為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,,方案屬于計劃類文書的一種,。方案的格式和要求是什么樣的呢,?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。
室內(nèi)趣味活動方案設(shè)計 室內(nèi)趣味性活動篇一
為推進新課程,,全面實施素質(zhì)教育,,豐富校園文化,,提升學生科學素養(yǎng),,培養(yǎng)學生“關(guān)注自然,熱愛科學”的人文情懷,,樹立競爭意識,、勇于挑戰(zhàn)自我,、團結(jié)協(xié)作,、好學上進的精神。我校理化生教研組聯(lián)合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”
二,、活動目的:
本次競賽集知識性、趣味性于一體,,推廣科普文化知識,提高大家學習理化生的興趣,,促使大家更多的了解身邊的理化生知識,,增加同學們關(guān)注生活科學的熱情,豐富同學們的課余生活,,使更多的同學能細致觀察生活,,在生活中學習科學,在學習中更科學地生活,,切實體會科學在生活中的重要性,,培養(yǎng)良好的科學素養(yǎng),。在第一輪的全員選拔基礎(chǔ)上,,各班級進行組隊參賽,在互相協(xié)作中,,培養(yǎng)同學們的合作精神和良好的競爭意識,,營造更好的學習氛圍,。
三,、參加對象
生物知識競賽:初一,初二年級同學,,物理知識競賽:初三,,高一年級同學化學知識競賽:高二年級同學
四、比賽時間:20xx年5月23日
五,、活動地點:綜合樓二樓教室
六,、活動內(nèi)容:本次競賽內(nèi)容以初中物理,、生物,,高中化學的教材知識為基點,,涉及人文,、新材料,、環(huán)境問題,、科學發(fā)展史,、化學謎語,、理化生實驗操作及原理,、日常生活等相關(guān)素材,。
七,、活動步驟:
第一輪:初賽。20xx年4月,,初一.初二、初三,,高一,,高二全體學生參與,通過理化生競賽卷進行選拔,。
第二輪:復(fù)賽,、決賽。20xx年5月進行,。通過初賽選拔,,勝出的選手進行決賽
八、活動準備:
1,、板報宣傳
2,、競賽試題選擇,競賽課件準備
3,、邀請比賽評委
4,、獎狀、獎品購置
九,、獎勵方案
每個組按分數(shù)由高到低獎勵前六名:
一等獎1名,,二等獎2名,三等獎3名
室內(nèi)趣味活動方案設(shè)計 室內(nèi)趣味性活動篇二
一,、活動主題:趣味百科,,樂在其中。
二,、活動目的:期中考試結(jié)束后,,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,,增添一絲趣味與開心,,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,,進一步擴大學生的知識面,,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,,也為了增強學生之間的合作能力,協(xié)調(diào)能力,,為此,,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。
三,、活動對象:初一級全體學生
四,、活動時間:待定
五、活動地點:待定
六,、比賽流程以及規(guī)則:
在比賽開始前,,兩個班的學生自由組隊,分成8組,,每組8人,。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題,、搶答題,、風險題”等階段進行。比賽采取分數(shù)累加制,、組隊淘汰制,,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,,然后根據(jù)加賽得分情況,,確定名次。
(一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)
1,、題型設(shè)計:有8組題目,,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。
2,、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。
3,、時間限制:主持人宣布開始答題后,,30秒內(nèi)答題有效。
4,、評分標準:答對加10分,,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
(二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)
1,、題型設(shè)計:題目全為是非題,。
2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,,每隊選代表答題,。
3,、時間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。
4,、評分標準:答對一題加10分,,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
(三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)
為了活躍賽場氣氛,,在比賽過程中,,由主持人出題,觀眾舉手答題,,答對者可獲得精美禮品一份,。
(四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)
1、題型設(shè)計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內(nèi)容,。
2,、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,,另外選手可以提示或補充,。
3、時間限制:必須在30秒內(nèi)作答完畢,,答錯或超時題目作廢,。
4、評分標準:答對加10分,,答錯扣10分,。
(五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)
1、題型設(shè)計:以選擇題為主,,題目分值設(shè)置為10分,、20分、30分,、40分四種,。
2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,,并由每隊代表回答題目,。
3、評分標準:每隊派一名隊員答題,,答題正確或錯誤按相應(yīng)的分值加分或減分,。
4、時間限制:主持人讀題后60秒內(nèi)答題有效,,超時作答錯處理,。
(六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)
1、題型設(shè)計:舞臺布置一邊上有8個氣球,,每個氣球里都有一道題目以及相應(yīng)分值,。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應(yīng)分值,。
2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,,各隊派兩名代表出列摘氣球,,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,,找到題目交給主持人,,并由該對的代表回答,答錯時,,另一組可以補答,。
3、評分標準:答題正確加相應(yīng)的分數(shù),,答錯不減分,。
4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,,超時作答錯處理,。
(七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)
