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2023年象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字(九篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-28 09:10:03
2023年象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字(九篇)
時間:2023-04-28 09:10:03     小編:zdfb

在日常學(xué)習(xí),、工作或生活中,,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,,聚集在一塊,。相信許多人會覺得范文很難寫,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀,。

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇一

為了迎合同學(xué)們的興趣,,豐富課余生活,展示自我才華,,更好的繁榮豐富校園文化生活,,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解,。

配合社聯(lián)舉辦社團(tuán)文化節(jié)展示巔峰期社的社團(tuán)風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。

全體在校大學(xué)生

中區(qū)圖書館廣場

xx年11月3日

1,、本次比賽為會員象棋排名賽,,各擅長象棋的會員盡量參加。

2,、比賽采取積分制,,每勝一局,加2分,,和一局,,加1分,負(fù)一局,,加0分,。

3、賽制

預(yù)賽:把參賽人員分為a,、b兩組,,進(jìn)行組內(nèi)單循環(huán),按得分進(jìn)行小組內(nèi)部排名,。

決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計六人進(jìn)行單循環(huán),,按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽(yù)證書,。

(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4,、此次活動秉著公平、公正,、公開的原則

為同學(xué)們提供一個展示自我的舞臺,,也增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,,并且豐富我們的校園文化生活,。

xx棋社

一等獎一名:棋具一副及院榮譽(yù)證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽(yù)證書

三等獎三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽(yù)證書

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇二

活動名稱:象棋比賽

活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽(yù)之為“國粹”,。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,。

活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,,增添校內(nèi)棋友們的樂趣,。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神,。

活動主題:紋屏論道,,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操,。

活動時間:

待定活動對象:

全院學(xué)生活動步驟:

1.報名:報名專點設(shè)在兩個飯?zhí)瞄T口,,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2.人數(shù):40至60人

3.賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈,。每組取第一名,,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,。

4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱,、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用,。

5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始,。

6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,,記錄比賽結(jié)果,。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序,、幫助選手進(jìn)場后找到座位,檢查證件,、應(yīng)付突發(fā)事件,。后勤備用人員五人。

7.選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留,。

8.獲獎?wù)哳C發(fā)證書,,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,,亞軍150元,季軍50元,。均頒發(fā)證書,。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得禮品,。比賽器材,、用品:象棋20至30盒,報名表,,筆,,獎品,水,,活動預(yù)算:象棋:150元,,獎金500元。證書60元(估計),,小禮品,,活動時間進(jìn)度:提前20天制海報,橫幅,、宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表,、積分表、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,,聯(lián)系裁判;活動前晚,,收集報名表并進(jìn)行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,,布置場地等,。

策劃人:xxx 20xx、2,、27

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇三

1,、增加校園活動,是校園生活豐富多彩,。

2,、提高學(xué)生思維能力。

西安美院建筑環(huán)藝系學(xué)生分會

西安美院在校師生

初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日

復(fù)賽20xx年10月29日——20xx年10月30日

決賽20xx年10月31日

1,、活動宣傳

(1)利用網(wǎng)絡(luò)宣傳

(2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄

每兩個人為一小組進(jìn)行比賽,,初賽采取淘汰制一局定勝負(fù)。復(fù)賽與決賽采取三局兩勝制,。

3局2勝制

3號教學(xué)樓學(xué)生社區(qū)

一等獎1名價值30元的精美象棋一套

二等獎2名價值20元的象棋一套

三等獎3名價值10元的文具

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇四

象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽(yù)之為國粹,。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,,同時也讓更多的人領(lǐng)略國粹精深的風(fēng)采。

1.報名:宣傳即日起開始報名,,在校園內(nèi)二號宿舍樓附近地設(shè)有報名專點,;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,,班級)發(fā)送到xxxxxxxxxxx(會長),。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點,。

2.比賽規(guī)則:根據(jù)20xx年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制,。

3.賽程安排:

(1)第一輪比賽:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,,比賽開始后進(jìn)行淘汰賽,,若淘汰賽仍為平局,需進(jìn)行加時賽,,勝者進(jìn)入下一輪比賽,。

(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進(jìn)行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,,進(jìn)行小組大循環(huán)比賽,,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組,。)每組取第一名,。(若積分相同,進(jìn)行加時賽,,取勝者,。)

