為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎,?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,,希望對大家有所幫助,。
游戲策劃方案做篇一
代號接龍是一個測試反應(yīng)力的互動游戲,,很適合作為晨會游戲,,因為在開始一天工作的時候,通過測試反應(yīng)力的游戲來提高大家的注意力,,使之快速進入工作狀態(tài),。
8~15人
無
首先,所有的人都圍坐在一起,,這時裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點怕怕的,,其實也可以叫“神”,無所謂的事),,然后告訴大家,,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,,再左邊的為3,,依次類推,游戲開始后,,從“鬼”開始喊數(shù),,這個數(shù)是一個組合“自己的代碼+另外一個人的代碼”,比如,,“鬼”可以喊(1,3),,1代表他,3代表下一個接替者,,而3號在聽到“鬼”的喊話后,,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),,同樣的格式,,比如(3,5),最終沒有反應(yīng)過來的或者反應(yīng)過度的都要接受懲罰,,懲罰表演一個節(jié)目,。
為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯的人學一種動物,,或者裝扮成一個異性,。
游戲策劃方案做篇二
游戲名稱:數(shù)字傳遞。
2,、所有參賽的組員排縱列排好,,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學員,。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則,。
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,,最準確;”
2)全過程不允許說話,,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;,。
分,第二局勝利積8分,,第三局勝利積10分,。
小組討論:
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,,哪個步驟更為重要?
游戲策劃方案做篇三
1,、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個角色,并學會用協(xié)商的方法分配角色,,學會分工與合作,。
2、知道“售貨員”和“顧客”的職責,,“售貨員”要從竹籃的顏色,、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,,“顧客”要向“售貨員”提出建議,。
3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美,、享受美,、創(chuàng)造美。
1,、漂亮的竹帽,。
2、“售貨員”和“顧客”牌子,。
3,、游戲貨幣。
4,、號碼牌,。
玩法第一次:時間:5月25日,星期一上午
“竹籃超市”里面,,浩浩和星星一起做游戲,,浩浩和星星當售貨員,游戲材料很豐富,,但是“生意慘淡”,,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心,。這一切我都看在眼里,。過了一會兒,,我扮成顧客走過去,問:“老板,,你們這個竹籃怎么賣?。俊焙坪普f:這種大的20元,,小的10元。我拿了一個大的,,說:“這么貴啊,。”星星忙解釋:“我們的竹帽可漂亮了,,上面有紅色,、藍色、綠色,、黃色,,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看,?!昂坪七B忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形,、正方形,,看,還有波浪線,、螺旋線呢,。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮,。他們兩個其聲說:是的是的,。”恩,,你們這樣一介紹,,我覺得聽好的,那我買這個大的”,,我說,。他們兩個臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個小的”,浩浩馬上拿出一個,,說:“這個很好的,。“我看了看說:“這個顏色不夠多,,圖案也不夠好看,,你們在去加工加工,,等我下次在來買吧?!焙玫?,我馬上那去加工?!靶切钦f,。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時紅火起來,。
游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
在幼兒進行角色游戲時,,雖然要作到“觀察為主,適時介入”,,觀察,、捕捉、引導(dǎo)和激勵角色游戲中有積極意義的教育生成點,,做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,,但是只要從幼兒的年齡特點出發(fā),關(guān)注幼兒實際交往水平,,明確觀察目標的觀察要點,,適時參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當?shù)慕ㄗh,,幼兒的游戲行為就會更加深入,、細致。
幼兒玩法第二次活動:6月2日上午
”竹籃超市“的推銷活動吸引了很多顧客,,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后,、有的在推,,有的在擠,非常危險,。見到這個情況,,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊危險嗎,?”同時提醒老板引導(dǎo)顧客排隊購買,,顧客的隊伍馬上就排好了。
購買的隊伍是變好了,,但是那么長的隊伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了,。于是我對老板說:“你們能想個辦法嗎,讓顧客既不浪費時間等待,,又能買上竹帽嗎,?”鳴鳴想了想,,便讓顧客牌好隊先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號的先在休息區(qū)等待,。等前面的顧客買好了,,他叫號,顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了,。這樣,,顧客就不用一直排隊等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了,。
“竹帽超市”的生意總是很紅火,,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,,不能離開,。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,,不能來買你的竹帽,,你能不能想個辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽,?”鳴鳴想了想,,笑著對我說:“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,,這樣顧客就不需要跑來排隊買竹帽了,。他馬上在廣告牌上寫了外賣號碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了,。
游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機”一語道破“,,為幼兒的游戲指明方向,,調(diào)動他們的游戲積極性和主動性。
在指導(dǎo)時,,我們要以平等的身份,,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),,使游戲向縱向發(fā)展,,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,,而應(yīng)給予孩子們一定的時間和空間,,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗充分地操作和探索,找出解決問題的辦法,。
“竹子”,,是我們的園本特色,。在這個依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源,。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,,在功能和用法上,,給是孩子們在區(qū)角游戲中樂此不疲進行的游戲之一。
游戲策劃方案做篇四
增強手指尖的觸覺分辨能力,。
式樣,、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆,、紐扣,、小鑰匙、小棋子,、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干,。
1.游戲前,大人先讓寶寶認認摸摸所要觸摸分辨的物品,,留下初步的印象,。
2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個口袋中,裝好后拉上拉鏈,。大人把口袋順序打亂后,,讓寶寶一個一個地觸摸,說出里面放的是什么,。
3.隨著觸覺分辨能力的提高,,大人還可以在同樣的物品中選一個放在口袋內(nèi),選許多個放在另一個口袋內(nèi),,讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少,。
游戲策劃方案做篇五
異域風情情怡海航。
海航學院與世界的溝通日益密切,,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的.外語是海航義不容辭的責任.而英語社則是學院英語教育的中堅力量,,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣.