1、設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,,可通過附加題分勝負,。
2、題型設(shè)計:以選擇題為主,,每隊只有一次答題機會,。
3、答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,,由主持人問題,,每隊選代表答題。
4,、評分標準:答對一題加10分,,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
七,、獎項設(shè)置:
冠軍隊:1個
亞軍隊:1個
季軍對:1個
最佳團隊獎:1個
最佳風采獎:1個
最佳個人表現(xiàn)獎:8個
八,、經(jīng)費預(yù)算:
一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,,獎狀,筆記本之類的,。
九,、人員安排:
主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個
十、注意事項:
1,、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,。
2,、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,,則以評委的評判為準。
3,、各隊要文明比賽,,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,,否則按輕重予以警告或取消參賽資格,。
室內(nèi)趣味活動方案設(shè)計 室內(nèi)趣味性活動篇三
一、主持人介紹活動目的,,趣味知識競賽環(huán)節(jié)(13:30——13:40)
為深入貫徹“保持黨的先進性純潔性,,加強干部作風建設(shè)”活動精神,提升團隊合作意識,,增進團隊交流,,營造輕松、愉悅的學習氛圍,,特開展此次活動,。
分為四個環(huán)節(jié):“擊鼓傳花”、“搶板凳”,、“瞎子摸象”,、“120秒限時搶答”活動最終將評出1個優(yōu)秀團隊。
二,、分組(13:40——14:00)
1,、所有人員排成一隊,用依次報數(shù)“1—6”的方式隨機將所有人員分成6組,,每隊約15人,。
2、要求所有領(lǐng)導(dǎo)參與到活動中來,,隨機分到不同小組中共同參加活動,。各小組推選組長各1人。
小組以所報的數(shù)字為隊名,。
三,、趣味知識競賽階段一(14:00—15:00)
(一)擊鼓傳花(14:00——14:30)
1、道具:鼓,、娃娃,、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,,背景音樂
2,、游戲規(guī)則
(1)各組選派一個擊鼓代表交叉進行擊鼓,,其余組員圍成一個圈;
(2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表該組進行答題,,6組依次進行選出6名答題選手,。
(3)選手依次抽題,作答,。要求抽到以后交到主持人手中,,主持人讀題,,選手30s內(nèi)答題,。
(4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應(yīng)懲罰,,按規(guī)定動作完成懲罰要求,,不能按要求完成規(guī)定動作的,,本組扣5分。
(5)本環(huán)節(jié)共進行3輪循環(huán)比賽,,各小組成績累計,。
(6)記分員負責統(tǒng)計本環(huán)節(jié)所有小組的得分情況。
3,、游戲開始(背景音樂響起)
4,、游戲結(jié)束(主持人總結(jié)、過渡到第二游戲環(huán)節(jié))
(二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)
1,、道具:板凳(5張),、音樂、抽題箱(14題)
2,、游戲規(guī)則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復(fù))6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,,答錯扣5分;以此類推,,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,,答對為小組加15分,,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,,答對者得25分;2人搶1張板凳,,未搶到的答題,答對得30分,,答錯扣5分,,最后獲勝者將獲得選擇權(quán):a不答題給小組加20分,b答題答對得40分,答錯不扣分,。
3、本環(huán)節(jié)共進行2輪比賽,,各小組成績累計,。
4、公布上一輪小組成績及排名
5,、開始游戲
6,、游戲結(jié)束。
(三)中場休息(15:00—15:15)
四,、趣味知識競賽階段二(15:15—16:00)
(一)公布上兩個環(huán)節(jié)的總體成績及排名
(二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)
1,、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題),、背景音樂
2,、游戲規(guī)則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,,(1,、2組瞎子交叉,3,、4組交叉,,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,,“瞎子”轉(zhuǎn)圈(左三圈,、右三圈)后開始,分別摸三頭象,,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),,每組依次輪流答題,每答對1題得10分,,答錯1題扣5分,。
本環(huán)節(jié)得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,,“母象”下蹲20個,。本環(huán)節(jié)共進行2輪比賽,各小組成績累計,。
3,、游戲開始
4、游戲結(jié)束
(三)120s限時答題(15:45—16:00)
1,、道具:60道題(生活,、科普、地理、文學,、“保先”類)
2,、游戲規(guī)則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時間,,主持人會在時限內(nèi)提出盡可能多的問題,,各組分別進行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,,答錯不得分,。
五、王董為本次活動做總結(jié)指導(dǎo),,活動結(jié)束(16:00—16:30):
六,、活動分工:
1、主持人:
2,、計分:
3,、賽題準備:
4、道具準備:
5,、會場布置及音響設(shè)備:
6,、音樂搜集及播放:
7、擊鼓傳花環(huán)節(jié)協(xié)助人:
8,、搶板凳環(huán)節(jié)協(xié)助人:
室內(nèi)趣味活動方案設(shè)計 室內(nèi)趣味性活動篇四
“我愛我家”親子活動策劃
策劃人:劉照晴 童若男
一,、 活動目的
1、有利于增進家長和孩子之間的情感交流
2,、讓孩子更了解自己的家人
3,、讓孩子更愛自己的家庭
二、活動時間:待定
活動時長:預(yù)計90分鐘
三,、活動地點:室內(nèi)(待定)
四,、活動流程:
(一).輩分歌mv開場秀
活動目的:活躍氣氛引入主體
參與人員:主持人,志愿者
準備:頭飾,,視頻(輩分歌)
時間: 5分鐘左右
活動內(nèi)容:志愿者分別飾演輩分歌中的爸爸,、媽媽、爺爺,、奶奶,、外公、外婆等,。
(二),、看誰找得準!
