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趣味游戲策劃方案(十四篇)

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趣味游戲策劃方案(十四篇)
時(shí)間:2023-03-23 18:00:32     小編:zdfb

為了保障事情或工作順利,、圓滿進(jìn)行,,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃,。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的方案呢,?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,,大家一起來(lái)看看吧,。

趣味游戲策劃方案篇一

團(tuán)結(jié)、合力,、拼搏,、超越

(一)運(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單

1、名單

2,、職責(zé):負(fù)責(zé)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對(duì)各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決,。

(二)組委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

負(fù)責(zé)人:

1、籌備組:辦公室

2,、會(huì)務(wù)組

負(fù)責(zé)賽場(chǎng)布置,、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

4,、裁判組

(起點(diǎn)發(fā)令員),、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動(dòng)裁判員)

待定

二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

1,、比賽規(guī)則:賽前每對(duì)兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,,捆牢)。站立式起跑,,鳴起跑信號(hào)后,,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),,以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前,。

2,、用時(shí):約5分鐘

3、場(chǎng)地:50米長(zhǎng),、10米寬

趣味游戲策劃方案篇二

組長(zhǎng):xxx

副組長(zhǎng):xxx

成員:xxx

20xx年6月30日下午13:00―15:00

體育館

1,、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)

比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球,。時(shí)間2分鐘,,誰(shuí)投的只數(shù)多誰(shuí)就獲勝,。

2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)4人

比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝,。

3,、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,,不影響他人比賽,,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,,或偏離跑道,,即取消比賽錄取資格。技術(shù),、速度分?jǐn)?shù)各一半,。

4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍,。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規(guī)則,。

5,、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:每人拋三次,。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出,。若成績(jī)相同,,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

6,、跳長(zhǎng)繩負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)4人

比賽規(guī)則:兩人甩,,兩人跳。時(shí)間2分鐘,,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。

1,、以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與,。

2,、工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),,不可兼報(bào)多項(xiàng),,報(bào)名請(qǐng)至年級(jí)組長(zhǎng)處,,由年級(jí)組組長(zhǎng)匯總后上報(bào)工會(huì)。

報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前,。

3,、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備,。

每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名,、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名,。

友情提醒:本次友誼第一,,比賽第二,如在比賽中遇到有爭(zhēng)議的地方需要協(xié)調(diào),,最終解釋權(quán)歸工會(huì),。

4,、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演,、雛鷹行動(dòng),、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物,、文具,、圖書、教學(xué)儀器,、文體器材等,。

5、加大學(xué)生交流,,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐基地,。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識(shí),讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息,、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

6,、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求,;二是教師互訪,。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),,從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的,。

趣味游戲策劃方案篇三

促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂(lè)幸福,,建和諧校園

20xx年4月中旬

操場(chǎng)

五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

學(xué)生會(huì)

文體部

校學(xué)生會(huì)其它各部門

學(xué)生會(huì)文體部各干事

以豐富校園生活為初衷,,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的能力,,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來(lái)傳承南信精神,,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

1,、形式:

校園趣味游戲分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān),、智力關(guān),、趣味關(guān)游戲。

2,、方式

(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30――15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,,男,、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲,。

(2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50――18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),,老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,,至少有1名女隊(duì)員),,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3,、流程

(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置,。

(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

(3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

(4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān),,智力關(guān),,趣味關(guān)的闖關(guān)。

(5)比賽結(jié)束后,,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

(6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組場(chǎng)地布置,。

(7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。

(8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),,取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk,。

(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì),。評(píng)出優(yōu)勝。

(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),。

(11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品,。

備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),,進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問(wèn),。的任何疑問(wèn),。

4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),,電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

(2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),,最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì),。

趣味游戲策劃方案篇四

你畫我猜考量默契趣味游戲

為豐富我系同學(xué)的課余生活,,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵?lè)性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,,簡(jiǎn)單易懂,,在比賽中享受快樂(lè)。

1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

2)策劃:蘇琳王可佳

3)安排:蘇琳王可佳

4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

5)時(shí)間:5月4日5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

1,、前期準(zhǔn)備:

1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內(nèi)容主題,,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí),。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

3)5月4日宣傳部板報(bào)出版,。

4)5月15日之前完畢

2,、比賽過(guò)程:

主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

以班級(jí)為團(tuán)體,,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人,。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,,分為abcd組,,每組兩個(gè)班。

比賽進(jìn)程:

小組賽:abcd四個(gè)組,,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng),。

四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng),。

最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍,。

本次比賽,以友誼第一為基本,,各裁判員要做到公正公平,,具體安排如下:

1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。

2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽,。

3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知,。

1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件,。

2)部員可以就此次,提出意見及建議,。

系學(xué)生會(huì)生活部

20xx年3月1日

趣味游戲策劃方案篇五

“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂(lè)”

