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2023年游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)(八篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-25 18:26:02
2023年游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)(八篇)
時間:2023-03-25 18:26:02     小編:zxfb

確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié),。在公司計(jì)劃開展某項(xiàng)工作的時候,,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢,?以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,,歡迎大家閱讀。

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇一

12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

所有服務(wù)器的25級以上玩家

在活動期間在長安城,,長壽村,洛陽城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的圣誕樹,,在旁邊的守護(hù)人告訴你可以幫忙為你送上圣誕節(jié)對朋友的祝福和圣誕禮物。但前提條件是要找到圣誕老人并拿到他的禮盒,。

圣誕老人會在長安城,長壽村,,洛陽城三個場景出現(xiàn)。每次出現(xiàn)都會有人看見并提醒玩家,。

玩家第一次找到神出鬼沒的圣誕老人時,圣誕老人為了考驗(yàn)?zāi)愕恼\信會給予一個帶口信任務(wù),。完成這個任務(wù)能得到圣誕老人的信任和好心值、金錢的獎勵,。完成圣誕老人考驗(yàn)的玩家,,以后每次遇到圣誕老人都能獲得一個禮盒并變成寶寶的模樣,。

拿著禮盒找圣誕樹守護(hù)人幫你把禮物掛在圣誕樹上送給朋友并帶上自己衷心的祝福。圣誕老人會給予送禮的玩家大量的經(jīng)驗(yàn)獎勵,。(祝福的`對象必須是你的好友)

玩家可以通過點(diǎn)擊圣誕樹讀取其他玩家給自己的圣誕節(jié)祝福留言和圣誕禮物。

溫馨提醒:活動結(jié)束后圣誕樹就會消失,,請大家在活動結(jié)束前領(lǐng)取自己的圣誕禮物。

1,、固定獎勵

人物經(jīng)驗(yàn):增加玩家自身的一定經(jīng)驗(yàn)值

2、圣誕禮

蟠桃:增加玩家隨機(jī)一種法術(shù)熟練度66點(diǎn)

血玲瓏:高價值作坊原料,,可代替寶石

龍之骨:增加召喚獸0.01的成長,隨機(jī)增加召喚獸某項(xiàng)初始6點(diǎn)或者增加召喚獸四項(xiàng)初始各2點(diǎn)

月光寶盒:可以穿梭時空的寶貝

九彩云龍珠:高價值作坊原料

筋骨提氣丸:增加加坐騎每項(xiàng)初值1點(diǎn)

九轉(zhuǎn)易筋丸:讓未轉(zhuǎn)生召喚獸直接轉(zhuǎn)生

召喚獸經(jīng)驗(yàn)丹:增加召喚獸大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)

神兵:隨機(jī)一件1級神兵

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇二

晨會游戲:踢足球

形式:6個人一個小組為最佳

類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能

時間:15分鐘

材料及場地:每組一個龍門及一個足球,,在空地進(jìn)行

適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員

活動目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時所需要的技巧。

操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時間,,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個球,,每人至少要有一次的踢球機(jī)會。進(jìn)球最多的小組為勝組,。

有關(guān)討論:

1、你們小組是否具有這方面的.技巧,,如果有成員在這方面比其他成員更有優(yōu)勢,那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?

2,、不懂執(zhí)行這一任務(wù)的組員們,你們當(dāng)時怎樣想,自己用什么方法來完成任務(wù),,是否有學(xué)習(xí)的欲望,,向其他組員學(xué)習(xí)有沒有障礙,這些障礙是什么?

