為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,,預(yù)先制定方案是必不可少的,,方案是有很強(qiáng)可操作性的書面計(jì)劃,。方案書寫有哪些要求呢,?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄桨改??以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇一
20xx年6月30日下午13:00―15:00
體育館
1,、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)
比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球,。時(shí)間2分鐘,,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
2,、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)4人
比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝,。
3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,,不影響他人比賽,比速度,。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格,。技術(shù),、速度分?jǐn)?shù)各一半。
4,、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規(guī)則,。
5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:每人拋三次,。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出,。若成績(jī)相同,,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
6,、跳長(zhǎng)繩負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)4人
比賽規(guī)則:兩人甩,,兩人跳。時(shí)間2分鐘,,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝,。
1、以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),,共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與,。
2、工會(huì)會(huì)員均可參賽,,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),,不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請(qǐng)至年級(jí)組長(zhǎng)處,,由年級(jí)組組長(zhǎng)匯總后上報(bào)工會(huì),。
報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
3,、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,,并做好賽前準(zhǔn)備。
每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名,、二等獎(jiǎng)2名,,三等獎(jiǎng)3名。
友情提醒:本次友誼第一,,比賽第二,,如在比賽中遇到有爭(zhēng)議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì),。
4,、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,,豐富校園文化生活,,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演,、雛鷹行動(dòng),、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物,、文具,、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等,。
5,、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐基地,。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識(shí),,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
6,、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪,。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇二
好玩的室內(nèi)晚會(huì)互動(dòng)小游戲指鹿為馬是在趣味室內(nèi)晚會(huì)表演小游戲_善解人意的基礎(chǔ)上做了些許改進(jìn)和升級(jí),用以增加游戲的趣味性和表演性,。
1,、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。
2,、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,,把動(dòng)作表演給第二位選手看,;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看,。
3,、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位,、第六位,、……第一位。
4,、主持人講解此游戲的.寓意,,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思,。所以,,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
5,、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立,;直到最后一位,。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次,。
6,、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來懲罰游戲失敗者,,如果兩隊(duì)都失敗的話,,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇三
2,、接著第二個(gè)接著說:今天我吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb(bb為不同的食物名);,。
4,、一直到有人中途講錯(cuò)出局,然后其他人繼續(xù)游戲,。
游戲中為了好玩,,大家可以說出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,,例:滑蛋干貝牛肉湯,。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力,。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。
1.晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,,它是公司成員的“充電器”
3.晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng),。
4.晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5.晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類),。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇四
頂氣球游戲是一個(gè)帶有對(duì)抗的早會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì),,更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,也是一個(gè)特別好的團(tuán)隊(duì)游戲,。適合銷售類企業(yè)員工的早會(huì)互動(dòng),。
:10人為佳,分為兩隊(duì)
氣球若干
1,、首先,,以下圖的形式將場(chǎng)地劃分為a,、b兩個(gè)區(qū)域;
2、a,、b隊(duì)各自拿一種顏色的氣球,,然后吹滿,必須每人一個(gè)氣球;
3,、游戲開始后,,兩隊(duì)人員用頭頂氣球,將氣球送至對(duì)方的區(qū)域;
4,、本隊(duì)的隊(duì)員可以幫助自己的隊(duì)友頂球,,也可以頂對(duì)方的球,阻止其前進(jìn);
5,、那一隊(duì)最先將本隊(duì)的所有氣球送至對(duì)方區(qū)域,,那隊(duì)就獲勝,。
2,、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,,不容易頂起來;
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇五
1,、幼兒踩著高蹺走各種類型的橋(不同高度和不同寬度的平衡木,不同的間隔物),,發(fā)展幼兒的平衡性和靈活性,。
2、讓幼兒判斷走不同的橋,,提高幼兒的自我保護(hù)意識(shí)和能力,。
3、培養(yǎng)幼兒敢于嘗試及克服困難的良好品質(zhì),。
利用高蹺在橋上平衡,。
用高蹺上下橋時(shí)注意保持平衡。
高蹺,,錄音機(jī),,磁帶,水果,,搭橋的各種材料場(chǎng)地布置如圖:
一,、游戲準(zhǔn)備。
1,、幼兒四散在場(chǎng)地周圍上高蹺,。
2、幼兒聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng):繩子拉緊點(diǎn),,步子跨遠(yuǎn)點(diǎn),,小腳抬高點(diǎn)。
二,、探索,。
1、探索過橋的方法語言導(dǎo)入:這里有許多小橋,,我們都去過過各種小橋,,過小橋時(shí)想想怎么樣才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)剡^小橋。
2,、幼兒第一次過橋交流:
1)你過橋時(shí)有沒有碰到困難?我們可以怎么樣來解決?怎么樣才能很穩(wěn)地過橋?
