方案在各個(gè)領(lǐng)域都有著重要的作用,,無(wú)論是在個(gè)人生活中還是在組織管理中,,都扮演著至關(guān)重要的角色,。方案對(duì)于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案,。下面是小編精心整理的方案策劃范文,,歡迎閱讀與收藏,。
游戲策劃方案做篇一
12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59
所有服務(wù)器的25級(jí)以上玩家
在活動(dòng)期間在長(zhǎng)安城,長(zhǎng)壽村,,洛陽(yáng)城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的圣誕樹(shù),,在旁邊的守護(hù)人告訴你可以幫忙為你送上圣誕節(jié)對(duì)朋友的祝福和圣誕禮物。但前提條件是要找到圣誕老人并拿到他的禮盒,。
圣誕老人會(huì)在長(zhǎng)安城,,長(zhǎng)壽村,洛陽(yáng)城三個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn),。每次出現(xiàn)都會(huì)有人看見(jiàn)并提醒玩家,。
玩家第一次找到神出鬼沒(méi)的圣誕老人時(shí),圣誕老人為了考驗(yàn)?zāi)愕恼\(chéng)信會(huì)給予一個(gè)帶口信任務(wù),。完成這個(gè)任務(wù)能得到圣誕老人的信任和好心值,、金錢的`獎(jiǎng)勵(lì)。完成圣誕老人考驗(yàn)的玩家,,以后每次遇到圣誕老人都能獲得一個(gè)禮盒并變成寶寶的模樣。
拿著禮盒找圣誕樹(shù)守護(hù)人幫你把禮物掛在圣誕樹(shù)上送給朋友并帶上自己衷心的祝福,。圣誕老人會(huì)給予送禮的玩家大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。(祝福的對(duì)象必須是你的好友)
玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊圣誕樹(shù)讀取其他玩家給自己的圣誕節(jié)祝福留言和圣誕禮物,。
溫馨提醒:活動(dòng)結(jié)束后圣誕樹(shù)就會(huì)消失,請(qǐng)大家在活動(dòng)結(jié)束前領(lǐng)取自己的圣誕禮物,。
1、固定獎(jiǎng)勵(lì)
人物經(jīng)驗(yàn):增加玩家自身的一定經(jīng)驗(yàn)值
2,、圣誕禮
蟠桃:增加玩家隨機(jī)一種法術(shù)熟練度66點(diǎn)
血玲瓏:高價(jià)值作坊原料,,可代替寶石
月光寶盒:可以穿梭時(shí)空的寶貝
九彩云龍珠:高價(jià)值作坊原料
筋骨提氣丸:增加加坐騎每項(xiàng)初值1點(diǎn)
九轉(zhuǎn)易筋丸:讓未轉(zhuǎn)生召喚獸直接轉(zhuǎn)生
召喚獸經(jīng)驗(yàn)丹:增加召喚獸大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)
神兵:隨機(jī)一件1級(jí)神兵
游戲策劃方案做篇二
游戲者5人為宜,,選一人當(dāng)股民,,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,,股票名稱可事先自定,,比如:新錦江、二紡機(jī),、大眾出租,、豫園商城等。
游戲開(kāi)始,,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,,對(duì)了就算發(fā),,繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,,重新再玩,。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力,。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
游戲策劃方案做篇三
游戲規(guī)則
2,、接著第二個(gè)接著說(shuō):今天我吃了一個(gè)aa,,二個(gè)bb(bb為不同的食物名);
4、一直到有人中途講錯(cuò)出局,,然后其他人繼續(xù)游戲,。
游戲中為了好玩,大家可以說(shuō)出一些較難的食物名或菜名,,或一些平常不容易吃到的,,例:滑蛋干貝牛肉湯,。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力,。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
游戲策劃方案做篇四
1,、練習(xí)呼啦圈的玩法,,體驗(yàn)游戲游戲的樂(lè)趣。
2,、促進(jìn)身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,,提高身體健康水平。
多個(gè)呼啦圈,、音樂(lè)
一,、音樂(lè)激趣
伴隨《健康歌》的音樂(lè),進(jìn)入準(zhǔn)備好的游戲場(chǎng)地,。
師:小朋友們,,小萱萱和爺爺在做運(yùn)動(dòng),這節(jié)課也讓我們來(lái)做運(yùn)動(dòng),。
二,、游戲活動(dòng)
1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準(zhǔn)備好的呼啦圈,。
教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈,。
師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈,。你們誰(shuí)來(lái)試一試,、做一做?
