文化,。
1,、鍛煉手臂力量,提高合作能力,。
2,、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。
圓扁擔(dān)2根,、自制烏氈帽4頂,、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂,、喜慶音樂,。
1、引出游戲
教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”,。
2、引出酒壇子
教師以大酒壇的口吻,,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。
3,、酒壇子游戲
伴隨著《老酒謠》音樂,,分角色酒壇子?jì)寢尯托【茐右黄鹞璧浮#ㄎ璧钢胸灤┗顒?dòng)頭,、手,、腰、肩,、腿等動(dòng)作,,為游戲做準(zhǔn)備)
4、游戲:抬酒壇子
教師:今天有兩戶人家辦喜酒,,我們要運(yùn)些酒壇子過去,。
(1)講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當(dāng)運(yùn)酒師傅同向站立,,頭戴烏氈帽,,肩扛扁擔(dān),雙手緊握扁擔(dān),。1名幼兒當(dāng)酒壇子,,雙手交叉掛在扁擔(dān)中間,,身體下蹲,雙腳站立準(zhǔn)備,。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,,抬酒師傅一步步前進(jìn),一手緊握扁擔(dān)一頭,,一手可垂下前后擺動(dòng),,也可雙手緊握扁擔(dān)一頭。
(2)伴隨著喜慶的音樂聲,,幼兒分成兩組,,“酒壇子”要努力掛在扁擔(dān)上,雙腳盡量不著地,。抬酒師傅盡量把扁擔(dān)扛在肩上,。抬酒師傅將酒壇子運(yùn)到目的地后放下酒壇子,回來交換隊(duì)友,,到隊(duì)伍后排好隊(duì),。
(3)運(yùn)酒壇子比賽。
幼兒組織兩組抬酒師傅,,進(jìn)行抬酒壇子比賽,。決出酒壇子運(yùn)得最快的一組為勝?;顒?dòng)中教師鼓勵(lì)有毅力,、能持久堅(jiān)持的幼兒。
5,、討論運(yùn)酒壇子的方法并進(jìn)行演示(抱酒壇子,、抬酒壇子、移酒壇子等)
6,、結(jié)束放松活動(dòng)
酒壇子給抬酒師傅按摩,。
7、離場品嘗黃酒結(jié)束
新《綱要》指出 “充分利用社會資源,,引導(dǎo)幼兒實(shí)際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng),、愛祖國的情感”,。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,,感受本土文化,,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動(dòng),,這不僅擴(kuò)大了幼兒的生活和學(xué)習(xí)空間,,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化,、風(fēng)土人情的了解,進(jìn)一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,,培養(yǎng)幼兒的交往能力,、合作能力。在游戲活動(dòng)中進(jìn)一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感,。因此,,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動(dòng)的活題材,做為老師,,我們要善于通過引導(dǎo)幼兒身邊的人,、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,,要將本土教育與區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合,,在教育內(nèi)容的選擇和教育活動(dòng)的組織中做到互相融合、互相補(bǔ)充,、互相強(qiáng)化,,以取得最大的整體效應(yīng)。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當(dāng)?shù)母木?,有機(jī)地滲透到幼兒在園一日生活中,。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng),、酒鄉(xiāng),、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng),、紡織城等注入游戲活動(dòng),,不僅能全面推進(jìn)素質(zhì)教育,傳承和弘揚(yáng)紹興鄉(xiāng)土游戲,;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進(jìn)師生共同發(fā)展,。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇七
游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,,每組各放6張)、鼓,。
游戲玩法:(分年級幼兒進(jìn)行,,家長也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊,。裁判敲鼓,,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),,裁判說停,,參賽者馬上坐到板凳上,,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了,。獲勝者可得印章一次。
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干,、彈珠若干,、課桌、繩子3條
游戲玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行,。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米,、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝,。獲勝者可蓋印章一次,。
游戲準(zhǔn)備:(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,,可加上頭發(fā)之類,,使頭形更為生動(dòng)。(2)制作好的活動(dòng),、可貼的眉毛,,眼睛,耳朵,,鼻子,,嘴。
游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,,原地轉(zhuǎn)三圈,,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的`準(zhǔn)確位置即獲成功,;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,,把家長領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功,。
游戲規(guī)則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看,。幼兒只能用語言指揮。
游戲準(zhǔn)備: 吸盤球5個(gè),、場地準(zhǔn)備,。
