人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢,?以下是我為大家搜集的優(yōu)質范文,僅供參考,一起來看看吧
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇一
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化,、趣味,、智力等因素,。
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,,增強集體意識和團結意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神,。
報名。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計,。
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40
20xx年12月28日(可根據實際情況更改)
學校操場
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的`時間,,最后將各班選手跳繩總次數相加,,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝,。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽,。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組和大三組,。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,,雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,,返回原地,,下一組開始運球。需返回原地重新開始,,賽道長50米,。比賽過程中,不許用手碰球,,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,,大二,、大三一起進行)大一、大二選出前二名,,大三選出一名,。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒,。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七、大二選出前二名,,大三選出一名,。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
趣味類運動會策劃書
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉7名男生7名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽,。大三兩班直接進行比賽,。
時間安排:11:00—11:30
跳繩20根,氣球2包,,捆繩15條,,大繩2根,,計時器6、口哨若干,、米尺,、音響,話筒,,照相機,,獎狀若干,大紙箱5個,。
場地布置:
會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相,、攝影
廣播臺負責人
總負責人:(各項比賽成績統(tǒng)計,,賽場安排,器具準備)
每項比賽七,、大二組各取前二名,,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內容包括1,、投稿,2,、賽場紀律,,3、賽場衛(wèi)生,,頒發(fā)獎狀,。
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇二
為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,,擁抱同學,,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據浙江衛(wèi)視《奔跑吧,,兄弟》欄目活動改編,,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,,宣揚快樂運動,,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量,。
活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分
活動地點:鄭州輕工業(yè)學院排球場
活動主辦:計算機與通信工程學院體育部
活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生
前期
1.體育部將在周四前進行班級的通知工作
2.體育部負責比賽道具的準備
3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板,。
現場
1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球,、標記,、足球,、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合,。
2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,,以班級為單位集合。由體育部成員負責現場秩序,。
3比賽期間,,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規(guī)則,,必要時加以示范,,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。
4由秘書部負責場地攝影,。
5比賽結束后,,由體育部統(tǒng)計各場比賽結果,計算總分,。
6由學生會分管主席宣布比賽結果,,并分發(fā)獎品。
7每班安排指定人員清理比賽場地,。
8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位,。
快樂第一輪:勇闖關卡
(1)參賽成員安排:參加人數15人,分5組,,每組3人(兩男一女)
(2)比賽流程:
(3)比賽細則:
a.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,,積分依次為6,5,4,3,2.
b.跨欄:跨欄數目一共兩個,,高度為0.8m,,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,,跌倒一個欄加時3秒,。
c.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,,做變向動作,,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),,若運球過程中動作不標準,,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始,。
d.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域將足球踢出并命中指定目標,,若沒有命中,,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié),。
e.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學b必須在接到同學a的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學b需先帶上眼罩,,右手抓著左耳朵,,左手自然下垂,順時針轉6圈,,然后聽從同學c的指揮,,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學c,進行下一環(huán)節(jié),。
f.連續(xù)跳繩:同學c成功接到接力棒后,,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),,若有中斷,,需重新開始計數。
g.石頭剪刀布:到達該環(huán)節(jié)的同學,,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關者需做深蹲5個,,再和工作人員進行石頭剪刀布,,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。
h.拉單杠:闖關者需抓到單杠,,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,,計時才算結束。
i.每一環(huán)節(jié)都會有相應的`工作人員監(jiān)督,,參賽選手需聽從工作人員的安排,,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,,沖撞工作人員行為,,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院,。
快樂第二輪:同心協(xié)力
(1).比賽流程:
1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進行,,每一環(huán)節(jié)順利完成任務后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務,,根據各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.