(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進(jìn)入總決賽,并按個人編號進(jìn)行循環(huán)比賽,,取得相應(yīng)積分,。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,,須進(jìn)行加時賽,加時賽成績不計入積分成績,。)

4.時間安排:

(1):第一輪比賽,,11月7日(星期六),9:00至11:30。

(2):第二輪比賽,,11月7日(星期六),13:30至17:00,。

(3):總決賽,,11月8日(星期日),9:00至11:30。

(1)比賽前三天聯(lián)系院團(tuán)委并借用6號樓403,,404教室,。

(2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,,在教室內(nèi)的黑板上寫好比賽名稱,、比賽時間,比賽規(guī)則,。每間賽場25盤棋,,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用,方便選手對號入座,。

(3)每五盤棋配一名裁判員,,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,,記錄比賽結(jié)果,。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí),。每賽場安排三人維持秩序,、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件,。后勤備用人員三人,,合計20人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

(4)選手須提前15分鐘到場,,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負(fù),。

(5)選手進(jìn)場后不得無故喧嘩,,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,,裁判有權(quán)取消其比賽資格,,本輪比賽判負(fù)。

(6)比賽開始時選手要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,,行子規(guī)范,,落子無悔。

(7)每局比賽后選手舉手示意裁判,,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,,以確認(rèn)每輪最終結(jié)果。每輪比賽結(jié)束后,選手將棋盤復(fù)原后盡快離場,,不要在教室逗留,。

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇五

1、中國象棋是一種古老的智力游戲,,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣,。

2,、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史,。源遠(yuǎn)流長博大精深,。象棋融匯了古代戰(zhàn)爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,,還兼有體育競技,,藝術(shù)欣賞等功能于一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結(jié)晶,。是我國人民智慧的集中體現(xiàn),。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民群眾之喜愛,。

3,、中國象棋經(jīng)過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰,。尤其是在新中國成立后的倡導(dǎo)和發(fā)展下,,古老的象棋藝術(shù)更得到了進(jìn)一步的發(fā)揚(yáng)光大。早在上世紀(jì)的1956年,,當(dāng)時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,,使象棋這一古老的文化藝術(shù),更由此得到了空前的發(fā)展,。象棋工作者們總結(jié)發(fā)揚(yáng)了前人的文化遺產(chǎn),,勇于創(chuàng)新,銳意進(jìn)取,,使象棋棋藝水平不斷得到提高,,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),象棋文化的更加絢麗多彩,,真正成為了中華文化史上,,一顆璀璨的明珠。

為了豐富大學(xué)校園生活,,拓展大學(xué)生學(xué)習(xí)生活,,展示大學(xué)生社團(tuán)文化形象,,在機(jī)電工程系老師的領(lǐng)導(dǎo)下,以及系團(tuán)學(xué)會各部門的努力幫助下,,社團(tuán)部楚漢棋協(xié)會決定舉辦新一屆的象棋比賽。

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,,至今仍放射出熠熠奇光,,象棋--

智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,,被人們譽(yù)之為“國粹”,。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

以棋會友,,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系,;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,,增添棋友們的樂趣,。

提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神,。

紋屏論道,,樂在其中;橫車縱馬,,勝負(fù)你操五,、活動規(guī)則及進(jìn)程活動前期

1、由負(fù)責(zé)人與系領(lǐng)導(dǎo)聯(lián)系,,與領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行溝通,,并確定活動時間。

2,、活動前,,召開團(tuán)支書會議,動員大家報名收集參賽者名單并進(jìn)行分組,。

3,、聯(lián)系校內(nèi)媒體進(jìn)行宣傳,同時對廣大同學(xué)進(jìn)行宣傳,,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽

比賽規(guī)則:

(1),、要求每個參賽的隊員必須準(zhǔn)時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽,。

(2),、每步棋限時45秒,不得有悔棋。

(3),、如果認(rèn)為本局沒有希望的話,,可認(rèn)輸。

(4),、預(yù)賽采用一局淘汰制,,決賽采用三局兩勝制。

時間:5月16日七八節(jié)課預(yù),、復(fù)賽

5月18日七八節(jié)課決賽

地點:j4214

機(jī)電工程系楚漢棋協(xié)會

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇六

比賽方法:本次賽事共四輪,。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進(jìn)行循環(huán)賽,,積分較多的兩個系(院)將進(jìn)入第二輪比賽,。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進(jìn)行淘汰賽,勝方將進(jìn)入第三輪;敗方將進(jìn)行循環(huán)賽,,決出積分最高的一方也將進(jìn)入第三輪,。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進(jìn)行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠,、亞軍,,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負(fù),,最終以團(tuán)體五局三勝制分出勝負(fù),。