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,,接住5個(gè)為勝
游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,,在家長身上夾上若干的夾子,,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,,夾子最多的家庭獲勝。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇八
游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,,不能踢球或拿球跑,。
游戲玩法:幼兒雙手推動(dòng)“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),,繞過“危險(xiǎn)”(障礙物)回到“家”,。
游戲2:喂小動(dòng)物吃飯
游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個(gè)接一個(gè)地投,,不能搶,。
游戲玩法:在大紙盒上貼動(dòng)物頭像,幼兒站在必須距離外,,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,,鍛煉投擲和目測本事。
游戲3:我是小小傳球手
游戲規(guī)則:幼兒要先站好,,然后依次傳遞,,不能越位傳遞。
游戲玩法:幼兒以各種方式站好,,從頭頂開始傳球,,也能夠進(jìn)行腿下傳、左右傳,、邊跑邊傳等,。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)精神,提高幼兒配合,、協(xié)作的本事,。
游戲4:比比誰的本領(lǐng)大
游戲玩法:教師向前爬時(shí),幼兒就后退爬,,想法不讓幼兒抓住,,如果快要抓著你時(shí),,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護(hù)自我;當(dāng)教師后退爬時(shí),,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領(lǐng)大,,還是教師的本領(lǐng)大不讓對方抓著,。
游戲5:看標(biāo)志爬
游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花當(dāng)你看到紅花時(shí),,就必須向前爬;當(dāng)你看到黃花時(shí),就必須后退爬,,看誰先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,,誰就是冠軍。
游戲6:切西瓜
游戲玩法:幼兒圍成圓圈,,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切,、切、切西瓜,。我們的西瓜香又甜,,要吃西瓜切開來?!迸c此同時(shí),,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,,表示西瓜被切開了,。此時(shí),大家做吃西瓜狀,,游戲繼續(xù)開始,。
游戲7:老鷹抓小雞
游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,,多人扮演小雞,。小雞們一個(gè)之后一個(gè)地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,,雞媽媽兩臂張開護(hù)著小雞們,,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一只小雞,。小雞如果被老鷹捉到,,就算輸了。
游戲8:拉“大鋸”
兒歌:拉大鋸,,扯打鋸,,姥姥門前看大戲。你也去,,我也去,,大家一塊去看戲。
游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,,雙手對握,,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,。
游戲9:打籽
游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組,。在場地上畫兩條直線,,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),,一組的游戲者站在兩線的外面,。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,,不讓沙包砸到,。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者,。兩組可互換主角反復(fù)游戲,。
游戲10:捉人
兒歌:風(fēng)大,不怕,。雨大,,不怕。真的假的真的,。
游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸,。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌,。兒歌念到最終一字時(shí),,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者,。
游戲11:“瞎子”摸“拐子”
游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”,。游戲開始,“拐子”吹口哨,,其他幼兒在必須范圍內(nèi)四散跑開,,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,,雙方對換主角,,其他人被摸住就退出游戲,,下一輪再玩。
游戲12:種西瓜
兒歌:種,、種、種西瓜,,西瓜圓,,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜,。
游戲玩法:四人一組站成圓圈,,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,,構(gòu)成腳搭成的圓圈,。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)
游戲13:紅燈,、綠燈,,立刻開燈
游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動(dòng)作,。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,,立刻開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭,。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,,將被請出。游戲反復(fù)進(jìn)行,,誰能堅(jiān)持到最終一個(gè)則為勝者,,然后由勝者當(dāng)開燈者。
游戲14:地雷爆炸
游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,,其余幼兒為逃跑者,。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利,。逃跑者保護(hù)自我的辦法就是,,快被捉住時(shí),能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,,另找目標(biāo)追逐,。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來拍一下,,并喊“爆炸”,,才被解救,,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者,。