晨會游戲(had the game)

通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。

1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,,它是公司成員的“充電器”

3.晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”

5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇三

歲月悠悠,情誼綿綿,。三十年前我們帶著青春的熱情,朝夕相處,,共同度過了人生最純真,最美好,,最值得留戀的校園生活。彈指間,,三十年匆匆而去,我們經(jīng)歷過求學(xué),,求職,結(jié)婚、養(yǎng)兒育女,,不同的經(jīng)歷,不同的生活,,可不變的永遠(yuǎn)是彼此濃濃的深情,無論走的多遠(yuǎn),,飛得多高,我們心中永遠(yuǎn)有一個眷戀的地方,,那就是我們的母校五七中學(xué)和生我養(yǎng)我的地方山丹軍馬場。在同學(xué)們的熱情倡議和熱切期盼下,,畢業(yè)三十周年聚會將舉辦,為了讓這短暫的聚會時光能盡情回味母校留下的難忘記憶,,牽手其間敘說當(dāng)年的友情,分享三十年的人生經(jīng)歷,,聚會組委會初步擬定本活動方案如下:

聚會指導(dǎo)思想:

以加深和拓展同學(xué)之間的友誼為第一宗旨,以提高老同學(xué)之凝聚力為第一目標(biāo),,以促進(jìn)大家之間人生體驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)交流與溝通為第一目的,。

聚會原則:

1、堅(jiān)持自愿的原則,。

2、堅(jiān)持aa制原則,。(每人預(yù)計(jì)出資最低500元,含娛樂,、餐費(fèi)、交通,,多退少補(bǔ),歡迎有能力的同學(xué)對本次聚會進(jìn)行贊助)

3,、堅(jiān)持財務(wù)公開原則,。

4,、堅(jiān)持一切從儉原則。

聚會時間:約公歷20xx年7月17日報到(1天)

聚會地點(diǎn):報到,、聚餐、休息:山丹軍馬總場招待所

公歷20xx年7月17日8:302230

登記姓名,、詳細(xì)通訊地址、聯(lián)系方式,,交活動經(jīng)費(fèi),、發(fā)放日程安排表等。

相關(guān)事宜

全體同學(xué)是本次聚會的靈魂和主角,,組委會為老師、同學(xué)歡聚,、交流提供良好平臺,工作職責(zé)是負(fù)責(zé)聚會的整體組織工作,,當(dāng)為保證聚會的成功舉辦,竭心盡力,,事無巨細(xì),務(wù)必躬親,,面面俱到,全方位的把本次聚會的`總體工作,、服務(wù)工作做好。為保證聚會成功舉辦,,進(jìn)一步明確聚會組備委員會各成員在聚會期間的工作職責(zé),要求為聚會期間工作的各位工作人員從大局出發(fā),,從集體出發(fā),,盡心盡力,,各施其職,出色

完成各自的工作,。

聚會活動提醒

1、樸素為本,,歡樂為主;眾人拾柴,歡迎贊助;賬務(wù)公開,,接受監(jiān)督。

2,、聚會預(yù)算及有關(guān)開支都必須經(jīng)過組委會商議同意后執(zhí)行。

3,、各組負(fù)責(zé)人需向組委會提交如何開展工作的計(jì)劃安排,報組委會集體究通過;各工作組成員由組委會成員提議推薦然后商議確定,。

4,、聚會期間各工作組成員聯(lián)系電話保持24小時開機(jī),。

5,、組委會成員及工作人員提前到達(dá)預(yù)定地點(diǎn)召開預(yù)備會(7月18日上午到達(dá))。

期間的工作重點(diǎn):制定聚會期間的應(yīng)急方案,,切實(shí)落實(shí)好議程安排,聚會氣氛的營造,、讓同學(xué)安全返程。

(3)后期的工作重點(diǎn):檢查監(jiān)督財務(wù)開支情況并予以公布(多退少補(bǔ)),,制作通訊錄、光碟郵寄發(fā)放,。

9,、參觀校園,,需要同學(xué)早聯(lián)系、協(xié)調(diào)與安排,。

三十年的時光轉(zhuǎn)瞬即逝,同窗生涯是我們友誼的基石,,今天的聚會將是我們生命中永恒的燦爛,“來吧,,再聚首”看看闊別已久的校園,瞧瞧張張?jiān)?jīng)熟悉的面容,,聽聽校園無數(shù)美麗的神話。草原在期盼你,,同學(xué)們在期盼你……

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇四

為了宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,,為此我們將考張團(tuán)體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動,。

