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電子游戲利弊議論文800字左右10篇

格式:DOC 上傳日期:2022-10-03 10:26:54
電子游戲利弊議論文800字左右10篇
時間:2022-10-03 10:26:54     小編:HLL

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶,。范文書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇范文呢,?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來看一看吧,。

 

電子游戲利弊議論文1

電子游戲。她僅是暴力兇殺嗎?不是,。她僅是孩子學(xué)習(xí)路上的攔路虎,,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是,。那她應(yīng)是什么呢?她應(yīng)是跨世紀(jì)跨時代的高科技高尖端的產(chǎn)品,。從一定意義上說,她可以有助于我們激發(fā)大腦的潛能,,甚至可以讓我們在這個領(lǐng)域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業(yè),。

我們常說“什么東西不能一棒子打死,。“這句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!的確,,她是妨礙孩子學(xué)習(xí),,她是有著暴力兇殺,可哪位家長又真正統(tǒng)計過其中的好與壞,,利與弊呢?我認為還是利大于弊吧!對于這個剛剛誕生幾十年的新生產(chǎn)物,,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。電子游戲中有很多好的內(nèi)容,,比如,,CCTV-5就曾為廣大游戲玩家開辦過節(jié)目,,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,,得到了社會各界的喜愛.再比如FIFA這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與國際足聯(lián)同名,,其中國區(qū)的比賽現(xiàn)已得到文化部,,國家廣播廣電總局的批準(zhǔn),,由央視向人們宣傳.上述例子不勝枚舉,,對于這個新生產(chǎn)物,當(dāng)你真正了解她時,,你又怎忍心將其"一棒子打死"呢?

我們常說"三百六十行,,行行出狀元."電子游戲可以培養(yǎng)軟件開發(fā)人才,電子競技高手,,傳播推廣人才.這些人一旦發(fā)明一些高科技的游戲,,還可向國內(nèi)外宣傳推廣.從而豐富了人民的文化生活,甚至創(chuàng)造了外匯,,直接支援了經(jīng)濟建設(shè).就拿陳迪來說吧,,他可是游戲中的高手,是FIFA中國區(qū)的總冠軍,,在國際FIFA領(lǐng)域里也是赫赫有名,,有時他還客串一把的主持.如今真是小有名氣,是電子游戲造就了他!

我們也常說"電子游戲是鋒利的雙仞劍."既然她是鋒利的雙仞劍,,那我們何不用用其擊敗敵人,,反到嚇唬自己呢?

電子游戲利弊議論文2

“丁丁咚咚”、“嗒嗒”,、“過關(guān)了”!最近我?guī)缀鯐r時處處都能聽到這樣的聲音,,這就是風(fēng)靡全世界的電子游戲。因為它能讓我們放松心情,,有趣又易于攜帶,,所以幾乎每個家庭都會有一臺電子游戲機。無論是逛街,、上班還是休息,,人們的手指都在屏幕上不停地滑動著。雖然很多人說,,電子游戲不僅可以讓我們對電腦有更多了解,,還可以讓我們的思維更加豐富多彩。但是在我看來,,電子游戲弊大于利,。

首先,電子游戲讓人上癮,。沉迷于電子游戲會讓我們無法自拔,。一些有趣好玩的游戲,連大人都無法克制自己,,一玩起來就停不下來,,何況是自制力更弱的孩子。大人沉迷于游戲,就無法認真工作,,工作效率降低,,耽誤公司的工作進程。而小孩兒沉迷于游戲,,就無法認真學(xué)習(xí),,學(xué)習(xí)效率降低,導(dǎo)致自己的成績下滑,。

其次,,電子游戲會浪費人們大量的時間。你如果在做作業(yè)或工作時開始玩電子游戲,,玩了一關(guān)就會還想再玩一關(guān),,玩了一次就會還想再玩一次……然后你會情不自禁地一直盯著屏幕,不知不覺地把整個心思投入到電子游戲中去,。時間就在這樣的沉迷中流逝而去,,而你卻玩得忘乎所以。這些寶貴的時間本該投入到工作和學(xué)習(xí)中去,,卻因為你缺乏自制力而浪費在了游戲中,。