2)小結(jié):線要拉緊,,腳和高蹺要做朋友,,上橋時(shí)腳抬高一點(diǎn),,下橋時(shí)步子不要跨太大,。
3、幼兒再次過橋,。
1)幼兒嘗試走不同類型的橋(高低,,間隔,寬窄等),。
2)教師觀察并鼓勵(lì)幼兒走不同的橋,。
4、幼兒合作搭橋,,并嘗試走自己搭的橋,。
語言導(dǎo)入:這里有一條河,河上什么也沒有,,我們要過河,怎么辦呢?我們自己找些好朋友來,,搭一座能過的橋,。
1)啟發(fā)提問:在河上可以搭什么樣的橋呢?
2)幼兒利用各種材料自己搭橋。
3)嘗試走自己搭的橋(允許幼兒調(diào)整),。
5,、游戲:過橋摘水果每個(gè)幼兒選擇一座能過的橋,過橋后摘一個(gè)水果,。然后從邊上返回,,把水果放在籃子里,,再過橋去摘水果。三種水果都能摘到,,并鼓勵(lì)幼兒過三次不同的橋,。
三、放松活動(dòng)我們一起來跳跳“摘果子舞”,。結(jié)束,。
設(shè)計(jì)意圖體育游戲目標(biāo)主要在于發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高幼兒身體素質(zhì),,培養(yǎng)健康的心理品質(zhì)和提高幼兒的智力水平,。也就是說體育不僅是對(duì)身體的教育(生理目標(biāo)),同時(shí)體育又是通過身體進(jìn)行教育的一種游戲(包括心理的發(fā)展,、心理的健康教育等)本次游戲《過橋摘水果》所選擇的器材是高蹺,。走高蹺是孩子比較喜歡的一項(xiàng)體育游戲,在走高蹺的游戲中可以發(fā)展平衡能力,,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性,。在本次游戲中,我適當(dāng)?shù)卦O(shè)置了一些情景,,增加一定的難度,,幫助幼兒勇敢的迎接挑戰(zhàn),在不斷的克服困難中體驗(yàn)成功的喜悅,。所以本次游戲的目標(biāo)定為3條。
為了完成以上目標(biāo),,我設(shè)計(jì)了三個(gè)流程:
第一個(gè)流程:熱身活動(dòng)活動(dòng)開始,,教師引導(dǎo)幼兒聽音樂,自由地在平地上練習(xí)走高蹺,,這個(gè)環(huán)節(jié)既是整個(gè)游戲的準(zhǔn)備,,又是對(duì)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的反饋,(游戲前幼兒已會(huì)在平地上走高蹺),,同時(shí),,又滲透了下個(gè)環(huán)節(jié)中的動(dòng)作技能。如教師讓孩子繩子拉緊點(diǎn),,步子跨遠(yuǎn)點(diǎn),,小腳抬高點(diǎn),這樣使他們對(duì)上,、下橋過程中的技能打下了基礎(chǔ),。
第二個(gè)流程:探索游戲這是整個(gè)游戲的中心環(huán)節(jié),通過讓幼兒過平坦的橋――過變化的橋――走自己搭的橋三個(gè)步驟完成,。
1,、過比較平坦的橋:
讓孩子在比較平坦的橋上自由探索,,如何才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)厣稀⑾聵?,通過集中講評(píng)示范解決腳和高蹺做朋友,,繩“拉緊點(diǎn)”這個(gè)技巧,這也是一個(gè)教學(xué)重點(diǎn),,并讓幼兒繼續(xù)練習(xí)掌握這個(gè)技能,。
2、過變化的橋:
當(dāng)幼兒掌握了穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)上,、下橋的方法后,,我就根據(jù)幼兒游戲水平提供了可選擇的、難度不同的橋(寬窄,、高低,、間隔),讓幼兒根據(jù)自己的身體情況和運(yùn)動(dòng)能力判斷哪座橋適應(yīng)自己,,然后再進(jìn)行選擇,。給予不同的孩子不同的指導(dǎo)和幫助,滿足幼兒不同的需要,,使每個(gè)幼兒都獲得成功的體驗(yàn),,鼓勵(lì)幼兒努力爭(zhēng)取一次比一次練得更好發(fā)揮幼兒的潛力。
3,、過自己搭的橋:
為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒游戲的興趣,,在這里,我讓孩子自己搭橋,。在搭的過程中啟發(fā)幼兒積極思考,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動(dòng)作和思維共同參與,。由于這些橋是給孩子們自己搭的,,同時(shí)又增加了新的材料,再一次吸引和激發(fā)幼兒游戲的欲望,,增加了挑戰(zhàn)性,,孩子們?cè)谔魬?zhàn)中認(rèn)識(shí)自我,增強(qiáng)了信心,。
4,、游戲“過橋摘水果”:游戲設(shè)置時(shí),針對(duì)幼兒的個(gè)體差異,,讓幼兒選擇不同難度的橋,,使每一個(gè)幼兒都體驗(yàn)到成功的快樂,將游戲推向高潮,。
第三個(gè)流程:放松運(yùn)動(dòng)整個(gè)游戲后,,運(yùn)動(dòng)量和運(yùn)動(dòng)密度都到位了,,讓幼兒看著自己的勞動(dòng)成果,跳跳摘果子舞,,有利于消除幼兒身體的疲勞,,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個(gè)游戲,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇六
陽光燦爛,,春暖花開。為了豐富員工的業(yè)余生活,,愉悅身心,,同時(shí)也為了增進(jìn)各部門之間的溝通與交流,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,,公司特組織此次春游踏青活動(dòng)?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、活動(dòng)主題:走進(jìn)春天,,擁抱綠色,;親近自然,感受生活,!
二,、活動(dòng)地點(diǎn):陽臺(tái)山自然風(fēng)景區(qū)(北京海淀區(qū)與門頭溝區(qū)交界)。
三,、活動(dòng)時(shí)間:20__年4月11日(周六),。
四、參加人員:全體員工,。
五,、活動(dòng)形式。
1,、本次活動(dòng)分為登山小組和攝影小組。到達(dá)活動(dòng)景區(qū)后,,登山小組由景區(qū)東側(cè)登頂,,攝影小組從景區(qū)西側(cè)乘坐大巴登頂,兩組人員在山頂匯合后乘車下山,。
2,、活動(dòng)過程中,大家可以拿起手中的拍攝器材,,隨時(shí)記錄欣賞到的美麗景色,、抓住值得紀(jì)念的瞬間,于活動(dòng)后一周內(nèi)發(fā)送至___郵箱,,我們將評(píng)選出優(yōu)秀作品,,予以展示,。