注: 積分說明 勝一場積2分/人

負(fù)一場積0分/人

和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

當(dāng)比賽結(jié)果為平手時,,則以計算團(tuán)體所獲得的積分多少來決定勝負(fù)

一:對局規(guī)定

1. 對局開始,,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著,。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手,。,。

2. 摸其子必須走其子:

(a)觸摸已方之棋子,必須走該子,。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應(yīng)被判作技術(shù)犯規(guī)),。

(b)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,,方可另行走子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。

(c)先摸已方棋子,,后又摸對方棋子,,則

(1)前者必須吃掉后者,。

(2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者,。

(3).如前者根本不能走動,,則必須用另外之棋子去吃后者。

(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,,才可以另走他子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī)),。

(d)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,,處理順序如下:

(1)后者必須吃掉前者。

(2).若后者無法吃掉前者,,則必須用其他子吃掉前者,。

(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者,。

(4).后者根本無法走動,,方可改走別子(此種情況屬于技術(shù)犯規(guī))。

(e)同時觸摸雙方的棋子,,處理順序同(d),。

(f)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,,必須先向棋證或?qū)Ψ铰暶鳌?/p>

(技術(shù)犯規(guī)超過3次(出現(xiàn)第四次)判輸)

4. 落子無悔:

一著棋走了之后,,不得再予更改。棋子已經(jīng)到達(dá)棋盤上另一位置,,雖未離手,,亦不得改換至其他位置。

二:時間規(guī)定

1. 局時為30分鐘,,超時后每一步的步時為1分鐘,。超過1分鐘不走子算技術(shù)犯規(guī)一次,超過3次(出現(xiàn)第四次為例)判輸,。

2. 其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則,。

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇七

紋屏論道,樂在其中,;橫車縱馬,,勝負(fù)你操。

培養(yǎng)興趣愛好,,激發(fā)個人潛能,,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,,至今仍放射出熠熠奇光,,象棋——智慧的體操,,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”,。通過這次活動,,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,。

提高同學(xué)們的參與性、主動性,。鍛煉同學(xué)們的思維,,提升競技水平,增加交流,,增進(jìn)感情,。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,,加大選手之間的交流和溝通,,及互相學(xué)習(xí)。

電子工程系學(xué)生會文藝社

電子工程系體育文藝社棋世界

電子工程系學(xué)生

20xx年11月29日—20xx年11月30日

(見附表一)

采用淘汰制,,剩下8人后(男女各4人),,采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,,勝記1分,,負(fù)記0分,和記0,、5分,;第一輪對陣隨機(jī)安排,第二輪開始,,在前一輪積分基礎(chǔ)上,,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機(jī)安排,。在初賽中有兩次記0分的淘汰,。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,,以對手分高低確定名次,。

(1)選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組

(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座

(3)進(jìn)行小組大循環(huán)

(4)即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈

(5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組

(6)每組取第一二名

(7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進(jìn)行加賽,,另行安排進(jìn)入系科總決賽,。

小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種

(8)時間安排:

1、四場星期六:

上午08:00開始到場下午13:00

進(jìn)行抽簽,,裁判登記小組編排情況

09:00裁判長宣布比賽開始

第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30

第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50

2,、五場星期六

晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)

3,、賽場布置

黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,,和比賽規(guī)則,、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用,。設(shè)裁判席,,并準(zhǔn)備5塊棋鐘。

4,、每五盤棋配一名裁判員,,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,,記錄比賽結(jié)果,,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,,檢查證件,、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人,。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配),。

5、補(bǔ)充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留,。

(如有改變,,另行通知、初賽和決賽時間待定,、)

總負(fù)責(zé)人:劉平

負(fù)責(zé)人:馮新于小威

裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰

后勤組:張淮張培靜

資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷

所有參賽班級按《電子工程系分團(tuán)委,、學(xué)生會班級綜合測評分加、扣分細(xì)則》給予加分,。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵,。給予相應(yīng)的物質(zhì)獎勵。