最后,電子游戲還會影響健康,。新聞上說,,大部分小朋友和大人的近視,都是因為過度玩電子游戲造成的,。而且電腦屏幕產(chǎn)生的輻射線,,會刺激角膜使上皮細胞的抵抗力降低,導(dǎo)致角膜上皮細胞水腫,、干燥,,引發(fā)角膜炎癥及潰瘍等疾病。實驗測試表明,,人在操作電腦時,眨眼次數(shù)明顯減少,,眼睛得不到充足的淚液來濕潤,,這也使輻射對眼睛造成的傷害更加強烈,導(dǎo)致廣泛的眼干燥癥,,嚴(yán)重者可能會產(chǎn)生干燥斑,,如果不及時治療還會引起結(jié)膜炎、眼部感染等,。玩電子游戲的人長時間盯著屏幕,,久而久之,會對眼睛造成難以彌補的傷害。

電子游戲雖然可以讓我們的思維更具有創(chuàng)新力,,但是對于無法克制自己的人來說電子游戲弊大于利,。很多家庭都會禁止孩子玩電子游戲,我支持他們的決定,,的確應(yīng)該禁止孩子玩電子游戲,。

電子游戲利弊議論文3

如今,網(wǎng)絡(luò)上流行各種電子游戲,,什么“吃雞”呀,,“王者榮耀”呀,應(yīng)有盡有,,好似商場貨架上的各種商品,,琳瑯滿目,數(shù)不勝數(shù),。那么,,這些電子游戲?qū)ξ覀兦嗌倌陙碚f到底是好是壞呢?

我認為弊大于利。也許你會問“why”,。那么,,接下來給大家分享一個真實的故事。

我曾有位朋友就因為沉迷于電子游戲,,導(dǎo)致荒廢了他的“一生”,。他曾經(jīng)為了打游戲而熬夜,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下滑,,也曾為了打電子游戲進入網(wǎng)吧并沉溺于此,。這還不算什么,怎么說呢?有一次,,他為了贏得游戲的一個榮譽稱號跟同學(xué)打賭,,結(jié)果輸了很多次,致使他的零用錢全部花光,。實屬無奈,,竟然將自己母親的身份證偷去賣了。有人說,,為什么不偷錢呢?那是因為錢都被藏了起來,,他把家里都翻了個遍也沒找到。

或許有人會說,,電子游戲既可以使人放松,,也可以使人緊跟社會潮流,不落伍,。那么,,我再跟大家分享一個故事,。

前不久,我看到一則關(guān)于11歲男孩跳樓自殺的新聞,。他是家里的獨子,,所以父母非常寵溺他,給他買了一部手機,,誰承想沒多久他就沉迷于電子游戲,,于是,他便趁著父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,,從5樓跳了下來,,就這樣,一個美麗的生命消逝了,。

我是一個不愛玩電子游戲的人,,說實話,我還真的很少碰手機,。一個原因是手機被“沒收”了,,另一個原因主要還是我不喜歡玩手機。因為我有一次背著父母在手機里下載了一個同學(xué)推薦的游戲APP,,結(jié)果那段時間我上課總是心不在焉,。為了提高學(xué)習(xí)效率,我便把游戲卸載了,。所以,,作為一個“受害者”,雖然受害不深,,但我還是強烈地否認電子游戲的盛行,。

同時,我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰(zhàn)勝自我,,走出虛擬世界,。

電子游戲利弊議論文4

電子游戲,特別是在手機上的電子游戲,,之所以能夠吸引這么多人去關(guān)注,,并付出難以理解的熱情,一個重要的原因就是容易沉迷,,就像是陷入泥潭的人,,再也爬不上來,只能墮落下去,,陷進其中,。

時代的發(fā)展,,科技的進步,,從信封傳遞信息,,到座機,又到現(xiàn)在的智能手機,,這可以說是人類文明的一大飛躍,,也讓世界走上了進步。但在這發(fā)展的同時,,更多的隱患出現(xiàn),,有一些軟件科技固然是好,但有一些人卻誤入歧途,,走上一條沒有歸途的路,。而且電子游戲富有挑戰(zhàn)性,刺激性……因此,,有的同學(xué)沉溺其中學(xué)習(xí)成績直線下降,。青少年患上網(wǎng)癮后,從精神依賴發(fā)展為軀體依賴,,導(dǎo)致長時間的沉迷于網(wǎng)絡(luò),,身體性能下降,如視力下降,,情緒低落,,記憶力減退,食欲不振,,形成精神依賴,。據(jù)報道:一初中生因連續(xù)數(shù)天打電子游戲而在網(wǎng)吧猝死??梢婋娮佑螒虻奈:Φ降子卸啻?。

試想,那些本來成績一般般卻癡迷于游戲的學(xué)生,,他們放下手中的電子游戲,,用來學(xué)習(xí),那他們的成績會有多大的進步啊,。沒錯,,適當(dāng)?shù)挠螒蚴强梢粤钊朔潘桑钟卸嗌偃四苷嬲龅?ldquo;適當(dāng)”的游戲呢?