六、報(bào)名方式,。
請(qǐng)參加活動(dòng)人員于周三(20__年4月8日)下班前到__處報(bào)名,,并選擇活動(dòng)小組。
七,、活動(dòng)安排,。
08:00—09:00正門門口集合,乘坐大巴到達(dá)景區(qū),。
12:30—13:00全體人員在山頂妙峰山高山玫瑰園石碑集合,,從景區(qū)西側(cè)乘車下山。
13:00—15:00午餐,。
15:00—16:00活動(dòng)結(jié)束返程,。
八、費(fèi)用預(yù)算,。
九,、溫馨提示。
1,、陽臺(tái)山主峰海拔1276米,,整個(gè)登山過程大約需要2—3小時(shí),請(qǐng)大家根據(jù)個(gè)人身體狀況選擇登山小組或攝影小組,。
2,、請(qǐng)參加人員于4月11日(周六)上午08:00在公司正門門口集合。
3,、為確?;顒?dòng)安全,請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)鞋,、休閑裝,,山頂氣溫較低請(qǐng)酌情添加衣物。
4,、活動(dòng)過程中,,務(wù)必注意林區(qū)防火,嚴(yán)禁吸煙和亂丟垃圾,,注意保護(hù)景區(qū)生態(tài)環(huán)境,。
5、活動(dòng)中如有問題請(qǐng)與聯(lián)系人聯(lián)系,。附件:陽臺(tái)山自然風(fēng)景區(qū)簡(jiǎn)介,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇七
10人以上。
游戲分為兩個(gè)部分完成,,首選是猜拳部分,,然后是拔河部分,。
1、首先主持人任意的制定兩人作為先鋒,,游戲開始后,,其他人無規(guī)則的站立;
2,、然后兩個(gè)先鋒需要去壯大自己的隊(duì)伍,,也可以叫做抓小雞;
4,、當(dāng)所有的“小雞”都有了自己的隊(duì)伍后,,該部分游戲結(jié)束。
根據(jù)剛才形成的兩支隊(duì)伍進(jìn)行拔河比賽,,這個(gè)拔河比賽只有最先面的先鋒拉著繩子,,而先鋒身后的小雞需要排成一隊(duì),然后用雙手抱著前面人的腰部,,用這樣的方式進(jìn)行拔河,。
為了將這個(gè)早會(huì)互動(dòng)小游戲玩的更有樂趣,大家在猜拳環(huán)節(jié)可以加上一首《猜拳歌》,,一邊唱一邊找人猜拳,,而且猜拳歌的歌詞也很適合這個(gè)游戲:好朋友我們行個(gè)禮,握握手來猜拳,,石頭布呀看誰贏,,輸了就要跟我走。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇八
為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,,促進(jìn)同學(xué)之間的.交流,,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),鍛煉身體地意識(shí),,全面提高我校的體育運(yùn)動(dòng)水平,。
1、活動(dòng)對(duì)象:本次活動(dòng)面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,,由參賽隊(duì)員提前報(bào)名,。每班再?gòu)闹刑暨x男女各三名選手參加比賽。
2,、比賽地點(diǎn):乒乓球場(chǎng)和羽毛球場(chǎng)地(比賽時(shí)再定)
3、比賽時(shí)間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時(shí)間另行通知),。
4,、比賽項(xiàng)目:以年級(jí)為單位,分設(shè)六個(gè)組別,,一個(gè)年級(jí)為一個(gè)組別,。
5,、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單,。(2)比賽采用淘汰制,。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶,。
(2)記分采取國(guó)際慣例:口報(bào)與記分相結(jié)合。
6,、比賽規(guī)則:
(1)整個(gè)比賽分為預(yù)選賽和決賽,。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場(chǎng)比賽采用11分三局二勝制,。
(3)各班團(tuán)體總分以各班的男,、女單打成績(jī)名次分之和計(jì)算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計(jì)1分,,第五名計(jì)2分,,第四名計(jì)3分,第三名計(jì)4分,,第二名計(jì)5分,,第一名計(jì)7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,,市級(jí)比賽獲獎(jiǎng)選手作為本屆的種子選手,。
1、個(gè)人取前六名,,發(fā)給獎(jiǎng)狀,。
2、團(tuán)體取前兩名(按各年級(jí)男,、女單打成績(jī)名次分之和,,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,,余類推;仍相同,,為并列),發(fā)給獎(jiǎng)狀,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇九
1,、主持人講解游戲規(guī)則:這是一場(chǎng)拍賣會(huì),發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣清單,,為保證游戲有一定的競(jìng)爭(zhēng)因素,,確保拍賣物品與參與人數(shù)之比不超過2:1。
2、先請(qǐng)選手大致瀏覽所有拍賣的物品,,并能有自己初步的選擇,。然后安排他們的預(yù)算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品,。每人只有1000元,,物品拍賣時(shí)每次加價(jià)100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,,也可以花到一件物品上,,這由他們自己決定。當(dāng)然,,每件物品都會(huì)給所有者帶來利益及負(fù)面影響,。
3、然后開始拍賣,,其規(guī)則是:a.每件物品底價(jià)從100元起,,b.每次加價(jià)只能為100元,c.必須舉手出價(jià),,d.三次確認(rèn)后以價(jià)賣出物品,,不許反悔。