關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康

繩子,、桌子、椅子,、報紙

操場

由個班班委在班內(nèi)宣傳,在報名的同學(xué)中抽取;出一塊展牌展示游戲規(guī)則,,項(xiàng)目,引起同學(xué)興趣

需要秩序維持人員若干,,主持人,,會場服務(wù)員,,氣氛調(diào)節(jié)員若干,請部分老師參與其中,,活動要注意安全

一找零錢

游戲規(guī)則:

男生代表一元錢,女生代表五角錢,,由主持人說出具體價格數(shù),由男女生自由組合,,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,,小組派人表演一個節(jié)目。

意義:讓大家了解每個人都有存在的價值,,要懂得互相尊重和珍惜

二情有千千結(jié)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,,主持人在圈外指揮,每個同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動,,直到主持人說停,大家都停止運(yùn)動,,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),,(最快的小組為獲勝組,,落后的小組需要接受處罰,,表演一個節(jié)目。

意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

三有錯你就說

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列,。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,,2為右,,3為前,,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,,犯錯的同學(xué)主動舉手示意,并大聲說“對不起,,我錯了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認(rèn)錯誤

四生死與共

游戲規(guī)則:

一男一女為一對,,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊(duì)選手站到報紙上,,主持人計(jì)時數(shù)十下,,堅(jiān)持不住者被淘汰,,進(jìn)入第二輪后,面前的`報紙折一半……如此循環(huán),,直到勝者決出。

意義:讓大家知道,,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

五尋找支點(diǎn)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場所有同學(xué)分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,,并迅速用雙手搭到對方肩上,,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,,被捉者需表演一個節(jié)目

意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨(dú)的生存下去

六信任之旅

游戲規(guī)則:

需要任意兩人組合,,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,,然后另一個同學(xué)要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,,如挎欄,,走獨(dú)木橋…………先到達(dá)的一組獲勝

意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機(jī)應(yīng)變,,如何在困難的條件下,完成不可能的事

七:信任背摔

游戲規(guī)則:

需要一定高度的桌子椅子,,還有一條尼龍繩。由十名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,,形成一張手網(wǎng),一名學(xué)生要綁住自己的雙手,,然后站到高處,背向手網(wǎng),,主持人及其背后的同學(xué)給他鼓勵。準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒,,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)成功

意義:人要互相信任

最后一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進(jìn)行前期鼓勵,。秩序要維持好。

各班開展班會談?wù)剬Υ舜位顒拥母惺芎褪斋@,。

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇五

游戲準(zhǔn)備:念詞“兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,,飛呀……”

游戲步驟:兩人面對面,,

1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;

2,、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;

3、出手錘子剪刀布;

4,、贏者伸掌作摔巴掌狀,,口念”啪啪”;輸者和聲”啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作”咋咋”親嘴狀,。

勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目,。

我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力,。那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”

5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

1,、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

2,、讓晨會成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時間,再則可借此機(jī)會練習(xí)談話技巧,,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,,同時對晨會成敗亦負(fù)有相對責(zé)任。

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇六

出來工作將近12年,,為了促進(jìn)同學(xué)之間的交流,,x高中17班班委決定在x月x在xx舉行聚會活動,。

1、活動總負(fù)責(zé):x

2,、活動策劃:高19班全體班委

3、活動地點(diǎn):x

4,、活動時間:x年x月x日

5,、參加人員:(暫定20人)

第一組:x、x,、x

第二組:x、x,、x

6、乘車路線:從x至x

7,、活動費(fèi)用:按成本核算多還少補(bǔ),每人交150元活動經(jīng)費(fèi),。

(一)前期準(zhǔn)備

1)聯(lián)系并統(tǒng)計(jì)參加這次活動的成員名單,并為參加成員分組(x)

2)聯(lián)系場地并負(fù)責(zé)買票(x,、x)

3)活動游戲主持人(x、x),,主持人需自己準(zhǔn)備游戲,。

4)帶隊(duì)前往x(x,、x)

5)財務(wù)管理(x,、x)

6)采購隊(duì)(x、x)

