在日常的學習,、工作、生活中,,肯定對各類范文都很熟悉吧,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。
北師大版二年級數(shù)學上冊《快樂的動物》教學設(shè)計篇一
1.創(chuàng)設(shè)生動具體的情境,。
針對低年級學生的年齡特征和心理特點,我以故事引入,,創(chuàng)設(shè)了在一片綠色的森林里,,有一座美麗的動物學校,,學校里的小動物正在快樂的學習,,這時學生都被吸引,帶著興趣進入了本節(jié)課的學習,。通過這樣的情景創(chuàng)設(shè),,遵循二年級學生以形象思維為主,好奇,、好動的特點,,使學生對于和快樂的動物中進行學中玩,、玩中學的學習充滿了期待,學習興趣也油然而生,。
2.注重培養(yǎng)學生的動手操作能力
在數(shù)學《課程標準》中指出有效的數(shù)學學習活動不能單純的依賴模仿與記憶,,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式,。在本課時中,,“倍”這個概念,對于二年級的學生來說顯得比較抽象,。那么如何突破這個教學上的重難點呢,?
在教學時,讓學生用圓片擺一擺小鴨和小猴的只數(shù),,認真觀察,,看有什么發(fā)現(xiàn)?接著引導(dǎo)學生把3只小猴看作1份,,小鴨就有這樣的幾份,,表示出兩份(圈一圈),圈完后說6里面有( )個3,,也就是說6是3的2倍,,小鴨的只數(shù)是小猴的2倍,最后列出算式計算,。再通過幾個層次的擺,、畫和說,讓學生感知和理解“倍”的含義,。整個操作過程層次分明,,通過擺一擺、說一說,,圈一圈,、畫一畫、算一算等多種方法,,讓學生動手,、動腦、動口,,從而參與學習過程,,不是為操作而操作,而是把操作,、理解概念,、表述數(shù)理有機地結(jié)合起來。讓學生看自己擺的圖來說數(shù)理,,降低了數(shù)理表述的難度,。通過操作,,讓學生既學得高興又充分理解知識,形象直觀地建立了“倍數(shù)”概念,,培養(yǎng)學生獲取知識的能力,、觀察能力和操作能力。
3.注重培養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力,。
新課標還提倡:讓學生在情境中提出問題,,并嘗試解決問題,從而在豐富的數(shù)學學習活動中感受到數(shù)學的有趣和有用,,提高學生解決問題的能力,。如:在觀察主題圖時,我引導(dǎo)學生認真觀察圖畫,,從中發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,、提出用學過的方法會解決的數(shù)學問題并解決,接著,,在教學完倍的知識后,,讓學生再看圖畫,根據(jù)數(shù)學信息提出有關(guān)倍數(shù)的數(shù)學問題,,既鞏固了新知,,給學生提供了充分思考的空間,又促使了課堂教學中的師生互動,,生生互動,,促進了學生的發(fā)展,較好地培養(yǎng)了學生的問題意識和能力,。
4.注重教學練習的設(shè)計
學生對倍的意義的理解本身是很枯燥的,,為了不使孩子失去興趣,我在練習題的設(shè)計上巧下了一番功夫,,如第一題,,幫動物王國里的小貓蜻蜓等動物來解決數(shù)學問題,第二題先猜一猜淘氣的身高是機靈狗的幾倍,,再運用所學的知識算一算,。接著又做拍手游戲,并設(shè)計猜一猜一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍的數(shù)學問題的游戲環(huán)節(jié),。最后給出12÷3=4這個式子,,讓學生自己編和倍有關(guān)的故事。
當然,,這節(jié)課中,,由于本人經(jīng)驗不足,對教案中的設(shè)計沒有落實到位,。如,。
1、倍的概念教學層次性不夠分明,,應(yīng)從動手操作------過渡思維(想甲里有幾個乙)----數(shù)學計算(如甲/乙)三個層次展開
2,、標準量強調(diào)不夠
例:甲是乙的幾倍≠甲是丙的幾倍
3、在擺一擺的活動中,,在引導(dǎo)學生圈一圈方面做得還不夠,,沒能達到加強學生對倍的意義的理解。
4,、雖有較強的引導(dǎo)意識,,但給學生的要求和引導(dǎo)還不夠明確。
5,、小組合作提問問題還可以拓寬些,,課堂提問的語句還可以再精煉些,語速還要再慢些,。
以上這些,,不僅是對今后的教學工作提出更高的要求更是我今后努力改進的方向,我一定會好好總結(jié)這節(jié)課給我?guī)淼乃伎?,爭取在今后的教學中有更大提高,,我將不斷努力學習,不斷完善自己,。
北師大版二年級數(shù)學上冊《快樂的動物》教學設(shè)計篇二
《快樂的動物》教學反思
在學習兩個數(shù)量的倍數(shù)關(guān)系時結(jié)合《快樂的動物》一課,,通過有趣的數(shù)學活動,讓學生通過擺一擺,、圈一圈,、畫一畫這些具體的數(shù)學活動讓學生體會到“倍”的意義:
1、注重設(shè)計學生感興趣的情境,,幫助學生建立“倍”的概念
充分利用教材中動物樂園的情境圖,,由學生熟悉的、感受興趣的生活情境引入,,以色彩斑讕,、符合小學生口味的美麗畫面深深吸引他們,把學生自然地引入收集數(shù)學信息,,解決淘氣提出的數(shù)學問題中,,獨立提出和解決數(shù)學問題,小組討論交流,,集體反饋展示學習成果的教學過程,。這樣可以自然地把學生帶進生機盎然的教學情境,學生情緒激昂,不知不覺在輕松愉快的學習氛圍中獲取知識,,發(fā)展能力,。并且使學生深切感受到數(shù)學來源于生活、生活中時時處處有數(shù)學,,以激起學生強烈的研究興趣,,從而主動探究。
2 ,、在動手實踐操作的基礎(chǔ)上,,培養(yǎng)學生的自主探索和合作交流的能力。
本節(jié)課,,動手實踐操作貫穿整個教學過程,。一開始自由擺小棒,擺后說一說,,讓學生初步體驗“倍”的含義,;接著進行有針對性的再次擺,使學生進一步體驗“倍” 的含義,,知道求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍,,只要知道一個數(shù)里面有幾個另一個數(shù)就夠了;然后用擺一擺,、畫一畫,、圈一圈的方法幫助淘氣解決數(shù)學問題,為后面解決自己提出的數(shù)學問題做準備,;最后安排學生在思維訓練中實踐操作,,讓課內(nèi)與課外知識拓展延伸,同時也培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,。學生在充分地觀察,、討論、交流中,,在探索研究的過程中,,理解了“倍”的含義,學會解決求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍的除法應(yīng)用題,。