游戲15:捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當(dāng)“龍尾”,。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,,讓“龍尾”躲避捉拿,。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,,要自動(dòng)退下,,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。
游戲16:手推車
游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負(fù),,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲,。
游戲17:騎馬馬
游戲玩法:玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自我的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,,構(gòu)成一個(gè)四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,,再站起來走動(dòng),俗稱“騎馬馬”,。
游戲18:“盲人”擊鼓
游戲玩法:準(zhǔn)備布條,、鼓等。將鼓放置在離“盲人”必須距離的位置上,,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1-2圈,,再摸索上前擊鼓。
游戲19:城門城門幾丈高
游戲玩法:城門城門幾丈高,,三十六丈高,,騎花馬,帶大刀,,走進(jìn)城門套一套,,問你吃橘子還是吃香蕉兩個(gè)幼兒做城門,雙手相握上舉,,事先商量好,,一方為“橘子”,,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,,邊念兒歌邊依次鉆過城門,。當(dāng)兒歌念到最終一個(gè)字時(shí),做城門的兩個(gè)人手放下,,套住一個(gè)參加者,,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,,站在相應(yīng)的一方后面,等所有幼兒被套完后,,比一比香蕉多還是橘子多,。
游戲20:抓老鼠
游戲玩法:請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,,其余幼兒拉成圓圈,,做捕老鼠的籠子。游戲開始,,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進(jìn)鉆出做吃東西的樣貌。一聽到教師喊“咔嚓”,,做老鼠籠的幼兒立刻就蹲下,,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子,。游戲重新開始,。
游戲21:翻貝殼
游戲玩法:把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,,握在手心里不讓其他人看見,然后喊“一二三”,,同時(shí)攤開手心,,誰多誰把其他人的貝殼放在一齊撒在桌上,如貝殼的背朝上,,就可取走;如口朝上,,就應(yīng)用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,,使口朝上,,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,,就換其他人進(jìn)行,,依次輪換,,看誰得的貝殼最多為勝。
游戲22:五門開開
游戲玩法:大門開開進(jìn)不來,,二門開開進(jìn)不來,,三門開開進(jìn)不來,四門開開進(jìn)不來,,五門開開我進(jìn)來,。
將兩手手指用力分開伸直,并各自一一對應(yīng),,即拇指對拇指,,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,,好似五扇緊閉的大門,,然后邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始,。
游戲23:包餃子
兒歌:卷,,卷,卷白菜;剁,,剁,,剁肉肉;和,和,,和面粉;趕,,趕,趕餃子皮;包,,包,,包餃子;燒,燒,,燒餃子;嘗,,嘗,嘗餃子,。
游戲玩法:參加者選取一人帶頭,,站縱隊(duì)手拉手。游戲開始時(shí),,帶頭人帶動(dòng)大家邊念“卷卷卷白菜”邊走成螺旋形圓圈,。帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”邊從圓心走出來成一圓圈。然后,,全體參加者面向圓心,,邊念兒歌邊根據(jù)兒歌資料做模仿動(dòng)作。
游戲24:打大麥
兒歌:一籮麥,,兩籮麥,,三籮開始打大麥,,劈劈啪,劈劈啪,,劈啪劈劈啪,,大麥打得多,送你一大籮,。大麥打得響,,送你一頭羊。
游戲玩法:參加者兩人應(yīng)對面坐,,念前兩句兒歌時(shí)2人雙手合攏,,與對方作摸手動(dòng)作。然后雙手舉起,,誰兒歌節(jié)奏用右手拍擊對方左手,,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止,。
游戲25:上下前后拍手歌
兒歌:拼板,,拼板,,拼拼板板,,上上,下下,,左左,,右右,前前,,后后,。轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,,轱轆轱轆三,,……轱轆轱轆十。
游戲玩法:2人應(yīng)對面站立,,念第一第二句時(shí),,2人先自拍再與對方對拍,后面則隨兒歌資料在上下左右前后做拍手動(dòng)作,,注意以個(gè)人自我站立位置研究拍手方位,。然后做“轱轆轱轆”的動(dòng)作時(shí),雙手繞動(dòng),,依次伸出1-10的手指動(dòng)作,。
游戲26:賣扁擔(dān)
游戲27:小船過橋
兒歌:搖搖搖,搖櫓劃小船,,鉆鉆鉆,,鉆過小橋,。
游戲玩法:用一根繩子系在兩棵樹或兩樣?xùn)|西之間當(dāng)小橋,繩子離地的高度為60厘米,,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點(diǎn),,可劃一條橫線做記號。參加者一齊念兒歌做搖櫓劃船動(dòng)作向前行走,,至小橋處輕輕地鉆過去,,然后再做搖船狀到終點(diǎn)。先到者為勝,。
游戲28:袋鼠媽媽
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作,,能與同伴輪換玩具玩游戲。
游戲準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子),、平衡木,。
游戲玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,,走過平衡木,,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒,。
游戲規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始,。