5月6號(hào)

xx小廣場(chǎng)

:xx社區(qū)育齡婦女和青少年

感恩母親節(jié)

一:前期

宣傳方式:

前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長(zhǎng)和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動(dòng)的青少年人數(shù)

二:中期

活動(dòng)開展:

1,、5月6號(hào)13:30分,活動(dòng)工作人員在維信小廣場(chǎng)集中,,進(jìn)行活動(dòng)的會(huì)場(chǎng)布置,,并對(duì)游戲項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)試

2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會(huì)場(chǎng),,14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動(dòng),。

3,、具體活動(dòng)內(nèi)容:

一、“我來(lái)保護(hù)你”踩氣球游戲;

二,、貼鼻子;

三,、你劃我猜;

四、筷子傳乒乓;

五,、果盤運(yùn)水來(lái)回跑,。

注意事項(xiàng):

1、活動(dòng)舉辦之前,,要先對(duì)游戲進(jìn)行試運(yùn)行,,看效果,。

2,、活動(dòng)開始前,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規(guī)則,。

3,、每個(gè)活動(dòng)需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

4,、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間,。

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物,。(現(xiàn)場(chǎng)由主持人頒發(fā))

2,、每位參與者,,參與活動(dòng)即能獲得紀(jì)念獎(jiǎng),。

人員安排:

1、主持人:2名(xxx,、xxx)

2,、游戲人員:7名

3、現(xiàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)人員:3名

三:后期

附錄1:游戲項(xiàng)目

游戲1:“快樂(lè)三足行”

游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,,一起向前跑,,最快到達(dá)的一組,可以獲得xxxx禮品

游戲2:貼鼻子

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

在黑板或大海報(bào)上畫個(gè)大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子,。貼對(duì)地方則通關(guān),。

游戲3:筷子傳乒乓

兩人一組,經(jīng)過(guò)比賽,,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

游戲4;果盤運(yùn)水來(lái)回跑

兩人一組,,經(jīng)過(guò)比賽,,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

附錄:活動(dòng)道具的統(tǒng)計(jì)

活動(dòng)道具:音響1個(gè);話筒2個(gè);繩帶:4條;果盤:4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報(bào),,粉筆或貼紙;筷子10雙,,乒乓球20個(gè)。

趣味游戲策劃方案篇六

活動(dòng)主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲

一,、活動(dòng)目的

為豐富我系同學(xué)的課余生活,,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼,。《你畫我猜》兼具娛樂(lè)性和益智性,,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,,在比賽中享受快樂(lè),。

二、活動(dòng)組織

1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳

3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳

4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

7)贊助單位:172校園活動(dòng)網(wǎng),、大學(xué)生比賽信息網(wǎng),、大學(xué)生精英論壇

三、活動(dòng)內(nèi)容

1,、前期準(zhǔn)備:

1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明活動(dòng)內(nèi)容主題,,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí),。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

3)5月4日宣傳部板報(bào)出版,。

4)5月15日之前活動(dòng)完畢

2,、比賽過(guò)程:

活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

以班級(jí)為團(tuán)體,,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人,。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,,分為abcd組,,每組兩個(gè)班。

比賽進(jìn)程:

小組賽:abcd四個(gè)組,,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng),。

四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍,。

四,、注意事項(xiàng)

本次比賽,以友誼第一為基本,,各裁判員要做到公正公平,,具體安排如下:

1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。

2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽,。

3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知,。

五,、后續(xù)工作

1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動(dòng),,提出意見及建議,。

系學(xué)生會(huì)生活部

20xx年3月01日

趣味游戲策劃方案篇七

在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活,。

在運(yùn)動(dòng)中,,收集智慧節(jié)能減排小竅門,。

1,、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說(shuō)出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,即可過(guò)關(guān),;

2,、工作人員將在過(guò)關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),,您只需用4枚廢電池,,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。

趕快加入進(jìn)來(lái)吧,!

無(wú)限環(huán)保樂(lè)趣,,盡在健康生活!

建立潔凈的城市,,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,,丟掉!

營(yíng)造清新的生活,,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,,丟掉!

1,、 參與者請(qǐng)將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式,;

2、 每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,,即可過(guò)關(guān),;

3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰,;

4,、 工作人員將在過(guò)關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

我的農(nóng)夫生活,,從這一刻開始了,!

讓我們忘掉煩惱,感受萬(wàn)物,,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活,。

1、將參與游戲者分組,,每組2—3人,;

2、每人回答3道題,,共3輪,,每人每輪只限答一道題;

3,、工作人員首先出示題板,,題板中會(huì)出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,,答出水果或蔬菜的生長(zhǎng)環(huán)境,,并在展板中指出;

4,、先搶答者,,有優(yōu)先回答權(quán);

5,、經(jīng)過(guò)3輪,,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過(guò)關(guān),;

6,、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章,。

大家快行動(dòng)起來(lái)吧,!

讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

城市生活多姿多彩,,污染的元素,,卻給我們?cè)鎏砹瞬簧俚臒馈?/p>

拒絕城市污染,,愛護(hù)我們共同的家園。

1,、參與者請(qǐng)用手中的飛鏢,,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

2,、每人6枚飛鏢,,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。

3,、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

行動(dòng)起來(lái)吧,!

請(qǐng)出污染煩惱,,分享健康生活。

生命在于運(yùn)動(dòng),,生活在于勇往直前,。

動(dòng)起來(lái),讓新春的氣象照耀著我們,!

跑起來(lái),,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

讓我們攜起手來(lái),,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活,。

1、將參與者分組,,每組3人,,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;

2,、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

3,、每組成員在運(yùn)送過(guò)程中,,手不可以直接觸碰球;

4,、運(yùn)球過(guò)程中,,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽,;

5,、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章,。

快加入到我們的隊(duì)伍吧,!

勝利的號(hào)角已經(jīng)吹響了。

你問(wèn)我答,樂(lè)享自然生活,。

幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,,轉(zhuǎn)出無(wú)盡的歡樂(lè)。

想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么,!

快跟隨我們的步伐,,去探個(gè)究竟吧!

1,、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤,,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號(hào),參與者將回答題號(hào)相應(yīng)的問(wèn)題,,答對(duì)者,,即可過(guò)關(guān)。

2,、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,,不用回答問(wèn)題即可過(guò)關(guān)。

3,、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了,。

今天就要一試高下,,看看春游當(dāng)即,你我誰(shuí)是“線路通”

1,、為現(xiàn)場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡,;

2、首先由工作人員提問(wèn)起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線,,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員,;

3、先回答正確者為過(guò)關(guān),,如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,,則都過(guò)關(guān);

4,、回答錯(cuò)誤,,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

5,、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,,就可獲得小禮品。

6,、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,,在“智慧簽證”上蓋智慧印章,。

敢挑戰(zhàn),你就來(lái),!

春風(fēng)吹動(dòng),,萬(wàn)物復(fù)蘇。

快樂(lè)的分子,,不斷地跳動(dòng),。

你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂(lè)趣,。

感受,,地球家園對(duì)我們的重要性。

讓我們攜起手,,共同保衛(wèi)我們的家園,。

1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,,雙腳離地的跳躍到格子附近,,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個(gè)垃圾桶,,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,,才算過(guò)關(guān);

2,、水瓶未扔到指定位置者,、跳格子時(shí)雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失敗,;

3,、全部完成者即可過(guò)關(guān);

4,、過(guò)關(guān)的參與者,,將獲得智慧印章一枚。

趣味游戲策劃方案篇八

為了增進(jìn)家長(zhǎng)與子女之間的情感交流,,增加老師與家長(zhǎng)共同了解的機(jī)會(huì),,實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級(jí)集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)賽意識(shí);提高學(xué)生的身體素質(zhì),,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作、謙讓,、遵守規(guī)則,,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅,。

童心同樂(lè)\幸福成長(zhǎng)

1.一年級(jí)12個(gè)班的正副班主任,,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與,。

2.一年級(jí)全體學(xué)生和每班不少于22位家長(zhǎng)(2位家長(zhǎng)裁判,其他家長(zhǎng)參與游戲),。

學(xué)校足球場(chǎng)

20xx年5月26日上午9:00,??10:30

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場(chǎng)地布置:黎春華,、鄧昭亮,、李偉賢沈嬋珍

5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的呼啦圈)

6.報(bào)道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

7.裁判:每班2位家長(zhǎng)

整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:

第一輪:(熱身活動(dòng)),,游戲名稱:桃花朵朵開

第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:穿衣接力賽

1.第一輪:(熱身活動(dòng))

游戲名稱:桃花朵朵開

(1)游戲人數(shù):20位家長(zhǎng)和全班學(xué)生參與

(2)游戲規(guī)則:以班為單位,,20位家長(zhǎng)和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,然后聽主持人喊命令,。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵,、四朵,、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束,。

2.第二輪(比賽活動(dòng))

游戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與,。

(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道,。

(3)游戲規(guī)則:整個(gè)班的學(xué)生手拉手拉成一條長(zhǎng)隊(duì),,呼啦圈從第一個(gè)人開始傳遞,呼啦圈必須穿過(guò)每個(gè)人的身體,,但人與人之間手不能松開,,一直傳遞到最后一個(gè),傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來(lái),。

3.第三輪(比賽活動(dòng))

游戲名稱:穿衣接力賽

(1)游戲人數(shù):20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(zhǎng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(zhǎng))

