每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí),、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想,、想象,、思維和記憶的重要手段,。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢,?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,,僅供參考,,大家一起來看看吧,。
電子游戲的弊大于利議論文600字篇1
很多家長、老師都反對我們小學(xué)生玩游戲,,但那只是大人們的想法,,而我卻認(rèn)為玩游戲也有很多好處。
有些事,,表面看上去不好,,但換一個角度思考,就會發(fā)現(xiàn)它的好處,,這是我玩游戲的最大體會,。
比如說我,通過玩游戲,,我就想長大以后開發(fā)游戲,,再開一個網(wǎng)絡(luò)公司,繼續(xù)開發(fā)各種游戲軟件,。
游戲可以鍛煉思維,。比如“明日之后”這款游戲,你去“動蕩之城”抄家時,,得用溫柔的方法才能一遍遍地解決對方的密碼,,而不斷破譯的過程,可以鍛煉我們的數(shù)字思維能力,。
游戲也可以揭示道理,。比如:在“絕地求生·刺激戰(zhàn)場”中,落地快的玩家,,因為沒有武器,,就會面臨許多敵人的圍剿,從而“落地成盒”;而落地慢的玩家,,因為敵人少了,,很可能“落地神裝”。這就揭示了“心急吃不了熱豆腐”的道理。
有一次,,我和三個隊友齊心協(xié)力,,分工明確,一起戰(zhàn)斗,,最后成功突圍,。這就揭示了“團(tuán)結(jié)力量大”的道理。
打游戲有好處,,自然也有壞處,。壞處是會讓人上癮。比如網(wǎng)絡(luò)上前陣子報道的某學(xué)生,,偷用家長的銀行卡充值玩游戲等,。
這種情況,我們要及時避免,,更要懂得適可而止,。因為我們主要的任務(wù)還是學(xué)習(xí)。只有努力學(xué)習(xí),,才能有望成才!
于我而言,,只有努力走好當(dāng)下的每一步,才能在將來做一名游戲工程師,。
最后,,我認(rèn)為在玩游戲這件事上,好的做法是,,家長可以適當(dāng)?shù)乜刂朴螒驎r間,,不要強(qiáng)行禁止孩子。和孩子來一場溫和的對話,,讓彼此正視游戲的優(yōu)劣勢,繼而尋求最佳的玩學(xué)模式,。
電子游戲的弊大于利議論文600字篇2
如今,,科技飛速發(fā)展,社會進(jìn)步到前所未有的階段,。這是一個人人信息共享的時代,,我們?nèi)耸忠徊渴謾C(jī)或一臺電腦。也正是由于這種便利條件,,一項新興企業(yè)崛地而起,。
游戲這個詞語出現(xiàn)在人們眼中。很多人在一天的疲憊后回到家,,壓力無處發(fā)泄,,可就在此時,出現(xiàn)了一種名為“游戲”的東西,。人人都有好奇心,,對待新鮮的事物,,總是忍不住地一再去嘗試。在一次次嘗試中,,一些人迷上這個名叫“游戲”的東西,,但他們并沒有在意,因為最開始,,他們只是借助游戲,,打發(fā)空閑時間,疏解工作學(xué)習(xí)時的壓力,。但在這種過程中,,他們一步步的升級,發(fā)掘了游戲越來越多的有趣之處,,他們就忍不住了,,不滿足于只在空閑時間玩,在上班,,上學(xué)時也偷偷的拿出手機(jī),。他們不再滿足于疏解壓力的玩上一兩句,而是沉迷其中,,整日整夜的玩,。到了此時,他們已經(jīng)上癮了,,即使刻意的控制玩游戲的時間,,但在做其他事情時也總是忍不住走神,忍不住去想游戲里有趣的事情,。游戲的傳播是迅速的,,一個有趣的游戲,幾乎只要有玩的條件的人都會去試試,,所以沉迷于游戲的人變得越來越多,。