小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評(píng)價(jià),。
師:剛才這位小朋友玩得很好,,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
讓小朋友展示自己其它的玩法。
師:下面我們每人玩一個(gè)呼啦圈,,看誰(shuí)的玩法多,,誰(shuí)玩得好。
2,、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
(1)在胳膊上轉(zhuǎn)
(2)在脖子上轉(zhuǎn)
(3)身體上同時(shí)轉(zhuǎn)多個(gè)呼啦圈,。
3,、呼啦圈玩法展示
(1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí),。
給各組劃分區(qū)域,,互相玩呼啦圈,。
(2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進(jìn)行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽,。
4,、教師評(píng)價(jià)、小結(jié),。
小朋友們,,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,,希望大家今后通過(guò)各種方法玩呼啦圈,,促進(jìn)身體的健康成長(zhǎng)。
游戲策劃方案做篇五
頂氣球游戲是一個(gè)帶有對(duì)抗的早會(huì)互動(dòng)小游戲,,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì),,更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,,也是一個(gè)特別好的團(tuán)隊(duì)游戲,。適合銷售類企業(yè)員工的早會(huì)互動(dòng)。
:10人為佳,,分為兩隊(duì)
氣球若干
1,、首先,以下圖的形式將場(chǎng)地劃分為a,、b兩個(gè)區(qū)域;
2,、a,、b隊(duì)各自拿一種顏色的氣球,,然后吹滿,必須每人一個(gè)氣球;
3,、游戲開(kāi)始后,,兩隊(duì)人員用頭頂氣球,將氣球送至對(duì)方的區(qū)域;
4、本隊(duì)的隊(duì)員可以幫助自己的隊(duì)友頂球,,也可以頂對(duì)方的球,,阻止其前進(jìn);
5、那一隊(duì)最先將本隊(duì)的所有氣球送至對(duì)方區(qū)域,,那隊(duì)就獲勝。
2,、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,,不容易頂起來(lái);
游戲策劃方案做篇六
不限
最好每人帶一個(gè)口罩
1,、將所有人分成兩人一組;
2,、然后主持人告訴大家,,本次的游戲目的旨在向?qū)Ψ浇榻B自己,但是有條件;
3,、所有人必須全部用動(dòng)作完成自我介紹的表述;
4,、除過(guò)語(yǔ)言外,大家可以使用手勢(shì),、目光、表情等等非口頭的手段交流;
5,、游戲雙方中,,―方先通過(guò)非語(yǔ)言的方式介紹自己,2分鐘后雙方互換;
6,、然后,,相互之間在以語(yǔ)言介紹以下對(duì)方,信息根據(jù)剛才對(duì)方所表述而來(lái),。
注意:如果需要,,主持人可以在游戲開(kāi)始前給予一些提示,比如說(shuō),,指指婚戒表示自己已經(jīng)結(jié)婚了等,。
通過(guò)這個(gè)早會(huì)互動(dòng)小游戲你也許會(huì)明白一個(gè)道理,如果離開(kāi)了說(shuō)話,,人們也許會(huì)將某種事物表述的更加清楚,。
游戲策劃方案做篇七
參與組伍:12支,,每組3人,裁判:4-5人,,1人計(jì)時(shí),。
競(jìng)賽規(guī)矩:每組競(jìng)賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),,后出,,然后再另一人進(jìn),如此接下,。競(jìng)賽限時(shí)3分鐘,,規(guī)定時(shí)刻內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者取勝。
晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性
首先,,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì)召開(kāi)早會(huì),,不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問(wèn)題等等,,這些問(wèn)題,,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽(tīng)力灌輸式的講話,,多半沒(méi)有太深的印象,,但是如果是通過(guò)晨會(huì)互動(dòng)小游戲來(lái)傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,,這個(gè)有的人肯定不太明白,,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去,。
游戲策劃方案做篇八
游戲名稱:數(shù)字傳遞
游戲步驟:
2,、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3,、游戲規(guī)則:
(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,,最準(zhǔn)確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通
過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;
分,,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
現(xiàn)?
2,、四個(gè)循環(huán)中,,哪個(gè)步驟更為重要?