(2)游戲賽距:場(chǎng)地長(zhǎng)約30米,。

(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道,。

(4)游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子相對(duì)應(yīng)分開在跑道兩頭,,家長(zhǎng)拿著孩子的冬季校服外套,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,,發(fā)令后,,各隊(duì)第一位家長(zhǎng)拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),,家長(zhǎng)把衣服給孩子,,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,,整理好衣領(lǐng),,然后和家長(zhǎng)拉著手跑回起點(diǎn),。……依次類推,,直到整個(gè)班的家長(zhǎng)和孩子跑完為止,。

趣味游戲策劃方案篇九

猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標(biāo):

加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感,。

準(zhǔn)備:

小椅5-6把,,蒙眼巾5-6條。

玩法:

幼兒5-6人,,蒙眼坐成一排,,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,,如發(fā)式,,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽,。

注意:

1:猜不著時(shí)能夠讓幼兒聽被猜人的聲音,。

2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì),。

細(xì)心陷井(4-5歲)

目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,,細(xì)心地合作。

準(zhǔn)備:

空奶瓶4個(gè),,火柴棍若干,。

玩法:

發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干,。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝,。

規(guī)則:

火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

大西瓜,、小西瓜(5-6歲)

目標(biāo):

增進(jìn)親子情感交流,,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性,。

玩法:

家長(zhǎng)和孩子應(yīng)對(duì)面站立,,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì),。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",,孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,,最終未被淘汰者為勝,。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行,。

注意:

1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),,家長(zhǎng)和孩子一齊做。

2:可別選一些詞語(yǔ),,如高,、矮、胖,、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲,。

"二人三足跑"(5-6歲)

目標(biāo):

學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流,。

玩法:

在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,,爸爸雙手背后,,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,,到終點(diǎn)線后反回,,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子,。

規(guī)則:

爸爸雙手必須背后,,媽媽必須將帶子系緊。

小雞出殼

一,、游戲?qū)ο螅?,、5-3歲幼兒及其父母。

二,、游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性,、細(xì)心和自信心。

三,、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,,每張畫大雞蛋,分散放在地上,。

四,、游戲方法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,,然后將頭,、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),,再跨出報(bào)紙,。發(fā)出“嘰,、嘰”聲,一只小雞肉孵成了,。能夠之后再撕再鉆,,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤,。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝,。

《釣瓶子》(5—6歲)

目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事,。

材料:純凈水空瓶,、細(xì)線、小木棍,、“釣魚桿”

玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間,、范圍內(nèi),,誰(shuí)釣的多為勝。

傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

目標(biāo):,、

體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,,和諧的愉悅。

過(guò)程:

父母孩子圍坐在一齊,,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷,。

注意:

1:至少三人參加此游戲,,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,,堅(jiān)持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換,。

毛毛蟲(4至6歲)

準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),,每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋,、山洞等障礙物。

活動(dòng)一:踩氣球

利用資源:水池

參加對(duì)象:10個(gè)大班家庭

目標(biāo):

①鍛煉幼兒小腿肌肉;

②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事,。

準(zhǔn)備:氣球若干,、氣筒10只、毛巾若干,、塑料筐20只

玩法:

一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩,。

二,、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,,哪個(gè)家庭吹得多,。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

三,、水中踩氣球:

1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,,看誰(shuí)仍得遠(yuǎn)。

2,、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

四,、放松身體:用毛巾擦小腿,,母(父)子互相交流,。

提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

活動(dòng)二:摘果子

利用資源:大樹

參加對(duì)象:個(gè)中班家庭

目標(biāo):

1,、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

2,、經(jīng)過(guò)練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,。

準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒,、家長(zhǎng)一手臂,。籃子20只,。

玩法:

一,、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

二、摘果子:

1,、看一看樹上有什么果子?

2,、按家長(zhǎng)的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子,。

3,、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多,。

三,、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只,。

提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,,不拉樹枝,。

趣味游戲策劃方案篇十

讓全校學(xué)生充分了解學(xué)校、激發(fā)熱愛學(xué)校,、愛護(hù)學(xué)校聲譽(yù)的強(qiáng)烈責(zé)任心和高度責(zé)任感,,增強(qiáng)同學(xué)們的對(duì)我校迎接教育部對(duì)我校進(jìn)行本科教學(xué)評(píng)估的信心,進(jìn)而使湖北大學(xué)發(fā)展成為國(guó)內(nèi)知名,、國(guó)際上有一定影響的地方綜合性大學(xué),。

以“知校愛校護(hù)校,爭(zhēng)創(chuàng)一流學(xué)府”為主題,,盡情發(fā)揮參賽選手的自身風(fēng)采和演講才能,,以各自不同、新穎的角度和方式表達(dá)對(duì)母校的熱愛及對(duì)母校成為一流學(xué)府的信心,。

