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怎么設計動畫人物頭像 如何設計一個動畫人物篇一
現(xiàn)在二次元這個群體越來越龐大,導致卡通設計也是越來越受歡迎,,許多的人在學習設計卡通形象,。下面是小編整理的關于怎么設計動畫人物,,希望大家認真閱讀!
1、圓形比其他任何形狀更能帶給人可愛之感,。這是因為,,可愛實際是伴隨著一種性格上的單純存在的,而沒有棱角的圓形最符合人們對單純的視覺預期,。米老鼠的頭顱其實就是由三個圓形構成的,,試想一下如果哆啦a夢的頭不是圓形而是方形的,那么它的可愛程度將大大降低,。
2,、胖也能帶給人可愛之感。這是因為,,可愛有時候是孕育在一種憨憨的,、笨笨的感覺之中的,而胖恰恰是這種感覺的良好詮釋,。特別是胖胖的體型本來預示著這個動漫形象設計是不適合進行跑,、跳、投等運動動作的,,而當這樣一個胖子恰恰反其道而行之,,做出各種運動動作的時候,你會覺得這種矛盾與反差反而帶來一種可愛之感,。宮崎駿筆下的龍貓就是一個因為胖而讓人感到可愛的角色,,特別是當它動起來的時候。彼岸天公司那只叫bobo的熊貓,、夢工廠的怪物史萊克,,都是以胖取勝的。
3,、q也能給人帶給人可愛之感,。所謂的q,其實就是比較大的頭身比,。正常人物的頭身比在1:6左右,,而q版人物的'頭身比為1:1左右,有的卡通動漫形象甚至是只有頭,、沒有身體的,,或者說是頭身結合的,因為這樣能使頭身比達到最大,。q能讓人感到可愛的原因在于,,它讓動漫形象設計還原為一種小孩子的身體,而小孩子是讓人覺得可愛的?!赌愫?,凱來》里面的小女孩就是一個q版人物,一方面小朋友看了會很有共鳴,,成人看了也會覺得很可愛,。
卡通動漫形象的定義在當今的動漫領域,卡通形象是動畫,、漫畫中出現(xiàn)的最小的構成要素,,是動漫繪畫中外在結構和形體塑造的具體形象的體現(xiàn)。它的特點在于不追求畫面的逼真性,,主要借助于幻想,、想象和象征,運用夸張,、神似變形的手法,,以達成審美和某種意念的想法傳達。
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