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室內(nèi)趣味活動方案策劃(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-08 21:06:47
室內(nèi)趣味活動方案策劃(五篇)
時(shí)間:2023-03-08 21:06:47     小編:zdfb

確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié),。在公司計(jì)劃開展某項(xiàng)工作的時(shí)候,,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢,?接下來小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,,我們一起來了解一下吧。

室內(nèi)趣味活動方案策劃篇一

為推進(jìn)新課程,,全面實(shí)施素質(zhì)教育,,豐富校園文化,提升學(xué)生科學(xué)素養(yǎng),,培養(yǎng)學(xué)生“關(guān)注自然,,熱愛科學(xué)”的人文情懷,樹立競爭意識,、勇于挑戰(zhàn)自我,、團(tuán)結(jié)協(xié)作、好學(xué)上進(jìn)的精神,。我校理化生教研組聯(lián)合校團(tuán)委舉辦“理化生趣味知識競賽”

二,、活動目的:

本次競賽集知識性、趣味性于一體,,推廣科普文化知識,,提高大家學(xué)習(xí)理化生的興趣,促使大家更多的了解身邊的理化生知識,,增加同學(xué)們關(guān)注生活科學(xué)的熱情,,豐富同學(xué)們的課余生活,使更多的同學(xué)能細(xì)致觀察生活,,在生活中學(xué)習(xí)科學(xué),,在學(xué)習(xí)中更科學(xué)地生活,切實(shí)體會科學(xué)在生活中的重要性,,培養(yǎng)良好的科學(xué)素養(yǎng),。在第一輪的全員選拔基礎(chǔ)上,各班級進(jìn)行組隊(duì)參賽,,在互相協(xié)作中,,培養(yǎng)同學(xué)們的合作精神和良好的競爭意識,營造更好的學(xué)習(xí)氛圍,。

三,、參加對象

生物知識競賽:初一,初二年級同學(xué),物理知識競賽:初三,,高一年級同學(xué)化學(xué)知識競賽:高二年級同學(xué)

四,、比賽時(shí)間:20xx年5月23日

五、活動地點(diǎn):綜合樓二樓教室

六,、活動內(nèi)容:本次競賽內(nèi)容以初中物理,、生物,高中化學(xué)的教材知識為基點(diǎn),,涉及人文,、新材料、環(huán)境問題,、科學(xué)發(fā)展史,、化學(xué)謎語、理化生實(shí)驗(yàn)操作及原理,、日常生活等相關(guān)素材,。

七、活動步驟:

第一輪:初賽,。20xx年4月,,初一.初二、初三,,高一,,高二全體學(xué)生參與,通過理化生競賽卷進(jìn)行選拔,。

第二輪:復(fù)賽,、決賽。20xx年5月進(jìn)行,。通過初賽選拔,,勝出的選手進(jìn)行決賽

八、活動準(zhǔn)備:

1,、板報(bào)宣傳

2,、競賽試題選擇,競賽課件準(zhǔn)備

3,、邀請比賽評委

4,、獎(jiǎng)狀、獎(jiǎng)品購置

九,、獎(jiǎng)勵(lì)方案

每個(gè)組按分?jǐn)?shù)由高到低獎(jiǎng)勵(lì)前六名:

一等獎(jiǎng)1名,,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名

室內(nèi)趣味活動方案策劃篇二

一,、活動主題:趣味百科,,樂在其中,。

二、活動目的:期中考試結(jié)束后,,為了放松同學(xué)們的壓力,,讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,,點(diǎn)燃學(xué)生對知識的熱情,,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大學(xué)生的知識面,,從而營造和諧友好的學(xué)習(xí)氛圍;同時(shí),也為了增強(qiáng)學(xué)生之間的合作能力,,協(xié)調(diào)能力,,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽,。

三,、活動對象:初一級全體學(xué)生

四、活動時(shí)間:待定

五,、活動地點(diǎn):待定

六,、比賽流程以及規(guī)則:

在比賽開始前,兩個(gè)班的學(xué)生自由組隊(duì),,分成8組,,每組8人。各隊(duì)代表到主持人處進(jìn)行抽簽,,本次趣味知識競賽分“必答題,、搶答題、風(fēng)險(xiǎn)題”等階段進(jìn)行,。比賽采取分?jǐn)?shù)累加制,、組隊(duì)淘汰制,如出現(xiàn)兩隊(duì)以上積分相同的情況,,則得分相同的參賽隊(duì)進(jìn)行三道加賽搶答題,,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次,。