調(diào)動(dòng)全校師生積極準(zhǔn)備,,迎接本科教學(xué)評(píng)估的熱情,增強(qiáng)同學(xué)們的自信心,,自豪感,繁榮校園文化,,發(fā)揚(yáng)比賽的優(yōu)良傳統(tǒng),,選拔優(yōu)秀演講人才。

由大學(xué)黨委宣傳部,、校團(tuán)委主辦,,教育學(xué)院團(tuán)委與演講與口才協(xié)會(huì)承辦。

大學(xué)所有全日制在校生(包括成教學(xué)院和知行學(xué)院),。

1,、由大學(xué)校團(tuán)委于4月15日前向各院團(tuán)委發(fā)布關(guān)于此次演講比賽的通知。內(nèi)容包括要求各院按照公平,、公正,、公開的原則,通過(guò)院級(jí)演講比賽的方式選派優(yōu)秀代表(學(xué)生達(dá)1000人以上的院選派2名,,其余院系選派1名)參加該次院際主題演講比賽,。在4月30日前要求各院將最后選派的人員名單送于教育學(xué)院團(tuán)委。5月19日舉行決賽,。

2,、此次活動(dòng)的宣傳工作可包括板報(bào)、廣播,、采訪,、報(bào)道等形式,由講協(xié)負(fù)責(zé)板報(bào)的宣傳,,而后三種形式可由演講與口才協(xié)會(huì)配合教院或校團(tuán)委的工作安排,。3,、確定比賽場(chǎng)地。

4,、邀請(qǐng)?jiān)u委,。

5、5月18日下午由教育學(xué)院團(tuán)委安排各院代表到教育學(xué)院進(jìn)行院際決賽人員出場(chǎng)的順序抽簽,,5月19日下午布置場(chǎng)地,,5月19日晚7時(shí)整舉行演講比賽復(fù)賽。

要嚴(yán)格遵照評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),。每位參加者演講時(shí)間規(guī)定在四到六分鐘,,要求脫稿,如有時(shí)間可加入即興演講(視具體情況適當(dāng)加分),。

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

1,、緊扣主題,內(nèi)容充實(shí),,立意新穎,,文字優(yōu)美(4.5分)

2、表述清楚,,語(yǔ)言流暢,,聲情并貌(2分)

3、聲音洪亮,,普通話標(biāo)準(zhǔn)流利(2分)

4,、服裝整潔,儀表端莊(1分)

5,、時(shí)間限制(0.5分)

1,、領(lǐng)導(dǎo)講話致辭

2、參賽者依次演講

3,、專家點(diǎn)評(píng)

4,、頒獎(jiǎng)

5、參賽者代表講話(評(píng)價(jià)與感想)

6,、合影

注:(流程中可適當(dāng)加入一至二個(gè)表演節(jié)目)

1,、參賽者必須提前到場(chǎng),到指定區(qū)域就坐,。

2,、為了衡量演講者的演講與應(yīng)變水平,我們?cè)O(shè)有答辯階段,,對(duì)此,,希望參賽者賽前需有充分準(zhǔn)備。

1,、設(shè)一等獎(jiǎng)二名,,二等獎(jiǎng)五名,,三等獎(jiǎng)七名,優(yōu)勝獎(jiǎng)若干,。

2,、給獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獲獎(jiǎng)證書及獎(jiǎng)品。

1,、由校團(tuán)委以通知形式向各院分團(tuán)委傳達(dá)此次比賽活動(dòng)的有關(guān)事項(xiàng),。

2、教育學(xué)院團(tuán)學(xué)聯(lián)宣傳部及演講與口才協(xié)會(huì)制作該次演講比賽的宣傳橫幅、宣傳板、宣傳海報(bào)等,。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算

橫幅:60×2=120元

請(qǐng)柬:50×1=50元

礦泉水:24×1=24元

膠卷沖洗:40×1=40元

評(píng)委及獲獎(jiǎng)選手禮品:500元

證書制作:15×2=30元

評(píng)分用筆:10×1.5=15元

話筒電池:16元

海報(bào)展板:30元

禮儀服裝:20×4=80元

主持人化裝:30×2=60元

會(huì)場(chǎng)布置材料:70元

合計(jì):1035元

趣味游戲策劃方案篇十一

1歲——1歲半寶寶:

親子熱身運(yùn)動(dòng):健康歌

游戲一:小蝸牛去旅行

目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性,。

準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個(gè)

玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行,,爬過(guò)弓形門,,早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

游戲二:裝豆豆

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事,。

準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個(gè)豆豆若干

玩法:鼓勵(lì)寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,,裝豆豆多者獲勝。

游戲三:彩帶飄飄

目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,,體驗(yàn)與家長(zhǎng)共同游戲的歡樂(lè),增進(jìn)親子之間的情感,。

準(zhǔn)備:自制彩帶玩具,、音樂(lè)伴奏磁帶。

玩法:家長(zhǎng)手持彩帶玩具向前跑,,同時(shí)引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,,家長(zhǎng)跑得慢一些,讓寶寶們體驗(yàn)到成功的歡樂(lè),。

