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2023年幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-07 21:35:42
2023年幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案(5篇)
時間:2023-03-07 21:35:42     小編:zdfb

確定目標是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié),。在公司計劃開展某項工作的時候,,我們需要為領導提供多種工作方案。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?下面是小編幫大家整理的方案范文,,僅供參考,大家一起來看看吧,。

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇一

幼兒在和同伴交往的過程中,,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,,不斷發(fā)展適應社會生活的能力?,F代家庭,大都是一個孩子,,部分孩子有霸道,,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,,使他們更好地適應社會生活。

二,、活動目標

1,、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友,。

2,、愿意并主動參加群體活動。

3,、感受規(guī)則的意義,,并能遵守游戲規(guī)則。

三、游戲準備

兒歌,、歌曲,、音樂、相關游戲

四,、游戲玩法及指導

玩法一:

適合年齡:4—6歲

游戲名稱:認識新朋友

游戲目標:

1,、積極主動地加入游戲。

2,、學習簡單的交往技能,。

游戲場地:

活動室圍圈、活動室散座,、戶外圍圈

游戲規(guī)則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來,。

游戲玩法:

1,、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,,走到一名小朋友前面,,準備游戲。

2,、老師或全體小朋友說兒歌,,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,,按照一定方向走,,“我們是一對好朋友”結束后,停在一個小朋友前面,,“握握手呀,,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手,、拉手轉圈,、點頭。

3,、“我叫__,,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,,新的幼兒繼續(xù)游戲,。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,,我們是一對好朋友,,握握手呀,,轉個圈,點點頭呀!真高興,,我叫__,,認識你呀真高興!

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇二

一、幼兒園里真快樂

活動目標

喜歡上幼兒園,,體驗與教師,、同伴共同活動的樂趣。

活動準備

物質準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片,。資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加,。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康m社會幼兒園里真快樂》。

活動指導

1.引導幼兒觀看錄像或照片,,說說幼兒園里的一日活動,。

提出問題

小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法,。

2.操作《幼兒園里真快樂》中、大班幼兒幼兒看一看,、說一說圖片內容,。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

3.開展“小帶小”活動,,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲,。音樂游戲:找朋友。

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇三

大班關于走的體育游戲“過橋摘水果”活動策劃方案

游戲名稱:過橋摘水果

游戲目標:

1,、幼兒踩著高蹺走各種類型的橋(不同高度和不同寬度的平衡木,,不同的間隔物),發(fā)展幼兒的平衡性和靈活性,。

2,、讓幼兒判斷走不同的橋,提高幼兒的自我保護意識和能力,。

3,、培養(yǎng)幼兒敢于嘗試及克服困難的良好品質。

游戲重點:利用高蹺在橋上平衡

游戲難點:用高蹺上下橋時注意保持平衡,。

游戲準備:高蹺,,錄音機,磁帶,,水果,,搭橋的各種材料場地布置如圖:

游戲過程:

一、游戲準備

1,、幼兒四散在場地周圍上高蹺,。

2,、幼兒聽著音樂做熱身運動:繩子拉緊點,步子跨遠點,,小腳抬高點,。

二、探索

1,、探索過橋的方法語言導入:這里有許多小橋,,我們都去過過各種小橋,過小橋時想想怎么樣才能穩(wěn)穩(wěn)當當地過小橋,。

2,、幼兒第一次過橋交流:

1)你過橋時有沒有碰到困難?我們可以怎么樣來解決?怎么樣才能很穩(wěn)地過橋?

2)小結:線要拉緊,腳和高蹺要做朋友,,上橋時腳抬高一點,,下橋時步子不要跨太大。

3,、幼兒再次過橋

1)幼兒嘗試走不同類型的橋(高低,,間隔,寬窄等)

2)教師觀察并鼓勵幼兒走不同的橋,。

4,、幼兒合作搭橋,并嘗試走自己搭的橋

語言導入:這里有一條河,,河上什么也沒有,,我們要過河,怎么辦呢?我們自己找些好朋友來,,搭一座能過的橋,。

1)啟發(fā)提問:在河上可以搭什么樣的橋呢?