物品

數(shù)量(份)

費(fèi)用(元)

榮譽(yù)證書及獎品

注:本場比賽未進(jìn)事宜由電子工程系文藝社最終解釋,。

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇八

化,,豐富同學(xué)課余生活,,讓同學(xué)們更深入了解中國象棋文化。 弘揚(yáng)中國文化藝術(shù),,經(jīng)華夏學(xué)生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽,。

1、比賽宗旨:友誼第一,,比賽第二,;以棋會友,陶冶情操.

2,、比賽時間: 11月23日

3,、比賽地點:教1 -410

4、比賽體式格局:個人賽

5,、參賽選手:商務(wù)外語學(xué)院大一同學(xué)

6,、參賽人數(shù):每班2人

目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,,豐富校園生活,,弘揚(yáng)中華民族文化藝術(shù)等.

意義:發(fā)揚(yáng)前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,,銳意進(jìn)取,,使象棋藝術(shù)水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩,。

班級宣傳:自習(xí)時間到教室做宣傳,。

注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

1,、比賽方法:由抽簽決定,,然后采用循環(huán)賽積分制。

2,、賽場法則:

(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,,來選擇是先手還是后手。

(2)棋手享有自愿放棄,、自愿認(rèn)輸,、求和全,在雙方的一致同意下,,產(chǎn)生和棋和局才生效,。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

(3)觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,,方可走別的棋子。

(4)觸摸對方的棋子,,就必須吃掉那個棋子,,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,,才可以另行走棋子。

(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,,超過1次給予警告處分,,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸,。

(6)每場比賽一局定勝負(fù),。

(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,,不然以處子論處,。

(8)棋子走了之后,不得再予更改,。落子生根,。以離開棋子為準(zhǔn)。

(9)糾正先后顛倒棋子,,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,,局后不受理。

1,、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

2,、正式:

賽程:

第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者9人進(jìn)入下一輪比賽,; 第二輪:小組復(fù)賽,,獲勝者5人進(jìn)入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽,, 獲勝者3人進(jìn)入下一輪比賽

第四輪,;總決賽,獲勝者一人

選出前四名,,加2個綜合測評分,。

其他參賽選手加1個綜合測評分。

主辦單位:商外學(xué)院學(xué)生會承辦部門,;體育部

象棋比賽策劃書1000字左右 象棋比賽策劃書1000字篇九

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,,在全國各地廣為流傳,,被人們譽(yù)之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,,給員工提供更多的展示自我才華的機(jī)會,,將舉辦首屆象棋交流賽。

比賽分兩個階段進(jìn)行,,第一階段,,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機(jī)抽簽分成a,、b、c,、d四個小組,,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負(fù),和則加賽),,最終取小組賽成績居前的兩位進(jìn)入決賽階段的淘汰賽,。

第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進(jìn)入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制,, a,、b小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),c,、d小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),,實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,,兩和則加賽),,直到?jīng)Q出最后的冠、亞,、季軍,。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,,講究棋風(fēng),、棋德,賽出風(fēng)格,,比出水平,。

(一)象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無悔,。

(二)每場比賽時間為30分鐘,,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,,如無法分出勝負(fù)(未出現(xiàn)和棋情況下),,不行棋方判負(fù)。

(三)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋,。

1,、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等,。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔,。

3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理,。

4,、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負(fù),。

(四)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負(fù),。

1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為,。

2,、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出,。

3,、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī),。

(五)勝負(fù)判定:對局時,,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,,對方得勝,。

1、帥(將)被對方將死

2,、帥(將)被將軍,,無法避免地同對方將(帥)直接對面

3、自己宣布認(rèn)輸

對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

比賽設(shè)置冠,、亞,、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,,并頒發(fā)相應(yīng)的獎狀,、獎品。

1,、各參賽人員必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,,比賽開始10分鐘參賽人員未到達(dá)比賽現(xiàn)場,,當(dāng)作自動棄權(quán)處理,。

2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排,。

3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,,但必須遵守會場紀(jì)律,,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

5.如比賽有異議時,,參賽選手可向象棋負(fù)責(zé)人提出

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