游戲29:老狼抓人
問:老狼老狼幾點(diǎn)鐘
答:一點(diǎn)鐘?!旌诹?。
玩法:參加者選一人當(dāng)老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動(dòng)物,,游戲開始,,眾人邊問“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,,老狼答話時(shí),,眾人停下不動(dòng)。老狼回答“天黑了”,,轉(zhuǎn)身追逐,,眾人回逃,注意靈活躲避,,跑回家者算勝利,。被捉住者換下一輪做老狼。
游戲30:踩高蹺
游戲玩法:準(zhǔn)備高蹺,。用小木塊穿上繩子,,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,,模仿雜技演員踩高蹺的動(dòng)作,。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇九
游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒的靈敏性和平衡本事,;2,、體驗(yàn)團(tuán)體游戲的樂趣。
游戲玩法:幼兒圍在一齊,,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于中間,。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),,念到最終一個(gè)字時(shí),,堅(jiān)持一個(gè)姿勢不動(dòng),先動(dòng)者為失敗者,。為提高幼兒興趣,,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最終一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀,、“小猴”狀等,。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為失敗者,。
游戲2:貼燒餅
游戲目標(biāo):1,、培養(yǎng)幼兒的追逐本事;2,、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣,。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈,。一人做貼燒餅的人,,一人去追貼燒餅的人。
游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時(shí)候能夠貼在圈上的任何燒餅,,被貼的燒餅必須立刻逃跑,,如果被抓到則交換主角繼續(xù)游戲。此游戲能夠做多層的燒餅進(jìn)行,。
注意事項(xiàng):注意在追逐中的安全問題,。
游戲3:炒豆豆
游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作本事。
游戲玩法:兩人相對而立,,手牽手,,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手,。兒歌念到最終一句時(shí),,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復(fù)進(jìn)行,。
兒歌:炒,、炒、炒豆豆,,炒好了豆豆翻跟頭,。
游戲規(guī)則:當(dāng)兒歌念完時(shí),才能翻跟頭
游戲4:結(jié)冰
游戲目的:1,、練習(xí)追逐跑,,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性;2,、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣,。
游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走,、跑,、跳及其他動(dòng)作練習(xí),并聽教師數(shù)1-10,,當(dāng)數(shù)到10的時(shí)候教師說:“結(jié)冰”,。全體幼兒就不動(dòng)了。(能夠兩人或三人擁抱)教師說“冰化了,!”幼兒散開繼續(xù)自由做動(dòng)作,,如此重復(fù)游戲。
游戲規(guī)則:結(jié)冰的時(shí)候要求幼兒抱在一齊不亂動(dòng),,不能夠隨意自由走動(dòng),,
游戲提議:根據(jù)游戲人數(shù)的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞,。
游戲5:蹲蹲孵小雞
游戲玩法:參加者站成一個(gè)圓圈,,兩手握拳伸向前方,一個(gè)幼兒自左往右挨著每一個(gè)幼兒一邊指點(diǎn),,一邊說:“蹲蹲孵小雞,,捉不牢就要飛”?!帮w”字落在哪個(gè)幼兒身上,,哪個(gè)幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,,在規(guī)定場地內(nèi)自由的飛,、跑。這時(shí)抓雞的人就能夠去抓,。
游戲規(guī)則:當(dāng)小雞蹲下時(shí),,就不能抓了。抓到二、三只后,,計(jì)算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),,游戲可重新開始。
游戲6:紅格子,、綠格子
游戲準(zhǔn)備:塑料方塊墊紅,、綠、藍(lán)各若干,。
游戲玩法:1,、方塊墊間隔并插好。2,、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,,如口令—紅格子,則跳入紅格子,;如口令—綠格子,,就從原地跳入綠格子。3,、兩名幼兒輪流跳或喊口令,,不按口令跳者為輸。
游戲提示:幫忙幼兒認(rèn)識顏色,,培養(yǎng)雙腳并跳本事,。
游戲8:跳房子
游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍本事。
游戲準(zhǔn)備:地上畫一些格子和一串珠子兒,。
游戲玩法:按格子里的數(shù)字順序跳格子,,珠子落在線上和線外就罰出場。
游戲9:“孵小雞”
游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可放石頭代替),,表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,,伺機(jī)取“蛋”,?!半u媽媽”能夠自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下頭的“雞蛋”,但不能離開凳子,?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,,被拍到的就不許在取“蛋”,。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
游戲10:追皮球
游戲準(zhǔn)備:皮球(幼兒人手一個(gè))、一個(gè)小滑梯,、一個(gè)紙箱,。
游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個(gè)皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi),。
游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,,跑回原處把皮球投入紙箱,。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱,。
