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最新繪畫師的崗位職責(zé)9篇(通用)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 17:52:17
最新繪畫師的崗位職責(zé)9篇(通用)
時(shí)間:2023-12-08 17:52:17     小編:zdfb

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繪畫師的崗位職責(zé)篇一

1,、負(fù)責(zé)漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)等工作,設(shè)計(jì)卡通/動(dòng)畫形象

2,、根據(jù)文案畫出適合的漫畫,,需要表現(xiàn)力強(qiáng)

3、參與漫畫劇情創(chuàng)作,,并具備頭像,、表情包、壁紙,,圖等創(chuàng)作能力

4,、較強(qiáng)的圖形造型能力,色彩處理能力

5,、根據(jù)形象設(shè)計(jì)動(dòng)作,,制造搞笑的動(dòng)態(tài)

6、完成動(dòng)態(tài)制作連貫的動(dòng)畫或網(wǎng)絡(luò)聊天表情

任職要求:

1,、對(duì)動(dòng)畫制作,、聊天表情創(chuàng)作有一定的經(jīng)驗(yàn);

2,、專業(yè)過硬,,期待有一定知名度的大手級(jí)別的畫師參加;

3,、了解人體結(jié)構(gòu),、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能夠熟練制作動(dòng)態(tài)gif,;

4,、認(rèn)同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向,;

5、2年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),,特別優(yōu)秀者可降低要求,。

繪畫師的崗位職責(zé)篇二

1、根據(jù)策劃設(shè)定來制作所需要的3d資源,,在協(xié)調(diào)把握整體風(fēng)格的前提下,,按照原畫設(shè)計(jì)稿來進(jìn)行3d場(chǎng)景建模,;

2、進(jìn)行模型的貼圖繪制,、渲染出圖,,再加上適當(dāng)?shù)暮笃谔幚恚?/p>

3、進(jìn)行一些通用場(chǎng)景素材的收集整理與制作,;

4,、能夠獨(dú)立地完成項(xiàng)目的創(chuàng)意設(shè)計(jì),其中包括制作cad圖,、效果圖,、立體圖、設(shè)計(jì)手冊(cè)等等,;

5,、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)管理,并提出好的設(shè)計(jì)意見,;

6,、能夠正確領(lǐng)略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈現(xiàn)出設(shè)計(jì)思想。

繪畫師的崗位職責(zé)篇三

你需要做什么:

1,、按照文案編輯提供的文章配圖,;

2、在繪制漫畫的過程中,,給漫畫植入好玩有料的梗,;

3、與文案編輯深度對(duì)接,,并對(duì)文案提出自己的意見建議,,以方便文案和漫畫的順暢對(duì)接。

4,、制作動(dòng)圖表情包

你需要會(huì)什么:

1,、本科以上學(xué)歷,美術(shù),、藝術(shù)設(shè)計(jì),、視覺傳達(dá)、廣告設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),;

2,、熱愛漫畫,有較高的審美眼光,,對(duì)各種風(fēng)格有所了解,,注重細(xì)節(jié)表現(xiàn),本身漫畫風(fēng)格偏向長草顏團(tuán)子,、同道大叔的卡通形象為佳,;

3、基本功扎實(shí),,能高速高質(zhì)地獨(dú)立完成畫稿,;

4、熟練使用手繪板,,熟悉運(yùn)動(dòng)規(guī)律,,有自己的原創(chuàng)表情包為佳;

5,、具有團(tuán)隊(duì)精神,,善于溝通,抗打壓能力強(qiáng),,踏實(shí)不甘平庸,;

6、精通ps,、sai等軟件,。

繪畫師的崗位職責(zé)篇四

1、與總監(jiān)/導(dǎo)演進(jìn)行溝通,,根據(jù)要求制作優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫內(nèi)容,。

2、按照項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn),,整理動(dòng)畫文件,,完成文件流轉(zhuǎn)

1、熟悉maya為平臺(tái)的動(dòng)畫模塊,,熟悉maya的綁定模塊

2,、能夠與動(dòng)畫導(dǎo)演進(jìn)行有建設(shè)性的溝通,了解角色性格,,把握故事氣氛,,

3、較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,,有能力快速學(xué)習(xí),、提升并適應(yīng)公司工作方式。

4,、對(duì)三維角色動(dòng)畫制作以及生物結(jié)構(gòu)擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),。對(duì)擠壓,拉伸,,夸張等傳統(tǒng)動(dòng)畫理念擁有深刻的理解,。具有良好的動(dòng)畫節(jié)奏感。

5、具有2d動(dòng)畫制作或表演經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,。

6,、需要3年或以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),擁有知名動(dòng)畫電影,,番劇,,廣告作品者優(yōu)先。