那么,,游戲究竟是如何讓人成癮?游戲過程中玩家能夠獲得心理回報,,了解游戲中的成就。游戲也能夠令玩家找到歸屬感和認同感,,他會把你真正的送入那個“無與倫比”“偉大”的世界,。上癮者會對這種回報和歸屬感和認同過分需求。從而造成負面影響,。游戲能在短時間內(nèi)帶來回報,,而學(xué)習(xí)與工作則需要長時期才能帶來回報,。

電子游戲帶給我們的是表面喜悅和激動,但它背后隱含的則是沉迷與消極,。沒有人不喜歡游戲,,但真正能做到自律的卻很少,所以作為一名青少年我們還是遠離游戲的好,。

電子游戲利弊議論文5

21世紀(jì),,是互聯(lián)網(wǎng)的時代。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,,大量的電子游戲也隨之而出現(xiàn),。電子游戲是一把雙刃劍,但是對于我們青少年來說,,我認為它是弊大于利的,。

沉迷于電子游戲,首當(dāng)其沖的肯定是我們的身體了,。因為現(xiàn)在的電子游戲都是按青少年的喜好所開發(fā)的,,畫面精美,場面刺激,,所以很多青少年都沉迷于此,,每天熬夜“奮戰(zhàn)通關(guān)”,成為霸主,。殊不知你們的身體在受到侵害,,據(jù)研究表明:我們的身體11點過后就要排毒,如果此時我們處于極度興奮狀態(tài),,我們的身體就無法排毒,。經(jīng)常如此,遲早會猝死,。

我們的眼睛更是如此,,如果長時間對著手機和電腦打游戲,一直處于高度集中的狀態(tài),,會導(dǎo)致眼睛干澀,,灼熱,輕者視力極度下降,,重則失明,。據(jù)健康調(diào)研數(shù)據(jù)表明:我國中學(xué)生近視發(fā)生率為52.2%,超過了一半之多,,可見電子游戲的危害之大啊!

沉迷于電子游戲,,我們的學(xué)習(xí)成績也會受到影響了。上課在想游戲,,下課也在想游戲,,無時無刻不在想,,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績像瀑布一樣,直線下滑,。據(jù)研究表明:在大多數(shù)中學(xué)生電子游戲玩家中,有80%的同學(xué)成績處于中下水平,,可見電子游戲的危害也不容小覷啊!

曾經(jīng)有段時間我也沉迷于電子游戲,,每天幾乎都是“打游戲,吃飯,,睡覺”三點一線度過,,導(dǎo)致視力下降,沒有心思學(xué)習(xí),,沉迷于虛擬世界里,,無法自拔。不過還好經(jīng)過我心理的斗爭后,,果斷退出這個虛擬世界,,重回現(xiàn)實。

綜上所述,,我認為電子游戲的弊端很大,,對我們青少年的心理健康影響是無法估量的。

在互聯(lián)網(wǎng)時代,,我們不應(yīng)該成為它的奴隸,,而應(yīng)該讓它為我們所用。

電子游戲利弊議論文6

從古到今,,我們發(fā)明了許許多多的事物,,汽車,火車,,手機還有打印機等,。隨著這些事物的誕生,人們又發(fā)明了電子游戲?,F(xiàn)在,,走在馬路上,身邊就會有很多人拿著手機玩一些讓我們聞所聞的游戲,,那這些游戲又有怎樣的危害呢?讓我們了解一下,。

電子游戲會讓我們上癮,讓我們沉迷游戲之中無法自拔,,有一些游戲連大人也克制不住而沉迷于游戲之中,。沉迷于游戲會讓我們工作和學(xué)習(xí)效率下降。每當(dāng)我們打游戲必定會耗費大量的時間,,比如說玩一局還想再玩一局,,一會兒你就忘記原先要做什么了,。索性就一直玩下去算了,就這樣不知不覺中時間就過去了,。當(dāng)我們晚上回想起今天的事還沒有干完,,于是只好又開始工作了,一直到很晚才睡,,從而影響了你第二天的工作,。

電子游戲還會對我們的健康造成很大的影響。現(xiàn)在大部分人眼睛都近視也是因為長時間看電視,、電腦和手機的屏幕,,電腦屏幕散發(fā)出的輻射還會刺激角膜上皮細胞,降低抵抗能力導(dǎo)致水腫,、干燥,,引發(fā)一系列疾病。