游戲策劃方案做篇九
:3月31日(星期四)
:計(jì)應(yīng)一二班
長(zhǎng)沙世界之窗
:陽(yáng)春三月,春意盎然,,大自然正慢慢地在和煦的春風(fēng)的吹拂下蘇醒,。百花盛開(kāi),新葉舒展,,好一派風(fēng)光,,令人陶醉之中。為增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)友愛(ài)的團(tuán)對(duì)精神,,讓商都在新一年中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌學(xué)習(xí)態(tài)度,,我們將開(kāi)長(zhǎng)沙世界之窗一日游,,在走進(jìn)大自然自然美好風(fēng)光的同時(shí),讓經(jīng)過(guò)一個(gè)寒假期后顯得有些生疏的員工們走進(jìn)彼此,。
(一)前期策劃準(zhǔn)備工作
1,、為保障全體員工們的利益與安全,最好是一起出發(fā),,禁止單獨(dú)外出,,相伴而隨行
3、召開(kāi)全體會(huì)議,。下達(dá)消息講解春游當(dāng)天的行程,,讓全體同學(xué)對(duì)行程有大致的了解。同時(shí)提醒全體同學(xué)們出行時(shí)應(yīng)該注意的問(wèn)題,,例如不要私自離隊(duì)獨(dú)立行動(dòng),,注意人身財(cái)產(chǎn)安全等。
4,、完成活動(dòng)當(dāng)天工作人員的安排,,維持春游當(dāng)天的秩序。
5,、商量好價(jià)錢后,,出游經(jīng)費(fèi)來(lái)源為aa制,由同學(xué)們各自出錢
6,、負(fù)責(zé)人應(yīng)當(dāng)提前了解有暈車癥的全體員工,,并做好相應(yīng)的措施準(zhǔn)備。
7,、在行車過(guò)程中車上娛樂(lè)活動(dòng)安排,,如猜謎游戲,、歌曲大pk等,及時(shí)調(diào)節(jié)氣氛,,避免車上冷場(chǎng)現(xiàn)象,。同時(shí)準(zhǔn)備出游過(guò)程的攝影工具,盡量準(zhǔn)備多幾臺(tái)相機(jī),,并由體育委員湯藝山安排流動(dòng)攝影的同學(xué),,同學(xué)自己的有的也可帶去。
8,、注意各項(xiàng)工作負(fù)責(zé)人需及時(shí)跟本活動(dòng)負(fù)責(zé)人匯報(bào)各項(xiàng)工作的進(jìn)程,。
(二)活動(dòng)當(dāng)天事宜
1、活動(dòng)時(shí)間:3月31日早上7:30到指定地點(diǎn)集中,,人員到位后即集體乘車前往長(zhǎng)沙世界之窗,,注意確保各同學(xué)安全。
2,、活動(dòng)內(nèi)容:
1),、在前往景點(diǎn)的途中,讓全體同學(xué)們?cè)谲嚿辖涣鞣窒碓?jīng)出游的經(jīng)歷,,趣事;玩小游戲,。同時(shí)再次提醒全體員工們游玩時(shí)應(yīng)該注意的事項(xiàng)。
2),、抵達(dá)后,,乘坐花艇暢游湖光山色,,然后到客家文化廣場(chǎng),,了解客家文化;
3)、12:00午餐后游覽xx(由大家統(tǒng)一意見(jiàn)隨意):
4),、計(jì)劃4:30回校
3,、后期工作
(1)清點(diǎn)各自帶的物品,確定人數(shù);
(2)了解全體同學(xué)們對(duì)本次春游的滿意程度;
(3)用本次活動(dòng)的照片和感想制作成紀(jì)念冊(cè),。
4,、注意事項(xiàng)
(1)出發(fā)前由負(fù)責(zé)人做好有關(guān)出游安全方面的宣傳,提醒同學(xué)們不要私自離隊(duì),,要集體行動(dòng),。
(2)行為舉止大方得體,不在風(fēng)景區(qū)里大聲喧嘩,,亂扔垃圾,,破壞公物,破壞環(huán)境,。
(3)在游玩過(guò)程中,,注意看護(hù)好自己所攜帶的物品,,避免丟失或者損壞。
(4)提醒全體同學(xué)們出發(fā)前手機(jī)充足電,,出游全程保持手機(jī)處于開(kāi)機(jī)狀態(tài),,方便聯(lián)系。
(5)出行時(shí)由同學(xué)們自己根據(jù)自己的情況準(zhǔn)備應(yīng)急藥品,,如清涼油,、風(fēng)油精、暈車丸等等,,以處理突發(fā)狀況,。
(6)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時(shí),要及時(shí)上報(bào)負(fù)責(zé)人,,負(fù)責(zé)人班干部及時(shí)處理好應(yīng)變工作,。
(三)后期反饋工作
1、召開(kāi)總結(jié)會(huì)議,,全體員工們交流春游感受;
2,、負(fù)責(zé)人聽(tīng)取員工們的意見(jiàn)和建議,并對(duì)工作進(jìn)行總結(jié),。
1,、如果3月31日出現(xiàn)惡劣天氣,不能如期正常出行,,則活動(dòng)時(shí)間改期,,活動(dòng)時(shí)間再議。
2,、如果出發(fā)前出現(xiàn)有因身體不適不能參加,,對(duì)該全體員工進(jìn)行合理安排,讓其留下休息,。若發(fā)生在游玩過(guò)程中,,則應(yīng)當(dāng)就近聯(lián)系負(fù)責(zé)人,并及時(shí)聯(lián)系醫(yī)生,,事先由負(fù)責(zé)人了解九龍湖風(fēng)景區(qū)的緊急電話,。