(二)活動進(jìn)程

1) x月x日早8:00,,采購隊(duì)成員在xx集合去買東西。

2) x月x日早9:30,,全體成員在xx集合,,由x和x帶隊(duì)前往x,。首先是自由活動時間,,結(jié)伴同行,現(xiàn)熟悉一下xx的環(huán)境,,自由游玩。

3) 10:00,,開始燒烤。

4) 13:00,,主持人組織在草坪上搞活動。

5) 16:00,,自由交流,游玩,。

6) 18:00清場,,大家按原路返回,。

1,、人數(shù):20人

2,、門票:20元

3、租燒烤工具:2套x30=60元

4,、食品:雞翅25個、紅薯5斤,、玉米25個、韭菜2斤,、菜心2斤、牛肉5斤,、香腸25個

5、水果:香蕉20斤,、橘子20斤、瓜子5斤,、花生5斤

6、調(diào)料:油,、鹽、酸梅醬,、胡椒粉,、辣椒粉,、孜然粉、醬油,、燒烤汁

7、工具:小刀1把,、小刷子8把、一次性紙杯,、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數(shù)),餐巾紙2卷、簽子(竹簽)100根,、舊報紙一打

8、飲料:漓泉干啤2件,、果粒橙2瓶,、鮮橙多2瓶,、可樂2瓶

9,、游戲道具:氣球一包

游戲一:

主持人召集若干人在一起,人數(shù)最好是奇數(shù),,當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應(yīng)"粘什么",,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位,。比如,,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸,。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù),。最后剩下的兩人勝出,。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈,。

游戲二:

同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支燒烤簽,,第一個人在燒烤簽上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,,當(dāng)比賽開始時,,大家不能用手接觸燒烤簽和鑰匙環(huán),而是用嘴叼燒烤簽的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,,直到傳到最后一個人嘴叼的燒烤簽上。

游戲三:

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語,。主持人說一個詞語,,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",,游戲者要立刻說出"好年新",說錯或者猛住的人即被淘汰,。從三個字開始說起,第二輪四個字,,第三輪五個字,以此類推,,估計(jì)到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了,。

游戲四:

這個游戲是我親身經(jīng)歷的,。兩人一組,,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個椅子,,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā),。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,,女士此時要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,,兩人雙臂最好能挽在一起,,始終夾住氣球。

游戲五:

1.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈,。每人相距約一臂長,。作為主持人的你也不例外,。

2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始,。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友,。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,,直到球又重新回到你的手中。

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇七

:白云山兩日游

白云山【羊城第一秀】

:11月8日9日

:社聯(lián)

全社聯(lián)人員,。

社聯(lián)外聯(lián)部全體人員。

100人左右,。

1、11月8號當(dāng)天早上7:30之前在學(xué)校正門(一棟教學(xué)樓前)集中,,8:00左右乘坐包車前往廣州白云山(車程1小時內(nèi))。先集中,,再由社聯(lián)外聯(lián)部部長某某同學(xué)說明本次活動注意事項(xiàng)

2,、我們上午9:30—12:30爬山。中午12:30左右吃午飯,,下午自由活動,晚上燒烤/野炊

3,、露營地點(diǎn):初定廣州白云區(qū)白云山山頂公園鳴春谷

1 、燒烤/野炊

野炊:(8人一組)肉丸:1斤/組,、雞蛋:8個,、香腸:10條,、咸蛋:4個,、雞:1、青菜:2斤,、青瓜1.5斤、涼瓜1斤,、豆類1斤、番茄:1斤,、魚:1條、紫菜1包,、米4斤;碟8個、筷子10雙,、不銹鋼小盤10人、餐具貼板一塊,、刀一把、鐵鍋一個,、煮飯燒木柴煲一個、油,、味料醬、鹽,、油一碗;