1歲半——2歲半寶寶:

親子熱身運(yùn)動(dòng):喜唰唰

游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果

目標(biāo):體驗(yàn)與親人,、同伴一齊游戲的歡樂(lè)。

準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,,自制的水果圖片若干

玩法:

(1)將大樹上掛滿水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),,家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,,家長(zhǎng)用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,,說(shuō)兒歌:

袋鼠媽媽,有個(gè)袋袋,,

袋袋里面,,裝著乖乖,,

媽媽和乖乖,相親又相愛,。

(2)游戲開始后,,幼兒與家長(zhǎng)一齊往前走,到達(dá)果樹后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,,兩人一齊學(xué)回跑,,以先回到起點(diǎn)為勝。

規(guī)則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳必須踩在家長(zhǎng)的腳面上,。

游戲二:小白兔拔蘿卜

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑,、跳的本事和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

玩法:寶寶扮演小白兔,,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),,以拔蘿卜最多者獲勝,。

游戲三:串珠子比賽

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條,。

玩法:請(qǐng)寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

2歲半——3歲半寶寶:

親子熱身運(yùn)動(dòng):歡樂(lè)天使

游戲一:美麗的彩虹傘

目標(biāo):1,、發(fā)展寶寶鉆,、爬動(dòng)作的靈活性。

2,、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的歡樂(lè),。

準(zhǔn)備:彩虹傘一把。

玩法一:

兒歌

彩虹傘,,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),,

躲在傘下看不見,

彩虹傘,,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),,

爬到上頭看得見。

1,、教師先帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌,。2、教師和家長(zhǎng)撐起傘,,一邊說(shuō)兒歌一邊做游戲,。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),寶寶在家長(zhǎng)的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),,變成“小山”,,并鼓勵(lì)寶寶向上爬。3,、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,,家長(zhǎng)和教師可變換語(yǔ)氣調(diào)動(dòng)寶寶的興趣。

玩法二:

兒歌

卷呀卷呀卷,,

我來(lái)卷面包,,

彩虹面包香噴噴,

送給媽媽嘗一嘗,。

教師邊帶領(lǐng)寶寶說(shuō)兒歌,,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊,。

游戲二:貼五官

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事,。

準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻,、口,、耳朵)若干。

玩法:請(qǐng)寶寶在媽媽那里取五官并說(shuō)出名稱,,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,,以最先貼好者為勝。

游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事,。

準(zhǔn)備:布尾巴15條,,場(chǎng)地上畫好大圈。

玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,,另一端露在外面,,10個(gè)大人站在一個(gè)圈里,5個(gè)孩子站在另一個(gè)圈里,。聽到音樂(lè)后,大人們互相揪尾巴,,孩子間互相揪尾巴,。音樂(lè)一停,游戲就結(jié)束,。尾巴揪得多的家庭為勝,。

趣味游戲策劃方案篇十二

一、舉辦人:一一藥本心理委員

二,、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,,提高學(xué)生心理素質(zhì),,增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力,。

三、活動(dòng)主題:幸??鞓?lè)

四,、游戲時(shí)間:4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分

五、游戲地點(diǎn):部系樓b-101

六,、游戲形式;游戲分為三個(gè)項(xiàng)目:第一是價(jià)值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢(shì),,找出自信;第三是炫出自己特長(zhǎng)。

七,、游戲內(nèi)容及規(guī)則

項(xiàng)目一:價(jià)值拍賣

游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價(jià)值,,體驗(yàn)人生態(tài)度,知其所需,,給出國(guó)留學(xué)人生定位游戲說(shuō)明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上,。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力,。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競(jìng)買下表中的東西,。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,,價(jià)高者得到東西,,有一次出價(jià)5000元的,立即成交,。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠(chéng)6真誠(chéng)或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,,然后請(qǐng)大家認(rèn)真考慮買回來(lái)的東西。并討論交流為什么想要競(jìng)拍這個(gè)東西?在拍賣過(guò)程中,,你的心情如何?

項(xiàng)目二:肯定自己

游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),,增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動(dòng)力,。游戲說(shuō)明:首先把每個(gè)同學(xué)的學(xué)號(hào)或姓名寫好,,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長(zhǎng)或班主任)抽簽,,抽到者上臺(tái)并發(fā)言,,說(shuō)出自己特長(zhǎng)。接下來(lái)由同學(xué)互相發(fā)言,,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場(chǎng)的任何人都有發(fā)言權(quán),,包括兩主持人和特邀嘉賓)。