繪畫師的崗位職責(zé)篇五

1,、負(fù)責(zé)把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設(shè)計(jì)游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的.游戲原畫;

2,、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進(jìn)供應(yīng)商進(jìn)度,把控原畫風(fēng)格以及質(zhì)量;

3、負(fù)責(zé)與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術(shù)和其他部門的協(xié)作;

4,、負(fù)責(zé)海報(bào)宣傳圖,、icon繪制工作。

1,、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

2,、熱愛游戲行業(yè),對(duì)業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);

3、有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧,、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

4,、對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;

5、愛游戲,愛生活,對(duì)工作熱情主動(dòng),、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧,。

繪畫師的崗位職責(zé)篇六

1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場(chǎng)景,、裝飾物件模型制作,、貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染,;

2,、協(xié)助場(chǎng)景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場(chǎng)景物件的效果,;

3,、制定3d場(chǎng)景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通,、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項(xiàng)目進(jìn)度和資源品質(zhì),;

4、有unity產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,,手游動(dòng)效制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,。

1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗(yàn),,具備較強(qiáng)的手繪貼圖和高模制作能力,,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗(yàn)及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;

2,、熟練使用3dmax,、maya、ps等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件及各類渲染插件使用,,對(duì)物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識(shí),;

3、獨(dú)立完成游戲內(nèi)場(chǎng)景模型資源制作,,uv拆分、手繪貼圖的繪制,,熟練運(yùn)用材質(zhì)燈光渲染,;

4、有扎實(shí)的美術(shù)功底,,良好的色彩感覺,,對(duì)各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;

5,、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動(dòng)研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中,;

6,、積極樂觀,責(zé)任感強(qiáng),,團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作意識(shí)和抗壓能力較強(qiáng),。

繪畫師的崗位職責(zé)篇七

1.根據(jù)導(dǎo)演的要求獨(dú)立完成動(dòng)畫鏡頭;

2.根據(jù)電影/動(dòng)畫電影制作流程標(biāo)準(zhǔn)制作逼真或夸張的動(dòng)畫角色。

1.熟練掌握maya中的動(dòng)畫模塊;

2.有一定的美術(shù)功底,速寫能力要強(qiáng);熱愛表演,對(duì)卡通及寫實(shí)角色動(dòng)畫擁有敏銳的觀察力和豐富的想象力;

3.了解鏡頭語言,對(duì)鏡頭的運(yùn)用有良好的感覺,較強(qiáng)的節(jié)奏感和對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的了解;

4.具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學(xué)習(xí)與工作相關(guān)的新知識(shí),。

5.有影視動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮,。

繪畫師的崗位職責(zé)篇八

1、根據(jù)策劃和設(shè)定,,制作所需的3d資源,,在把握整體風(fēng)格的前提下根據(jù)原畫設(shè)計(jì)稿進(jìn)行3d場(chǎng)景建模;

2,、模型的貼圖繪制和渲染出圖,,適當(dāng)?shù)暮笃谔幚恚?/p>

3、一些通用場(chǎng)景素材的收集制作和整理,;

4,、能獨(dú)立完成項(xiàng)目的創(chuàng)意設(shè)計(jì),包括制作cad圖,,效果圖,、立體圖、平面圖、設(shè)計(jì)手冊(cè)等,;

5,、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)管理,提出設(shè)計(jì)意見,;

6,、正確領(lǐng)略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈現(xiàn)設(shè)計(jì)思想。

繪畫師的崗位職責(zé)篇九

工作內(nèi)容:

1,、負(fù)責(zé)游戲中動(dòng)畫(2d和3d)的設(shè)計(jì)和制作,,包括英雄、npc,、怪物等,;

2、負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,,蒙皮設(shè)置等,;

3、協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動(dòng)畫的風(fēng)格,,創(chuàng)建動(dòng)畫的制作規(guī)范和設(shè)計(jì)模板,;

4、負(fù)責(zé)動(dòng)畫外包的規(guī)范制定,,時(shí)間預(yù)估和反饋工作,,確保外包特效品質(zhì)符合項(xiàng)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);

5,、負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫資源的整理和優(yōu)化工作,;

職位要求:

1、動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),,3年以上游戲動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),,具備良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);

2,、對(duì)事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,,精通角色動(dòng)畫和物體運(yùn)動(dòng),善于運(yùn)用動(dòng)作來塑造角色特征,;

富有創(chuàng)造力,,能獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作符合游戲風(fēng)格的角色動(dòng)畫;

3,、熟悉unity引擎,,能夠熟練運(yùn)用3d max、spine進(jìn)行游戲動(dòng)畫的制作,;

4,、具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運(yùn)用到項(xiàng)目中,能夠積極主動(dòng)地提出自己的意見,;

5,、對(duì)游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),,責(zé)任心強(qiáng);

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