2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,,全體深蹲10個,,聽從裁判要求,數目可相應減少,,然后從第一名同學重新開始猜拳,。直至5個人都依次贏了工作人員。
3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,,并根據簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,,不允許一個人連續(xù)踢兩次,,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,,需重新抽簽,,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務,。
4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),,背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送,。
5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,,當大繩搖到地面時,,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,,如若中途有中斷,,則需重新計數。
6.具體時間安排:
(1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,,嵌入式軟件14-02,,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,,通信工程14-01,,電子信息科學與技術14-01
(2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網工程14-01,,物聯(lián)網技術14-01,,物聯(lián)網技術14-02,網絡運維14-01,,網絡運維14-02,。
(3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網絡工程14-01,,信息工程14-01,,3g軟件14-01,3g軟件14-02,。
說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,,最后按總分決定勝負。如果現場發(fā)生特殊情況,,體育部有權變更或者取消比賽項目,。
團體總分第一名三個
團體總分第二名三個
團體總分第三名三個
團體優(yōu)秀組織獎八個
跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包
籃球:1個足球:1個足球目標:1個
眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根
通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個
大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根
證書:6張剪刀:1個粉筆1盒
桌子:1個
備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,,另行通知,。
計算機與通信工程學院
12月4日
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇三
本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情,;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,,增強研究生身體素質,,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神,。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委
馬克思主義學院研究生會文體部
2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員
3.活動時間:12月20日
4.活動地點:北操場
1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,,調動大家參與的積極性,;
2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;
3.提前申請比賽場地,,并及時報送申請情況,;
4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;
5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,,因此需要做好醫(yī)療后勤保障,。
6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,,并由每隊推選一名隊長。
比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,,每支隊伍分為兩組,,分立于接力賽場地兩端,。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,,托球向前跑,,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,,跑到對面交給另一名同伴,,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次,。
比賽器材:乒乓球拍4個,;乒乓球10個;哨子1個
比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,,確定參賽順序,。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方,。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側,。比賽開始后開始計時,,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住,。如果守方能躲過或接住沙包,,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,,則被擊中者淘汰出局,。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名,。
比賽器材:沙包1個,;秒表1個
比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,,中間隊員的.左,、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,,捆牢),,站立方式起跑,鳴起跑信號后,,所有隊員同時起動,。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,,時間少者為勝,。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個,;哨子1個
比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,,以跳躍方式前進到達終點,,再將球傳給下一名隊員,依次接力,,至最后一名隊員完成,,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),,按最后一名隊員到達順序排名,。
比賽器材:氣球若干;哨子1個
比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,,每人有1次機會,,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名,。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶,;足球1個;哨子1個
比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍,。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸,。比賽過程中,,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰,。兩兩對決后,,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,,最終確定名次,。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套
1,、主席團:對本次比賽進行總調度,。
2,、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作,。
3,、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作,。
4,、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報,。
1,、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品
2、整理場地器具和設備
3,、財務清算
4,、整理比賽材料并交研究生會歸檔
物品
數量
單價
總計
沙包
2個
5
10
名牌
10個
2.5
25
礦泉水
1件
25
25
哨子
2個
1
2
總計
62
鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇四
螢火蟲隊伍下鄉(xiāng)支教,為了豐富學生的課余生活,,更好地貫徹關于三下鄉(xiāng)的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,,增強同學們之間的凝聚力,、班級凝聚力。培養(yǎng)上進心,,增強自信心,,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性,、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,,容易使整個活動形成興奮、熱烈,、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉,。
(一)活動時間 20xx年7月15日
上午8:00——12:00
下午3:00——5:00
(時間可以根據情況靈活改變)
(二)活動地點 田心二中籃球場
(三)參賽對象 田心二中的學生,,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛,。
(四)活動名稱 田心二中趣味運動會
(五)活動形式 個人參加,,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,,加分情況如下: 一等獎:加3分
二等獎:加2分
三等獎:加1分
個人獎以及團體獎獎品到時再分配
1、做好防暑工作,,最好找一些藥草煮一桶涼茶,。或找其他的降暑方法,。
2,、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉(xiāng)之前準備好常用的藥如紅藥水,、綠藥膏之類),。
3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一),。
4,、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,,提早做好組織工作,,盡可能提高同學們的積極性。
1,、前期準備工作
a,、場地布置與準備
b、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,,以及各科任老師的積極宣傳與配合,。
c、做好獎勵工作準備,。
2,、運動會項目:
a、龍卷風(我們校運會就玩這個,,很熱鬧!)
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇五
本園操場
本次活動圍繞“我運動,,我健康,我快樂”為主題,,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,,讓孩子們在游戲中鍛煉,,在鍛煉中快樂,!