沉迷游戲帶來的危害,是巨大的,。無數(shù)青少年被一些內(nèi)容血腥暴力的游戲感染,,頻頻做出大街上捅人的事,他們迷失在了游戲的時間,,分不清現(xiàn)實與游戲世界,,一次又一次做出不該有的行為。更有可憐的孩子,,為了玩游戲沒日沒夜的通宵,,廣西有個十七歲的男孩,在網(wǎng)吧通宵一個星期,最后猝死在電腦前,。如今,,人們總算認(rèn)識到了網(wǎng)游成癮的危害,可是所有人都不知所措了,。那么多人沉迷游戲,,是誰的原因呢?是游戲開發(fā)商的錯嗎?創(chuàng)造出一款有趣的,可以排解壓力的游戲,,他們有錯嗎?他們沒有錯,,他們開發(fā)出如此吸引人的游戲,他們應(yīng)該得到夸贊,。那么是家長管教不夠嚴(yán)厲嗎?也不是,。是學(xué)校管理的不夠細(xì)致嗎?更不是。我認(rèn)為,,是我們自己的錯,,我們自己沒有嚴(yán)格把控玩游戲的時間,放任自己肆意的玩,,才導(dǎo)致最后沉迷其中,。
所以,在手游戒癮上,,我們自己一定要嚴(yán)格把關(guān),,不放任自己任意玩耍,控制好玩游戲的時長,。但只有我們自己自控是不夠了,,有些人意志力不夠堅定,就需要學(xué)校,,家長和游戲開發(fā)商三者的配合,。游戲開發(fā)商限制每個人每天玩游戲的時間,學(xué)校積極監(jiān)督,,家長監(jiān)督孩子在家的作息時間,,這樣三者配合下,再加上自己的自控能力,,我相信,一定可以戒掉網(wǎng)癮,。
手游戒癮誰來把關(guān)?不光靠自己,,更要靠家長,學(xué)校與游戲開發(fā)商三者配合,,一同把關(guān)
電子游戲的弊大于利議論文600字篇3
隨著各種網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,,電子競技慢慢地出現(xiàn)在我們的視線中。我們還能在微博等平臺看到各種有關(guān)電子競技比賽的消息。一些人就是職業(yè)的電子競技選手,。但是有的人認(rèn)為把玩游戲當(dāng)作一種職業(yè)不就是變相的給一些網(wǎng)癮少年們找接口嗎?但是我認(rèn)為電子競技的崛起是一件好事,。
首先從個人方面來說,一些在游戲方面有天賦的人就可以充分發(fā)揮他們的長處,。在很多人的觀念中,,沉迷游戲就是不務(wù)正業(yè)的一種行為,把玩游戲當(dāng)作一種職業(yè)能行嗎?其實電子競技跟我們認(rèn)為的網(wǎng)絡(luò)游戲是有一些差別的,,有一些網(wǎng)絡(luò)游戲就是單純的人機(jī)對打,。但是電子競技大多數(shù)都是兩個團(tuán)隊之間的競爭,這還需要團(tuán)隊之間的配合,,還要摸清楚對手的戰(zhàn)斗方法,,這比一般的游戲難度大,不是每個人都可以輕松成為職業(yè)選手,。
而且有些大學(xué)增補(bǔ)了“電子競技運動”這個專業(yè),,那也證明了電子競技得到了大多數(shù)人的認(rèn)同。電子競技被更多的人熟悉,,我們可以從各種直播平臺上看到游戲解說主播,,這些主播通過展示自己的游戲操作和解說獲得收益。俗話說:“聞道有先后,,術(shù)業(yè)有專攻,。”這些人能把自己的興趣發(fā)展為職業(yè),,難道不是一件好事嗎?
電子競爭還會有國際上的比賽,,一些選手在國際比賽上大顯身手,獲得的榮譽(yù)我們也不能忽視,,一些公司也可以研發(fā)出一些游戲,,組織各種比賽,生產(chǎn)與游戲有關(guān)的周邊,,也可以推動經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,。
雖然電子競技現(xiàn)在還不是很熱門,但是按照這種趨勢發(fā)展,,電子競技會受到越來越多人的關(guān)注,,也說不定有更多的人投身于這個職業(yè)。電子競技會發(fā)展到什么程度呢,,就讓我們拭目以待吧,。
電子游戲的弊大于利議論文600字篇4
你瞧,我有趙云!”