計(jì)應(yīng)二班:
班長(zhǎng) 程鎮(zhèn):xxxxxxxxxxx
副班長(zhǎng) 范會(huì):xxxxxxxxxxx
團(tuán)支書(shū) 段前勇:xxxxxxxxxxx
輔導(dǎo)員助理員 鄧?yán)砻鳎簒xxxxxxxxxx
計(jì)應(yīng)三班由三班相關(guān)負(fù)責(zé)人聯(lián)系
本次策劃書(shū)負(fù)責(zé)人:
游戲策劃方案做篇十
頂橘子
頂橘子是一個(gè)很有趣的雙人互動(dòng)比賽游戲,游戲雖然簡(jiǎn)單,,但是能夠很好的調(diào)動(dòng)起全場(chǎng)的氣氛,,游戲中還能與旁觀者進(jìn)行互動(dòng),雖然游戲只有兩個(gè)人,,但是全場(chǎng)的人都會(huì)不知不覺(jué)的被帶動(dòng)進(jìn)來(lái)哦,,所以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)游戲十分的適合,。
2人一組對(duì)抗,,如果場(chǎng)地夠大也可以多人
橘子,、其他道具根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況而定
1、首先,,設(shè)定一個(gè)相距10米的區(qū)域,,一邊為起始線、另一邊為終點(diǎn)線,;
2,、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個(gè)橘子,;
4,、前兩米鴨子走,然后跨過(guò)一個(gè)板凳,,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點(diǎn),;
5、如果橘子掉地必須重新開(kāi)始,,最先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝,。
為了能加游戲難度,兩人在游戲當(dāng)中,,周圍的人員可以進(jìn)行一下騷擾,,但騷擾只局限于言語(yǔ)上,ff0000,;"比如驚嚇,、講笑話等等,可能你的一個(gè)笑話就能造成兩人的`失誤哦,,再加上主持人的引導(dǎo),,整個(gè)聯(lián)歡會(huì)游戲的互動(dòng)將更到位。
游戲策劃方案做篇十一
活動(dòng)對(duì)象:全園小朋友和家長(zhǎng)
活動(dòng)時(shí)間:__年3月12日
活動(dòng)目標(biāo):
1,、知道花草樹(shù)木與人類生存的關(guān)系,,從小學(xué)會(huì)愛(ài)護(hù)植物,,有熱愛(ài)大自然的情感,。
2、知道“3,。12”是,,能積極主動(dòng)參與植樹(shù)活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1,、活動(dòng)前的知識(shí)準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé)),。
2、活動(dòng)材料的準(zhǔn)備:花草樹(shù)苗若干(幼兒園和家長(zhǎng)共同負(fù)責(zé)),、各班自備小花盆,、小水桶,、鐵鍬等種花工具。
3,、向家長(zhǎng)宣傳植樹(shù)節(jié)活動(dòng)的目標(biāo)及內(nèi)容,,幼兒與老師(家長(zhǎng))共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹(shù)木的標(biāo)志。
4,、學(xué)會(huì)關(guān)于樹(shù)的一首兒歌,、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負(fù)責(zé)),。
5,、展板:我和小樹(shù)同成長(zhǎng)(各班美術(shù)作品)、植樹(shù)與環(huán)保,。
6,、愛(ài)護(hù)植物。
活動(dòng)過(guò)程:
1,、宣讀愛(ài)護(hù)植物倡議書(shū),,全體幼兒跟讀倡議書(shū)。
2,、園長(zhǎng)講話(植樹(shù)節(jié)的來(lái)歷),。
3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹(shù)的歌曲,。
4,、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹(shù)活動(dòng)(小班:給花草樹(shù)木澆澆誰(shuí)、與小樹(shù)合影等簡(jiǎn)單活動(dòng),;中班以上與家長(zhǎng),、老師一道、掛牌……最后留影),。
延伸活動(dòng):每天觀察自己種植的花草樹(shù)木變化,,并進(jìn)行照看。
游戲策劃方案做篇十二
20xx年5月15日上午
活動(dòng)小組:中班班年級(jí)組及家長(zhǎng)委員會(huì)成員
親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)