活動目的:用游戲讓孩子們更清楚爸爸的爸爸是誰,爸爸的媽媽是誰等問題,。 參與人員:主持人,,志愿者,,孩子們
準備:頭飾,ppt
時間:10分鐘左右
活動內(nèi)容:由主持人組織游戲,,提出媽媽的爸爸是誰這類問題,,讓孩子們找到對應(yīng)名稱的志愿者。迅速站隊,。找對了的小朋友會有小獎品,。(為了安全,本游戲不要求快,,只規(guī)定找對即可。)
室內(nèi)趣味活動方案設(shè)計 室內(nèi)趣味性活動篇五
設(shè)計背景:
親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,,以親子感情為基礎(chǔ)而進行的一種活動,,是親子之間交往的重要形式。現(xiàn)在很多的父母整日工作,,孩子都是由父母代為管養(yǎng),。認為有了錢給孩子讀最好的學校、吃好穿好就是負責就是對孩子的愛,,殊不知對孩子而言最好的教育是身體力行,。孩子會在不知不覺中學習和養(yǎng)成父母好的或者壞的習慣。
親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,,密切親子關(guān)系,,促進兒童的健康發(fā)展,而且對于兒童的實物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進和影響作用,。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度,、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會遷移到兒童的實物游戲和伙伴游戲中去,。反過來,,兒童在實物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗又會進一步豐富親子游戲的內(nèi)容
活動目標:
1.積累了感覺印象,有助于認知能力的發(fā)展;
2.體驗了初步的交往關(guān)系,,有助于社會性關(guān)系的發(fā)展;
3.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,,有助于個性的完善和發(fā)展。
活動準備:
獎品若干,、橡皮筋4根,,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,,擺在終點,。
活動內(nèi)容:
趣味親子游戲:游戲一:蜈蚣競走
先講一個故事:森林里舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑,。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,,叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,,可把她嚇了一跳,。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,,穿了好半天都還沒穿完,。
目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,,讓孩子知道蜈蚣走路的方式,。
怎么玩:
1.由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,,蹲下,。
2.隨著一、二,、一,、二??的口令,孩子和家長向前行走,,腳步要協(xié)調(diào),,不能亂。
提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加,。
再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,,穿起鞋來不輕松,不輕松,,快用功,,趕緊上路急匆匆。
趣味親子游戲:游戲二:小羊過河
先講一個故事:春天到了,。小羊咩咩嚷道:“媽媽,,媽媽,我要吃春筍,?!眿寢屝χf:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍,、白殼筍??我們跳過河去采好不好?”小河一點兒也不寬,,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,,他們每次采一根春筍,,運回河對面,,放進竹筐里。媽媽說要多采一些,,帶回家給奶奶吃,。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰采得快,,采得多,。
目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,,積木5塊(積木代表春筍),,積木放在筐里,擺在終點,。
怎么玩:
1.家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,,1條寬1條窄。
2.家長先出發(fā)跳過2條“小河”,,到終點線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,,然后再跳過2條“小河”回來,。
3.孩子接著出發(fā),到終點處從筐里拿出1塊積木,,疊在第一塊積木的上面再回來,。
4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起,。
再念一首兒歌:小山羊,,咩咩叫。采好春筍再睡覺,。蹦過河去跳一跳,。媽媽見了開懷笑!
親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,,促進兒童的健康發(fā)展,,而且對于兒童的實物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度,、方式方法以及人際交往的態(tài)度,、方法會遷移到兒童的實物游戲和伙伴游戲中去。反過來,,兒童在實物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗又會進一步豐富親子游戲的內(nèi)容,。