第二教學樓第三階梯教室。
十一月下旬(暫定),。
有志青年,。
活動負責人;黃舟社長。
主辦單位:海航學院,。
協(xié)辦單位:英語社團,。
邀請單位:各個兄弟團體。
活動宣傳,。
(一)宣傳,。
1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳,。
(二)外聯(lián)。
負責聯(lián)系一些商家,,更大范圍的宣傳我們英語社,。
拉到些贊助。
六活動開展,。
1活動的會場布置;組織部負責會場裝飾,。
2活動的司儀;由播音部負責主持。
3活動的會場服務(wù),,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任4活動的流程,。
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學生情緒,奠定第二步的情感格調(diào).
(2)英文歌曲秀,。
(3)單詞接龍,。可由我們干事事先準備充分的詞匯,,到時侯和學生或干事互動.當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領(lǐng)同學進入神秘的探索秘境.
(4)校園尋寶.
(5)男女生搭檔情歌大比拼.將氣氛推向高潮.
(6)頒獎儀式.挑出優(yōu)秀的演員經(jīng)行嘉獎.并讓其發(fā)表獲獎感言,。
七資金預(yù)算。
1舞臺布置:50—150元,。
2彩球:50元,。
3小禮品:100元,。
合計:150元,。
游戲策劃方案做篇六
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,,每組學員5名-8名左右,,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;。
2,、所有參賽的組員排縱列排好,,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學員,。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則,。
3、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到主席臺來,,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,,你們必須把這個數(shù)字通過。
姿體語言讓你全部的隊員都知道,,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上,。
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,,最準確;”
2)全過程不允許說話,,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,,通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;,。
分,第二局勝利積8分,,第三局勝利積10分,。
小組討論:
1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,,在這個游戲中如何得到體,。
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,,哪個步驟更為重要?
二,、在長10米的一條直線上點燃10支蠟燭,燭間相距1米,。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進,。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時蠟燭不滅者得獎票2張,。
三,、所有參加晚會的人員,每人發(fā)一張寫有號碼的卡片,,比如與會人員共50人,,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50,。搖獎箱里裝的卡片要和與會人員持有的卡片一樣配有相同號碼,,晚會中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數(shù)可以自己定,,獎勵形式可分特等,、一、二,、三等,。
抽獎可以分多次進行,貫穿整場晚會,,這樣可以隨時調(diào)動與會人員的積極性,。這是有效防范中途有人提前退場的好辦法。
游戲策劃方案做篇七
頂橘子,。
頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調(diào)動起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進行互動,,雖然游戲只有兩個人,,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作為晚會,、聯(lián)歡會游戲十分的適合,。
2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人,。
橘子,、其他道具根據(jù)現(xiàn)場情況而定。
1,、首先,,設(shè)定一個相距10米的區(qū)域,一邊為起始線,、另一邊為終點線,;
2、參加游戲的兩人站在起始線上,,然后分別頭頂一個橘子,;
4、前兩米鴨子走,,然后跨過一個板凳,,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點;
5,、如果橘子掉地必須重新開始,,最先到達終點的人獲勝。
為了能加游戲難度,,兩人在游戲當中,,周圍的人員可以進行一下騷擾,,但騷擾只局限于言語上,,ff0000;"比如驚嚇,、講笑話等等,,可能你的一個笑話就能造成兩人的`失誤哦,再加上主持人的引導(dǎo),,整個聯(lián)歡會游戲的互動將更到位,。
游戲策劃方案做篇八
人數(shù):兩人以上,多多益善,。
方法:在開始之前,,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù),。游戲開始后,,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”,。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意,、眉目傳情。
缺點:無,。
游戲2,、小九九游戲,挺好玩的!