1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,,讓孩子體驗運動的快樂,,競爭的樂趣,參與的欣慰,。
2,、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調能力,。
3,、培養(yǎng)幼兒之間的.友好合作精神,感知團結奮進的力量,,感受合作精神的美好,。
4、通過形式多樣的親子游戲,,增強家長與孩子之間的情感交流,,更好的達到家園同步。
一教師和一幼兒
1,、各工作人員到位,,運動員到位;
2,、國旗隊,,校旗隊,擊鼓隊入場,;
3,、全體起立,奏國歌,,升國旗,;
4、園長講話,;
5,、家長代表講話;
6,、運動員代表宣誓,;
7、運動員退場,;
8,、體育才能展示(音樂響起):
溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;
9、各班輕器械操表演(分年級組進行,,各班自編),;
10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威),;
11,、各項游戲比賽開始;
12,、頒獎儀式:
集體獎三名(最佳形象獎,、最佳組織獎、最佳參與獎),,
個人獎分年級一等獎一名,,二等獎二名、三等獎三名,。每個游戲設一個獎項,。
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇六
趣味運動會
參與,、健康,、娛樂、和諧
為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的.熱情和團隊合作意識,,同時,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
學?;@球場
湘潭職院學生
1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部),、鄒麗萍(英語俱樂部),、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2,、活動現場報名
商學院英語俱樂部,、長江武術協(xié)會、英語沙龍,、中國特色社會主義理論研究協(xié)會
1,、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3,、比一比誰胃口大
4,、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具
2、活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部),、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現場工作中出現的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,,擺放道具,保護參與者的安全,,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,,負責解決現場項目中出現的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),,余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙,、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)
3,、活動宣傳:
1、板報:商學院宣傳部
2,、通知:李思思(英語俱樂部),、霍然(英語俱樂部)
3、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,,發(fā)放道具,,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍),、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特),、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部),、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運
1,、各具體項目負責人
2,、具體項目搬運人
道具:195。5元
獎品:623,。5元
橫幅:100元
照片,、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34,。5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇七
x年x月x日
xx園操場
xx園幼兒,、家長,、教師
通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,,同時也為了溫馨我們共同的家園,!
1、開幕式進場儀式進場順序:園旗,、彩旗隊 單車車隊,、滑輪車隊、小班級及家代表隊長,、中班級及家長代表隊,、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進),。
2,、全體肅立、奏**,、升國旗,、園旗。
3,、宣布運動會開幕,、致開幕辭(園領導),。
4,、幼兒及家長運動員代表宣誓。
5,、領導宣布xx幼兒園親子運動開始,。
6、各代表隊退場到年級固定的位置,,趣味運動會正式開始,。
7、各個裁判組成員到位,,裁判安排如下:計時:xxx,、終點:xxx、發(fā)令:xxx,、檢錄檢查:xxx,,集體項目裁判:xxx、xxx,, xxx,, xxx、xxx, xxx,,個人項目裁判:xxx,, xxx、xxx,,公告:xxx,、xxx、xxx,,廣播宣傳:xxx,、xxx、獎品:xxx,、xxx,、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,,幼兒家長共xx人,。
1、 趣味接力賽,;
2,、手足情深、
3,、跳圈接力
4,、寶貝新娘
5、齊心協(xié)力
1跳繩,、
2企鵝漫步,、
3滑輪比賽、
4,、掌上明珠,、
5、摸鹿鼻子,、
6,、盲人擊鼓、
7,、釣魚,、
8、挾乒乓球,、
8,、套圈,、
9、吹氣球,、
10,、呼拉圈比賽、
11,、運用爆破音吹蠟燭,、
12、比比誰的眼力好,、
13,、比比誰的運氣好
共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,,順序:鉆,、爬、平衡,、跨,、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,,每組8支隊伍,,每組取前2名進入決賽,,決賽規(guī)則同預選賽,。
參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸,、媽媽共30米),。
發(fā)令員:人
現場裁判:人
參加人員:每隊3人 (家**為單位)
比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,,完成50米賽段,。
發(fā)令員:人
現場裁判:人
參加人員:每隊3人(家**為單位)
發(fā)令員:人
現場裁判:人
比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,,完成50米賽段,。
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,,如果球落地,,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:氣球
發(fā)令員:人
現場裁判:人
1,、跳繩比賽,、以時間來計算、多的為勝,。獲獎券一張,。
2、企鵝漫步
3,、完成距離的,,獲 獎券一張。
4,、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍,。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走,。走至終點,,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈,。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,,蒙上眼睛轉三圈,,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張,。