游戲11:拔草
游戲玩法:教師把“雜草”(綠,、藍(lán)、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上,。幼兒每人拿一只小盒子,,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,,不要擁擠在一齊,,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,,游戲再重新開始,。
教師邊走邊撒出紅、綠,、藍(lán),、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,,要保護(hù)它,,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”,。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”,。地上“雜草”拔完后,每個(gè)幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,,并說說“草”的顏色,。
游戲12:小花貓釣魚
游戲準(zhǔn)備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,,另一條線外是小河,,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。
游戲玩法:全體幼兒當(dāng)“小花貓”,,教師當(dāng)貓媽媽,。游戲開始時(shí)貓媽媽說:“喵,!喵!小花貓,,今日天氣真好,,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時(shí)大家一齊跑到小河邊,,每人拿一條小魚跑回家,,把魚交給貓媽媽,游戲結(jié)束,。
游戲規(guī)則:1,、“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才能夠跑。2,、蹲在河邊釣魚,,不要站到河里去。3,、一人只能釣到一條魚,。
注意事項(xiàng):游戲熟悉后,可增加平衡動(dòng)作的練習(xí),,在河上劃兩條平行線做小橋,,小貓能夠過橋到對岸釣魚,也能夠增加鉆的動(dòng)作,,如放一拱形門,,鉆過山洞去釣魚。
游戲13:躲球
游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,,當(dāng)皮球在地上蹦3下后,,大家互相推,以讓球碰到別人,。連續(xù)3次被球碰到的人,,就要理解另外規(guī)定的處罰。
游戲玩法:向上拋球的人,,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,,立刻向大家喊“?!保尨蠹彝V古軇?dòng),。然后數(shù)“一,、二、三”,,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,,使游戲重新開始,。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,,然后再拋球,,游戲重新開始。
游戲14:滾皮球
游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,,不能扔皮球,。
游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就能夠從滑梯上滑下來,,拿到皮球繼續(xù)玩,,沒進(jìn)球的幼兒不能滑滑梯。
游戲15:找朋友
游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,,不能扔皮球或抱皮球,。
游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈坐下,一齊念兒歌“小皮球,,找朋友,,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個(gè)幼兒手中,,幼兒再將皮球滾回來,。游戲反復(fù)進(jìn)行,隨著幼兒熟練程度的提高,,圓圈逐漸變大,。
游戲16:小豬回家
游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑,。
游戲玩法:幼兒雙手推動(dòng)“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱),。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),,走過“小橋”(障礙物),繞過“危險(xiǎn)”(障礙物)回到“家”,。
游戲17:喂小動(dòng)物吃飯
游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,,一個(gè)接一個(gè)地投,不能搶,。
游戲玩法:在大紙盒上貼動(dòng)物頭像,,幼兒站在必須距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,,鍛煉投擲和目測本事,。
游戲18:我是小小傳球手
游戲規(guī)則:幼兒要先站好,,然后依次傳遞,不能越位傳遞,。
游戲玩法:幼兒以各種方式站好,,從頭頂開始傳球,也能夠進(jìn)行腿下傳,、左右傳,、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)精神,,提高幼兒配合,、協(xié)作的本事。
游戲19:比比誰的本領(lǐng)大
游戲玩法:教師向前爬時(shí),,幼兒就后退爬,,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時(shí),,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護(hù)自我,;當(dāng)教師后退爬時(shí),幼兒就向前爬來抓我,,看看是幼兒的本領(lǐng)大,,還是教師的本領(lǐng)大?不讓對方抓著,。
游戲20:看標(biāo)志爬
游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花,?當(dāng)你看到紅花時(shí),就必須向前爬,;當(dāng)你看到黃花時(shí),,就必須后退爬,看誰先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,,誰就是冠軍,。
游戲21:切西瓜
游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切,、切,、切西瓜。我們的西瓜香又甜,,要吃西瓜切開來,。”與此同時(shí),,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀,。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,,這兩位小朋友就把手放開,,拉著其余小朋友的手往圓心跑,,表示西瓜被切開了。此時(shí),,大家做吃西瓜狀,,游戲繼續(xù)開始,。
游戲22:老鷹抓小雞