比如,,站上一圈人,,從其中一個開始說,49,,下一個趕緊答36,,她再接著說68,下一個回答48,,以此類推...
誰說錯了,,就輸了就受罰:)。
游戲3,、偷天陷阱,。
游戲4、一只青蛙,。
參與者圍成一圈,,面朝中央。主持人念“一”,,順時針下一位念“只”,,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
游戲5,、007,。
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,,第三個人則發(fā)音"柒",,隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,,由于沒有輪流的次序,,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),,因為可能下個就是你了!),。
游戲6、銜紙杯傳水,。
目的:增進親近感,,考驗成員配合、協(xié)作能力,。
要求:人員選八名一組,,男女交替配合。共選十六名員工,,分二組同時進行比賽,。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),,最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),,最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,,誰就獲勝,。
游戲7、傳遞空水瓶,。
一個空的礦泉水瓶,,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,,不得用手接觸。
游戲中的懲罰措施,。
1,、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,,小腿要分開,,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,,雙手自然前后擺,,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音,。
游戲8、叫七,。
也稱縫七過,,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),,通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7,、14,、17、21等等,,不能喊出來,,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,,一人錯了,,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,,當然還可以自殺的,,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,,這個挺狠,,不想犯錯就別說話了,千萬別說,,否則就言多必失!首先人要多一點,,5人以上。
游戲策劃方案做篇九
游戲名稱:運福娃(送福娃回家),。
1,、促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情,。
2、促進家庭和諧,,增進夫妻情感,。
用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,,按實際情況鋪設(shè),。活動時每組家庭一條,。離終點線后2米,,準備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),,蒙眼布按家庭準備,。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點線旁的筐里,。
爸爸和寶寶光腳站在起點,,媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”,。然后再回到爸爸腳上面,,回到起點,再去接第2.3.4.5個福娃,。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點者為勝,。
注意:
游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地,。不能偏離自己的小路,。
到達終點后,爸爸在終點線上等,,由寶寶獨自送福娃回“鳥巢”(離終點線兩米,,寶寶可跑步往返)。
爸爸仔細聽媽媽的指揮行走在小路上,。起點線上媽媽不能幫寶寶準備福娃,。
游戲策劃方案做篇十
1、感受音樂的節(jié)奏變化,,隨音樂的節(jié)奏做相應(yīng)的動作,。
2、在音樂中嘗試報紙的各種玩法,,體驗與同伴合作游戲的快樂,。
1、人手1張報紙,。
2,、《七士進階》音樂
今天陳老師要帶你們?nèi)ネ嬉粋€好玩的游戲,,想去嗎,?那就跟著老師出發(fā)吧,。
(幼兒跟著音樂和老師做動作。)(3遍音樂)
(椅子坐下)我們小朋友跟著音樂做動作可真神氣,。這段音樂好聽嗎,?好聽在哪里?
老師告訴你們,,這段音樂前后有變化,,所以很好聽。哪里有變化,?是怎么變的呢,?我們再來聽一聽。(1遍音樂)
聽出來了嗎,?是怎么變的,。(幼兒自由說。)
剛才聽音樂的時候,,xx還做了xx的動作呢,,跟著音樂,你想做什么動作呢,?
幼兒創(chuàng)編動作,,一起表演。(1遍音樂)
誰還有更好的動作,,我們向他來學習,。(幼兒創(chuàng)編動作,一起表演,。提醒:延長音時音樂停,、動作停。)
幼兒創(chuàng)編動作,,一起表演,。(1遍音樂)
我知道你們有許多很棒的動作,那我們聽著音樂用你最棒的動作來表演,,好嗎,?先用小腦筋想一想,快一點的音樂用什么動作,?延長音時呢,、音樂停時怎么辦?你可以坐著表演,,也可以站起來(盡量不要碰翻小椅子),,可以一個人表演,,也可以喝好朋友一起表演。(2遍音樂)
你們表演得真棒,!瞧,。我?guī)砹耸裁矗扛魳泛蛨蠹埬阌惺裁春玫耐娣ǎ?/p>
(幼兒創(chuàng)編動作,,教師哼唱,,大家跟著模仿。)
跟著音樂一起表演,。(放音樂1遍)
誰還有好的動作,,讓我們學習學習。(延長音時我有一個好玩法,,想看嗎,?讓你們的報紙在小腿上休息,我來表演了,。)
教師示范撕報紙游戲,。(放音樂1遍)
誰來說說我是怎么玩的?