6,、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,,凡擊中鼓者,,獲獎券一張。
7,、釣魚:每人釣一分鐘,,釣三條者,獲獎券一張,,釣六條者獲獎券二張,,以此類推。
8,、挾乒乓球:每人挾一分鐘,,挾完20個乒乓球者,,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,,獲獎券二張,。
9、套圈:每人套五次,,套中二個者,,獲獎券一張,套中四個者,,獲獎券二張,,套中五個者,獲獎券三張,。
10,、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題,。主持人提問一個問題,,參賽者需用回答的`話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵,。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做,?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
11,、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,,筷子離瓶口約一米的距離,,瞄準瓶口,放掉手中筷子,。如果筷子掉進瓶里,,便是優(yōu)勝者,即得獎劵,。每人有三次機會,。
12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐,。每個易拉罐之間的距離為二十厘米,。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當),。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會,。
13,、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,,讓游戲者伸進袋子里抓三次,,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,,則中獎劵,;反之,沒有中獎,。
00:00—00:00 第一組
00:00—00:00 第二組
00:00—00:00 第三組
00:00—00:00 第四組
00:00—00:00 決賽
頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎),;參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。
1,、集合,。
2、頒獎,。
3,、園領導致詞。
4,、總裁判長宣布具體比賽結果,。
5、頒獎,。
6,、策劃組組長宣布運動會閉幕。
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇八
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,,形成融合了體育、文化,、趣味,、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,,具備示范作用,。
一方面可以增強家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創(chuàng)造運動機會,,給員工提供展現集體風采的舞臺,,讓員工更好的從中學會團隊協(xié)作;
另一方面可通過比賽形成興奮,、熱烈,、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神和協(xié)作能力,,增強團隊凝聚力和集體榮譽感,。
“我運動,,我快樂”
(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知),。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足,、乒乓接力賽、背球接力賽,、摸爬滾打,、跳繩、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1,、說明:
1)各部門按人數比例組成小隊,,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加,。
2)各小隊自選領隊,、自取隊名、口號,,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定,;
3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件),;
2,、分組方案:
數據工程部組成4隊,領隊和具體參賽人員匯總至張繼泉處,。(可指定項目小組長為領隊,,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經理部組成1隊,,領隊和具體參賽人員匯總至李瑞麗處,。
綜合管理部、財務部,、品質管理部和項目管理部組成1隊,,領隊和具體參賽人員匯總至xx處,。
技術質量部,、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部,、市場營銷部組成1隊,,領隊和具體參賽人員匯總至周啟超處,。
如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人,、不得重復參賽),。
1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠的隊伍獲團體獎;
2,、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員,;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一),、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1)每小隊推選出2人進行比賽,;
2)2個人中有一只腳和對方的一只腳綁在一起。
3)比賽開始,,2人從起點向終點跑去,,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1)比賽距離為50米,;
2)繩子應系兩人在腳腕處,;
3)中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,,方能開始繼續(xù)前進,;
獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。
(二),、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個,、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點,;
2、比賽開始,,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,;
3,、傳的`最快的組獲勝。
比賽規(guī)則:
1,、每隊參賽人數4人,,比賽距離為200米;
2,、行進過程中,,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點,;
3,、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員,;
4,、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始,;
獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份,。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1,、每隊派4人參加,。
2、2人用背部夾住1個氣球,,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點,。