4,、當(dāng)所有物品都賣出后,,結(jié)束拍賣。
5,、主持人總結(jié):a.在拍賣過程中,,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?b.有什么物品是你確實(shí)非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什么沒有得到?c.有什么物品是你不敢競(jìng)買的,,為什么?d.在游戲中你只是花費(fèi)虛構(gòu)的錢來購(gòu)買你想要的東西,,可現(xiàn)實(shí)生活中同樣想要得到的,你會(huì)冒什么樣的風(fēng)險(xiǎn)呢(成就感,、可能的侮辱,、失去地位、眾叛親離,、錢,、權(quán)……)。
晨會(huì)游戲,。
通過晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過多人晨會(huì)游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng),。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇十
三年,,我們風(fēng)雨同舟;三十年,我們翹首以盼,。經(jīng)82屆初三(3)班同學(xué)會(huì)籌委會(huì)研究,定于20xx年11月xx日舉行班級(jí)三十周年同學(xué)會(huì),。為了保障同學(xué)聚會(huì)有條不紊,,為了讓同學(xué)們能夠在短短的兩天時(shí)間里,盡情地回味曾經(jīng)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,,分享多年來的人生,,展望未來,特制定本活動(dòng)方案,。
成立“x中學(xué)82屆初三(3)同學(xué)會(huì)籌備委員會(huì)”,,全面系統(tǒng)地負(fù)責(zé)活動(dòng)方案的制定、準(zhǔn)備以及聚會(huì)的組織,,指揮聯(lián)絡(luò)和接待工作,。
總牽頭人:陳。
綜合協(xié)調(diào)組:,、(負(fù)責(zé)組織聯(lián)絡(luò)工作);,。
策劃組:、(負(fù)責(zé)活動(dòng)策劃);,。
接待組:,、(負(fù)責(zé)活動(dòng)通知、聯(lián)絡(luò),、報(bào)到工作);,。
財(cái)務(wù)組:、(負(fù)責(zé)同學(xué)會(huì)經(jīng)費(fèi)收支);,。
后勤組:,、(負(fù)責(zé)后勤服務(wù)組織保障工作);。
媒體組:,、(負(fù)責(zé)后期制作及發(fā)放工作),。
1、活動(dòng)地點(diǎn):世外桃源度假村,。
2,、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月xx日。
3,、參加人員:所有能聯(lián)系的同學(xué);邀請(qǐng)部分老師,。
4、活動(dòng)安排:,。
11月17日下午13:30市府門口統(tǒng)一乘車下午14:00報(bào)到,。
下午15:00茶話會(huì),、拍集體照下午17:00晚宴。
晚上20:00聯(lián)歡晚會(huì),。
下午14:00返回,。
同學(xué)會(huì)本著取之于同學(xué)用之于同學(xué)的原則進(jìn)行籌措。本次同學(xué)會(huì)每位同學(xué)自愿繳納一定費(fèi)用(200-500元),。主要用于(1)聚會(huì)期間的住宿,、餐飲、茶話會(huì)和宴會(huì);(2)合影,、攝像,、制作紀(jì)念冊(cè)及光盤。
希望經(jīng)濟(jì)條件較好的同學(xué)能夠從經(jīng)濟(jì)上大力支持本次同學(xué)聚會(huì),,也希望經(jīng)濟(jì)條件有難處的同學(xué)量力而行,。多年相聚,清茶淡水也是情,。
1,、按照日程安排,統(tǒng)一進(jìn)行活動(dòng),,服從組委會(huì)的領(lǐng)導(dǎo),。
2、各小組切實(shí)履行好職責(zé),,保障同學(xué)會(huì)安全,、順利、圓滿,。
3,、每位同學(xué)要都講團(tuán)結(jié)、講風(fēng)格,,互相體諒,,力爭(zhēng)經(jīng)過大家的努力,把這次同學(xué)會(huì)辦成一次團(tuán)結(jié),、活潑,、熱烈、和諧的盛會(huì),,留下一個(gè)美好的回憶,。
我們期望----聚會(huì)之時(shí)見到從未忘卻的每一個(gè)同學(xué)。
我們努力----為同學(xué)們的久別重逢不留下一絲遺憾,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇十一
為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,,我們需要事先制定方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,,地點(diǎn),,目的,,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案,。那要怎么制定科學(xué)的方案呢,?以下是小編收集整理的游戲策劃方案(精選20篇),希望對(duì)大家有所幫助,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇十二
地點(diǎn):操場(chǎng),。
參加對(duì)象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)。
主辦單位:學(xué)生會(huì),。
承辦單位:文體部。
協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì)其它各部門,。
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文體部各干事,。
活動(dòng)意義:活動(dòng)意義以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神,。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行,。以游戲競(jìng)賽的方式來傳承南信精神,,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