(一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)

1,、題型設(shè)計(jì):有8組題目,每組有5個(gè)選擇題;每隊(duì)抽簽選題,。

2,、答題規(guī)則:答題分別由每隊(duì)一名代表回答。

3,、時(shí)間限制:主持人宣布開始答題后,,30秒內(nèi)答題有效,。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對加10分,,答錯(cuò)或棄權(quán)不加分也不扣分,。

(二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)

1、題型設(shè)計(jì):題目全為是非題,。

2,、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊(duì)選代表答題,。

3,、時(shí)間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。

4,、評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,,答錯(cuò)或棄權(quán)不加分也不扣分。

(三)互動環(huán)節(jié)--展我風(fēng)采(10分鐘)

為了活躍賽場氣氛,,在比賽過程中,,由主持人出題,觀眾舉手答題,,答對者可獲得精美禮品一份,。

(四)搶答題--“能力考驗(yàn)”(25分鐘)

1、題型設(shè)計(jì):聽前奏猜歌曲;看圖片猜內(nèi)容,。

2,、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,,另外選手可以提示或補(bǔ)充,。

3、時(shí)間限制:必須在30秒內(nèi)作答完畢,,答錯(cuò)或超時(shí)題目作廢,。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對加10分,,答錯(cuò)扣10分,。

(五)沖鋒題--“當(dāng)機(jī)立斷”(15分鐘)

1、題型設(shè)計(jì):以選擇題為主,,題目分值設(shè)置為10分,、20分、30分,、40分四種,。

2、答題規(guī)則:每隊(duì)自由選擇不同分值的題目,,并由每隊(duì)代表回答題目,。

3,、評分標(biāo)準(zhǔn):每隊(duì)派一名隊(duì)員答題,答題正確或錯(cuò)誤按相應(yīng)的分值加分或減分,。

4,、時(shí)間限制:主持人讀題后60秒內(nèi)答題有效,超時(shí)作答錯(cuò)處理,。

(六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)

1,、題型設(shè)計(jì):舞臺布置一邊上有8個(gè)氣球,每個(gè)氣球里都有一道題目以及相應(yīng)分值,。其中有2個(gè)氣球?yàn)槊獯痤}并且可以加相應(yīng)分值,。

2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊(duì),,各隊(duì)派兩名代表出列摘?dú)馇?,然后由兩名?duì)員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊(duì)獲得答題的機(jī)會,,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,,答錯(cuò)時(shí),,另一組可以補(bǔ)答。

3,、評分標(biāo)準(zhǔn):答題正確加相應(yīng)的分?jǐn)?shù),,答錯(cuò)不減分。

4,、時(shí)間限制:主持人讀題后60秒答題有效,,超時(shí)作答錯(cuò)處理。

(七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)

1,、設(shè)計(jì)目的:如果有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的分?jǐn)?shù)相同,,可通過附加題分勝負(fù)。

2,、題型設(shè)計(jì):以選擇題為主,,每隊(duì)只有一次答題機(jī)會。

3,、答題規(guī)則:由分?jǐn)?shù)相同的組隊(duì)答題,,由主持人問題,每隊(duì)選代表答題,。

4,、評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯(cuò)或棄權(quán)不加分也不扣分,。

七,、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

冠軍隊(duì):1個(gè)

亞軍隊(duì):1個(gè)

季軍對:1個(gè)

最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng):1個(gè)

最佳風(fēng)采獎(jiǎng):1個(gè)

最佳個(gè)人表現(xiàn)獎(jiǎng):8個(gè)

八,、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎(jiǎng)品:若干小禮物,,獎(jiǎng)狀,,筆記本之類的。

九,、人員安排:

主持人:2個(gè)(學(xué)生);計(jì)時(shí):1個(gè);計(jì)分:1個(gè);控制多媒體:1個(gè)

十,、注意事項(xiàng):

1、參賽過程中各參賽隊(duì)員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,。

2,、各參賽隊(duì)員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,,各隊(duì)如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,,則以評委的評判為準(zhǔn)。

3,、各隊(duì)要文明比賽,,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,,否則按輕重予以警告或取消參賽資格,。

室內(nèi)趣味活動方案策劃篇三

一、主持人介紹活動目的,,趣味知識競賽環(huán)節(jié)(13:30——13:40)