3、在本隊隊員輔助下,,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,,繼續(xù)2步驟。
4,、用時最少隊伍為獲勝隊,。
比賽規(guī)則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直,;
2,、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,,否則視為犯規(guī),;
3、若出現用手扶球現象均為犯規(guī),,如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲,;
獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的.小獎品一份。
(四),、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1,、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,,不得少于一個女隊員,;
2、比賽開始時,,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,,然后繼續(xù)向前跑20米,,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,,第4個人接到棒后,,全力沖回起點。
3、全程用時最短的隊伍勝利,;
比賽規(guī)則:
1,、如果中途出現了掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間,;
2,、如果中途出現了和其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份,。
團體比賽
(一),、跳繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1,、每組8名選手參賽,,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2,、所有選手都進入跳繩后開始計數
3,、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,,計數累加
比賽規(guī)則:
1,、比賽時間2分鐘;
2,、按8人同時起跳計算,;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方,;
獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份,。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用號環(huán)保袋制作成車輪
比賽方法:
1,、每組選8名選手參賽,;
2、比賽開始后,,自行制作道具,,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后,。
3,、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,,直至到達終點,。
4、用時最短隊伍為獲勝隊,。
比賽規(guī)則:
1,、賽道長30米。
2、沒有轉動器材,,直接拖動器材到終點的按違規(guī)處理,。
3、隊員兩腳騎跨于器材外側,,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理,。
獎品的設置:獲勝團隊為冠的隊伍,獲團體獎,。
(一)工作人員安排:
1,、裁判、記時,、記分,、道具擺放、現場協(xié)調,、攝影:品牌推廣部,、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員),。
2,、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地的衛(wèi)生情況,。
(二)賽場規(guī)則
1,、尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,;
2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,;
3、保持比賽現場的衛(wèi)生,;
4,、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到,;
5,、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,,文明助威,,充分展現個小隊的風采;
6,、如遇不可抗因素,、公司重活動,,比賽日程另行通知。
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇九
寒冬即將來臨,,氣溫逐漸下降,,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結,,特此舉行“陽光體育運動會”,。
第十三期頂崗實習隆化分隊實習生
20xx年10月22日9:00-11:30
第十三期頂崗實習二中小分隊
xx二中
1、活動器材:跳繩,、毽子,、桌子、椅子,、氣球,、秒表、籃球,、乒乓球拍,、乒乓球、接力棒,、獎品
2、布置會場
3,、一切事宜要與二中商議妥當
4,、做好各個運動員項目安排
1、運動員入場,,駐縣老師致辭
2,、裁判員宣誓
3、裁判員宣布比賽規(guī)則
4,、活動項目:跳遠,、跳繩、50米兩人三足小組賽,、50米x4接力,、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽,、踢毽子,、定點投籃、50米托球跑,、100米運球跑,。
5、裁判員宣布結果,,評出優(yōu)勝方,,并由駐縣老師頒發(fā)獎品
6,、由駐縣老師總結發(fā)言,運動員散場
1,、準備好急救藥品,,運動員在比賽過程中注意安全。
2,、安排好運動項目順序,,避免發(fā)生運動項目重疊現象。
3,、鄉(xiāng)下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,,確保駐縣老師可以聯(lián)系上每個人。
4,、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開,。
4,、裁判員要保證公平公正。
5,、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,,確保運動會順利進行。
6,、友誼第一,,比賽第二,運動員以運動為目的,,避免發(fā)生沖突,。
1、若運動員意外暈倒或受傷,,在學校處理不了的情況下,,要立即送往醫(yī)院。
2,、若鄉(xiāng)下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。
3,、在運動會開始的前一天看好天氣情況,,若遇見雨雪天氣,另訂時間,,要及時通知到各個實習點,。若在運動會當天發(fā)生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。
1,、運動器材:毽子十個總計50元,、跳繩五個40元,、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。
2,、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元,、總計120元
二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元
三等獎:筆(20支)單價3元,、總計60元
3,、藥品:繃帶、云南白藥噴劑,、紅藥水,、創(chuàng)可貼、棉簽,、葡萄糖,。總計100元,。
4,、運動員飲用水:礦泉水2箱;總計50元,。
5,、實習生往返路費:500元。
6,、午飯費用:500元,。
1530元
頂崗實習二中小分隊
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇十
⒈集體項目
()拔河比賽