2)幼兒利用各種材料自己搭橋

3)嘗試走自己搭的橋(允許幼兒調整)

5、游戲:過橋摘水果每個幼兒選擇一座能過的橋,,過橋后摘一個水果,。然后從邊上返回,把水果放在籃子里,,再過橋去摘水果,。三種水果都能摘到,并鼓勵幼兒過三次不同的橋,。

三,、放松活動我們一起來跳跳“摘果子舞”。結束,。

設計意圖體育游戲目標主要在于發(fā)展幼兒的基本動作,,提高幼兒身體素質,培養(yǎng)健康的心理品質和提高幼兒的智力水平,。也就是說體育不僅是對身體的教育(生理目標),,同時體育又是通過身體進行教育的一種游戲(包括心理的發(fā)展,、心理的健康教育等)本次游戲《過橋摘水果》所選擇的器材是高蹺。走高蹺是孩子比較喜歡的一項體育游戲,,在走高蹺的游戲中可以發(fā)展平衡能力,,提高動作協(xié)調性。在本次游戲中,,我適當地設置了一些情景,,增加一定的難度,幫助幼兒勇敢的迎接挑戰(zhàn),,在不斷的克服困難中體驗成功的喜悅,。所以本次游戲的目標定為3條。

為了完成以上目標,,我設計了三個流程:

第一個流程:熱身活動活動開始,,教師引導幼兒聽音樂,自由地在平地上練習走高蹺,,這個環(huán)節(jié)既是整個游戲的準備,,又是對幼兒已有經驗的反饋,,(游戲前幼兒已會在平地上走高蹺),同時,,又滲透了下個環(huán)節(jié)中的動作技能,。如教師讓孩子繩子拉緊點,步子跨遠點,,小腳抬高點,,這樣使他們對上、下橋過程中的技能打下了基礎,。

第二個流程:探索游戲這是整個游戲的中心環(huán)節(jié),,通過讓幼兒過平坦的橋——過變化的橋——走自己搭的橋三個步驟完成。

1,、過比較平坦的橋:

讓孩子在比較平坦的橋上自由探索,,如何才能穩(wěn)穩(wěn)當當地上、下橋,,通過集中講評示范解決腳和高蹺做朋友,,繩“拉緊點”這個技巧,這也是一個教學重點,,并讓幼兒繼續(xù)練習掌握這個技能,。

2、過變化的橋:

當幼兒掌握了穩(wěn)穩(wěn)當當上,、下橋的方法后,,我就根據幼兒游戲水平提供了可選擇的、難度不同的橋(寬窄,、高低,、間隔),讓幼兒根據自己的身體情況和運動能力判斷哪座橋適應自己,,然后再進行選擇,。給予不同的孩子不同的指導和幫助,滿足幼兒不同的需要,,使每個幼兒都獲得成功的體驗,,鼓勵幼兒努力爭取一次比一次練得更好發(fā)揮幼兒的潛力。

3,、過自己搭的橋:

為了進一步激發(fā)幼兒游戲的興趣,,在這里,我讓孩子自己搭橋,。在搭的過程中啟發(fā)幼兒積極思考,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與,。由于這些橋是給孩子們自己搭的,,同時又增加了新的材料,再一次吸引和激發(fā)幼兒游戲的欲望,,增加了挑戰(zhàn)性,,孩子們在挑戰(zhàn)中認識自我,增強了信心,。

4,、游戲“過橋摘水果”:游戲設置時,,針對幼兒的個體差異,讓幼兒選擇不同難度的橋,,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,,將游戲推向高潮。

第三個流程:放松運動整個游戲后,,運動量和運動密度都到位了,,讓幼兒看著自己的勞動成果,跳跳摘果子舞,,有利于消除幼兒身體的疲勞,,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結束整個游戲,。

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇四

概要:

兩隊透過掛在中間報紙上的小洞,,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:

把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央,。

方法:

1,、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球,。

2,、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝,。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現在這里,。

1. 晨會游戲是活動管理的基礎,,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場

4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇五

1,、揪尾巴

準備:紙尾巴若干條,。

游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴,。在一定范圍場地內,,幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,,哪個家庭就獲勝,。

2,、猜爸爸媽媽

目標:加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感,。

準備:小椅5-6把,,蒙眼巾5-6條。

玩法:幼兒5-6人,,蒙眼坐成一排,,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,,如發(fā)式,,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽,。

注意:

1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音,。

2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵,。

3,、小心陷井

目標:培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作,。

準備:空奶瓶4個,,火柴棍若干。

玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個,、火柴若干,。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,,在規(guī)定時間內,,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

4,、找寶寶

準備:花床單6——8條,,大帽子6——8頂,小紅花若干,。

游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),,戴上大帽子,隨音樂扭動,,家長通過看表演,,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,,找錯的家長表演一個節(jié)目,。

規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。

建議:游戲可分成兩組進行,,3——4個家庭為一組,。

5、穿珠比賽

游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝,。

游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒,。游戲每組四人同時進行

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