雖然電子游戲又很多害處,,但它不是沒有好處,。在我們玩游戲時可以忘掉很多煩惱。因為你的注意力會完全投入在游戲中,,在游戲中,,當(dāng)你遇到怎么也過不去的闖關(guān)時,你就要有很好的心態(tài),。在游戲之中,,還可以和朋友有一些共同的話題。

總之來說,,電子游戲?qū)τ谖覀兪怯泻σ灿欣?,只要我們能夠控制自己?ldquo;走火入魔”,電子游戲?qū)ξ覀円彩怯欣摹?/p>

電子游戲利弊議論文7

如今電子游戲已風(fēng)靡全球,,它令人為之著迷,,為之瘋狂。然而,,凡事都是有兩面性,,電子游戲有利也有弊。

電子游戲可以開發(fā)人的智力,,可以讓人打發(fā)無聊的時間,,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這就是它被發(fā)明出來的原因吧,。但隨人類科技水平的不斷提高,,電子游戲的種類也日益增多,它帶給人們的危害也越來越大、越來越多,。當(dāng)今社會有剛剛大學(xué)畢業(yè)的青年因癡迷電子游戲而不去找工作,,當(dāng)起了“宅男”“宅女”。中小學(xué)生因癡迷電子游戲成績一落千丈甚至輟學(xué),。而長時間對著手機或電腦屏幕眼睛也會感到十分疲勞,,視力也會一天天下降。長時間低頭打游戲,,對正在成長發(fā)育中的青少年的頸椎損壞很大,,醫(yī)生說很多疾病年輕化了。

電子游戲被很多人當(dāng)成一個逃避現(xiàn)突的避風(fēng)港,,在那個虛擬的世界里,可以實現(xiàn)一些在現(xiàn)實中不可能實現(xiàn)的幻想,,來滿足自己的虛榮心,,或許電子游戲的開發(fā)商就看中了這一點,他們開發(fā)及完善更多電子游戲來吸引人的眼球,。游戲里的東西肯定是要用錢購買的,,如果不買,沒有裝備,,皮膚,,又該怎么“致勝”呢?我曾看到過這樣的新聞,其中就有一個8歲的小孩,,用父母的手機玩電子游戲,,充值上千元。這樣的例子還有很多,,這令他們的父母十分痛心,,自己辛辛苦苦工作得的報酬被自己的孩子用幾秒鐘花光了。

綜上所述,,我認為電子游戲的弊大于利,。它不僅讓許多少年、青年,、中年人沉迷其中,,喪失自我,還讓許多家庭財產(chǎn)遭到損失,。玩電子游戲的人一開始也許只是因為無聊用來打發(fā)時間的,,最后發(fā)展成這樣也是人類的悲劇吧。

我們的生活本是絢麗多彩的,,不要讓電子游戲破壞了我們的美好生活,。請大家理性面對電子游戲,合理使用電子游戲。

電子游戲利弊議論文8

“你瞧,,我有趙云!”

“這有什么大不了的,,我有李白。”

每當(dāng)下課,,我們班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一起,,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲,。雖然電子游戲好玩,,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,但是在我看來,,電子游戲弊大于利,。

首先,電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間,。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇,。時間就從玩游戲中悄悄溜走,,無聲無息。

其次,,電子游戲非常容易上癮,,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因為學(xué)生天性貪玩,,自我控制能力差,,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級,、獎勵等機制,,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,,以致不顧學(xué)業(yè),,成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲,。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),,學(xué)習(xí)成績較差,老師經(jīng)常會約見他們的家長,。

而且,,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為,。我經(jīng)??吹竭@樣的新聞報道,一些學(xué)生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾,。還有青少年為了充值玩電子游戲,,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害,。

最后,電子游戲還會傷害眼睛,。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產(chǎn)生輻射,,導(dǎo)致視力下降,,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴(yán)重疾病,。

電子游戲雖然好玩,,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,,但是對于大多數(shù)普通學(xué)生來說,,還是弊大于利。電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間;容易上癮,,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學(xué)生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛,。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲,。

電子游戲利弊議論文9

我認為合理地使用電子游戲是利大于弊的,。

隨著網(wǎng)絡(luò)信息時代的發(fā)展,當(dāng)下各類電子游戲也流行起來,,電子技術(shù)也越發(fā)盛行,,那我們該如何對待電子游戲呢?