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組,、后勤組),共分成組,,每組人,。
比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,,預賽選出四個組進入決賽,,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組,。
比賽地點:展廳東,、西門前空地。
比賽用時:小時
比賽用品:拔河繩根,。
比賽裁判:兩名
獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
()結隊而行
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班,、小裝班、試車班,、加工班,、噴漆班,、車間辦),后勤為二組(銷售組,、后勤組),,共分成組,每組人,。(最好有女員工參加)
比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,,各隊齊出,,以到達終點的先后順序決定名次。
比賽地點:展廳北門前空地,。
比賽用時:小時
比賽用品:綁腿繩根,、長方管根。
比賽裁判:名
獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
⒉單人項目
()象棋比賽
參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名),。
比賽方法:抓鬮決定對手,,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,,每場比賽勝出選手參加下場比賽,,四場比賽決定出名次。
比賽地點:展廳內西區(qū),。
比賽用時:三小時
比賽用品:中國象棋副,。
比賽裁判:名
獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副
亞軍獎一名獎品價值元象棋一副
季軍獎二名獎品價值元象棋各一副
備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。
()一分鐘跳繩
參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽,。
比賽規(guī)則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次,。
比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可),。
比賽地點:展廳內東區(qū),。
比賽用時:一小時
比賽裁判:兩名
獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副
亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個
季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根
()升級比賽
參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,,每個班組選兩個代表參加比賽,,共計組。
比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,,最先打到分的`即為勝出,,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,,三場比賽決定出名次。
比賽地點:展廳內西區(qū),。
比賽用時:三小時
比賽用品:撲克副,。
比賽裁判:
獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
⒈會前階段
次序
日期
內容
日前
確定趣味運動會方案
日-日
下發(fā)趣味運動會通知,,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動,。
日-日
最后確定運動會方案及參會人員名單,。
日-日
采購運動會比賽項目用品及獎品
日上午
布置運動會現場,檢查器材,。
日下午
召開全體會務人員會議,,檢查運動各項準備工作,查缺補漏,。
⒉會中階段(月日)
次序
時間
內容
:-:
會場準備,,集合員工。
:-:
全體員工共唱國歌,。
:-:
公司主要領導發(fā)表講話,,宣布運動會開始。
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇十一
活動背景:寒冬即將來臨,,氣溫逐漸下降,,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的`相互團結,,特此舉行“陽光體育運動會”,。
活動對象:第十三期頂崗實習隆化分隊實習生
活動時間:20xx年10月22日9:00-11:30
主辦單位:第十三期頂崗實習xx分隊xx二中小分隊
承辦單位:xx二中
前期準備:
1、活動器材:跳繩,、毽子,、桌子、椅子,、氣球,、秒表、籃球,、乒乓球拍,、乒乓球、接力棒,、獎品
2、布置會場
3,、一切事宜要與二中商議妥當
4,、做好各個運動員項目安排
活動流程:
1、運動員入場,,駐縣老師致辭
2,、裁判員宣誓
3、裁判員宣布比賽規(guī)則
4,、活動項目:
跳遠,、跳繩,、50米兩人三足小組賽、50米*4接力,、吹氣球比賽,、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子,、定點投籃,、50米托球跑、100米運球跑,。
5,、裁判員宣布結果,評出優(yōu)勝方,,并由駐縣老師頒發(fā)獎品
6,、由駐縣老師總結發(fā)言,運動員散場
注意事項:
1,、準備好急救藥品,,運動員在比賽過程中注意安全。
2,、安排好運動項目順序,,避免發(fā)生運動項目重疊現象。
3,、鄉(xiāng)下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,,確保駐縣老師可以聯(lián)系上每個人。
4,、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開,。
4,、裁判員要保證公平公正。
5,、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,,確保運動會順利進行。
6,、友誼第一,,比賽第二,運動員以運動為目的,,避免發(fā)生沖突,。
應急措施:
1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,,要立即送往醫(yī)院,。
2、若鄉(xiāng)下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,,可以安排在縣城里的實習學校住一夜,。
3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,,若遇見雨雪天氣,,另訂時間,要及時通知到各個實習點,。若在運動會當天發(fā)生天氣變化要及時返回室內確保人身安全,。
經費預算:
1、運動器材:毽子十個總計50元,、跳繩五個40元,、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。
2,、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元,、總計120元
二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元
三等獎:筆(20支)單價3元,、總計60元
3,、藥品:繃帶、云南白藥噴劑,、紅藥水,、創(chuàng)可貼、棉簽,、葡萄糖,。總計100元,。
4,、運動員飲用水:礦泉水2箱 總計50元。
5,、實習生往返路費:500元,。
6、午飯費用:500元,。
費用總計:1530元
策劃人:頂崗實習xx二中小分隊
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇十二
一,、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動