2、白云山風(fēng)景名勝區(qū)分為七個游覽區(qū),,即:明珠樓游覽區(qū)、摩星嶺游覽區(qū),、鳴春谷游覽區(qū),、三臺嶺游覽區(qū),、麓湖游覽區(qū)、飛鵝嶺游覽區(qū),、荷依嶺游覽區(qū)。區(qū)內(nèi),,峰戀重疊、溪澗縱橫,、林木蔥郁、鳥語花香,,景觀多樣,四季如春,。特色各異的景點(diǎn)星羅棋布,有蒲谷,、能仁寺,、天南第一峰,、鳴春谷,、九龍泉、碑林,、摩星嶺、山灣,、雙溪、山莊,、白云松濤,、松濤別院、明珠樓與新開辟增設(shè)的云臺花園,、白云滑道、白云索道等,。金液池位于白云山麓,是一座風(fēng)光如畫的湖泊,,湖光瀲滟,波平似鏡,。湖光山色交映生輝,如詩似畫,,別有情趣,,是白云山中的佳境,。白云山風(fēng)景區(qū)坐落在普蘭店市元臺鎮(zhèn)境內(nèi),,是長白山余脈,。白云山有泰山之雄偉,,黃山之秀麗,,華山之險奇,,其蒼松、奇石,、古寺,、白云堪稱人間奇景。

3,、交通

白云山上交通方便,,可乘專線游覽車南從麓湖往山頂公園,,西通黃婆洞及山北公園,,東南有白云山南門,,東面可以從五仙橋或者梅崗路步行上山。白云山南門(正門)還有上山索道,,游客可乘登山纜車直達(dá)山頂。山上有各式風(fēng)味餐廳和各種服務(wù)設(shè)施,,還有簡易爐灶可供人們野餐和烤燒

活動經(jīng)費(fèi):每人80左右

車費(fèi):每人10元左右

總共90~100左右

1,、每位參與者都找到知心朋友,,共渡大學(xué)時光;

2,、相互了解,專業(yè),,學(xué)院,,甚至學(xué)校

3、通過一系列的`游戲,,社員可以在娛樂的過程中充分展現(xiàn)自己,同時也能學(xué)習(xí)別人不同的交友技巧,。

4、社員認(rèn)識來自不同學(xué)院不同專業(yè)的同學(xué),,拓展了其交際圈,,增強(qiáng)了社團(tuán)的凝聚力的同時能給社員們帶來一種對社團(tuán)的歸屬感,。

1,、聽指揮、準(zhǔn)時集合,,安全第一,、按指定路線登山,、不允許在黃婆洞水庫游泳、不允許上摩星嶺;

2,、揚(yáng)團(tuán)結(jié)、友愛,、相互幫助的團(tuán)隊(duì)精神,始終以5人的小分隊(duì)集體行動,,隊(duì)長要帶好頭;

3、導(dǎo)航儀(為防止磁場干擾最好不用指北針),、露營燈及電源、露營鏟,、引火用品,、野營炊具及食品,、如果露營地沒有水源,,還要考慮帶水,防護(hù)物品也要帶,,比如刀具、驅(qū)蟲藥品,、急救藥品等,還有天氣漸冷需要準(zhǔn)備防寒衣,。

外聯(lián)部:湯世文

xx年10月23日

游戲的策劃方案 游戲策劃方案設(shè)計(jì)篇八

游戲名稱:圈圈

這個團(tuán)隊(duì)游戲主要考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)成員的智力和隊(duì)員之間的協(xié)作能力,通過游戲增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,,增加隊(duì)員間的交流與配合。

參加人數(shù):4~5人一組

游戲步驟:

1,、首先,,給每組組長一張a4大小的紙;

2、然后讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,,越大越好,,不能接,、不能斷;

3、通過集體的智慧或者是教官給予相應(yīng)的提示,,讓大家完成這個圈圈;

4,、最后,每組所有組員手拉手站成一排,,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最后一個(手不能分開,,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);

5,、最早完成任務(wù)的獲勝,。(從做紙圈的時候開始計(jì)時)

a4紙如何撕成一個圓圈呢?

首先,沿著下圖中的紅線撕,,然后在沿著藍(lán)線撕,,切記,沒有畫線的地方不要撕,。

上圖的原理大家應(yīng)該都能看懂吧,,如果嫌撕的圓圈不夠大,,那么就將上圖的線畫密一點(diǎn)。

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