教師哼唱,,幼兒練習撕紙,。
幼兒跟著音樂一起玩游戲。(3遍音樂)
瞧,,我的報紙變?nèi)棺恿?,你的報紙變成什么啦?/p>
團團團、變變變,,我的報紙變紙球,。
瞧,我的紙球會按摩,,你的紙球會干什么,?(引導(dǎo)幼兒用紙球按摩身體各部位、為同伴按摩,,回家后為爸爸媽媽,、爺爺、奶奶按摩)
我的紙球還會玩?zhèn)髑虻挠螒蚰兀?/p>
1,、提出要求,。
2、教師哼節(jié)奏練習傳球動作,。
3,、跟音樂游戲。(1遍)
4、針對問題,,游戲小結(jié),。
5、幼兒聽音樂進行集體傳球游戲,。(3遍音樂)
剛才我們是坐著傳球的,,小朋友表現(xiàn)真棒!如果站著傳球該怎么傳呢,?
游戲策劃方案做篇十一
活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30),。
活動地點:梅山石房灣,。
活動人員:朋友20人左右,。
活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用),。
活動目的:加強朋友之間的交流與學習,,增進明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神,。
活動資料:野外自助燒烤,,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明),。
活動組織者:吳淑思,、張瑤等。
活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀律,,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,,同時務(wù)必注意安全,安全第一,。
活動資料安排:
集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30,。
14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準備,。
到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50,。
14:30分準時出發(fā),約80分鐘即可到達,。
準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動),。
19:30自助燒烤活動正式開始,。
步驟:
1、將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,,1,、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒),。
2,、各組在3分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,,名字能夠有實際好處,也可用符號代替,。
3,、各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字,。
4,。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴),。
4,、游戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一,。
燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30,。
游戲時刻暫定為21:30——23:30。
開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動),。
互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的,、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂,。
游戲之一:超級病毒。
游戲目的:
1,、活躍團隊氣氛,。
2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,,消除害羞和忸怩感,。
道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源),。
游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線,。
游戲時刻:15——20分鐘。
游戲步驟:
1,、告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏,。
2、事先劃定一個區(qū)域圈,,不允許隊員跑到區(qū)域以外,,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當捕手,,其他的人盡量避免被抓住,。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住,。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員,。
4,、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止,。
游戲之二:縮小包圍圈,。
游戲目的:
1、使隊員充滿活力,。
2,、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ),。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,,更能消除害羞和忸怩感,。
游戲時刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1,、讓隊員們緊密地圍成一圈,。
2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3,、告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務(wù),。這項任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞,。
4,、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步,。邁完第一步后,,給大家一些鼓勵和表揚。
5,、此刻開始邁第二步,。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,,正因,,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
互動游戲之三:歌曲接唱歡唱。
游戲目的:
1,、使隊員充滿活力,。
2、培養(yǎng)大家的參與意識,。
游戲時刻:約30分鐘左右,。
游戲步驟:……………………。
互動游戲之四:信任背摔(學會堅信同伴),。
游戲時刻:15分鐘,。
游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,,也感受著不一樣的道理,。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任,。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1,。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),,為了防止摔下去時手臂傷人,,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,,身體站直,,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對面站成兩排,,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住,。
互動游戲之五:猜字表情游戲。
游戲目的:
1,、促進小組成員間溝通與交流及默契,。
2、引發(fā)大家的笑聲,。
游戲時刻:約30分鐘,。
1、每個人找好一個搭檔,,要有相當?shù)哪醯拇顧n,。
2、一個人背對著字,,一個人應(yīng)對著字,。
互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。
1,、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈,。
互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲,。
游戲目的:增進更刺激的玩法,。
游戲時刻:約n分鐘,。
游戲步驟:……。
本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加,。目的只要大家能玩得很high??傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30),。
另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,,口哨等……,。
為調(diào)動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發(fā)),。
【野外燒考必備物品清單】。
裝備:
1,、燒烤爐,、插、鏟,、鐵夾子、尖針,、木碳、錫紙等等,。
3,、舊報紙、紙皮,、塑料野餐布,。
4,、鋁鍋,、鏟子、湯勺,。
5,、刀,、砧板、紙巾,、濕紙巾,、一次性筷子、碗等等,。
食物:
牛肉,、羊肉、雞肉,、豬肉,、生魚、雞翅,、雞腿,、玉米、茄子,、地瓜,、饅頭、海鮮等等,。
調(diào)味料:
基本調(diào)料:鹽,、孜然粉、椒鹽,、胡椒粉,、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友),、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的),、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬,、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,,分為很多種)。
飲料:可樂,、果粒橙,、雪碧、啤酒等,。
礦泉水:必須要多帶點水,,大桶水2桶。
水果:西瓜,、蘋果,、香蕉、梨,、桔子等,。
準備工作:
報名登記:已基本完成,。
總協(xié)調(diào):吳淑思同志。