二,、時間:五月初(具體時間待定)
三、地點:
四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
五,、運動會內容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,,獲勝者可得到相應表彰獎勵
六、物料準備:
1,、活動項目物料:礦泉水,、哨子、擴音器,、毽子,、短繩、氣球,、塑料球(籃球),、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
2,、比賽獎品
七,、具體項目及細則:
1、踢毽子比賽
細則:以五人為一組,,輪流踢毽子,,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,,如毽子落地則重新開始,,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗,。
2,、二人三足跑比賽
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,,捆牢),。站立式起跑,鳴起跑信號后,,兩人同時起跑,,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,。按比賽時間少者名次列前,。
3、螃蟹背西瓜
細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,,共同用背部夾住球前行,,途中背部離球,用其他部位碰球,,或球掉落,,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出
4,、趣味繡球
細則:(1),、接球者站于距拋球者6米之外的.圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接,、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3),、拋球者共拋出20個球,,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,,直至決出勝負
5,、摸石過河
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),,聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,提起右腳,,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,,途中如有腳落地,判為犯規(guī),,不記成績,。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細則:每組兩人參賽,,賽道長50-100米均可,,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,,依次循環(huán),,直到2人均抵達終點,,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,,則兩人均回到起點重新開始,。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇十三
7月15日下午15:00-16:30
1號樓停車場
全民趣味運動會
全體同仁,、員工家屬、酒店賓客
以個人報名或小組名義報名,,由部門文員統(tǒng)計人數于7月5日前上報人力資源部,。
趣味運動是一項融合體育、文化,、趣味,、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義,、目的在于:
1,、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化,;
2,、讓全體同仁感受到企業(yè)的關懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,,增強企業(yè)全體同仁的向心力,;
3、豐富全體同仁業(yè)余生活,,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力,;
4、為全體同仁提供展現自我的機會,,建立一個與同事相互交流,、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽,。
1、活動前期準備工作:活動宣傳:
班前會,、周例會宣傳:通過各部門班前會,、周例會進行宣傳。酒店led字幕宣傳,。酒店公眾微信平臺預熱宣傳,。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場,。
工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,,帶動同仁積極參與活動,。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水,、紙杯),。下單制作海報2張。
召開工作組成員內部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明),。臺卡,、表格、活動規(guī)則,、參與券準備,。
2、活動當天準備工作:
提前清理及規(guī)劃活動場地,。
安保部協(xié)助車輛管理,。工程部協(xié)助掛橫幅。
工程部調試音響及話筒,。
將各項活動規(guī)則打印貼在白板上,。
工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。
飲水機,、桶裝水,、紙杯、廢紙箱,、白板,、禮品、隔離帶,、桌椅準備,。
企劃人員協(xié)助拍攝。
醫(yī)務人員協(xié)助處理突發(fā)傷病,。
總負責:
主持:
攝像:
音響:
醫(yī)務:
車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現場秩序,;
后勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務,;
裁判兼組長:調動現場氣氛,,調動全體同仁參與積極性,,保管活動道具,;
計時員:活動計時,并為同仁講解細則,,協(xié)助組長順利完成該項活動,;
計數員:活動計數,,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動,;
禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領取登記,;
禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,,分發(fā)禮品做到有條不紊,;
秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現場秩序維護工作,;
1,、主持人開場詞,。
2,、主持人活動事項講解,。
3、主持人宣布活動開始,。
1,、雷霆戰(zhàn)鼓
道具:自制戰(zhàn)鼓2個,,氣排球2個,,口哨1個,,秒表1個,。
裁判兼組長:x
計數員:x
活動目的:鍛煉參與者的合作能力,,培養(yǎng)參與者的團隊意識。
活動規(guī)則:
(1)比賽限時1分鐘,,每組4人,,2組同時進行。
(2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內,,掂球次數最多的一組勝出,。
(3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,,之前掂球次數有效。
(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券,。
示意圖:
2,、趣味套圈
道具:塑料圈10個,飲料40瓶,。
裁判兼組長:x
計數員:x
活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,,增加生活樂趣。
活動規(guī)則:
(1)起點線與第一排物品的距離為2m,,物品與物品間距30cm,。
(2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件,。