游戲玩法:一人扮演老鷹,,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞,。小雞們一個(gè)之后一個(gè)地拉著雞媽媽的衣服,。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護(hù)著小雞們,,不讓老鷹捉小雞,,老鷹只能捉最終一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,,就算輸了,。
游戲23:拉“大鋸”
兒歌:拉大鋸,扯打鋸,,姥姥門前看大戲,。你也去,我也去,,大家一塊去看戲,。
游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,,雙手對握,,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,。
游戲24:打籽
游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組,。在場地上畫兩條直線,,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),,一組的游戲者站在兩線的外面,。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,,不讓沙包砸到,。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者,。兩組可互換主角反復(fù)游戲,。
游戲25:捉人
兒歌:風(fēng)大,,不怕。雨大,,不怕,。真的假的?真的,。
游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸,。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌,。兒歌念到最終一字時(shí),,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者,。
游戲26:“瞎子”摸“拐子”
游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”,。游戲開始,“拐子”吹口哨,,其他幼兒在必須范圍內(nèi)四散跑開,,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,,“拐子”被摸住,,雙方對換主角,,其他人被摸住就退出游戲,,下一輪再玩,。
游戲27:種西瓜
兒歌:種,、種,、種西瓜,,西瓜圓,,西瓜大,,西瓜熟了吃西瓜。
游戲玩法:四人一組站成圓圈,,然后,,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,構(gòu)成腳搭成的圓圈,。大家一齊拍手邊念兒歌,,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)
游戲28:紅燈、綠燈,,立刻開燈
游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈,、綠燈,,立刻開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭,。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請出,。游戲反復(fù)進(jìn)行,,誰能堅(jiān)持到最終一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者,。
游戲29:地雷爆炸
游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,,其余幼兒為逃跑者,。逃跑者能夠四散跑,,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自我的辦法就是,,快被捉住時(shí),,能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐,。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,,才被解救,,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者,。
游戲30:捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當(dāng)“龍尾”,。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,,讓“龍尾”躲避捉拿,。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,,要自動(dòng)退下,,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。
游戲31:手推車
游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負(fù),,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,,“推車”人不能過分用力,,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲,。
大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇十
2,、引導(dǎo)幼兒利用自制器械,探索其不一樣玩法,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,。
3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動(dòng)中聽音樂和口令行動(dòng)的習(xí)慣以及合作,、競爭精神,。
二、游戲重點(diǎn):
學(xué)習(xí)跨跳,。
三,、游戲準(zhǔn)備:
1、可樂瓶88只,,繩44條,。
2、錄音機(jī),、錄音帶,。
四、游戲過程:
1,、開始部分:
"小猴學(xué)樣",,幼兒用繩做尾,扮小猴學(xué)樣的動(dòng)作,,并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí):小猴(一路縱隊(duì))--魚游(早操隊(duì)形)--孔雀(六行變?nèi)?,再變回六?--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行),。
2,、基本部分:
(1)導(dǎo)入活動(dòng),幼兒拿繩,、瓶,,思考其不一樣玩法。
(2)幼兒自由地玩繩,。
指導(dǎo):觀察幼兒封鎖繩,、玩瓶的花樣。
(3)教師簡單小結(jié),,并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范,。
(4)"過小河",。
b.教師示范跨跳動(dòng)作。
指導(dǎo):應(yīng)對平行線,,原地站立,,起跳時(shí)后腿用力蹬地跳起,擺動(dòng)前腿向前,。
c.幼兒聽鼓聲反復(fù)練習(xí)跳過平行線(利用繩瓶擺平行線),。
(5)游戲:小猴學(xué)樣
b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
c.各隊(duì)幼兒進(jìn)行練習(xí),。
規(guī)則指導(dǎo):用中速助跑,,連續(xù)跨跳三條平行線。
d.競賽式練習(xí),。
3,、結(jié)束部分:
舞蹈:小猴子和小桃樹。