為深入貫徹“保持黨的先進(jìn)性純潔性,,加強(qiáng)干部作風(fēng)建設(shè)”活動精神,提升團(tuán)隊(duì)合作意識,,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)交流,,營造輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,,特開展此次活動,。

分為四個(gè)環(huán)節(jié):“擊鼓傳花”、“搶板凳”,、“瞎子摸象”,、“120秒限時(shí)搶答”活動最終將評出1個(gè)優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。

二,、分組(13:40——14:00)

1,、所有人員排成一隊(duì),用依次報(bào)數(shù)“1—6”的方式隨機(jī)將所有人員分成6組,,每隊(duì)約15人,。

2、要求所有領(lǐng)導(dǎo)參與到活動中來,,隨機(jī)分到不同小組中共同參加活動,。各小組推選組長各1人,。

小組以所報(bào)的數(shù)字為隊(duì)名。

三,、趣味知識競賽階段一(14:00—15:00)

(一)擊鼓傳花(14:00——14:30)

1,、道具:鼓、娃娃,、抽題箱(18道題目),、懲罰箱,背景音樂

2,、游戲規(guī)則

(1)各組選派一個(gè)擊鼓代表交叉進(jìn)行擊鼓,,其余組員圍成一個(gè)圈;

(2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時(shí)接到吉祥物的隊(duì)員代表該組進(jìn)行答題,,6組依次進(jìn)行選出6名答題選手,。

(3)選手依次抽題,作答,。要求抽到以后交到主持人手中,,主持人讀題,選手30s內(nèi)答題,。

(4)選手回答正確則為本組加10分,,回答錯(cuò)誤則抽取相應(yīng)懲罰,按規(guī)定動作完成懲罰要求,,不能按要求完成規(guī)定動作的,本組扣5分,。

(5)本環(huán)節(jié)共進(jìn)行3輪循環(huán)比賽,,各小組成績累計(jì)。

(6)記分員負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)本環(huán)節(jié)所有小組的得分情況,。

3,、游戲開始(背景音樂響起)

4、游戲結(jié)束(主持人總結(jié),、過渡到第二游戲環(huán)節(jié))

(二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)

1,、道具:板凳(5張)、音樂,、抽題箱(14題)

2,、游戲規(guī)則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復(fù))6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,,答對為小組加10分,,答錯(cuò)扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,,未搶到板凳者答題,,答對為小組加15分,,答錯(cuò)扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,,答對者得25分;2人搶1張板凳,,未搶到的答題,答對得30分,,答錯(cuò)扣5分,,最后獲勝者將獲得選擇權(quán):a不答題給小組加20分,b答題答對得40分,,答錯(cuò)不扣分,。

3、本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,,各小組成績累計(jì),。

4、公布上一輪小組成績及排名

5,、開始游戲

6,、游戲結(jié)束。

(三)中場休息(15:00—15:15)

四,、趣味知識競賽階段二(15:15—16:00)

(一)公布上兩個(gè)環(huán)節(jié)的總體成績及排名

(二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)

1,、道具:眼罩(6個(gè))、抽題箱(36道題),、背景音樂

2,、游戲規(guī)則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個(gè)隊(duì)的“瞎子”交叉摸象,,(1,、2組瞎子交叉,3,、4組交叉,,5、6組交叉)其他小組隊(duì)員圍成圈做“大象”,,“瞎子”轉(zhuǎn)圈(左三圈,、右三圈)后開始,分別摸三頭象,,三頭象組成小組代表本組回答3個(gè)問題(答題時(shí)允許小組討論),,每組依次輪流答題,每答對1題得10分,,答錯(cuò)1題扣5分,。

本環(huán)節(jié)得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個(gè),“母象”下蹲20個(gè),。本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,,各小組成績累計(jì)。

3,、游戲開始

4,、游戲結(jié)束

(三)120s限時(shí)答題(15:45—16:00)

1、道具:60道題(生活,、科普,、地理、文學(xué),、“保先”類)

2,、游戲規(guī)則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時(shí)間,,主持人會在時(shí)限內(nèi)提出盡可能多的問題,,各組分別進(jìn)行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,,答錯(cuò)不得分,。

五、王董為本次活動做總結(jié)指導(dǎo),,活動結(jié)束(16:00—16:30):

六,、活動分工:

1、主持人:

2,、計(jì)分:

3,、賽題準(zhǔn)備:

4、道具準(zhǔn)備:

5,、會場布置及音響設(shè)備:

6,、音樂搜集及播放:

7、擊鼓傳花環(huán)節(jié)協(xié)助人:

8,、搶板凳環(huán)節(jié)協(xié)助人:

室內(nèi)趣味活動方案策劃篇四

設(shè)計(jì)背景:

親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的一種活動,,是親子之間交往的重要形式?,F(xiàn)在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代為管養(yǎng),。認(rèn)為有了錢給孩子讀最好的學(xué)校,、吃好穿好就是負(fù)責(zé)就是對孩子的愛,殊不知對孩子而言最好的教育是身體力行,。孩子會在不知不覺中學(xué)習(xí)和養(yǎng)成父母好的或者壞的習(xí)慣,。

親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,,而且對于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用,。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度,、方法會遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中去,。反過來,兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會進(jìn)一步豐富親子游戲的內(nèi)容

活動目標(biāo):

1.積累了感覺印象,,有助于認(rèn)知能力的發(fā)展;

2.體驗(yàn)了初步的交往關(guān)系,,有助于社會性關(guān)系的發(fā)展;

3.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個(gè)性的完善和發(fā)展,。

活動準(zhǔn)備:

獎(jiǎng)品若干,、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),,積木放在筐里,,擺在終點(diǎn)。

活動內(nèi)容:

趣味親子游戲:游戲一:蜈蚣競走

先講一個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動會,,蜈蚣報(bào)名參加了賽跑,。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場,。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了,。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,,蜈蚣,,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳,。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢,。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完,。

目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量,。準(zhǔn)備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式,。

怎么玩:

1.由孩子做排頭,,家長將手搭在孩子肩上,蹲下,。

2.隨著一,、二、一,、二??的口令,,孩子和家長向前行走,,腳步要協(xié)調(diào),不能亂,。

提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加,。

再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕松,,不輕松,,快用功,趕緊上路急匆匆,。

趣味親子游戲:游戲二:小羊過河

先講一個(gè)故事:春天到了,。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,,我要吃春筍,。”媽媽笑著說:“河對岸就有啊,,那邊有紅殼筍,、白殼筍??我們跳過河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急,。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對面,,放進(jìn)竹筐里,。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃,。咩咩還說要和媽媽比賽,,看誰采得快,采得多,。

目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力,。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),,積木放在筐里,,擺在終點(diǎn)。

怎么玩:

1.家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,,1條寬1條窄,。

2.家長先出發(fā)跳過2條“小河”,到終點(diǎn)線處,,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過2條“小河”回來,。

3.孩子接著出發(fā),,到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,,疊在第一塊積木的上面再回來。

4.如此反復(fù),,直至5塊積木疊在一起,。

再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫,。采好春筍再睡覺,。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!

親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,,密切親子關(guān)系,,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用,。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度,、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中去,。反過來,,兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會進(jìn)一步豐富親子游戲的內(nèi)容。

室內(nèi)趣味活動方案策劃篇五

“我愛我家”親子活動策劃

策劃人:劉照晴 童若男

一,、 活動目的

1,、有利于增進(jìn)家長和孩子之間的情感交流

2、讓孩子更了解自己的家人

3,、讓孩子更愛自己的家庭

二,、活動時(shí)間:待定

活動時(shí)長:預(yù)計(jì)90分鐘

三、活動地點(diǎn):室內(nèi)(待定)

四,、活動流程:

(一).輩分歌mv開場秀

活動目的:活躍氣氛引入主體

參與人員:主持人,,志愿者

準(zhǔn)備:頭飾,視頻(輩分歌)

時(shí)間: 5分鐘左右

活動內(nèi)容:志愿者分別飾演輩分歌中的爸爸,、媽媽,、爺爺、奶奶,、外公,、外婆等。

(二),、看誰找得準(zhǔn)!

活動目的:用游戲讓孩子們更清楚爸爸的爸爸是誰,,爸爸的媽媽是誰等問題。 參與人員:主持人,,志愿者,,孩子們

準(zhǔn)備:頭飾,ppt

時(shí)間:10分鐘左右

活動內(nèi)容:由主持人組織游戲,,提出媽媽的爸爸是誰這類問題,,讓孩子們找到對應(yīng)名稱的志愿者,。迅速站隊(duì)。找對了的小朋友會有小獎(jiǎng)品,。(為了安全,,本游戲不要求快,只規(guī)定找對即可,。)

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