在大家的身邊也肯定會聽到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對視力,、健康有危險,,真是百害而無一利呀”!但世上有什么事是絕對的嗎?沒有!電子游戲能增強邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調(diào)性,。于學(xué)生而言,,電子游戲更是一個有效的解壓方式。學(xué)生面對老師的任務(wù),、父母的期盼,,無疑是需要一個方法來放松心情,調(diào)節(jié)緊張的神經(jīng),而電子游戲也許便是一劑良藥,,可以幫助學(xué)生緩解壓力,。不僅如此,電子游戲也可以增進團隊的合作能力,,通過虛擬世界中的排兵布陣,,互相配合,溝通交流,,提高了與人的交際能力,。

當(dāng)然,這些見解并不能成為那些沉迷于游戲,,荒廢學(xué)業(yè)之人的借口,,而是證明:電子游戲并不是一個妨礙他人進步的敵人,妨礙他們的只是不能約束自我的內(nèi)心,。

在網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達的時代,,游戲也十分流行。男孩的彈珠,、女孩的花繩,,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,,盡情發(fā)揮想象的工具,。游戲成為一個人在休閑時放松自我的手段。而電子游戲可以說是舊時游戲的傳承與發(fā)揚,,所以我們也應(yīng)該將對舊時游戲的看法帶入電子游戲,,將其看成一個豐富生活,充實自我,,增長知識的有益之物,。

電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,,而這一切都取決于你,。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,,懂得適可而止,,那么游戲的'危害不但不復(fù)存在,更是幫助自己進步的一種方式,。

電子游戲利弊議論文10

據(jù)我了解,,絕大部分同學(xué)喜歡玩電子游戲,有的還很著迷,,甚至迷戀其中無法自拔,。老師們大聲疾呼,,堅決制止學(xué)生玩電子游戲,把電子游戲稱為電子“海洛因”,,這一點不為過,。對于電子游戲家長們深惡痛絕,電子游戲罪大惡極了,。

其實有些電子游戲是一些民間游戲轉(zhuǎn)變而成的,,其中,電子“五子棋”就是一個例子,,什么是電子“五子棋”呢?有必要向大家解釋一下,,電子“五子棋”,一般在手機上,,電腦和平板上玩耍,,“五子棋”,你可能不知其電子版是怎樣來的吧?我想大家一定迫不及待想了解,。傳說中,,五子棋是民間發(fā)明的游戲,聰明的清代人因為一件小事而發(fā)明了田間一條龍,,說到這里大家可能會驚訝,,不是說“五子棋”嗎?怎么,話鋒一轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)到了田間一條龍呢?呵呵,,不知道了吧?田間一條龍又經(jīng)過發(fā)明人天馬行空的想象,,最初的“五子棋”的游戲都是用石頭代替棋子,聰明的清代人找了一位好友來玩“五子棋”,,下了一個星期,,那一個好朋友便用了一顆“月亮”來堵住了他的退路,,就這樣兩位好友斗智斗勇,,連下了三天三夜,最終誰也沒有下完那盤棋,,經(jīng)過演變,,最終而成了現(xiàn)代的“五子棋”。

現(xiàn)在在鄉(xiāng)下,,我們沒有什么玩的,,便和鄰居玩五子棋,贏了!我心里喜滋滋的,。遇到實力比較高強的對手,,輸了心里有些毛躁了。而電子游戲呢?是用手機下載軟件,,里面有無數(shù)個下棋的應(yīng)對方法,,可稱為棋盤之精髓,,如果普通人利用軟件下棋,沒走幾步你就被出局了,,這樣激起了同學(xué)們的不服輸?shù)呐d趣,,當(dāng)你棋藝進步了,軟件又設(shè)立了高要求,,因此,,它抓住同學(xué)們的心理,讓大家上隱,,成了名符其實的電子“海洛因”,。

對于古代和現(xiàn)代人無限的超出靈感想像、實踐,,而成了現(xiàn)代五子棋,。以“五子棋”為代表的電子游戲也有害于孩子身心健康的元素,其實偶而玩玩也是有用的,,在學(xué)習(xí)完后玩玩也可能消除心里的煩惱,,當(dāng)然同學(xué)們一整天都在玩,不僅會影響眼睛,,還可能影響學(xué)習(xí)下降,。

電子游戲智能時代的產(chǎn)物,它是一把雙刃劍,,只有正確看待它,、使用它,讓它使我們生活更豐富多彩,。

電子游戲利弊議論文700字左右

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