(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算,。
(4)參與者雙腳不能越線,,越線套中的物品視為無效。
(5)因物品數量有限,,凡獲得物品的選手再次參與,,套中物品便不再給予獎勵。
(6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,,便不再發(fā)放參與券,。
(7)物品全部套完即停止此項活動。
示意圖:
3,、蘿卜蹲
道具:8種水果或蔬菜模型
裁判兼組長:x
活動目的:鍛練參與者的反應能力,。
活動規(guī)則:
(1)單次參加人數:6人~8人。
(2)一組6人~8人參加游戲,,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,,西瓜,洋蔥等等),,所有人手拉手圍成一圈,。
(3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“xx蹲,,xx蹲,,xx蹲完yy蹲”,并做出相應動作,。xx動作完成后,,yy必須立即跟上并快速念“yy蹲,yy蹲,,yy蹲完zz蹲”,,同樣做出相應動作,如此反復,。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,,動作完成后,由西瓜開始喊,,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲),。
(4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,,若西瓜傳給洋蔥,,洋蔥可以傳給蘋果),。
(5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。
(6)最后剩下的兩名選手為勝出者,,每人可得到一張參與券,。
示意圖:
4、螃蟹背西瓜
道具:哨子1個,,皮球3個,。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協(xié)作能力。
活動規(guī)則:
(1)賽道長度60米(30米×2往返),。每組2人,,3組同時進行。
(2)2人同時站于起跑線處,,背對背,、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出,。
(3)活動中,,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球,。若球掉落,,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進,。
(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券,。
示意圖:
5、沙包奪分
道具:哨子1個,,粉筆5支,,沙包20個。
裁判兼組長:x
計數員:x
活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,,培養(yǎng)相互合作意識,。
活動規(guī)則:
(1)每組2人,每人5個沙包,,2組同時進行,。
(2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。
(3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,,每人投擲5個沙包,,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出,。
(4)投擲沙包時,,雙腳不能越線,否則成績視為無效。
(5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,,數字1代表1分,,以此類推,空白方形代表0分,。
(6)獲勝的小組每人將得到一張參與券,。
示意圖:
6、吹乒乓球
道具:會議桌2張,,紙杯18個,,乒乓球4個,秒表1個,,水1盆,。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。
活動規(guī)則:
(1)比賽限時1分鐘,,2人一組,,2組同時進行。
(2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,,第二個杯子吹向第三個杯子,,依次進行,直到吹進最后一個杯子,,在規(guī)定時間內先完成比賽的選手勝出,。
(3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,,計時不停,。
(4)每組勝出的選手將得到一張參與券。
示意圖:
1,、主持人閉幕詞,;
2、同仁分享,;
3,、領導作總結并宣布閉幕式結束;
4,、發(fā)放禮品,;
5、清理現場,;
十
1,、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份),。
2、活動進行期間,,禮品暫不發(fā)放,,待閉幕式結束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,,員工家屬與賓客禮品現場發(fā)放。
3,、如遇下雨天氣,,活動將延期,具體時間另行通知,。
1,、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。
2,、為方便活動,,請參與活動人員穿著平底鞋。
3,、活動期間,,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生,。
趣味運動會活動策劃案 趣味運動會活動策劃流程篇十四
為了迎接青奧會,,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,,經學校工會研究并報校長室批準,,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,,提倡全員參與?,F將方案公布如下:
:
10月24號
單項比賽時間:
13:30——15:50;
團體比賽16:00開始
東區(qū)中學田徑場
1,、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)
女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2,、團體項目分組:小學1組,小學2組,,中學1組,,中學2組,國際高中組,,行政組
1,、投靶擲準
2、足式保齡球
3,、自行車慢行
4,、飛盤進門大賽
5、定點投籃比賽
6,、趕豬賽跑
1,、抱三球接力
2、三分鐘跳長繩
3,、拔河
1,、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目,。
2,、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,,將組別分清認真填寫并校對,,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,,將取消比賽成績,,不得補賽。
1,、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一,、二、三等獎,,每組別一等獎2名,,二等獎4名,三等獎5名,。
2,、團體比賽取前三名發(fā)一、二,、三等獎,,名單由各學部負責人提供。
3,、凡報名參賽者獲等級獎的,,可重復領取,;未獲等級獎的,,均發(fā)紀念獎一份。
1,、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,,遲到作棄權處理。
2,、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,,只發(fā)紀念獎,。
3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,,裁判員要本著公平,、公正、公開的.態(tài)度去工作,,讓教職工在愉悅,、和諧的氛圍中參與比賽。
4,、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會,。