項(xiàng)目三:魅力人生

游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,,再讓單個(gè)同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,,以實(shí)際行動(dòng)炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說(shuō)明;先由幾個(gè)寢室唱他們的寢歌,,再由4——5個(gè)人進(jìn)行才藝表演(唱歌,、跳舞、武術(shù),、樂(lè)器,、魔術(shù)等)八、特長(zhǎng)報(bào)名方式:直接報(bào)給本班心理委員或班長(zhǎng),、團(tuán)支書九,、報(bào)名時(shí)間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長(zhǎng)及宣傳委員負(fù)責(zé),。

趣味游戲策劃方案篇十三

親子活動(dòng)主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),,以孩子們跟家長(zhǎng)的互動(dòng)游戲?yàn)楹诵馁Y料,,全方位開放孩子的多種本事,,幫忙孩子們初步完成自然人向社會(huì)人的過(guò)度的一種活動(dòng)。

目前,,在家庭教育中,,親子互動(dòng)往往被爸爸媽媽所忽視。這對(duì)于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失,。為了幫忙家長(zhǎng)進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式,、方法,我廣場(chǎng)決定開展親子運(yùn)動(dòng)會(huì)來(lái)為孩子們帶來(lái)一份完美的回憶,?;顒?dòng)主題:大手牽小手,,你我共成長(zhǎng)

活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月1日

活動(dòng)場(chǎng)地:x商業(yè)廣場(chǎng)中心

活動(dòng)目標(biāo):

1.經(jīng)過(guò)孩子和家長(zhǎng)的游戲,,增進(jìn)孩子與家人之間的感情

2.讓孩子們體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè)

3.經(jīng)過(guò)活動(dòng)來(lái)宣傳廣場(chǎng)知名度

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.做好活動(dòng)前的宣傳工作,,招募參加活動(dòng)的家庭

做活動(dòng)宣傳海報(bào),、宣傳冊(cè),可在各個(gè)小區(qū)發(fā)宣傳單等,,在廣場(chǎng)設(shè)立報(bào)名點(diǎn);

2.準(zhǔn)備活動(dòng)所需的材料

3.布置活動(dòng)場(chǎng)地

4.設(shè)置獎(jiǎng)品

能夠自行購(gòu)置獎(jiǎng)品或是廣場(chǎng)贊助商消費(fèi)劵、廣場(chǎng)消費(fèi)劵等,。人員分工:

總負(fù)責(zé):

具體負(fù)責(zé):

具體實(shí)施:

活動(dòng)具體資料

活動(dòng)主要流程

一、1.主持人致歡迎詞:

2.注意事項(xiàng):

1)在活動(dòng)中請(qǐng)注意看好您的孩子,,以免發(fā)生事故,。

2)在活動(dòng)中請(qǐng)遵守游戲規(guī)則,。

3)在游戲中請(qǐng)勿擁擠,,應(yīng)相互謙讓,。

4)每個(gè)參加活動(dòng)的家庭都會(huì)有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品,。

二,、介紹游戲名稱:

游戲開始:

活動(dòng)1

運(yùn)球走(每個(gè)家庭一大一小)

材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋,、計(jì)時(shí)器

游戲玩法:孩子和家長(zhǎng)分別站在場(chǎng)地的兩端,,游戲開始,家長(zhǎng)手持乒乓球拍,,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝,。

活動(dòng)2

帶你走(每個(gè)家庭一大一小)

材料者準(zhǔn)備:報(bào)紙

游戲方法:家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面。以計(jì)時(shí)的方法評(píng)比,,先跑完的隊(duì)伍為勝,。

活動(dòng)3

運(yùn)球跑(每個(gè)家庭一大一小)

游戲方法:家長(zhǎng)好孩子應(yīng)對(duì)面或背對(duì)背,把一個(gè)球夾在中間,,合作把球運(yùn)到指定對(duì)地點(diǎn),,先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過(guò)程中,,手不許碰到球,。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),,重新開始,。

活動(dòng)4

踩氣球(每個(gè)家庭一大一小)

材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩

游戲方法:在一個(gè)5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,,直到游戲時(shí)間結(jié)束,。一個(gè)小朋友和一個(gè)家長(zhǎng)分別腳上綁3個(gè)氣球,每個(gè)人不能出圈,,只能用腳,,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格,。在比賽時(shí)間內(nèi)踩別人的氣球,,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個(gè)小朋友獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

三,、抽獎(jiǎng)活動(dòng)

在廣場(chǎng)設(shè)立一個(gè)填寫抽獎(jiǎng)區(qū)域在活動(dòng)開始時(shí)結(jié)束填寫,。每個(gè)活動(dòng)結(jié)束后由活動(dòng)勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎(jiǎng)品,。

四,、為孩子和家長(zhǎng)頒獎(jiǎng):

對(duì)各家庭活動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià),由活動(dòng)主辦方為獲獎(jiǎng)的孩子和家長(zhǎng)搬出相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),??梢龑?dǎo)孩子們自我評(píng)價(jià)、互相評(píng)價(jià)如:

1.今日你歡樂(lè)嗎為什么

2.你覺得你和家長(zhǎng)今日表現(xiàn)怎樣樣

3.下次你想玩什么游戲?yàn)槭裁?/p>

五,、活動(dòng)結(jié)束:

由于活動(dòng)全程都要攝影師的跟蹤,,每個(gè)家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會(huì)送每個(gè)家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品,。

六,、活動(dòng)應(yīng)急措施:

1.事先熟悉活動(dòng)地點(diǎn)的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,,若有應(yīng)及時(shí)整改,。

2.做好活動(dòng)組織工作,強(qiáng)化活動(dòng)紀(jì)律,,確定負(fù)責(zé)人,,事先制定好計(jì)劃。照顧孩子的安全,,注意孩子活動(dòng)時(shí)的安全,。

3.對(duì)孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動(dòng)強(qiáng)度應(yīng)適中,,家長(zhǎng)應(yīng)時(shí)刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),,發(fā)現(xiàn)異常,及時(shí)給予關(guān)注,。

4.活動(dòng)時(shí),,要及時(shí)提醒孩子安全第一,比賽第二,。

5.隨時(shí)供應(yīng)孩子飲水,,在活動(dòng)過(guò)程中,安排孩子適當(dāng)休息,。

趣味游戲策劃方案篇十四

為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè),,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),,培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),,我院學(xué)生會(huì)組織開展以友誼,從運(yùn)動(dòng)開始的趣味體育游戲競(jìng)賽,。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛,。

友誼,,從運(yùn)動(dòng)開始

桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部成員

12月3日晚8:00

籃球場(chǎng)

每人5元,共300元.

桂林理工大學(xué)外國(guó)語(yǔ)學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部

(一)活動(dòng)設(shè)計(jì)以院隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜

(二)活動(dòng)具有全員參與性

(三)活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,,即便參加者比較隨意,,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行

(四)活動(dòng)形式輕松、快樂(lè),,注重溝通,、交流、互動(dòng),、融合

(五)活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行

大賽籌備及宣傳

1.前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,,安排賽程,。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,,召開賽前裁判工作會(huì)議,。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無(wú)患,,防范突發(fā)事件,。

2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),,每一輪都會(huì)有更多的精彩,。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置賽場(chǎng),,維護(hù)比賽秩序,,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,,做詳細(xì)的工作總結(jié),。

3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,,做到最大的宣傳力度和影響力,,使比賽綻放最絢麗的色彩,。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的宣傳工作,。賽程結(jié)束,,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),,給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào),。

宣傳方式:

1.在各院布告欄冠以友誼,從運(yùn)動(dòng)開始標(biāo)題,,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳

2.對(duì)比賽場(chǎng)地精心布置,,渲染活動(dòng)氣氛。

可行性分析:這次友誼,,從運(yùn)動(dòng)開始的活動(dòng),,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強(qiáng)各個(gè)院的交流和溝通,,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,,加深同學(xué)之間的友誼,營(yíng)造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛,。

活動(dòng)項(xiàng)目:

1.齊心協(xié)力

游戲簡(jiǎn)介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎(jiǎng)

游戲人數(shù):18人

需要器材:氣球12個(gè),凳子3張

游戲時(shí)間:25分鐘左右

活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍

2.合作運(yùn)球

游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手左右腳互綁,,在規(guī)定時(shí)間及場(chǎng)地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),,最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎(jiǎng)

游戲人數(shù):6人

需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)

游戲時(shí)間:15分鐘左右

活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力

游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚

3.趕球跑

游戲簡(jiǎn)介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場(chǎng)地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將一個(gè)籃球和一個(gè)排球趕到終點(diǎn),,最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎(jiǎng)

游戲人數(shù):3人

需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根

游戲時(shí)間:20分鐘左右

活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是個(gè)人的肢體協(xié)調(diào)能力,,在游戲中個(gè)人的智慧、能力得到體現(xiàn),,培養(yǎng)為集體爭(zhēng)榮譽(yù)的上進(jìn)心,,使小組充滿活力

游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉

4.蒙眼背人指路

游戲簡(jiǎn)介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時(shí)間,、場(chǎng)地及要求內(nèi)越過(guò)路障到達(dá)終點(diǎn),,最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎(jiǎng)

游戲人數(shù):6人

需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

游戲時(shí)間:20分鐘左右

活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的合作能力,增強(qiáng)對(duì)他人的信任,建立隊(duì)員之間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流

游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮

16份小禮物

懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

(一)如遇到活動(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

(二)如遇活動(dòng)期間天氣的變化,,我們將另行通知

(三)比賽時(shí)注意安全,,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序

推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通,、相互融合,,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,,更有利于打造和諧校園環(huán)境,。

桂林理工大學(xué)外國(guó)語(yǔ)學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部

韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉

二〇xx年十一月二十一日

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