活動(dòng)介紹:
1,、活動(dòng)形式:
校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),,兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān),、趣味關(guān)游戲,。
(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,,其它組合自愿組隊(duì)參加,,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男,、女各2名)只參,,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲,。
(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),,老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),,參加“游戲闖三關(guān)”游戲,。
3、活動(dòng)流程,。
(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置,。
(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,,以便于最終的.獲獎(jiǎng)通知,。
(3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。
(4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān),,智力關(guān),,趣味關(guān)的闖關(guān)。
(5)比賽結(jié)束后,,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。
(6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場(chǎng)地布置,。
(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。
(8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),,取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk,。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì),。評(píng)出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),。
(11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品,。
備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn),。
行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,,行全程跟進(jìn),,進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問,。
4,、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)。
(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,,取前三名,。
一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡,。
二等獎(jiǎng):2個(gè),,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元,。
三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元,。
(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì),。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇十三
友誼第一,,比賽第二。
活動(dòng)時(shí)間:20__年3月14~15.下午五點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)
主辦單位:學(xué)生會(huì)全體成員
贊助單位:__
活動(dòng)參與對(duì)象:學(xué)生會(huì)全體成員
活動(dòng)主題:學(xué)生會(huì)全體成員
項(xiàng)目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判:發(fā)令1人,,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,口哨1個(gè),。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)
比賽規(guī)則:在比賽場(chǎng)地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時(shí)紅線在中線上,,裁判鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時(shí),,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,、決賽兩個(gè)賽程,。
2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(zhǎng)抽簽決定,。
3,、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊(duì),,b組三隊(duì),。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地,。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),,比賽宣告結(jié)束,。每組獲勝者晉級(jí)。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。
項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球
參賽者:每班16人
裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。