目的:在家長(zhǎng)的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工,、溝通,、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長(zhǎng)與家長(zhǎng),,家長(zhǎng)與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能,。 準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、剪刀,、透明膠若干,。
玩法:
(1)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報(bào)紙連成一個(gè)大圓。
(2)家長(zhǎng)幼兒站在報(bào)紙上,,手托起上方的報(bào)紙構(gòu)成一個(gè)坦克鏈條,。
(3)手腳同時(shí)移動(dòng)鏈條向前走,,先到者為勝。
2,、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍潛力,,體驗(yàn)與成人合作的快樂(lè)。
準(zhǔn)備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點(diǎn)跳羊角球,,家長(zhǎng)跟在后面跑,,到終點(diǎn)后,家長(zhǎng)快速抱起幼兒跑回原點(diǎn),,拍下一個(gè)人的手,,依次輪流。
3,、親子游戲“套圈”(可選游戲)
玩法:在必須距離內(nèi),,家長(zhǎng)跟著孩子套圈,兩人做到終點(diǎn)椅子上為勝利者,。
4,、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊,。兩人三足向前行走繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn)線,。依次進(jìn)行接力。
5,、親子游戲“聽(tīng)話的小球”(可選游戲)
目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力,。
準(zhǔn)備:四條跑道、每個(gè)家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽,、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,,游戲開(kāi)始,爸爸用腳運(yùn)球至小朋友處,,,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),,先到者為勝。
規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,,不能用力踢球,。
6,、親子游戲“運(yùn)氣球”(可選游戲)
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,,發(fā)展幼兒的平衡感。
準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,,大箱子四只,,跑道四條,。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),,小朋友拿著氣球快速跑到指定地點(diǎn),游戲反復(fù)進(jìn)行,,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),,以氣球數(shù)量多者為勝。
7,、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)
目標(biāo):體驗(yàn)主角互動(dòng)后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,,學(xué)會(huì)信任彼此;幼兒透過(guò)語(yǔ)言提示家長(zhǎng)下面的任務(wù),促進(jìn)孩子的語(yǔ)言發(fā)展,。
準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,,場(chǎng)地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)
規(guī)則:家長(zhǎng)蒙上眼,,幼兒牽著家長(zhǎng)的手,,帶領(lǐng)他們?cè)竭^(guò)障礙、期間家長(zhǎng)不能取下眼罩,,只能根據(jù)幼兒的語(yǔ)言和肢體幫忙走完全程,。到終點(diǎn)后家長(zhǎng)在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長(zhǎng)身旁,,最后家長(zhǎng)取下眼罩,,所有爸爸、媽媽,、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,,彼此最真誠(chéng)地感謝親人、感謝同伴,。
1.8:30―8:45入場(chǎng),,宣布第二屆親子運(yùn)動(dòng)會(huì)開(kāi)始。中班幼兒律動(dòng)表演,。
2.8:45―9:00主持人宣布比賽規(guī)則,。
3.9:00―10:15進(jìn)行各項(xiàng)親子游戲活動(dòng)。
4.10:15―10:30主持人,、家長(zhǎng)活動(dòng)感言,。