“這有什么大不了的,,我有李白,?!?/p>
每當(dāng)下課,我們班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一起,,手里拿著一堆游戲牌,,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,,但是在我看來,電子游戲弊大于利,。
首先,,電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,,而且越玩越想玩,,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,,無聲無息,。
其次,電子游戲非常容易上癮,,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè),。因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,,而電子游戲極具誘惑力,,有的電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機(jī)制,,使游戲玩家獲得成就感,,一步一步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),,成績直線下降,,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),,學(xué)習(xí)成績較差,,老師經(jīng)常會約見他們的家長。
而且,,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)??吹竭@樣的新聞報道,,一些學(xué)生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾,。還有青少年為了充值玩電子游戲,,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害,。
最后,電子游戲還會傷害眼睛,。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),屏幕會產(chǎn)生輻射,,導(dǎo)致視力下降,,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴(yán)重疾病,。
電子游戲雖然好玩,,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,但是對于大多數(shù)普通學(xué)生來說,,還是弊大于利,。電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學(xué)生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛,。鑒于以上理由,,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。
電子游戲的弊大于利議論文600字篇5
“耶!我贏了!哈哈哈!”唉,,又是我們班的“游戲大王”在打游戲,,真是受不了他。現(xiàn)在我們的社會中幾乎離不開網(wǎng)絡(luò),,網(wǎng)絡(luò)給我們帶來了方便,,但也帶來了壞處。
網(wǎng)絡(luò)可以幫自己找到想要的東西,,可以在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)信息,,讓人們快速的知道你要做什么,不用一個個去打電話那樣麻煩,,可以在網(wǎng)絡(luò)上訂電影票,。網(wǎng)絡(luò)的方便讓我們在生活中離不開它,但網(wǎng)絡(luò)也給我們帶來了一些負(fù)面影響,。
在學(xué)校中,,有些同學(xué)會不經(jīng)過家長同意自己偷偷地把手機(jī)帶進(jìn)學(xué)校,并在玩游戲,,還炫耀自己玩的有多么厲害,。網(wǎng)絡(luò)上的游戲讓同學(xué)們沉迷于打游戲,,甚至有時候都可以不吃飯、不睡覺,,兩眼一直盯著手機(jī)看,。網(wǎng)絡(luò)不僅會讓人深陷游戲的世界,還會讓同學(xué)們的成績下降,,一落千丈,。這可不,我們班號稱“游戲大王”的丁旭又把手機(jī)帶到了學(xué)校里玩游戲哩!中午自習(xí)課,,班主任匆匆布置了作業(yè)后便去開會了,,這時丁旭把手放在書包里掏啊掏,頓時,,他眼睛一亮,,他先小心翼翼的,一會兒看看同學(xué)們,,一會兒看看窗外,,他發(fā)現(xiàn)沒有人注意他,便大膽的拿出手機(jī),,光明正大的放在大桌上,,認(rèn)真地打起了游戲,他一會大聲喊叫,,在座位上手舞足蹈,,一會兒在自夸:“我贏了!我贏了!哈哈哈,我真厲害!”一會兒小嘴嘟囔著,,好像在說:“可惡,,我又輸了,下次我一定會把你打得“四腳朝天”!”這時,,開完會的班主任悄無聲息地走進(jìn)教室,,并悄悄地走到丁旭身邊,迅速把手機(jī)從他手中抽了出來,,丁旭大叫道:“還我手機(jī),,還我手機(jī)!”他一見是老師,便不敢開口了,,這件事被丁旭的父母知道了,,便把他的手機(jī)沒收了,從此,,丁旭的手機(jī)一直沒有再現(xiàn)身了,。而且他的成績也漸漸轉(zhuǎn)好了。
大家一定要記住,,不要沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,,網(wǎng)絡(luò)游戲害人害己,。
關(guān)于電子游戲的利與弊600字議論文