比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),,哨子一個(gè),。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,,接下來把籃球交給另一組隊(duì)員,。來回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端,。如果在運(yùn)球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽,。記錄員記好時(shí)間,并登記,,統(tǒng)計(jì)出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項(xiàng)目三:跳長(zhǎng)繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。
裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。(分兩組)
比賽器材:長(zhǎng)繩,。秒表4個(gè),,哨子一個(gè)。
比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,,兩人甩起長(zhǎng)繩,。比賽開始時(shí)開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計(jì)在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三,。
項(xiàng)目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。
比賽器材:4個(gè)大口袋,,秒表4個(gè)??谏谝粋€(gè),。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員,。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,,接下來將麻袋交給另一端的隊(duì)員,。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時(shí)間,,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
1,、尊重比賽,尊重裁判,,尊重對(duì)手,,賽出水平,賽出風(fēng)格,。
2,、裁判必須做到公平、公正,、公開,。
3,、比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則,。
4,、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,,打亂比賽秩序。
5,、持場(chǎng)地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場(chǎng)的衛(wèi)生,。
6,、請(qǐng)各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時(shí)到達(dá)比賽場(chǎng)地,,比賽時(shí)間不到者作棄權(quán)處理。
7,、望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動(dòng),,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊(duì)。文明比賽,、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8,、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),,比賽日期另行通知,。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇十四
:7人左右,。
首先,,所有人站成一排,告訴大家游戲中的動(dòng)作設(shè)置,,抓住了——雙拳緊握,,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵,。
3,、當(dāng)給出的數(shù)字是0時(shí),大家一起喊“萬歲”,,如果有人喊“貓”,,則所有人一起學(xué)貓叫“喵喵”,預(yù)示著老鼠全部放完,,游戲從新開始,。
游戲規(guī)則有點(diǎn)抽象,,下面我們來看一個(gè)例子:
假如一共7人游戲,1號(hào)喊3只,,2號(hào)喊抓住了(動(dòng)作),,3號(hào)喊跑掉了(動(dòng)作),4號(hào)喊抓住了,,5號(hào)喊抓住了,,此時(shí)全體一起喊萬歲,然后6號(hào)再喊一個(gè)數(shù)字,,下一位繼續(xù),,如果6號(hào)喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,,如果6號(hào)喊4只,,1號(hào)喊抓住了,2號(hào)喊跑掉了,,3號(hào)喊貓,,則此時(shí)全體一起學(xué)貓叫“喵喵”,然后4號(hào)再喊一個(gè)數(shù)字……,。
所有人在喊的`時(shí)候一定要注意他的動(dòng)作,,如果動(dòng)作錯(cuò)了也要受罰哦。
小活動(dòng)小游戲策劃方案篇十五
1,、用情景式的教學(xué)形式激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,。
2、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),,讓幼兒知道2,、3、4的相鄰數(shù)是1和3,、2和4,、3和5。
3,、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系,。
1、《喜羊羊與灰大狼》劇中相關(guān)動(dòng)物圖片
2,、ppt
3,、音樂歌曲《喜羊羊與灰大狼》
一、創(chuàng)設(shè)情景,,初步理解相鄰數(shù)的簡(jiǎn)單關(guān)系。
1,、小朋友們,,今天羊村里的小伙伴說要來我們中班做客了,!我們先認(rèn)識(shí)一下它們!(出示懶洋洋,、美洋洋,、喜洋洋、沸羊羊,、慢羊羊)
2,、小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好么?來了這么多的客人我們給它們每人安排房間住,,老師來負(fù)責(zé)分吧,!
4、這時(shí),。懶洋洋氣喘吁吁的來了,,(錄音)懶洋洋問:我的房子是幾號(hào)?——你是2號(hào)的鄰居,。
5,、小朋友,你們能告訴懶洋洋什么叫鄰居嗎,?
小結(jié):原來緊挨著住在你兩邊的就是你的鄰居,。
6、那我們聽聽,。懶洋洋知道了么,?——放錄音。
7,、懶洋洋只知道一邊是3號(hào),,那另一邊鄰居是幾號(hào)呢?(黑板出示數(shù)字卡)
8,、我們來看一下,,懶洋洋是不是住在一號(hào)!
小結(jié):懶洋洋知道了,。原來2號(hào)有兩個(gè)鄰居,,一個(gè)是1號(hào)一個(gè)是3號(hào),。
二,、理解相鄰數(shù)多1少1的簡(jiǎn)單關(guān)系,。
1,、其實(shí)2號(hào)和它的兩個(gè)鄰居還藏著一個(gè)小秘密?。ò磒pt,,出示點(diǎn)子卡)。
2,、我們來看一下,。2和它前面的數(shù)字1,誰多誰少,?——少幾個(gè),?
3、小結(jié):原來2前面那個(gè)鄰居比它少一個(gè),,是2的小鄰居,。
4、再來看2和另外一個(gè)3,,它們誰多誰少,?——多幾個(gè)?
5,、小結(jié):原來2后面那個(gè)鄰居比它多一個(gè),,是2的大鄰居。像這樣一個(gè)數(shù)前面少一個(gè),,后面多一個(gè)就是相鄰數(shù)關(guān)系,。我們就可以說2的相鄰數(shù)是1和3,。
6。懶洋洋已經(jīng)找到房子了,。也幫助沸羊羊找房子吧(按ppt),,它房子的門牌號(hào)是4的相鄰數(shù)。(黑板出示數(shù)字4)
7,、我們看看,。4的相鄰數(shù)是3和5??墒?號(hào)已經(jīng)住著小羊了,。那沸羊羊住幾號(hào)?——我們看看沸羊羊是不是住5號(hào),。(按ppt)
三,、操作活動(dòng)按ppt。
1,、哎呀,!小羊們住的房子有些舊了。門牌號(hào)掉了,。請(qǐng)小朋友根據(jù)剛才學(xué)的相鄰數(shù)把門牌號(hào)安裝回去吧,!
2、安裝好的的小朋友請(qǐng)后面的客人老師幫忙檢查,!貼正確的小朋友請(qǐng)客人老師獎(jiǎng)勵(lì)大蘋果,!檢查完把房子放到桌子上回到位子上。
3,、ppt上檢查作業(yè),!
四、游戲《智救羊羊》
謝謝你們幫忙,,使我們的房子看起來更加漂亮了,!正準(zhǔn)備要慶祝的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有聲音?!@時(shí),,音樂聲響起,灰太狼來了,!灰太狼又要來抓羊了,。不好,一只羊被抓走了,!那我們應(yīng)該怎么辦呀,!大灰狼說:如果你們想救這只4號(hào)沸羊羊的話,就說出4的兩個(gè)相鄰數(shù),我就放了它,!哎呀,,不好?;姨怯职?號(hào)美羊羊給抓走了,!快說出2的兩個(gè)相鄰數(shù)!
五,、乘火車回羊村小朋友們,。
六、游戲結(jié)束哇,!
火車出發(fā)嘍。我們一起坐上火車吧,!